Switch版『ディスガイア5』20万本突破で日本一さん、嬉しさのあまりIR情報を出してしまうw

日本一ソフトウェアのNintendoSwitch向けソフト『魔界戦記ディスガイア5』世界累計出荷本数が1月12日時点で20万本を突破したようです。

IR情報とはいえこれだけで出すとはよっぽど嬉しかったんだろうなぁとw

日本一はファルコムにもSwitchでソフトを出すことの有意義を説いて『イース8』の移植をまかされることになしましたが、この調子ならこれからもどんどんSwitchに力を入れてきそうですね。

 

 

3: 2018/01/12(金) 17:45:36.54 ID:60bExZ2f0
こりゃスイッチに肩入れしますわ

 

9: 2018/01/12(金) 17:47:41.42 ID:FXDYPc/K0
ウッキウキで草

 

11: 2018/01/12(金) 17:48:16.32 ID:1dv3LorD0
癖の強いメーカーが生き残ってくれるのは嬉しいわ

 

12: 2018/01/12(金) 17:48:26.27 ID:LNUojsHp0
後発マルチでこんだけ売れればウハウハだろ・・・

 

14: 2018/01/12(金) 17:49:18.22 ID:xYSl0I4hd
そら日本一も手のひら返すわ

 

18: 2018/01/12(金) 17:51:21.12 ID:CMjEouSr0
やっぱり携帯性が大事なんだね
寝る前にちょっと遊ぶとか気楽に出来るし

 

32: 2018/01/12(金) 17:59:44.27 ID:IbPpshK90
これだけでニュースリリースとか草なんだけど
嬉しかったんだろうなというのは伝わってくるなw

 

31: 2018/01/12(金) 17:59:38.88 ID:wP6em3Qa0
そらファルコムに持っていきますわw

 

30: 2018/01/12(金) 17:58:48.85 ID:AIfebSpeH
ディスガイア6はマルチで出すんだろうがDLCをどう売るのかは気になるところ

 

39: 2018/01/12(金) 18:01:05.01 ID:DvZ6Z1Sp0
ディスガイア6はマルチどころかスイッチ版優遇でもいいくらいの成功だな

 

44: 2018/01/12(金) 18:02:40.15 ID:EeQ+Ecaq0
>>39
ディスガイアはVitaとSwitch優遇していい
似てるアトリエはどうせ続編なんて出せるような売上じゃなかったし任天堂が囲ってほしいわ

 

48: 2018/01/12(金) 18:05:02.88 ID:0ej5reit0
まあこれだけ数字が出れば今後もマルチで出そうかとなってくるのでは
日本一のタイトルは超絶スペックを必要とするものでも無いだろうし

 

52: 2018/01/12(金) 18:06:47.67 ID:UX+s3/0t0
PSだとフリプにされてブランド価値無くなっちゃうからな

 

58: 2018/01/12(金) 18:08:22.33 ID:62vjB1r/0
2017年ゲーム業界最大の謎と言ってもいいくらいのことだが一体何が起こってスイッチ版ディスガイアがこんなことになったんだ
ゼルダの隙間を狙ったのなら1年かけて伸び続けるのもおかしな話だしそもそもPS4で出てたはずなのに

 

65: 2018/01/12(金) 18:10:09.21 ID:IbPpshK90
>>58
PSユーザーだけが全てじゃないでしょ
被ってない人もいるし、キッズ層もいるし
携帯機需要もある

 

78: 2018/01/12(金) 18:13:10.99 ID:nBEKt7fS0
>>58
最近アジアでSwitchが発売されて伸びた

 

61: 2018/01/12(金) 18:09:28.94 ID:T5nJE95ua
ディスガイア買ったけど
これFE無双モンハンXXより面白いね
個人的にはイカよりもはまったな

 

117: 2018/01/12(金) 18:27:25.00 ID:Mf8xhnnI0
>>61
ハマる人はとことんハマる作品だからな遊ぶ人が増えるのは本当に良いことだ

 

68: 2018/01/12(金) 18:10:37.69 ID:YjXQ58J+0
ファルコムも散々フリプの弾にされて嫌気がさしたんだろう

 

70: 2018/01/12(金) 18:11:03.61 ID:Xr92ZVGn0
海外版タイトルにCompleteってつけたのは大正解だと思う

 

90: 2018/01/12(金) 18:17:22.22 ID:FlIAgJoU0
9/30締めの第二四半期決算では10万突破で好調とかいていたから
そこから10万積み上げたことになる

 

95: 2018/01/12(金) 18:18:25.29 ID:wP6em3Qa0
>>90
翻訳パッチ当たったからそれのおかげだな
こういう時リージョンフリーって便利だよな

 

92: 2018/01/12(金) 18:17:39.15 ID:hBUgfzCrd
フルプライスなのにリピートかかってじわ売れなんて
日本一みたいな中小からしたら嬉しくてしょうがないだろうな

 

109: 2018/01/12(金) 18:23:21.96 ID:wP6em3Qa0
新品でジワるディスガイアなんていつぶりだ?
1年経っても値が落ちねえってのもなかっただろ

 

124: 2018/01/12(金) 18:29:19.87 ID:hBUgfzCrd
発表された時に「ゼルダマリカに次ぐ3本目として遊んでください」
ってアピールしてたがそれが功を奏したか

 

143: 2018/01/12(金) 18:44:13.43 ID:5ZuueREk0
6も買うぜ
Switchでな!

 

144: 2018/01/12(金) 18:45:14.61 ID:9FCaEtHaa
ちなみに3月発売の日本一新作四騎姫ですが、現時点でアマランで一番上なのはSwitch版でございます

 

155: 2018/01/12(金) 18:58:28.65 ID:jZuKYtzi0
わざわざお知らせを出すぐらい好調ってことだな

 

174: 2018/01/12(金) 19:56:47.58 ID:G8EMWhxlM
後発移植でこんな売れるのかよ日本一は笑いが止まらんだろうな

 

175: 2018/01/12(金) 19:57:01.86 ID:qa9BDncJ0
もう完全に改宗しちまってるじゃねぇか…

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1515746638/

 
 
1.匿名 2018年01月12日21:49 ID:E5Njk0MDg

販売数少なくてもハードが出てるうちは売れるし、うまくいった好例だよな〜
フリプにされて評価下がるよりもこういった方が企業イメージもよくなるし、売れてないっていうイメージ払拭のためのIRでもあるんだろうね
そういえば6の情報でてないけどまだかなぁ Switchででなくても買うからはよ情報欲しい

返信
2.匿名 2018年01月12日21:52 ID:Y0MTM5MjA

switch発売前に決断したその見返りは大きかったな

返信
3.匿名 2018年01月12日21:53 ID:YxNTc2MzI

>>ちなみに3月発売の日本一新作四騎姫ですが、現時点でアマランで一番上なのはSwitch版でございます
嘘だろうと思ったけどガチだった
まあ今後抜かれるかもわからんしそれ以外の売り上げまあるから一概には言えんけど

というかスイッチの売り上げ曲線が携帯機方向へと移行し始めてるから完全に市場ができたときどれほどの物になるかわからんのが怖いな
現状がまだ全盛の3分の1という可能性すら余裕であるって感じ

返信
4.匿名 2018年01月12日21:56 ID:E5Njk0MDg

※3 見逃してたけどマジか
新規ならSwitchでもいいって層が一定層確実にいる証拠の一つになりそうだな
アトリエとかはパッケージ揃えたいからあれやけど、今後はサードの指標の一つになりそうで朗報やんけ!

返信
5.匿名 2018年01月12日22:04 ID:U3NjA1Mjg

利益がでれば新しいソフト開発もいっそう気合はいるだろうし
開発側にとってもユーザーにとってもいいことだね!

返信
6.匿名 2018年01月12日22:16 ID:UyNzE3NzY

サードが売れるニンテンドースイッチ

返信
7.匿名 2018年01月12日22:23 ID:A3NjE2NDg

せっかくまだ売れてるのにフリプにしちゃうのもったいなかったな。

返信
8.匿名 2018年01月12日22:24 ID:I3ODg4MDA

四騎姫はたのしみだわ
あのドムンドムンうごく姫たちを調ky教導したい

返信
9.匿名 2018年01月12日22:27 ID:MyOTM1MzY

こんなPSPで中高生がやってそうな
ジャンルのゲームがswitchで
売れてるのか・・・

返信
10.匿名 2018年01月12日22:30 ID:QzODE2NjQ

移植するだけで20万売れるハード

返信
11.匿名 2018年01月12日22:36 ID:Y4NjQwOTY

面白いから売れて良かったよ 続編もつくってほしいな

返信
12.匿名 2018年01月12日22:52 ID:kxNDY3MDQ

この厳しい時代、こうした喜びの報告を目に出来るのは嬉しいね
今後も愛情のこもった面白いソフトをお願いします

返信
13.匿名 2018年01月12日22:53 ID:E2NTYwNDg

PS4版って世界120カ国で売ったのに出荷20万止まりだったのか
スイッチ版は20カ国でセルスルー20万の公式発表か
大幅な後発マルチで宣伝もろくすっぽしなくても、
本気のPS4版と同じ以上に売れてしまうとか、
フリプに落とさなきゃもう少し稼いでくれそうだったのにバカだな
小売が買ってくれなくなるじゃん

返信
14.  2018年01月12日23:02 ID:YwODQ4OTY

中古として市場に流れたソフトがハード新規購入者に吸収され続けて在庫が残らない
その結果、新品が値崩れせず売れ続ける特殊な状況ってことだな

いつまでも続く好況じゃない、早いうちからソフト提供したサードへのボーナスだね

返信
15.匿名 2018年01月12日23:03 ID:Y4NjQwOTY

けどスイッチでソフトがそこまで出てないときに出したからね ソフトが充実してきたら売れるかわからないよね…

返信
16.匿名 2018年01月12日23:16 ID:I5NzA0OTY

台数も購買層も広がるから今のペースなら問題ないな
VITAみたいに総需要に対してタイトル数が大渋滞する惨事には今のところ程遠い

返信
17.匿名 2018年01月12日23:34 ID:QwMjYwMzI

PS4はソフトが飽和状態で積みゲーで時間の奪い合い
無限のやり込みを謳うディスガイアに何となくでは手が出せない

返信
18.匿名 2018年01月12日23:46 ID:U2MDczMTI

PS4越えしたよゼノバース2とFIFA18は国内で

返信
19.匿名 2018年01月12日23:48 ID:I3ODg4MDA

PS4は例えるなら、とことん薄めたコーヒーみたいな市場だからな
カプはデカいのに中身は薄い。ハード数はいつもソニー大本営発表の推計値を実売と言い張ってるし
御立派な数字のわりにはいつも各地域の販売推移や分布を公表しない
そして出荷台数を最速最高というわりにはブラックフライデーも年末も空気で全然売れなかった
市場を微塵も牽引しなかったにもかわらず最高益というマジック
ほんと無茶苦茶だわ
ゲーム数も少ないし、ジャンルも非常に限られてる。サードがいくら大金かけてもソニーの自社判断でフリプ落ちの憂き目にあい、
ユーザーはスチーム乞食と変わらない。そもそもソフトを買わないことで有名で、装着率が低く、普及台数のわりにアクティブユーザーは極小だから、新作のほとんどが世界的に討ち死に
ハードが売れてると喜んでいるのはソニーだけで、それも自称だからどこまで本当か分からない
そりゃサードだって馬鹿じゃないから本音は脱北したいわな

返信
20.匿名 2018年01月12日23:59 ID:EyODI5NjA

とりあえずps4の話はなるだけ控えようぜ。
ここがゲハっぽくなるのは嫌だよ。

返信
21.匿名 2018年01月13日00:00 ID:EwMzIyMDg

3rdのゲームフリプにする場合ってダウンロードされた分ソニーが金出してくれるんでないの?仕組みがよく分からん

返信
22.匿名 2018年01月13日00:02 ID:cwNDY4MDc

ナンバリングされてるし過去作やったことないから手を出せないのよね…

返信
23.匿名 2018年01月13日00:10 ID:E4NDY1MDM

ロンチ需要に乗れて見事に成功したけど、2本目以降はどうなんだろうねえ

返信
24.匿名 2018年01月13日00:17 ID:kxMjM0ODg

FC時代は任天堂がサードを独占してセガが苦汁飲まされてたが、時代を経て任天堂も随分変わったよね。PS独占と思われてたゲームがドンドン入ってくるのは嬉しい限り。

返信
25.匿名 2018年01月13日01:09 ID:c2Mzc5MTM

フリプは落とされたらマージンがメーカーに入るからええんちゃうん、サードはソフトswitchに出すのもそれなりにリスクがあるから、大人の事情無くても開発して即出せる訳じゃ無いしパッケージは生産するのにも金がいるから

返信
26.匿名 2018年01月13日01:10 ID:EwNjc5NDU

なんの話?

返信
27.匿名 2018年01月13日01:13 ID:EwNjc5NDU

とりあえず元気な市場が産まれて、凄い勢いで成長してるのだから、サードにとっては福音だろう
成功するかどうかはソフト内容次第だけどチャンスは全てのメーカーにある

返信
28.匿名 2018年01月13日01:51 ID:QzNjk1NjE

いよいよ和ゲーとインディーに関しては、出さないのがアホな市場になりつつあるな

返信
29.匿名 2018年01月13日01:58 ID:UzMzI0Njk

その割にルフランとか夜廻とか全然持ってこないから腹立つ

返信
30.匿名 2018年01月13日02:03 ID:c4NTY2MTM

※23
あー、日本はロンチだけど
アメリカは5月発売だよ確か

返信
31.匿名 2018年01月13日08:02 ID:QzMTM3MDA

※24
任天堂がかつて悪い会社だったーとか言う奴は、大抵こういうこと言うんだよな
セガ初期ハードでサードが所謂サードが居なかったのは、セガが「自分たちだけでソフト作れば利益丸儲け」って考えたからだぞ
日本国内の家庭用ゲーム市場は生まれて間もなく、それ以前はカセットビジョンの市場が唯一成功したもので、その規模から推しはかられたし、当時はホビーパソコンに注目が集まっていて、ゲームは全てそちらに回された。その上セガ自身がアーケード市場の大手であるので、アーケードからゲームを持ってくればよいと考えていた。ちなみにセガ最初のハードSG-1000はたった三人の部署から始まった。そしてセガは最初ナムコやアクティビジョンと契約し、ソフトを供給していたが、この二社がとにかく傲慢だったらしく(当時の最大手は大体そんなモン)それで「他者はもういいや」となったらしい。ナムコなどはセガが移植したギャラガをみて「これはギャラガとは呼べない、あくまで”セガの”ギャラガと言え」といいはなってセガギャラガにさせる一方で、海外ソフトハウスのいい加減な移植は簡単にOKを出す態度をとった。当時アタリとタッグを組んでイケイケだったせいだね。
そしてセガ自身が前述のように家庭用市場を本業のオマケに考えていて、そのため家庭用ソフトの情報を管理する広報部がMD時代まで存在せず、このためにゲーム雑誌を扱う出版社から敬遠された。しかもセガのソフトは卸しをとおさず直接セガへの受注生産だったので注文がされ店舗に出たのが「発売日」で正確な発売日がわからなかった。さらにセガは1年毎に新ハードを出したので、それも消費者に敬遠される要因となりシェアが伸びなかった。当然セガ市場に入ろうとするサードは現れなかった。
以上の点から初期セガハードがシェアを得られなかったのはセガ自身の行いの為であり、そもそも任天堂はセガにゲームを出すななんて言ったことも無い。そういう噂はMSXで流通シェアを独占して日本のゲーム業界のボスとなろうとしてファミコンの登場で失敗したソフトバンクが、自身が出版していたゲーム雑誌でセガファンに刷り込んだものと思われる。

返信
32.匿名 2018年01月13日08:58 ID:A2MDI1MzQ

ここ数日ps4とかどうでもいい単語が出てきて一気に臭いのが流入してきたな
ここもそろそろお終いか

返信
33.匿名 2018年01月13日09:06 ID:gyMzIwMDY

日本はまじで期待機需要が大きいな。このジャンルはスイッチのほうが売れるだろう。

返信
34.匿名 2018年01月13日09:20 ID:Q2NjM0MjU

※32
お前はなにをもって終わりといいたいんだ?
豚もゴキも消えればここも良い所になるだろが
PS4って単語が軽々しく使えないここは異常地帯なんだよ

返信
35.匿名 2018年01月13日09:25 ID:c3NzY0NDM

マルチユーザーとしてはここもそうだけど長文のゲーム史観とか他機種観の捻じ曲がりは見てて飽きれる
ネットって見たい情報だけを見て信じたい事だけ信じるだなと

返信
36.匿名 2018年01月13日09:53 ID:g3OTU2NTE

スイッチローンチ時に爆死扱いされてたの思い出すな
PS4に廉価版あるし、オレもスイッチ版売れっこないと考えてたわ
プレイングスタイルの重要性を改めて知った

返信
37.匿名 2018年01月13日10:34 ID:c2MDg3MjQ

switchが高二病患者に受け入れられているってのが大きいよね
ハードのコンセプトなのかスプラのお陰なのかはわからんが

返信
38.匿名 2018年01月13日11:03 ID:M2OTI1MTU

※37
GC〜Wii時代には絶対にありえなかったからな
時代が変わったのを感じる

返信
39.匿名 2018年01月13日11:04 ID:M5NTIxOTQ

※34
同意。
豚もゴキもいらない。

返信
40.匿名 2018年01月13日12:07 ID:AzODU5MzQ

任天堂の話を長文でしているかと思いきや中身がほぼセガの話なのはちょっと好き

返信
41.匿名 2018年01月13日12:20 ID:QzMTM3MDA

※39
豚なんて言ってる時点で触角隠れてないんだよなぁゴキ

返信
42.匿名 2018年01月13日13:22 ID:kxOTkyOTY

殺虫剤よーい

返信
43.匿名 2018年01月13日14:39 ID:QzMTM3MDA

※40
任天堂悪い論言う奴のたいていが噂やオタクの思い込み前提で、恨むために恨む感じで語るからね。
「任天堂が謀略と政治工作でセガのシェアを奪った」とかね。何言ってんだって思うわ

返信
44.匿名 2018年01月13日15:19 ID:E1NjY5NzU

ちょうどこれが今月のフリプに来たけど
テレビでやるよりも楽な姿勢でできるスイッチ版のほうが適してるゲーム

返信
45.匿名 2018年01月13日15:23 ID:Q2NjM0MjU

※41
ってことはお前は豚なんだな
害虫同士一緒にここから消えようぜ豚

返信
46.匿名 2018年01月13日15:27 ID:ExMTI5MDQ

アホな煽りあいは他所でやれ

返信
47.匿名 2018年01月13日16:07 ID:AxNzE3NTQ

フリプは当時は良いアイデアだったかも知れんが、今となっちゃswitchに出せばちゃんと買ってくれる消費者がいる今ではメーカーにとっちゃ癌だろーなー。

返信
48.匿名 2018年01月13日16:30 ID:QzODQ3MQ=

フリプってメーカーに入るお金どんだけなんだろう
パッケ版が新品で買われてるスイッチの現状なら、メーカーにっこりの儲けだろうけど
PS4も持ってるしPS3のころからPSNには入ってるけど、フリプ落とさないし仕組みを知らない…
フリプってソフトの宣伝のためなんだよね?
マジでメーカー丸損なシステムじゃないよね…?

返信
49.匿名 2018年01月13日17:03 ID:Q2NjM0MjU

なんでメーカー側の立場で考えてんの?
消費者側からしたら凄く良いシステムじゃないか

返信
50.匿名 2018年01月13日17:12 ID:ExNDEzNDM

PSWの紙芝居ゲー会社が断末魔あげながらフリプ落とし連発したあと潰れたから、まあ屋台骨支えられるほどは貰えないんじゃね

返信
51.セガマニア 2018年01月13日19:26 ID:I5MzI2Nzc

「豚」や「ゴキブリ」と呼ばれる方々の罵り合いは気分悪いだけじゃなくて、コンシューマー市場の健全化の足引っ張りなんだよね。

ライバル機対応ソフトの売り上げ低迷を願うとか、もうゲームファンでは無い。

返信
52.匿名 2018年01月13日20:06 ID:Q2NjM0MjU

※51
ID:MTA3OTczM
こんなとこでいくら豚やゴキが言い争っても市場には全く影響出ないから
それにお前の文章も十分気持悪いし煽ってるからな
それに最近はどっちが陰湿かって見たらわかるだろうが

返信
53.匿名 2018年01月13日22:03 ID:Y4ODIwNjM

本当は無料じゃないにしろ、無料でゲームが遊べる、って感覚が新作を買う意欲を削いでる感じはある

返信
54.セガマニア 2018年01月14日02:48 ID:M0OTY1MDY

※52
ID:NDc3NDE1N
「ゲハとゲームファンのどっちが陰湿か」って?
場違いなとこへ出張して空気悪くする方かな。
そういう専門のサイトでやってる分には、別に構わないぜ。

返信
55.匿名 2018年01月14日03:26 ID:YzODA4MTA

とりあえずスイッチでフリプみたいな制度を取り入れなきゃそれでいいよ
あのシステムは短期的な収益にはいいかもしれんが長い目で見ると駄目だわ
ゲームソフトそのものの価値を損なっていく
正月の時みたく休日祝日連休イベントに期間限定でメーカーがセールするのが一番バランス良いと思う

返信

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