ファミ通集計、Switch『ARMS』が累計17万1463本!!ジワ売れ路線確定か!?

ファミ通集計によるとNintendo Switch『ARMS』の売上が累計17万1463本になったと報告されています。

6月16日発売の初週が12万2007本、2周目が3万2838本、3週目が1万6618本。

ネットではジワ売れ路線に入っているのではないかと話題になっています。
 
 


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1: 2017/07/06(木) 01:41:16.83 ID:EWlBpACH0

ARMS【任天堂】
2017年06月16日
Switch 対戦格闘・アクション 5980円
[税抜]
1万6618本
累計:17万1463本

ソースはファミ通
https://www.famitsu.com/biz/ranking/

2: 2017/07/06(木) 01:41:40.87 ID:xtoVMnPAa
20万本軽く超えるなこれ

 

4: 2017/07/06(木) 01:43:29.16 ID:jIofwYvOa
任天堂のジャンル制覇しゅごい…

 

5: 2017/07/06(木) 01:44:22.20 ID:huiyzetk0
じわ売れに入るとは思わなかった

 

9: 2017/07/06(木) 01:44:58.17 ID:1TjPHgcc0
まだまだ本体供給不足で潜在需要あるしね

 

11: 2017/07/06(木) 01:46:40.33 ID:H2Cgbf2u0
えー20目前まで行くとは思わんかったw

 

15: 2017/07/06(木) 01:48:24.66 ID:khau478N0
長期無料アップデートあるから話題性も続きそう
スプラ2でSwitch買った人が手に取るようになると良いかもね

 

18: 2017/07/06(木) 01:51:31.37 ID:zum3PLZza
他の燻ってる格ゲーもSwitchに便乗した方がいいな

 

23: 2017/07/06(木) 01:54:27.27 ID:K9ble12x0
これは次のスマブラにアームズキャラ来るな

 

60: 2017/07/06(木) 03:31:16.71 ID:4WhFRmAW0
>>23
謎人選でお馴染みのあのゲームが素直にアームズのキャラ作るかね

 

62: 2017/07/06(木) 03:46:26.27 ID:Pvv/84zx0
>>60
スマブラにARMS入れなかったら、桜井はクビでしょう?

 

63: 2017/07/06(木) 03:51:19.98 ID:4WhFRmAW0
>>62
黄金の太陽無視してゼロスーツサムスとか、今までも結構フリーダムだったから大丈夫でしょ

 

24: 2017/07/06(木) 01:55:41.75 ID:K418XKuE0
なおイカにぶちのめされる模様w

 

25: 2017/07/06(木) 01:57:38.64 ID:IFd6pgei0
じわ売れタイトルになりそうなのに
イカがすぐ来ちゃうのがもったいないな

 

34: 2017/07/06(木) 02:10:05.05 ID:w90/kEd40
ところでARMSやってると、バーチャロンもやりたくなってくるから、セガは3DSで立体視版移植やってた見たいに、HD振動版とでもつけて、バーチャロンの過去作移植してくれんかな?
操作系はもちろんjoy-con巧く使って。

 

37: 2017/07/06(木) 02:13:56.85 ID:xtoVMnPAa
売れすぎワロタ

 

52: 2017/07/06(木) 03:04:12.99 ID:ZC8w3bog0

累計30万は行く予想だったけど、この分なら余裕そうだな
いつもの任天堂の売れ方するならだが

イカがすぐ後に控えてるのがネックって言われてたが
逆にイカでSwitch集まった層からも一部手を出すユーザーが出るかも

 

53: 2017/07/06(木) 03:05:58.90 ID:ZC8w3bog0
ちなみにSwitch上半期DLランキングでもわずか2週間分の集計で7位に入ってるから、すでに20万は超えてるっぽいな

 

58: 2017/07/06(木) 03:28:32.70 ID:Pvv/84zx0
ARMSの成功はイイネ持ちによる新しい体験だと思う。
それを後押ししたのはネットによる無料の体験会の実施。
まさに開発力とプロモーションの勝利。

 

65: 2017/07/06(木) 03:55:29.39 ID:DWt8ugRA0
なんだろうな
謎の中毒性がある
ずっとプレイはしないけどふとあの伸びるアームで殴り合いたくなるのよな
体験版の時はいいね持ちで10分くらいで止めて面白くないなと思ったのに不思議

 

70: 2017/07/06(木) 04:42:34.65 ID:/SN2BoGN0
>>65
これわかる
もうそろそろこのゲームいいかなと思ってやめるんだけど
なんとなく後ろ髪を引かれるというか
ちょっとした暇についついまた触ってしまってる
ロード短いのもかなり大きいと思う

 

67: 2017/07/06(木) 03:59:46.38 ID:tY7Pzkfm0
流石にじわ売れっていうのはまだ早いが
格ゲーで20万超えそうなのは普通に凄い

 

69: 2017/07/06(木) 04:39:22.76 ID:K418XKuE0
>>67
カジュアルな格闘スポーツアクションゲームな

 

71: 2017/07/06(木) 05:03:00.34 ID:tY7Pzkfm0

>>69
それポケモンはRPGじゃないからDQは負けてない理論みたいなもんだろ
勝手にジャンルを狭めることで精神的勝利をしようという
負け犬の遠吠えにしか聞こえん

格ゲーがDQくらい売れてるっていうならともかく、数万本売るのも精一杯な現実を鑑みれば
どれだけ滑稽な状況かって話よ

 

116: 2017/07/06(木) 06:47:02.62 ID:8YA56p9v0
なんだかんだ友達とワイワイやるのは楽しいからその需要で年末まで売れるだろう
スマブラと同じでガチで勝てないからってそれですべてじゃないし
一台で協力・対戦が可能なのが効いてるな

 

120: 2017/07/06(木) 07:27:29.48 ID:6yKQ+P5j0
アームも定期的に追加していくだけでだいぶ長く遊べるな

引用元:2ch.sc

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