コエテク「売上額は日本63%・海外37%、本数ベースだと日本28%・海外72%」これって???

コーエーテクモの決算説明会資料(2020年3月期)。
本数では国内より海外のほうが売れているが、海外は単価が低いため国内のほうが売上があるということに?

 金額(百万円)構成比本数(千本)構成比
国内26,85563.0%2,97028,1%
海外15,79037.0%7,59071.9%
 北米4,0999.6%3,41032,3%
 欧州1,9204.5%2,15020,4%
 アジア9,77122.9%2,03019,2%
合計42,645100.0%10,560100,0%

 

1: 2020/05/23(土) 13:34:35.77 ID:Aj4LYIrY0
 
 

110: 2020/05/23(土) 14:15:18.48 ID:O0T1gLxfa
>>1
海外でもあまり値引きしないで売れるのが常態化してる任天堂が強いってことだよなこれ

 

112: 2020/05/23(土) 14:16:41.28 ID:BCdx8N1a0
>>1
海外はSteamのセールで頻繁に安売りしてるからだろ
なお日本はおま国で関係ない模様

 

127: 2020/05/23(土) 14:25:15.25 ID:S1XtX3Lxa
>>1
やっぱり、海外って儲からないんじゃんw
しかも、ローカライズコストが追加で発生する訳だろ?

営業利益への貢献率だと、日本8割:海外2割くらいになってそうだww

何だかんだ言って、日本市場をがっちり押さえてる任天堂は強いってなるな

 

144: 2020/05/23(土) 14:35:49.01 ID:9+ZvMqCf0
>>1
本数以上に金額ベースで日本市場はあまりに大きいんだろな

 

263: 2020/05/23(土) 16:45:14.72 ID:EUzEBfBO0
>>1
日本の値付けが高すぎるのでは?

 

404: 2020/05/24(日) 09:35:51.89 ID:mH7H6AMaa
>>1
日本人がぼったくられてるだけやん

欧米は良心的な商売
アジアはその中間

 

6: 2020/05/23(土) 13:37:43.90 ID:vhOiXO2sp
なんで逆転すんねん
価格考えてもおかしいだろ

 

8: 2020/05/23(土) 13:38:51.00 ID:Aj4LYIrY0
スクエニとかカプコンも同じなのかね

 

194: 2020/05/23(土) 15:20:10.74 ID:tWa+aF1ep
>>8
カプコンは売上も海外が多い

 

196: 2020/05/23(土) 15:20:59.46 ID:oMHAcAia0
>>194
本数と売上の比が問題なんでしょ

 

12: 2020/05/23(土) 13:39:35.62 ID:Aj+dTSI30
おま国アピールしてなんの意味あんだこれ?w

 

14: 2020/05/23(土) 13:40:28.76 ID:Y7SCjwS/M
ソフトの値段を平均すると日本は海外の倍以上の値段で売ってるってことかな。

 

20: 2020/05/23(土) 13:41:50.59 ID:wAeNjxO60
日本の流通だと卸しに押し込めば売上になるけど、向こうは店舗側が強いので、そういうのが出来ない(売れなきゃ値下げしてその減収分飲むか返品される)

海外は委託販売、と考えると良い

 

25: 2020/05/23(土) 13:43:25.20 ID:5/no0zsXd
海外売り上げあんま意味ないやんけ!

 

23: 2020/05/23(土) 13:43:13.45 ID:p+ApPjMn0
やっぱ和サードはカイガイカイガイの前に
まずは国内で足固めするべきなんやな

 

27: 2020/05/23(土) 13:44:17.96 ID:vQs60+HP0
まあこれは
海外では安く売らないと
日本の売上額が9割とかになるだけだろ
そして日本で安く売っても
日本の売上額は上がらないと計算してるんだろうな

 

32: 2020/05/23(土) 13:47:16.38 ID:n0kPNHDX0
どこもコエテクと同じではないだろうけど本数だけ見て日本市場を軽視するのはよくないな

 

36: 2020/05/23(土) 13:48:58.25 ID:3tN74wS50
………………………売上高……………….販売本数………1本あたり売上
国内…….268億55百万円……..297万本……………9042円
北米……….40億99百万円……..341万本……………1202円
欧州……….19億20百万円……..215万本………………893円
アジア……97億71百万円……..203万本……………4813円

うーんこれは

 

40: 2020/05/23(土) 13:50:22.51 ID:IaAZeAbcp
>>36
欧米で投げ売りしすぎだろコーエー

 

128: 2020/05/23(土) 14:25:50.32 ID:L022LcIa0
>>36
いくら海外で販売しようとも日本人にそっぽ向かれたら駄目なやつやんけ
これ他の海外販売本数自慢してるメーカーも同じようなもんなんかね?

 

234: 2020/05/23(土) 15:55:31.53 ID:VNhxZBTU0
>>128
洋ゲーモドキを量産してもあかんってことやね。
そら足下の日本で、ちゃんと売れるタイトルを作れないとあかんわ。

 

286: 2020/05/23(土) 18:04:13.23 ID:sspzQlFYa
>>36
日本以外が投げ売りどころか廃棄処分料みたいで泣ける

 

 

 

38: 2020/05/23(土) 13:49:27.04 ID:sa7mXZ21d
海外はゲームに100ドルなんて払わない体質だからな
10ドルが基本だからな
下手すりゃApexみたいな無料ゲーにすら圧され始めているし

 

39: 2020/05/23(土) 13:49:40.51 ID:VIWhE/Jpd
まず定価が違うよな
比較的高いソフトは海外6000円日本9000円

 

41: 2020/05/23(土) 13:51:35.35 ID:EAkbe/w70
海外ってゲームの平均価格が低いのか

 

47: 2020/05/23(土) 13:52:31.93 ID:sa7mXZ21d
>>41
というか定価は5000円6000円だけどそれでは買わないセール乞食が海外ゲーマーのほとんどだから

 

63: 2020/05/23(土) 13:58:42.11 ID:2a+jNOsk0
>>41
だいたい据え置き60ドルが上限

 

48: 2020/05/23(土) 13:52:42.28 ID:/YCAG/xSp
投げ売りで伸ばした数字なんて意味ないことが証明されたな

 

50: 2020/05/23(土) 13:53:53.56 ID:SCjUK0Yn0
>>48
日本で400万本のあつ森は凄いんやね

 

57: 2020/05/23(土) 13:55:53.27 ID:iZMXuf8K0
欧米で投げ売りって言う前にぼったくられてるの怒れよ

 

59: 2020/05/23(土) 13:57:25.41 ID:FEEv3G/fM
まあ海外に展開してるところは多かれ少なかれ同じ傾向だろうさ
定価も安いしセール分の補填や返品もある
日本市場はメーカー目線だと超優良

 

72: 2020/05/23(土) 14:00:54.83 ID:6pNidSLP0
Switchは海外だとソフトの価格が据置の価格帯だから
携帯機でもソフト出してた時代より売上上がるんだよな

 

74: 2020/05/23(土) 14:00:58.32 ID:iYiOygCna
日本みたいに出荷さえすればメーカーは儲かると勘違いして痛い目みたんだな

 

90: 2020/05/23(土) 14:09:29.00 ID:oIRJBS92M
海外販売を伸ばしても利益が出にくいと
和サードは国内回帰がトレンドになるのかねえ

 

97: 2020/05/23(土) 14:11:24.30 ID:QRf9vdcR0
そら海外だと日本の1/4以下ぐらいで売ってるからね
日本で100万売れても海外だと400万売らないと逆転しない

 

98: 2020/05/23(土) 14:11:34.73 ID:s5T4Losv0
それ日本だけ値段が高いってことじゃないのか…

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590208475/

1.匿名 2020年05月24日20:31 ID:kyNzIwMjg

一波くるぜ

返信
2.匿名 2020年05月24日20:35 ID:g2NjI2MDQ

世界2000万突破とか言っていたラスアスも100円セールとかやってるしな

返信
3.匿名 2020年05月24日20:39 ID:IyOTYyNjQ

どうりでライザが史上最高の出荷数になってるわけだ。

返信
4.匿名 2020年05月24日20:43 ID:I2MzM5ODg

ゲームの適正価格が分からなくなるな

返信
5.匿名 2020年05月24日20:49 ID:U1Mjg5MTY

投げ売りもそうだけど返品の影響も有る気がする

返信
6.匿名 2020年05月24日20:52 ID:A3NjM5NjA

日本も値段を下げればもっと本数売れるんじゃない?下げすぎず上げすぎずの旨い価格帯あるでしょ。

返信
7.匿名 2020年05月24日21:10 ID:g0MjU2NjA

これはちょっとお勉強になる話ですね

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8.匿名 2020年05月24日21:23 ID:IxOTE1NTY

まあ中身と値段はつりあってないわ

返信
9.匿名 2020年05月24日21:43 ID:c3MjQ3MzI

決算資料使ってあーだこーだ言うんなら
この決算資料から得れる情報ちゃんと精査して、
268億をそのまま販売本数で割ってることにまず何か思えるようになりなよ

返信
10.匿名 2020年05月24日21:58 ID:c0OTUxMzY

コーエーは知らんけどスパチュンのゲームはsteamで100円以下の投げ売りを頻繁にやってるね

返信
11.匿名 2020年05月24日22:45 ID:IyMjY1NzY

コエテクだとDLC商法きっついからそこで日本の客のがよく貢いでるってのはあるんでねーの

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12.匿名 2020年05月24日22:47 ID:I1NzczNjg

日本だと9000円のものが海外だと800円とか1200円か
まぁそりゃ売上は全然違うよな…

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13.匿名 2020年05月24日23:50 ID:Q5MDc2NDQ

※2
あれは本当はフリープレイなんだけど日本の仕様上で年齢確認のために100円払わないと行けなっただけだよ
もしフリプが販売本数に入ったらEPICの無料配布とPS+とxbox liveの無料配布で販売本数がやばいことになるね
ってなんでコエテクの話でノーティーの話してんだろう

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14.匿名 2020年05月25日02:27 ID:Q4OTI3MjU

ちゃんと価値のあるゲーム作れば定価でも怒らんよ。定価も払えない人間は、そもそもゲームやらずに働け
というか、海外の値引き率異常すぎる。こんなの海外で〇万本!とか言っても何の意味もない

返信
15.匿名 2020年05月25日03:43 ID:k4NjU3NzU

※14
400万も売って赤字出したゲームもあるし
国内だとFF15のDLCが潰れたけど
儲けが少なかったんだろうね

返信
16.匿名 2020年05月25日06:12 ID:M2Mjc5NTA

海外との価格意識の差は結構気になってた
ダイレクトの海外反応動画とかでイカとかのDLCに高い!って意見結構出てたし
普段は画面に向かって札投げてるのにな

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17.匿名 2020年05月25日10:11 ID:c3NDY0NzU

海外の値引きはもう市場破壊してるレベルでしょ
乞食に媚びすぎてると本当に業界終わるよ

返信
18.匿名 2020年05月25日10:16 ID:A0NTI3NzU

信長の野望や三国志の登場人物が、全員知らない国の知らない人々だったら買わないもんな

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19.匿名 2020年05月25日13:27 ID:MzMTgyMDA

メリケンが日本のオリジナル買ったけど値段が糞高いので星1とか書いててキレちまったよ

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20.匿名 2020年05月25日17:28 ID:gxNDUyNTA

所謂「生産性」というのは「生産物の付加価値」の事でして
つまり物価は高ければ「労働生産性」は上がるのです
何が言いたいかと言うと日本の価格設定が正しい
安く売れば業界全体の衰退を招くだけでメリットはない

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21.匿名 2020年05月25日23:21 ID:QxNjk3MjU

販売本数による売上高だと
日本は1本9042円
北米は1本1202円
欧州は1本893円
アジアは1本4813円
で売れてることに、為替変動あったとしても異常だろ、海外フルプラスで売れ数が少なからず有るわけだからセールは更に安く売られてるってことだろ

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22.匿名 2020年05月26日00:45 ID:MzMTU5OTI

海外でもほとんど同一価格、なんなら日本のほうが安い場合すらある任天堂は別格か
おそらくは、売ってる層が違うのかなあって気はする

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23.匿名 2020年05月26日01:26 ID:EzMjM2NTY

最近のコエテクは値段が高い
通常版8500円、特典付きボックスで数万だから、そりゃ本数の割に売上でるよな

本気出したらFE風花雪月みたいなゲーム作れるだろうに毎回本気を出してくれてるんだろうか……
本気出してくれこの値段なら

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24.匿名 2020年05月26日12:51 ID:M2MzY0NDY

コエテクには優れた技術者が多いみたいだけど、ゲームはプロデュース出来る人材が何より重要なんだろうね

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25.匿名 2020年05月27日18:23 ID:kzODc4MzY

ボッタクリ価格なのに「応援」とかいってみんな買いすぎなんだよ

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