Switch版ポケモン新作は今までより表現が進化!?期待が高まりすぎて激論に

NintendoSwitchにてポケモン新作の開発をはじめていることは、ポケモン本編を手がけるゲーフリによって伝えられています。

これについてネットでは、オープンワールドになるとも、モデリングをやり直しているとも噂と期待が交錯している状況です。

そもそも3DSポケモンから、そのような進化にゲーフリの技術力が対応できるのか?とも・・

それように新規に人材も確保しているようです。
任天堂の全面的なバックアップさえあれば問題ないとも思いますが・・

1: 2017/12/30(土) 17:53:19.47 ID:VXQX2gVy0

E3 2017
石原「お届けできるのは来年以降」
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/b8f5fd97-4b38-11e7-8f53-063b7ac45a6d.html

ポケモン公式「ゲーフリはSwitchでポケモンのcore_RPG(本編)の開発を始めたよ!」
announced that GAME FREAK has begun developing a Pokémon core RPG title on #NintendoSwitch!
https://twitter.com/Pokemon/status/874660109846102016

Game Informerインタビュー
増田「(Switchのプレイモードについて)皆どっちを中心にするのか注目している。どうやって皆が遊んでいるかが大事。そこに向けてしっかりとした物作りをする」
増田「1人1台Switch買って下さい」
https://www.youtube.com/watch?v=zgAbM7s8CdY

IGNインタビュー
大森「USUMは3DS向けポケモンの集大成」
岩尾「USUMの開発チームはSMの約半分の80人で、比較的若いチーム」
http://jp.ign.com/pokemon-ultra-sun-version/18629/news/3dsrpg
石原「高解像度のTVの映像や音により全く違った世界を表現できる」

纏め
・Switch向けポケモン新作RPGは本編
・2018年以降発売
・携帯モードだけでなくTVモードにも対応
・3DS向けはUSUMが最後
・SM発売後から、つまりUSUM開発中からSwitch向けに開発チームの人員を回している可能性が高い
・今までより表現が進化

ゲーフリにできるのか……?

 

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2: 2017/12/30(土) 17:55:02.64 ID:5u0f1GS40
ゲーフリだけど一応3DSよりは遥かに性能高いしバトレボより戦闘エフェクトやグラフィックはマシなクオリティになるだろー
…なるよな?

 

3: 2017/12/30(土) 17:55:12.37 ID:VXQX2gVy0
開発がゲーフリだけなら表現を上手く進化させられるのか怪しい
できたとしても他がおろそかになりそう

 

6: 2017/12/30(土) 17:58:09.88 ID:mjXoDL9Wa
ゲーフリでもテイルズなみのゲームなら作れるんじゃね?
それを良いととるか悪いととるかは人によるだろうね

 

8: 2017/12/30(土) 17:58:25.11 ID:Ul2qFIH80
悪い事言わんからバランス調整だけして後はバンナムかコエテクにでも頼め

 

11: 2017/12/30(土) 17:59:42.89 ID:eLXagDOM0
たぶんどっかに手伝わせてるだろ
任天堂だってゲーフリだけじゃ不安だろうし

 

80: 2017/12/30(土) 18:41:41.61 ID:3br7Jwyv0

>>11
任天堂 「イカのステージありがとね」
モノリス 「いや~またやらせてください」

任天堂 「ゼルダもありがとね」
モノリス 「いや~こちらこそっすまたお願いします」

任天堂 「ところでまた手伝って欲しいんだけど」
モノリス 「な、な、なんすか」
任天堂 「世界最強IPの新作のフィールド作りたくない?」
モノリス 「な!!」

 

92: 2017/12/30(土) 18:50:34.54 ID:ioCwD3Yl0

>>80
あるかもな
ゼルダに協力した人員、規模もそう多くないみたいだし
あのフィールドの功績のメインがモノリスとまでは思わないけど、少ない関与でも確実にいい影響は与えてそうだ

ゼルダやって、フィールド凄すぎてゼノブレ2はかすんじゃうんじゃないかといらん心配してたが
ゼノブレ2のとんでもなく作り込まれたフィールドはゼルダとはまた違うベクトルで凄まじ過ぎた
楽しいギミックも満載で、これだけ執念こめて作り込まれたJRPGのフィールドを俺は知らんわ

モノリスがまた協力してるなら、次世代ポケモンのフィールドも期待できる
ただしモノリスは過労死する

 

12: 2017/12/30(土) 18:01:40.48 ID:zaQT7aK40
ポケモンGOのグラ使い回し…ってあれ全部揃って無いのか
2018年には絶対無理だろ

 

18: 2017/12/30(土) 18:05:15.49 ID:VXQX2gVy0

>>12
3DSのポケモンのモデルとポケモンGOのモデルは全く同じ
更にモーションも同じ
違うのは表示解像度だけで、3DSのエミュで高解像度表示するだけでポケモンGOと同じモデルなのが確認できる

つまり現時点で全ポケモンのポケモンGOレベルのモデルはゲーフリは持ってるよ

 

14: 2017/12/30(土) 18:02:26.58 ID:2Ac8y8Od0
据置で初のポケモンの本編って求められてるハードル結構というかかなり高いと思うけどゲーフリに越えられるのかね

 

20: 2017/12/30(土) 18:07:07.70 ID:ZXFmQloX0

携帯機依存を脱却する気はあるようで何より

つかスイッチが大成功してなかったらまだ3DSで新作リリースし続けるつもりだったんだろうか

 

26: 2017/12/30(土) 18:11:02.14 ID:VXQX2gVy0

>>20
第7世代をこんな直ぐには終わらせて無かったかもな
まあ今回はSwitchが売れて第5世代から第6世代へ移行するときに、DSから3DSに移行したのと同じ状況になってるんだよな

XYはクオリティーは高かった期待できるかも知れない
DSと3DS以上の性能差を上手く利用できればだけど

 

25: 2017/12/30(土) 18:10:03.05 ID:BU2gTKi70
リークだとデジモンワールドになるんだろ?
まあ正統進化だと思うよ ようやくポケモンにもAI導入される

 

35: 2017/12/30(土) 18:16:21.65 ID:ncKozVmCd
ゼルダのせいでハードルが凄いことになってるよな
俺もポケモンBotwがやりたいし

 

43: 2017/12/30(土) 18:21:25.58 ID:BU2gTKi70
モデリングなんてクリーチャーズがとっくに作り切ってるだろう
ポケモンGO、ポケモンガオーレ、ポッ拳全てクリーチャーズのCGだからあれ

 

33: 2017/12/30(土) 18:15:12.67 ID:sPZX8afUp
HDモデル自体は全ポケモンにあるはず
まずはHDモデルを作ってから
3DSの解像度に落とし込んでたらしいからね

 

50: 2017/12/30(土) 18:26:41.70 ID:hjyTjLzDK
ユーチューブの外人のコメ見たら、オープンワールドに期待してるのがいっぱいいるな
外人のOW病は深刻。まるでOW童貞こじらせたみたい

 

75: 2017/12/30(土) 18:38:55.12 ID:u9WZhsAsd
>>50
あの森には何のポケモンいるんだろうとかあの山にはみたいな遊びがしたいじゃん
ゼルダみたいにオープンワールド化を期待する声も分かるわ

 

53: 2017/12/30(土) 18:27:41.85 ID:ZKO2sMr90
カントー舞台で初代のマップをポケパークレベルで3D再現してくれたらそれでいいかな
シナリオは完全新作でいいよ

 

55: 2017/12/30(土) 18:29:42.42 ID:sN48M6FHd
>>53
カントーはリメイクするにはちょっと狭すぎるんだよなぁ…
アニメ基準で街やルートやダンジョン増やして
オレンジ諸島まで入れるなら行けそうだけども

 

56: 2017/12/30(土) 18:29:58.72 ID:WQV+7BEW0
>>53
ポケパークってグラはいいけど中身はつまんねーミニゲーム集だからな
どうやら株ポケはグラと面白さの両立はできないようだ

 

59: 2017/12/30(土) 18:31:17.29 ID:NXW0fbYod
ゲーフリはswitchが成功すると思ってなかったからE3の時点で殆ど手を付けてない状態だろうな
高解像度でそれなりのスケールもった作品となると常識的に考えて最低2年は必要だろう
それもゲーフリにモノリスくらいの実力が有ること前提の話しだけどな

 

60: 2017/12/30(土) 18:31:55.08 ID:e3wmPk3A0
6世代から7世代にかけて表現力が低下しておるのだが
どうせPS2の棒立ちRPGみたいなごみになるんでしょ

 

65: 2017/12/30(土) 18:33:57.30 ID:VXQX2gVy0
>>60
これが問題
SMの時点で、便利だったORASの下画面の機能を消して意味無いミニマップ表示してたから1画面のSwitchの実験をしてたんだろうとは思うけど
わざわざ戦闘中にトレーナー表示して負荷増やして、トリプルバトル消したし

 

70: 2017/12/30(土) 18:36:06.65 ID:WQV+7BEW0
>>65
なんでロトム図鑑とかいうクソを常時表示させたり
トリプル消すのが実験になるんだよ

 

76: 2017/12/30(土) 18:39:01.15 ID:VXQX2gVy0

>>70
1画面の実験
下画面に不要な表示をして上画面だけでやってたGBAの頃みたいな事を今のポケモンでもできるのか実験したかもしれないとね

そうとも取らなきゃ便利な下画面の機能を多数殺した意味が見出だせないというのもあるけど

 

64: 2017/12/30(土) 18:33:04.20 ID:ioCwD3Yl0

これの為にHDゲーム制作経験ある外部スタッフを
募集してたように、まあそういうのは色々やってるだろう

ゼノブレイド2も少ない製作期間で作ったとは思えない作り込みかつ
モデリングやアニメのつけ方が格段に進化してたし、確実に腕のいいスタッフを大量に追加してた

 

67: 2017/12/30(土) 18:34:08.34 ID:SGHGttsU0
はよくれ
TVでポケモンやりたい

 

74: 2017/12/30(土) 18:38:22.68 ID:UBSJ1Sah0
ゼノブレ2は2年半で出したけど
その前のクロスで五年かけてゲームエンジン作ったりアセットを作り貯めた上での2年半だからね
次は広大なフィールドを求められてるからそれなりに掛かると思うよ

 

84: 2017/12/30(土) 18:43:05.45 ID:dxAolIgKp
確信を持って言えるのは、ゲーフリじゃゼルダがやった「当たり前を見直す」が絶対に出来ないこと
注ぎ足しと盛ることでしかクオリティアピールしてないし

 

87: 2017/12/30(土) 18:46:23.35 ID:2FOABQ/J0
ゲーフリは本編しか作ってないからね
まぁ本編は全部作ってるんだけど……
ORASの時はSwitchなんて全く無いだろう

 

91: 2017/12/30(土) 18:50:18.91 ID:d1nbAfd50
ゲーフリの技術力でいきなりそんなもん作れるのかいな
ミニ四駆組み立ててた人が次は本物の車組み立てるようなもんでは

 

101: 2017/12/30(土) 19:00:27.04 ID:asGHwUZM0
流石に2018年内には出ないよなぁ

 

102: 2017/12/30(土) 19:01:22.34 ID:Y05O7xV+d
2019年初頭だった
ゲーフリの求人でも開発期間は2018年5月だし
2018年冬~2019年初頭はガチだろう

 

110: 2017/12/30(土) 19:10:40.57 ID:n20u+aFY0
正直従来方式のマップをゼノ2かゼルダ並のグラフィックにしてシンボルエンカウントでシームレスバトルになっただけでも狂喜乱舞しそうな気はする

 

127: 2017/12/30(土) 19:32:46.14 ID:80eRPZGA0
正直ポケモン本編にBotWみたいな方向の進化は求めてないだろ外伝ならともかく
ゼルダは当たり前を見直しつつもここは今までのゼルダじゃなきゃダメだよねって区別がしっかりしてるから評価もいいが
ポケモンが急にオープンワールド化のコマンドバトルをやめてしまったらそれはもうポケモンではない気がする

 

129: 2017/12/30(土) 19:33:56.52 ID:ZKO2sMr90
ポケモンにゼルダは出来ないだろうしやる必要もないけど
ドラクエ11程度のなんちゃって3DRPG化すら出来るのかどうか心配、ゲーフリ的な意味で

 

141: 2017/12/30(土) 19:49:15.68 ID:3urB9tXT0
頼む60フレームにしてくれ
サクサク感を意識してくれ

 

144: 2017/12/30(土) 19:59:34.81 ID:duQd1a8r0
いや、来年は普通にDPリメイクでしょ。
XYの時も同じ世代でリメイクが出たんだから、SMも恐らく同じ世代で出る。
ダイパリメイクじゃないとしたらまた新作にリメイクの伏線貼るの?

 

145: 2017/12/30(土) 20:03:06.25 ID:3S/bctK9r
全くどうなるか読めん

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514623999/

 
 

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  • マジで全く読めん。

  • ドラクエのように映像が綺麗になるだけの進化かゼルダのように挑戦するか
    どうなるのやら

  • ※2
    ゼルダみたいな進化は期間的にキツいとは思う
    かと言ってテクスチャをきれいにするだけだと微妙なんだよなぁ
    個人的にはテクスチャうんぬんより糞キモイモーションとかユーザーの顔をどうにかして欲しいわ
    マジ不気味の谷

  • モデリング作るのに満足してモーションがゴミ、ゲーフリならある
    そもそもHD作品作ったことないし、ホント心配だわ

  • もっと時間かけて欲しいな。
    グラや機能の進化より、新規のポケモン増やして欲しい。新しい地方に行っていきなり旧ポケが出てきたらめっちゃ萎える

  • まだ情報皆無なのにネガティブな事ばっか言ってもしゃーない

  • 3DS出た頃も流れガン無視して2作品DSiで出すような会社だから、1年ぽっち遅れたところでなんとも思わねぇぞ

  • ゲーフリに対する評価の低さよ・・・

  • ゼノブレイド2 みたいに盛大なBGMに期待!

  • GCのポケモンコロシアムみたいな感じになるのかな

  • 人やポケモンのキャラデザを可愛くしすぎなければいいよ

  • あと個人的にはZ技とUBだけはやめてほしい…

  • フィールドどっかに作らすとしたらモノリスしかないわな

  • ジニアスが作らなければ問題ないだろ

  • 3DSとSwitchの性能差がありすぎてな…
    ゲーフリは今までGB→GBC→GBA→DS→3DSと任天堂の携帯ゲーム機で順当に開発してきた訳だが、Switchは携帯機としては破格の性能(PS3並)だから、3DSから急に進化しすぎててゲーフリは大変そう まあ時間かけていいから良い物を頼むよ

  • ぶっちゃけポケモン増えすぎだから一部のポケモンはバッサリ切ってもいいと思うわ

  • ゼノブレ2みたいに事前の告知やら動画でハードルあげるだけ上げて微妙にがっかりとかはやめてほしい
    丁寧で誠実なゲーム作りを頼む

  • ゼノブレ2はがっかりでも何でもなかったが
    どさくさに紛れて他ゲー下げやめな

  • 2020年2月27日発売でええよ

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