『ゼノブレイド2』のクオリティなら国内ハーフミリオンいくんじゃね?

ゼノブレイド2 Directからゼノブレイドの話題が増えました。
今回、かなりクオリティが高そうですので、ハーフミリオンいくのでは?と話題になっています。

しかしネットではそこは結構冷静なようです。
累計で国内20万いけばいいのではとのこと・・

通常RPGの売れ方は初動が全てで、中古が出回り始めるとジワ売れというのは難しいのですが、Switch『ゼノブレイド2』が違った動きになるのか興味深いです。

1: 2017/11/11(土) 10:08:57.59 ID:PP+bRxke0
クウォーターが確実にいくと思う

 

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2: 2017/11/11(土) 10:09:58.57 ID:HV32K8Mo0
50万は言ってほしいけど25万が限界
あと何かが足りない、宣伝なのか内容なのかは知らんけど

 

63: 2017/11/11(土) 10:43:11.04 ID:8vW7xmBP0
>>2
大衆請けはしない
そこはいくら神ゲーでもしょうがない

 

5: 2017/11/11(土) 10:11:48.48 ID:vFqm1xoY0
初週20万
じわ売れで最終ハーフミリオン
ってところじゃない?

 

6: 2017/11/11(土) 10:12:02.24 ID:2v6D/RU2d
さすがにWiiUのゼノクロはこえるよ
年末発売でスイッチの勢いもあるから

 

8: 2017/11/11(土) 10:12:43.14 ID:2lJcKTGDF
ハーフは無理だろう
どんなに伸びても、40万届くか届かないか

 

9: 2017/11/11(土) 10:13:18.40 ID:VmfSbXuj0
年末年始の休みだけでクリア出来るかなぁ

 

11: 2017/11/11(土) 10:13:44.18 ID:yjtyqHrh0

前作が初週8万の累計15万だっけ

2日前までは累計20万ぐらいと思ってたけど
1のCM見たら30万行ける気がしてきた  

 

13: 2017/11/11(土) 10:15:18.61 ID:UIQP/g5b0
ハーフは無理でも国内30万はジワ売れでいけると思う

 

15: 2017/11/11(土) 10:16:51.33 ID:8s9mP6W00
売れないのを信者たちもわかってるのが悲しい所やわ

 

17: 2017/11/11(土) 10:17:29.48 ID:/SdXdCeT0
任天堂のソフトとはいえ、売れ方はPSゲーム的になるのでジワ売れも期待しない方がいい

 

18: 2017/11/11(土) 10:18:10.20 ID:ksrl5es10
ゼノブレ1
ゼノクロ
ゼノブレ3DS
の初週と累計売上
誰か持ってきて

 

24: 2017/11/11(土) 10:21:36.69 ID:zPcKXSdt0

>>18
Wii ゼノブレイド 初週8.3万本 累計15.8万本
3DS ゼノブレイド 初週5.6万本 累計13万本
WiiU ゼノブレイドクロス 初週8.6万本 累計15.2万本

ブログの記事からコピぺしたので間違ってたらごめんな

 

19: 2017/11/11(土) 10:18:10.70 ID:qSpVH5Kpd
主人公の年齢を後、5歳位下げてブレイドをポケモンみたいにすればもっと売れる

 

20: 2017/11/11(土) 10:19:06.61 ID:GL2COFZxH
無理無理
そんなに売れるにはまだまだ台数がたりない
認知度も高い方ではないし
死ぬほどCM売って20万がやっとのレベル
何せ日本はブランドで買う傾向が強いからな

 

21: 2017/11/11(土) 10:19:39.67 ID:ya9N2da70
俺は買うけど、任天堂ユーザーの趣味の範囲じゃないよ。
同じゲームファンでも人種が違うぐらいの差は常にある。
ゼノのファンはニッチなオタク層だ、15万程度のユーザーに課金を加えて儲けるしか無い。
もっと金使わせろ。ゼノの予算は本体以外で3万円用意しているぞ。
23: 2017/11/11(土) 10:20:36.11 ID:H8oxDTab0
クオリティで売れる国と時代じゃねえんだよなあ

 

28: 2017/11/11(土) 10:22:54.27 ID:zm153Nao0
>>23
BotWもマリオデも売れてるじゃん
BotWでコラボまでしてるしな
ゼルダのゲーム内でコラボするのって異例中の異例だろ

 

42: 2017/11/11(土) 10:29:00.09 ID:/ipMjiM50
>>28
ゼルダなら夢を見る島でヨッシーやカービィ等が出たこともあったけど
でもあれは携帯機だったし据え置き機だと初かな

 

32: 2017/11/11(土) 10:24:08.59 ID:WKe681O50

Wiiのゼノブレですら累計15万なのか
流石に50万は無理でしょ

ARMSと同じくらいの推移で御の字ってところかな

 

57: 2017/11/11(土) 10:39:14.09 ID:LjkHL1xN0

>>32
初代ゼノブレはジワ売れ型だな
19.3万本まで確認されてる

メディアクリエイト2013年TOP1000(新品)  
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=876551  
604. [WII] Xenoblade Chronicles <RPG> (Nintendo) {2010.06.10} (¥6.800) – 6.840 / 193.848

 

61: 2017/11/11(土) 10:40:46.70 ID:WKe681O50
>>57
20万かぁ
続編が初代よりも売れるところを見てみたいもんだな

 

33: 2017/11/11(土) 10:24:33.76 ID:qSpVH5Kpd
結局、子供に売れないゲームの売上はPSも任天堂も殆ど変わらない

 

34: 2017/11/11(土) 10:26:50.39 ID:nUEU5mMb0
売れなきゃシリーズ継続は厳しいからなあ

 

39: 2017/11/11(土) 10:28:21.31 ID:/SdXdCeT0
>>34
それもないよ
ゼノシリーズは国内10万、世界100万くらいを目標に作ってるやつだし
毎回オタに任天堂ハード買わせる使命を背負ってるので作るのをやめたりできない

 

41: 2017/11/11(土) 10:28:41.21 ID:GL2COFZxH
まあ新しいユーザー層が流れ込んでるし思ったよりは売れるかも知れんがいきなりハーフとかは夢物語だろ
ただ海外ではわりと売れそう
あっちはクオリティ高ければ売れるからね

 

43: 2017/11/11(土) 10:29:51.53 ID:2gC6j6qs0

ゼノブレイド 2010年6月10日発売
ゼノブレイドクロス 2015年4月29日発売
ゼノブレイド2 2017年12月1日発売予定

売れやすい時期だから前作よりは伸びると思う

 

55: 2017/11/11(土) 10:35:43.43 ID:/ipMjiM50
>>43
前作のゼノクロは海外だと2015年12月4日発売で殆ど変わらないという事実
でも海外ユーザーはたった2年で新作を遊べるとか贅沢だよな

 

44: 2017/11/11(土) 10:30:42.51 ID:CHppOs4Y0
此の期に及んで任天堂ユーザー云々言うてる人はよう分からんな
明らかに従来とは違う層に売れてるから地獄の品薄祭りが絶賛開催中なんだろうに

 

45: 2017/11/11(土) 10:31:15.38 ID:wE2DmL2V0

とりあえずはゼノクロ、ゼノブレ1超えを目標にってところ
出来がどれだけ良くても50万はハードル高すぎだわ
口コミでジワ売れ込みで最終25万だと成功じゃね?

世界累計ならミリオンをぜひ

 

46: 2017/11/11(土) 10:31:44.81 ID:4p4YPA0zH
本来任天堂が弱い若者層がswitchで遊んでくれてるから良い意味で読みにくい状況やな
ただクリスマス需要はファミリー層中心やからイカやマリカ程ブーストはかからんかな~お年玉需要には乗っかりそうやが

 

50: 2017/11/11(土) 10:33:57.32 ID:NPKEZsm2a
今のスイッチの勢いなら40万くらいは狙えるんじゃないか

 

60: 2017/11/11(土) 10:40:32.05 ID:zm153Nao0
今回はアニメ調なせいで海外受け悪い代わりに国内なら新しい層も狙えそうだけどな
ガチャ導入でソシャゲキチも狙えそうだし
一番のハードルはSwitchが普及してない事だけど

 

104: 2017/11/11(土) 11:02:57.48 ID:E7qc4xd801111
>>60
むしろわざわざ好き好んでJRPGなんてニッチなジャンルに手を出す外国人がアニメ調を嫌うか?

 

115: 2017/11/11(土) 11:12:11.87 ID:GL2COFZxH1111
>>60
むしろ海外受けはよくなると思う
無理に西洋風にするくらいなら日本風のままがいい
ペルソナ5もそれで売れた

 

64: 2017/11/11(土) 10:43:27.29 ID:IFEUNWm/d
この可愛さはウケるわ
70: 2017/11/11(土) 10:46:41.40 ID:YtojlbKBd

>>64
正直ゼノクロに比べれば100倍大衆受けすると思う

比較対象が酷すぎなだけだけど

 

76: 2017/11/11(土) 10:48:42.62 ID:5LB8KTcEd
>>70
正直この手のトップだったテイルズのキャラより可愛くねーか?

 

73: 2017/11/11(土) 10:47:06.76 ID:/2lJKYg50
スタートダッシュで30万くらいは行って欲しいけどちょい厳しいかもな
20万超えれば及第点かと

 

88: 2017/11/11(土) 10:53:50.79 ID:0sEuXJ1A0
流石にハーフは無理がある
例えマリオデの初週予想できなかったゲハ民でも分かる
目標20万で是非とも超えてもらいたい
 

元スレ:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1510362537/

 

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83 件のコメント

  • そもそもゼノにそんな求心力ないし
    switchのソフトだってファーストのソフト以外
    そんなに売れてないやろ、ポッ拳やfe無双だって
    10万いくかどうかなのに
    シリーズでみてもいきなりそんな確変はなあ

  • 単純にRPG人口が減ってる。
    ブレイブリーデフォルトって新規の中でもかなり評判良かったRPGタイトルだけど、たしか初代の累計(シークウェル覗く)は29万とかだった
    テイルズも昔は子供たちがやってくれて80万とかいってたけど、今や20万とかだし。唯一の期待はイカやってる子供達がRPG初挑戦してくれるんじゃないか?っていうところ。ニコ動とかも評判いいし。

    3DSも行き渡った頃にこの売り上げなわけだしゼノ2もそんな感じになるんじゃないかなぁって思ってる。

  • ノリに乗ってるニンテンドースイッチの12月というクリスマス直前のいい感じの時期に発売し、e3では先頭打者、ダイレクトでもスポットを当てられる高待遇
    などなどの補正はあるんだけ20万本が限界なんだろうなぁとは正直思う
    でもこれでハーフミリオン叩きだしたら素直に嬉しいしホント売れてほしい

  • 発売日からいって初動寄りのゲームだって任天堂は認識してるっぽい
    いかにスイッチの波に乗るかが売り上げに繋がるかってかんじだな

    しかし安易に50万言うが、最近は存在感ない言われてるけど歴史の古さと根強いファンがいるテイルズでも国内累計は50万行かないんだぞ
    ぶっちゃけ他の任天堂ソフトの売り上げが異常過ぎるだけで20万も売れたら御の字よ

    • 個人的に売り上げより、あとから中古でもなんでもいいから子供(学生)達に手にとって欲しい。
      ゼノ2は若い層に訴えかけられそうな中身や絵柄をしてるから期待してる。オクトパスとかみたいな懐古系だと既存のRPGファンには売れるけど、新規開拓が弱いからね
      このままじゃRPGというジャンルそのものが死にそうで怖い…金食い虫だし。
      多分学生ならライト層でもそこまで拒絶反応ないはず。

    • まあ、switchがまだまだこれから普及して行くと言うタイミングだし、案外長く売れて行く感じになる気はする
      50万本ってのは大変な数字だから目指せるかどうか分からんが、長く売れてくタイトルにはなるだろう

  • 任天堂の傘下に入ってゼノシリーズは蘇生したがどうせなら売上面でもっと欲張りたい
    JRPGという括りで見れば質は完全にFFを超えているから景気良い数字を拝みたい
    初週20万以上、累計30万以上行って欲しい 大衆がどれだけゼノを手に取ってくれるかにかかっている

    • どうだろう…ARMSってかなり子供やライト層が手に取ってるタイトルだから。
      スプラと層が同じなんだよね
      RPGって今やそのライト層にはソシャゲでこと済まされてるジャンルだから…
      ゼルダを買った層の50万人に期待するしかないね。

  • すごい楽しみだけど、流石にライト層にはウケないかもよ?一般の人が可愛くてキャッチーなマリオやポケモンと、厨二とお色気全開のブレイドどっち取ると思う?

    この掻き入れ時にゼノブレ出すってある意味冒険してると思う。

  • ニーアの35万ででヒットと言われる時代だからな。
    ハード的にもそれくらい伸びれば大成功だと思うんだけど
    テイルズ、ペルソナやってるハード偏見ない人がファンになってくれたらいいな

  • 背景がきれいなだけで建物は全て張りぼて
    他のゲームと比べてもグラフィックは並
    キャラはものすごく守備範囲の狭いアニメ調
    好きな人には好きなんだろうけど一般受けはしそうにないから
    全世界でハーフが良いとこだと思う

    • 全部歩けるフィールドを背景扱い、性能上のはずのps4で出てるJRPGのテイルズさんペルソナさんよりグラフィック断然綺麗にもかかわらず並扱いしてる時点でホントお察しなんだよなあ
      これより上のグラのJRPGはFFDQくらいしかもう息してない。
      お前みたいなネガキャン印象操作コメ最近よく見るよマジで

        • JRPGがJRPGのジャンルで比較して意味不明とかそっちが意味不明w
          スクエニは最先端ハードで自由度や広さを犠牲にグラフィックのみに振り切ってきたのだから、自由度に振り切ったゼノブレがそれに必ずしも勝つ必要性は感じない。
          そもそも無印ゼノブレはwiiで世界でも発売から2年後評価されたソフトであるにも関わらず、その年の日本産ゲームで1番の評価を得たゲームだぞ
          中傷表現使う時点で本当お察しだわ

          • てかドラクエのフィールドとか画像見ると、テクスチャはエンジンのおかげでリアルだけどぱっと見すごくしょっぱい
            ゼノ2の画像と並べてみても単純に殺風景でただの草っ原ーとかがほとんど。
            グラもフィールドは普通にゼノの勝ちだと思うよ

        • 別にFFのように世界で1000万本狙うタイトルではないし制作費がFF以上の海外タイトルと比べても意味は無い
          100万本くらい売れれば制作費回収出来るくらいの規模、なのだからドラクエなどよりもむしろ相当に安いんだが

    • switchとマリオデを一緒に購入した人は所持ソフト少ないだろうからガッツリマリオデ遊ぶと思う
      そうすると大体やりこんだ頃合いにXenoblade2が発売される
      マリオデが面白かったからサイフの紐が緩む→Xeno2購入の流れになって欲しいな
      マリオデ→spla2、マリオデ→マリカー8DX或いはZeldaって流れもあり得るけど
      ここはまずXeno2を楽しんで欲しい
      イカしか堪能していない人も相当数居るんだろうけどここの層にも是非手に取って楽しんでほしい
      絶対裏切らない作品になっていると思うから

  • ゼノブレイドシリーズの判明してるいいところ書いとくね

    ・フィールドデザインが豊かで世界最高峰のファンタジー世界
    ・上から下まで広大な土地をほぼ全て歩け、フィールドハリボテは殆どない(アルスの顔くらい?)
    ・ゼルダのように気になる土地には何かがあり、素晴らしい景色が見られる秘境ポイントなどがある
    ・フィールドが広くクエストが豊富なためJRPGとしても自由度の高さが非常に高い
    ・毎作ゆうに100時間を超えてしまう膨大なシナリオ、クエストボリューム
    ・現時点でJRPGとしてFFDQの次につけるグラフィックス(フィールドグラフィックはドラクエよりも上)
    ・昔ながらの王道で熱いRPGらしいシナリオ
    ・ボス以上の敵がワラワラいるモンスターボリューム
    ・音楽がクロノ・トリガーで有名な光田氏、判明曲ほぼ神曲揃い
    ・ゼノ2ではデザイン変更のため表情まで丁寧に動くようになった様子

    興味ある人は是非
    非難する人はここら辺をせめて知ってから言って欲しい。
    ゲームデザインの面ではこれ以上のファンタジーJRPGは断言するが存在しない

  • ロストスフィアの売上見て感じたのが、もうRPGは新規層が死んでるなって。
    ゼノ2みたいに本気で作り込んで勝負してるRPGがちゃんと新規層開拓して育たないともうファンタジーRPGはダメかなと思った。
    ドラクエ11やオクトパスは好評だけど完全に懐古ファンに振り切ってるし、新規がいそうなペルソナはJRPGらしさとは真逆だし。
    そういう意味でも新しいファンタジーRPGの形を若い子に見せてくれるだろうゼノ2には期待してる。

  • Switchマジックがあるとは言え、これまで出てたマリオゼルダスプラとは全然訳が違うからなぁ
    前作は超えても20万で御の字でしょ。ゼルダでさえそこまで売れないんだし
    ただズマブラ参戦があったし最近はSAOはじめとする小中学生あたりでのアニメ流行もあるし、将来ゲーマーとなるであろうその辺の若年層に売れて欲しいなぁとは思う

    • 自分もその層だわ
      ゼノブレもゼノクロも面白そうだなーと思いつつ見た目が濃い
      (洋ゲーっぽい?)からスルーしてたけどゼノ2は買うよ

      尚、アニメはジブリくらいしか見ない上、ポッ拳もスマブラも遊んだこと
      ないくせに初格ゲーでARMSエンジョイしてるようなミーハーライト層です

    • キャラデザがオタク向けぽくなったのに抵抗あったけど、
      もう慣れたし最近は日本でもアニメ映画とか人気だから
      こういう方向に行っても抵抗少ない人が増えてるんじゃないかとは期待している

      しかしドラクエとかペルソナとかの人気見ると、
      こんな時代にどうすりゃあんな人気やブランド力が得られるんだって単純に凄いと思ってしまう

      ゼノブレもJRPGとしてはかなり凄い大作になってると思うんだが、
      ユーザーの感性とはズレてしまっているのか、何か興味持ってもらうきっかけが必要なのか・・・
      自分だったらゼノブレ2みたいなCM見せられたらすぐにやってみたいと思っちゃうけど、
      世の大多数の人にはそこまで響いてこないんだろうね

      • ドラクエは単にブランドだよ。シャネルやヴィトンとおんなじ。テイルズもFFもそう。

        ペルソナだけは、やはりあのシャレたデザインに音楽、そしてアニメのコラボだね。ジャンルは違うけど、妖怪ウォッチのブランドづくりに近い。
        あとデザインセンス。イカもそうだけどああいう洒落たものは今よくゲームをするサブカル層にドンピシャだから。

        ゼノ2はそれなりに売れてくれると思うけど、今まで見てて高橋さんにそういうずば抜けて垢抜けたアートセンスがあるとは思えない(煽りではない)から、中身を作り込んでコツコツ評価を伸ばしていくしかないよ。
        任天堂ではないけど、ゲームデザインの方を練って進化させていく方がいいと思う。
        中身が進化していけばしっかりファンが伸びていくよ。
        大事なのはクロスのように同じシリーズで趣味に走らないことだね…。期待を裏切ったらまた1からになるから、信頼を積むことが大事だ。

  • 固定ファンが買うから初週10万いくかどうかって感じかな?
    評価高ければジワ売れで20万くらいいくかもしれないけど。スイッチはマリカー、イカ、ゼルダ、マリオデで時間的には充分忙しいから、アームズのときみたいに、ソフトないから買う需要ってのは少なそう。
    スイッチやる層がRPG好きとは思えんし。

    • いやいや、むしろよくゲームやる人にとっては12月はこの一年では一番の空き時間じゃない?
      アームズはむしろマリカとイカに挟まれててかなり不利っていう見方だったよ
      マリオデってそこまで長時間遊ぶタイトルじゃなかったし、もうさすがにイカやマリカで時間足りないなんて人は少ないだろ…みんながみんな長期間1つのソフト遊ぶわけじゃないよ。
      特にゼルダみたいに100時間単位で遊ぶ濃厚なタイトルを期待してる層は結構飢えてると思う
      ちゃんとCM打てば10万は行くと思うけど、問題は15万行くかどうかってところだな…

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