ゼルダの伝説BotW:風の神獣 ヴァ・メドー攻略がボリュームなさすぎじゃない?

風の神獣 ヴァ・メドー

『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』でメインチャレンジ「四体の神獣を解放せよ」の風の神獣 ヴァ・メドーシナリオについて話題になっています。

シナリオは北西にあるリトの村を中心にクエストを進めるんですが、リトの村はなかなか面白い造りになっているわりには特にイベントが起きるでもなく淡々と物語は進みます。

ヴァ・メドーとの戦い

鳥族のテバの背中に乗って大空高く飛び、4つの砲台を爆弾矢で狙ってバリアーを消します。


ここはスゴく飛んでる感があってワクワクしたのですが、あっという間にクリアしてしまい拍子抜けしました。

特にもう攻略方法も書きませんw

え?もう?って感じでびっくりです。

そしてヴァ・メドー 内部も割とかんたんに・・・

風のカースガノン

あっという間に倒せるてしまいます。
雷のカースガノンに比べたら圧倒的に簡単です。

第一形態
上にいる時は上昇気流に乗って上空から攻撃をくわえると墜落します。
爆弾矢で攻撃しまくるのもありです。

 
第二形態
レーザーを撃ってきますので、走り回って柱の影に隠れて回避しましょう。
下に降りてきた時だけ攻撃を加えれば簡単に倒せると思います。

 

英傑・リーバル

キャラはものすごくたっていてキライじゃないんですが・・・

とんでもないツンデレ感を残してくれます。

たぶんリンクが返事をしないのがわるいんでしょうwww

正直なところ他の神獣のシナリオに比べて圧倒的にボリュームが少ないです。

どうやらみなさん同じことを感じたようで、以下はまとめになります。

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1:2017/03/27(月) 19:34:41.93 ID:.net

神獣のとこに行く前の的当てが簡単すぎ
神獣の砲台壊しが簡単すぎ
ダンジョンが狭くて簡単すぎ
ボスが弓矢で攻撃するだけで弱すぎ

ゼルダ史上最悪のダンジョンやろなあ

3:2017/03/27(月) 19:36:26.50 ID:.net
ここだけ偉いイージーモード感あったよな
前段もそうだし鳥傾けるだけってのはね
4:2017/03/27(月) 19:42:00.29 ID:.net
リトの村からちょっと歩いたらつくからな
7:2017/03/27(月) 19:43:41.77 ID:.net
あのガルダ感は嫌いじゃない
8:2017/03/27(月) 19:45:09.31 ID:.net
このリト族の英雄だけ、なんのドラマもないな
11:2017/03/27(月) 19:48:03.15 ID:.net
>>8
いやいや英雄に対抗心もつ嫉妬屋っていい役割だったじゃん
52:2017/03/27(月) 20:24:35.42 ID:.net
>>8
おれアイツ結構好き
BGMも好き
15:2017/03/27(月) 19:53:05.18 ID:.net
>>8
でも100年は待たせ過ぎだよね
の期待も込めたフクザツな感情を持ったツンデレよかったやろ?
21:2017/03/27(月) 20:03:04.11 ID:.net
>>15
なんのストーリーもないからツンデレだとか言われてもなんも思わんけど
27:2017/03/27(月) 20:07:33.45 ID:.net
>>15
真面目な話
リト編はリーバルひとりで全部支えてたな
回想シーンも4人の中で一番よかった
まぁ他の王国やらシティやらに比べると規模が小さいのはあるんだろうが
謎解きは個人的にはゴロンよかは難しく感じたな
ゴロンは本当にあっという間だったし何より神獣戦が地味だった
28:2017/03/27(月) 20:09:56.93 ID:.net
>>27
ゴロンの神獣は爆弾吸い込ませるってのがあったけど
リトは矢をうってマスターソードで切ったら終わったぞ
9:2017/03/27(月) 19:45:53.68 ID:.net
リト族は名前がひどいよな
12:2017/03/27(月) 19:49:35.46 ID:.net
>>9
どいつもこいつも鳥料理だったりするからな
17:2017/03/27(月) 19:53:41.12 ID:.net
>>9
プレイ後に焼き鳥買ってきたわ
13:2017/03/27(月) 19:50:10.13 ID:.net
リーバルトルネード、いつでもオッケーだ
29:2017/03/27(月) 20:10:07.20 ID:.net
まず最初に行くであろう水の神獣と場所変え方が良かった
30:2017/03/27(月) 20:11:22.34 ID:.net
>>29
リーバルの猛りが便利すぎるからダメじゃない?
43:2017/03/27(月) 20:17:28.58 ID:.net
>>29
4つの神獣で水は

英傑との回想
現代のキャラ(シドとムズリ)の濃さ
リンクを覚えているキャラが多い
神獣戦のスピード感
神獣内のギミックの濃さ

と全体的にクオリティー高かったな

33:2017/03/27(月) 20:12:36.80 ID:.net
箸休めも必要よ
34:2017/03/27(月) 20:12:39.16 ID:.net
ゴロンは街に行くまでが大変だろう リトは地理的にただ遠いだけ
39:2017/03/27(月) 20:14:51.69 ID:.net
街の作りは割とワクワクしたのにあっさりイベントも無く即行で神獣行って一番肩すかし感あったわ
それこそゼノクロみたいに浮遊島ぐらい作ってスタミナ管理きつめのイベントしてたら完璧だったな
42:2017/03/27(月) 20:16:26.79 ID:.net
神獣に乗り込むとこ楽しかったから、またやりたいくらいだよ。
空を飛んでるって感じがして気持ちいい。
46:2017/03/27(月) 20:19:33.69 ID:.net
>>42
あのバトル自体は楽しかったな
ただ言うほどテバが囮にならないというか
バトル自体にテバの必要性がなかったせいで
所詮しろい手羽先に過ぎないことを実感するだけであった
47:2017/03/27(月) 20:19:37.36 ID:.net
>>42
飛んで砲台に攻撃するだけでなにも面白くない
48:2017/03/27(月) 20:19:44.40 ID:.net
殺伐としたスレにダルケル様が!

49:2017/03/27(月) 20:22:14.43 ID:.net
>>48
こいつが上から目線で偉そうというキャラ付けしかないのがつまらない1つの原因だよな
51:2017/03/27(月) 20:24:19.86 ID:.net
>>49
リンクが記憶取り戻した時も(あー、なんかやたら突っかかってくる奴いたなー)みたいな感じだったんかなとか思う
50:2017/03/27(月) 20:23:56.58 ID:.net
>>1
鳥は確かに謎解き簡単だったけど、そんな神獣がひとつあってもええやないか
ラクダとか難しいんだし
54:2017/03/27(月) 20:25:46.87 ID:.net
ただリーバルトルネードだけはどの英傑の加護より使えるのは確か
58:2017/03/27(月) 20:30:14.94 ID:.net
100年跨ぎで力を認めるってなんかかっこいいじゃん
100年跨ぎで想い人の力になれるちゃんのせいで薄く見えるけど
59:2017/03/27(月) 20:30:17.73 ID:.net
リーバルが最後の最後にリンクに負けたと認めるシーンはすごい好きなシーンだよ
ゼルダもそうだけど自分より上がいることを認めるってのはめちゃくちゃ勇気がいるし、その道一筋で生きてきた奴には苦痛だと思う
だからあのシーンに至るまでのリーバルの強がりや悪態はクルものがあった
64:2017/03/27(月) 20:32:46.04 ID:.net
>>59
え?競ってたの?って感じだな
85:2017/03/27(月) 20:38:59.61 ID:.net
リーバルトルネードはくそ便利だけど使ったら負け感がある
88:2017/03/27(月) 20:40:53.85 ID:.net
>>85
わかる
システム的にもチートくさいし、何よりリーバルのドヤ顔が目に浮かぶのが
89:2017/03/27(月) 20:41:01.20 ID:.net
>>85
俺ばんばん使ってるなー
崖登んのメンドクセって時に超捗る
オルドラとかの素材狙い撃ちにも便利
133:2017/03/27(月) 21:47:01.03 ID:.net
>>89
そういう使い方があるのか。使い道が分からなくて全然使ってなかったわ。
57:2017/03/27(月) 20:29:42.58 ID:.net
リーバルカッコいいけどなあ
途中ウザかったけど、リーバル編のラストとかグッと来た
69:2017/03/27(月) 20:35:07.52 ID:.net
リンクがリーバルに対して無関心っぽいのがアカンと思うw

引用元:2ch.sc

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4 件のコメント

  • >>69
    実際リンクはほとんどリーバルに対して印象ないだろうな
    思い出すシーンでも、「何でこいつ(リンク)が選ばれるんだ」って言う嫉妬?からくる嫌味のシーンだし
    英傑の中で痛い子がおるなーくらいの認識だったんじゃないか

  • 主キャラ一点集中→リト
    冒険クエスト感→ゴロン
    全体的なストーリー→ゾーラ
    街とか背景の濃さ→ゲルド
    って感じだった。ゾーラが一番記憶に薄い人もいればゴロンを一番楽しんだ人も全てが同じぐらい好きな人もいるし所詮好みの問題

    ↑リンクにとって薄いじゃなくて自分にとって記憶が薄い相手でいて欲しいの間違いだろ、リンクがプレイヤー視点なんだから公式が描写しない限りどれも同じレベルだわ

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