任天堂はなんで未だにSwitchでもトロフィー実績をつけないのか?

任天堂のゲーム機のトロフィー実績

任天堂はなぜゲーム機のトロフィー実績をつけないのかと話題になっています。

任天堂は基本的にはトロフィーはゲーム開発者にまかせると公言していますので、システム全体で実績が残るような機能は今後も可能性は低いとおもわれます。

他のゲーム機では当たり前のようについているトロフィーですが、”やり込み要素”が増えたり、他のプレイヤーとゲームの進行具合が比較できるというメリットがあります。

ネットのコメントによりますと、どうやらこのメリットがそのままデメリットでもあるようです。
達成率がそのままストレスになってしまうとか。
 
 
   

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ネットの話題まとめ

1: 2017/08/21(月) 16:31:58.68 ID:V5qNgLXm0
プレイしてもセーブデータが残るだけとか悲しく内科医?
 

2: 2017/08/21(月) 16:37:55.26 ID:Y5vjHon70
実績のためにゲームしてるわけじゃねえし

 

4: 2017/08/21(月) 16:39:18.94 ID:fmXiR/ds0
>>2
あったって困るモンでもないし、むしろ無いよりあったほうがいいだろ?

 

9: 2017/08/21(月) 16:41:34.55 ID:Y5vjHon70
>>4
途中でやめて中途半端な実績が並ぶのが悲しくなる人はいると思う

 

21: 2017/08/21(月) 16:51:28.24 ID:4N9mjyDS0
>>4
ゲームの奥行きがわかってしまうのでは?
任天堂としてはトロフィー獲得しつくしたらそのゲームを堪能したっていう考えになるのは嫌だと思う
ゲームを素材にして自分たちでも遊びを考えて欲しい
クリボーは絶対踏まないでクリアとかそういうのを任天堂側から提示するんじゃなくて自分で見つけて欲しい

 

34: 2017/08/21(月) 17:00:45.70 ID:n+25wSfS0
>>4
実際実績に振り回されてるも人いるしその辺は良し悪しだとは思うが

 

299: 2017/08/22(火) 00:54:51.25 ID:7LvSOE8Rx
>>4
プレイ中に、なんたら獲得!とか出てもハァ…て感じだし
一通りクリアして達成度50%でも、なんじゃそりゃって思う

 

3: 2017/08/21(月) 16:38:46.70 ID:YBzu3Fja0
トロフィー厨の争い見てたら付けないで正解ってわかるじゃん

 

185: 2017/08/21(月) 18:45:57.84 ID:bpuR9jn50

>>3
これ

実績のためにプレイしそうで楽しめないわ

 

5: 2017/08/21(月) 16:39:56.73 ID:6Kh3HEss0
なくて正解なんだが

 

10: 2017/08/21(月) 16:42:08.32 ID:9sr7G56r0
SWITCHのアプリが実績っぽいのやってたからアプリの方で実績はやるんじゃないの?
ゲーム中ポコンと出られても困るからアプリでやってくれた方がいい。

 

12: 2017/08/21(月) 16:43:15.10 ID:shI2KWiY0
サードのマルチ欲してんだからサードが来やすい土壌をもっとつくっていかんと
箱PCPSすべて実績システムあるんだから任天堂も合わせないと駄目よ

 

18: 2017/08/21(月) 16:48:34.80 ID:b5pmrLnU0
もしあったら実際クリア率とか結構悲惨な数字になると思うし見えなくて正解じゃないか?
任天堂ハードなら

 

23: 2017/08/21(月) 16:52:22.58 ID:/LxEDFvO0
>>18
ドラクエ11とかトロフィー見ると全然クリアしてなくてビックリするよな

 

20: 2017/08/21(月) 16:51:27.28 ID:/LxEDFvO0
長所短所あるからなぁ
てかチートで解除出来る問題が起きてるからなぁ
おかげで箱1は実績解除にネット接続必須で解除までしばらく時間が掛かるようになった
PSは特にそういう対策は無し

 

22: 2017/08/21(月) 16:52:01.18 ID:qqrRmzJdK
実績はなくていいよ
これあるとそれ気にしてプレイするようになってゲームが億劫になったりしたから
ゲームは本来もっと気軽に適当に遊べた方がいい

 

24: 2017/08/21(月) 16:52:24.72 ID:k9s70Ww3a
トロフィーはいらない。ゲーム内に図鑑とかある方が楽しい。

 

26: 2017/08/21(月) 16:54:58.99 ID:/LxEDFvO0

てか俺はストーリーの長さがネタバレになっちゃうの嫌いだわ

・チャプター1クリア
・チャプター2クリア
・?????
・?????
・?????
・初めての仲間
・アイテム10回使用

このせいでチャプター5で終わりと分かる
ペルソナ5が完全にこれだったわ

 

31: 2017/08/21(月) 16:58:20.41 ID:226EtWNK0
>>26
それトロフィーリスト見なきゃいいだけじゃね?
リストが強制的に表示されるならその意見もわかるが
自分でリスト見て自分で文句言ってるだけじゃん
本の目次に文句つけてるようなもん

 

32: 2017/08/21(月) 17:00:09.82 ID:/LxEDFvO0
>>31
ふーん じゃあ俺は要らないわ
単純にトロフィーは並びがわかりやす過ぎるって話だったんだけどね

 

28: 2017/08/21(月) 16:56:23.64 ID:zcRTaMVZx
必要ならソフト側で用意すればの精神だろ

 

30: 2017/08/21(月) 16:58:13.36 ID:/LxEDFvO0
確かにそうだな
ゼノブレみたいに入れたけりゃ勝手に入れたら良いだけだし

 

43: 2017/08/21(月) 17:06:00.75 ID:n+25wSfS0
やり甲斐は増えるけど軋轢の元にもなり得ると考えるとあんまり任天堂はやりたがらなそう

 

45: 2017/08/21(月) 17:07:13.85 ID:lUCA/hWf0
これよく言う奴いるけど本当にいるか?
一部のゲーム内にあるなら構わんが全部あると凄く邪魔

 

47: 2017/08/21(月) 17:07:28.94 ID:puVFhDKVM
いらないな
邪魔なだけだし
PSのは勝手に出てくるから邪魔だし

 

49: 2017/08/21(月) 17:08:18.90 ID:vSu1V5Ev0
トロフィーは別に隠せるんだからあっても無くてもどっちでも良いけど
あった方が良いんじゃない?隠せるんだし

 

54: 2017/08/21(月) 17:09:59.71 ID:fvK7fJaH0
>>49
隠せるとか関係無いんだが
糞ゲーの微妙な%のトロフィーとか消したいんだよ

 

50: 2017/08/21(月) 17:08:30.61 ID:wWQCEtAip
色々条件つけずにプレイリスト一覧とクリアマークがつくか程度の表示にしたら良い
エンディングが無い系は進行具合で判断

 

61: 2017/08/21(月) 17:14:05.80 ID:zeS2Mmf/0
俺はあった方が良いなぁ
自分がそのゲームをどれだけ遊び尽くしてるかよくわかるし
面白いゲームなら尚更、新しいトロフィー取ったときが楽しい

 

66: 2017/08/21(月) 17:16:22.15 ID:n+25wSfS0
全ユーザー一律外部には公開はしないって形か
何か数字とは違う形なら実装されそうな気はする

 

67: 2017/08/21(月) 17:16:25.38 ID:6V9J1P4Dx
作業系のゲームだと励みになるのは確か。
ゲーム内実績でいいだろ!ってのが定番の対抗トークだけど、
実績やトロフィーは他者に公開できるのがいいのよ。
ゲーム内実績は自分だけが見てニンマリするくらいしかできない。

 

68: 2017/08/21(月) 17:16:35.03 ID:vSu1V5Ev0
トロフィーがいらないと思うなら見なければ良いわけだし
非表示にすることもできるんだからあっても問題なくない?
完全に無くした場合は欲しい人が困るじゃん

 

69: 2017/08/21(月) 17:17:52.93 ID:/LxEDFvO0
あと個人的にちょっとだけやってやめたソフトの実績完全に消去出来ないのもイラっとするわ
あれもフレンドに非表示あるけどくそつまらんソフトが自分のリストにある事が嫌なのに。フリプとかも残り続けて嫌やわ

 

70: 2017/08/21(月) 17:19:55.46 ID:vSu1V5Ev0
>>69
だからトロフィーリスト自体を開かなければ良いじゃない
なんで嫌なものをわざわざ見るの?

 

79: 2017/08/21(月) 17:23:32.67 ID:/LxEDFvO0
>>70
んーだから俺は要らないわ って個人的な意見として最初から書いてるんだけど、何故絡んでくるの君たち?わざわざ非表示にして見るの我慢しなきゃならんなら最初から要らねえ~
もちろん実績やトロフィーを楽しんでる人いるのも分かってて俺は要らないって言ってるだけだぞ
性格の問題

 

74: 2017/08/21(月) 17:20:46.72 ID:LwDvQYoOM
嫌なら見なければ良い!って押し付けるのが正解なの?
そこに問題が無いと思えるならさすがだね

 

75: 2017/08/21(月) 17:22:29.89 ID:BQR5if+4p
個人的にはあっても無くても良いけど
無くせって言ってる奴の意見はよくわからん

 

76: 2017/08/21(月) 17:22:45.20 ID:VYPBY7QMa
なんで嫌なら見るなってレベルのもん付けなきゃいけないのか

 

77: 2017/08/21(月) 17:22:53.94 ID:ud41wDT9M
今はもうゲーム内にあるぶんで十分かもな
ほとんどのタイトルに付いてるし
スプラのヒーローモードやチョーシメーターもこの一種だわな

 

81: 2017/08/21(月) 17:26:02.68 ID:csp+dCN/0

プレイ中突然ポコーンて「~~達成しました」みたいに表示されると
興醒めもいいとこなんだけど そういう無粋な事さえしなきゃ
あってもなくてもわりとどうでもいいって気もする

実績って開発側が設定したお題達成したかどうかの目印くらいでしょ
・・・て認識なんだけど その程度なら要らん気がするけどな

引用元:2ch.sc

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50 件のコメント

  • 別に機能として実装する必要なんてねーわ
    ソフト側で勝手につければいいだろ、特に必要だと感じたことすらない
    むしろメンドクセェのが残ったままだとモヤモヤするが、やる気が起きるもんでもないケースも多い
    無理矢理2週目とか、鬼畜ハードモードとかに割り振られてるとよほど神ゲーでもないとやる気しねーし

  • トロフィー実績も糞なのがFF15だろ
    誰でも取る取れる物に実績があり、やり込みのプティオスとか裏ダンジョンとかは無し
    仁王もそうだったし、やり込み系のトロフィーとかが無いとプラチナで辞めてしまうんだよダクソ3も時限イベ全部しなくて最短3周でプラチナとかね

  • 実績の為に次のソフトに手がでない事もまあまああるからねDMCコレクションのブラッディパレス片付くまで次いけなかったし
    トロ厨はトロフィー汚れるの嫌な奴はサブアカ作ったり買わなかったり
    いらないかな

  • PS4やXboxで気にしている人は少ないと思うけどね。色々なモードがあるスポーツゲーはプラチナ獲得率低いし。
    コア層へのアピールには有効かもしれないけど、任天堂はライト層が主だからあってもなくても変わらない気がする。

  • プレイするときの励みになるから自分は欲しいな
    個々のゲーム内でしか見られない実績だと、あとから見返したくなってもソフト起動しなきゃいけないからやっぱりハードの方で実装されるのがベター
    なかったらなかったで別にいいんだけど、あるとちょっと嬉しい

  • 箱○で最初に実績搭載された時は、PSファンボーイたちはイラネーって言ってたじゃんw
    俺はアサクリとか遊ぶ為に箱○エリートから入ったクチだが、実績なんてまったく気にもしなかったわ
    むしろ突然画面の隅に何かテロップ出てきて、なんだこりゃ?って思ってただけだった
    むしろ急に実績だのトロフィーだの言い出したのって、PSハードにトロフィーついてからだろ、不自然すぎて草生えるわ

  • 基本、実績システムは好きではない。
    ただし、ゲームによっては効果的に楽しませる要素として成立してる場合もあるから、必要なゲームだけ個別に付ける分には構わない。

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