スクエニ、ニンテンドースイッチの発売日を知らされていなかった?Directで初めて知った模様

「Unite 2017 Tokyo」で行われたニンテンドースイッチ本体と同時発売された「いけにえと雪のセツナ」の開発秘話の講演が話題になっている。

プレゼン資料によると、どうもスクエニの開発チームなのかスクエニ全体なのか不明だが、スイッチの発売日を知らされていなかったようだ。

急きょ、ローンチタイトルとなったようで開発チームは騒然となったようだ。

ネットでは情報のリークをおそれて、スクエニでも教えてもらえてなかったのかと話題になっている。

 

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1:2017/05/09(火) 18:37:17.69
2:2017/05/09(火) 18:39:01.81
事前に教えてもらえる立場じゃあないのが悲しい・・・
167:2017/05/09(火) 19:45:59.84
>>2
スクエニに教えないでどこに教えるんだ
3:2017/05/09(火) 18:40:13.51
ええ…
6:2017/05/09(火) 18:41:21.47
あの情報閉鎖ほんとに厳しかったんやなって
26:2017/05/09(火) 18:46:32.29
>>6
任天堂からゲーム出してるセカンドの会社説明会行ったことあるけど
New3DS出るとき直前まで知らされてなかったって言ってたよ
7:2017/05/09(火) 18:41:30.14
それでもロンチに間に合わせたのは偉いな
9:2017/05/09(火) 18:41:38.87
まあ マスターアップしてたんなら問題ないだろ
そこから間に合わせろなら大問題だがw
10:2017/05/09(火) 18:41:38.72
これサードの殆どが発売日知らなかったパターンか
以前日本一が教えてもらえるわけねーだろとかどっかのスレで笑われてた気がするけど
11:2017/05/09(火) 18:41:56.20
だってこいつら口軽いし
14:2017/05/09(火) 18:43:24.44
>>1
三枚目の内容がやばい
16:2017/05/09(火) 18:43:56.48
世界で初めて事前提出のくだりの意味がよくわからん
17:2017/05/09(火) 18:44:34.00
DQ10の未公開アップデートの情報とかもダダ漏れにしやがるからな
18:2017/05/09(火) 18:44:43.52
カプコンは知ってたよねたぶん
19:2017/05/09(火) 18:44:47.93
ソレで対応できたのは凄いな

しかしゲーム機としての仕様等は最低限教えて貰ってた筈だが
その仕様を眺めて何月に出すと想定していたのか逆に知りたくなる

こういうエピソードって自分の想定は違ってたという話はするけど
自分の想定はこうだったって話はしないよね

25:2017/05/09(火) 18:45:51.65
>>19
普通に三月末でしょ
30:2017/05/09(火) 18:47:30.01
>>25
ソレなら3月と聞いて騒然としたとか言わないんじゃない?

多分早い方でGW時期、妥当な線で夏商戦、年末商戦を見越してたと思うよ

20:2017/05/09(火) 18:44:58.46
間に合おうがセツナなんて要らんだろ

雪国だけで鬱シナリオ主体とか所詮現代の発想だ懐かしくねえと発表時点からボロクソに叩かれ
発売したら案の定フェードアウトした糞じゃん

22:2017/05/09(火) 18:45:36.36
累計1万くらいしか売れなかったのにこんなことやってたのか
ゲーム製作も大変だな
29:2017/05/09(火) 18:47:27.09
3月末発売と思ってたら3月頭かよ
ってところか
31:2017/05/09(火) 18:48:09.00
年内にマスターアップしてるんだからいつ発売でも良かったんだろうし
36:2017/05/09(火) 18:50:57.50
サードのソフトラインナップが出揃わないのもこれが原因なら
今後どんどん増える可能性あるな
40:2017/05/09(火) 18:52:44.73
てか秋には完成してるだから3月発売でなんも
問題ないだろう
42:2017/05/09(火) 18:54:33.85
信用されてないな…
46:2017/05/09(火) 18:56:42.44
カプコンとかは仕様に口出せるくらいには信用されてるんだろうし発売日とかは随分前から知ってたんだろうな
54:2017/05/09(火) 18:59:10.45
>>46
カプコンとドラクエチーム位だろうな
NXと呼ばれてた時代に仕様を握れてたのは

コナミは知らなかったに賭ける。Unityでボンバーマン作ってたのがその根拠

48:2017/05/09(火) 18:57:47.77
マジのマジで情報流れてなかったんだなw

まぁそうなる理由は想像つくが

49:2017/05/09(火) 18:58:06.03
ってかスライド内容結構面白いな
53:2017/05/09(火) 18:58:55.53
マスターアップしてて、騒然の意味が分からん。
55:2017/05/09(火) 18:59:41.87
>>53
指定された年内に間に合わなかったんじゃない
67:2017/05/09(火) 19:02:06.34
>>53
そりゃあ、大作RPG作って8月に出します!って言ってたら
8月にピカ様降臨宣言したら現場はパニック起こすだろ
コレは例えだが、ソレをガチでやられたのがオプーナ

販売計画が不明って事は任天堂の戦略も不明って事だぞ

57:2017/05/09(火) 19:00:05.06
ユーザー目線として見てたんじゃないの?
誰しもが3月末だと思ってたでしょ
62:2017/05/09(火) 19:00:53.34
そら自社以外誰も信用してないだろ
任天堂は任天堂だけで食ってけるのを第一としてるだろうし
サードはあくまで他所様
76:2017/05/09(火) 19:04:43.89
でもさ、任天堂がサードに発売日の詳細を伝えなかって思うと
今のソニーの後手ぶりがすごく納得できるな
あと、スイッチってここ最近に比べて順調に発売できたのも不思議だったんだよね
変な横やりがないというか
98:2017/05/09(火) 19:15:39.53
下っぱには知らされてなかったんだろうな

引用元:2ch.sc

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で引き続きお楽しみください。

 

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5 件のコメント

  • ソラの櫻井さんも知らなかったくらいですから、当然サードには知らされてなかったのでしょうね。

    年内にマスターアップしていたとすれば、騒然としたのは開発チームではなく、スクエニの宣伝部あたりじゃないですかね。

    正直マスターアップしちゃえば開発はすることないかと笑

  • 情報統制に神経質になるにはそれだけの理由があるんだ。
    昔、北米でスーファミの値下げを発表することになったとき、任天堂が何か大きな発表をするらしいとの噂を聞きつけたセガが、サードパーティーにさんざん聞き込みをしたんだと。で、前日の夜中に、もう明日なんだからいいだろうと漏らしてしまったソフト会社がいたんだ。そしたら、セガは徹夜で対抗策を練り上げて、同日にメガドライブの値下げを発表にこぎつけた。おかげでスーファミ値下げのインパクトはかなり相殺されてしまったらしい。
    だからまぁ、水面下ではどのメーカーも色んな争いをしているんだよ

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