1: 2023 (Mo) 01:30:21 ID: Tk16tyYHE50.53
Im Grunde sind es nur diese 5 und Vandre
Wahrscheinlich, weil die Geschichte komisch wird, wenn Freunde verloren gehen
Fuka Setsugetsu scheint faul zu sein, weil die Charaktere in ihrer Klasse in jedem Kapitel an den Gesprächen teilnehmen.
Wahrscheinlich, weil die Geschichte komisch wird, wenn Freunde verloren gehen
Fuka Setsugetsu scheint faul zu sein, weil die Charaktere in ihrer Klasse in jedem Kapitel an den Gesprächen teilnehmen.
5: 2023 (Mo) 01:30:21 ID: o22xUcWvU17.31
Es ist wie ein Defekt oder ein Merkmal aufeinanderfolgender FEs.
Ich werde meinen Charakter verlieren, also scheint es, als würde ich nur mit dem Lord und dem Strategen sprechen.
Ich werde meinen Charakter verlieren, also scheint es, als würde ich nur mit dem Lord und dem Strategen sprechen.
7: 2023 (Mo) 01:30:21 ID: KwSVASOr22
Es ist eine Beziehung im Vorstand, kein Freund
11: 2023 (Mo) 01:30:21 ID: MthHRLcX26
Nicht selten in FE
Das Siegelschwert ist das prominenteste und die Geschichte geht nur mit der Hauptfigur und dem Transportteam weiter.
Obwohl ich geschlagen wurde und nicht kämpfen konnte
Es ist ärgerlich, weil es seltsam ist, fröhlich in der Geschichte zu sprechen
Das Siegelschwert ist das prominenteste und die Geschichte geht nur mit der Hauptfigur und dem Transportteam weiter.
Obwohl ich geschlagen wurde und nicht kämpfen konnte
Es ist ärgerlich, weil es seltsam ist, fröhlich in der Geschichte zu sprechen
15: 2023 (Mo) 01:30:21 ID: 31Z49.41uBWiRa
Das Versiegeln usw. ging mit etwa 3 Personen voran
18: 2023 (Montag) 01:30:21 ID: zdlsz37Jva
Stoppen Sie stattdessen das System, in dem Sie sich mit einer Gruppe des Königs und seiner Untergebenen anfreunden
IF war das gleiche
Es ist ein Muster
IF war das gleiche
Es ist ein Muster
19: 2023 (Mo) 01:30:21 ID: M/JDxXm38
Fuka war als FE auf eine gute Art lustig
60: 2023 (Di) 01:31:13 ID: d16UzPnqGd
Fuuka war auch nicht in das Szenario involviert, sondern erhielt nur andere Zeilen als die Hauptfiguren.
53: 2023 (Di) 01:31:07 ID:VgDziOfs00
Ursprünglich ist FE so ...
Gespräche mit der Hauptfigur und wichtigen Charakteren
Kazahana hat nur wenige Einheiten, wenn sie nicht aufspäht.
Es war auch seltsam
Gespräche mit der Hauptfigur und wichtigen Charakteren
Kazahana hat nur wenige Einheiten, wenn sie nicht aufspäht.
Es war auch seltsam
49: 2023 (Di) 01:31:03 ID: n48Qn31.50L0
Es gibt ein Support-Gespräch und einen speziellen ED, um dies zu ergänzen.
Selbst wenn es in die Hauptgeschichte eingebunden ist, wird es nur den Dialogteil außerhalb des Spiels erhöhen, also brauche ich es nicht.
Selbst wenn es in die Hauptgeschichte eingebunden ist, wird es nur den Dialogteil außerhalb des Spiels erhöhen, also brauche ich es nicht.
22: 2023 (Montag) 01:30:21 ID: c45em+ov19.00
Ich bin alt, aber ich denke, es ist in Ordnung, das Charakterverlustsystem loszuwerden.
24: 2023 (Mo) 01:30:21 ID: M/JDxXm53
>> 22
Es wurde viel gesagt, aber wenn Sie die Verlorenen verlieren, funktionieren Kamikaze-Angriffstaktiken.
Ich weiß, was Sie sagen wollen, abgesehen davon, dass Casual eine Option ist
Ich denke, es ist unmöglich, Änderungen vorzunehmen, die das Spiel von Grund auf verändern würden, weil es bedeuten würde, die harten Simulationen wegzuwerfen.
Es wurde viel gesagt, aber wenn Sie die Verlorenen verlieren, funktionieren Kamikaze-Angriffstaktiken.
Ich weiß, was Sie sagen wollen, abgesehen davon, dass Casual eine Option ist
Ich denke, es ist unmöglich, Änderungen vorzunehmen, die das Spiel von Grund auf verändern würden, weil es bedeuten würde, die harten Simulationen wegzuwerfen.
26: 2023 (Montag) 01:30:22 ID: c03em+ov28.07
>> 24
Das gibt es nicht
Vertrauen verliert nicht, aber es ist strategischer als FE.
Eine Bilanz, bei der auch nur einer bis zum Schluss auf dem Feld bleibt, gewinnt
Ich denke, es geht nur darum, den gesunden Menschenverstand von FE zu überprüfen und die Kampfbalance zu ändern.
Nun, ich weiß, dass es schwierig ist, weil es Gegenreaktionen geben wird
Das gibt es nicht
Vertrauen verliert nicht, aber es ist strategischer als FE.
Eine Bilanz, bei der auch nur einer bis zum Schluss auf dem Feld bleibt, gewinnt
Ich denke, es geht nur darum, den gesunden Menschenverstand von FE zu überprüfen und die Kampfbalance zu ändern.
Nun, ich weiß, dass es schwierig ist, weil es Gegenreaktionen geben wird
28: 2023 (Mo) 01:30:22 ID: M/JDxXm14
>> 26
Leute, die Luna Classic mögen, wollen Fire Emblem spielen, nicht andere SRPGs.
Wenn du es schaffst, Dinge auf dem Niveau von Fuka Yukitsuki zu machen, kannst du neue Dinge aufnehmen, also kannst du vielleicht ein anderes Spiel daraus machen.
Leute, die Luna Classic mögen, wollen Fire Emblem spielen, nicht andere SRPGs.
Wenn du es schaffst, Dinge auf dem Niveau von Fuka Yukitsuki zu machen, kannst du neue Dinge aufnehmen, also kannst du vielleicht ein anderes Spiel daraus machen.
23: 2023 (Mo) 01:30:21 ID:u47JKZHYM17.91
Wenn es sich um einen verlorenen oder zerstörten Charakter handelt, ist dies so schwerwiegend, dass Sie nicht dreimal an der Hauptgeschichte teilnehmen können.
Ich bin nicht tot, also wird das Gespräch seltsam sein.
Ich bin nicht tot, also wird das Gespräch seltsam sein.
25: 2023 (Montag) 01:30:21 ID: mtELBG58y07.52
Es ist nicht Lost, aber für Pena ist es in Ordnung, die für etwa zwei Kapitel abwesend ist.
29: 2023 (Mo) 01:30:22 ID:wyF16z01.96Ga1
Auch wenn ein Charakterverlust eine Identität ist
Es juckt ziemlich, daran gebunden zu sein
Es juckt ziemlich, daran gebunden zu sein
30: 2023 (Mo) 01:30:22 ID: 22yI49.10Atz2p
Abgesehen von dem niedrigen Schwierigkeitsgrad, wenn Sie einen hohen Schwierigkeitsgrad spielen, wenn Sie nicht alle überleben und weitermachen lassen, wird es schwierig sein, die Bühne normal zu räumen, also lassen Sie nicht alle überleben und weitermachen.
Um ehrlich zu sein, glaube ich nicht, dass man von Lost besessen sein muss.
Um ehrlich zu sein, glaube ich nicht, dass man von Lost besessen sein muss.
31: 2023 (Mo) 01:30:22 ID: d33Q59.67ksb1
Wäre es nicht schön, wenn er nach seinem Tod in der Ereignisszene mit einem Reifen auf dem Kopf erscheinen könnte?
Wenn die Hauptfigur die Art von Person ist, die wie ein Geist aussieht, ja
Wenn die Hauptfigur die Art von Person ist, die wie ein Geist aussieht, ja
32: 2023 (Montag) 01:30:22 ID: 36Yc36.95ZDW+7
Während es Leute mit 0 HP gibt, die verwundet sind und sich zurückziehen, gibt es auch Leute, die einfach sterben.
Ersteres kämpft immer, während es Energie übrig lässt, um zu entkommen, richtig?
Außerdem ist es nur dieser Typ, der ihn aussehen lässt, als wäre er der treueste Vasall der Hauptfigur.
Bist du nicht der Erste, der wegläuft?
Ersteres kämpft immer, während es Energie übrig lässt, um zu entkommen, richtig?
Außerdem ist es nur dieser Typ, der ihn aussehen lässt, als wäre er der treueste Vasall der Hauptfigur.
Bist du nicht der Erste, der wegläuft?
33: 2023 (Mo) 01:30:22 ID:MIN39CZkJa
Nein, ich habe verloren
35: 2023 (Montag) 01:30:22 ID: ovNSeAaqp
>> 33
So wäre FE einmal fast gestorben, weil es für immer an dem alten System festhält
So wäre FE einmal fast gestorben, weil es für immer an dem alten System festhält
36: 2023 (Montag) 01:30:23 ID: 08qsq+Unt35.28
Gibt es nicht mehr Zeitraum und Anzahl von Werken nach der Wiederbelebung mit dem Erwachen?
38: 2023 (Di) 01:31:00 ID: Z12qkqQzZM
Ich habe das Gefühl, dass es in Ordnung ist, verletzt zu sein und für einen bestimmten Zeitraum nicht in der Lage zu sein, einen Ausfall zu machen und einen Status zu verlieren.
An erster Stelle scheint es, dass das verlorene System und das Szenario im Spiel getrennt werden können
An erster Stelle scheint es, dass das verlorene System und das Szenario im Spiel getrennt werden können
39: 2023 (Di) 01:31:01 ID:MXnzl/Za15
Auch wenn die alte FE verloren geht
Denn es gab viele Rekruten
das Spiel ging voran
Das kann ich jetzt gar nicht
Denn es gab viele Rekruten
das Spiel ging voran
Das kann ich jetzt gar nicht
59: 2023 (Di) 01:31:13 ID: ke13Z24.40Omn1
>> 39
Engage ist eine Menge Nachschub
Es gibt ziemlich viele Charaktere, und eher sind die Charaktere, die später hinzukommen, stark.
Engage ist eine Menge Nachschub
Es gibt ziemlich viele Charaktere, und eher sind die Charaktere, die später hinzukommen, stark.
45: 2023 (Di) 01:31:03 ID:gKaFI31ln38.87
Auch wenn Sie aufgrund einer schweren Verletzung nicht kämpfen können, finde ich es in Ordnung, an der Ereignisszene teilzunehmen, als ob Sie die Armee auf dem Marsch begleiten würden.
63: 2023 (Di) 01:31:15 ID:biXbJsb+09
Spiele haben heutzutage viele Schwierigkeitsoptionen.
Es gibt keine Belohnung für Schwierigkeiten oder etwas zu bekommen
Also egal auf welchem Schwierigkeitsgrad man spielt, es geht nur um Achievements
Es gibt keine Belohnung und es lohnt sich nicht, es bei einem sehr hohen Schwierigkeitsgrad zu tun
Es gibt keine Belohnung für Schwierigkeiten oder etwas zu bekommen
Also egal auf welchem Schwierigkeitsgrad man spielt, es geht nur um Achievements
Es gibt keine Belohnung und es lohnt sich nicht, es bei einem sehr hohen Schwierigkeitsgrad zu tun
67: 2023 (Mi) 02:01:01 ID: 36XMT/13.52Ar0
>> 63
Hebt man den Schwierigkeitsgrad auf einen höheren Schwierigkeitsgrad an, gibt es mehr Feinde und es lässt sich leichter Geld verdienen und aus starken Charakteren werden Freunde, der Schwierigkeitsgrad dreht sich also um.Ein gewisses SLG gab es vor mehr als 20 Jahren dafür wurde kritisiert
Hebt man den Schwierigkeitsgrad auf einen höheren Schwierigkeitsgrad an, gibt es mehr Feinde und es lässt sich leichter Geld verdienen und aus starken Charakteren werden Freunde, der Schwierigkeitsgrad dreht sich also um.Ein gewisses SLG gab es vor mehr als 20 Jahren dafür wurde kritisiert
64: 2023 (Di) 01:31:15 ID: ke21Z03.54Omn1
Es ist in Ordnung, mit hohen Schwierigkeiten zufrieden zu sein
65: 2023 (Di) 01:31:15 ID: U+Tk25byx51.22
Wenn es einfach ist, ist es langweilig, also erhöhe ich den Schwierigkeitsgrad.
Die Belohnung besteht darin, dass Sie Ihren Kopf benutzen können
Wenn Sie der Meinung sind, dass ein hoher Schwierigkeitsgrad schwierig ist und Sie Belohnungen wünschen, sollten Sie keinen hohen Schwierigkeitsgrad wählen
Die Belohnung besteht darin, dass Sie Ihren Kopf benutzen können
Wenn Sie der Meinung sind, dass ein hoher Schwierigkeitsgrad schwierig ist und Sie Belohnungen wünschen, sollten Sie keinen hohen Schwierigkeitsgrad wählen
69: 2023 (Mi) 02:01:02 ID: Eim34QPDYM
Anstatt abzuheben oder zu verlieren, sollten Sie einen Modus herausbringen, der das nächste Kapitel unbrauchbar macht.
Original-Thread: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675081010/
Geben Sie nicht auf der Textseite auf, die Kampfseite ist von hoher Qualität
Fuka ist einfach zu toll, man kann sagen, es ist wie immer
Thracias System wird vervollständigt, wenn Sie sagen, dass Sie für eine Weile keinen Ausfall für die verlorene Beziehung machen können.
Ist es nicht in Ordnung, wenn alle Basisgespräche jedes Kapitel wechseln?denkst du
Es ist langweilig, nur die Zeilen zu sagen, als Solanel den ganzen Weg kam.
Wenn Sie es verlieren, werden die beteiligten Personen anschließend auf dem Spaziergang ein engagiertes Gespräch führen.
Auch wenn ich es nicht verloren und mit einem Drachen zurückgespult habe
Es gibt Zeiten, in denen es eine spezielle Linie ist, die mich oft schmerzt, also bin ich besonders bei seltsamen Teilen
Basisgespräche ändern sich, selbst wenn Sie Ihre Gunst erhöhen
Jeder ist A, aber ich bin beliebt
Selbst wenn du es verlierst, kannst du nicht am Kampf teilnehmen, aber ich denke, es ist in Ordnung, dich an der Geschichte teilhaben zu lassen.
Ich denke, es ist nicht nötig, am Alten festzuhalten
Es gibt viele Fälle, in denen Gespräche nicht hergestellt werden, einschließlich Unterstützung und Bindungen, und sie heben nur die Hauptfigur ohne Kontext hervor, also denke ich, dass diese Typen die Art von MOB sind, die keine Persönlichkeit hat.
Wie erwartet habe ich keine Bindung
Wenn das Zurückspulen nicht wäre, würden mich die Leute heutzutage ein verdammtes Spiel nennen
Ich habe nur Kazahana gespielt und dachte nur, dass Lost ausreichen würde, um Spannung in den Kampf zu bringen, aber es war ein spezielles Level, das mir nicht aufgefallen ist, bis mir gesagt wurde, dass es nicht in die Hauptgeschichte involviert ist weiß nicht.
Dasselbe gilt für das verlorene Problem, aber es ist unvernünftig, einfach alle 3 bis 40 Verbündeten in die Geschichte einzubeziehen.
Ihr wollt so etwas wie Super Robot sehen?
Es ist eine so große Familie, dass ich mich frage, wie sie sich bewegen.
Nun, ich habe das Gefühl, dass es unmodern ist, Tsukkomi zu machen ... w
Ich wusste nicht, dass es Lindens Freund sein würde, also habe ich es geschlagen.
Schock
Fire Emblem hatte Touma mehr als 10 Hauptmitglieder, also waren einige von ihnen im Schatten.
※ 14
Lindens Support-Gespräch ist ziemlich verrückt und lustig
Wenn Sie sterben, können Sie einen Ausfall machen, aber wenn Sie Ihr Level nicht erhöhen können, sollten Sie in der Lage sein, an der Geschichte teilzunehmen, ohne das Gewicht des Todes zu ändern.
Das lässige Vor- und Zurückspulen im verlorenen Zustand gehört zu meinem Hobby...
Aus diesem Grund haben die meisten Charaktere keine andere Wahl, als Kapiteln beizutreten, also ist es eine wirklich nutzlose Tradition
Wenn Sie Thrakien spielen, wo ein konträrer Glatzkopf mit einem schlechten Mundwerk und einer schlechten Persönlichkeit die ganze Zeit redet, wird er verrückt.
Das Problem, nur mit der Hauptfigur und Nicht-Kampfcharakteren zu sprechen, wurde auf das Siegel gezogen, nachdem Kagai verschwunden war, und ich begann damit umzugehen, indem ich die Anzahl der Hauptfiguren von Rekka erhöhte.
Wenn Sie keine Geschichte wie Wiz haben, können Sie sie verlieren
Es ist ein schlechtes Spiel, in einem Charakterspiel w zu verlieren
In Triangle Strategy sind nur die 8 Hauptfiguren tief involviert, daher ist das verlorene System irrelevant.
Ist es ein negatives Lager?
Sie sind kein Kunde, wenn Sie sich über ein gutes Spiel beschweren.
Sogar während ECHOES sprach Alms Seite im Grunde nur mit Robin und Cliff, und Celicas Seite sprach nur mit Boy und Mei, also ist es jetzt zu spät.
Das ist ein vollkommen natürlicher Eindruck im Vergleich zu Fuka Threesetsu.
Wenn ich darüber nachdenke, es zu machen, denke ich, dass es mit den aktuellen Spezifikationen nicht zu helfen ist, aber ich bin mir sicher, dass es doch einsam sein wird.
Wenn Sie mit dem traditionellen verloren gehen, werden Sie die ganze Zeit auf neue Ideen warten
Wenn Sie ein Gesprächsmuster vorbereiten, das alle Entwicklungen abdeckt, die abgeschlossen werden können, unabhängig davon, wer fehlt, können Sie dies mit roher Gewalt tun, wenn Sie jedoch an die Zeit und den Aufwand für das Schreiben und Aufzeichnen von Drehbüchern denken.
Betrachtet man diese Meinung
Ich bin erleichtert, dass es neue Kunden gibt
Warum spielen diese Jungs nicht den Enjoy-Modus?
Habt ihr es für euch vorbereitet?
※ 26
Ich weiß nicht, wie es um den Spaßmodus steht, aber sind Ihre Freunde mehr in die Geschichte involviert als im normalen Modus?
※ 5
Es gibt ein ziemliches Repertoire, wie z. B. das Reden über Kartengespräche nach dem Kampf, Ihre eigenen Erfolge, die Erfolge des Helden und die Tatsache, dass Sie nicht viele Einsätze gemacht haben.
※ 25
Neuankömmlinge versuchen, "durchschnittlich" zu sein, wenn sie in w kommen
Auch wenn es keine Popup-IP ist, ist es eine alte IP.
Japanische Spiele sind voll von solchen Dingen.Nur Strategen, Wissenschaftler und einige Asse stechen hervor
Selbst wenn die für das Szenario notwendigen Charaktere verloren gehen, leben sie noch.
※ 28
Alltagsgespräche sind ziemlich interessant.
Ich liebe diese Art von seltsamen Kreationen
Ich finde es seltsam, dass gewöhnliche Menschen in die Geschichte der Verbindung mit der königlichen Familie jedes Landes verwickelt sind, selbst wenn sie verbunden sind.
Normalerweise sollten wichtige Dinge in der königlichen Familie besprochen und vorangetrieben werden.
Wenn die Geschichte nicht so ist, wie Sie sie sich vorgestellt haben, wäre sie dann nicht zu lahm?
Auch in Bezug auf Chara Lost erinnere ich mich an das satirische Bild von ↓, das oft in der Gegend von Bodoge kursiert.
Newcomer "Ich spiele zum ersten Mal, ist das okay?"
Ältere „Okay“
Newcomer "Diese Regel ist schwer zu spielen! Lasst es uns ändern!"
Veteran: "Ich hatte bis jetzt Spaß mit dieser Regel ... aber wenn es dir nicht gefällt, warum gehst du nicht woanders hin?"
Rookie: "Warum schließt du mich aus? Du bist ein Rassist!?"
Ist FE nicht ursprünglich so?
※ 2
Kazahana auch regelmäßig
Das dqn manse traf meine Nase
Denn FE ist ursprünglich so
※ 30
Neben Meinungen, die nicht voll engagiert sind
Kein billiger Nationalismus
※ 9
Lost ohne Gelegenheitsmodus, Schwierigkeitsauswahl und Zurückspulen des alten FE wurden fortgesetzt, sodass die Serie für eine Weile vom Verschwinden bedroht war.
Für Anfänger und leichte Menschen ist es wichtig zu denken „Ich kann das“
Nun, auch wenn man sich nicht in die Hauptgeschichte einmischt, es ist FE, das mit Support-Gesprächen ergänzt wird, also bin ich im Allgemeinen nicht unzufrieden.
※ 39
Ich weiß nicht, ob sich Thrace und Berwick wie Schneebälle verkaufen werden.
Auch wenn es sich nicht in die Hauptgeschichte einmischt, wenn das Support-Gespräch solide ist und es in jeder Kombination Unterschiede gibt, habe ich keine Beschwerden.
Diese Arbeit ist völlig uninteressant Support-Gespräche, also ist es eine Verschwendung, so viele Zeichen zu haben.
※ 36
Nein, nein, das Zusammenspiel zwischen den Charakteren ist das beste aller Zeiten.
※ 14
Es ist lange her, nicht wahr?
Du warst es nicht, seit du aufgewacht bist, oder?
In letzter Zeit sind die meisten von ihnen in diesem Event ohne Kampfkarte gestiegen und können beim nächsten Mal aussortiert werden.
Es gibt viele Leute, die mich hart getroffen haben, aber
Das Szenario und die Charakterdesigns sind nicht so schlecht, dass man Engage sagen könnte.Nostalgie-Küchen und Komuro-Antis machen sowieso nur Wirbel... Schnell in Rente gehen m
Es ist für einen Untergebenen unmöglich, ein Gespräch zwischen Royals zu unterbrechen.
※ 45
Bist du alt?
FE ist so, weil Freunde sterben
Die Geschichte ist nur die Hauptfigur, und es gibt viele unterstützende Gespräche, die mit Freunden verfolgt werden können.
Vielmehr ist dies die ursprüngliche FE
Kazahana schnitt für FE außergewöhnlich gut ab.
Nun, es gibt viele neue FEs, die ich in Fuka kennengelernt habe, sowohl in Japan als auch im Ausland.
Es ist unvermeidlich, dass viele Menschen die Qualität und Quantität von Fuka als Bewertungskriterien für FE verwenden.
※ 45
Der sogenannte Umriss des Szenarios selbst muss nicht so sehr angefasst werden wie bei dunkler Nacht, und ich denke, es ist auf Gedeih und Verderb normal, aber der detaillierte Text ist deutlich schlechter als Fuka Yukigetsu, und die Produktion ist nicht gut , sodass das Szenario selbst einen schlechten Eindruck hinterlässt.Ich denke, es gibt viele Leute, die Punkte abgezogen haben, weil die Entwicklung das Gefühl hat, dass ich viel in Awakening gesehen habe, wenn.
Was ist falsch daran, dass Shinryu und der nächste König eine Politik beschließen und ihre Vasallen benachrichtigen?
Ist es nicht seltsam, dass Yunaka und die Zwillinge sich hier einmischen?
Fuka Yukigetsu hat nur 8 Charaktere in ihrer Klasse, also ist es nicht viel anders als Engage...
Ich kann es nur sehen, wenn ich den Schneemond heben und die Verlobung senken möchte.
Weil Kazahana anders war und fast jeder außer dem Klassenoberhaupt ein Adliger war.
Sie können es auch aus der Perspektive betrachten, dass es möglich war, weil es eine Gruppierung von "Anzahl von Personen" gab, die Klasse genannt wurde.
Die Hauptfigur war ein Dragon Quest-Typ, der nicht sprach, also musste die Geschichte um den Klassenleiter herum entwickelt werden.
Wenn Sie ersetzen, was Itch mit fuka sagt
„Die gescouteten Charaktere sehen schlampig aus, weil sie nicht am Hauptszenario beteiligt sind.“
※ 53
Wenn Sie versuchen, so etwas zu realisieren, werden sich definitiv kranke Menschen in der Entwicklung befinden oder es wird nie abgeschlossen.
Ein gutes Beispiel dafür, dass man kein gutes Produkt machen kann, selbst wenn man das Ideal des Nutzers verfolgt.
Sie können die Hauptgeschichte mit etwa 5 Hauptfiguren vorantreiben.
Wenn der betreffende Charakter jedoch in jedem Kapitel überlebt, wäre es schön, ein kleines Gesprächsereignis zu haben.
Es ist wie das Basis-Konversationssystem von Akatsuki
Wenn jeder Charakter ein- oder zweimal eine solche Gelegenheit hat, wird die Dünnheit des Schattens gemildert.
Das Szenario war einfach Poop
※ 56
Die Kacke ist in deinem Kopf
Fuka stach jedoch nicht so hervor, außer als Klassensprecher.
Es gibt ziemlich viele königliche Charaktere, also habe ich mich nicht so gefühlt.
Allerdings fragte ich mich, ob der letzte Boss und der Wappenkrieger animiert sein würden.
Insofern sind die vier Hunde sehr zu empfehlen.
Manche Leute finden das Szenario gut
※ 60
Ist es gut oder ist es normal?Es geht nicht darum, so kritisch zu sein.Nun, der Typ, der viel schlägt, ist der alte Nostalgiekoch, der Komuro-Anti oder die Fuka-Kids
Ab etwa Kapitel 8 ist es nicht so schlimm, dass die Geschichte nicht schlecht ist, wenn der Ablauf passt.Vor allem ab Kapitel 11 waren Lucina und Rin zuverlässig, und ich bekam viel Unterstützung.
Nun, es ist ein Problem, selbst wenn das Ereignis in diesem Genre lange gespielt wird, und es gibt kein Problem mit dem Mangel an Beschreibung bis zu einem gewissen Grad.
Ist die Story stark, wird die Bewertung nach Geschmack geteilt
Das ist in Ordnung, nicht wahr?
(Beispiele sind Last Ass 2 und Star Ocean 3)
Wenn Sie die Geschichte stärken möchten, möchte ich, dass Sie mehrere EDs erstellen
Ich denke, es war die richtige Entscheidung, 4 EDs für Fuka Yukigetsu zu machen.
Ich persönlich habe mich mit Kurowashi ED und Aojishi ED nicht erfrischt gefühlt.
Kaneka END ist ein riesiger fröhlicher ED, aber es war langweilig
Der Egoismus des Papstes hat mich geärgert, aber die Kirche ED hat mich am meisten bewegt.
Aber es scheint, dass der Kirchenweg den schlechtesten Ruf hat.
※ 52
Heben Sie die vergangene Arbeit an, um die neueste Arbeit zu treffen
Ich habe genug Zelda und Xenoblade auf dieser Seite gesehen
※ 34
Ich verstehe diese Art von Meinung, aber ich denke, es ist definitiv ein Nachteil, dass Charaktere nicht in Geschichten und Ereignissen vorkommen können, obwohl es ein Charakterspiel ist.
Es gibt Muster, die erfolgreich sind, indem sie das Offensichtliche überdenken, wie Burewai, und das ist ein schwieriger Ort.
Die Geschichte ist geschlagen, aber wenn es eine Geschichte über das Ausrotten von Monstern ist, muss es kein SRPG sein, oder?
Als Rollenspiel finde ich die endgültige Entwicklung nicht schlecht.
Aber bei FE möchte ich, dass es ein Kampf zwischen den Ländern wird.
※ 36
Es ist nicht so, dass es Mansei ist, es ist so, dass die Charaktere richtig in die Geschichte involviert sind.Ich habe Fuka zu sehr kritisiert und kann den Kontext nicht lesen
※ 64
Ich habe das vor ein paar Monaten mit Pokémon gemacht
Sword Shield Mansei, das ursprünglich als Müll behandelt wurde, floss wie eine Vogelscheuche
※ 66
Flammendes Schwert "Ähm..."
※ 69
Es ist kein Krieg zwischen Nationen, aber das Thema ist ein Kampf zwischen einer menschlichen Organisation, die heimlich auf dem Kontinent operiert, und Vertretern jedes Landes, und erst am Ende erscheinen Monster.
Es ist kein Tsukkomi.
※ 69
Naja, eigentlich finde ich das Rekka-Szenario auch nicht so gut, also weiß ich, was du meinst.
Das war ein großer Krieg, der in der Geschichte abgeriegelt wurde, und ich bin überzeugt, dass es schwierig gewesen wäre, daraus eine richtige Kriegsgeschichte zu machen, als eine Geschichte des Schattenteils, der nicht herausgekommen ist.
Heilige Dämonen lieben das Training, also habe ich es getan, aber das Szenario ist enttäuschend, nicht wahr?
※ 66
Wenn man so ein festes Konzept hat, wird es am Ende jedes Mal ähnlich sein, daher finde ich es gut, diesen Weg auszuprobieren.
Es wäre anders gewesen, wenn das Ganze etwas raffinierter gewesen wäre.
※ 45
Wenn Sie Fuka Yukigetsu nach der Verlobung spielen
Ich kann nicht umhin, die Dünnheit der Zeicheneinstellungen zu bemerken
Sogar mit den gleichen Muskeln, Raphael und der Philene Kingdom-Crew
Die Inszenierung inklusive der Beziehung zu Ignaz ist komplett anders
Hast du den Typen, der die Geschichte kritisiert, freigesprochen?
Ich bin sicher, es war nicht gut genug, bis ich die Karte umrundet habe
Das Ende war gut, also reicht es nicht zum Schlagen
Nakaid stand der Geschichte ungewöhnlich kritisch gegenüber.
Wenn du den Kampf magst, dann ist es in Ordnung
※ 74
Komuro Ich schlage nur übermäßig vor Hass
※ 69
Sag es zu Ende
※ 75
Diese Person ist berühmt dafür, nur den Anfang zu berühren
※ 39
… Es gibt auch Behauptungen, dass es ohne Schmeicheleien der Benutzer hätte verschwinden sollen, aber ich kann nur sagen, dass es dumm ist.
Das Zurückspulen basiert auch auf dieser Prämisse, also kam die Horde, um hereinzustürmen, also ist es gut und schlecht
Selbst in Luna reichte die Musou-Empfehlung der Ass-Einheit nicht aus, um die Strategie zu loben.
Wenn es interessant ist, dass es nur um One-Shot-Verstärkungen geht, ist es wahrscheinlich das beste Meisterwerk
※ 70
Ich werde verrückt, nachdem ich an einer schmerzhaften Stelle gestochen wurde
Der Versuch, ein Negatives zu erzwingen und die vergangene Arbeit, die Sie anbeten, vollständig zu leugnen, ist eine der Musterbewegungen des Alters.
※ 75
Es ist, als wären sie hier, sie machen Geschäfte mit Negamanen, die negativ sind, egal was sie tun, also musst du negativ sein.
Als ich Kirbys Spiel lobte, sank die Anzahl der Aufrufe dramatisch, also bedauerte ich es und hörte von da an auf, es zu loben.
※ 60
Oder besser gesagt, wenn Fire Emblem einen Krieg hatte, wurde der Plan eines bösen Drachengläubigen entdeckt, den bösen Drachen wiederzubeleben, ein Kampf, um die Wiederbelebung des bösen Drachen zu verhindern, der böse Drache wurde wiederbelebt, und der böse Drache wurde besiegt und das Ende war die Grundlagen, es könnte zum Ausgangspunkt zurückgegangen sein.
Glaubst du, dass die Bewertung zwischen denen, die von Fuka Yukitsuki kamen, und den Fans von vor Fuka Yukitsuki geteilt wird?
Ich interpretiere Engage als Fantasy und Fuuka Yukigetsu als Kriegsgeschichte.
Fire Emblem ist eine harte Simulation, daher wäre es schön, wenn die Kämpfe, das Training und die Taktiken Spaß machen würden.
Character Lost kann ausgewählt werden, also denke ich, dass Sie frei spielen sollten.
Ich denke, dass das Charakterdesign die Individualität der Person zeigt, die es entworfen hat, und ich denke, dass jede Arbeit gut ist, und ich freue mich auf jede neue Arbeit, die herauskommt.
Nach dem Betreten von Fuka Yukigetsu und dem Löschen aller Teile ist es Shinryu-sama
Ich vermisse dich so sehr, nachdem ich das Ende gesehen habe, wo ich Shinryu mit Fuuka getötet habe
Ich kann mich immer noch nicht daran gewöhnen, weil ich mich unwohl dabei fühle, einen göttlichen Drachen zu bekommen.Auch wenn es eine Nebengeschichte ist, es geht nur darum, Shinryu zu erziehen, also ist es schwierig und schmerzhaft, aufzusteigen, also habe ich mich zurückgezogen.
Ich mache mir Sorgen über das schlechte Schreiben und den Missbrauch von Wörtern vor dem Szenario, der Richtung und der Entwicklung der Geschichte.
Anstatt Texter internen Mitarbeitern zu überlassen, ist es besser, Mitarbeiter einzustellen oder zu suchen, die ein gutes Verständnis für das Schreiben haben.
Wenn Sie im Ausland lokalisieren, wird das Textproblem gelöst = der Text wird von einem Fachmann schön korrigiert, sodass das Problem nur schwer an die Oberfläche kommt ...
Es hilft nichts, wenn der Fortschritt des Szenarios davon abhängt, ob ein bestimmter Charakter lebt oder nicht, aber es scheint nicht unpraktisch zu sein, wenn das Ereignis, das sich auf diesen Charakter bezieht, überhaupt nicht eintritt.
Heutzutage werden Spiele mit Ereigniseffekten erstellt, wenn Sie das also tun, sieht es unnatürlich aus.
※ 60
Fuka Setsugetsu ist eine Kriegsgeschichte und Engage ist eine Fantasie.
Wenn es sich um ein Fire Emblem-Spielszenario handelt, fühlt sich Engage eher wie der Königsweg an.Ich habe es nostalgisch genossen.
Ich verstehe, dass es von der Person, die von Fuka Yukigetsu eingetreten ist, unbefriedigend ist.
Ich habe ohne Zurücksetzen gespielt, aber es war ziemlich schmerzhaft, als die Hauptfigur in den letzten 4 Kapiteln solo spielte, aber es hat Spaß gemacht.
Es tut mir leid, dass ich anfangs dachte, es wäre God Dragon (lacht).
Ich habe Engage live auf YouTube gesehen, aber die Szene, in der die Hauptfigur zu Beginn des Gesprächs mit dem Feind über sich selbst spricht, war so grausam, dass ich dachte: „Äh …“
Beantworten Sie die Fragen des Feindes auf dumm ehrliche Weise oder geben Sie mehr Informationen, indem Sie zusätzliche Dinge sagen.
Der Kommentator sagte auch: "Sprich überhaupt nicht!"
FE war schon immer diese Art von Spiel.
※ 1
Umstrukturierung des schmutzigen Zimmers des Kot-Szenarioautors
※ 19
Lag es nicht nur an der Kapazität, auf die nur wenige Hauptfiguren fokussiert waren?
Ich glaube nicht, dass es viele Leute gibt, die einen Charakter verlieren und ihn nicht zurücksetzen, daher denke ich, dass es gut wäre, die Niederlagebedingung von Anfang an auf das Besiegen eines verbündeten Charakters festzulegen.
※ 3
Hören Sie auf, über S-Drinks zu reden, die den Konvoi unter Druck setzen
Zurückspulen, ich denke, man sollte es einfach unter der Prämisse machen, lässig zu sein und den Klassiker als verbindliches Stück belassen.
Im Vergleich zu anderen ernsthaften Simulationen, bei denen man Einheiten produzieren oder auf der nächsten Karte ausfallen kann, selbst wenn man getötet wird, verstehe ich, warum man das nur bis zu einem gewissen Grad ernsthaft tun kann, weil es einen Verlust gibt, aber ich denke, es ist möglich, ihn loszuwerden es jetzt
Trust war ein Beispiel, aber die GBA-Version von Yggdra Union ist viel schwieriger als FE, wenn man den Schwierigkeitsgrad nicht wählen kann.
Ich stimme zu, dass Kazahana ein Gott ist.
Aber es ist albern, so zu tun, als wäre es das vergangene FE.
※ 2
Kazahana ist zu faul, einen Spaziergang zu machen, also lässt sie es gleich am Anfang
※ 91
Du bist zehntausendmal schlimmer, wenn es darum geht, dumme Dinge von sich zu geben, also unterlasse es
Ich habe gehört, dass das Ende gut ist, aber in der Erwachensszene tauchen plötzlich Wörter wie „Fire Emblem“ und „Kizuna“ auf? ? ?was ist passiert
Die Namen der Fire Emblems der Vergangenheit wurden durch Überlieferungen weitergegeben. Warum tauchte dieses Wort also plötzlich in diesem Spiel auf?
Kazahana ist einzigartig, wenn es Szenarien für 4 Mächte gibt.
Der Grund dafür, dass gelegentlich andere Charaktere als die Hauptcharaktere auftauchen können, liegt darin, dass die Szenarien unabhängig sind.