Vom Design bis zur Animation
Ich habe schon als Kind gerne gezeichnet, aber als ich Gymnasiast wurde, war ich nicht damit zufrieden, nur Standbilder zu zeichnen.Damals hatte ich eine Idee, zeichnete eine grobe Skizze und arbeitete selbst an der Reihe von Prozessen, bis ich als Charakterdesigner zu Nintendo kam.
Nachdem ich zu Nintendo kam, war ich am Design der feindlichen Charaktere in „Miitopia“ für den Nintendo 3DS beteiligt, und dann war ich am Projekt „Splatoon Toon 2“ beteiligt.Das Hauptspiel dieses Spiels ist ein Vier-gegen-Vier-Kampfspiel namens Territory Battle, aber abgesehen davon gibt es einen Modus namens "Salmon Run", in dem Sie gegen Computerfeinde in Form von Lachsen kämpfen und Lachsrogen-Belohnungen sammeln haben.Am Ende entwarf ich die feindlichen Charaktere für diesen Modus.
Sie denken vielleicht, dass die Charaktererstellung eine Arbeitsteilung ist, bei der jemand zuerst ein Modell erstellt und dann ein Animator diesem Modell Bewegung hinzufügt.Ich habe viele Fälle zu bewältigen.Der Grund dafür ist, dass Nintendo großen Wert auf Designs legt, die direkt mit Spiel und Funktionalität verbunden sind.
Das Design spiegelt das reale Spiel widerAuch wenn man versucht, den Planern und Programmierern die komplexen Bewegungen einer Figur, die man sich selbst vorstellt, in Worte zu fassen, kommt es nicht selten vor, dass sie nicht gut vermittelt werden.Zu dieser Zeit war es aus zeitlichen Gründen notwendig, die Charakterentwicklung in kurzer Zeit fortzusetzen.Die Erfahrung, Animationen zu erstellen, die mich schon während meiner Studienzeit fasziniert hat, war für mich hilfreich.Ich dachte an eine Szene, in der der Lachs des Feindes auf den Köder springt, aber indem ich eine einfache Animation erstellte, die den Spaß an dieser Bewegung zeigt, und die Mitarbeiter dabei zuschauen ließen, konnte ich sie auf einen Blick überzeugen
Auch in dem Sinne, dass das Design direkt mit dem Spielen verbunden ist, haben wir versucht, das tatsächliche Spielen im Design widerzuspiegeln.Zum Beispiel dachte ich an einen Feind namens "Katapad", und ich ließ ihn links und rechts so etwas wie einen Mülleimer haben.Werfen Sie eine Bombe hinein, um sie niederzuschlagen, aber ich bekam einen Hinweis von einem Spiel, das ich als Kind gespielt habe, Papier zusammenrollen und in den Müll werfen.Außerdem soll der Feind namens "Tower" besiegt werden, indem sieben gestapelte Töpfe abgeschossen werden, aber die ursprüngliche Idee war Daruma Drop.
Bei der Arbeit des Charakterdesigns ist es natürlich notwendig, die Funktion zu erfüllen, aber darüber hinaus denke ich, dass es wichtig ist, es so zu gestalten, dass der Kunde es berühren und genießen kann.
> Ich finde es wichtig, es so zu gestalten, dass die Kunden es anfassen können und es Spaß macht.
allgemeiner Designer
So etwas kann ich niemals kaputt machen
Die Entwicklungsseite ist also nur selbstzufrieden
Uninteressante Systeme bleiben überall
Wenn Mario Club eine Bewertung zurückgibt, die besagt, dass es keinen Spaß macht
Der Chef, der im gesamten Unternehmen ein System ernsthafter Wiederholungen geschaffen hat, ist wunderbar
Ist es nicht einfach unausgeglichen, wenn man damit in den Himmel fliegt?
Es ist mir egal
Die einzigen schlechten Dinge sind, weit weg zu bleiben, einseitig mit Marumi anzugreifen, immer 70% der Tinte mit einer Bombe zu nehmen und den Deckel lange geschlossen zu halten.
Dasselbe gilt für Eisenkugeln, aber das Schlimmste ist, dass die Zeit der Unbesiegbarkeit lang ist.
schlechter Algorithmus
Es macht keinen Spaß, ich weiß nicht, warum sie sich entschieden haben, diese Stufe hinzuzufügen
Es war eine denkwürdige Etappe.
Original-Thread: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1669969511/
Nun, ohne den Katapatekyu-Turm würde das Spiel nur warten, also weiß ich, dass es ihn gibt.
Es gibt eine Grenze
Es ist gefährlich und geschmacklos, sie nach draußen gehen zu lassen.
Braco ist wirklich scheußlich.Was hat sich die Entwicklung gedacht, als sie diese Phase hinzugefügt haben?
Es ist schrecklich, dass Donbraco auf einer Bühne steht, die Anfänger ablehnt
Dann ist es in Ordnung, den Katapad-Deckel offen zu lassen, oder?
Schulen und Haushalte waren keine Mülleimer mit Deckel.
Vom Bärenwischer Ikaken war ich enttäuscht
Schließlich ist Meuniere die Gerechtigkeit, Meuniere ist diejenige, die badet, Jessy, Variable und Squicklin sind so lauwarm, dass selbst gewöhnliche Menschen das maximale Level erreichen können.
Sicher, wenn du den besiegst, der sich draußen fest bewegt, wäre es nett, wenn du mir 5 goldene Lachsrogen geben könntest.
Das Muster, endlos denselben Typen hervorzubringen, egal wie oft man ihn besiegt, macht mich wirklich wütend
Katapa, es geht um dich
Das Licht und der Grill der Donbura Es ist wie eine wilde Zeder, die du nicht verstehst
Versammeln Sie sich vor dem rechten Drahtgeflecht
Gehen Sie nicht mit Hirntod auf die Rückseite des Containers!Sie werden eingeklemmt
Dieser Typ hat die Aufführung von Katapa und Tekyu nicht entschieden, also warum ist er wütend?
Als ich in XNUMX war, war es ein festes Special, also hat es Spaß gemacht, eine solide Rolle zu haben.
Nachdem Sie den Turm besiegt haben, wird der Turm kochen und wenn Sie ihn besiegen, können Sie verstehen, dass es hin und wieder wundersame Unglücke wie Türme gibt.
Ist XNUMX ein zufälliges Element für das Besondere?
Ich frage mich, ob die leichte Fliege von Donbraco in einem Container einfach zu machen ist
Ich weiß nicht, wie der Grill funktioniert
Katapa und Turmscheiße
※ 6
Das ist scheiße, Laufwerkswischer sind so viel besser
Ich habe das Gefühl, etwas erreicht zu haben, weil es so schwierig ist
Es passt zum Thema Nebenjob, wenn es etwas härter ist
※ 9
Immerhin ist es da, aber auf den ersten Blick weiß ich nicht, wohin ich gehen soll
Eindruck, dass es für leichte Fliegen einfacher war als andere Etappen
Ist der Grill auch das richtige Drahtgeflecht?
Es gibt einen unterhaltsamen und intensiven Schwierigkeitsgrad im hohen Schwierigkeitsgrad und einen schwierigen und intensiven Schwierigkeitsgrad ...
Ich denke nicht, dass es eine gute Idee ist, 3 weitere zu bekommen, wenn Sie glauben, dass Tekyu ihn besiegt hat ...
Unbesiegbare Zeit ist die Ursache von Stress, nicht wahr?
Immerhin ist die Bärenwaffe mit Penetration die beste, oder?
Ich werde Splatoon Toon nicht vermissen
Sonnenwischer tragen
Wenn Sie wissen, dass Bomben, Teppans, Fledermäuse, Taucher, Maulwürfe und Katapas einen einzigen Schlag ausführen können, werden Sie sich verwandeln.
In diesem Thread und im Kommentarbereich geht es nicht um Eindrücke von Lachsdesign, sondern nur um Beschwerden über Salmon Run!
Ich finde das Design des Turms, des Katapads und des Bereichs um die Schlange hervorragend.Ich hätte gerne eine kleine Figur von einem Riesenlachs.
Ich fürchte, es gibt viele Leute, die ernsthaft wütend sind
Der ganz rechts von den drei Pfeilern unten links in Donbraco. Der, der um 3 Grad gebogen ist.Verstehst du hier?Wenn der Turm auf dieser Brücke entsteht, entsteht eine mörderische Absicht.Die Entfernung ist zu weit, um mit Specials fertig zu werden.
※ 20
Das Design ist toll, jeder kennt und gibt es zu, oder?
Ich mache es, weil das Gesamtdesign, einschließlich des Sounds, gut ist.
※ 14
Nach dem Besiegen des Katapads springt das Katapad wieder auf.
Kann man einstellen, dass die einmal besiegten Riesenmonster nicht nacheinander spawnen?
Es ist ein zusammenfassender Artikel mit einem Ton, dass die Person, die ihn entworfen hat, schlecht ist
Zu viele Leute werden sauer auf Splatter
Wenn du mich Fromgame oder Inferno der Earth Defense Force essen lässt
Ich frage mich immer, was mit diesen Typen passieren wird
※ 15
Die Zielperson wartet vom Korb aus gesehen hinter dem Drahtgeflecht und springt auf eine Anhöhe, wenn sie sich nähert.
Wenn das nächste Mal kommt, gehen Sie wieder hinunter und wiederholen Sie die Führung
Gachigire-Leute sind zu gruselig w
Es ist ein Zusammenfassungs- und Kommentarabschnitt, der deutlich macht, dass Splatoon oder Kampfspiele im Allgemeinen vorbei sind.Er hat die Angewohnheit, nichts alleine schaffen zu können, und er beschwert sich viel.Es ist unmöglich, E-Sport zu betreiben, weil die Benutzer alle so sind, lol
※ 14
Wenn Sie nur mit Misserfolgen durchfallen, werden Sie ohne Gehalt degradiert
Das ist so ein Teilzeitjob
Herr Administrator, es ist ein Thread
Was heißt kein Gehalt?
Wenn es sich um eine Belohnung handelt, dann in Form von Erhaltspunkten auf der Quittung?
※ 30
Leute, die Aufgaben nicht erledigen können, obwohl sie auf ihr Niveau vorbereitet sind, werden im wirklichen Leben nicht bezahlt.
Kumasan Shokai zahlt dir trotzdem ein wenig
※ 33
ich kann erhalten
※ 31
サ ン ク ス
※ 34
Es ist kein Gehalt, sondern eine Lebensversicherung
※ 6
Bear Wiper ist stärker als Bear Stringer
Die Verarbeitungsleistung für kleine Fische ist die stärkste Klasse von Bärenwaffen auf ganzer Linie
Der Hieb trifft Teppan von vorne mit 1 Treffer,
Taucher halbiert mit Rüstung
Auch wenn die Fledermaus geschlossen ist, hat sie 1 Chance einzudringen.
Auch wenn Sie keine Schwachstelle für Bomben haben, wenn Sie den Körper aufschneiden, ist es 1
Selbst wenn das Schulterpolster geschlossen ist, wenn Sie die Mitte schneiden, ist es 1
1 Grill
※ 26
Nein, Samoran High Difficulty Nora ist wirklich schwer
※ 29
E-Sport kann und brauche ich nicht
In Bezug auf die Moral der Menschen ist es wie bei Fußball-Hooligans
Was ist mit Hashira und Navebuta?
Es fühlt sich an, als wäre es nur für Ikanobori und Ikaroll geschaffen worden
※ 26
Fromgame ist im Vergleich zu Salmon Run Hell lauwarm
Benötigt 2 Bomben für die meisten Waffen
Kann lange nicht angreifen
Nicht an Container gesendet
Führt mehrere Folgeangriffe auf mehrere Ziele aus großer Entfernung durch.
Katapad ist ein wirklich schreckliches Feinddesign
※ 37
Auch wenn es eindeutig starke Teile gibt, werden Waffen mit eindeutig schwachen Teilen schlecht bewertet, wie z. B. Samoran.
Denn es gibt keine Garantie dafür, dass Verbündete diese offensichtliche Schwäche abdecken
Es ist eine andere Geschichte, wenn es zwischen Freunden eine Garantie gibt oder so etwas.
※ 37
Andererseits, wenn es weniger als eine Legende ohne Druck ist
Zum Zeitpunkt der Bärenwaffe besteht die Möglichkeit, dass zwei oder mehr kommen und dass schlechte Farbe die Ursache für den Zusammenbruch ist.
Es ist ein Level, in dem der Bärenbogen schwächer ist oder sogar vertikale Schläge nicht möglich sind
※ 26
Es ist nicht so schwierig wie Fromm
EDFs Inferno kann es sich leisten, wenn er nicht ans Training gebunden sein muss...
※ 45
ja ja das spiel ist gut und toll~
※ 26
Im Ernst, ab Spiele sind besser, weil es keine Unsicherheiten gibt
※ 26
Ich kann es nicht gut ausdrücken, aber es ist kein so "hochwertiger" Lachs mit hohem Schwierigkeitsgrad.
Aus eigener Kraft kann man meist nichts machen
Sie können es bis zu einer Minute absenken. Wenn es also schwierig ist, warum senken Sie es nicht ab?
Hmm, ich erinnerte mich an den Namen Ikejiri.
※ 26
Es ist kein anderes Spiel, es geht nur darum, auf den ersten Blick zu töten
※ 48
Das Gras nebenan ist grüner.Wenn man bei beiden den Deckel aufmacht, ist es eine Nachbarschaft, in der diese Scheiße jeden Tag miteinander streitet.
※ 48
Wissen Sie, was Zusammenarbeit bedeutet? Es ist nur natürlich, dass eine Person es nicht kann und 1 einfach zu lahm ist