1: 23 (Do) 01:26:22 Kennung: MzfR
das ist das beste Meisterwerk
2: 23 (Do) 01:26:22 ID: xVIt
Gefällt Ihnen die Takespa Spa Challenge?
4: 23 (Do) 01:26:22 Kennung: MzfR
>> 2
Anfangs hat mich die Fernbedienung irritiert, aber als ich den Dreh raus hatte, machte schon das Schwingen des Schwertes richtig Spaß.
Anfangs hat mich die Fernbedienung irritiert, aber als ich den Dreh raus hatte, machte schon das Schwingen des Schwertes richtig Spaß.
3: 23 (Do) 01:26:22 ID: dHAp
Squaw ist lustig
Ich liebe dich mehr als Brewai
Ich liebe dich mehr als Brewai
5: 23 (Do) 01:26:22 ID: xVIt
Ich liebe das Hauptthema
Ich mag Skyloft
Ich mag Skyloft
8: 23 (Do) 01:26:22 ID: Rv48g
Towpuri ist interessanter
6: 23 (Do) 01:26:22 ID: vLW46
Alle stationären Zelda-Spiele nach Tokioka machen Spaß
10: 23 (Do) 01:26:22 ID: xVIt
Twapuri ist ein süßer Hund
Midna ist süß und toll
Midna ist süß und toll
7: 23 (Do) 01:26:22 Kennung: MzfR
Es ist erstaunlich, wie Sie schneiden können, wie Sie möchten, indem Sie schwingen, nachdem Sie es richtig gehalten haben, anstatt nur den Knopf zu drücken wie Bureai.
9: 23 (Do) 01:26:22 ID: 48JaY
Es ist interessant, aber es lief nicht so gut, wie ich es mir vorgestellt hatte, weil es mit der Wii-Fernbedienung Plus nicht gut funktionierte.
12: 23 (Do) 01:26:22 Kennung: MzfR
>> 9
Beruhige dich und nimm eine richtige Pose mit der Ober- und Unterseite ein, dann schwenke die Fernbedienung.
Der Gegner wartet dieses Mal auch auf dich, also macht es wirklich Spaß, während einer Verschnaufpause zu kämpfen
Beruhige dich und nimm eine richtige Pose mit der Ober- und Unterseite ein, dann schwenke die Fernbedienung.
Der Gegner wartet dieses Mal auch auf dich, also macht es wirklich Spaß, während einer Verschnaufpause zu kämpfen
15: 23 (Do) 01:26:22 ID: 51JaY
>> 12
Es ist schon eine Weile her, seit ich gespielt habe
Ich habe es gelöscht, aber ich konnte die Sammlungskomposition nicht abschließen.
Es ist schon eine Weile her, seit ich gespielt habe
Ich habe es gelöscht, aber ich konnte die Sammlungskomposition nicht abschließen.
16: 23 (Do) 01:26:22 Kennung: MzfR
>> 15
Insekten sind ehrlich gesagt langweilig
Ich brauche es zur Stärkung, aber es ist lästig
Insekten sind ehrlich gesagt langweilig
Ich brauche es zur Stärkung, aber es ist lästig
13: 23 (Do) 01:26:22 ID: 50FiC
Wai, wackeln Sie einfach mit Ihrem Handgelenk
14: 23 (Do) 01:26:22 Kennung: MzfR
Das sehr höfliche Siri-Tutorial am Anfang nervt allerdings
Sobald Sie den Wald von Philone durchqueren und den Käfer bekommen, wird es explosiv interessant.
Sobald Sie den Wald von Philone durchqueren und den Käfer bekommen, wird es explosiv interessant.
17: 23 (Do) 01:26:22 Kennung: MzfR
Blair Wai ist gut, aber Wai bevorzugt immer noch ein herkömmliches Puzzle-Lösungsdungeon wie dieses.
19: 23 (Do) 01:26:22 ID: 56JaY
Blair macht Spaß, aber es dauert lange, sich zu entwickeln, und es ist wirklich schmerzhaft, dass kein neues 2D-Spiel herauskommt.
Warriors und Remakes sind an der Zeit, also veröffentlichen Sie bitte konventionellere Serien
Warriors und Remakes sind an der Zeit, also veröffentlichen Sie bitte konventionellere Serien
20: 23 (Donnerstag) 01:26:22 ID: uUHl
In Bezug auf das Szenario, Heldin Nr. 1
Link geht nicht wirklich eine Beziehung mit Zelda ein
Nur diese Arbeit fühlt sich an wie ein Held und eine echte Heldin
Auch Ghirahim und Bud sind gute Charaktere
Link geht nicht wirklich eine Beziehung mit Zelda ein
Nur diese Arbeit fühlt sich an wie ein Held und eine echte Heldin
Auch Ghirahim und Bud sind gute Charaktere
21: 23 (Do) 01:26:22 Kennung: MzfR
>> 20
Ich war nicht gut in Twapuri Zelda, also bin ich froh, zum süßen Wind-taktischen Typ zurückzukehren
Ich war nicht gut in Twapuri Zelda, also bin ich froh, zum süßen Wind-taktischen Typ zurückzukehren
23: 23 (Donnerstag) 01:26:22 ID: uUHl
>> 21
Ich fühle mich wie eine Prinzessin von Twapuris Schwester Zelda
Ich fühle mich wie eine Prinzessin von Twapuris Schwester Zelda
29: 23 (Do) 01:26:23 Kennung: MzfR
>> 23
Twapuri sieht nicht nach Hilfe aus
Ich habe ein Zelda gemacht, das wie ein normaler Kampf aussieht
Twapuri sieht nicht nach Hilfe aus
Ich habe ein Zelda gemacht, das wie ein normaler Kampf aussieht
32: 23 (Donnerstag) 01:26:23 ID: uUHl
>> 29
Es scheint, dass geplant war, sich bis zur Mitte der Entwicklung in Sheik verwandeln zu können.
Es ist wahr, dass man tatsächlich gegen W kämpfen kann
Es scheint, dass geplant war, sich bis zur Mitte der Entwicklung in Sheik verwandeln zu können.
Es ist wahr, dass man tatsächlich gegen W kämpfen kann
33: 23 (Do) 01:26:23 Kennung: MzfR
>> 32
Es ist wie: "Kuh ... töte mich."
Es ist wie: "Kuh ... töte mich."
24: 23 (Do) 01:26:22 ID: ceR59
Budsuko
25: 23 (Do) 01:26:22 ID: 59JaY
Die Heldenkraft von Fai und Impa ist hoch, und Zelda hat wirklich Luft
28: 23 (Donnerstag) 01:26:23 ID: uUHl
>> 25
Irgendwie bin ich mir sicher, dass ich verheiratet bin
Ich weiß, es ist Luft
Abgesehen von der ersten gibt es nur wenige andere Wendungen als wichtige Szenen
Irgendwie bin ich mir sicher, dass ich verheiratet bin
Ich weiß, es ist Luft
Abgesehen von der ersten gibt es nur wenige andere Wendungen als wichtige Szenen
26: 23 (Do) 01:26:22 ID: CZcN
Ich erinnerte mich daran, dass ich in diesem Thread Sukawo vor dem Endboss zurückgelassen hatte.
30: 23 (Do) 01:26:23 ID: ceR01
Der Ort, an dem du mit dem Ding des Endes kämpfst, ist verdammt cool
35: 23 (Do) 01:26:23 Kennung: MzfR
Übrigens spiele ich die Wii-Version, also kenne ich die Switch-Version nicht.
Original-Thread: 5ch
Kannst du das im Schlaf?
Ich liebe Geschichten und Dungeons
Es wird gesagt, dass Sie an begrenzten Orten hin und her gehen können,
Es macht Spaß, neue Dinge tun zu können, indem man diesen begrenzten Teil auf verschiedene Weise ändert
Ich liebe Sandboote oder das Ranaire-System
Zelda geht nie
※ 3
Was heißt du kannst es nicht entfernen?
※ 4
Dass es kein „draußen“ gibt
Es mag Leute geben, die das Gefühl haben, dass die erste Generation und Rinso aus der Reihe tanzen
Das Sammeln von Notizen und insbesondere die Wii-Version war wirklich mühsam, aber wenn man die letzte Szene sieht, ist es seltsam, dass man alles verzeihen kann.
Ich mag Knospe
Das Ende war heiß und gut und der Bosskampf hat Spaß gemacht, aber es war ziemlich schwierig, die schweren Rätsel auf dem Feld zu lösen, bevor es in den Kerker ging.
Fast alle kleinen Fische haben Gimmicks und sind faul
Ich habe es zum ersten Mal auf der Switch gespielt, aber Sukawo hat Spaß gemacht
Die zweite Runde möchte ich nicht fahren, da die Joycon schwer zu schütteln ist und die Sirene nervt
※ 8
Es ist ziemlich dasselbe Gefühl, das ich hatte, als ich die Wii-Version spielte.
Die Wii-Fernbedienung ist ein unbequemer Controller, der Batterien verwendet, also denke ich, dass sie besser ist als die Joy-Con, die keine Batterien benötigt.
die Geschichte war interessant
Die Sensibilität der Bewegung beim Heben des Schwertes war jedoch zu schlecht, und der Stress beim Kampf gegen Ganon war außergewöhnlich.
Ich wollte wirklich den Controller zerschlagen
※ 9
Selbstreaktionskorrektur
Joycons sind besser
In den ursprünglichen Zelda Warriors können Sie Phi und Ghirahim verwenden, richtig?
Wenn es ein Skawo-Charakter ist
Mit The Legend of Zelda kann man wirklich nichts falsch machen.Danke dir.
※ 8
Oh, ich erinnere mich an die Sirene...Wai, der tollpatschig ist, war traumatisiert
Verwenden von Schaltern und Hookshots
Der Dungeon zum Vorrücken ist zu brutal
Früher habe ich so gedacht
※ 12
Ich liebe die originalen Zelda Warriors
Die Charakterwiedergabe ist sehr hoch.
Sie können den Ghirahim-Tanz w sehen
Ich war begeistert von Sandbooten
※ 1
Ich kann es tun
mit dem rechten Stick
Es ist nicht langweilig, aber ich kam nicht zurecht
Ich habe es satt, Rätsel auf Gebieten wie Tokioka und Towapri zu lösen.
Es war mühsam, sich mit einem Vogel auf die schwimmende Insel zu bewegen
Ich habe das Wort Tumbleweed von Sukawo gelernt
Mir gefiel nicht, wie mich die Bewegung des Wolkenmeeres an die Bewegung des Sees der Windkämpfer erinnerte.
Bosse wie Buddha-Statuen machten Spaß
Es hat wirklich Spaß gemacht, ich habe ungeduldig auf das 35-jährige Jubiläum gewartet und es immer wieder gespielt.
Der Sinn des Spiels ähnelt dem von Brewai, oder?umgekehrtes Kana
Vor der Veröffentlichung gab es viel Aufhebens, aber auf die negativen Stimmen im Internet kann ich mich nicht verlassen.
Gelernt in Engage in Xenoblade 2 in Skyward
Ich mag Brewai auch, aber ich mag Skawos Link und Zelda wirklich zu sehr
Ich werde nicht ins Detail gehen, weil es ein Spoiler ist, aber der letzte Teil der Zeichnung, der davonfliegt, ist Emo.
Das Spielen von Sukawo nach Brewai erfüllt den Wunsch, mehr Dungeons zum Lösen von Rätseln zu spielen
※ 22
Es ist leicht, mehr negative Eindrücke zu bekommen als die tatsächliche Aufführung eines neuen Werks, das den Stil oder das System stark verändert hat.
Es war interessant, Bud war ein guter Charakter
Ich glaube, ich mag es neben Brewai und Majora
Es ist keine Übertreibung zu sagen, dass der Schlusssong das Meisterwerk der Serie ist.
Ich mag Bewegungssteuerung, also habe ich es genossen
Ich mag die BGM des Hauptthemas Zelda Warriors von Skyloft sehr
Es war beängstigend, weil es wie eine Hommage an Spinnweben war
Ich sammelte gerne Käfer und Tumbleweeds oder so etwas
Seit ich Sukawo gespielt habe, konnte ich Burayis Geschichte sogar noch mehr genießen.
Es ist lustig, aber die Kamerasteuerung ist zu scheiße
Warum kann es nicht bedient werden, ohne LR gedrückt zu halten ...
Ich wünschte, ich hätte etwas tun können...
Die Grafik gefällt mir sehr
Bunt, warm und aufregend wie eine Spielzeugkiste
Ich mag Skyward Sword sehr
Ich habe auch die HD-Version der Switch gekauft und gespielt.
Das Szenario und die Musik sind gut, und über die HD-Version gibt es nichts zu sagen
Ich habe die Switch-Version nicht gespielt, aber ich habe es 4 Mal auf der Wii-Version gelöscht.Was den Dungeon betrifft, so sind die alte große Höhle und das Sandboot die besten.
Wie jemand in diesem Thread sagte, löse ich auch gerne Rätsel, also wäre es schön, viele große Dungeons zu haben.Brewai streitet eine offene Welt nicht ab, aber er wollte einen Dungeon.
Übrigens bin ich seit Shintora 1 seit 31 Jahren Zelda-Fan.
ich bin raus
Ich habe es ziemlich genossen, aber ist Loft Bird-kun, der auch das Wappen von Hylians Schild ist, nicht zu luftig?
Ich habe das Gefühl, dass ich am Ende nicht mehr so an Epona gebunden bin
※ 20
Ein Typ, der sich in einem Western herumwälzt oder so!
ich wurde
Es ist ein Tumbleweed, wenn Sie w squaw
Wenn Sie es gespielt haben, sollte es zu Ihren Sinnen kommen.
Die Wii-Version ist die letzte SD-Bildqualität im stationären Zelda.
Etwa 10 Tage lang verlor ich die Motivation nicht und lief alles auf einmal durch
Ich erinnere mich, dass Patzunzelda süß war und die Geschichte gut war
Irgendwann möchte ich wieder mit der HD Switch Version spielen
Bis Twapuri war die Führung gut, aber in Sukawo, geschweige denn Hinweise, war sogar die Feldstruktur mit Schienen ausgelegt, und es war damals schwierig.
Jetzt, wo ich weiß, dass es auch eine Richtung für Brewai gibt, macht das Spaß
nicht gut in Prüfungen
Ich glaube, ich mag, wen ich mag
Ich habe es gemacht, weil es Zelda war, aber ich hatte das Gefühl, dass ich die Tastenbedienung mehr mochte.
※ 6
Das Sammeln von Tropfen war auch schwierig ...Und viermal.
(Es scheint, dass die Entwickler dachten, es sei lustig, weil es wie ein Tag-Spiel war, aber es passte nicht zu mir.)
Es macht wirklich Spaß, und ich denke, ich werde es von Zeit zu Zeit wieder spielen, aber wenn ich bedenke, dass es eine Sammlung gibt,
Ich habe es einmal gelöscht, also ist es gut ...
Es war gut, dass der Schwierigkeitsgrad stark angehoben wurde, denn der niedrige Schwierigkeitsgrad setzte sich mit Kaze Taku und Twapuri fort.
Es ist nicht der Boss von Schritt 1 oder ein guter Gegner, den man in Schritt 1 ausschalten kann, aber wenn man es als Erklärung der Operation betrachtet, macht es Sinn
Es ist eine Arbeit, bei der Sie ein Gefühl der Einheit genießen können, bei der sowohl der Spieler als auch Link stärker werden, wenn Sie sich an die Steuerung gewöhnen.
※ 10
Ich war auch
Obwohl ich es richtig angebracht habe, hat es nicht gut reagiert und ich habe es vermasselt
※ 22
Außerdem heißt Pokemon jedes Mal Digimon, wird aber später akzeptiert.
Ich habe das Gefühl, dass die Online-Bewertung der Serie real sein wird, nachdem sie zu einer vergangenen Arbeit geworden ist
Ich kann verstehen, dass es Leute gibt, die es mögen, aber von dem Eindruck, den ich bis zum Abräumen abgeschlossen habe, war die Bedienbarkeit einzigartig und es war schmerzhaft
Es gab viele Teile, wo ich am Anfang mit den Bossen antäuschen musste und wo ich die Strategie kannte, aber ich konnte sie nicht gut kontrollieren, also hatte ich viel zu kämpfen.
Aber es war ein harter Kampf, und als ich den Endboss kaum besiegte, kam mein Gehirnsaft heraus.
Schlacht von Ghirahim
Richten Sie die Fernbedienung nach rechts (Link, richten Sie das Schwert nach rechts)
Ghirahim, nach rechts gerichtet
Wie es ist, schwinge das Handgelenk weiter nach rechts (Link schwingt das Schwert von links)
Angriff trifft Ghirahim auf der rechten Seite
Ich habe es immer getan, aber ist das ein direkter Angriff?
Wie setzt du deine Finten ein?
Es war das erste Mal, dass ich es in der Switch-Version gemacht habe, aber ich habe es geschafft, bis ich 2 Runden geschafft und Hyrules Schild bekommen habe, und es war ziemlich schwierig.
Ein weiterer 3D-Dungeon-Typ Zelda wie dieser ... denke ich, aber es ist wahrscheinlich schwierig, wenn man die Geschichte von Brewy bedenkt - Anfänger scheuen sich davor.
※ 41
Ich bin ein großer Fan von Sirenen
Erinnerungen an die Sirene im Skyloft waren ziemlich nervig und sterbend
Ich hasse versiegelte Sachen!Ich hasse es so sehr!
Bud und Ghirahim sind schließlich beliebt
Meine Anspannung stieg, als ich Phis Soundeffekt in Brewai hörte
In einem Kerker mag ich es, zu Spinnennetzen gemacht zu werden
Ich liebte die Musik, wo immer ich war.Ich bin überwältigt von der Vielfalt der Felddungeons.Der Einfallsreichtum der Topographie, die sich nicht langweilt, auch wenn sie in Brewai flach ist, ist erstaunlich
Was die Bedienung angeht, gibt es viele Leute, die das ohne Probleme machen können, also denke ich, dass es kein Problem mit der Ausrüstung ist, sondern mit der Anpassungsfähigkeit der Leute.
Es ist zu einfach, Notizen zu sammeln, die schwer zu sagen sind
Dungeons and Sirens scheinen seitdem in Übersee am beliebtesten gewesen zu sein, und selbst die strengen Medien sagten Berichten zufolge, dass Zelda, das die Zeit übertrifft, endlich herausgekommen sei.
Ich höre oft, dass der Verkauf damals etwas war, was mit dem Ende der Hardware und dem Start der nächsten Generation (vertikaler Multiplayer) nicht möglich war.
Mir gefiel die einzigartige Atmosphäre beim Segeln durch versunkene Wälder und Wüsten.
Ich habe damals mit der Wii gespielt, und die Steuerung war frisch und lustig, und das Weltbild und die Geschichte waren sehr gut, aber es fühlte sich wie der Höhepunkt einer Brunft an.
Obwohl der Himmel die Bühne ist, fühlte es sich sehr klein an
Sukawo ist eines meiner Lieblingswerke als Fan, aber ich denke, es war eine weise Entscheidung, atarimae bei Brewai mutig zu überdenken.
Es war eine überzeugende Leistung, dass sich das Aonuma-Team nach fünf Jahren als „dicht“ bezeichnete.
*52 Stimmt, das Spiel hat im Timing verloren.
Wenn es um ein Jahr verschoben worden wäre und es in die Launch-Software der Wii U geschafft hätte, hätte die Hardware selbst vielleicht eine andere Zukunft gehabt …
Vertical Multi mit Nicht-HD-Hardware Wii scheint technisch ziemlich streng zu sein. In Anbetracht der Multi-Software für PS4 und Switch (obwohl das Finish etwas ungleichmäßig ist), wurde mir erneut klar, dass die Switch-Spezifikationen nicht schlecht sind.
(Ich kann mich kaum an PS3- und Wii-Multisoftware erinnern ...)
Es ist interessant, weil es die Geschichte der Geburt des Meisterschwerts ist.
※ 48
Die Sirenen sind beängstigend und aufgeregt und mein Gehirnsaft kommt heraus
Brewai ist das Ergebnis des Überdenkens des üblichen Zelda bis zu diesem Punkt, und Tiakin fühlt sich wie eine Fortsetzung des gut aufgenommenen Brewai an, aber was wird danach passieren?
Persönlich würde ich ein Zelda im Pre-Blewy-Stil begrüßen, und ich glaube nicht, dass offene Welten so weitergehen werden.
Es ist das Ergebnis der Reflexion über die Tatsache, dass Sukawo als Spiel feststeckte, und es sei denn, es ist eine sehr gute Idee, es wird nicht zum vorherigen Stil zurückkehren.
※ 55
Ich höre oft, dass ich das Timing verpasst habe, aber selbst mit dem perfekten Timing der Switch-Version verkauft es sich immer noch nicht so gut wie das Twapuri der Wii Wii U.
Die Geschichte des Schwertschmiedens ist heiß
※ 58
Hmm, als XNUMXD-Zelda zum ersten Mal herauskam, wurde es hoch gelobt, aber trotzdem kam gelegentlich XNUMXD-Zelda heraus, und sogar Toon kam heraus, also glaube ich nicht, dass etwas verschwinden wird, nur weil etwas herauskam. Nun, es wird definitiv Blairs Linie sein, aber vielleicht kommt eines Tages Zelda zurück, die Dungeons über Weise herausfordert.