1: 23 (Mo) 05:29:12 ID: D55q
Vielleicht hat der Untergrund die gleiche Fläche wie der Boden...?
3: 23 (Montag) 05:29:12 ID: aQ38t
Denn es gibt zwei Stockwerke unter der Erde
6: 23 (Montag) 05:29:12 ID: dyPe
Wai, ich habe ungefähr 40 Stunden geschafft, aber ich komme immer noch überhaupt nicht voran
7: 23 (Montag) 05:29:12 ID: mQhs
Wenn überhaupt, wird der Untergrund auch in die Hauptgeschichte involviert sein.
8: 23 (Montag) 05:29:12 ID: C39TF
Der Himmel ist nur 1/25 so groß wie die Erde
9: 23 (Montag) 05:29:12 ID: IuNE
Die Zonau-Zivilisation ist voller Muster, die Fremdenfeindlichkeit hervorrufen können, aber fühlen Sie sich unwohl?
10: 23 (Montag) 05:29:12 ID: IuNE
Die Aggregatphobie ist in letzter Zeit weit verbreitet, nicht wahr?
11: 23 (Mo) 05:29:12 ID: D55q
Ich denke schon
Ich hatte zu viel Angst, um es überhaupt zu erkunden, aber die Lautstärke ist verrückt
Ich hatte zu viel Angst, um es überhaupt zu erkunden, aber die Lautstärke ist verrückt
12: 23 (Montag) 05:29:12 ID: mQhs
Es scheint, dass es viele Menschen gibt, die Angst vor dem Untergrund haben.
15: 23 (Mo) 05:29:12 ID: D55q
>> 12
Es ist dunkel, die Waffen sind schwach und ich habe weder Ausdauer noch Gegenstände.
Es ist dunkel, die Waffen sind schwach und ich habe weder Ausdauer noch Gegenstände.
19: 23 (Montag) 05:29:12 ID: mQhs
>> 15
Wai ist endlich an dem Punkt angelangt, an dem er den Geist der Hand besiegen kann, aber wenn möglich, möchte ich ihn nicht sehen, im Grunde laufe ich weg
Wai ist endlich an dem Punkt angelangt, an dem er den Geist der Hand besiegen kann, aber wenn möglich, möchte ich ihn nicht sehen, im Grunde laufe ich weg
22: 23 (Mo) 05:29:12 ID: D55q
>> 19
er ist zu stark
Feuerkraft gut, Statusbeschwerden, Geschwindigkeitsmonster, Kinder weinen
er ist zu stark
Feuerkraft gut, Statusbeschwerden, Geschwindigkeitsmonster, Kinder weinen
13: 23 (Montag) 05:29:12 ID: 40n
Gab es ein Kollektiv?
14: 23 (Montag) 05:29:12 ID: IuNE
>> 13
Es ist in einem Schrein oder so.
Es ist in einem Schrein oder so.
16: 23 (Montag) 05:29:12 ID: ab41P
Nun, es gibt nicht viele Orte, an denen man unter der Erde einen Umweg machen kann, also füllen Sie die Karte vorerst aus
Deshalb ist es problematisch
Deshalb ist es problematisch
23: 23 (Montag) 05:29:12 ID: rk43m
Wenn Sie sich unter der Erde nicht auskennen, ist es dunkel und die Sicht ist schlecht, also gefällt es Ihnen nicht
26: 23 (Mo) 05:29:12 ID: D55q
Außerdem bin ich froh, dass NPCs stärker in die Geschichte eingebunden sind als im Vorgängerspiel.
Vielleicht sind es nur die Anfangsstadien, aber ich mag das Gefühl, gemeinsam mit den NPCs das Geheimnis zu erforschen.
Vielleicht sind es nur die Anfangsstadien, aber ich mag das Gefühl, gemeinsam mit den NPCs das Geheimnis zu erforschen.
27: 23 (Montag) 05:29:12 ID: mQhs
>> 26
Rito Village?
Rito Village?
29: 23 (Mo) 05:29:12 ID: D55q
>> 27
Ich bin noch nicht so weit gegangen, aber ich habe das Gefühl, dass die Welt von Hyrule aufgrund der Geoglyphen, der Schiefertafel der Untergrundleute, des Suchtrupps, der nach Zelda suchen wird, und der NPCs, die ihre Arbeit richtig machen, lebendig ist.
Ich bin noch nicht so weit gegangen, aber ich habe das Gefühl, dass die Welt von Hyrule aufgrund der Geoglyphen, der Schiefertafel der Untergrundleute, des Suchtrupps, der nach Zelda suchen wird, und der NPCs, die ihre Arbeit richtig machen, lebendig ist.
28: 23 (Montag) 05:29:12 ID: 46nc33
Ich möchte die Erinnerung an das Spielen von Brawlai löschen, weil es zu lustig war
Wenn Sie von Tiakin aus spielen, ohne Brewai zu kennen, erhalten Sie Gehirnsaft
Wenn Sie von Tiakin aus spielen, ohne Brewai zu kennen, erhalten Sie Gehirnsaft
30: 23 (Montag) 05:29:12 ID: C46TF
>> 28
Ich verstehe vollkommen
Ich verstehe vollkommen
32: 23 (Mo) 05:29:12 ID: D55q
Ich bin wirklich froh, die Fernbedienungsbombe gelöscht zu haben
Es hat mir nicht wirklich gefallen, weil es keine Feuerkraft hat und schäbig aussieht.
Es hat mir nicht wirklich gefallen, weil es keine Feuerkraft hat und schäbig aussieht.
36: 23 (Montag) 05:29:12 ID: 48nc30
Wai räumte schließlich Ritos Dorf und verbrannte
Bei der Eröffnung der Sternwarte gibt es auch eine Himmelserkundung
Es ist nicht das Ende des Highs, wenn Sie sich öffnen
Bei der Eröffnung der Sternwarte gibt es auch eine Himmelserkundung
Es ist nicht das Ende des Highs, wenn Sie sich öffnen
37: 23 (Mo) 05:29:12 ID: D55q
>> 36
sicherlich
Sie können von oben herausfinden, wohin Sie möchten
sicherlich
Sie können von oben herausfinden, wohin Sie möchten
38: 23 (Mo) 05:29:12 ID: a49z17
Ich habe es gestern gelöscht
etwa 90 Stunden
etwa 90 Stunden
39: 23 (Montag) 05:29:12 ID: ab49P
>> 38
Beeil dich
Beeil dich
41: 23 (Mo) 05:29:12 ID: a50z06
>> 39
Vielleicht kann ich es damit klären
Ich bin ziemlich viel um den Schrein herumgegangen und der größte Teil des Untergrunds war beleuchtet.
Vielleicht kann ich es damit klären
Ich bin ziemlich viel um den Schrein herumgegangen und der größte Teil des Untergrunds war beleuchtet.
40: 23 (Mo) 05:29:12 ID: D55q
Von nun an möchte ich eine dreitägige Pause einlegen und etwa zur Mitte der Geschichte vordringen.
Ich möchte ohne Spoiler reden
Ich möchte ohne Spoiler reden
43: 23 (Montag) 05:29:12 ID: 50nc26
Gehst du, um andere weise Fähigkeiten freizuschalten, mit unterirdischen Erkundungsmissionen fortzufahren oder ins Dorf Cocorico zu gehen?
Wenn ich darüber nachdenke, muss ich die Große Fee freilassen und es gibt zu viel zu tun!
Wenn ich darüber nachdenke, muss ich die Große Fee freilassen und es gibt zu viel zu tun!
47: 23 (Montag) 05:29:12 ID: Ojeb
Der Untergrund und die Luft sind zu weit, deshalb behalte ich es gerne als Orientierungspunkt auf dem Boden.
48: 23 (Montag) 05:29:12 ID: Magg
Dieses Mal hat Sanryu einen festen Zeitraum, also ist es einfach schwierig
50: 23 (Montag) 05:29:12 ID:adoS
Es ist zu schwierig, Drachenmaterialien zu bekommen
Die Ausrüstung von Dämonengöttern kann gestärkt werden
Die Ausrüstung von Dämonengöttern kann gestärkt werden
52: 23 (Montag) 05:29:12 ID: Magg
>> 50
Nach 10 Minuten können Sie es wieder einsammeln, Sie müssen es also tun, wenn Sie Freizeit haben.
Nach 10 Minuten können Sie es wieder einsammeln, Sie müssen es also tun, wenn Sie Freizeit haben.
51: 23 (Montag) 05:29:12 ID: Magg
Wenn Nintendo von nun an mehr offene Welten wie Zelda hat, werden Mario und Pokemon dieses Niveau erreichen, oder?
Original-Thread: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1685331455/
Karte freigeben...?Abgesehen von der Himmelsinsel im Tutorial ist es eine Schande...?Danach habe ich Angst vor der Größe des Kellers
Bevor ich meine Wurzeln öffnete, hatte ich das Gefühl, in der Tiefsee zu wandern oder in einem Albtraum zu sein.
Wenn Sie einen Untergrund bauen wollen, auch wenn dieser halb so groß ist, wollte ich, dass Sie eine Himmelsinsel bauen.
Ich habe gesagt, dass dieses Werk leer ist ~ Es ist eine Himmelsinsel ~, aber ich habe nichts über den weiten Untergrund bis zum Boden gesagt.
Ich dachte, es gäbe höchstens überall Kerker
Tutorial bis die Geschichte klar ist
Mit einem Heimtrainer habe ich die U-Bahn fast frei gemacht, aber es macht (natürlich) mehr Spaß, sie zu erkunden, ohne zu fliegen.
Sorashima ist wie ein Fluchtboot, das vorrangig auf wichtigen Einrichtungen schwimmt, die nicht genutzt werden sollten, um Link vor Ganondorf zu schützen. Daher ist es nur natürlich, dass es schmaler ist als vom Boden aus.
Andererseits weist der Untergrund die gleiche Komplexität auf wie die Oberfläche.
Es gibt nichts Besonderes an dem Schrein, aber die unterirdischen Zonaniumablagerungen ließen mich vor Trypophobie schaudern.
Ich sagte, ich bin wirklich froh, dass die ferngesteuerte Bombe gelöscht wurde, aber im Gegenteil, es wird Szenen geben, in denen man sie haben möchte.
Neben zerbrechlichen Steinen gibt es Steine, die noch stärker zerbrochen werden können, und Steine, die noch stärker zerbrochen werden können.
※ 3
Der Keller ist nicht so stark ausgebaut, oder?
Es gibt keine Straße, indem man einfach das Gelände umkehrt
※ 10
halt die Klappe, Airp
Wenn Sie das nicht wissen, wird 〇〇 im Keller auftauchen und ohne Sorgen mit einem Airbike fliegen
Plötzlich kam ein fliegender Kerl heraus und er war groß und ich hatte Angst
Ich kann zu viel tun
Vorerst konnte ich die Boden-MAP vollständig öffnen, aber das Öffnen der Untergrund-MAP ist schwierig
Wurzeln sind mit Schreinen verbunden = es gibt so viele Wurzeln wie Schreine, oder?
Wenn das der Fall ist, wird es ziemlich schwierig, wenn Sie die MAP nicht füllen können, ohne alle Wurzeln zu öffnen
Der Feuertempel liegt unter der Erde, sodass Sie, selbst wenn Sie ihn aufschieben, immer noch die Hauptgeschichte durchgehen müssen.
※ 10
Möglicherweise habe ich den Wortlaut falsch verstanden
Nur ist die Fläche unnötig groß
Ich wollte Ihnen sagen, dass Sie Sorashima diesen Betrag geben sollen.
※ 10
Wenn es nicht gepflastert ist, wird daraus keine Prärie
Wenn Sie es in die Himmelsinsel verwandeln, ist es Müll und sieht nicht gut aus!also ist das in Ordnung
Zonanium-Lagerstätten müssen schlecht konzipiert sein.Das gefällt mir nicht, auch wenn es keine kollektive Phobie ist
※ 15
Wenn du den Himmel erschaffst, wird er schmutzig, also hör auf damit.
Es wird nicht viel darüber gesprochen, aber auch die Höhlen sind ziemlich beeindruckend.
Der Wachtturm-Typ war zu lang und ich brauchte einen Tag, um ihn zu erkunden.
Die Anzahl der Höhlen ähnelt dem Gefühl, das ich hatte, als ich Skyrim gespielt habe, und ich bin beeindruckt von der Art und Weise, wie dieses Spiel gemacht ist.
※ 4
Vielmehr ist die Erschaffung des Himmels schwach, obwohl ich sie vorangetrieben habe
Der Keller gefiel mir wirklich nicht, weil er breit und dunkel war und es keine Orientierungspunkte gab, bis ich einen Zweck für die Veranstaltung hatte.
※ 19
Trotzdem ist es okay
Ich sage nicht, dass es so breit sein sollte wie oberirdisch oder unterirdisch.
Dachten Sie nicht, dass es leer sei, als Sie die Himmelskarte sahen?
※ 23
Nun ja, ich weiß, was du meinst, aber ich glaube nicht.Nun, ich habe vor, es in DLC () hinzuzufügen.
Bitte bringen Sie Kouga-sama in den Keller zurück
Am Ende war es nur eine erleuchtete Welt mit umherstreifenden Mobs.
Der Keller ist wirklich langweilig.
Es ist nur eine Zunahme des Wassers.
Aggregierte Phobie, aber ähnliche Kern-, Zonanium-Ablagerungen und unterirdische Muster sind kaum möglich
Lotussamen sind unmöglich
Aufgeblasen und das ist FF7R
noch unvollendet
Ich dachte, es wäre schön, wenn es in Brewai so etwas wie eine Höhle gäbe.
Ich bin froh, dass eine lächerliche Anzahl umgesetzt wurde
※ 29
Machen Höhlen Spaß?
Ich habe es satt, auf der Belästigungsstufe von Steinen blockiert zu werden.
※ 9
Hier kommen die Weisen ins Spiel.
Der Weg zum Schloss Hyrule sollte nicht mit Waffen bewältigt werden.
Wenn Sie dies tun, nachdem Sie die Geschichte vorangetrieben haben, können Sie die Mauer leicht durchbrechen
Manche Leute beschweren sich darüber, dass die Himmelsinsel schmal ist, aber wenn sie zu breit ist, wird es ein Problem sein, wenn sie am Himmel schwebt (und Schatten auf den Boden wirft). Das wäre so aufregend und macht Spaß.
Im Allgemeinen sind diese Beschwerden nur eine bequeme Täuschung, daher lohnt es sich nicht, darauf zu hören.
※ 30
Es ist ein Teil der Höhle, aber der Airp
※ 33
Nein, die meisten Höhlen sind voller Steine
※ 34
Es gibt felsige Höhlen, die den Weg versperren, aber felsig ist eine Übertreibung.
Es ist schön, eine Höhle zu haben, weil es Spaß macht, sie zu erkunden, weil es die Spannung steigert, wenn man sie findet.
Mit dem Torreroof können Sie bis zum Boden gehen und genießen, wohin Sie gehen.
※ 30
Je nach Standort gibt es Höhlen mit zu dicken Felswänden.
Da es sich selbst zerstört, ist es schwierig, Bombenpfeile zu verwenden, und wenn Sie es vorsichtig treffen, werden Ihnen die Minenwaffen ausgehen.
Hier kommt Sage Yunbo ins Spiel!
…Er wird im entscheidenden Moment nicht rauskommen
※ 34
Ich würde sagen, dass weniger als 5 % aller Höhlen mit Felsen gefüllte Höhlen sind.
Ich habe nicht richtig gezählt
※ 34
Wo ist die Felshöhle, in die man Wachtürme und Naboris bringen kann?
※ 31
Ich öffnete die Karte und erkundete sie, bevor ich den Tempel besuchte, also zerstörte ich ihn mit einem Schwert, einem Stein und einem Bombenpfeil, ohne etwas über den Weisen zu wissen.
So eine Suchbombe habe ich mir dieses Mal noch nie gewünscht
Wenn der Himmel vollständig mit Inseln gefüllt wäre, wäre es erstickend
※ 1
Die Himmelsinsel im Tutorial war ziemlich groß ... Ich bin mir sicher, dass es noch mehr Dinge dieser Größenordnung gibt, und ich habe mich wirklich darauf gefreut.
Nur die erste Himmelsinsel ist groß und der Tempel aus Wasser und Wind ist so groß, dass man ihn einfach in Ruhe lässt.
※ 30
es macht Spaß
Es macht Spaß, das Gefühl zu haben, dass man auf Entdeckungsreise geht und sich denkt: „Was liegt auf dieser Straße?“ oder „Ist diese Straße eine Sackgasse?“
Außerdem freue ich mich, wenn ich beim Erkunden eine Höhle finde
Allerdings gibt es Zeiten, in denen ich das Gefühl habe, dass viele Steine den Weg versperren (obwohl es Spaß macht, sie zu zerstören und weiterzumachen).
Sky Island und die Höhlen sind alle ähnlich, aber es gab ein paar Orte, die mich beeindruckt haben, aber bisher gibt es an der U-Bahn nichts Unvergessliches.
Ich denke, die meisten Leute werden nicht wiederkommen, wenn sie nur die Belohnung annehmen.
Ich erinnere mich, dass ich Angst hatte, als ich Kogama zum ersten Mal begegnete, als ich kein Akaribana hatte.Ich habe noch nie einen Schrei in der völligen Dunkelheit gehört.
Auch Airp geht es heute gut~
Nun, ich denke, es wäre schön, die Anzahl der Himmelsinseln um XNUMX oder XNUMX % zu erhöhen, aber ich stimme der Idee zu, dass der Himmel unordentlich und schmutzig aussehen wird, wenn es zu viele sind.
Da der Untergrund nur breit war, hätte es meiner Meinung nach mehr Spaß gemacht, wenn es in früheren Spielen mehr Dungeons und Tempel gegeben hätte.
Ich war unerfahren mit Brewai und dachte, ich würde mit Brewai beginnen, aber ich fing an, mich in diesem Thread 28 zu verirren
※ 47
Es ist definitiv besser, es von Brewai aus zu machen.Es gibt viele Charaktere aus Brewai, und vor allem, wenn man die Beziehung zwischen Link und Zelda aus dem Vorgängerwerk kennt, kann man die Hauptgeschichte um ein Vielfaches genießen.
Ich habe 120 Stunden gespielt und habe immer noch XNUMX Tempel.
Ich mache nicht viel im Untergrund.Ich habe den Bauplan genommen.
Ich kann kein Zonanium sammeln, weil ich den Untergrund verschiebe, also habe ich nur noch zwei Batterien übrig.Gehen Sie Koga auch nicht nach.
Ich mag es nicht, wenn der Himmel die Hälfte des Bodens ausmacht und der Boden der Schatten von etwas am Himmel ist.
Ich möchte keine weiteren Dungeons auf der Himmelsinsel.
Selbst wenn man im nächsten Zelda Planeten bewegen kann, scheint es, als würde es sich faul anfühlen.
Diesmal macht es Spaß, aber mir wird langweilig, weil ich zu viel zu tun habe, also mache ich nach und nach Fortschritte.
Das Feld ist so groß, aber es ist verrückt, wie überall Veranstaltungen aufgebaut werden.
In der vorherigen Arbeit gab es keinen Mann, der mit den Dorfbewohnern das feindliche Lager bestieg.
es ist zu heiß
Die Methoden der Erkundung unterscheiden sich zwischen oberirdisch und unterirdisch, daher kann es meiner Meinung nach nichts daran ändern, dass einige Leute nicht miteinander auskommen.
Der größte Teil des Untergrunds ist auf die Markierung der Karte der Wurzel und des Schatzes gerichtet, und wenn dort ein Monster ist, wird es angreifen.
Aber andererseits gibt es keine Korok, Schreine oder NPCs, sodass Sie sich auf das Gemetzel konzentrieren können, was für diejenigen, die gerne kämpfen, ziemlich viel Spaß macht.
Ich mag das Gefühl, mich im Untergrund zu öffnen
※ 23
Wenn es mehr als das gibt, hat der Himmel keinen Sinn
Ich bin bereit zu kritisieren, aber Tierkin übertrifft Brewai überhaupt nicht.Im Ernst, ich habe nicht bemerkt, dass die Konzentration der Szenariokomposition, der Kampfaspekte, der Lösung von Schrein-Rätseln und der Mini-Herausforderungen verwässert wurde.Spielen Sie einfach noch einmal Blaye und Sie werden sehen.
Ich hatte auf jeden Fall das Gefühl, dass die Himmelsinsel kleiner war, als ich dachte.Ich weiß, dass es zu viel und Müll ist, aber trotzdem denke ich, dass es schön gewesen wäre, etwas mehr zu haben.Nun, ich werde es positiv sehen, auch wenn es Platz dafür im DLC gibt.
Ich fand Fujibayashi D ausgezeichnet, aber ich glaube, er hat sich geirrt, als er beschlossen hat, Ultra Hand zum Hauptteil des Spiels zu machen.Es gibt unzählige Möglichkeiten, Ultra Hand herzustellen, und Sie können alles tun.Sie können es vor Ort herstellen und nur für einen Zweck verwenden.Ich würde mich freuen, wenn viele davon als Fahrzeuge konzipiert wären, die den Stress beim Reisen reduzieren.Ehrlich gesagt, daraus wurde ein Story-Inhalt für einen YouTuber.Die Aufregung, eine Klippe zu erklimmen, die Härte, einen Fluss zu überqueren, und das Gefühl, einen langen Weg in einem verschneiten Berg zurückgelegt zu haben, sind in Tiakin kaum zu spüren.
sagt Airp
Ich kann die Aufregung neben der langweiligen Bewegung nicht spüren
Wenn Sie so viel Spannung wollen, warum nutzen Sie es nicht?
Wussten Sie es aus dem Story-Video eines YouTubers?
※ 22
Ich frage mich, ob der Keller später in Ordnung sein wird
Enttäuscht, weil der Keller breit ist und nicht viel
※ 60
Wenn man von der zweiten Hälfte ausgeht, scheint es, dass es viele Ereignisse gibt
Ich würde nicht empfehlen, frühzeitig zu erkunden.
※ 52
Dann noch mehr
Es wäre schön, wenn es viele feindliche Charaktere gäbe, die nur im Untergrund vorkommen.
Es wäre besser gewesen, wenn es ein Dungeon-ähnliches Überlebensspiel gewesen wäre.
※ 7
※ 60
Der Untergrund ist reich an Gegenständen, die am Boden schwer zu sammeln sind.
Geräte, die nicht verfallen, können leicht arrangiert werden
Auch viele seltene Ausrüstungsgegenstände sind verstreut
Hier leben Boss-Rückkämpfe, ihre Materialien und sogar einzigartige Feindcharaktere
Auch die Atmosphäre ist einzigartig und der Realismus der Erkundung ist größer als am Boden.
Ich muss sagen, dass es eine große Lüge ist, dass man nichts bekommt
※ 58
Handelt es sich, dem Text nach zu urteilen, um ein Kind?Wenn Sie älter werden und mehr soziale Erfahrung haben, werden Sie es verstehen.
Cramer sagte etwas Gras
※ 55
Ich habe mein Bestes gegeben, um zu schreiben
Es mangelt weder an Konzentration noch an Konkretheit
※ 57
Ich bin definitiv ein Videokritiker.
Wie viele Stunden wird es Ihrer Meinung nach dauern, bis Sie so viele Fahrzeuge bauen können, wie Sie möchten?
Nun, ich spiele seit dem Veröffentlichungsdatum und habe die Anzahl der Elemente durch unendliche Multiplikation erhöht.
Wenn Sie sich lustige YouTuber-Videos ansehen, werden Sie verwirrt sein
Es macht keinen Sinn, dass die Szenariokomposition, die Kampfseite, die Lösung von Schrein-Rätseln und die Mini-Herausforderungen dünner werden.
Es ist genau das Gegenteil der Wahrheit, aber ich frage mich, ob ich gelockt werde
※ 57
Wenn man etwas mit einem Zweck macht, ist es normalerweise eine Sache.Wenn Sie dies von dort aus tun können, können Sie dies möglicherweise tun.Ob Sie mit dem Zweck des Umzugs zufrieden sind oder nicht, ist eine persönliche Angelegenheit, nicht wahr?
Ich habe das gemacht!Ist es so seltsam, dass ich es in einem Video posten möchte?
Vielleicht liegt es daran, dass Blaye mich so berührt hat, aber ich habe das Gefühl, dass ich nur Blaye sehen kann.Ich denke, dass man durch die Erfahrung in Brewai verschiedene Arten des Vergnügens entdecken kann.
Übrigens kann ich halb mitfühlen, dass sich die Welt bis zum Himmel ausgeweitet hat und die Bewegung einen Sinn für Geschmack hat.
※ 55
Die Qualität des Schreins ist Tiakin.
Das Lösen von Rätseln hat erheblich zugenommen
Brewai war zu etwa einem Drittel mit Prüfungen der Stärke gefüllt und hatte nicht viel Rätsel zu lösen.
※ 57
Persönlich ist der einzige Teil, in dem dieses Werk dem vorherigen Werk unterlegen ist, das Element, das dem Schutz der Helden im vorherigen Werk entspricht, der Bund.
Sie nehmen gemeinsam am Kampf teil, aber irgendwie sind ihre Schläge schwach.Turris Wind, Cids Wasser usw.
Ich denke, die anderen Elemente sind eher ein aufwärtskompatibles Meisterwerk, das Brewai in jeder Hinsicht übertrifft.
Was Sie im Video sehen
※ 72
Ich habe es versehentlich gesendet.
Ich dachte, wenn Sie das, was Sie im Video gesehen haben, als Ziel festlegen, könnten Sie das Gefühl haben, dass der Prozess schwieriger ist als Brewai.
※ 70
Anstatt Rätsel zu lösen, lag das Problem meiner Meinung nach darin, dass es bei allen Kraftproben darum ging, einen Feind zu besiegen.
Das Äquivalent dazu ist die Tortur, kein Werkzeug mitzubringen, aber es ist schön, jedes Mal ein anderes Gefühl zu haben
※ 57
Das ist eine typische und nostalgische Nostalgie
Wenn Sie darauf bestehen, dass die Fortsetzung genau die gleichen Emotionen hervorrufen muss wie der Vorgänger, behindern Sie die Weiterentwicklung und Veränderung in der Fortsetzung.
Das Ziel ist Langeweile und Auslaufen der Serie
Oder sollten wir mit dieser Behauptung nicht die Karte dafür kritisieren, dass sie der vorherigen Arbeit folgt, nicht Ultra Hand?
Welchen Eindruck haben Sie, wenn Sie ähnliche Karten mit der gleichen Bewegungsmethode durchqueren?
Kritik oder Verbalisierung ist zu dürftig
※ 17
Obwohl der Beamte Sorashima als eines seiner Verkaufsargumente verkauft, ist dieses Verteidigungsniveau zu kindisch, um darüber zu sprechen, wenn es tatsächlich ohne großen Spielraum herauskommt.
Fazit, Tyakin < Brewai
Omasou
※ 76
Ich habe einen kurzen Blick in die Kommentarspalte geworfen und festgestellt, dass die Leute, die sich gegen die Erhöhung der Anzahl der Himmelsinseln aussprechen, einseitig zu sein scheinen, was die Situation verschlechtert.
Ich sage nicht, dass ich es so stark erhöhen soll, aber Ihre Meinung ist extrem.
Videokritiker sind verzweifelt
※ 27
Seepocken auf einem Piratenschiff klingen gefährlich
Der Keller ist breit, aber ich frage mich, ob der DLC den Mangel an Events ausgleichen wird.
※ 76
Die Verleumdungen, die dabei herauskommen, sind nur eine Sache, an die man sich erinnern sollte
Ich bin zu naiv, um zu reden
Nun, bitte verstehen Sie, wenn ich Verteidigung sage
※ 83
beides sind Schienbeine
Du siehst kindisch aus, wenn du solche und jene Dinge aneinanderreihst
※ 79
Die Nachteile und Sinnlosigkeit der zunehmenden und sich ausdehnenden Himmelsinseln zu ignorieren und nur mit praktischer Vorstellungskraft zu diskutieren, ist unbesiegbar.
※ 85
ja ja unbesiegbar unbesiegbar
Listen Sie die Nachteile der Erweiterung der Himmelsinsel auf
Außer die Landschaft zu verderben
Erstens schaue ich nicht wirklich in den Himmel, wenn ich am Boden bin, geschweige denn, wenn ich in den Himmel fliege oder Himmelsinseln erkunde.
Die Leute, die es verteidigen, sehen aus wie Idioten und können das nur sagen.
Als ich zum ersten Mal unter die Erde ging, kam irgendwie ein Frosch heraus und ich hatte solche Angst, dass ich weinte.
Die aktuelle Balance von Sky Island ist fantastisch und wunderschön, aber wenn ich noch mehr hinzufüge, sieht es aus, wenn ich vom Boden aus in den Himmel schaue, wie ein Durcheinander, und es gefällt mir nicht.
Solange du nicht direkt nach unten rennst, wirst du sehen
Ich dachte, es wäre genau so, wie die Entwickler es gesagt haben
※ 87
Siehe w
Überlegen Sie, was Sie tun möchten, wenn Sie sagen, dass Sie verteidigen
※ 90
Im Gegenteil, was kann ich anderes sagen, als es zu verteidigen?
Ich wünschte, ich könnte nur nachdenken
Verteidigen, verfluchen und leugnen Sie Benutzer, die sagen, dass es kein Problem gibt
Es spielt keine Rolle, was Sie dazu sagen.
Die unterirdischen und Himmelsinselfelder haben die gleiche Landschaft, oder besser gesagt, sie sind einheitlich und weisen keine Individualität auf.
Ich brauchte kein so großes unterirdisches Gebiet, deshalb wollte ich, dass Sie die Qualität von Sky Island noch weiter steigern.
Oder besser gesagt, ich habe nicht wirklich gespürt, warum es eine Himmelsinsel war, sowohl was die Story als auch was das Spiel angeht.
Nun, das habe ich zunächst bestritten.
Das Landschaftsproblem kann auch gelöst werden, indem man Wolken vom Boden aus nachahmt (auf Wolken reitet) oder indem man die Technologie von Zonau nutzt, um sie vom Boden aus unsichtbar zu machen.
Eine Zeile wie „Ein gutes Mädchen kann die Himmelsinsel sehen“, die das Stallkind in der vorherigen Arbeit sagte
Nun, es fühlt sich gut an, einfach da zu stehen und dem Rauschen des Windes zu lauschen, während man auf die nahtlos verbundene Unterwelt blickt oder einfach nur taucht.
Allerdings habe ich die Karte im Untergrund fast ausgefüllt, aber der Moment, in dem ich mich attraktiv fühlte, war das erste Mal, dass ich eine Statue oder eine Einrichtung fand, weil es zu dunkel und unheimlich war. Das stimmt
Vielleicht liegt es daran, dass ich es mit dem Boden von Brewai vergleiche, der für jede Region gebaut wird.
Ich habe das Gefühl, dass sie es wegen des DLC machen, also freue ich mich darauf.
※ 93
Was Sie sagen, ist unvernünftig...
※ 86
Der größte Teil des Bodens ist von Schatten bedeckt, sodass es dunkel wird.
Ist es zu breit, verschwindet das Gefühl einer leeren Insel. (dasselbe wie die Expansion am Boden)
Außerdem verstehe ich nicht, warum Sie versuchen, den Fehler, die Landschaft zu zerstören, auszuschließen.
Ist es die Manifestation eines egoistischen und fantasievollen Menschen, der denkt, dass es niemanden interessiert, weil es ihm egal ist?
※ 95
Ich denke, es wäre besser, es nicht zu tun, denn es würde das Konzept und den Charme zunichte machen, überall hingehen zu können, wo man etwas sieht oder das einem wichtig ist.
Abgesehen von dem Reis, der einfach nur kämpfen will, gibt es meiner Meinung nach viele Meinungen, dass man sich in Sorashima etwas mehr Lautstärke wünschte, ohne die Landschaft zu beeinträchtigen.
Wie geht's Euch, Leute?
※ 97
Ich weiß nicht, wie Sie auf diese Idee kommen, aber ich habe es einfach satt, von Landschaften zu hören.
Es ist schwer, weil meine Persönlichkeit so verzerrt ist
Auf den größten Teil des Bodens fallen Schatten → Ich habe nicht von Anfang an gesagt, dass er so breit sein sollte. Handelt es sich also doch um eine Landschaft?
Wenn man es zu weit macht, verschwindet das Gefühl einer leeren Insel → Ist das Ihre subjektive Meinung?
※ 99
Ich bin das Gleiche
Ich kann mir nicht vorstellen, dass es so breit sein soll, dass es die Landschaft beeinträchtigt, oder dass es den größten Teil des Bodens ausfüllt.
Es ist nur so, dass ich mich einsam fühle, wenn ich die Karte am Himmel betrachte und sie alleine betrachte, deshalb möchte ich nur, dass Sie sie auf eine nette Art und Weise vergrößern.
※ 100
Es ist schwieriger, abweichende Meinungen im persönlichen Sinne auszuschließen und zu versuchen, selbstgerechte Meinungen durchzusetzen.
Es beeinflusst nicht nur die Landschaft, sondern auch die Sicht und das Gefühl von Tag und Nacht.
Obwohl es sich um eine Himmelsinsel handelt, kommt man, wenn der Boden ausgebreitet ist, schließlich an den Rand und sagt: „Ah, ist das eine Himmelsinsel?“
ID: Q4NTY0ODI
Meine Meinung ist subjektiv
Ausschließen, wenn es unpraktisch ist
Ich möchte es unbedingt leugnen
Ich verstehe es nicht wirklich, aber es ist nicht für Japaner geeignet, die auf Anweisungen warten?
Ich sage nur, dass ich andere Meinungen als die Szenerie hören möchte, aber ich weiß nicht, was Sie unter Ausschluss verstehen.
Wann haben Sie gesagt, dass Sie objektiv sind?
Lesen Sie keine imaginären Komödien
Ist das Ihre subjektive Meinung?Was sagen Sie, wenn Sie leugnen?
Ich erfinde nur Ausreden
Es macht mir nichts aus, aber ich verstehe das Gefühl der Einsamkeit aufgrund des Fehlens von Himmelsinseln und ich verstehe den Wunsch, die Landschaft zu schätzen.
Es sieht so aus, als gäbe es eine Diskrepanz zwischen den beiden
Ich frage mich, ob die Leute, die die Zahl der Himmelsinseln nicht erhöhen, damit sagen, sie wollen, dass sich die Himmelsinseln so ausbreiten, dass sie den Boden bedecken.
Ich kann es selbst nicht sehen
※ 107
Ich möchte nicht, dass es verdeckt wird, aber ich möchte nicht, dass es beim Erkunden des Bodens einen großen oder viele Schatten wirft.
※ 108
>> Der größte Teil des Bodens ist von Schatten bedeckt, sodass es dunkel wird.
Denken Sie das, wenn Sie das sagen?
ID: g1MjM5MDQ
Egal wie man es betrachtet, es wird immer unter der Prämisse gesagt, dass es schmerzhaft ist
Da kann man nur matschig sagen?
※ 75
Typischer dummer Typ.Ganz anders sieht es aus, wenn man über das Spielkonzept spricht, aber die Karte ändert sich nicht, sodass man nicht beeindruckt ist.Selbst wenn sich die Karte ändert und Ultra Hand der Schlüssel zum Spielen ist, können Sie kein Erlebnis wie Brewai erleben.Wenn Sie also fragen, was interessanter ist, Blawais Erfahrung oder Tierkins Erfahrung, dann ist es Blawais Geschichte.
Im Ernst, Sie haben es bisher mit den Switch-Spezifikationen geschafft.
Wenn möglich, würde ich es gerne mit etwa 4K60fps machen
Betrachtet man sowohl den Untergrund als auch die Himmelsinsel als DLC, ist das Niveau zufriedenstellend.Es fühlt sich an, als wären die Himmelsinselregion und die Untergrundregion einfach einzeln hinzugefügt worden.Ich hatte erwartet, dass Sky Island und Underground die Haupterkundung sein würden, aber ich habe mich geirrt.Da es im Wesentlichen um einen Build und eine Story geht, denke ich, dass es so etwas ist.
Manche Leute nennen es immer noch DLC-Level
Hydrid 2 „Ups“
Ich habe es gemacht, ohne auf die vorherigen Informationen oder Strategien zu achten, und als mir klar wurde, dass es Underground gab, war es frisch und interessant. Was machen Sie hier?Es ist schon lange her, dass ich das Gefühl hatte, dass es wichtig ist, ehrlich zu empfangen
Warum schlägst du mich so verzweifelt?
※ 115
Wenn wir über Spielkonzepte sprechen, bietet Tierkins Ultra Hand ein Spielerlebnis, das Brewai nicht hat, und es gibt keine Überlegenheit oder Unterlegenheit.
Solange die Zelda-Reihe weitergeht, werden Sie dann sagen, dass Tyakin nicht über die Erfahrung verfügt, die Brewai hatte?
Deshalb nennt man es das Böse.
※ 46
Sorashimas wird in „Ask the Developers“ (auf der offiziellen Website) erwähnt, und während der Entwicklungsphase gab es noch mehr, aber wenn man vom Boden aus schaut, sieht die Szenerie schmutzig aus, also habe ich sie verkleinert, damit sie schön aussieht. Sie sieht aus wie die Der Designer hat gute Arbeit geleistet.Lesen, um zu verstehen
※ 115
Außerdem habe ich den Punkt von *75 falsch verstanden
Wenn Sie die Spannung beim Durchqueren des Geländes noch einmal erleben möchten, ist es sinnlos, die Fähigkeit zur Erstellung praktischer Fahrzeuge zu verweigern, und Sie müssen die Karte erneuern.
Vielleicht können Sie sogar mit derselben Bewegungsmethode auf derselben Karte beeindrucken?
Warum machst du dann nicht einfach weiter Blahwai?
※ 36
Yoon-bo, du hast viele Wendungen, aber du wirst herumwandern, also komm her!Es wird
Chuuri, die den Wind schon beim Fliegen nutzen kann, ist hervorragend...
Ich weiß ganz genau: „Wenn man es zu weit macht, verschwindet das Gefühl einer leeren Insel.“
Die Himmelsinsel unterscheidet sich vom Boden dadurch, dass der schmale Boden wie Trittsteine durch den Himmel verbunden ist. Sie müssen also ein Flugmittel für die Bewegung vorbereiten und der weite Himmel spiegelt sich immer in Ihrem horizontalen Sichtfeld wider.
Wenn Sie diese Funktion nicht beibehalten, wird Sky Island tatsächlich zu einem neuen Landgebiet wie „Alpenregion“.
Ich liebe auch die Atmosphäre am Anfang der Himmelsinsel, aber ich denke, dass der Grund, warum ich in einem so großen Land das Gefühl einer Himmelsinsel (einer anderen Welt als der Boden) erzeugen konnte, in der Fallschirmsprungproduktion liegt zu Beginn des Spiels.
Vielmehr spüre ich die Großartigkeit von Nintendos Gleichgewichtssinn in diesem Bereich
※ 117
Der Himmel und der Untergrund sind DLC-Levels zu viel und Gras
※ 40
Es hängt von Ihrer Körpergröße ab.
Wenn alles fest ist, wird es dasselbe sein wie der Untergrund, wo das Licht nicht mehr hinkommt.
Reichen etwa 25 %?
Der Rest hängt vom Können des Kunstwerks ab.
※ 57
Die einsame Insel am Himmel ist für den Reiz beim Überqueren von Klippen und Flüssen verantwortlich.
Der Nervenkitzel, ob die Methode, die ich mir ausgedacht habe (Parasailing, Flügel, Ballons und Raketen von unten), die isolierte Insel erreichen kann, und die Landschaft nach dem Erreichen (obwohl er normalerweise dort ist)
Ich bin mir sicher, dass Sie sich noch nicht viel in den Himmel gewagt haben
※ 86
Wenn die Anzahl der Himmelsinseln zu stark zunimmt, verringert sich der Abstand zwischen den Inseln, wodurch es schwierig wird, schwer erreichbare Himmelsinseln zu schaffen.
Auch wenn Zonaugia am Himmel fliegt, wird es schwierig zu fliegen
Es wird möglich sein, durch Dungeons wie Wind- und Wassertempel zu dringen, wo man durch Lösen von Tricks vom Boden aus nach oben klettern kann.
Beim Fliegen vom Observatorium wird es schwierig, den Boden zu sehen und den gewünschten Ort zu erreichen.
※ 125
Zuri-kun versteht genau, wann er an Ihrer Seite sein muss, und bevor Sie es merken, greift er den Feind an und vernichtet ihn, also ist er zu gut.
※ 127
Ich war mit der Kombination aus Underground + Sky Island + Build + Story zufrieden, aber wenn es nur Underground und Sky Island wäre, fühlte es sich wie ein DLC mit einer neuen Regionserweiterung an.Ich wollte eine Veranstaltung, die unter der Erde und auf der Himmelsinsel stattfindet.
※ 126
Nein, das ist in Ordnung, aber das Schlimmste ist, dass der einzige Unterschied zum Boden die gelben Blätter sind.
Ich denke, es wäre besser gewesen, wenn es mehr Gebäude, Städte und Ereignisse gegeben hätte, die einzigartig für die Zonau-Zivilisation sind.
Außerdem gibt es fast keine Spiele, die nur auf Sky Island zu finden sind. So besteht beispielsweise die Herausforderung, eine schwebende Sky Island oder eine transparente Sky Island zu erkunden.
Ich würde mich freuen, wenn es DLC wäre.
Es ist wahr, dass das Verhältnis der Himmelsinseln gleich ist, aber ich denke auch, dass es nur wenige Dinge gibt, die getan werden können.
Es gibt einen Schrein oder Gacha
Man hat das Gefühl, dass es, selbst wenn man es vergrößert oder erweitert, nur noch leerer wird
Ich mag die Hintergrundmusik, die wie „Deeeeeeeen“ beginnt, wenn man in den Untergrund geht
※ 130
Dafür gibt es jede Menge Lösungen.
Zunächst ist es wichtig, in 3D zu denken.Wenn in Höhenrichtung ein Abstand vorhanden ist, ist es möglich, eine Bühne zu konstruieren, die selbst aus der Nähe in einer Ebene schwer zu erreichen ist.
Selbst vom Observatorium aus kann es gelöst werden, indem die Sprungweite verkürzt wird, damit Sky Island es nicht blockiert.
Wenn Sie in eine höher gelegene Gegend wollen, wäre es meiner Meinung nach schön, ein Observatorium auf Sky Island zu haben.
※ 136
Das Ignorieren der Einstellung bedeutet, das Pferd von hinten aufzuzäumen.
※ 137
Umgekehrt ist es lächerlich, so etwas wie „Setting Gar“ zu sagen
Bei Zelda steht das Spiel an erster Stelle, das Setting und die Geschichte sind zweitrangig.
※ 138
Es ist großartig, trotzig zu sein und unvernünftig zu reden
※ 43
※ 139
Was für ein Kind, das nicht einmal klar reden kann (lacht)
Wenn du einfach nur Spaß haben willst, verschwinde
※ 141
Seien Sie nicht so wütend, nur weil Sie mit der Wahrheit nicht streiten können www
※ 136
※ 133
Voller Tsukkomi
Ist es meine Vorstellung von den Märchen der Zukunft?
Wo findet die Enthüllung meines Lieblings-Tiakins statt?
Hier
Nun, dieses Spiel ist einfach großartig.Es gibt einige Probleme mit der Ausgewogenheit der Karten für jedes Level, aber es gibt nicht viele Spiele, die so gut sind wie Tierkin. Warum also nicht erst einmal damit Spaß haben? Es wird ein Spiel~
Ich bin meinen Eltern dankbar, dass sie einen Menschen zur Welt gebracht haben, der dieses Spiel ohne Beschwerden spielen kann.
Kein verdammter Vogel, der einfach wegfliegt, wenn man versucht, ihn aufzuheben
Es ist dasselbe wie damals, als ich in Burewai war, und ich habe Spaß, ohne die Karte zu öffnen.
Im Keller, an einigen Stellen in der Mitte und im südwestlichen Bereich, wo die Wurzeln des Exorzismus entdeckt wurden
Ah, ich dachte, es würde mehr Spaß machen, wenn ich das nicht loslasse, also ziele ich auf die vier Ecken, ohne es loszulassen.
Wenn ich die Wurzel des Exorzismus weit entfernt im Dunkeln sehe, bekomme ich Gänsehaut.
Der Keller hat ein Spukhaus-Feeling und ist sehr gut
Mehr als 8 % des Gameplays sind so, ich persönlich empfehle jedoch nicht, sich anzuzünden.
Ich habe mich gefragt, ob ich den letzten Boss besiegen sollte, aber ich habe ihn bereits besiegt
Wenn ich Bomben und ähnliches benutzt habe, bin ich leicht hingefallen und habe es zu schnell beendet.
Ich spiele Minispiele, aber ich wünschte, ich hätte sie nicht abgeschlossen
Meine einzige Unzufriedenheit besteht darin, dass es keinen unangemessen starken geheimen Chef gibt.
Ehrlich gesagt hatte ich nicht die nötigen Umstände, um Rüstungen mit 3 oder mehr Sternen herzustellen.
Ich liebe es, unter der Erde zu laufen und ohne nachzudenken die Dunkelheit zu erkunden.Der Untergrund ist eine Fundgrube an Ressourcen, und es gibt viele Schätze, sodass das Abenteuergefühl unvollständig ist.
Ich frage mich, ob es viele Inseln wie Kopieren und Einfügen gibt und nicht die Größe der Himmelsinsel.
Es gibt zu viele Ähnlichkeiten, wie zum Beispiel einen Greenstone-Schrein, eine Gacha und eine kreuzförmige Insel mit einer Startrampe in der Mitte.
Aber ich frage mich, ob dies eine der Möglichkeiten ist, Speicher zu sparen.
Ich wollte, dass es etwas unvernünftigere Monster gibt, wie zum Beispiel König Ghidorah, bei denen standardmäßig geringe körperliche Stärke vorgesehen ist.
Weil da draußen etwas Interessantes ist
Ohne sie zu ignorieren und mit voller Geschwindigkeit durchzukommen
Es ist besser, langsam und in Ihrem eigenen Tempo zu spielen
Wenn Sie es löschen, wird Ihre Motivation in gewissem Maße verringert.
Es ist kein Spiel, bei dem man in einem halben Monat alles auf einmal verdaut und es vorbei ist
※ 3
Unter der Erde gibt es viele unpassierbare Straßen.
Der Kommentarbereich hier ist eng
Es wird zu einem Ort der Entwicklung für Kinder, die anregen wollen
※ 155
Es ist bedauerlich, dass ich meine Meinung nur zu 133 oder 136 kundgebe, aber sie ist befeuert.
Eindeutig das Schlimmste an Reissicherheit
※ 133
Kann ich es verderben?
※ 157
mittlere Übertragung
Auf den meisten Himmelsinseln gibt es keine NPCs, aber es gibt eine Schreinfreigabe, und einige Himmelsinseln haben Golem-bezogene Einrichtungen und normalerweise finden am Ende der Insel wichtige Ereignisse statt.
Erstens schwimmen auch der Windtempel, der Wassertempel und das Schloss Hyrule, es ist also leer, und obwohl es keine Insel ist, ist es leer, und es gibt mehr als genug Möglichkeiten für Ereignisse oder den Fortschritt darin Himmel.
※ 156
Ich habe ein Déjà-vu-Gefühl im Verlauf dieser Kommentarspalte
※ 49
Mir geht es genauso und ich habe beim Spielen keine großen Fortschritte gemacht.Je mehr ich erforsche, desto mehr muss ich tun, und die Hauptaufgabe kommt überhaupt nicht voran.
Es gibt die Meinung, dass „Sorashima leer ist“, aber ich bin mit der aktuellen Lautstärke satt genug.
Agoraphobie erschwert den Bergbau in Untertagebergwerken.Es ist frustrierend, der einzige in der Welt von Zelda zu sein, den ich so sehr liebe.
Der Schrein in Brewai war eine größere Herausforderung.Es gibt keine scheinbar brutale Rätsellösung mit dem Kreisel, der in Brewai war, oder die Zusammenarbeit zwischen Schreinen wie Futagoyama, sondern nur die Lösung ähnlicher Rätsel mit Modreco, Ultra Hand und Torrelhuf. Es ist wie: „Das ist wieder das Muster.“
Selbst in dieser Gegend hat Sorashima recht viel Spaß gemacht.Es ist von vornherein schwer, sich zwischen den Himmelsinseln zu bewegen, daher gibt es ein Erfolgserlebnis, wenn jemand so leer ankommt.Der Keller ist langweilig.Es gibt viele Kohlengruben, aber sie haben keinen besonderen Bezug zur Geschichte und sind langweilig.Es scheint so etwas wie das Meer der Bäume zur Zeit zu geben, aber da ist nichts.Es ist im Grunde dunkel, also gibt es nichts zu suchen, sondern nur die Position des Schreins auf dem Boden zu überprüfen und die Wurzeln in einer geraden Linie freizulassen.Es ist ein Bonus.
Ich wusste, dass ich Brewys Pferd übernehmen könnte, aber ich wusste nichts über das Bild, also habe ich schnell den Brewy-DLC gelöscht und das Bild dekoriert, aber so etwas lädt beim ersten Start die Daten des vorherigen Werks und übernimmt. Ich dachte, es wäre zu spät, also gab ich auf, war aber überrascht, dass es sogar von der Mitte aus richtig reflektiert wurde.
※ 162
Der Schrein ist ausverkauft
Zur Zeit von Brewai habe ich bei der Prüfung der Macht einige Male geschummelt.
Ich habe das Gefühl, dass es dieses Mal viele Schreine gibt, die den Eindruck vermitteln, dass an ihnen gearbeitet wird, anstatt Rätsel zu lösen.
Ich brauche keinen weiteren Kampf
Leute, die Tiakin lecken, sollten einmal spielen
Ich bin übrigens der Typ Abenteurer, der die Geschichte nicht vorantreibt.
※ 164
Es gibt zu viele Schreine, die Steinen gewidmet sind.
※ 43
Ich habe Underground Amma noch nicht gespielt, aber wenn es einen Feind wie Griole gibt, bin ich vielleicht begeistert
In meiner Freizeit mache ich Fortschritte, aber ich kann noch so viel tun, und ich kann das Ende wirklich nicht sehen
Ich bin wahrscheinlich enthusiastischer als Brewai
Wenn die Himmelsinsel auf das gleiche Niveau wie der Boden angereichert werden kann
Du solltest es Ganondorf am Boden geben.
Dieses Werk ist natürlich ein großartiges Underground-Band, aber mehr als das
Ich war beeindruckt von der Anzahl der Brunnen und Höhlen und der Art und Weise, wie sie gebaut wurden.
Das Ding hat meine Erwartungen wirklich übertroffen
Ich werde Ihnen nicht alles erzählen, weil es Spoiler gibt
Die einzige Beschwerde im Zusammenhang mit der Benutzeroberfläche wurde bereits geäußert, aber es ist ein Ausbruch kluger Fähigkeiten.
Ich war frustriert, weil der Wind das Fallmaterial weggeblasen hat und es viele Male verloren hat, lol
Ich möchte, dass die Fähigkeit des Weisen etwas einfacher zu nutzen ist
Da Pfeifen selten verwendet wird, möchte ich, dass Sie es dem Drücken des Steuerknüppels und der Auswahl der Weisen-Fähigkeit mit der Kreuztaste ↓ oder der Aktivierung von Rouge mit der 〇-Taste beim Zielen mit einem Bogen und der Aktivierung von Cid durch Gedrückthalten der Sprungtaste zuweisen .
※ 131
Es hilft wirklich, mit unterirdischen Fröschen umzugehen
Hessho macht auch einen guten Job
Frösche wie G im Keller, Glühwürmchen werden weglaufen!
Wenn Sie den Zuchtfehler nicht nutzen, wird es lächerlich viel Zeit in Anspruch nehmen.
zu viele Einschränkungen
Es ist für faule Leute
Ich mag die Untergrundwelt wirklich.
Es tat wirklich gut, die Angst und das Unheimliche in Dingen wie Elden Ring zu spüren.
Besonders gut ist es, wenn man die leuchtenden Wurzeln nicht öffnet.
Aber das meiste davon ist nur das Versteck und der Steinbruch der Yiga-Gruppe.
Selbst wenn Sie einen starken Feind besiegen, erhalten Sie eine Rüstung mit wenig Praktikabilität, die eine Hommage an die vergangene Arbeit darstellt.
Die Blaupausen des Yiga-Teams sind alle wie (Sie werden sie nicht verwenden...).
Boss Rematch ist kein speziell verbesserter Boss.Ich glaube, ich war von den fünf aufeinanderfolgenden Kämpfen mit Lynel begeistert.
Die Rendite ist für das Risiko und den Aufwand zu gering.
Ich bin gerade erst in Ritos Dorf angekommen, aber ich habe den Schattenganon besiegt, den ich vor einiger Zeit getroffen habe und der mit gebrochenen Armen herauskam.
Kritisieren Sie mit einer Verbeugung von der Spitze der Klippe → Es wird schleimig über Ganon aufsteigen, also gehen Sie die Klippe hinunter und Pesipesi → Es wird wieder herunterkommen, also gehen Sie die Klippe hinauf und Pesipesi
Ich habe verzweifelt versucht, dies immer und immer wieder zu überwinden
Das Schwert ist 40, also bin ich froh, dass es stark ist, aber der Bogen hat nur 4 Herzen, also ist es ein Poop-Bogen mit einer Angriffskraft von 8, und ich kann nicht aufhören zu weinen
※ 167
Sind Riesenfrösche nicht auf den Untergrund beschränkt?
Es ist relativ einfach, mit einem Kerl wie einer Miasma-Hand umzugehen, wenn man 6-7 Bombenpfeile abschießt.Die Starburst-Blüten wachsen in Büscheln unter der Erde.