1: 2023/05/29 (ma) 20:08:13.38 ID: ptn/Q8sAaNIKU
2: 2023/05/29 (ma) 20:08:21.39 ID: ptn/Q8sAaNIKU
kastike
3: 2023/05/29 (ma) 20:09:42.71 ID: GpU8ns050NIKU
Korkealaatuinen
vastasit itsellesi
vastasit itsellesi
7: 2023/05/29 (ma) 20:14:56.95 ID: wPUcs0n00NIKU
Laitteiston suorituskyky ei aina ole sidottu myyntiin.
8: 2023 (maanantai) 05:29:20 ID:IE15gT/CkFNIKU
Kun katson FF:ää tietyltä ajalta, minusta tuntuu, että ihmiset pelkäävät sitä, koska on vaikea pysyä kärjessä.
Huippuluokan itsensä kutsuminen herättää huomiota, mutta toisaalta se näyttää vaikealta
Huippuluokan itsensä kutsuminen herättää huomiota, mutta toisaalta se näyttää vaikealta
9: 2023 (maanantai) 05:29:20 ID: y16x40.41WMNIKU
Vaikka se onkin huippuluokkaa, se on vain grafiikkaa
Jopa PS5 on jäänyt taakse, kärjessä, joka voidaan helposti maalata uudelleen Gravon mukavuuden ansiosta
Se on myös tarina siitä, minkä arvoinen se on
Jopa PS5 on jäänyt taakse, kärjessä, joka voidaan helposti maalata uudelleen Gravon mukavuuden ansiosta
Se on myös tarina siitä, minkä arvoinen se on
10: 2023/05/29 (ma) 20:16:50.95 ID: xgLzXTj70NIKU
Ensinnäkin se ei tarkoita, etteikö se käyttäisi huipputeknologiaa
Tekniikka ei ole vain laitteistoa ja grafiikkaa, eikö niin?
Tekniikka ei ole vain laitteistoa ja grafiikkaa, eikö niin?
11: 2023/05/29 (ma) 20:17:14.73 Tunnus: OYJjUPU/MNIKU
Tekniikka on keino, ei päämäärä.Nintendolla on selkeä kaava sellaiselle. Se oli epäselvä WIIU:n aikaan
12: 2023 (maanantai) 05:29:20 Tunnus: RjTLbsfk17NIKU
Lateraalinen ajattelu kuivuneesta tekniikasta
Näin on aina ollut, Nintendo.
Herra Yokoin ideat tuottavat hyviä tuloksia.
Luulen, että ymmärrän sen niille, jotka muuttavat mielipiteensä vain katsomalla sitä.
Näin on aina ollut, Nintendo.
Herra Yokoin ideat tuottavat hyviä tuloksia.
Luulen, että ymmärrän sen niille, jotka muuttavat mielipiteensä vain katsomalla sitä.
31: 2023/05/29 (maanantai) 20:37:06.01 ID: QsnhwLgd0NIKU
>> 12
virhe
Famicom syntyi huippuluokan Ricohin puolijohdetehtaassa.
Lateraalinen ajattelu kuivuneesta teknologiasta on Gunpei Yokoin henkilökohtainen filosofia
virhe
Famicom syntyi huippuluokan Ricohin puolijohdetehtaassa.
Lateraalinen ajattelu kuivuneesta teknologiasta on Gunpei Yokoin henkilökohtainen filosofia
14: 2023 (ma) 05:29:20 ID: x19MGci53.64ndNIKU
Jos se ei ole huippuluokan, kuka tahansa voi tehdä Zelda-tason, ja pahinta on Square Enix.
Tekniikan uutuus ja toteutuksen vaikeus eivät välttämättä kohtaa
Tekniikan uutuus ja toteutuksen vaikeus eivät välttämättä kohtaa
19: 2023 (maanantai) 05:29:20 ID: y22x53.20WMNIKU
Sisältää monoliitin
Vaikka jatkuva katsominen eteenpäin laajalle alueelle on lisätty
Pohjimmiltaan Nintendo kerää aina tekniikkaa, joka sopii pelaamiseen.
Kun tarvitsen gramman, kehitän grammatekniikkaani.
Pikemminkin, mitä tapahtui Sardin tekniselle kyvylle?taso
Siitä on tullut kone, joka näyttää vain työkalusta syljetyt kaaviot
Vaikka jatkuva katsominen eteenpäin laajalle alueelle on lisätty
Pohjimmiltaan Nintendo kerää aina tekniikkaa, joka sopii pelaamiseen.
Kun tarvitsen gramman, kehitän grammatekniikkaani.
Pikemminkin, mitä tapahtui Sardin tekniselle kyvylle?taso
Siitä on tullut kone, joka näyttää vain työkalusta syljetyt kaaviot
17: 2023 (ma) 05:29:20 ID: baaAM+gdMNIKU
Aikuiset päättävät, kannattaako ostaa lapselle peli ja antaa heidän leikkiä sillä, joten loppujen lopuksi joutuu kilpailemaan aikuisten lasien kanssa.
Ensinnäkin se ei ole teräväpiirtografiikka, vaan jotain, jota aikuiset pitävät vaarattomana.
Ensinnäkin se ei ole teräväpiirtografiikka, vaan jotain, jota aikuiset pitävät vaarattomana.
18: 2023 (ma) 05:29:20 ID:OTaHoVuraNIKU
Ei huippuluokan laatua
Määrä, joka käyttää huippuunsa täysillä (määrä)
tajusitpa sen vai et
24: 2023 (ma) 05:29:20 ID:hedGDzBO25NIKU
Et voi tehdä Tierkiniä edes huippuluokan laitteistolla.
Loppujen lopuksi kaikki riippuu kehitystaidoistasi ja ideoistasi.
Loppujen lopuksi kaikki riippuu kehitystaidoistasi ja ideoistasi.
50: 2023/05/29 (ma) 21:04:04.99 ID: bUCUxQ4S0NIKU
>> 24
No, Tierkin...Blewai myös, mutta en usko, että kukaan muu kuin Nintendo selviää.
Mikään muu suuri peliyhtiö ei anna minun viettää niin paljon aikaa siihen.
Yleensä kaikkialla lukee "Tee nopeasti ja vapauta se nopeasti!"
No, Tierkin...Blewai myös, mutta en usko, että kukaan muu kuin Nintendo selviää.
Mikään muu suuri peliyhtiö ei anna minun viettää niin paljon aikaa siihen.
Yleensä kaikkialla lukee "Tee nopeasti ja vapauta se nopeasti!"
35: 2023/05/29 (ma) 20:44:10.90 ID: O+8s2wWrpNIKU
Käsityöläinen valmistaja laadukkaasti myös ilman huipputeknologiaa
37: 2023 (ma) 05:29:20 ID: 46GwljpbraNIKU
Mitä Nintendolta puuttuu
Se oli vielä ajatus monimuotoisuudesta PS1.2:een asti
Se oli vielä ajatus monimuotoisuudesta PS1.2:een asti
40: 2023 (maanantai) 05:29:20 ID: +aOOj48A42.37NIKU
>> 37
Se ei ole tilanne, jossa voi seikkailla, koska kehityksen mittakaava on liian suuri.
Nyt tätä asemaa hallitsevat halvat indiet, joten tänne on melko vaikea murtautua.
Se ei ole tilanne, jossa voi seikkailla, koska kehityksen mittakaava on liian suuri.
Nyt tätä asemaa hallitsevat halvat indiet, joten tänne on melko vaikea murtautua.
44: 2023 (ma) 05:29:20 ID: 55GwljpbraNIKU
>> 40
Tällä hetkellä seikkaileminen ei ole kannattavaa, joten on silti parempi lähteä seikkailemaan.
Tällä hetkellä seikkaileminen ei ole kannattavaa, joten on silti parempi lähteä seikkailemaan.
42: 2023/05/29 (ma) 20:52:32.35 ID: MPc1odiY0NIKU
Tiakin onnistui hyvin kytkimen suorituskyvyn kanssa
Optimointi tai jotain, se on kauheaa tekniikkaa
Optimointi tai jotain, se on kauheaa tekniikkaa
43: 2023/05/29 (ma) 20:54:52.29 ID: y6cqIvvy0NIKU
>> 42
Olen yllättynyt, ettei se ole painava, vaikka siinä on niin paljon
Vaikka SV onkin hölmö
Olen yllättynyt, ettei se ole painava, vaikka siinä on niin paljon
Vaikka SV onkin hölmö
46: 2023/05/29 (ma) 20:57:15.81 ID: DtCBumFTrNIKU
SV on SV ja OW on yli 400 hirviötä ja se on hullua toiseen suuntaan
47: 2023/05/29 (ma) 21:00:04.23 ID:bue8ocG3rNIKU
>> 46
Pokemon 3D -malleja on ollut pitkään, joten mikä on iso juttu?
Pokemon 3D -malleja on ollut pitkään, joten mikä on iso juttu?
51: 2023/05/29 (ma) 21:04:29.31 ID: DtCBumFTrNIKU
>> 47
Mitä useampia 3D-malleja sinulla on, sitä enemmän muistia kuluu, joten se ei ole yhteensopiva OW:n kanssa
Siksi OW:ssa on niin vähän vihollisia maailmassa
Mitä useampia 3D-malleja sinulla on, sitä enemmän muistia kuluu, joten se ei ole yhteensopiva OW:n kanssa
Siksi OW:ssa on niin vähän vihollisia maailmassa
49: 2023 (maanantai) 05:29:21 ID: J03vqsTkSaNIKU
SV tekee parhaansa SV:ssä, mutta Zelda on liian OOPARTS
55: 2023 (maanantai) 05:29:21 Tunnus: RjTLbsfk07NIKU
Mietin, mikä on seuraava Zelda Tiakinin jälkeen.
66: 2023/05/29 (ma) 21:36:30.86 ID: T5pyLfZQ0NIKU
Mikä on pelialan viimeisin teknologia nykyään?
Mitä voit tehdä pelin aikana tietääksesi, että käytät huipputeknologiaa?
Mitä voit tehdä pelin aikana tietääksesi, että käytät huipputeknologiaa?
70: 2023/05/29 (ma) 21:48:30.29 ID: eVHWIH9vdNIKU
>> 66
Mietin, onko se myöhäinen koulutus?
Tähän asti polygonit, elokuvat, fysiikka, liiketunnistimet, gyroskoopit jne.?
Mietin, onko se myöhäinen koulutus?
Tähän asti polygonit, elokuvat, fysiikka, liiketunnistimet, gyroskoopit jne.?
73: 2023/05/29 (ma) 21:51:24.98 ID: nGDNNXENMNIKU
>> 70
Jos käytät sädekoulutusta, peli on mielenkiintoisempi... Olen varma, että idiootit ajattelevat näin
Jos käytät sädekoulutusta, peli on mielenkiintoisempi... Olen varma, että idiootit ajattelevat näin
68: 2023/05/29 (ma) 21:38:04.55 ID: P0768JZJ0NIKU
Jos suorituskyky myy, 64 tai GC eivät kamppaile niin paljon.
Nintendon nykyinen tyyli on luultavasti syy siihen, miksi 64GC kamppailee
Nintendon nykyinen tyyli on luultavasti syy siihen, miksi 64GC kamppailee
72: 2023 (maanantai) 05:29:21 ID: EYhQ50ViV45.78NIKU
Alun perin kotimaiset valmistajat ovat hyviä valmistamaan asioita rajoitetulla kapasiteetilla
Nyt kun kapasiteetti on kasvanut valtavaksi, se on melko hallitsematon, ja on täysin mahdotonta valita.
Nyt kun kapasiteetti on kasvanut valtavaksi, se on melko hallitsematon, ja on täysin mahdotonta valita.
83: 2023 (maanantai) 05:29:22 Tunnus: oO19vL+Rj46.91NIKU
Erikseen Tierkinin taso on ylivoimainen ja se on hyvä
Kolmanneksi haluan sinun tekevän B-luokan pelin yhdellä idealla
Kolmanneksi haluan sinun tekevän B-luokan pelin yhdellä idealla
Alkuperäinen lanka: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1685358493/
Ensinnäkin vain harvat ihmiset, jotka pitävät uusista asioista, hyppäävät kärjessä.
Pelaajilla on yleensä tämä taipumus, joten heidän aistinsa ovat yleensä halvaantuneet.
Se, voidaanko huipputeknologian tuotteita käyttää leluissa vai ei, on eri juttu.
Babylon
Ramen "Se on oikein"
Poken "Etkö sanonut niin?"
Kurewa "Hyvä kuulla"
Vain saadakseen sen kiinni Nintendoon
Sanon vain huipputeknologiaa
Keskustele tarvittavan tekniikan käyttämisestä tehdäksesi siitä mielenkiintoisen
Ongelmana on, että päämäärät ja keinot ovat päinvastaiset.
Budjetti ja kausi on parempi lopettaa myöhemmin
Koska tulee olemaan nimikkeitä, jotka kestävät yhtä kauan kuin Tiakin...
Loppujen lopuksi kyse on kyvystä tuottaa
Syy peleistä on tullut grafiikkapainotteisiksi johtuu markkinoinnin mukavuudesta, jolla pyritään herättämään huomiota pelilehdissä ja pelinäytöksissä.
Lehdet ja show-tapahtumat ovat sukupuuton partaalla, joten vaikka keskittyisit nyt grafiikkaan, ne eivät edistä myyntiä.
Yritykset, jotka tietävät siitä täällä, esittelevät järjestelmän ja hahmot Twitterissä pienin askelin, palkkaavat YouTube-käyttäjät pelaamaan peliä ennen julkaisua ja myyvät peliä pääasiassa.
>Shird haluaa sinun tekevän B-luokan pelin yhdellä idealla
Tästä on tullut täysin indie-rooli.
On vahvaa asioida perheiden kanssa
Nykyään lapsia kiusattaisiin, jos heillä ei olisi kytkintä.
Nintendo-pelit ovat huippuluokkaa
Siinä mielessä, että se on muodikas tai hienostunut
varsinkin vaihdon jälkeen
Atsumori oli sosiaalinen ilmiö, joten en tunne teknisiä asioita.
Kyse ei ole siitä, että voit pelata mielenkiintoisia pelejä vain siksi, että sinulla on uusimmat suorittimet ja grafiikkasuorittimet.
No, kuluttajia on, joten rahat liikkuvat.
Ei vain Square Enixillä, vaan myös Capcomilla on tämä taipumus, joten mietin, pitäisikö Capcomin pidätellä hieman kauemmin.
Joka kerta kun houkuttelen sinut mielenkiintoisella otsikolla ja puhun tyhjistä asioista, joten kyllästyn siihen nopeasti
Minulla on enemmän sanottavaa
Kuten Sakurai sanoi, Nintendo ei vain ole "laitteistotekniikan" kärjessä, mutta itse asiassa Nintendo jatkaa huippuluokan pelien tekemistä.
nvidia julkaisi jotain GPU-sirun kaltaista seuraavan sukupolven kytkimelle
Jos otat sen käyttöön, se on kannettavan laitteen koon kärjessä
Nintendo käyttää uusinta teknologiaa.
Nintendo on yritys, jolla on vahva ohjelmistotekniikka, ja Sony on yritys, jolla on vahva laitteistotekniikka.
On melko vaikeaa saada hyvää suorituskykyä alhaisesta laitteistosta, joten ei ole niin, että Nintendolla olisi vähän tekniikkaa.
Nintendo ymmärtää pelien hauskuuden
Muutenkin on liian monia paskapelejä, joissa on vain kaunis grafiikka.
Kun tarkastellaan huipputeknologian teknisiä tietoja ()
Koska yritän tehdä mestariteoksen haparoimalla
Eivätkö muut valmistajat ole täynnä bugeja?
Jos Monolith tai Nintendo eivät pidä ohjat käsissään, hän on sellainen henkilö, joka hyppää kärkeen ja epäonnistuu.
Mielestäni he tekevät hyvää työtä kuultuaan, että Nintendo on toistuvasti tarkistanut esittämiään suunnitelmia.
Mikä on SV
Laitteiston osalta mielestäni on jossain määrin tärkeää, että käytetään huipputeknologiaa, mutta ohjelmistoille ideat ja ajattelukyky ovat tärkeitä.
Ja koska Nintendo on omaksunut tarvittavan ja riittävän teknologian ja tarjoaa ohjelmistoja parhaiden ideoiden ja huomioiden kera, sen sanotaan myyvän hyvin.
Mielestäni teoria on korkealla tasolla ja se on selkeä poliittinen kohtaus
Se on kuin kohtaus, jossa "Mitä asiakas todella tarvitsi" johdon karikatyyrin 10 kuvan välillä ei ole juuri mitään eroa.
Nintendo osaa käyttää tekniikkaa
Riippumatta siitä, minkä Nintendo-pelin ostat, on olemassa luottamus siihen, että se ylittää tietyn laatutason.
Se ei mene kaupaksi, ellei grafiikka ole huippuluokkaa!Asiakkaat eivät halua niin paljon vain siksi, että valmistaja ajattelee niin paljon.En luota sisällön muutokseen, joten pakenen vain ulkonäköä.
9 alkuperäisestä ketjusta,
Mr. Inafune, entinen Capcomin työntekijä, suunnitteli myös Famitsua, kun PS3 julkaistiin.
Kunkin yrityksen luojat ja johtajat ylistivät sitä "moderniksi koneeksi" ja "urheiluautoksi", hän sanoi: "Suorituskyky ei aina voi päihittää PC:tä. Tärkeintä on, miten yksilöllisyyttä voidaan osoittaa."
Switch-leiri todella voittaa tällä yksilöllisyydellä.
* 15
Sonyn tekniikka ei ole korkealla tasolla.
Nintendo asettaa ajoittain tavoitteita laitteistospesifikaatioille 25000 XNUMX jenin säännön perusteella.
Tämä 25000 XNUMX jeniä on luultavasti alin hinta, jolla peli todennäköisesti hyväksytään negatiivisesti kotona.
Kaksinkertainen hinta ei tuplaa suorituskykyä, se on paljon pienempi ero
Sony vain pakottaa käyttäjän maksamaan hyppäävästä hinnasta.
Ilman MS:n filosofiaa "tarjoaa ympäristö, jossa voit pelata erinomaisia PC-pelejä edulliseen hintaan".
Ulkomaiset tiedotusvälineet ovat huomauttaneet, että PS-sarja sisältää aina käyttäjän pelikokemusta haittaavia määrityksiä. "On monia taiteellisia tehosteita, joilla ei ole mitään yhteistä muiden laitteistojen kanssa, ja D:n kanssa, joka on moniohjelmistoinen ja huolimaton, on hankalaa löydä sama asia, joten et käytä sitä, ja se on niin sanottu tyhjä." Se on rikki
Toisin sanoen vain siksi, että olet tekemisissä kalliiden laitteistojen kanssa, ei tarkoita, että sinulla on teknisiä kykyjä.
Se voi tehdä asioita vain lähetettyjen teknisten tietojen alapuolella = se on alle hinnan, joten se on itse asiassa alhainen luokka.
Mitä tulee Zelda-tiimiin, he ovat luoneet "huippuosaamisen", jota kukaan muu ei voi verrata, kuten tunteen suunnittelu, valtavan määrän kuvioiden hallinta yhdistelemällä esineitä ja tilanteita sekä perusteellinen eliminointi. bugeista.
*8 On sanomattakin selvää, että Nintendo on perhepelaaja, mutta Nintendon aivoharjoittelu DS:lle on myös tunkeutunut hopeaan.
*11 Luomisen aikana ilman kaupallistamista (näyttää siltä, että Youtubessa olevaa mainosta ei voi poistaa spesifikaatioiden vuoksi) minulla on hyvä tunne, että en tee sitä itselleni.
Ensinnäkin se oletus, että halpoja asioita on helppo myydä ja ansaita, puuttuu
On hyödytöntä vertailla lukuja, kun hinta on 1.5 kertaa tai 2 kertaa erilainen
Sain työpaikan Sonylla, joten on vaikea nähdä tällaisia artikkeleita
Jos muilla yrityksillä olisi tarpeeksi budjettia ja kehitysaikaa, ne tekisivät teoksen kuten Blewai tai Tierkin.
Jos minulta kysytään, voinko tehdä sen tyhjästä, en usko niin.On kyseenalaista, voidaanko edes edistyneintä laitteistoa tehdä.
Hahmo, grafiikka, käytettävyys, äänitehosteet, ideat, käyttöliittymä ja kaikki muut pelin suunnittelun elementit ovat erinomaisia,
Pelin valinnat ja elementit ovat pelottavan rationaalisia ja täydellisiä.
Loppujen lopuksi monen vuoden aikana kertyneen osaamisen lisäksi inhimillisten resurssien voima on mielestäni hämmästyttävä.
Esimerkiksi "World's Asobi Encyclopedia 51", jotka kaikki ovat olleet olemassa jo pitkään ja joita voi pelata ilmaiseksi
Se on valikoima asioita, kuten lautapelejä,
Riippumatta siitä, minkä valitset, se on mukavampaa ja hauskempaa pelata kuin samoja, joita muut tekevät.
Monet ihmiset ajattelevat, että tämä laitteisto ei ole edistyksellisin tekniikka, mutta Nintendolla ei ole tekniikkaa.
Ongelmana on, että sana "huippureuna" viittaa vain grafiikkaan ja prosessointitehoon, ei peleihin.
Switch on yleensä pelin kärjessä
* 27
Näyttää vain siltä, että pyydät minua huijaamaan sinua numeroilla, eikö niin?
Näin on ollut jo pitkään, mutta Nintendo valmistaa ohjelmistoja, jotka hyödyntävät täysimääräisesti sen laitteiston suorituskykyä.Tasoja on monia.
Siksi jotkut idiootit uskovat virheellisesti, että jos laitteiston suorituskyky paranee, he voivat tehdä pelejä Nintendon Marion ja Zeldan tasolla.
Tarvitsemme, onko meillä järkeä nostaa teknisiä taitojamme ja luoda mielenkiintoisia pelejä...
Kun katsoin haastattelua, näytti siltä, että Xenoblade XNUMX ja XNUMX häiritsivät henkilökuntaa ja niin edelleen.
En tiedä, ajattelitko, että olisi ok, jos et enää puuttuisi asiaan
Koska se oli niin hyvä tulos, minusta todella tuntuu, että Takahashi yksin ei olisi niin paljon.
* 19
ruma video
* 28
Eikö olekin itsestäänselvyys, että yrittäjä asettaa hinta, joka on kuluttajien helppo poimia, ja varmistaa sitten tarvittavan suorituskyvyn tuottaen samalla voittoa?
Riippumatta siitä, kuinka hyvä kaavio on, sinun on ostettava se, vaikka käyttäisit uusinta tekniikkaa, joka vaatii korkeaa suorituskykyä ja vesivuotoa.
Jos tarkastelet sitä, huomaat, että PS on juuri valmis kotimaassa, mutta myynti on edelleen vahvaa maailmassa.
Tästä johtuen ohjelmiston julkaisun riski PS5:lle Japanissa on liian suuri, eikä siitä ole hyötyä
Molemmat Xboxit ovat tyhmiä
* 27
se on PS
Mietin, tuleeko seuraavan sukupolven konsolille Tiakin-täydellinen versio
* 34
No, se on oma laitteistomme, joten on luonnollista, että voimme käyttää sitä sen suorituskyvyn rajoissa, eikö niin?
* 35
Xenocompin alku tällaisessa artikkelissa
* 35
Etkö sanonut samaa Xenoblade Chronicles XNUMX:sta?
* 36
Mitä videot ovat?
Mitä on huipputeknologia?
Puhutko ilmanpuhdistimista?
* 38
Ensinnäkin julkaistujen ohjelmistojen määrä on aivan erilainen.
Japanissa nähdyt länsimaiset pelit ovat vain osa kokonaisuutta.
Joten, hyvässä tai huonossa, on väistämätöntä, että PS:n on keskityttävä Eurooppaan ja Yhdysvaltoihin, jotka ovat suosituimpia asiakkaita.
En usko, että se johtuu siitä, että hylkäsimme IP-osoitteen, joka myi hyvin Japanissa.
Markkinointi on tärkeää, jos haluat myydä.
Sen jälkeen jatkamme kuluttajia ravitsevien tuotteiden luomista, mukaan lukien asioita, jotka saavat heidät haluamaan ostaa seuraavan kerran.
* 41
Mietin, onko se suorituskyky vai toiminto, joka on ainutlaatuinen Nintendo-laitteistolle.
Jos kyseessä on peli, joka ei hyödynnä tätä täysin, ps, Xbox tai PC ovat hyviä.
Miniatyrisointi ja alhainen virrankulutus ovat myös erinomaisia teknologisia innovaatioita.Pilvi yleistyy, mutta mielestäni paikalliset tyhmää sähköä syövät ja ympäriinsä pyörivät koneet eivät enää sovi tähän aikaan.
Ensinnäkin, historiallisesti on vähemmän esimerkkejä tehokkaimmista laitteistoista sukupolvessa, joka ottaa hegemonian.
* 35
Xenocompin tartuntavoima on hämmästyttävä.Näkyy jopa epäolennaisissa artikkeleissa
* 35
Skenaario ei vain toteutunut, koska esteet olivat liian korkeat, jotta sisältö välittyisi uusille pelaajille ja että XNUMX:ta pelanneet fanit kokisivat sen olevan valmis.
Mielestäni pelaamisesta ja skenaariosta riippumaton jäsenten välinen suhde oli kaikkien aikojen paras.
Koska aion tehdä OW:n vain sitä varten Switchissä
Nintendon kehitystaidot ovat huippuluokkaa.
* 11
Kerro minulle kanava, josta puhut
* 29
Saman pelin fanina sinun pitäisi olla ylpeämpi
Kommenttiosiossa on paljon Sonyn vastustajia, mutta Nintendo-uskoiset eivät ole Sonyn vastustajia.
Minulla on ystäväni ystävä, joka työskentelee SIE:ssä, ja hän on suuri pelien fani, ja hän sanoi: "Jos et pelaa Blairia, hukkaat elämäsi."
Minusta tekniikka kehittyy paremmin, kun on rajoituksia vapauden sijaan.
Näillä "nuorilla on vähän makueroja. He omaksuvat myös kansallisuuserot"
Luulen, että Sakurai sanoi sen aiemmin
* 11
Tajusin tämän luonnollisen toiston ja pohdiskelun tärkeyden itsenäistymiseni jälkeen.
Uusimman tekniikan määritelmä viittaa vain teknisiin tietoihin
En voi uskoa, että hän tekee pelejä
Johtuuko se siitä, että tiedät, että "laitteistotekniikan huipputeknologia" on niin rajallinen?
ID: YwMjg4MA=
Se on tekosyy, että PS ei myy, ruohoa
Kun näyttö ja ohjain on poistettu, loput ovat sujuvaa päärunkoa
No, voit pelata tällaisia pelejä Switchillä.
En voi jäljitellä päärunkoa, joka on tarpeettoman iso ja voi olla ylpeä vain väärennetyistä live-action-peleistä.
* 57
Valitettavasti se eroaa joistakin muista ohjelmistoista, jotka maksavat alle 1000 jeniä muutamassa kuukaudessa.
Jos sanot turhaan huojuvaa, näyttö vain tummenee ja teksti pienenee.
Haluan tehdä elokuvan
Jopa pistepeli on eloisa kaveri
Ihmettelen, ovatko silmäni sumeat
Loppujen lopuksi se on nopea, joten rajaa kohderyhmää
Luulen, että se johtuu siitä, että kehitän sitä malliksi
Se on korkealaatuinen ja sen voi ostaa 5000 jenillä, joten en tee mieli ostaa muiden yhtiöiden pelejä.
Ei hyvä, mutta vertailen
Katso video ja nimeä tämä artikkeli, älä katso videon sisältöä kunnolla
* 52
Xenoblade-sarjassa on tähän mennessä ollut pelejä, joissa skenaario vie yli puolet pelin sisäisestä viehätysvoimasta, joten jos se on hienovarainen, peli kokonaisuudessaan saattaa saada huonon maineen, eikö usko?
* 56
Se riippuu. On myös näkökohta, jonka tekoäly on tähän mennessä kehittänyt korkean suorituskyvyn suorittimien ilmaantumisen vuoksi.
Xenocomp, joka syntyy missä tahansa satunnaisella ja vastuuttomalla tavalla, on todella inhottavaa
Sen lisäksi Sony julkaisee nykyään vain AAA-luokan yksinpelin avoimen maailman pelejä, mutta itse peleistä ei puutu persoonallisuutta tai tekniikkaa, eivätkä nämä pelit myy hyvin.
Syy siihen, miksi Nintendo on niin vahva, on se, että se valmistaa laajan valikoiman pelejä avoimen maailman peleistä, kuten Zelda, kilpailevista räiskintäpeleistä, kuten Splatoon, kilpailupeleistä, kuten MariCar, ja bilepeleistä, kuten Mario Party. Se johtuu siitä, että olet ollut
Se on samaa aivopesutoimintaa kuin Apple
Siksi ihmiset, jotka eivät ole aivopestyjä, eivät ymmärrä Nintendo-pelien hyvyyttä
* 75
Luulen, että joku on jo aivopesnyt minut
* 53
Se on vain Switch-tekniikkaa.
Vaikka PS:llä tai Steamilla olisi Zeldan kaltainen peli, se ei menisi kaupaksi.
Emme voi rakentaa osaamista pelkästään Nintendo-laitteistolle, emmekä voi myydä sitä PSPC-älypuhelimissa ja kaikissa muissa medioissa.
Ei ole järkevää verrata sitä Nintendoon, jolla on erilainen liiketoimintamalli.
* 76
ID:cyODExNDA
Olet PS:n aivopesty
Nyt kun Unity, Unreal ja erinomaiset yleismoottorit ovat levinneet, pienet ja keskikokoiset ihmiset voivat helposti luoda Nintendo-tason pelejä.
Vaikka suuret yritykset osoittavat eron, loppujen lopuksi on vain grafiikkaa
Mutta kuten odotettiin, haluan, että seuraavan sukupolven koneessa on tarpeeksi suorituskykyä, jotta se pystyy tuottamaan vakaasti Full HD 4 fps, vaikka se ei mene 60K: hen asti.
Ideat ovat peleissä etusijalla
Ei ole hyvä, jos vain pakenee ideoita
* 80
Maailmasi Nintendo on menossa konkurssiin
* 72
Tekoäly on rajoitettu tiettyihin kenttiin, kuten kuviin.
* 80
Vaikka suuret yritykset osoittavat eron, loppujen lopuksi on vain grafiikkaa
↑Eikö tämä ole nykyään hulluutta PS-käyttäjille?
Helvetti lol
Luulin, että oli aika paljon ihmisiä, jotka eivät katsoneet alkuperäistä videota kunnolla, oli se sitten alkuperäisessä ketjussa tai kommenttiosiossa.
"Ihmiset ovat erilaisia, mutta ero voi olla pieni, kun he ovat nuoria."
Tästä ajatuksesta linkitetyn videon tarkoitus on pohtia kohdistamista pelituotannossa.
Yksi esimerkki on "Nintendon työ ei ole edistyneintä laitteiston suhteen, mutta miksi he myyvät niin paljon?"
↓
"Uskon, että siinä on yksi tekijä, että se on hitti nuoremman sukupolven keskuudessa."
Näin tarina etenee.
Leikkaamalla vain osan ja liioittelemalla ja hajauttamalla sitä
Minusta tuntuu, että se on samalla tavalla kuin jotkut sanomalehdet ja pelimediat, joita usein kritisoidaan.
En usko, että Witcher 3:n grafiikka on nyt nuhjuinen, ja vaikka se onkin huippuluokan, se ei ole muuttunut niin dramaattisesti kuin silloin, kun se siirtyi ps2:sta ps3:ksi.
* 77
Pikemminkin se johtaa vain paljastukseen, kuinka paljon PS-ohjelmisto on vain Gawa ww
* 80
Jotenkin japanilaiset ovat outoja paikoin, onko se vain hullua?
* 80
Tämän seurauksena Forcepoken syntyi.
Pelaan edelleenkin Mario Odysseyta ja Mario Kartia lasteni kanssa silloin tällöin, ja se on hauskaa, eikö vain?
Koska Mario-sarjan laatu kaiken ikäisille on yleensä korkea
Lisäksi siellä on Pokemon ja Splatoon on myös lisätty, joten se on kiinteä
* 80
Ensinnäkin, olipa kyseessä pieni yritys tai yksityishenkilö, mikään ei tee peleistä helppoa.Nintendo taso.Älä nuolla pelituotantoa.
On liian vähän pelejä, jotka ovat kehittyneet järjestelmien suhteen
Luulen, että tällaista kutsutaan isoksi pääksi
Neliö Enix, joka käyttää paljon rahaa ja nauraa, on todella hämmästyttävä.
Kyse on loppujen lopuksi markkinoinnista
Kehitysvoiman sijasta tarvitaan luultavasti kykyä massojen aivopesuun
Witcher 3:a myytiin äskettäin 5000 miljoonaa kappaletta.
Sanotaan, että jopa halpahintaiset pelit, kuten Vampire Survivors, jotka ovat melkein yksinomaan Steamissä, myyvät 5 miljoonaa jeniä. Minusta tuntuu hyvältä, että se on myrkyllistä
* 80
Mielestäni viimeinen miekka ja elden-sormus ovat ainoat erot
Zelda käyttää materiaalien lisäksi myös näyttämöä tuon vauhdin luomiseen
Älä ole tyhmä innovoida materiaalia jokaista uutta työtä varten
* 101
Muistat todella yhden asian
Haluatko Dragon Questin VR:ään?
Se on tarina kerrottavana
Soran pitäisi olla kaunis
Jos tekniikka voi tehdä hauskaa
Jos haluat käyttää lavaa uudelleen, se on Ryu ga Gotokun kaltainen tempotyö
huono tuottavuus
* 105
tämä
Mielenkiintoista on, että taitojen parantaminen on reitti, tai pikemminkin kyky tulla kyseenalaiseksi.
Teknologia voi olla tarpeen hauskuuden tukemiseksi toisinaan, mutta tekniikka ei voi korvata hauskaa
Siksi herkkyys – tai aistien maailma
* 80
On myös verkkoteknologiaa.
En julkaise Chocobo Racingin kaltaista peliä.
* 71
Se ei johdu siitä, että Takahashi oli yksin.
* 106
Kuten odotettiin, en usko, että Ryu ga Gotokua voi julkaista Musoun kanssa verrattavassa tahdissa.
6 vuotta on liian pitkä aika Tiakinille
Vaikka viime aikoina on tullut tapa myydä yksi nimike pitkään laajennuspassilla jne.
No, tällä ei ole mitään tekemistä tämän artikkelin tarkoituksen kanssa.
Digimyynnin leviämisen myötä, jos maine on hyvä, yksi teos voi olla mahdollista myydä pitkäksi aikaa.
6 vuotta on aivan liikaa odotettavaa
Vaikka kehitysaika on pitkä, olen tyytyväinen, jos hyvä tuote tulee ulos
Ryu ga Gotoku ja 0 ja 7 olivat mielenkiintoisia, mutta muuten sitä on vähän vaikea arvioida
Sen sijaan, että odottaisi 15-3 vuotta, kuten FF4, ja tietäisi, mihin aika kului
Nauroin hieman niille monille ihmisille, jotka jäivät sinne jumiin eivätkä päässeet eteenpäin, vaikka he puhuivat pääaiheesta, markkinoinnista.
Viime aikoina monet kolmannekset eivät osaa tehdä vähennyslaskua ja vain lisätä.
Toivon, että pääsisin eroon asioista, joita en todellakaan tarvitse
Tällä hetkellä tarpeeton, mutta erittäin kannattava tulevaisuudessa
se on etukäteissijoitus
Jopa korkean suorituskyvyn reitit, joiden kehittäminen maksaa tällä hetkellä liian paljon, innovoivat, jos tekoäly kehittyy ja tehostaa kehitystä
Voin tehdä sitä ja tätä, koska laitteiston suorituskykyä on parannettu turhaan, enkä tunne, että en voi tehdä mielenkiintoista työtä, koska se syö resursseja.
Se on sama kuin animeteollisuus, jossa digitalisaatio on mahdollistanut monenlaisten asioiden tekemisen ja helpottanut retusointia, mutta työn määrä on lisääntynyt eikä laatu enää säily.
Kun Switch julkistettiin, sanottiin, että se myy
Sinua on huijattu, vai mitä? !
Milloin te käänsititte kämmentenne taaksepäin?
No, vaikka se myy, se on periaatteessa vain Nintendo-pelejä.
Kolmanneksi yrittää löytää ulospääsyn PC:llä
Se ei mennyt niin pitkälle, että se käänsi peliteollisuuden ylösalaisin
Nintendon lisäksi asiakaskunta todennäköisesti monipuolistuu Intiaan.
* 5
Yritykset eivät käytä loputtomasti aikaa johonkin, jonka he eivät tiedä olevan kannattavaa
Zelda on sallittu, koska sillä on aiempien kokemusten pohjalta rakennettu brändi ja kokemus, ja myös yrityskulttuuri on siinä hyvä.
Se on vahvuus, jota muut eivät voi helposti jäljitellä.
* 44
Mikä on videonauha?Tiedän jos
Kuuntelen edelleen Prime Videota ja VOD:ta (Video On Demand), mutta on hämmästyttävää, kuinka paljon en tiedä
Olet aikaansa edellä!
* 110
Sitä kutsutaan uudelleenkäytöksi, mutta maanalainen ja taivas lisääntyvät ja liittyvät toisiinsa.
Chrono Cross myös kopioi ja liitä menneisyyden, nykyisyyden ja tulevaisuuden, ja se on ohi?
Koska sen kapasiteetti on lähes 100 Gt, vaikka sanon sen olevan huippuluokan, uskon, että se on vain huolimattomuutta, joka vain hidastaa optimointia.
Juonen luominen, suunnittelu ja käytettävyys, mukaan lukien laitteiston vakaus, ovat eturintamassa, eikä sirun miniatyrisointi ole eturintamassa.
Se on myös persoonallisuus.
Täällä syntyy työn yksilöllisyys ja raha.Jos sinulla on huippuluokan työkalut, et voi luoda huippuluokan maalauksia.
Se saa minut pohtimaan. .
McDonald'sin hampurilaiset ja Coca-Cola myyvät hyvin, mutta ne eivät ole maailman parhaita.
On vaikea jäljitellä saatavuuden ja uskottavuuden helppoutta ja yrityksen pyrkimyksiä säilyttää uskottavuus vuosien ajan.
Kuitenkin laadunvalvonta, joka säilyttää luottonsa.Mielestäni Zelda on myös kärjessä näkyvien edistymisvirheiden puuttuessa.
Huipputekniikka vastaa sotilaallista teknologiaa
Se on peräisin amerikkalaisesta tutkimuksesta kaikesta avoimelle maailmalle tarpeellisesta.
Vasta kun se ei ole enää luokiteltu, yksityinen sektori voi yleistää
Teknisen kyvyn kannalta pokemonien myynnin jatkaminen, joka vaatii lähes 1000 hirviömallia lyhyessä ajassa, on erityisen teknistä kykyä vaativa elementti, mutta teknisiä taitoja on vain idiootteja, joten grafiikkaa. Se voi vain olla arvioidaan näkyvässä osassa, kuten latausnopeus
Siksi aion puhua vakavasti siitä typerästä sävystä, että Nintendolla ei ole tekniikkaa, mutta lähtökohta on ensinnäkin suuri virhe, joten voin antaa vain merkityksettömiä mielipiteitä.
SIE-miesten pitäisi katsoa miljoona kertaa
Ellei ymmärrä, että näet vain oksien kärjet jättäessäsi rungon huomioimatta, PS:ää ei voida palauttaa.
FSR voidaan pitää huipputeknologiana ja melko tärkeänä Zeldassa.
Se on luultavasti totta, mutta suurella rahalla kehitetyt pelit eivät todellakaan ole hyödyllisiä.
Minua kiinnostaa enemmän heikkojen indie-pelien osumien pelien osaaminen.
* 3
ei balunia, aloita alusta
Nintendo on aina innovatiivinen.Keskity vain kokemukseen teknisten tietojen sijaan.
Nintendo CS
Älä anna Sakurai-sanin puhua, olet yhden hitin Smash Bros.
Siellä on myös Kirby, mutta Kirby on Nintendon keskiluokkaa, mitä sinä teet pelialalla
Lisäksi, vaikka hän on toimintapelien luoja, hän puhuu roolipelin tekemisestä.
Näin voit tehdä roolipelin ilman Smash Brosia.tee se
Vaikka selitätkin, mikä roolipeli on jollekin, joka tekee edelleen vanhentunutta Dragon Questia
* 128
SIE on loppujen lopuksi laitteistoyritys.
Ohjelmistojen tekeminen on kehittäjän työtä.
* 130
Loppujen lopuksi useimmat indie-pelit ovat vain noin 20 vuoden takaisten pelien uudelleenkäyttöä.
Pienelle ja heikolle studiolle se myy vain, koska sen nimi on tehdä parhaansa.
* 134
Sinun ei tarvitse mennä ulos netouyo-paskiaisen kanssa, joka haluaa olla vaikuttaja
* 138
Liittyykö tähän asiaan politiikkaa?Onko se Netou Yogachin rakkautta?
Amatöörinörtejä, jotka näyttävät olevan määrätietoisia, nousee esiin
Henkilö, joka ei tarvitse mitään tässä maailmassa, joka voi valittaa vain ylimielisesti
Ensinnäkin Switchin ja PS:n vertailu on vaikea tarina.Asiakaskunta ja konsepti ovat erilaisia.Vaihda, jos haluat pelata rentoa peliä, josta voit nauraa ja nauttia kotona.Jos olet pelaaja, joka ottaa pelin vakavasti korkealaatuisen grafiikan, sujuvan liikkeen ja äänenlaadun ansiosta, ja haluat uppoutua pelin sisäiseen maailmaan ja nauttia miellyttävästä kokemuksesta, PS on sinua varten.
* 141
Se ei ole korkealaatuisessa Zelda PS:ssä
* 8
Miksi luulet, että Nintendo päätti jakaa ohjaimia?
Jos on totta, että kiusaamista tapahtuu, koska minulla ei ole Switchiä, voin vain sanoa, että kiusaamisessa on ongelma.
Röyhkeä vanhempi sisko (hahmo, paljaat pakarat)
Päähenkilö Tiakin haluaa tehdä...
Minusta on hyvä, että minulla on kiinteä päähenkilö tai elokuva
Matala poly riittää, voit fantasoida
En tarvitse edes 4k
On monia pelejä, jotka olisi voitu julkaista, koska ne eivät olleet kärjessä, tai ne hidastettiin ja muuttuivat paskapeleiksi Switchillä.
Yhden pelin tekemisestä on tullut niin kallista, ettei yksikään yritys voi lähteä ulos.
Ja maailmassa, jossa indie-sans tienaa vähän kuluttamatta budjettia ja heillä on jotain loistavaa, siitä tulee suuri hitti.
Ja suuret valmistajat käyttävät suuria budjetteja
Julkaise uusi teos pienin muutoksin edelliseen teokseen
Ehkä se on Sonyn vika?
Olisi hienoa, jos kehitysyhtiö ryhtyisi kehittämään seuraavan sukupolven konsolia sanottuaan, ettei sitä voi ilmaista nykyisellä konsolilla.
Yritykset, jotka pystyvät täysin osoittamaan edistyneen teknologian suorituskyvyn, ovat vain muutamia suurimpien yritysten joukossa.
Lisäksi iso yritys ei halua enempää graafista parannusta.
Sonyn pitäisi miettiä, kuinka tehdä liiketoimintaa
Esimerkiksi TRPG:t eivät käytä loppujen lopuksi mitään. Se on todella hullua ja hauskaa tajunnan menetykseen ja kuolemaan asti. Mitä?
Toivon, että se olisi!
* 77
Siellä on PS:lle eksklusiivinen "Ghost of Tsushima"
Peli, joka sai kiitosta kaikkialla maailmassa, vaikka sitä ei julkaistu Switchille tai PC:lle
Vaikka se oli ennen julkaisua järjettömän negatiivinen, se myi vain sen ja sisältö arvioitiin, ja siinä oli tiettyjä kohtia, kuten räjähdysnopeuslataus.
Gehasta se ei tuntunut kovin hauskalta
* 141
>> Suhtaudu peliin vakavasti käyttäytymisen ja äänenlaadun suhteen ()
Oletko tosissasi? Onko se kopioi ja liitä?
>Se ei tarkoita, etteikö viimeisintä teknologiaa käytettäisi
älä sano niin
Tämän päivän laitteistot ovat erinomaisia ilmaisun ja käsittelyn suhteen, joten en usko, että se on niin suuri etu (korkea laatu).
Muuten, en kiellä niche-teoksia videoissa
Jos avaat suusi, et voi tehdä muuta kuin kirota, tappaa hänet