1: 2023/01/30 (ma) 21:16:50.53 ID: Tk8tyYHE0
Pohjimmiltaan se on vain nämä 5 ja Vandre
Luultavasti siksi, että tarina muuttuu oudoksi, kun ystävät katoavat
Fuka Setsugetsu näyttää olevan laiska, koska hänen luokkansa hahmot osallistuvat keskusteluihin joka luvussa.
Luultavasti siksi, että tarina muuttuu oudoksi, kun ystävät katoavat
Fuka Setsugetsu näyttää olevan laiska, koska hänen luokkansa hahmot osallistuvat keskusteluihin joka luvussa.
5: 2023/01/30 (ma) 21:22:17.31 ID: o5xUcWvU0
Se on kuin peräkkäisten FE:iden vika tai ominaisuus.
Menetän luonteeni, joten näyttää siltä, että puhun vain lordille ja strategille.
Menetän luonteeni, joten näyttää siltä, että puhun vain lordille ja strategille.
7: 2023/01/30 (maanantai) 21:22:33.18 ID: KwSVASor0
Se on suhde hallituksessa, ei ystävä
11: 2023/01/30 (ma) 21:26:11.99 ID: MthHRLcX0
ei ole harvinaista FE:ssä
Sinetöimismiekka on näkyvin, ja tarina etenee vain päähenkilön ja kuljetustiimin kanssa.
Vaikka olin lyöty, enkä voinut taistella
Se on ärsyttävää, koska on outoa puhua iloisesti tarinassa
Sinetöimismiekka on näkyvin, ja tarina etenee vain päähenkilön ja kuljetustiimin kanssa.
Vaikka olin lyöty, enkä voinut taistella
Se on ärsyttävää, koska on outoa puhua iloisesti tarinassa
15: 2023/01/30 (ma) 21:31:49.41 ID: 9Z2uBWiRa
Tiivistys ja niin edelleen eteni noin 3 henkilön kanssa
18: 2023 (maanantai) 01:30:21 ID: zdlsz37Jva
Sen sijaan lopeta järjestelmä, jossa ystävystyt kuninkaan ja hänen alaistensa kanssa
JOS olis sama
Se on yksi malli
JOS olis sama
Se on yksi malli
19: 2023/01/30 (ma) 21:38:26.58 ID: M/JDxXm00
Fuka oli hyvällä tavalla hauska FE:nä
60: 2023/01/31 (ti) 13:16:54.91 ID: d5UzPnqGd
Fuuka ei myöskään ollut mukana skenaariossa, vaan sai vain muita linjoja kuin päähenkilöt.
53: 2023/01/31 (ti) 07:00:48.98 ID: VgDziOfs0
Alunperin FE on sellainen...
Keskustelua päähenkilön ja tärkeiden henkilöiden kanssa
Kazahanalla on muutama yksikkö, jos hän ei partioi.
Se oli myös outoa
Keskustelua päähenkilön ja tärkeiden henkilöiden kanssa
Kazahanalla on muutama yksikkö, jos hän ei partioi.
Se oli myös outoa
49: 2023/01/31 (ti) 03:48:31.50 ID: n0Qn3L170
Siellä on tukikeskustelu ja omistettu ED täydentämään sitä.
Vaikka se olisi mukana päätarinassa, se vain lisää ei-pelin dialogia, joten en tarvitse sitä.
Vaikka se olisi mukana päätarinassa, se vain lisää ei-pelin dialogia, joten en tarvitse sitä.
22: 2023 (maanantai) 01:30:21 ID: c45em+ov19.00
Olen vanha, mutta mielestäni on ok päästä eroon hahmon kadonneesta järjestelmästä.
24: 2023/01/30 (ma) 21:53:58.52 ID: M/JDxXm00
>> 22
Siitä on sanottu paljon, mutta jos häviät, kamikaze-hyökkäystaktiikka toimii.
Tiedän, mitä haluat sanoa, paitsi että rento on vaihtoehto
Mielestäni on mahdotonta tehdä muutoksia, jotka muuttaisivat peliä alusta alkaen, koska se merkitsisi kovien simulaatioiden heittämistä pois.
Siitä on sanottu paljon, mutta jos häviät, kamikaze-hyökkäystaktiikka toimii.
Tiedän, mitä haluat sanoa, paitsi että rento on vaihtoehto
Mielestäni on mahdotonta tehdä muutoksia, jotka muuttaisivat peliä alusta alkaen, koska se merkitsisi kovien simulaatioiden heittämistä pois.
26: 2023 (maanantai) 01:30:22 ID: c03em+ov28.07
>> 24
sellaista ei ole
Luottamus ei menetä, mutta se on strategisempaa kuin FE.
Tasapaino, jossa jopa yksi henkilö pysyy kentällä, kunnes loppu voittaa
Mielestäni kyse on vain FE:n terveen järjen tarkistamisesta ja taistelutasapainon muuttamisesta.
Tiedän, että se on vaikeaa, koska siihen tulee vastareaktioita
sellaista ei ole
Luottamus ei menetä, mutta se on strategisempaa kuin FE.
Tasapaino, jossa jopa yksi henkilö pysyy kentällä, kunnes loppu voittaa
Mielestäni kyse on vain FE:n terveen järjen tarkistamisesta ja taistelutasapainon muuttamisesta.
Tiedän, että se on vaikeaa, koska siihen tulee vastareaktioita
28: 2023/01/30 (ma) 22:14:16.76 ID: M/JDxXm00
>> 26
Luna Classicista pitävät ihmiset haluavat pelata Fire Emblemia, eivät muita SRPG:itä.
Jos pystyt tekemään asioita Fuka Yukitsukin tasolla, voit ottaa vastaan uusia asioita, joten ehkä voit tehdä siitä erilaisen pelin.
Luna Classicista pitävät ihmiset haluavat pelata Fire Emblemia, eivät muita SRPG:itä.
Jos pystyt tekemään asioita Fuka Yukitsukin tasolla, voit ottaa vastaan uusia asioita, joten ehkä voit tehdä siitä erilaisen pelin.
23: 2023/01/30 (ma) 21:47:17.91 ID:u1JKZHYM0
Jos se on kadonnut tai tuhoutunut hahmo, se on niin vakava, että et voi osallistua päätarinaan kolmesti.
En ole kuollut, joten keskustelusta tulee outo.
En ole kuollut, joten keskustelusta tulee outo.
25: 2023/01/30 (maanantai) 21:58:07.52 ID: mtELBG0y0
Se ei ole Lost, mutta se sopii Penalle, joka on poissa noin kaksi lukua.
29: 2023 (ma) 01:30:22 ID:wyF16z01.96Ga1
Vaikka hahmon menetys on identiteetti
On aika kutittavaa olla sitoutunut siihen
On aika kutittavaa olla sitoutunut siihen
30: 2023/01/30 (ma) 22:22:49.10 ID: 2yI4Atz2p
Alhaista vaikeustasoa lukuun ottamatta, jos teet korkean vaikeustasoa, jos et saa kaikkia sortie-kolikkopelejä selviämään ja jatkamaan, on vaikeaa raivata lava normaalisti, joten miksi ette selviäisi ja edetä?
Ollakseni rehellinen, en usko, että Lostiin tarvitsee olla pakkomielle.
Ollakseni rehellinen, en usko, että Lostiin tarvitsee olla pakkomielle.
31: 2023/01/30 (ma) 22:33:59.67 ID: d1Q11ksb0
Eikö olisi mukavaa, jos hän voisi esiintyä tapahtumakohtauksessa vanne päässään kuolemansa jälkeen?
Jos päähenkilö on aaveelta näyttävä henkilö, niin kyllä
Jos päähenkilö on aaveelta näyttävä henkilö, niin kyllä
32: 2023 (maanantai) 01:30:22 ID: 36Yc36.95ZDW+7
Vaikka on 0 HP:n miehiä, jotka loukkaantuvat ja vetäytyvät, on myös miehiä, jotka vain kuolevat.
Edellinen taistelee aina jättäen energiaa pakoon, eikö niin?
Lisäksi vain tällainen kaveri saa hänet näyttämään päähenkilön uskollisimmalta vasallilta.
Etkö ole ensimmäinen, joka karkaa?
Edellinen taistelee aina jättäen energiaa pakoon, eikö niin?
Lisäksi vain tällainen kaveri saa hänet näyttämään päähenkilön uskollisimmalta vasallilta.
Etkö ole ensimmäinen, joka karkaa?
33: 2023/01/30 (ma) 22:39:56.94 ID:MIN7CZkJa
Ei, olen hävinnyt
35: 2023/01/30 (maanantai) 22:46:41.24 ID: ovNSeAaqp
>> 33
Näin FE melkein kuoli kerran, koska se on kiinni muinaisessa järjestelmässä ikuisesti
Näin FE melkein kuoli kerran, koska se on kiinni muinaisessa järjestelmässä ikuisesti
36: 2023 (maanantai) 01:30:23 ID: 08qsq+Unt35.28
Eikö heräämisen kanssa heräämisen jälkeen ole enemmän jaksoa ja teosten määrää?
38: 2023/01/31 (ti) 00:12:39.42 ID: Z2qkqQzZM
Minusta tuntuu, että on ihan ok olla loukkaantunut, enkä voi taistella tietyn ajan ja saada asema alas.
Ensinnäkin näyttää siltä, että kadonnut järjestelmä ja skenaario voidaan erottaa pelissä
Ensinnäkin näyttää siltä, että kadonnut järjestelmä ja skenaario voidaan erottaa pelissä
39: 2023/01/31 (ti) 01:15:22.93 ID:MXnzl/Za0
Vaikka vanha FE katoaisi
Koska värvättyjä oli paljon
peli eteni
En voi tehdä sitä nytkään
Koska värvättyjä oli paljon
peli eteni
En voi tehdä sitä nytkään
59: 2023/01/31 (ti) 13:13:24.40 ID: ke1Z8Omn0
>> 39
Engage on paljon täydennystä
Hahmoja on melko paljon, ja pikemminkin myöhemmin liittyvät hahmot ovat vahvoja.
Engage on paljon täydennystä
Hahmoja on melko paljon, ja pikemminkin myöhemmin liittyvät hahmot ovat vahvoja.
45: 2023/01/31 (ti) 03:31:38.87 ID:gKaFI1ln0
Vaikka et voisi taistella vakavan vamman takia, mielestäni on ihan ok osallistua tapahtumakohtaukseen ikään kuin seuraisit armeijaa marssilla.
63: 2023/01/31 (ti) 15:09:42.98 ID:biXbJsb+0
Nykypäivän peleissä on paljon vaikeusvaihtoehtoja.
Vaikeudesta tai muusta ei saa palkkiota
Riippumatta siitä, mitä vaikeustasoa pelaat, kyse on vain saavutuksista
Palkkiota ei ole, eikä sitä kannata tehdä erittäin korkealla vaikeusasteella
Vaikeudesta tai muusta ei saa palkkiota
Riippumatta siitä, mitä vaikeustasoa pelaat, kyse on vain saavutuksista
Palkkiota ei ole, eikä sitä kannata tehdä erittäin korkealla vaikeusasteella
67: 2023/02/01 (ke) 01:36:13.52 Tunnus: 0XMT/1Ar0
>> 63
Jos nostat vaikeusasteen korkeammalle vaikeustasolle, tulee lisää vihollisia ja on helpompi ansaita rahaa ja vahvoista hahmoista tulee ystäviä, joten vaikeustaso kääntyy päinvastaiseksi. Tietty SLG oli yli 20 vuotta sitten siitä kritisoitiin
Jos nostat vaikeusasteen korkeammalle vaikeustasolle, tulee lisää vihollisia ja on helpompi ansaita rahaa ja vahvoista hahmoista tulee ystäviä, joten vaikeustaso kääntyy päinvastaiseksi. Tietty SLG oli yli 20 vuotta sitten siitä kritisoitiin
64: 2023/01/31 (ti) 15:21:03.54 ID: ke1Z8Omn0
On ihan ok olla itsetyydyttävä suurilla vaikeuksilla
65: 2023/01/31 (ti) 15:25:51.22 ID: U+Tk0byx0
Jos se on helppoa, se on tylsää, joten nostan vaikeustasoa.
Palkinto on, että saat käyttää päätäsi
Jos luulet korkean vaikeusasteen olevan vaikeaa ja haluat palkintoja, sinun ei pitäisi valita korkeaa vaikeustasoa
Palkinto on, että saat käyttää päätäsi
Jos luulet korkean vaikeusasteen olevan vaikeaa ja haluat palkintoja, sinun ei pitäisi valita korkeaa vaikeustasoa
69: 2023/02/01 (ke) 02:34:00.08 Tunnus: Eim7QPDYM
Sen sijaan, että vetäytyisit tai häviät, sinun tulee laittaa käyttöön tila, joka tekee seuraavasta luvusta käyttökelvottoman.
Alkuperäinen lanka: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675081010/
Älä anna periksi tekstipuolella, taistelupuoli on korkealaatuista
Fuka on aivan liian upea, voit sanoa, että se on sama kuin tavallisesti
Thracian järjestelmä valmistuu, jos sanot, että et voi tehdä selvitystä menetettyä suhdetta vähään aikaan.
Eikö ole okei, jos kaikki peruskeskustelut vaihtuvat joka luvussa?Luuletko
On tylsää sanoa vain rivit Solanelin saapumisesta.
Jos kadotat sen, osallistujat käyvät omistetun keskustelun kävelyllä sen jälkeen.
Vaikka en kadottaisi sitä ja kelaisin sitä lohikäärmeellä
Joskus se on erityinen linja, joka saa minut tuntemaan oloni kipeäksi monta kertaa, joten olen erityisen kiinnostunut oudoista osista
Peruskeskustelut muuttuvat, vaikka nostaisit suosioasi
Kaikki ovat A, mutta minä olen suosittu
Vaikka häviät sen, et voi osallistua taisteluun, mutta mielestäni on ok, että annat sinun osallistua tarinaan.
Mielestäni vanhaan ei tarvitse takertua
On monia tapauksia, joissa keskusteluja ei synny, mukaan lukien tuki ja siteet, ja ne vain nostavat päähenkilöä ilman kontekstia, joten mielestäni nämä kaverit ovat sellaisia MOB-tyyppejä, joilla ei ole persoonallisuutta.
Kuten odotettiin, minulla ei ole kiintymystä
Jos se ei olisi kelaamista taaksepäin, nykyään ihmiset kutsuisivat minua helvetin vitun peliksi
Olen pelannut vain Kazahanaa, ja ajattelin vain, että Lost riittäisi lisäämään jännitystä taisteluun, mutta se oli erityinen taso, jota en huomannut ennen kuin minulle kerrottiin, ettei se liity päätarinaan. en tiedä.
Sama koskee kadonnutta ongelmaa, mutta on kohtuutonta yksinkertaisesti ottaa kaikki 3-40 liittolaista mukaan tarinaan.
Haluatko nähdä jotain Super Robotin kaltaista?
Se on niin iso perhe, että ihmettelen kuinka he muuttavat.
No, minusta tuntuu, että tsukkomi ei ole muodista... w
En tiennyt, että siitä tulee Lindenin ystävä, joten voitin sen.
シ ョ ッ ク
Fire Emblem jos Toumassa olisi yli 10 pääjäsentä, joten osa heistä oli varjossa.
* 14
Lindenin tukikeskustelu on aika hullua ja hauskaa
Jos kuolet, voit taistella, mutta jos et pysty nostamaan tasoasi, sinun pitäisi pystyä osallistumaan tarinaan muuttamatta kuoleman painoa.
Rento taaksepäin kelaus ja eteneminen eksyneessä tilassa kuuluu harrastukseni...
Tämän vuoksi useimmilla hahmoilla ei ole muuta vuoroa kuin liittyä lukuihin, joten se on todella turha perinne
Jos pelaat Thraciaa, jossa päinvastainen kalju mies, jolla on huono suu ja huono persoonallisuus, puhuu koko ajan, hän tulee hulluksi.
Vain päähenkilön ja ei-taisteluhahmojen kanssa puhumisen ongelma raahattiin sinetille Kagain katoamisen jälkeen ja aloin hoitaa sitä lisäämällä Rekan päähenkilöiden määrää.
Jos sinulla ei ole Wizin kaltaista tarinaa, voit menettää sen
On huono ottelu hävitä hahmopelissä w
Kolmiostrategiassa vain 8 päähenkilöä ovat syvästi mukana, joten Lost Systemillä ei ole merkitystä.
Onko se negatiivinen leiri?
Et ole asiakas, kun lähdet valittamaan jumalanpelistä.
Jopa ECHOESin aikana Almin puoli puhui periaatteessa vain Robinin ja Cliffin kanssa ja Celican puoli vain Boyn ja Mein kanssa, joten nyt on liian myöhäistä.
Se on täysin luonnollinen vaikutelma verrattuna Fuka Threesetsuun.
Kun ajattelen sen tekemistä, luulen, että se ei voi auttaa nykyisillä ominaisuuksilla, mutta olen varma, että se on loppujen lopuksi yksinäistä.
Jos menet perinteisen kadon kanssa, odotat uusia ideoita koko ajan
Jos valmistelet keskustelumallin, joka kattaa kaikki kehitysvaiheet, jotka voidaan saada päätökseen riippumatta siitä, kenestä puuttuu, voit tehdä sen raa'alla voimalla, mutta jos ajattelet käsikirjoituksen ja äänityksen aikaa ja vaivaa.
Tätä mielipidettä katsoessa
Olen helpottunut, että uusia asiakkaita on tullut
Mikseivät nämä kaverit pelaa nautintatilaa?
Oletko valmistanut sen teille?
* 26
Nautintotilasta en tiedä, mutta osallistuvatko ystäväsi enemmän tarinaan kuin normaalitilassa?
* 5
Repertuaarissa puhutaan taistelun jälkeisistä karttakeskusteluista, omista onnistumisistasi, sankarin onnistumisista ja siitä, ettet ole tehnyt montaa taistelua.
* 25
Uudet tulokkaat yrittävät "keskiarvoa" tullessaan w
Vaikka se ei ole ponnahdusikkuna, se on vanha IP-osoite.
Japanilaiset pelit ovat täynnä tällaisia asioita.Vain strategit, tiedemiehet ja jotkut ässät erottuvat joukosta
Vaikka skenaarioon tarvittavat hahmot menetetään, he ovat edelleen elossa.
* 28
Jokapäiväiset keskustelut ovat mielenkiintoisia.
Rakastan tällaista outoa luomusta
Minusta on outoa, että tavalliset ihmiset ovat mukana tarinassa olla tekemisissä kunkin maan kuninkaallisen perheen kanssa, vaikka he olisivatkin kiintyneitä.
Normaalisti tärkeistä asioista tulisi keskustella kuninkaallisen perheen kesken ja edetä.
Jos tarina ei ole sitä mitä ajattelit sen olevan, eikö se olisi liian tylsää?
Myös Chara Lostin osalta muistan satiirisen kuvan ↓:stä, joka kiertää usein Bodogen alueella.
Uusi tulokas "Pelaan ensimmäistä kertaa, onko se okei?"
Vanhukset "Okei"
Uusi tulokas "Tätä sääntöä on vaikea noudattaa! Muutetaan se!"
Veteraani: "Olen pitänyt hauskaa tämän säännön kanssa tähän asti... mutta jos et pidä siitä, miksi et mene muualle?"
Rookie: "Miksi suljet minut pois? Olet rasisti!?"
Eikö FE alunperin ole sellainen?
* 2
Kazahana myös säännöllisesti
Tuo dqn manse osui nenaani
Koska FE oli alun perin sellainen
* 30
Niiden mielipiteiden lisäksi, jotka eivät ole täysin sitoutuneita
Ei halpaa nationalismia
* 9
Kadonnut ilman casual-tilaa, vaikeusvalinta ja vanhan FE:n kelaus jatkuivat, joten jonkin aikaa sarja oli vaarassa kadota.
On tärkeää, että aloittelijat ja kevyet ihmiset ajattelevat "minä pystyn tähän"
No, vaikka et sekaantuisikaan päätarinaan, FE täydentää tukikeskusteluilla, joten en ole yleisesti ottaen tyytymätön.
* 39
En tiedä myyvätkö Traakia ja Berwick kuin lumipalloja.
Vaikka se ei puutukaan pääjuttuihin, jos tukikeskustelu on kiinteää ja jokaisessa yhdistelmässä on eroja, minulla ei ole valittamista.
Tämä teos on täysin kiinnostamattomia tukikeskusteluja, joten on turhaa olla niin monta hahmoa.
* 36
Ei, ei, hahmojen välinen vuorovaikutus on kaikkien aikojen paras.
* 14
Siitä on pitkä aika, eikö?
Et ole ollut heräämisen jälkeen, ethän?
Viime aikoina useimmat niistä ovat lisääntyneet tässä tapahtumassa ilman taistelukarttaa ja niitä voidaan lajitella seuraavasta kerrasta lähtien.
On monia ihmisiä, jotka lyövät minua kovasti, mutta
Skenaario ja hahmosuunnittelu eivät ole niin huonoja, että niitä kutsuttaisiin Engageksi, mutta rehellisesti sanottuna hahmomallit ovat parempia kuin Kozaki ja Kurana.Nostalgiset keittiöt ja Komuro-antit ovat joka tapauksessa vain melua... Eläkkeelle nopeasti w
Alaisen on mahdotonta keskeyttää kuninkaallisten välistä keskustelua.
* 45
Oletko vanha?
FE on sellainen, koska ystävät kuolevat
Tarina on vain päähenkilö, ja ystävien kanssa on paljon tukikeskusteluja.
Pikemminkin tämä on alkuperäinen FE
Kazahanalla meni FE:lle poikkeuksellisen hyvin.
No, on monia uusia FE:itä, joista opin Fukassa, sekä Japanissa että ulkomailla.
On väistämätöntä, että monet ihmiset käyttävät Fukan laatua ja määrää FE:n arviointiperusteina.
* 45
Itse skenaarion ns. ääriviivaa ei tarvitse koskea niin paljon kuin pimeässä yössä, ja se on mielestäni normaalia hyvässä tai pahassa, mutta yksityiskohtainen teksti on selvästi huonompi kuin Fuka Yukigetsu, eikä tuotanto ole hyvä. , joten skenaario itsessään antaa huonon vaikutelman.Luulen, että monet ihmiset ovat vähentäneet pisteitä, koska tuntuu, että he ovat nähneet sen paljon Awakening if -pelissä.
Mitä vikaa on siinä, että Shinryu ja seuraava kuningas päättävät politiikan ja ilmoittavat vasalleilleen?
Eikö olekin outoa, että Yunaka ja kaksoset sekaantuvat tähän?
Fuka Yukigetsulla on vain 8 hahmoa luokassaan, joten se ei juurikaan eroa Engagesta...
Näen sen vain, kun haluan nostaa lumikuun ja laskea kihlausta.
Koska Kazahana oli erilainen ja melkein kaikki muut paitsi luokan päällikkö olivat aatelisia.
Voit myös tarkastella sitä näkökulmasta, että se oli mahdollista, koska siellä oli "ihmisten lukumäärä" -ryhmä, jota kutsutaan luokaksi.
Päähenkilö oli Dragon Quest -tyyppi, joka ei puhunut, joten tarinaa piti kehittää luokanjohtajan ympärille.
Jos korvaat Itchin sanoman sanalla fuka
`` Tutkitut hahmot näyttävät huolimattomilta, koska he eivät ole mukana pääskenaariossa.
* 53
Jos yrität oivaltaa tällaisen asian, kehityksessä on varmasti sairaita ihmisiä tai se ei koskaan valmistu.
Hyvä esimerkki siitä, että hyvää tuotetta ei voi tehdä, vaikka tavoittelee käyttäjän ihannetta.
Voit edetä päätarinassa noin 5 päähenkilön kanssa.
Kuitenkin, jos kyseinen hahmo säilyy kussakin luvussa, olisi kiva järjestää pieni keskustelutilaisuus.
Kuten Akatsukin peruskeskustelujärjestelmä
Jos jokaisella hahmolla on tällainen mahdollisuus kerran tai kahdesti, varjon ohuus lievenee.
Skenaario oli pelkkä kakka
* 56
Kakka on päässäsi
Fuka ei kuitenkaan eronnut sillä tavalla paitsi luokan päällikkönä.
Siellä on aika monta kuninkaallista hahmoa, joten minusta ei tuntunut siltä.
Mietin kuitenkin, olisiko viimeinen pomo ja harjasoturi animoitu.
Siinä mielessä neljä koiraa ovat erittäin suositeltavia.
Joidenkin mielestä skenaario on hyvä
* 60
Onko se hyvä vai onko se normaalia?Se ei ole niin kriittinen.No, se kaveri, joka hakkaa paljon, on vanha nostalgiakokki, Komuro-anti tai Fuka-lapset
Noin luvusta 8 eteenpäin, jos kulku osuu kohdalleen, ei se ole niin paha, ettei tarina ole huono.Varsinkin luvusta 11 alkaen Lucina ja Rin olivat luotettavia ja sain paljon tukea.
No, se on ongelma, vaikka tapahtumaa pelataan pitkään tässä genressä, eikä kuvauksen puutteessa ole ongelmaa jossain määrin.
Jos tarina on vahva, arviointi jaetaan maun mukaan
Tämä on hyvä, eikö?
(Esimerkkejä ovat Last Ass 2 ja Star Ocean 3)
Jos haluat vahvistaa tarinaa, haluan sinun tekevän useita ED:itä
Mielestäni oli oikea päätös tehdä 4 ED:tä Fuka Yukigetsulle.
Henkilökohtaisesti en tuntenut oloni virkeäksi Kurowashi ED:n ja Aojishi ED:n kanssa.
Kaneka END on valtava onnellinen ED, mutta se oli tylsää
Paavin itsekkyys ärsytti minua, mutta eniten seurakunta ED liikutti minua.
Mutta näyttää siltä, että kirkkoreitillä on huonoin maine.
* 52
Menneen työn nostaminen viimeisimpään teokseen
Olen nähnyt tarpeeksi Zeldaa ja Xenobladea tällä sivustolla
* 34
Ymmärrän tällaisen mielipiteen, mutta mielestäni se on ehdottomasti huono puoli, että hahmot eivät voi esiintyä tarinoissa ja tapahtumissa, vaikka kyseessä on hahmopeli.
On malleja, jotka onnistuvat ajattelemalla uudelleen ilmeistä, kuten Burewai, ja se on vaikea paikka.
Tarina on lyöty, mutta jos se on tarina hirviöiden tuhoamisesta, sen ei tarvitse olla SRPG, eikö niin?
Roolipelinä en usko, että loppukehitys on huono.
Mutta FE:n kanssa haluan sen olevan taistelu maiden välillä.
* 36
Se ei ole kuin mansei, vaan se, että hahmot ovat kunnolla mukana tarinassa.Kritisoin Fukaa liikaa, enkä osaa lukea kontekstia
* 64
Tein sitä pokemonilla pari kuukautta sitten
Sword Shield Mansei, jota alun perin pidettiin roskana, virtasi kuin variksenpelätin
* 66
Blazing Sword "Um..."
* 69
Se ei ole kansakuntien välinen sota, vaan teemana on taistelu mantereella salaa toimivan ihmisjärjestön ja kunkin maan edustajien välillä, ja vasta lopussa on hirviöiden ilmaantumista.
Se ei ole tsukkomi.
* 69
No, itse asiassa en usko, että Rekka-skenaariokaan on niin hyvä, joten tiedän mitä tarkoitat.
Se oli iso sota, joka oli sinetöity historiaan, ja olen vakuuttunut, että olisi ollut vaikeaa tehdä siitä oikea sotatarina tarinana varjoosasta, joka ei tullut esiin.
Pyhät demonit rakastavat koulutusta, joten tein sen, mutta skenaario on pettymys, eikö niin?
* 66
Jos sinulla on tällainen kiinteä konsepti, se on lopulta samanlainen joka kerta, joten mielestäni on hyvä kokeilla tätä reittiä.
Olisi ollut erilaista, jos koko asia olisi ollut hieman hienostuneempi.
* 45
Jos pelaat Fuka Yukigetsua kihlauksen jälkeen
En voi olla huomaamatta hahmoasetusten ohutta
Jopa samoilla lihaksilla, Raphael ja Philene Kingdom miehistö
Tuotanto, mukaan lukien suhde Ignaziin, on täysin erilainen
Selvisitkö kaveria, joka arvostelee tarinaa?
Olen varma, että se ei ollut tarpeeksi hyvä, ennen kuin kiersin karttaa
Loppu oli hyvä, joten lyöminen ei riitä
Nakaid oli epätavallisen kriittinen tarinaa kohtaan.
Jos pidät taistelusta, se on hyvä
* 74
Komuro Ihailen vain liikaa vihaa
* 69
Sano se loppuun asti
* 75
Tuo henkilö on kuuluisa siitä, että hän koskettaa vain alkua
* 39
… Väitetään myös, että sen olisi pitänyt kadota ilman käyttäjien imartelua, mutta voin vain sanoa, että se on typerää.
Myös takaisinkelaus perustuu tähän lähtökohtaan, joten lauma tuli ryntäsi sisään, joten se on hyvä ja huono
Edes Lunassa ässä-yksikön Musou-suositus ei riittänyt kehumaan strategiaa.
Jos on mielenkiintoista, että kyse on kertavahvistuksista, se on luultavasti paras mestariteos
* 70
Tulen hulluksi, kun minua on töksätty kipeässä paikassa
Negatiivisen väkisin yrittäminen ja palvomasi menneen työn täydellinen kieltäminen on yksi vanhuuden malliliikkeistä.
* 75
On kuin he olisivat täällä, he tekevät kauppaa negamanien kanssa, jotka ovat negatiivisia riippumatta siitä, mitä he tekevät, joten sinun on oltava negatiivinen.
Kun kehuin Kirbyn peliä, katselukerrat putosivat dramaattisesti, joten katuin sitä ja lopetin sen ylistämisen sieltä.
* 60
Tai pikemminkin, jos Fire Emblemillä oli sota, pahan lohikäärmeen uskovan suunnitelma pahan lohikäärmeen elvyttämiseksi löydettiin, taistelu pahan lohikäärmeen herättämisen estämiseksi, paha lohikäärme nousi kuolleista ja paha lohikäärme voitettiin ja loppu oli. perusasiat, se olisi voinut palata lähtöpisteeseen.
Tuntuuko sinusta, että arviointi jakautuu Fuka Yukitsukista osallistuneiden ja ennen Fuka Yukitsukia olevien fanien kesken?
Minä tulkitsen Engagen fantasiaksi ja Fuuka Yukigetsun sotatarinaksi.
Fire Emblem on kova simulaatio, joten olisi mukavaa, jos taistelut, harjoittelu ja taktiikat olisivat hauskoja.
Character Lost voidaan valita, joten mielestäni sinun pitäisi pelata vapaasti.
Mielestäni hahmosuunnittelu osoittaa sen suunnittelijan yksilöllisyyden ja mielestäni jokainen työ on hyvä, ja odotan innolla jokaista uutta työtä, joka ilmestyy.
Fuka Yukigetsusta tullen ja kaikki osat tyhjennettynä se on Shinryu-sama
Kaipaan sinua niin paljon, kun näin lopun, jossa tapoin Shinryun Fuukan kanssa
En vieläkään voi tottua siihen, koska tunnen oloni epämukavaksi, kun minulle annetaan jumalallinen lohikäärme.Vaikka se on sivutarina, kyse on Shinryun kasvattamisesta, joten se on vaikeaa ja on tuskallista nousta tasolle, joten jäin eläkkeelle.
Olen huolissani huonosta kirjoituksesta ja sanojen väärinkäytöstä ennen skenaariota, suuntaa ja tarinan kehitystä.
Sen sijaan, että jättäisit tekstinkirjoittajat omalle henkilökunnalle, on parempi palkata tai etsiä henkilökuntaa, jolla on hyvä käsitys kirjoittamisesta.
Jos lokalisoit ulkomaille, tekstiongelma ratkeaa = tekstin korjaaminen kauniisti ammattilaisen toimesta, joten ongelman ilmeneminen on vaikeaa...
Asiaa ei voi auttaa, jos skenaarion eteneminen riippuu siitä, onko tietty hahmo elossa vai ei, mutta se ei näytä olevan hankalaa, jos kyseiseen hahmoon liittyvää tapahtumaa ei tapahdu ollenkaan.
Pelit on nykyään rakennettu tapahtumatehosteilla, joten jos teet niin, se näyttää luonnottomalta.
* 60
Fuka Setsugetsu on sotatarina ja Engage on fantasia.
Engage tuntuu ennemminkin kuninkaalliselta tieltä, jos kyseessä on Fire Emblemin kaltainen peliskenaario.Nautin siitä nostalgisesti.
Ymmärrän, että se on epätyydyttävä henkilöltä, joka tuli Fukasetsugetsusta.
Pelasin ilman resetointia, mutta noin neljästä viimeisestä luvusta lähtien päähenkilö oli yksin koko ajan, joten se oli aika tuskallista, mutta hauskaa.
Alkuaikoina olen pahoillani, että luulin sen olevan God Dragon (nauraa).
Katsoin Engagea livenä YouTubesta, mutta kohtaus, jossa päähenkilö puhuu itsestään viholliselle keskustelun alussa, oli niin julma, että olin kuin "Eh..."
Vastaamalla vihollisen kysymyksiin rehellisesti tai antamalla lisätietoja sanomalla ylimääräisiä asioita
Kommentaattori sanoi myös: "Älä puhu ollenkaan!"
FE on aina ollut tällaista peliä.
* 1
Uudelleenjärjestely uloste skenaario kirjailija likainen huone
* 19
Eikö se johtunut vain kapasiteetista, johon vain muutama päähenkilö keskittyi?
En usko, että monet menettävät hahmon eivätkä nollaa sitä, joten mielestäni olisi hyvä asettaa tappioehto alusta alkaen liittolaisen hahmon kukistamiseksi.
* 3
Älä puhu S-juomista, jotka painostavat saattuetta
Rewind, mielestäni sinun pitäisi vain tehdä siitä lähtökohtana olla rento ja jättää klassikko sitovaksi näytelmäksi.
他のユニット生産できたりやられても次のマップで出撃できたりするシビアなシミュレーションと比べるとロストがあるからある程度までしかシビアに出来なくなってるって理由もわかるけど今更なくすのはもう出来んだろう
トラストが例に出てたがGBA版ユグドラユニオンとかも難易度選べない頃のFEよりよっぽどキツイしな
風花が神なのは同意しますヨ。
でもそれにかこつけて歴代FE叩きとはバカガキのする事ですヨ。