2. helmikuuta Square Enixin uusi roolipeli "Octopath Traveler II" julkaistiin jokaiselle laitteistolle.Edellisen teoksen hittisarjasta johtuen se oli suosittu sarja, jonka odotettiin vakiintuvan uutena IP:nä, mutta näyttää siltä, että ensimmäisen viikon myynti on laskenut.
◇ Nintendo Switch -versioiden myynti puolittui
Edellinen teos ”Octopath Traveler” julkaistiin vuonna 2018 ja on hitti, jota on myyty yli 300 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti.Klassisen roolipelin hauskuuden lisäksi se saavutti suosiota ainutlaatuisen "HD-3D" -grafiikkansa ansiosta, joka yhdistää pikselitaidetta ja 2DCG:tä.
Ja juuri julkaistussa uusimmassa teoksessa "Octopath Traveler II" "HD-2D":n grafiikka kehittyy edelleen. "Solistia"-nimisessä maassa piirretään tarina uudesta aikakaudesta ja uusista hahmoista.
Alkumyynti näyttää kuitenkin jäävän odotettua pienemmältä. "Famitsu.comin" julkaiseman "Game Software Sales Rankingin" helmikuun 2. ja 20. päivän välisenä aikana Nintendo Switch -versiota myytiin noin 2 26 kappaletta.
Lisäksi PS5-versiossa on noin 1 4,422 ja PS4-versiossa 7,269 10, joten kokonaismäärä ei ole noussut XNUMX XNUMX:een.
Vertailun vuoksi edellisen teoksen "Octopath Traveller" ensimmäisen viikon myynti oli noin 11 XNUMX yksikköä pelkästään Nintendo Switch -versiolle.Toisin sanoen yhteensopivien laitteistojen lisääntymisestä huolimatta alkunopeus on laskenut ja saman Nintendo Switch -version myynnin suhteen tilanne on "melkein puolittunut".
◇ Käyttäjät ylistivät sitä myös "jumalapelinä"…
Siitä huolimatta "Octopath Traveller II" on erittäin arvostettu peliksi, ja sitä ylistävät fanit, jotka ovat pelanneet edellisen teoksen jälkeen.Siksi myynnin kasvun puutteesta yllätyin, että "mielestäni se on yleensä erittäin hauskaa, mutta harmi, että myynti on niin heikkoa", "Harmittaa, että jumalapelit eivät voi myydä" ja "Voin. Älä usko, että myyntiin ei liity tällaista arviointia." Monet ihmiset tekevät niin.
Joten miksi myynti ei kasva hämmästyttävää vauhtia?Syynä on arveltu, että älypuhelinsovelluksen "Octopath Traveller Conqueror of the Continent" vaikutus ilmestyi vuonna 2020.
"Continental Conqueror" on ilmainen peli, ja tarina perustuu päätarinan menneisyyteen.Siksi, vaikka maailmankuva on yleinen, on monia ääniä siitä, että sisältö ei ole "ns. soshage" -alueen ulkopuolella.
Lisäksi "Octopath Travellerin ainoa virhe oli sosiaalisen pelin tekeminen", "Pidin yhdestä, mutta en halunnut jahtaa sosiaalisen pelin alkamisen jälkeen", "Miksi Square Enix muuttaa kaiken älypuhelimen sosiaaliseksi peliksi?" 》Se on myös arvioitu.
Ymmärrän halun tehdä voittoa, jos suosittu IP syntyy, mutta ehkä olisi ollut parempi välttää huolimatonta hienostuneisuutta brändäyksen vuoksi...
Hahmot ovat vähemmän houkuttelevia kuin 1
erityisesti tanssijat ja tutkijat
Tyhjennä maksamatta
8 hengen PT oli hauskaa, ja tason nousun toisella puoliskolla oli vaikeita hetkiä.
Siitä huolimatta pelasin peliä kunnolla ja ajattelin, että se oli aivokuollut peli, mutta se oli täysin erilainen
Siksi tein uuden Danganronpa-kytkimen.
Vietin noin 1 tuntia 100:llä, joten voisin sanoa, että se on täysi comp, paitsi taso max, mutta en usko, että se on mestariteos.
Puolet pelin viehätyksestä auttaa taistelutaustamusiikki
Peli ei ole huono, mutta se on keskinkertainen
Lisäksi se on suunniteltu liian tarkasti, ja on hämmästyttävää, kuinka perusta ensin tehtiin ja sitten levitettiin tapahtumiin ja niin edelleen.
En voi tuntea sieluani
Kaikki tämän päivän neliöt ovat sellaisia
Nintendo lopetti sen suosittelemisen, koska se oli moninpeli
He julkaisevat samanlaisia asioita nyt, ja DQ3 on sama, eikö?
Siinä tapauksessa se on vain ominaisuus RPG, joten sitä ei myydä.
No, vain musiikin vetämänä
Ilmeisesti maine ei ollut kovin hyvä, koska se myytiin aiheessa ensin.
2 on sisällöltään oikein valmistunut, mutta
Live elossa mainostettiin edelleen
Nautin todella ensimmäisistä tunteista, mutta...
Soshagen käyttöönotto oli täysin tarpeetonta
Se ei ole peli, jota haluat pelata heti julkaisupäivänä, joten riittää, jos voit pelata sitä sen jälkeen, kun se tulee halvemmaksi
Kun muuttuin soshageksi, kuihtuin heti
On vaikea ymmärtää, jos et pelaa kunnolla tai jos vain katsot trailerin, se yleensä muuttuu
Aiemmin pelit maksoivat noin 6800 XNUMX jeniä, mutta hyvien indie-nimikkeiden lisääntyneen näkyvyyden myötä tämä käsitys on haihtunut.
Varsinkin niitä, joilla ei ole kaaviota, on helppo verrata
Octra on myös 2D, eikä sillä ole budjettia, mutta he käyttivät sitä hyväkseen ja tekivät siitä nousevan hinnan.
PS-multipelin valinnassa ei tarvitse tehdä töitä.
・Käyttäjät hämmentyivät PS multista
・Ei ollut tarpeeksi mielenkiintoista ostaa jatko-osa
・On monia syitä olla varovainen Bresekan suhteen.
Alkuperäinen lanka: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678176951/
Se on myös tässä ketjussa, mutta se ei ollut otsikko, joka sai minut kaipaamaan jatkoa.
Vaikuttaa siltä, että myös arvo 1 oli korkea, mutta siinä oli joitain epätasaisia kohtia.
Teen sen nyt, mutta gawa on melkein sama kuin 1
Tyytymättömyyteni oli, että "vankityrmä on yksitoikkoinen" ja "kulma on liian kaukana sivusta, joten sitä on vaikea nähdä" pysyy samana...
Sivulta katsottuna en voi erottaa ykkösestä yhdellä silmäyksellä
Muuten, kaikki näyttää samalta, myös kolmio
Todella
koska 1 oli outo
Vaikka kokeiluversio julkaistiin, sen ei uskottu eroavan paljoakaan versiosta 1.
Siitä on jo 2 vuotta, kun minulle kerrottiin, että uusi teos julkistettiin!On aikaista!On tosiasia, että minusta tuli Zuko, kun ajattelin sitä
Eikö nykyään ole paljon negatiivisia artikkeleita?
Se ei yksinkertaisesti muutu
FA, koska näyttää siltä, että se ei ole muuttunut 1:stä
Koska teen 1, en voi tehdä kahta erikseen
hauska mutta liian pitkä
anna minun taistella liikaa
Pidin XNUMX:n tarinasta, mutta taistelujärjestelmä tuntui niin yksitoikkoiselta, että kyllästyin puolivälissä.
Lisäksi oli tuskallista, etten voinut viedä jokaista tarinaa eteenpäin, ellei seurannut jokaisen päähenkilön tarinaa XNUMX:stä.
Halusin järjestelmän olevan kuin romansisaaga vain siellä
Ohita Steam-versio sanoessasi moninpeli
Vain Switch-versiota tarkasteltaessa myynti puolittuu
Se on lähempänä lykkäystä kuin luulin palvelun alkaessa
Suositun yksinpelien mantereen mestarin kohteleminen soshagena
mikä tämä roskaartikkeli on
Jos haluat sinnikkäästi voittaa Octoran ja Square Enixin, vaikka julkaiset jotain tällaista
Mikset muuta nimeäsi Square Anti Bulletiniksi?
En ostanut sitä, koska luulin sen olevan puoleen hintaan noin 3 kuukauden kuluttua.
Koska on jo ihmisiä, jotka ostavat tällaisen pelin
On mahdotonta ylittää edellisen työn myyntimäärää ilman merkittävää eroa
Jopa kokeiluversio ei ole muuta kuin rituaali kysyä tavallisilta asiakkailta
Sinun täytyy pelata kymmeniä tunteja nauttiaksesi siitä
Myös soshage-versio oli alussa hyvä.
Olin pettynyt sellaisen järjestelmän käyttöönotosta, jota voidaan vahvistaa keräämällä sama hahmo monta kertaa.
Mitä Bravelyn seuraavalle teokselle tapahtuu?
Sillä ei ole mitään tekemistä soshagen kanssa
Pelaajat eivät ole sellaisia ihmisiä, jotka ovat iloisia, kun heidän soshagensa epäonnistuu
* 6
Bravely Default teki täsmälleen saman asian Square Enix
Steam on tärkein ostaja
Swtichillä ei ole montaa roolipeliä, eikä PS tule kysymykseenkään
* 3
Tunnistaa
Live Alivea ja Dragon Questia lukuun ottamatta kaikilla alkuperäisillä nimikkeillä näyttää olevan samanlainen tunnelma
Verrattuna aikaan 1, siellä oli yksinkertaisesti liikaa ohjelmistoja, joita halusin pelata, ja olin paisunut. On vähemmän nimikkeitä, jotka myyvät 1 kuin 2 samalla laitteistolla kuin 1.
Vaikka se olisi perusteltua, älä lopeta sen vihaamista (ääriliikkeiden)
Luulen, että monet ovat pudonneet yhdestä.
Octran valituksia tarkasteltaessa näyttää siltä, että monet ihmiset etsivät ortodoksista roolipeliä, kuten FF tai Dragon Quest.
Mutta Octra on enemmän saagan seuraaja, joten häntä ei puukotettu.
Ryppyjä todennäköisesti myydään
Pelasin 1 uteliaisuudesta, koska HD2D on harvinainen, mutta sisältö on tavallinen RPG, ja siinä on muita ominaisuuksia kuin grafiikka.
Mikä on syy siihen, että kuihtuit, koska sinusta tuli soshage?
Ensinnäkin se johtuu vain siitä, että en oikein perehtynyt siihen, kun tein 1
Luulen, että yksi syy on se, että se julkaistiin samana päivänä kuin Kirby's Dream Land WiiDX:lle.
Toinen syy on se, että ihmiset, jotka luulivat äskettäisen Square Enixin hinnan romahtavan pian, välttelivät sitä.
Arvio, että 2 on jumalapeli
Ehkä minun pitäisi ottaa tämä alennuksella
Vain uskovaiset ostaisivat tämän numeron
Se johtuu siitä, että yllättäen on ihmisiä, jotka luulevat, että he eivät voi ymmärtää tarinaa, elleivät he ole tehneet sitä.
Huolimatta siitä, kuinka monet ihmiset sanovat, ettei tarinalla ole mitään tekemistä minkään muun kanssa, kun ajattelen niin, en usko, että ostan sitä.
Pidän tunnelmasta, mutta taistelu on ärsyttävää
Square Enix myydään heti.
Alun perin se oli peitetty Ryza 3:lla, joten tein varauksen Ryza XNUMX:lle.
Kun otetaan huomioon niiden ihmisten määrä, jotka eivät ole tehneet yhtä, tuntuu siltä, että he eivät tiedä, mikä on muuttunut 1:n jälkeen
Ulkonäkö hyväksyttiin 1
Onko hyödytöntä laskea steam-versioon virtaavien asioiden määrää?Se on ollut XNUMX parhaan myyntiluokituksen joukossa ja se on ollut ylivoimaisesti suosittu.
Eikö se johdu myös siitä, että kytkinversio peruutettiin negatiivisesti tiehelvettinä verrattuna PS-versioon?
Geha-ihmiset ovat liian myrkyllisiä, mutta harvat käyttäjät päättävät olla ostamatta sitä, koska se on moninpeli.Jos haluat pelata ensin pelin ja se on yhteensopiva laitteistosi kanssa, osta se.
* 34
Luuletko todella, että myynti laskee online- ja geha negakanin takia?
Laitteisto on hajautettu ja DL-suhde on erilainen jokaiselle laitteistolle.Lisäksi pakettiversion ensimmäinen viikko on noin 8 XNUMX, kun taas DL:n eksklusiivisia Steam-versioita on runsaasti PC:lle.Näissä olosuhteissa tämä on mielestäni melko haitallinen artikkeli, mutta oliko tämä paikka, jossa vaihtotiedote oli?
Se on hieno peli ja toivon, että se myy enemmän tulevaisuudessa
Uskon, että se myy hyvin, jos sitä mainostetaan hyvin.
Se on pian myynnissä halvemmalla, ja näyttää siltä, että odottaa ja katsoa paljon
* 37
Tämä sivusto on koonnut pitkään samansisältöisiä säikeitä kuin haitallinen Geha-sivusto, joten nyt on liian myöhäistä.
Lisätty joitain uusia järjestelmiä
On muitakin asioita, jotka ovat muuttuneet Octra 1:ssa verrattuna Octra 2:een.
Soshagezukoja voi olla enemmän kuin muutama, mutta luottamus nykyiseen Square Enix -työhön ja yhtiöön on yksinkertaisesti liian alhainen.
Voitin takapomon 1:ssä, pelasin demoversion 2:ssa ja hahmot nousivat täyteen korkeuteen, tausta oli tiivis, taustamusiikki oli edelleen jumalallinen ja minusta tuntui, että sekä Octra että HD2D olivat kehittyneet, mutta joillekin miksi en ostanut sitä..miksi.Ostan sen pian
1 oli mielenkiintoinen
Tein myös soshagea
mutta en ostanut 2
miksi?Jos minulta kysytään, voin vain sanoa, että Soshagen skenaario ei ollut hyvä.
Jos kirjoitat skenaariota kahdelle sen sijaan, että käytät 2 paria pillejä kirjoittaessasi mangaa Jump+:lla, niin 3 paria?
Jos haluat laajentaa käsiäsi, halusin sinun takaavan vähintään vähimmäislaadun
Minusta tuntuu, että voin ostaa sen, kun se tulee halvemmaksi
Ihmettelen, johtuuko se siitä, että näkyvyyttä/mainoksia ei yksinkertaisesti ole tarpeeksi ja se on täynnä muita ohjelmistoja, joita haluat pelata.
Lisäksi jotkut ihmiset eivät nauttineet XNUMX:stä niin paljon.
* 37
Tämä sivusto tekee hyvää työtä ilkivallan torjunnassa, mutta vastineeksi se tuo usein artikkeleita, jotka vaikuttavat oudon häiritseviltä.
Olin yksi niistä ihmisistä, jotka eivät ostaneet sitä sosiaalistumisen takia.
Haluan nauttia siitä sarjana, mutta en ole motivoitunut älypuhelimellani.
Jos luulet, että 2.5:n kaltainen jatko-osa saattaa ilmestyä älypuhelimella, et voi riistäytyä käsistä.
Laitan 1 laatikkoon ja 2 on laatikkokeskitin.
Mutta Octra 1 oli hauska, joten en halua pudottaa rahaa Square Enixiin, joten odotan käytettyä.
todella wwwwww
Ostin PS5:n pelatakseni tätä ja olen siihen tyytyväinen.
Jos on ongelma, se on mainonta.Esijulkaisun trailerin laatu oli korkea, mutta se on suunnattu edellisen teoksen faneille, ja suuri yleisö näyttää välttävän sitä vain siksi, että se on toinen.
En ole pelannut edellistä teosta, enkä vastusta pisteitä, joten kokeilin kokeiluversiota
Kun minulta kysyttiin, haluanko ostaa sen 8000 jenillä, minusta tuntui...
Ostin sen 4000 jenillä, kuten ketjussa sanottiin.
Haluan sen, mutta jos se tulee myyntiin, se on mielestäni hyvä
PS:llä ei tarvinnut pelata pienintäkään moninpeliä
* 47
Olen vääristynyt
Se, joka ostaa square enix -pelejä julkaisupäivänä, on paka
Riippumatta siitä, pelaatko sitä todella vai et, jos se on sosiaalistettu, se saa kuvan näyttämään halvalta.
Mutta ohjelmistojen myyntihinta on nouseva
Luulen sen johtuvan siitä, että 1 ei ollut sitä mitä odotin
Luulen, että se olisi myyty, jos se olisi tunnustanut tämän ja vaatinut parannusta.
Se on otsikko, jonka kuulin ensimmäistä kertaa. Eikö se ole julkisuuden puutetta?
* 17
Pelaajat eivät pidä soshagesta, joten he lannistuivat soshage-kehityksen takia.
En sanoisi, että se on ainoa syy
Minusta tuntuu, että julkisuutta on vähemmän kuin ennen.
Jos sitä ei mainosteta, jotkut ihmiset eivät edes tiedä sen olemassaolosta.
Soshage oli aluksi todella mielenkiintoinen, mutta jälkimmäisellä puoliskolla siitä tuli yleinen inflaatio ja järjestelmä monimutkaisi, enkä pysynyt perässä vaikka latasin.Mielestäni moninpeli on hyvä, mutta PSXNUMX latautuu nopeammin.Mutta loppujen lopuksi sitä ei todennäköisesti tunneta hyvin.
1 oli liian vaikea, enkä pystynyt tyhjentämään sitä, joten minusta tuntui, että olin valmis
Kuinka monta pelaajaa on voittanut takapomon?
Vaikka yksi myytiin hyvin, koska se oli kuuma aihe
Kuitenkin, kun kokeilin sitä, siinä oli erilaisia ongelmia, ja harvat ihmiset ajattelivat jatko-osan ostamista.
Henkilökohtaisesti mielestäni satunnaiset kohtaamiset ovat liian ärsyttäviä nykyaikana.
Soshagella ei ole väliä
Kyse on vain siitä, että henkilö, joka osti sen, koska 1 oli kohtuullisen suosittu, ei pitänyt sitä niin hyvänä eikä toistanut sitä.
Periaatteessa syy, miksi 2 ei myy, on 1:ssä
* 1
Et voi mitenkään tietää, mitä taistelujärjestelmässä on tai mikä siinä on vialla ennen kuin ostat sen, joten lopulta olin kiinnostunut visuaalisuudesta 1:ssä, mutta menetin vain kerroksen, joka ei ollut niin mielenkiintoinen kuin luulin. .
Ostin edellisen teoksen sen julkaisupäivänä ja olin melko riippuvainen siitä, mutta olen kerran kuihtunut soshageen takia.
Ensinnäkin 2 oli päällekkäin Ryza 3:n kanssa, joten jätin sen väliin, mutta se on Square Enix -peli.
Se tulee loppujen lopuksi myyntiin, joten en ole tyytyväinen
Bravely Default 2, Live Alive, enemmän kuin Square Enix -myynti
Voit ostaa käytetyn pakettiversion tai uuden halvemmalla, joten mielestäni se on hyvä tällä kertaa.
Ajattelen
Jotkut ihmiset puhuvat latausajoista, mutta minä pelaan kädessä pidettävässä tilassa tien päällä
Jos voit tuoda sen esiin, vaikka se olisi hieman myöhässä, Switch-versio on paras valinta, se on vähiten vaivatonta ottaa pois
(Jotkut sanovat, että on OK ottaa pois pelikonetyyppinen UMPC, mutta se
Akku kestää vain 2 tuntia, joten pelaaminen on yllättävän helppoa.)
Tarina itsessään on varsin mielenkiintoinen 1:ssä, mutta se on melko huonosti sijoitettu peliin.
Normaalin seikkailun ja skenaarioosuuden erottamisen seurauksena, kun yrität viedä skenaariota eteenpäin, vain käyttämäsi tapahtuma jatkuu jonkin aikaa.
(Skenaarion kannalta) Se on tehty "vapaaksi ystävystyä tai ei", joten skenaarion muun olemassaolo kuin päähenkilön katoaa, ja toisaalta myös muilla hahmoilla on pitkä skenaario, joten aivot Sisäinen valmistuminen on myös vaikeaa
Ensimmäisessä vaiheessa jätin skenaarion huomiotta ja matkustin ympäri maailmaa, nautin itsestäni ja olin täysin tyytyväinen, mutta en päässyt loppuun asti.
2 ei myöskään vaikuta huonolta peliltä, mutta se on vähän käsistä
Vihaan todella Octraa
Pidin 1:sta niin paljon, koska 2 oli paras
Sillä ei ole yhteyttä sosiaaliseen etäisyyteen, ja ennen kaikkea sosiaalinen etäisyys on normi nykyään, joten vaikka minulle kerrottaisiin, että aion kuihtua sen takia...
Vaikka niitä olisikin, ei riitä ihmisiä pudottamaan myyntiä yhdestä.merkityksettömiä asioita.
Loppujen lopuksi 1 ei ollut kovin mielenkiintoinen, eikä 2:n demoversio näyttänyt hyvältä.
Olen tekemässä 2:ta, mutta minusta henkilökohtaisesti tuntuu, että se on sama kuin 1, hyvässä tai pahassa.
Hyvä kohta 1 on hyvä sellaisenaan
Taistelu, visuaalinen yksitoikkoisuus ja työn ominaisuudet pakotetaan skenaarioon.
Tankojen, työkalukauppojen jne. pääsyn vaikeus ja selkeät huonot kohdat ovat edelleen olemassa, eikä edistystä ole tapahtunut.
Tuntuu kuin olisin vain lisännyt käsitteen voima ja päivä ja yö, se ei ole ollenkaan hienostunut ja se on enemmän kuin hauskaa
Minusta on suuri vaikutelma, että ongelmallisten järjestelmien määrä on lisääntynyt
HD2D:llä näyttää olevan paljon ylpeyttä, ja kuten Contra, se ei ole vain vaakasuora, vaan se on myös syvä.
Luulen, että se olisi kehittynyt, jos kekseliäisyyttä olisi ollut enemmän
Rehellinen käsitykseni on, että on vähän kipeätä vain pukapuka veneessä.
Olen pieni ihminen, mutta olen kuihtunut siitä, että minusta tuli soshage
Vaikka Octoran pelaajahahmo ilmestyi, olin pettynyt
* 19
1 oli vaihtoaikamonopoli, koska he halusivat lisätä roolipelien määrää.
2 alkaa olla liian helppoa
Saan pian useita taistelutöitä
Useita tapoja hyökätä jatkuvasti ja kokonaisvaltaisesti
Tilausapuohjelman käyttökertoja on rajoitettu.
Taso nousee tasaisesti, koska se ei ole keksinnössä tai hirviöjärjestelmässä
Sama koskee piilevää voimaa, mutta jos et käytä sitä, taistelu vain venyy.
Harvinaiset hirviöt ilmestyvät useammin
Jos värväät tietyn hahmon, voit mennä merelle.
Voit tulla tarpeeksi vahvaksi puhdistamaan näyttämön, kun sinulla on neljä henkilöä
Ystäväksi tulemisen merkitys on pienempi kuin 1, ja se on silti luonnotonta
Kokemuspisteitä voi kerätä vain PT:ssä, ja olisi mukavaa, jos niitä voitaisiin jakaa baarissa
Visuaalista ilmettä ja systeemiä on parannettu, mutta hahmon viehätys on heikko
Tietäen XNUMX:n maineen, tyhjensin sen XNUMX:sta alkaen, mutta mielestäni se on hauskaa
Päähenkilöitä on kuitenkin vain XNUMX, ja ei tunnu siltä, että XNUMX kappaletta olisi kytketty loppuun, ja mihin XNUMX henkilöä tarvitaan?Mielestäni.
Myöskään suositeltua tasoa ei ollut ollenkaan, joten sitä oli vaikea selvittää.
Jos et analysoi oikein tämän syytä, se vaikuttaa DQ3:een.
Mielestäni hd2d on hyvä, mutta Dragon Quest on hyvä ottelu ja näyttää myyvän melko hyvin
Octra on 1 tarina ja
Soshagen toisesta puoliskosta lähtien tarinassa on hienovarainen tunne
Minusta tuntuu, että se resonoi ja 2 ei ole enää myynnissä
Aluksi vain vanhat miehet näyttävät ostavan sitä
* 64
No tämä on se.Lisäksi näyttää siltä, että tyytymättömyyskohtaa 1 ei ole juurikaan parannettu
* 64
Pelasin myös 2:tä enkä pitänyt sitä niin mielenkiintoisena, joten en ostanut XNUMX:ta.
Mutta jos sitä myydään 7 XNUMX kappaletta, se ei mielestäni ole epäonnistuminen ollenkaan.
Oktra on peli, jolla on erilaisia makuja hyvässä tai huonossa.
1 oli myös nykivä ja myi miljoona, joten hei hei
* 80
En usko, että sillä on väliä
Sanotaan, että se ei myy yhtä hyvin kuin edeltäjänsä, mutta mielestäni se on peli, joka myy normaalisti.
Teen sen nyt, mutta se on mielenkiintoista 1:n ortodoksisen evoluution kanssa
Alatarinassa hahmot ovat vuorovaikutuksessa toistensa kanssa, joten tuntuu, että he matkustavat yhdessä enemmän kuin edellisessä pelissä, ja hahmot liikkuvat paljon, joten sitä on hauska seurata.
Orshut on liian söpö ja olen iloinen, että ostin sen juuri sitä varten
Soshage on mielenkiintoisempi lol
Voit voittaa pomon noin 10 ihmisen kanssa
Vaikka se on oktra, neljän hengen puolue on vanhanaikainen.
Järjestelmä on pääosin uudelleenkäytetty, eikä uusia ideoita juuri ole, joten sitä ei tarvitse ostaa.
Jos se on normaali XNUMXD, se ei erotu joukosta, mutta koska sitä kutsutaan HDXNUMXD:ksi, asetuksissa olevat puutteet erottuvat.
Pelasin Soshagea alkuaikoina, mutta kuuluisuuden skenaario on ylivoimaisesti paras ja ihmeellisin.
HD2D:n uutuus on kadonnut ja syynä lienee soshage-kehitys
Mitä olet tosissasi artikkelissasi?
Katsottuani videot 1 ja 2 minusta tuntui, että minulla menee hyvin.
Jos se ei myy näin, niin mitä järkeä on Pokénilla, josta ei enää puhuta?
Rehellisesti sanottuna se ei mennyt niin hyvin kuin luulin.
alle 1
Vain herra Kutsuzawa skenaariossa on hienovarainen ja minusta tuntuu, että olen jättänyt hänet.
Se ei ole Oktra, mutta "Arara" on 3 jeniä 500DS:n loppumyynnissä
Jos pidät Octorasta, vanha hyvä RPG Arara saattaa olla myös hyvä.
Aluksi uutuudelta tuntunut HD-2D kyllästyi käyttämään sitä liikaa.Huono mielikuva on myös se, että sarja rapistui ennen sen perustamista.Ja itse square enixin huono kuva, joka on ylitetty huonolaatuisilla korkeahintaisilla peleillä ja ylityksillä.
En ostanut kahta, koska tajusin, etten voi enää tehdä satunnaista enkaa yhdessä
Myös HD2D-kauneus on kaunista, mutta silmäni väsyvät
Tuo epäselvä ilme saa minut tuntemaan, että silmäni huononevat enkä pysty rauhoittumaan
Mielestäni Square Enixin uskottavuus on nyt laskenut vielä enemmän kuin 1:n julkaisun aikaan.
En voi edes tehdä huonontunutta remasteria, joten onko hyvä tehdä jatko-osa?Mitä
* 26
1 Pidin siitä, mutta en voi helposti kasvattaa Soshagea (gachaan käytettävissä olevalla rahamäärällä on lompakkorajoitus ja päivittäisten seikkailujen ja tapahtumien määräaika), joten en tee. se
Syy, miksi en ole voinut ostaa kahta lisää, on se, että toinen peli on lähellä myyntipäivää ja pelaan sitä edelleen.
5 tekee kuninkaallisen road-roolipelin yhdestä!Sitä mainostettiin Nintendolla noin XNUMX kertaa ja kokeiluversio julkaistiin noin XNUMX kertaa.
XNUMX ei ole mainostettu tarpeeksi.
kaksi syytä tappiolle
1, neliön alennus on melko hyvä diskonttokorko
2, sanoin kuluttajaksi Soshagen, mutta minulla ei vieläkään ole tietoa.
Gacha 4 kupera rahakokoelma poltti Octra-faneja ja vihasi sitä, vaikka laittaisit 2, sitä ei osteta
* 36
Internet-yhteiskunnassa on vaikutusvaltaa, jota ei voi huijata
Siksi jokaisen meistä pitäisi varmuuskopioida Nintendo päivittäin ja voittaa PS.
meidän on tuettava Nintendoa
* 99
Vau...
Square enix on murskattu lol
* 99
Lopettaa
* 99
Itse asiassa päinvastoin tapahtuu koko ajan.
Joka kerta kun Nintendo-ohjelmisto tulee verkkoon, se lyödään ja PS-ohjelmisto nostetaan ylös
Mielestäni se on merkityksetöntä, koska siihen ei liity todellista myyntiä
Henkilökohtaisesti en ole hyvä "pikselitaiteen täydessä äänessä".Pikselitaide on hienoa, koska se on abstrakti ilmaisu, mutta tuntuu oudolta, että vain ääni ilmaistaan selkeästi täydellä äänellä.
Haluan sinun lisäävän persoonallisuutta tuon linjan sävyyn.
Toivon, että se olisi vain teksti, joka kuulostaa käänteiseltä kokeelta.
* 99
Ruohoa helposti ymmärrettävällä tuulettimella
Octra 1 tulee pian halvemmaksi, joten päätin ostaa sen myöhemmin
Miksi Forcepoken kuoli räjähdyksessä?
Todella
Hajota
Jos teet sen, huomaat osan, joka muuttuu melkoisesti.Se on aika mielenkiintoista jopa siltä henkilöltä, joka teki yhden viime vuonna.Tehdään se ensin.
tyhjensin
Se oli todella hauskaa, mutta makuja jaetaan.
* 104
Tunnistaa
* 68
mikä on paras
* 99
Huijaustaso on liian alhainen, eikä ruoho edes kasva
Kun luulet Gehan olevan vaikutusvaltainen, on jo liian myöhäistä, joten sulje itsesi sinne ikuisesti.
Sinun ei tarvitse tulla ulos lannasta
Haluan pelata roolipeliä, mutta kumpi on parempi Octra 2 vai Live Alive?
Minä välitän tarinasta
Ei, se on alun perin kapealla kysynnällä
Ei ole kuninkaallista tietä tai pesusieniä
* 37
Varmasti korkea latausnopeus.
Vaihda yksinoikeudella → PC-versio lisätty → Soshage → Moninpeli
Sen täytyy olla uskottavuuden menettämisen tunne, kun tekee sitä ja tätä
Se on hyvä peli, mutta on sääli, että se tuhoutui vain myymällä.
1 oli myynnissä Steamissa, joten ostin sen ja pelaan sitä nyt, mutta tarina on keskinkertainen, musiikki ja visuaalit ovat hyviä ja taistelu- ja tasosuunnittelu loukkaavia.
Jopa 30 vuoden takainen Chrono Trigger vaihdettiin kaikkialle, joten miksi minun täytyy mennä baariin?
Lukitsemattomia saavutuksia tarkasteltaessa jokaisen hahmon luvun 40 saavutusprosentti on XNUMX %:n alueella, joten puolet heistä on pudonnut tuolloin.
Tietenkään nuo ihmiset eivät osta kahta, joten on järkevää, että myynti laskee.
Ostin sen ja se on hauskaa, mutta en ole vielä tyhjentänyt sitä.
Mielestäni tämä on täysin mahdollista ostaa sen jälkeen, kun se tulee myyntiin
Luulen, että monet odottavat hinnanalennusta tai myyntiä.
* 114
Octra on synkkä kuninkaallinen tie, Live Alive on kieroutunut tarina
Hahmot olivat Live Alive, ja taistelut olivat mielenkiintoisempia Octra 2:ssa.
* 114
Kaiken kaikkiaan Octra 2 on mielenkiintoisempi.
En tiedä, mitä arvoa ovat epäpätevien ihmisten huomautukset, jotka pystyvät vertailemaan vain lukuja ottamatta huomioon ennakkoehtoja, kuten sitä, että peli on moninpeli, mukaan lukien PC, ja että DL-suhde on korkeampi kuin vuonna 2018.
Pelinä se on mielenkiintoisempi kuin edeltäjänsä, enkä ole varma, ovatko ne vain alkuperäiset myyntiluvut.
Haluan sinun myyvän jiwaa tästä lähtien.
En tiedä mitä arvoa on idiootin huomautuksissa, jotka voivat vertailla vain lukuja ilman ennakkoehtoja, kuten se, että peli on moninpeli, mukaan lukien PC, tai että DL-suhde on korkeampi kuin se oli vuonna 2018.
Pelinä se on mielenkiintoisempi kuin edeltäjänsä, enkä ole varma, ovatko ne vain alkuperäiset myyntiluvut.
Haluan sinun myyvän jiwaa tästä lähtien.
Mitä arvoa on ()-lauseella, jolla voidaan verrata vain lukuja, jotka jättävät huomiotta oletukset, kuten sen, että kyseessä on moninpeli, mukaan lukien PC, ja että DL-suhde on suurempi kuin vuonna 2018? En tiedä, ja En tiedä mitä sen yhdistäminen tarkoittaa.
Pelinä se on mielenkiintoisempi kuin edeltäjänsä, enkä ole varma, ovatko ne vain alkuperäiset myyntiluvut.
Haluan sinun myyvän jiwaa tästä lähtien.
* 114
olen elossa
Live Aliven skenaariot eivät ole pitkiä, eikä päähenkilön oletusnimeä kutsuta, mutta kehitys, ohjaus ja ääninäyttelijöiden näyttelijät olivat jokaisessa skenaariossa melko hyviä, joten jos voit hyväksyä hieman vanhanaikaiset osat, Suosittelisin sitä.
Ensinnäkin Conqueror of the Continent on täysin yhden pelaajan älypuhelinpeli, jossa ei ole minkäänlaisia sosiaalisia elementtejä, ja siinä vaiheessa ymmärsin tosiasiat väärin.
On elementtejä, kuten Tower of Ordeal, joilla on huono maine, mutta itse pääjuttu on yleensä otettu hyvin vastaan, joten älä tee mainetta itse.
On vain typerää halveksia aivokuolemaa tai pelätä sitä vain siksi, että se on älypuhelinpeli tai gacha-peli, ja on roskaa valmistaa mainetta.
* 12
No, se on aina niin, että höyrymyynti ei aina ole totta...
Loppujen lopuksi kaikki arvostavat vanhentuneita suuria nimiä, kuten Dragon Quest FF, mutta minä en voi täysin arvostaa haastavia keskitason nimikkeitä, enkä usko jatkavani niiden tekemistä.
Sitten RPG-alue muuttuu tylsäksi.
Ala ei koskaan nouse käyttäjiensä tason yläpuolelle, ja se noudattaa samaa kurssia kuin musiikkiteollisuus.
Eikö julkaisupäivä ole liian lähellä Theatrismia?
Olen varma, että se kattaa suuren osan yleisöstä.
Ensinnäkin, jos et halua tulla soshageksi, osta CS-ohjelmisto aggressiivisesti sanomatta, että se on kallis tai odottamatta myyntiä.
Ymmärrä, että genret kuolevat sinun kaltaisten idioottien takia, jotka kuristavat suosikkigenrejäsi.
Jos teet siitä monen, et halua ostaa sitä, koska sinusta tuntuu, että se on selvästi huonompi ver
Ostin Octra 5:n PS2:lle.
Mielestäni tämä työ on hyvä työ enemmän kuin myyntimäärä
Voit mennä minne tahansa ja muuttaa saldoasi niin paljon kuin haluat, yhdistelmien löytäminen on hauskaa
Mietin, voitko nauttia siitä, jos et katso strategiaa
Vakavasti, jos yhä useammat ihmiset ottavat 5ch:n epäluotettavia ja epäluotettavia negatiivisivuja, Japanin peliteollisuus romahtaa.
* 131
En halua olla motivoitunut, jos en voi helposti pelata tällaista roolipeliä kämmentilassa.
Siinä mielessä kytkin on ainoa vaihtoehto
Saan paljon kommentteja
Sama koskee Kemcon roolipelejä, mutta viimeaikaisissa 2D-roolipeleissä ei ole sitä jännittävää jännitystä, jota tunnen henkilökohtaisesti.
Mielestäni se on vaikeaa, koska olen yrittänyt parhaani aiemmin
En ole vielä pelannut kokeiluversiota
Ostin 1 sen uutuuden vuoksi, mutta se ei sopinut minulle.Peli, joka valitsee ihmiset, jotka eivät ole kaikkien suosiossa, hyvässä tai pahassa. Näin tapahtuu, kun et tee "harvinaisia" korjauksia.
Se tulee joka tapauksessa myyntiin alle vuoden päästä, joten ostan sen sitten
Useimmat muut kuin Nintendo-pelit tekevät niin.
Jos se on tehty Kiseki-sarjan tapaan, se perustuu olettamukseen, että olet tehnyt edellisen työn, tiedän, että et voi tehdä seuraavaa, koska et ole tehnyt XX,
Tällaisia ei ole juurikaan nykyään, enkä tiedä miltä tuntuu, kun en pysty tekemään jatko-osaa CS:lle, koska en ole pelannut älypuhelinpelejä.
* 64
olla samaa mieltä
Ei ole enää piilossa, että se on geha-blogi
* 92
Peli oli jo myynnissä remasteroidulle Switchille.
Kuten odotettiin, se on kalliimpi kuin 500 jeniä
Näyttää siltä, että paikka, jossa voit säästää, on rajallinen, kuten majatalo, joten mielestäni on parempi ostaa se kytkimestä.
Koska square enix tulee pian myyntiin.
Olen kiinnostunut siitä, koska sillä näyttää olevan hyvä maine, mutta haluan pelata muitakin pelejä.
Square enixillä näyttää olevan huono maine.
Square enixiin pitää luottaa.
* 128
Ethän ole onnistunut kaikessa, mitä olet yrittänyt, vai mitä?
Sen sijaan voi olla näkökohtia, jotka vaikuttavat negatiivisesti.
* 143
On typerää katsoa vain negatiivista puolta ja sanoa: "Sitten en osta sitä ensi kerralla."
Vaikka en näe suuren otsikkohaasteen negatiivista puolta.
On turha syyttää käyttäjää
Vaikka vuodelta 2018 on viiden vuoden edestä suosittuja numeroita, edellisen teoksen halkeaman puolittumista ei voida jättää huomiotta.
Jos Nintendo epäonnistuu seuraavan kerran, Japanin peliteollisuudessa ei ole enää mitään.
* 13
En tarvitse 3 kuukautta, 2 kuukautta riittää
Se on GW w:n päämyynti
Jos et ole hyvä siinä, se voi maksaa sinulle 2980 XNUMX jeniä
* 145
On vieläkin naurettavampaa nostaa meteliä sellaisista asioista kuin "ei ole tulossa uusia IP-osoitteita", "genre on kuollut" ja "vain soshage", vaikka se johtuu ostotrendeistämme.
* 147
Miksi Nintendo esiintyy Square Enix -tarinassa?
Olen kalju samaa mieltä siitä, että Square Enixin työn sielua ei voi tuntea.
Tämä on seurausta systemaattisesta vain numeroiden tavoittelusta.
Ruohoa kaverista, joka puolustaa peräkkäisiä kentillä ikään kuin hän olisi virkailija
Miehen, jolla ei ole mielipidettä tai ajatuksia, ei ole mielenkiintoista tehdä itsestään hölmöä.
Väitätkö, että et voi ostaa sitä, koska se on moninpeli?Valitan, vaikka annan sen myöhemmin toiselle
Suositeltava tason valehtelija!
* 152
Huono käyttäjä!Sanoin jotain tuollaista, ehkä se liittyy todella asiaan
Käyttäjät ovat huonoja, tai ihmiset, jotka valittavat toimialasta maksamatta muuta kuin valittavat, ovat tyhmiä.
*120*121*125
Kiitos, molempia on vaikea heittää pois
Taidan kokeilla ensin Live Alivea ja sitten Octra 2:ta.
Pidän taistelujärjestelmästä, mutta olen hämmentynyt arvosteluista, että taistelut ovat yksitoikkoisia ja tylsiä.
On totta, että kun nouset tasolle, pystyt kukistamaan pieniä vihollisia ajattelematta liikaa murtumista, mutta sama koskee Dragon Questiä.
PS-käyttäjät, jotka ostavat vain kuuluisia merkkejä
Ajattelin, mutta nyt olen PS-käyttäjä, joka ei osta edes kuuluisia
On teoria, että monet minun kaltaiset kaverit ostivat sen, koska yleisö arvioi sen korkealle, kun se oli 1, mutta se ei ollut niin hyvä kuin luulin sen olevan.
* 162
Ehkä se on monimutkaista ihmisille, jotka pitävät Dragon Questista, mutta se ei riitä ihmisille, jotka pitävät Atlas-peleistä?
Itse taistelu on melko vaikeaa, mutta jos minulta kysytään, onko strategia korkealla, olen rehellinen...
Tuloksena siitä, että pohditaan, että jos strategia on liian korkea, julkisivu kaventuu, mietin, tuntuuko se olevan puolivälissä.
Anteeksi, en osta tätä peliä, jos se on PS:llä!Eikö se ole törkeää?
* 166
Luulin, että se oli "vain oikea strategia", mutta se oli vaikeaa.
Ainakin Dragon Questin pitäisi vain osua korkean tulivoiman erikoistaitoon ja taikuuteen, joten minusta se on tylsää.
HD-2D on loistava ja voit katsoa sitä ikuisesti
Octra 1 ja 2 taistelujärjestelmät ovat erittäin strategisia
Octra 2 lisää uusia järjestelmiä, joita ei ollut Octra 1:ssä, ja on myös joitain muita muutoksia.
Continental Conqueror (Octra-älypuhelinversio) on loistava peli
Mielestäni Octra 1:n ja 2:n taistelujärjestelmä ei ole liian vaikea, ei liian helppo, ja siinä on juuri oikea määrä strategiaa.
Mielestäni se on loistava peli, joten uskon, että se myy enemmän, jos sitä mainostetaan hyvin.
Arvioinnissa mielestäni on tarkempaa arvioida jokaista peliä ja jokaista tuotantotiimiä yrityksen sijaan.
Octra-sarja on hieno, ja mielestäni Asano-tiimi (tiimi, joka tekee octra-sarjan) on loistava joukkue.
Vihaan Square Enixiä näinä päivinä, mutta kannatan Asanon joukkuetta.
Mitä tulee Octraan, minusta tuntuu, että 1 vain myi liikaa sisältöä vastaan.
* 172
Tämä on totta.
Tai pikemminkin mielestäni on parempi käyttää erilaisia arviointiakseleita, kuten katsoa jokaista yritystä tai jokaista peliä.
Viime aikoina on nähty paljon Square Enixiä, mutta ne, jotka eivät näytä välittävän siitä tosiasiasta, että he julkaisevat pieniä mutta hauskoja pelejä, kuten Voice of Cards -sarjan.
* 167
Sinun ei tarvitse koskea jäljittelijää Gehakasua
* 174
Oikein
Joka tapauksessa, haluan vain tehdä "Tiedän, että lyön duuria, joka kerran loisti - se on siistiä"
Kunnollinen pelaaja, joka arvioi jokaisen työn oikein ja antaa mielipiteensä niistä
* 128
Näen sen vain vastuun siirrona kehittäjälle, joka teki siitä vaikean
On aika lopettaa tunteiden äänien lisääminen pikselitaiteeseen, eikö niin?
Loppujen lopuksi vain Pokemon yrittää ostaa RPG:n pakettina?
Henkilökohtaisesti se oli Jumalan työtä, ja haluaisin odottaa myynnin kasvavan DL:n myötä.
On surullista, että yksi harvoista Square Enixin erinomaisista uusista IP-osoitteista lopetettiin, koska se ei myyty.
paras grafiikka
Musiikki on myös hienoa (Pidän pääteemasta ja pelimusiikista huippuluokan)
Mutta taistelujärjestelmä oli liian tylsä, ja siitä tuli RPG, jonka heitin keskelle ensimmäistä kertaa
Siksi en ostanut kahta, se on todellakin hukkaa
* 176
olen samaa mieltä
Sinun pitäisi arvioida jokainen peli.
Ostin 1, koska grafiikka ja musiikki vaikuttivat, mutta tällä hinnalla se oli vain indie-roolipeli, joten minulla oli paljon valituksia ja jätin sen väliin.
Näyttää siltä, että jokaisella rivillä on ääni tai ei, pikemminkin kuin ei ääntä, se on ärsyttävämpää.
Vaikka mainos olisi hyvä, jos sisältöä ei ole mukana, en ole kiinnostunut seuraavasta työstä
Minulla on liian monta vakavaa peliä ostettavana
Ostan sen pian, anteeksi
Ostin Switch-version yhdelle, mutta Steam-version XNUMX:lle.anteeksi.
Halusin tehdä sen korkealuokkaisella PC:llä murehtimatta latausajasta.Aion rullata uudelleen varastaakseni joka tapauksessa
Luulen, että olet vähemmistössä, joten en usko, että sinun pitäisi huolehtia siitä.
* 2
Näyttää siltä, että monet ihmiset menettivät näkönsä, koska defocus oli niin huono, että he eivät koskaan ostaneet tätä sarjaa uudelleen.
Multi on aika varovainen
Liian monta huonoa ennakkotapausta tulee mieleen
Siksi minulta kysyttiin, haluaisinko tehdä sen tietokoneella... En ostanut sitä, koska en uskonut niin.
Jotkut sanovat, että "indie-pelit ovat sisällä", mutta jos on niin rikkaasti tehty indie-peli, ilmoita minulle.
Koska ilmaisit asian niin, indie-maailmassa täytyy olla paljon tämän tason pelejä, eikö niin?
Joka tapauksessa on ennakkoluulo, että komento RPG:t = indie-pelit, jotka näyttävät pisteiltä.
* 187
Älä yritä vahingoittaa mainetta väärillä tiedoilla, paska.
* 190
Monet ihmiset menettivät näkönsä, koska sumennus oli niin paha, että he eivät koskaan ostaneet tätä tuotetta uudelleen.
* 191
Lopetan sen ostamisen
* 191
On vain silmiä avaava, että myyntimäärät ovat vähentyneet tällaisen syyn takia.
* 70
Mukaan lukien puolueen chat, "parannuksia täällä" koskevia pyyntöjä ei ole täytetty.
Se selviää koepelissä, joten en osta sitä
Kohdassa 1 pidin vain musiikista, mutta toisessa odotin jotain, mutta kaikki oli hienovaraista.varsinkin taistelulauluja
On monia ihmisiä, joilla ei ole luonnetta
* 195
Tämä ei ole hyvä
On liian monia syitä, miksi se ei voi myydä.
Monet innostuneet kaverit etsivät vain syitä, miksi he eivät voi myydä.
Mukana on vääriä tietoja.
No, on pelejä, joita myydään vain nimimerkkien mukaan, joten sinun kannattaa kokeilla niitä itse.
* 194
Miksi julkaisit juuri kokeiluversion ja räjäytit itsesi?
ystävällinen kustantaja
Monet kaverit etsivät vain syitä, miksi he eivät voi myydä.
Mukana on vääriä tietoja.
Haluan tietää, millaisia pelejä sellaiset ihmiset pitävät mielenkiintoisina ja hauskoina.
Näyttää siltä, ettet kuunnellut minun kaltaisiani ihmisiä, jotka olisivat ostaneet yhden, jos se ei olisi epätarkka
Tuolloin ihmiset, jotka sanoivat, että se oli tuotanto, joka oli niin epätoivoinen, että he olivat erittäin epätoivoisia ja sotkeutuivat, mutta he tiesivät tällaisen kameran tuntemuksen ja se oli laitteistorajoitus, joten sille ei voi mitään.
Muuten, olen Switch-käyttäjä, eikä minulla ole PS:ää.
Defocus viittaa siihen, että kohde on epätarkka, eikä Octra ole epätarkka.
Toisaalta 2D-pikselitaide tähän asti oli yhden arkin kuva, joka oli tahmeaa aina näytön reunaan asti.
No, on olemassa sarja, joka myy satoja tuhansia tai jopa miljoonia kappaleita pelkästään nimimerkeiltä, joten haluaisin sen myyvän eri suuntaan.
* 202
kutsun sitä vain bokehiksi
älä suuntaa
* 202
Ihmisillä on kyky keskittyä siihen, mitä he haluavat nähdä
Siitä huolimatta Wai-kun-nimiselle olennolle on tuskallista olla sen rajoittama.
Jos haluan nähdä kauas, keskityn itse etäisyyteen
Tee se itse, kun näet sen lähellä
Ymmärrätkö?
katsotaanpa kaikki
Jos et pysty, alenna kuvanlaatua
* 204
En tiedä, vaikka sanoisit niin itsekkään määritelmän.
* 205
Mikset sitten vain pelaa 3D-pelejä?
Miksi valitat HD2D-peleistä?
Sanot myös asioita, kuten "Ihmiset~" suuresta aiheesta, mutta en ole koskaan nähnyt jonkun sanovan jotain kuten sinä, ja kun on ihmisiä, jotka nauttivat siitä normaalisti, se ei ole muuta kuin tunteiden ilmaisua.
Opin, että on ihmisiä, joilla on sellainen mielipide, että se on epätarkka.
* 206
Tämä on paikka ilmaista tunteitasi ja kertoa kehittäjille
Toistaiseksi 1 näyttää olevan epäselvä peli, jossa on vain taistelu taustamusiikkia, joten jos on 980 jenin vaunumyynti, sen ostamisen mahdollisuus ei ole nolla, mutta mahdollisuus on korkea.
* 208
Joten mitkä ovat erityiset tunteesi?
No, en usko, että ketään ilmaista kehittäjää on tulossa katsomaan tällaista.
* 209
Johtuuko toisen puoliskon buginen kirjoitustapa älypuhelimien ennakoivasta muuntamisesta?
Se ei ole kovin hyvä
* 189
Uskon myös, että useimmat ihmiset, jotka sanovat, että indie-pelit ovat ilmaisia.
Jos pelaat ja sanot niin, luulisin, että siltä se näytti tuon henkilön silmissä.
* 204
No, tiedän mitä tarkoitat.
Minulla on myös aikoja, jolloin teen "Ugh", kun teen sellaista tuotantoa animessa tai elokuvissa.
Mutta Octra ei käytä sellaista tuotantoa niin paljon, joten henkilökohtaisesti en usko, että se häiritse minua niin paljon.
No, mielestäni yksilökohtaisia eroja on.
Voin keksiä useita syitä, mutta mielestäni helpoin arvio on "ostin sen 4000 jenillä".
Se ei myy, koska hinta ei vastaa laatua.
* 189
Opi Hollow Knightilta
Näet kuinka huono mustekalaseikkailu on
Bokeh on kuin 3DS:n stereoskooppinen toiminto, eikö niin?
On kohtuutonta, että HD-2D on epätarkka
1 nostettiin juuri nostalgiasta, eikä se ole kovin mielenkiintoista
* 216
Siksi sanot, että et pidä tuosta ilmaisusta
Kutsun sitä vain sumeudeksi
Sanojen määrittely ei ole pääasia
Ja lähetän vain viestin kehittäjille
Se ei ole peli, jonka ostat sen julkaisupäivänä, mutta se ei ole tyyppi, joka myy hitaasti täyttääkseen suuren pelin aukot.
Minulla on monia mielipiteitä.
Luulin, että se oli hauskin vanhan tyylinen RPG, jota olen pelannut vuosiin.
No, siellä voi olla mielenkiintoisempiakin, joita en ole pelannut.
* 187
Onko sinulla lähdettä, jonka mukaan monet ihmiset ovat menettäneet näkönsä Octra 1:n jälkeen?
Ei, kuulin vain huhuja
Kirjoitin sen alusta asti, lue se huolellisesti
Mutta en usko, että se muuta sitä tosiasiaa, että kyseessä on epäselvä peli
* 222
En odottanut niin monella ihmisellä olevan huono näkö tai idiootti, joka osaa kirjoittaa ilman kunnollista lähdettä.
* 223
Onko sinulla lähde ilmaista tunteitasi idiootti-internetissä?
Kirjoitan tämän vain kertoakseni kehittäjille
Kehittäjät ymmärtävät tämän helposti
Toisaalta mielestäni se on oppositiopuolue, jolla on vain muuta kritiikkiä kuin kiistakohtia.
Ilkeä kaveri, joka sanoo: "Se on perusteeton ilmaus pahuudesta."
Tässä maailmassa ei ole ketään, joka ymmärtäisi tällaisia asioita.
Tuolloin XNUMX se oli erittäin arvostettu ja sen odotettiin kehittyvän tulevaisuudessa, mutta näyttää todennäköiseltä, että se johtui siitä, että se lähetettiin yhtäkkiä älypuhelimeen ja heitettiin kaikki pois.
* 225
Jos olet kehittäjä, ymmärrät mitä tarkoitan.
Jos et voi enää väitellä, hanki lähde, jonka olen kyllästynyt kuuntelemaan mallia
Laita Otafuku tai Bulldog tyynyn alle
* 227
Perusteeton hyökkäys on vain herjausta.
En edes tiedä siitä, joten aion pitää suuni kiinni.
Et pidä syväterävyydestä tai postaustehosteista, koska ne ovat liian ankaria.
En välitä siitä, mutta ymmärrän mielipiteen, että tämä on liikaa vanhanaikaiselle roolipelille.
* 228
En pidä siitä, joten ilmaisin vain tunteeni
En tiennyt, että perusteeton lähde oli Hibo-SME, anteeksi
* 229
Minut pelastaa kaltaisesi ihminen.
* 229
On typerää sanoa asioita, kuten "Monet ihmiset ovat menettäneet näkönsä"
* 232
Tuon henkilön kommentin perusteella tällainen epätoivoinen mielipide on töykeä ja keksitty
Muistan jonkun sanoneen, että sinun on näytettävä lähde.
On kohtuutonta tehdä taistelua, jolla on hyvä maku, kuten 100-kertainen vahinkokerroin.
Todellisuus kenttäkomennon, johon kaivattiin 2:ssa, on vain hahmojen tehtävä
Talon edessä murskaamassa vanhaa miestä, joka ei suostu menemään sisään
Ryöstö, joka varastaa esineitä vuodepotilaalta tai sisällä olevalta lapselta, on myös täysin sininen järjestelmä.
Sillä järjestelmällä et esimerkiksi pääse kuulemaan kulissien takana olevia tarinoita, joita ei ole alun perin kerrottu, vaan saat vain vahvoja esineitä.
Mitä aiot tehdä perehtymällä tällaiseen järjestelmään?
Ainoa hyvä asia oli, että taustamusiikki ja HD2D olivat kauniita.
Se on peli, jossa vain uskovien yliarviointi erottuu
100-kertainen suurennus on salaperäinen tanssi (palpunte), ja häiritsevien hahmojen poistamisen jälkeen on erilaisia hahmokuvioita, ja se on luja tapa manipuloida vaikutelmia antamalla äärimmäisiä esimerkkejä.
Jopa kuumaksi puheenaiheeksi noussut Skyrimissä on houkuttelevaa, että NPC:tä vastaan voi ryhtyä erilaisiin toimiin ja ratkaisuihin, ja se on satoja kertoja mielenkiintoisempaa kuin tavalliset roolipelit, joissa täytyy puhua NPC:n kanssa ja saada nuhjuista tietoa ja ohjeita ns. tehtävät. maailma.
Järjettömien pelaajien aliarvioiminen on silmiinpistävää.
En tarvitse ääntä, mutta palkkaan paskan ääninäyttelijän, joten listahinta hyppää...
* 185
Tässä pelissä ei ole edes aarrearkkua varkaille.
Varastaminen voidaan korvata muilla hahmoilla
Sinun ei tarvitse rullata uudelleen kuin edellinen työ
En voi sanoa enempää, koska se olisi spoileri
Rosvoista aloittamisella on ylivoimainen etu
Juuri johtuu siitä, että sekä tarina että älypuhelin olivat hienovaraisia
Tuntuu, että jopa 2 kappaletta ostavien määrä on vähentynyt
1 on ohut ja älypuhelin muuttuu hienovaraiseksi keskeltä
Vain uskovaiset ostavat sen, joten arviointi on korkea.
Edellisen teoksen soittaneet eivät osta sitä, ellei se ole halvempaa
Järjestelmä on hienosti koottu, mutta siitä puuttuu syvyys.
Saagajärjestelmä on reunoilta karkea, mutta se on vielä houkuttelevampi järjestelmä, joten pystyin varmistamaan tietyn ostotason, mutta tämä peli on päinvastainen.
Syy, miksi en ostanut sitä, koska ostin 1
Sosialisaatio vahingoitti brändin arvoa
Päähenkilön ammatti ja kenttätaidot ovat samat kuin 1.
Ainakin uusi ammatti ja uudet alan taidot
Jos et päivitä noin puolta, tuoreutta ei ole.
いろいろ売れない理由妄想するけどシンプルに1もソシャゲもやってみたらくそつまらんかったからやろ
次回作の売れない原因なんてほぼそれだわ毎回
懐古主義のおじさんがきゃあきゃあ声援を送っていただけでそれに乗せられた一般人がやってみたらおもんなかったというオチだろ1から
1は虚無シナリオ言われたけど2は未完成シナリオだったからな
想像の余地を残すのと肝心な部分描写しなくて放り投げるのとは違うやろ
もし3作るならシナリオ担当変えてほしい