noin klo 59 alkaen
https://nintendoevery.doorblog.jp/archives/19386660
Maaliskuun 3. päivänä pidetyssä "Famitsu Dengeki Game Awards 18" -tapahtumassa "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" valittiin odotetuksi uudeksi teokseksi vuonna 2022.
Mr. Aonuma, "The Legend of Zelda" -sarjan tuottaja, kommentoi palkintoa tälle teokselle.
"Koko kehitystiimi on erittäin iloinen saadessaan näin upean palkinnon! Edellisessä Breath of the Wild -pelissä pääsit kokemaan Zeldan uuden maailman, jossa voit vapaasti mennä minne haluat ja tehdä mitä haluat . Jatko-osassa, Tears of the Kingdom, pelaajien vapaat ideat ovat kuitenkin täynnä uutta peliä, joka tuo muutoksia pelimaailmaan. Uskon, että tunnet tuoreen yllätyksen, joten toivon, että voit nauttia ' tuntematon" Hyrule kuten haluatte. Kiitos!"
Vaikuttaako se maastoon?
Onko tämä edistynyt versio Minecraftista? ? ?
Jos on, kuinka paha se on?
Jokaisella on erilainen pelikokemus.
En ole mukana siinä, että käsken sinua vähentämään enemmän. Se on vain tekosyy tai työ, joka asettaa puolustuslinjan
Ei ole koskaan ollut avoimen maailman peliä, joka sulattaisi nämä kaikki yhteen.
Milloin pinoamispeli on mahdollista katkaista
Droonit haluavat pommittaa Bokoblineja maassa
Se ei ole propagandaa, jonka olen kuullut jostain, kuten "Nantoka-järjestelmä"
"Ilmaiset ideat", kuten säikeet, ovat tehokkaimpia
Alkuperäinen lanka: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1679148108/
Vaikka se oli juuri ennen julkaisua, aloin keskittyä aikaisemman työn PR:hen ja jotenkin tuntuu, että mitä enemmän ihmiset tietävät edellisestä teoksesta, sitä yllättävämpää se on.
Olen nostanut rimaa vielä korkeammalle
Julkaise sen sijaan Legend of Zelda Tears of the Kingdom Special Edition!
Kyllä, anna minun tehdä varaus!
Odotan sitä innolla~ Jos siellä on askarteluelementti, olisi kiva jos voisin tehdä yksinkertaisen pohjan
Joka kerta kun löysin paikan, josta pidin Brewaista, tunsin tarvetta rakentaa salainen tukikohta.
Brewai pystyi myös yhdistämään erilaisia asioita ja tekemään mielenkiintoisia asioita, mutta laajensitko sitä edelleen?
Odotan sitä
Vaikka se on hauskaa, pelkällä optimoinnilla on rajansa. Minusta tuntuu, että kytkin ei ole hyvä fysiikan moottorin käyttäytymisessä, mutta mitä mieltä olette?
Jopa parempi kuin edellinen työ
* 2
On vaarallista nostaa sitä itse ulkokentän sijaan
Taidan olla liian itsevarma
Ei ole olemassa sellaista peliä kuin fysiikkamoottori
Esimerkiksi ajoneuvoja rakentava peli on yleensä niche-peli, jota on vaikea muokata peliksi.
Zelda-tiimi saattaa pystyä luomaan paneelisarjan, joka miellyttää kaikkia
Taidan päätyä hiekkalaatikkoon
Edellisen työskentelyn aikaan peli oli melko valmis, mutta Tierkin, jonka odotetaan kehittävän sitä edelleen, saattaa olla avoimen maailman pelin valmis muoto.
Tuntuu, että FF on alennettu... lol
Jos odotat liikaa, tulet pettymään
Taidan ostaa sen joka tapauksessa
Odotan sitä innolla, mutta olen edelleen huolissani siitä, että se on Switch
Voin tehdä monia asioita, mutta se on täynnä bugeja
Minulla ei ole mitään erityistä syytä siihen, mutta olen huolissani siitä, että tällaiset jatko-osat ovat erilaisia...
* 13
No, perusasiat ovat Bluray, ja tuo Bluray oli moninpeli wiiU:n kanssa, mutta tällä kertaa se on vain kytkin, joten sinun ei tarvitse huolehtia.
Se oli liian pakattu tauon aikaan, joten toivoa on vähän
Näyttää siltä, että paljon asioita on pudonnut tai leikattu
WiiU:n ja moninpelin lisäksi
Vaikka eroja onkin, en usko, että he pystyivät sanomaan, kumpi oli parempi.
Olen liian innoissani nähdäkseni, kuinka pitkälle voin ilmaista sen vain Switchillä
tämä kommentti innostaa minua
Yhdistelmillä voi tehdä paljon
Odotan sitä innolla, mutta en usko, että sitä haluan Zeldalta, kuten elementtien askartelua ja fysiikan laskelmia...Hiljennä minut huvin vuoksi.
Haluan ohittaa 2 kuukautta, mutta todellisuudessa se on mahdotonta.
* 20
Vakuutan.Tämän pelin jälkeen...
Jätätkö 2 kuukautta väliin?
Seurauksena siitä tuli nykivä.
Olen varma, että olen pystynyt tekemään monia asioita Havocin kanssa
Saa minut ajattelemaan, että se on Zelda
se on zelda
* 23
Burewaissa on vapauden elementtejä, mutta siinä on myös vahva vanhanaikainen elementti sinulle annettujen pulmien ratkaisemiseen.
Jos se katoaa, alkuperäisen teoksen fanien mielipiteet jakautuvat tästä teoksesta
Mitä jos voisin kiinnittää dronin potkurin Bokoon vihreällä liimalla ja lennättää sen?
Se voidaan kiinnittää pystysuoraan ajoneuvoon ja käyttää ilmatyynyaluksena.
Näyttää siltä, että se on jälleen täynnä aivoharjoittelupulmia...
* 27
Olen iloinen, että haluat sen.
Aivoharjoittelu on hankalaa, mutta siitä on palkintoja, joten minulla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin tehdä se...
En odota Zeldalla olevan askarteluelementtejä...
>Pelaajien ilmaiset ideat ovat täynnä uutta peliä, joka tuo muutoksia pelimaailmaan
Se on konsepti, josta kuulet vain Minecraft-tasolla, mutta meneekö Zelda todella niin pitkälle?
No, tiesin sen, mutta se ei näytä tekevän samaa kuin edellinen työ, joten olen toistaiseksi helpottunut
* 1
Vaikuttaa siltä, että haluan sinun soittavan edellisen teoksen soittamisen jälkeen.Koska voit tehdä enemmän asioita, voit tehdä liian monia asioita, jos et ole tehnyt edellistä työtä, joten on todennäköistä, että olet hämmentynyt tai koet sen vaikeaksi.
4: 2023/03/18 (la) 23:04:00.59 ID: iAZeacHL0
Ei ollut paljon ihmisiä, jotka kaatoivat puita tehdäkseen siltoja.
Koska jokainen kaataa puita, takertuu niihin ja puhaltaa pois...
Nyt näyttää olevan liian myöhäistä, mutta...
Uudenlainen leikki, jossa vapaa ajattelu tuo muutosta maailmaan
liian hauska sana
Mietin, löydänkö 120 Korokia lisää ennen julkaisua...
Näyttää siltä, että vaaditaan erilainen ajatus kuin aikaisemmassa työssä.vaikuttaa mielenkiintoiselta
Päinvastoin, jos pelaat edellistä peliä, se on samanlainen menetelmä, ja Tiakinin ihmiset voivat saada sen yllättäen vangittua.
En malta odottaa, mitä Tierkinin RTA:lle tapahtuu
Lopeta virallisten esteiden nostaminen
ei malta odottaa
Nintendo keskittyy nyt "uusien pelaajien houkuttelemiseen ja uusien toistojen edistämiseen" sen sijaan, että "paljastaisi tietoja Tiakinista".
Tässä vaiheessa sillä on ehdottomasti strategisia aikeita.
*15 Monolith, jolla on Japanin korkein CG-osaaminen, tukee varmasti tälläkin kertaa.
Mr. Miyamoto sanoi: "Jos et käytä laitteistoa muutamaan vuoteen, sitä on vaikea tuntea."
Loppujen lopuksi olen sitä mieltä, että grafiikka on "enemminkin järkeä kuin piirtämistä".Kohtaus, jossa Hyrule leviää edessäsi ensimmäistä kertaa Brewain alussa, on kaunis, vaikka katsoisi sitä 23 vuoden päästä...
Brewai sai arvostusta korkeasta vapaudesta pulmien ratkaisemisessa, ja näyttää siltä, että sitä on myös vahvistettu.
Se on kuin Death Stranding, jossa voit pelata suurella vapaudella
Nyt kun ajattelen sitä, Deathst on melko edistynyt peli.
Oliko siellä niin kehittyneitä elementtejä?
Koska mielikuvitus on heikko, vaikka vapausaste olisi liian korkea, se on ongelma
Jos voin tehdä erilaisia asioita tässä valtavassa maailmassa, haluan pelata moninpeliä
* 46
Mielestäni kytkimen suorituskyky on kova
Ellei siellä ole seuraavan sukupolven konsolia, mutta en usko, että se tulee ulos lähiaikoina.
* 25
Alkuperäisessä Zeldassa oli joitain askarteluelementtejä, mutta näyttää siltä, että ne muuttivat kurssia, koska heidän mielestään pulmien ratkaiseminen oli hauskempaa kuin niiden tekeminen kehitysvaiheessa.
Millaisia mausteita tässä teoksessa on?
Halusin pelata isompaa peliä ennen julkaisua, mutta tämä näyttää tyytyvät Brewain toistoon
Olen varma, että se on hauskaa.Nyt on vain katsottava, onko se Braewain tasolla vai ylittääkö se.
Esteet ovat naurettavan korkealla.
Odotan innolla Zeldamia
* 47
Ennen esitystä ja niin edelleen kohtalokkaita elementtejä, joita ei voi pelata moninpelinä, on jo ilmoitettu.
mainitaan se
* 51
kyllä kyllä Gundam Gundam
ase wota b
* 52
Se on tarina, että suorituskyvylle ei ollut tilaa, kun se päätettiin vapauttaa nykyisen koneen kytkimellä
* 19
Siellä viihtyy paljon ihmisiä
* 53
Olen Gundam-hullu, mutta aion ostaa Tikindan
Se on käsityöelementti ilman lupaa ruohoa
Eikö se ole uusi ase?Se tarkoittaa vapaata ajattelua, kuten
* 56
Vakavasti... onko Serkin vielä siistimpi?
Burewai oli myös mielenkiintoinen, mutta mielestäni se oli vakaa hauskuus ja hyvyys, joka pysyi kehyksessä.
(Vaikka jotkut upeat ihmiset tekevät edelleen hulluja asioita)
Jos on monia temppuja, jotka eivät mahdu kehykseen niin paljon kuin pohjaa on, ei ole mitään hauskempaa kuin tämä
Luultavasti ensimmäinen kerta, kun olen ostanut Switch-pelin Hollow Knightin jälkeen
Luulen, että Tiakimilla on tuollainen odotuksen taso.
* 54
Vaikka suorituskyvylle olisi tilaa, moninpeli on mahdotonta
Pyydän sinua mainitsemaan sen
Et voi vastata siihen, ethän?
Autoja ja lentäviä purjelentokoneita, jotka olivat PV:ssä
se on askarteluelementti
Voit luoda ajoneuvon yhdistämällä lohkoja moottorin kaltaiseen mekanismiin
Nopeus ja lentokyky muuttuvat tasapainon mukaan.
* 43
Pelaajat haluavat hauskoja pelejä edistyneiden pelien sijaan.
tehdä isokokoinen ajoneuvo
Onko mahdollista kuljettaa paljon matkatavaroita?
Voit hyökätä tykillä
* 64
Haluan, että annat minulle tauon matkatavaroiden kuljetuspelistä.
* 61
mitä loppujen lopuksi?
Jos pelaat fysiikan laskelmilla ja askarteluilla, se on mielestäni yhteensopiva moninpelin kanssa.
Tiedän, että haluat heidän huomaavan, mutta päinvastoin, ratkaiseva tekijä ei ole niin tärkeä.
* 61
Puolivälissä, en tiedä mitä he sanovat
Vaikka se päättyy kohtaan, jossa moninpeli ei ole mahdollista suorituskyvyn vuoksi
Minusta on tulossa Wakewakame, koska vastustan
Älä yritä esitellä sitä, mitä kehittäjä sanoi yksitellen
Joka tapauksessa se on mahdotonta suorituskyvyn kannalta, joten se on tarina ennen suunnittelua
Mystinen arvio, että se on suorituskyvyn kannalta mahdotonta, vaikka se oli ennen suunnittelua, on myös heräävä.
* 44
Mielestäni verkkoelementit, joissa avoimessa maailmassa offline-tilassa syntyneet sillat ja tiet jaetaan, olivat varsin edistyksellisiä.
Kaikkien luoma avoin maailma ei ole vielä muissa peleissä.
Kaikki tekevät siitä itsekkäästi käsityöelementtiä, mutta henkilökohtaisesti uskon, että nykyisyyden ja menneisyyden välillä on vihje tulevaan ja menemiseen.
Sen odotetaan olevan leikkielementti, jossa tulevaisuus muuttuu menneiden valintojen mukaan.
* 70
Luulen, että se on tämä
Kun uusi aika-akselielementti on lisätty osaksi "kertojan hauskaa", tekemiesi asioiden määrä kasvaa räjähdysmäisesti, eikö niin?
Joten luulen, että vaihtoehtoja on enemmän kuin jotain ovela.
Ei liity tähän kommenttiin, mutta Brewai oli tavallaan vakaassa tilassa vihollistensa sinetöityjen kanssa.
Eikö tällä kertaa tunnu siltä, että vihollinen hyökkää kimppuusi?
Toisin sanoen, jos jätät sen rauhaan, vihollisen armeija etenee ja vihollisen alue kasvaa?
Näyttää siltä, että se tulee olemaan vielä vaikeampaa, jos lisäät tämän elementin
Brewain jatko-osana on vaikea kuvitella, että asiat etenevät, kun tapahtuma on selvitetty.
Se on vain taustatilanne täällä, ja on mahdollista, että voit pelata niin paljon kuin haluat Hyrulessa murehtimatta siitä, mutta odotan jotain.
Karttojen uudelleenkäyttö tai liian vähän tietoa
Sinun pitäisi tietää käyttäjien erilainen kritiikki
Melko luottavainen.
Päinvastoin, odotan sitä innolla.
Mietin, tehdäänkö tuota valmistumisen tuotantotason käyttöliittymää uudelleen?
En ostaisi, jos se ei olisi muuttunut
Sanon vain, että "tuntematon" Hyrule on käytettävissäsi, joten siellä on uusi saman mittakaavan kartta, eikö niin?
Melkein kuin aion selata sitä läpi, mutta se on aika hyvä vihje, tai pikemminkin se on melkein spoileri.
Haluaisin odottaa sellaista suuntaa kuin kemiallisen moottorin laajentaminen
>Tuottajien on leikittävä näin paljon itsevarmuudella
Se on kommentti, joka saa sinut todella tuntemaan olosi hyväksi ja luotettavaksi.
Ajattele sitä, että sekä Nintendo että Pokemon esittelevät ohjelmiston ennen kuin se tulee myyntiin, mutta he eivät vastaa haastatteluihin ja "puhu" siitä (ehkä se ei vain ole Internetissä).
Minusta ennakkomyynti "kertomukset" ovat liian monta puolustuslinjaa luodakseen positiivisen vaikutelman markkinoille.
ilo