任天堂‥売上高5,178 億円(-9.5 %)営業利益 1,425 億円(+150.5 %)

1: 2026/08/06(木) 15:36:34.69 ID:8Uh2CEDv0

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1785998194/

5: 2026/08/06(木) 15:38:07.45 ID:SB/TzjL40
まずまずか?

 

6: 2026/08/06(木) 15:38:27.57 ID:7z+6FcJf0
ハードは減ったけどソフトがめっちゃ増えたんだな

 

14: 2026/08/06(木) 15:40:28.80 ID:isbZTCa40
トモコレはすごいんだけどSwitch2が微妙すぎる

エアライダー200万本突破くらいはくるかと思ったが過去ソフトがジワ売れしてなさすぎるんよなぁ
マリテニもまだ姿見せないってなると恐ろしい売上になってそう

 

20: 2026/08/06(木) 15:41:49.30 ID:IgRqIanc0
ハード582万台 → 382万台

減りすぎてて草

 

23: 2026/08/06(木) 15:42:32.37 ID:nlcs7TTe0
>>20
値上げ前の駆け込み需要あってこんなもんか

 

21: 2026/08/06(木) 15:42:11.58 ID:6ev+ruge0
ドンキー500万本行きそうで行かない
新規ユーザーに選ばれてないのかもな

 

25: 2026/08/06(木) 15:42:44.50 ID:6ev+ruge0
ぽこあも300万か
1000万タイトルにはなれんあたり期待外れよな
続編で跳ねてくれ

 

37: 2026/08/06(木) 15:45:09.62 ID:Niw4Lba20
ぽこあの数字は国内は株ポケだから含んでないんだよね

 

26: 2026/08/06(木) 15:42:55.10 ID:Niw4Lba20
営業利益率が大幅改善

 

43: 2026/08/06(木) 15:47:20.68 ID:wim21LlI0
トランプ関税の戻しが470億円営業利益に貢献したんだと

 

52: 2026/08/06(木) 15:48:06.74 ID:Bixlf2T90
>>43
当然そうだよね
トランプ関税の戻しが大きい

 

44: 2026/08/06(木) 15:47:30.76 ID:KMZDC9yP0
今期は想定通りだけど問題は次だろな

 

48: 2026/08/06(木) 15:47:45.17 ID:14sOBPmH0
Switch2の国内累計台数が670万台か

 

60: 2026/08/06(木) 15:50:07.15 ID:pueeN3Hup
>>48
ファミ通は6月末で約590万台なので、80万台ほどずれてるな
セルインとセルスルーの差だけで説明できるか微妙なライン

 

69: 2026/08/06(木) 15:52:06.12 ID:5ykHmejeM
>>60
公式通販分とかはどうしてもズレるからな
ロンチの時とかファミ通集計が出荷台数超えちゃってたし

 

58: 2026/08/06(木) 15:49:26.47 ID:FKFcq/ex0
Switch2 Q1 382万台

あ、これヤバくね?
1,650万台目標達成できるんか?

 

113: 2026/08/06(木) 16:01:08.95 ID:SGX0tt780
>>58
Q2,Q4同じだけ売れたら余裕
Q3は大体他の時期の2倍は売れる

 

63: 2026/08/06(木) 15:50:25.66 ID:T23Z3Y5K0
経常利益が高いのはトランプ関税の返還かな

 

72: 2026/08/06(木) 15:52:48.16 ID:wim21LlI0
>>63
FY27/Q1では、IEEPA関税の還付に伴い、約3億USドルを売上原価の減額として計上しています。

 

76: 2026/08/06(木) 15:52:55.22 ID:Niw4Lba20
>>63
営業利益って短信にハッキリ書いてある
経常が上がってるのは持分の303億(ポケモンとか)と為替差益

 

85: 2026/08/06(木) 15:56:30.34 ID:T23Z3Y5K0
営業利益のうち400億以上がトランプ関税の返還分か~
まあ本来なら去年受けられた利益とは言えるけど

 

77: 2026/08/06(木) 15:53:50.61 ID:RRjenRCI0
pts上がってんな
5%も暴騰するほどじゃないと思うがな

 

78: 2026/08/06(木) 15:54:49.06 ID:fBNw1bXA0
Switch2本体はやっぱり苦戦している
3Qでどこまで巻き返せるか

 

80: 2026/08/06(木) 15:55:40.79 ID:rytJBDYJ0
今年度の本体は去年ギリギリ超えるくらいで2000万は無理なペースかな

 

90: 2026/08/06(木) 15:57:32.83 ID:vP3sDRnrM
>>80
前年度1950万とかじゃなかったか?

 

98: 2026/08/06(木) 15:59:07.64 ID:rytJBDYJ0
>>90
1986万だったわ
じゃあ超えるの無理そうだな

 

114: 2026/08/06(木) 16:01:12.05 ID:14sOBPmH0
>>98
だから任天堂の予想が1600万台と言ってるわけで

 

86: 2026/08/06(木) 15:56:32.15 ID:o2rOR+8A0

 

100: 2026/08/06(木) 15:59:52.37 ID:jAdkSHYSd
値上げ前に本体ばら蒔いたのに全然赤じゃないじゃん

 

101: 2026/08/06(木) 15:59:57.86 ID:yJVNi4YR0
まぁ値上げがあるから本体は大変だろうな
値上げなきゃ余裕のペースなんだがな

 

109: 2026/08/06(木) 16:00:29.27 ID:CvNOoOqH0
まあ半導体が高いうちはどうしようもないな

 

102: 2026/08/06(木) 15:59:59.25 ID:B05ej4t/0
日本と違って海外での値上げ幅は50ドルだから影響は少ない(´・ω・`)<PSとXboxの方がエグいので相対的に安い
今一番安いゲハはSwitch2だからね
向こうは日本語版DEが無いから

 

103: 2026/08/06(木) 16:00:02.01 ID:dPm+DGJM0
値上げは効いてるけど発売ソフトを加味すると問題なさそうだな
ハード自体の魅力をアピール出来てる形

 

107: 2026/08/06(木) 16:00:21.45 ID:fZpBifxW0
トモコレ売れすぎ
ソフト当てりゃ利益出るのが任天堂の強みだな
1.匿名 2026年08月06日17:02 ID:I3MzExMjA

2026年度 第1四半期決算

任天堂
・売上高 5178億円
・営業利益 1425億円
・ハード売上 448万台(382万台(Switch2)+66万台(Switch))
・ソフト売上 4327万本(946万本(Switch2)+3381万本(Switch))
・自社ソフト売上対比率 82.6 %(推定サード売上本数752万本)

SIE
・売上高 9371億
・営業利益 2020億
・ハード売上 138万台
・ソフト売上 6610万本
・自社ソフト比率 9%(サード売上本数6015万本)

返信
2.匿名 2026年08月06日17:03 ID:Q1MTI1ODI

なるほどね〜つまり世界一売れたコンシューマゲーム機はNintendo Switchってことね?

返信
3.匿名 2026年08月06日17:05 ID:Q1MTI1ODI

※1
17時ダッシュでお仕事ご苦労さん

返信
4.匿名 2026年08月06日17:07 ID:g2ODMzNDI

※1
でもソニーはPS6で逝くやろ?

返信
5.匿名 2026年08月06日17:11 ID:Q1MzY3Mzg

値上げしなくてよかっただろこれなら

返信
6.匿名 2026年08月06日17:12 ID:I5MzU3NjA

※1
うん、両方凄い!
これでええやろ。2012年から2013年の、両方赤字だったあの頃と比べたらね…

返信
7.匿名 2026年08月06日17:16 ID:I5MzU3NjA

Switch2の台数、北米が下がってるのが気になるが日本と欧米はまぁ大丈夫。深刻なのはそれ以外の地域。これは流石に厳しいのでは。
あとキラーソフトがまだ出てこないのがな…
ヨッシーもマリオテニスもミリオンに行かなかったし

返信
8.匿名 2026年08月06日17:25 ID:Y3NDE3OTg

※6
良いと思うよ本気で
この半導体高騰の中でようやっとる

返信
9.匿名 2026年08月06日17:31 ID:I1OTQzNjY

Switch2の専用ソフト全然売れないな
これだとSwitchと縦マルチ出来るタイトル増やしたほうがいいかもしれんね

返信
10.匿名 2026年08月06日17:35 ID:UwNzgzMjA

ギリギリ駆け込みってのもあるけど
スタフォは当然の様にミリオン行ってないのね

返信
11.匿名 2026年08月06日17:37 ID:AyMzM0NjI

返信
12.匿名 2026年08月06日17:40 ID:k2MjQ4Nzg

※11
はちまに帰れよ

返信
13.匿名 2026年08月06日17:43 ID:c5MDk0OTQ

返信
14.匿名 2026年08月06日17:44 ID:U1MDk1Njg

※10
スタフォはともかく5月発売で映画効果も見込めた筈の
ヨッシーがミリオン行ってない方がヤバい

返信
15.匿名 2026年08月06日17:45 ID:Y2OTUxMjI

ヨッシースタフォミリオンいかずか
マリテニもシリーズ最高傑作と言っていい出来なのにいかなかったしSwitch1バブルの凄さを実感したとともに今後あの勢いを超えることはないんだろうなあ

返信
16.匿名 2026年08月06日17:46 ID:I5MzU3NjA

※10
あれ発売日6月の末でしょ。第1四半期決算には載らないんじゃないの?
まぁでもどちらかというと初動型だよな
ミリオンにはいかないか…

返信
17.匿名 2026年08月06日17:47 ID:QyMzc0Njg

思ったより弱いな
ハード価格がどうなるのか見守ってから株を買うか決めたい

返信
18.匿名 2026年08月06日17:48 ID:I5MzU3NjA

※15
AIバブルが弾けてメモリが大暴落した上で、さらにもう一度世界規模のパンデミックを起こさないとSwitch1は超えないでしょ。またコロナ禍にならないかな。

返信
19.匿名 2026年08月06日17:52 ID:Y3NDE3OTg

どうしてもswitchお年目と比べてソフトが弱すぎる
発売初年度はともかく、今年もあんまりぱっとしないし。

返信
20.匿名 2026年08月06日17:55 ID:YxNzg4ODI

ソフトの販売数の伸びに文句言ってる人がいるけど、まだswitch2は発売して1年なんですよ……。
バナンザやぽこあ、エアライダーあたりは2~3年後に気づいたらかなり本数伸ばしてるよ。

返信
21.匿名 2026年08月06日18:01 ID:YzNDIxNTg

やっぱSwitch2ソフトが微妙すぎるのよな
トモコレもSwitchソフトだし、カタチケなくなったからさらに辛そうだな

返信
22.匿名 2026年08月06日18:09 ID:M5NzMxNDg

ミリオンいく見通しなきゃ企画通らない会社でミリオン届かないのはかなりキツイよな
ぶっちゃけ俺らより任天堂の社員の方が危機感持ってると思うわ

返信
23.匿名 2026年08月06日18:10 ID:Q5MDY2OTA

※11
任天堂アンチって人間としてそもそも品性の欠片もないんだな
あと常識と知性と未来か

返信
24.匿名 2026年08月06日18:10 ID:Q5MDY2OTA

※17
株どんどん上がってるんで買うならお早目に

返信
25.匿名 2026年08月06日18:11 ID:c3MDU1NDY

あんまりホルホルできる決算ではないな
次期からは値上げの影響も出てくるだろうし
やっぱソフト弱いんかな

返信
26.匿名 2026年08月06日18:30 ID:kwNTE3ODI

次の決算は悪い意味でやばそう。なんかキラータイトルの予定あったけ。

返信
27.匿名 2026年08月06日18:31 ID:AyMzM0NjI

返信
28.匿名 2026年08月06日18:34 ID:MwMDExNTY

※24
どうせ明日には下がるで。毎回半導体銘柄と逆の動きするから。今日は半導体軒並み下がったから明日買いが入って、任天堂株は逆に売られる。

返信
29.匿名 2026年08月06日18:37 ID:k4NjE4ODQ

返信
30.匿名 2026年08月06日18:39 ID:kwNTE3ODI

※29
はよ波風発売しろよとは思う。どうにかして30周年の今年に合わせれなかったのか。まだ来年の2月までに発売する可能性はあるけど、どうせ11月とかやろな。

返信
31.匿名 2026年08月06日18:40 ID:Y2OTUxMjI

※26
7月から9月だからリズム天国スプラFEかな
細かいのも含めるとゼノブレ2Sw2edぽこあDLC
トモコレ800万本に並ぶゲームはないな

返信
32.匿名 2026年08月06日18:46 ID:MxNDgxNjA

※9
Switch2の普及台数考えたら十分売れてるよ
Switch版のソフトはSwitch2ユーザーも買うんだし
しかも、任天堂のメインIPの新作はマリカしか出てないのにこれだからな

返信
33.匿名 2026年08月06日19:02 ID:MzNTQzODA

※23
ここ数年あらゆる場所で任天堂の狂信者が暴れまくってたけど最近被害者ムーブがトレンドになったの?

返信
34.匿名 2026年08月06日19:03 ID:U0MjY2ODI

ぶっちゃけもう本体値下げしないと大きく普及出来ないから詰んでる感あるわ
6万は流石に高過ぎるから性能落としてもいい
下位機種作って普及させないとソフト売れねぇよ

返信
35.匿名 2026年08月06日19:13 ID:AyMzM0NjI

返信
36.匿名 2026年08月06日19:14 ID:UyMTk4MDA

Switch2の不振をSwitch向けソフトが補ってる形か
今後もぶつ森などの主力タイトルはSwitch向けになりそう

返信
37.匿名 2026年08月06日19:24 ID:c2MjU4MzQ

※34
今のSwitch2はまだメモリが大幅に高騰する前に調達して製造した分だからこの価格でいられるんだよ。この前メモリだけでなく、NANDやNVIDIAのSoCも値上げしたんだよ。これから下位機種を設計・生産しても君が思ってるほど安くはならない。なんなら今の6万円より高くついてしまうかもしれないんだ。諦めよう。

別にSwitch2じゃなくてもいいんだ。3DSでも……あ、もう3DSはすごいプレミア価格になってるんだ。
Wiiで……Wiiの中古も数年でかなり上がったんだった。
YouTubeで見て、楽しめればそれでいいじゃない。

返信
38.匿名 2026年08月06日19:35 ID:Q4MzIyMjY

今回のドンキーはめちゃくちゃ面白かったけどね

返信
39.匿名 2026年08月06日20:04 ID:AxNjM2MjI

※11

mutyunのコメ欄で論破されたからってこっちに逃げて来ないで頂けます?

返信
40.匿名 2026年08月06日20:11 ID:U1NTkwNDA

※38
少し前なら素直にジワ売れしそうな傑作なんだよなあ
価格&景気的に難しくなってるのか、よっぽど主役→ゴリラに惹かれないのか・・・。

夏休み中にもう一度CM流したらどうかしら

返信
41.匿名 2026年08月06日20:18 ID:QyNzYzNzY

最近なんか任天堂も任天堂信者もいいこと無くてかわいそうな感じ頑張ってくれないとアンチも困惑気味だよ

返信
42.匿名 2026年08月06日20:20 ID:A3OTkyNDg

ドンキーとかヨッシーよりswitchでは万紫千紅みたいなソフトが求められてるんすわ

返信
43.匿名 2026年08月06日20:27 ID:Y2OTUxMjI

※41
最近も好調だけどねえ
Switch全盛期が色々かみ合って絶好調だったのが本来の実力になって落差を感じているのかねえ

返信
44.匿名 2026年08月06日20:49 ID:U1NTkwNDA

※41
信者はどうでも良いが、この決算を見て任天堂が「イイコトナス」なんて無理があるぞ
っていうかアンチを自称してる暇があるなら、他の趣味に時間を割けよ

返信
45.匿名 2026年08月06日20:51 ID:I5MjA3Nzg

※18
何言ってんだこいつ
コロナ禍なんてもう2度と来てほしくないわ
あれがどれだけ社会に悪影響を及ぼしたか知らんのか?

返信
46.匿名 2026年08月06日20:52 ID:Y5MzMwNTA

※41
まるでPSは良いことばかりみたいに言ってますけど…?

返信
47.匿名 2026年08月06日20:54 ID:cwODQ4MA=

トモコレも任天堂キャラで流行ってんじゃなくて他のキャラで盛り上がってんのがなぁ...

返信
48.匿名 2026年08月06日21:00 ID:AxMzI0MjI

※41 こちらも、ソニーが続々と「店じまい」モードを連発してるので、困惑気味です。
次の何とか6が出ると仮定しても「本体の製造原価だけで1,000ドル(約15万〜16万円)規模に達するのではないかとの試算も」(Gemini) と言われてるし……
(しかもSwitch2と明確に区別できるほど性能上げたら、ソフトの開発コスト&期間が爆増するという無間地獄)

返信
49.匿名 2026年08月06日21:04 ID:UwNzgzMjA

※48
すげー括弧の使い方下手だね

返信
50.匿名 2026年08月06日21:04 ID:g3ODMwMDI

※1
ソニーはグーグルやアップルと同じで基本無料ゲーの課金ショバ代で稼いでるんかな。賢いわ
任天堂は自身のプラットフォームで課金ゲージャブジャブショバ代うめーとかやらないから結構キツそう
日本のゲーム業界にはそういう風になってほしくないんだけどななぁ

返信
51.匿名 2026年08月06日21:25 ID:kwNTE3ODI

※50
それだけじゃなくオンライン会員(psplus)や月間アクティブユーザーは順調だからな。任天堂onlineは価格が安いだけで他のメリットが無さすぎるのがいけない。

返信
52.匿名 2026年08月06日21:46 ID:kwNDIxOTQ

※47
そういうゲームだろ…

返信
53.匿名 2026年08月06日21:53 ID:YyMjM2MA=

失速堂

返信
54.匿名 2026年08月06日22:15 ID:c5NjgwNDA

※52
元々はクソキモいmiiしか作れなかったんだからそういうゲームではないだろ

返信
55.匿名 2026年08月06日22:31 ID:UwNzgzMjA

※47
公式からして芸能人などのMiiを前面に出してるし
別に任天堂キャラで遊んで下さい、をコンセプトとしてる訳でもないやろ

返信
56.匿名 2026年08月06日22:40 ID:Y2NDExMjQ

※51
確かに、ソニーはプランによって得られるメリットが変わる複数のプランがあるから、高値でもフリプの種類豊富なプランを契約してる人も相当数いると考えられる。
任天堂はそこが弱いんだよなぁーNSOで出来る旧作ゲームの種類が貧弱だし全然追加されないしで…

返信
57.匿名 2026年08月06日22:45 ID:cyMjU3Njg

※51
古いゲームでいい(むしろ過去の名作積極的にやりたい)からonlineの追加ペースもう少し早めてほしいなとは思う
最新ゲーのオンライン料金としては再安でありがたいんだけどね

返信
58.匿名 2026年08月06日22:47 ID:E5MjM1Mjg

Switch2販売台数30%減か、、、
ゲームハードって2年目3年目と販売台数上がっていって4年目あたりでピーク迎えるようなもんなのに、初年度でピークアウトするようならかなりキツいな

返信
59.匿名 2026年08月06日23:44 ID:YzNjI3MTI

任天堂が強すぎて壁信者の頭がおかしくなっちゃったじゃん

返信
60.匿名 2026年08月06日23:51 ID:EwOTcwOTY

はよスマブラ出して盛り上げんとなぁ。

返信
61.匿名 2026年08月07日00:27 ID:Y4OTUyNQ=

※40
ドンキーシリーズやったことない偏見なんだけど任天堂のアクションゲーってカービィ(イージー)<マリオ(ノーマル)<ドンキー(ハード)だから難しそうで中々手出しづらいんよ
あとキッズ時代任天堂アクションだとマリオカービィがほとんどでドンキーやってる人ほとんどいなかったから尚更触れる機会なかったし

返信
62.匿名 2026年08月07日00:34 ID:gyNTI5OTY

※61
別にハードって程難しくないぞ
小学生当時でも楽に全クリ出来るくらいには
ステージによってはマリオの方が難しい場合もあるし若干難しいかも程度

返信
63.匿名 2026年08月07日02:11 ID:I5NTc5NTI

※3
お前人の事言えた義理か?

返信
64.匿名 2026年08月07日02:13 ID:k0NDgxMTM

むしろぽこあ300万も売れてるのかよ
ビルダーズみたいなもんだから大して売れないと思ってたわ

返信
65.匿名 2026年08月07日02:40 ID:MyMTE3NDQ

関税還付がデカかったのかな
決算で下がる思ってたからプラスのうちに売っちまったわ

返信
66.匿名 2026年08月07日03:03 ID:IyNTQwMTA

返信
67.匿名 2026年08月07日03:03 ID:I4MDc2MDM

返信
68.匿名 2026年08月07日03:05 ID:MzOTYzODY

※27
きめーんだよお前

返信
69.匿名 2026年08月07日03:06 ID:g4OTk2NzM

返信
70.匿名 2026年08月07日03:08 ID:U0MjE2NjE

※29
ポケモンはそんなもん歯牙にもかけてねぇよ
そもそもぽこあは外伝だし、ゲーム性等も全然違うわ
それを勝手に比較して比較して悲観とかマジで馬鹿じゃねぇのお前

返信
71.匿名 2026年08月07日03:08 ID:cxNzM1NzM

返信
72.匿名 2026年08月07日03:10 ID:EwODUwOTg

※32
まあその普及台数があんまり増えてないのがそもそも問題だと思うがな

返信
73.匿名 2026年08月07日03:10 ID:U4NTYxOTY

※33
こいつは何を言ってるんだろう

返信
74.匿名 2026年08月07日06:36 ID:gwODE2MzU

ハードの売り下げを左右するのはソフトだからな
現状そこまで売れるソフトが出てないから
早よ新作ゼルダださんかい

返信
75.匿名 2026年08月07日07:00 ID:MzNjI3MDk

スカウォ2011年
ブレワイ2017年
ティアキン2023年
だから次の3Dゼルダ完全新作は2029年かな

返信
76.匿名 2026年08月07日07:13 ID:M1NjIwNDA

FEと時オカの荷が重すぎるな
隠し玉あるんならいいが

返信
77.匿名 2026年08月07日07:36 ID:U4NTE4ODQ

※76
9月FE 、10月スイッチスポーツリゾート、
仮に11月時オカと考えると任天堂は12月何も出さない事も珍しくないので
最悪今年はもうこの3本でフィニッシュかもな

返信
78.匿名 2026年08月07日07:36 ID:MzNjI3MDk

自社ソフト比率8割超えだし任天堂ハードはファーストソフトで決まると言っていいよなあ
今年はFEスイスポ時オカとなかなかに強力だし来年はポケモンがあるから安泰ではある

返信
79.匿名 2026年08月07日09:02 ID:Y5NTk3OTA

※62
任天堂作の場合 多分一般的な小学生がクリアできるレベルかどうかではなく
一般的な小学生がほぼ死なずにクリアできたらイージー、一般的な小学生が死ぬ(やり直しさせられる)ならハード扱いになるんだよ 

返信
80.匿名 2026年08月07日09:54 ID:UyMjY2Mzk

還付金が数百億円あるので実質は利益もマイナスぽい

返信

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