1: 2026/08/06(木) 15:36:34.69 ID:8Uh2CEDv0
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1785998194/
5: 2026/08/06(木) 15:38:07.45 ID:SB/TzjL40
まずまずか?
6: 2026/08/06(木) 15:38:27.57 ID:7z+6FcJf0
ハードは減ったけどソフトがめっちゃ増えたんだな
14: 2026/08/06(木) 15:40:28.80 ID:isbZTCa40
トモコレはすごいんだけどSwitch2が微妙すぎる
エアライダー200万本突破くらいはくるかと思ったが過去ソフトがジワ売れしてなさすぎるんよなぁ
マリテニもまだ姿見せないってなると恐ろしい売上になってそう
20: 2026/08/06(木) 15:41:49.30 ID:IgRqIanc0
ハード582万台 → 382万台
減りすぎてて草
23: 2026/08/06(木) 15:42:32.37 ID:nlcs7TTe0
>>20
値上げ前の駆け込み需要あってこんなもんか
値上げ前の駆け込み需要あってこんなもんか
21: 2026/08/06(木) 15:42:11.58 ID:6ev+ruge0
ドンキー500万本行きそうで行かない
新規ユーザーに選ばれてないのかもな
新規ユーザーに選ばれてないのかもな
25: 2026/08/06(木) 15:42:44.50 ID:6ev+ruge0
ぽこあも300万か
1000万タイトルにはなれんあたり期待外れよな
続編で跳ねてくれ
1000万タイトルにはなれんあたり期待外れよな
続編で跳ねてくれ
37: 2026/08/06(木) 15:45:09.62 ID:Niw4Lba20
ぽこあの数字は国内は株ポケだから含んでないんだよね
26: 2026/08/06(木) 15:42:55.10 ID:Niw4Lba20
営業利益率が大幅改善
43: 2026/08/06(木) 15:47:20.68 ID:wim21LlI0
トランプ関税の戻しが470億円営業利益に貢献したんだと
52: 2026/08/06(木) 15:48:06.74 ID:Bixlf2T90
>>43
当然そうだよね
トランプ関税の戻しが大きい
当然そうだよね
トランプ関税の戻しが大きい
44: 2026/08/06(木) 15:47:30.76 ID:KMZDC9yP0
今期は想定通りだけど問題は次だろな
48: 2026/08/06(木) 15:47:45.17 ID:14sOBPmH0
Switch2の国内累計台数が670万台か
60: 2026/08/06(木) 15:50:07.15 ID:pueeN3Hup
>>48
ファミ通は6月末で約590万台なので、80万台ほどずれてるな
セルインとセルスルーの差だけで説明できるか微妙なライン
ファミ通は6月末で約590万台なので、80万台ほどずれてるな
セルインとセルスルーの差だけで説明できるか微妙なライン
69: 2026/08/06(木) 15:52:06.12 ID:5ykHmejeM
>>60
公式通販分とかはどうしてもズレるからな
ロンチの時とかファミ通集計が出荷台数超えちゃってたし
公式通販分とかはどうしてもズレるからな
ロンチの時とかファミ通集計が出荷台数超えちゃってたし
58: 2026/08/06(木) 15:49:26.47 ID:FKFcq/ex0
Switch2 Q1 382万台
あ、これヤバくね?
1,650万台目標達成できるんか?
113: 2026/08/06(木) 16:01:08.95 ID:SGX0tt780
>>58
Q2,Q4同じだけ売れたら余裕
Q3は大体他の時期の2倍は売れる
Q2,Q4同じだけ売れたら余裕
Q3は大体他の時期の2倍は売れる
63: 2026/08/06(木) 15:50:25.66 ID:T23Z3Y5K0
経常利益が高いのはトランプ関税の返還かな
72: 2026/08/06(木) 15:52:48.16 ID:wim21LlI0
>>63
FY27/Q1では、IEEPA関税の還付に伴い、約3億USドルを売上原価の減額として計上しています。
FY27/Q1では、IEEPA関税の還付に伴い、約3億USドルを売上原価の減額として計上しています。
76: 2026/08/06(木) 15:52:55.22 ID:Niw4Lba20
>>63
営業利益って短信にハッキリ書いてある
経常が上がってるのは持分の303億(ポケモンとか)と為替差益
営業利益って短信にハッキリ書いてある
経常が上がってるのは持分の303億(ポケモンとか)と為替差益
85: 2026/08/06(木) 15:56:30.34 ID:T23Z3Y5K0
営業利益のうち400億以上がトランプ関税の返還分か~
まあ本来なら去年受けられた利益とは言えるけど
まあ本来なら去年受けられた利益とは言えるけど
77: 2026/08/06(木) 15:53:50.61 ID:RRjenRCI0
pts上がってんな
5%も暴騰するほどじゃないと思うがな
5%も暴騰するほどじゃないと思うがな
78: 2026/08/06(木) 15:54:49.06 ID:fBNw1bXA0
Switch2本体はやっぱり苦戦している
3Qでどこまで巻き返せるか
3Qでどこまで巻き返せるか
80: 2026/08/06(木) 15:55:40.79 ID:rytJBDYJ0
今年度の本体は去年ギリギリ超えるくらいで2000万は無理なペースかな
90: 2026/08/06(木) 15:57:32.83 ID:vP3sDRnrM
>>80
前年度1950万とかじゃなかったか?
前年度1950万とかじゃなかったか?
98: 2026/08/06(木) 15:59:07.64 ID:rytJBDYJ0
>>90
1986万だったわ
じゃあ超えるの無理そうだな
1986万だったわ
じゃあ超えるの無理そうだな
114: 2026/08/06(木) 16:01:12.05 ID:14sOBPmH0
>>98
だから任天堂の予想が1600万台と言ってるわけで
だから任天堂の予想が1600万台と言ってるわけで
86: 2026/08/06(木) 15:56:32.15 ID:o2rOR+8A0
100: 2026/08/06(木) 15:59:52.37 ID:jAdkSHYSd
値上げ前に本体ばら蒔いたのに全然赤じゃないじゃん
101: 2026/08/06(木) 15:59:57.86 ID:yJVNi4YR0
まぁ値上げがあるから本体は大変だろうな
値上げなきゃ余裕のペースなんだがな
値上げなきゃ余裕のペースなんだがな
109: 2026/08/06(木) 16:00:29.27 ID:CvNOoOqH0
まあ半導体が高いうちはどうしようもないな
102: 2026/08/06(木) 15:59:59.25 ID:B05ej4t/0
日本と違って海外での値上げ幅は50ドルだから影響は少ない(´・ω・`)<PSとXboxの方がエグいので相対的に安い
今一番安いゲハはSwitch2だからね
向こうは日本語版DEが無いから
今一番安いゲハはSwitch2だからね
向こうは日本語版DEが無いから
103: 2026/08/06(木) 16:00:02.01 ID:dPm+DGJM0
値上げは効いてるけど発売ソフトを加味すると問題なさそうだな
ハード自体の魅力をアピール出来てる形
ハード自体の魅力をアピール出来てる形
107: 2026/08/06(木) 16:00:21.45 ID:fZpBifxW0
トモコレ売れすぎ
ソフト当てりゃ利益出るのが任天堂の強みだな
ソフト当てりゃ利益出るのが任天堂の強みだな

2026年度 第1四半期決算
任天堂
・売上高 5178億円
・営業利益 1425億円
・ハード売上 448万台(382万台(Switch2)+66万台(Switch))
・ソフト売上 4327万本(946万本(Switch2)+3381万本(Switch))
・自社ソフト売上対比率 82.6 %(推定サード売上本数752万本)
SIE
・売上高 9371億
・営業利益 2020億
・ハード売上 138万台
・ソフト売上 6610万本
・自社ソフト比率 9%(サード売上本数6015万本)
なるほどね〜つまり世界一売れたコンシューマゲーム機はNintendo Switchってことね?
※1
17時ダッシュでお仕事ご苦労さん
※1
でもソニーはPS6で逝くやろ?
値上げしなくてよかっただろこれなら
※1
うん、両方凄い!
これでええやろ。2012年から2013年の、両方赤字だったあの頃と比べたらね…
Switch2の台数、北米が下がってるのが気になるが日本と欧米はまぁ大丈夫。深刻なのはそれ以外の地域。これは流石に厳しいのでは。
あとキラーソフトがまだ出てこないのがな…
ヨッシーもマリオテニスもミリオンに行かなかったし
※6
良いと思うよ本気で
この半導体高騰の中でようやっとる
Switch2の専用ソフト全然売れないな
これだとSwitchと縦マルチ出来るタイトル増やしたほうがいいかもしれんね
ギリギリ駆け込みってのもあるけど
スタフォは当然の様にミリオン行ってないのね
※11
はちまに帰れよ
※10
スタフォはともかく5月発売で映画効果も見込めた筈の
ヨッシーがミリオン行ってない方がヤバい
ヨッシースタフォミリオンいかずか
マリテニもシリーズ最高傑作と言っていい出来なのにいかなかったしSwitch1バブルの凄さを実感したとともに今後あの勢いを超えることはないんだろうなあ
※10
あれ発売日6月の末でしょ。第1四半期決算には載らないんじゃないの?
まぁでもどちらかというと初動型だよな
ミリオンにはいかないか…
思ったより弱いな
ハード価格がどうなるのか見守ってから株を買うか決めたい
※15
AIバブルが弾けてメモリが大暴落した上で、さらにもう一度世界規模のパンデミックを起こさないとSwitch1は超えないでしょ。またコロナ禍にならないかな。
どうしてもswitchお年目と比べてソフトが弱すぎる
発売初年度はともかく、今年もあんまりぱっとしないし。
ソフトの販売数の伸びに文句言ってる人がいるけど、まだswitch2は発売して1年なんですよ……。
バナンザやぽこあ、エアライダーあたりは2~3年後に気づいたらかなり本数伸ばしてるよ。
やっぱSwitch2ソフトが微妙すぎるのよな
トモコレもSwitchソフトだし、カタチケなくなったからさらに辛そうだな
ミリオンいく見通しなきゃ企画通らない会社でミリオン届かないのはかなりキツイよな
ぶっちゃけ俺らより任天堂の社員の方が危機感持ってると思うわ
※11
任天堂アンチって人間としてそもそも品性の欠片もないんだな
あと常識と知性と未来か
※17
株どんどん上がってるんで買うならお早目に
あんまりホルホルできる決算ではないな
次期からは値上げの影響も出てくるだろうし
やっぱソフト弱いんかな
次の決算は悪い意味でやばそう。なんかキラータイトルの予定あったけ。
※24
どうせ明日には下がるで。毎回半導体銘柄と逆の動きするから。今日は半導体軒並み下がったから明日買いが入って、任天堂株は逆に売られる。
※29
はよ波風発売しろよとは思う。どうにかして30周年の今年に合わせれなかったのか。まだ来年の2月までに発売する可能性はあるけど、どうせ11月とかやろな。
※26
7月から9月だからリズム天国スプラFEかな
細かいのも含めるとゼノブレ2Sw2edぽこあDLC
トモコレ800万本に並ぶゲームはないな
※9
Switch2の普及台数考えたら十分売れてるよ
Switch版のソフトはSwitch2ユーザーも買うんだし
しかも、任天堂のメインIPの新作はマリカしか出てないのにこれだからな
※23
ここ数年あらゆる場所で任天堂の狂信者が暴れまくってたけど最近被害者ムーブがトレンドになったの?
ぶっちゃけもう本体値下げしないと大きく普及出来ないから詰んでる感あるわ
6万は流石に高過ぎるから性能落としてもいい
下位機種作って普及させないとソフト売れねぇよ
Switch2の不振をSwitch向けソフトが補ってる形か
今後もぶつ森などの主力タイトルはSwitch向けになりそう
※34
今のSwitch2はまだメモリが大幅に高騰する前に調達して製造した分だからこの価格でいられるんだよ。この前メモリだけでなく、NANDやNVIDIAのSoCも値上げしたんだよ。これから下位機種を設計・生産しても君が思ってるほど安くはならない。なんなら今の6万円より高くついてしまうかもしれないんだ。諦めよう。
別にSwitch2じゃなくてもいいんだ。3DSでも……あ、もう3DSはすごいプレミア価格になってるんだ。
Wiiで……Wiiの中古も数年でかなり上がったんだった。
YouTubeで見て、楽しめればそれでいいじゃない。
今回のドンキーはめちゃくちゃ面白かったけどね
※11
mutyunのコメ欄で論破されたからってこっちに逃げて来ないで頂けます?
※38
少し前なら素直にジワ売れしそうな傑作なんだよなあ
価格&景気的に難しくなってるのか、よっぽど主役→ゴリラに惹かれないのか・・・。
夏休み中にもう一度CM流したらどうかしら
最近なんか任天堂も任天堂信者もいいこと無くてかわいそうな感じ頑張ってくれないとアンチも困惑気味だよ
ドンキーとかヨッシーよりswitchでは万紫千紅みたいなソフトが求められてるんすわ
※41
最近も好調だけどねえ
Switch全盛期が色々かみ合って絶好調だったのが本来の実力になって落差を感じているのかねえ
※41
信者はどうでも良いが、この決算を見て任天堂が「イイコトナス」なんて無理があるぞ
っていうかアンチを自称してる暇があるなら、他の趣味に時間を割けよ
※18
何言ってんだこいつ
コロナ禍なんてもう2度と来てほしくないわ
あれがどれだけ社会に悪影響を及ぼしたか知らんのか?
※41
まるでPSは良いことばかりみたいに言ってますけど…?
トモコレも任天堂キャラで流行ってんじゃなくて他のキャラで盛り上がってんのがなぁ...
※41 こちらも、ソニーが続々と「店じまい」モードを連発してるので、困惑気味です。
次の何とか6が出ると仮定しても「本体の製造原価だけで1,000ドル(約15万〜16万円)規模に達するのではないかとの試算も」(Gemini) と言われてるし……
(しかもSwitch2と明確に区別できるほど性能上げたら、ソフトの開発コスト&期間が爆増するという無間地獄)
※48
すげー括弧の使い方下手だね
※1
ソニーはグーグルやアップルと同じで基本無料ゲーの課金ショバ代で稼いでるんかな。賢いわ
任天堂は自身のプラットフォームで課金ゲージャブジャブショバ代うめーとかやらないから結構キツそう
日本のゲーム業界にはそういう風になってほしくないんだけどななぁ
※50
それだけじゃなくオンライン会員(psplus)や月間アクティブユーザーは順調だからな。任天堂onlineは価格が安いだけで他のメリットが無さすぎるのがいけない。
※47
そういうゲームだろ…
失速堂
※52
元々はクソキモいmiiしか作れなかったんだからそういうゲームではないだろ
※47
公式からして芸能人などのMiiを前面に出してるし
別に任天堂キャラで遊んで下さい、をコンセプトとしてる訳でもないやろ
※51
確かに、ソニーはプランによって得られるメリットが変わる複数のプランがあるから、高値でもフリプの種類豊富なプランを契約してる人も相当数いると考えられる。
任天堂はそこが弱いんだよなぁーNSOで出来る旧作ゲームの種類が貧弱だし全然追加されないしで…
※51
古いゲームでいい(むしろ過去の名作積極的にやりたい)からonlineの追加ペースもう少し早めてほしいなとは思う
最新ゲーのオンライン料金としては再安でありがたいんだけどね
Switch2販売台数30%減か、、、
ゲームハードって2年目3年目と販売台数上がっていって4年目あたりでピーク迎えるようなもんなのに、初年度でピークアウトするようならかなりキツいな
任天堂が強すぎて壁信者の頭がおかしくなっちゃったじゃん
はよスマブラ出して盛り上げんとなぁ。
※40
ドンキーシリーズやったことない偏見なんだけど任天堂のアクションゲーってカービィ(イージー)<マリオ(ノーマル)<ドンキー(ハード)だから難しそうで中々手出しづらいんよ
あとキッズ時代任天堂アクションだとマリオカービィがほとんどでドンキーやってる人ほとんどいなかったから尚更触れる機会なかったし
※61
別にハードって程難しくないぞ
小学生当時でも楽に全クリ出来るくらいには
ステージによってはマリオの方が難しい場合もあるし若干難しいかも程度
※3
お前人の事言えた義理か?
むしろぽこあ300万も売れてるのかよ
ビルダーズみたいなもんだから大して売れないと思ってたわ
関税還付がデカかったのかな
決算で下がる思ってたからプラスのうちに売っちまったわ
※27
きめーんだよお前
※29
ポケモンはそんなもん歯牙にもかけてねぇよ
そもそもぽこあは外伝だし、ゲーム性等も全然違うわ
それを勝手に比較して比較して悲観とかマジで馬鹿じゃねぇのお前
※32
まあその普及台数があんまり増えてないのがそもそも問題だと思うがな
※33
こいつは何を言ってるんだろう
ハードの売り下げを左右するのはソフトだからな
現状そこまで売れるソフトが出てないから
早よ新作ゼルダださんかい
スカウォ2011年
ブレワイ2017年
ティアキン2023年
だから次の3Dゼルダ完全新作は2029年かな
FEと時オカの荷が重すぎるな
隠し玉あるんならいいが
※76
9月FE 、10月スイッチスポーツリゾート、
仮に11月時オカと考えると任天堂は12月何も出さない事も珍しくないので
最悪今年はもうこの3本でフィニッシュかもな
自社ソフト比率8割超えだし任天堂ハードはファーストソフトで決まると言っていいよなあ
今年はFEスイスポ時オカとなかなかに強力だし来年はポケモンがあるから安泰ではある
※62
任天堂作の場合 多分一般的な小学生がクリアできるレベルかどうかではなく
一般的な小学生がほぼ死なずにクリアできたらイージー、一般的な小学生が死ぬ(やり直しさせられる)ならハード扱いになるんだよ
還付金が数百億円あるので実質は利益もマイナスぽい