1: 2026/09/20(日) 08:21:25.94 ID:N7dTpoeq0
正確にはPS4辺りだけど、Switch2はPS4Pro相当なので更に余力をもってゲームが動かせている
それも19Wで動いてる携帯機でだ
もうゲーム機ってSwitch2で十分だよな?
それも19Wで動いてる携帯機でだ
もうゲーム機ってSwitch2で十分だよな?
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1789860085/
6: 2026/09/20(日) 08:27:04.69 ID:TXruFPWw0
まだまだfpsが犠牲になってるからもう少し性能欲しい
11: 2026/09/20(日) 08:30:11.47 ID:JtG8ylnw0
>>6
ま、4Kからは停滞するだろうからそれなんだよな
ま、4Kからは停滞するだろうからそれなんだよな
18: 2026/09/20(日) 08:40:52.92 ID:N7dTpoeq0
>>6
現状、移植タイトルがFPS下げてるからもうちょっと性能欲しいというのは解る
でも、性能あったらあったでメーカーはわざわざ無駄に重く作るだけなんだよな
ワイルズのPC版がそうだった
あんなゲーム、実際はSwitch2で十分だった
現状、移植タイトルがFPS下げてるからもうちょっと性能欲しいというのは解る
でも、性能あったらあったでメーカーはわざわざ無駄に重く作るだけなんだよな
ワイルズのPC版がそうだった
あんなゲーム、実際はSwitch2で十分だった
9: 2026/09/20(日) 08:29:42.85 ID:nLizKtNV0
アニメ調もフォトリアルももう今のままでいいな
これ以上進化して要求スペック上げられるときつい
これ以上進化して要求スペック上げられるときつい
10: 2026/09/20(日) 08:29:57.78 ID:ZtqHePQ+0
switch3がでるとしたらそこで携帯ゲーム機としては完成だと思うわ
26: 2026/09/20(日) 08:58:21.95 ID:UXL+ekJg0
>>10
これな
正直2はまだまだ足りないPS5専用タイトルが普通に動かせるレベルにならないとサードAAAの移植やマルチがキツイ
現にモンハンワイルズのSwitch2版は相当最適化に苦労したみたいだし
これな
正直2はまだまだ足りないPS5専用タイトルが普通に動かせるレベルにならないとサードAAAの移植やマルチがキツイ
現にモンハンワイルズのSwitch2版は相当最適化に苦労したみたいだし
ゲームのグラフィックとして行きつくところまで行ったまさに終着点であるGTA6や
ウィッチャー4が苦労せずに出せるくらいの性能は欲しいところ
76: 2026/09/20(日) 11:53:46.68 ID:MGn1fwdia
>>10
スイッチ3が値上がりするなら
スイッチ2に留まる人らが今回の旧型スイッチに留まる人より増えそう🥺
スイッチ3が値上がりするなら
スイッチ2に留まる人らが今回の旧型スイッチに留まる人より増えそう🥺
15: 2026/09/20(日) 08:36:26.78 ID:pRKBg9UZ0
性能高いほうがいいけど値段高いのも困る
21: 2026/09/20(日) 08:49:08.18 ID:5N9Qphep0
表現の幅はPS4辺りで頭打ちになってるな
34: 2026/09/20(日) 09:08:58.01 ID:F886m2HH0
>>21
プログラマブルシェーダによる絵作りが行きつく所まで行ったのがPS4世代だからね
それ以降はGPU性能が上がっても解像度やフレームレート、
オブジェクトやテクスチャの物量を増やす位で絵作り自体は停滞期に入ってるここ数年はレイトレーシングや直近だとDLSS5のニューラルレンダリングみたいな
別のアプローチから表現の幅を増やそうって模索が続いてる感じ
プログラマブルシェーダによる絵作りが行きつく所まで行ったのがPS4世代だからね
それ以降はGPU性能が上がっても解像度やフレームレート、
オブジェクトやテクスチャの物量を増やす位で絵作り自体は停滞期に入ってるここ数年はレイトレーシングや直近だとDLSS5のニューラルレンダリングみたいな
別のアプローチから表現の幅を増やそうって模索が続いてる感じ
22: 2026/09/20(日) 08:49:26.34 ID:owU5Z2ge0
ぶっちゃけGTX1080位で十分だったけど
グラボ売る為にマイニングやレイトレ、4K、AIと手を変え品を変え
売り込んでるようにしか見えん
グラボ売る為にマイニングやレイトレ、4K、AIと手を変え品を変え
売り込んでるようにしか見えん
23: 2026/09/20(日) 08:56:01.73 ID:F886m2HH0
今でもPS5/XSXとSwitch2携帯モードでグラフィック設定や解像度、fpsの違いは当然ある
だけど昔の据置機と携帯機の様な比較するまでもない位のグラフィックの違いは感じなくなった
だけど昔の据置機と携帯機の様な比較するまでもない位のグラフィックの違いは感じなくなった
27: 2026/09/20(日) 08:58:51.78 ID:/xOYO7IsM
DLSS5が使えれば64などの古いポリゴンゲームのテクスチャやボケを修正して見栄えを良くすることができるんだがな
28: 2026/09/20(日) 08:59:20.32 ID:KTTMcNsG0
PC持ってるとそうは思わんけどな
33: 2026/09/20(日) 09:03:34.43 ID:+F5JHLDja
>>28
だからって最低ラインが4070とかなったらきついやろ
PCユーザー=ハイスペ持ちにはならないんだぞ
だからって最低ラインが4070とかなったらきついやろ
PCユーザー=ハイスペ持ちにはならないんだぞ
29: 2026/09/20(日) 09:00:57.40 ID:oMPhhmAU0
もはや多くのライト層的にはSwitchの性能で十分だったんじゃね
31: 2026/09/20(日) 09:01:59.05 ID:pRKBg9UZ0
多少劣化してもマルチや移植できる性能あればいいかな
32: 2026/09/20(日) 09:02:55.99 ID:S3NDhKS30
というか、この上ってAIありきだと思わざるを得ない
DLSS5って学習対象が現実っぽいから
リアル路線で現実に勝てるわけないんで
DLSS5って学習対象が現実っぽいから
リアル路線で現実に勝てるわけないんで
83: 2026/09/20(日) 12:04:36.85 ID:kYJdDfCx0
>>32
いや、現実は別に綺麗じゃない。だからフォトショップなんかで画像加工される
DLSS5の学習対象も映画じゃないだろうか
いや、現実は別に綺麗じゃない。だからフォトショップなんかで画像加工される
DLSS5の学習対象も映画じゃないだろうか
36: 2026/09/20(日) 09:11:05.46 ID:wMM1aHuh0
まあグラは、ファイアーエムブレム万紫千紅や軌跡リメイクレベルで十分
それ以上はいらん
それ以上はいらん
42: 2026/09/20(日) 09:25:08.28 ID:z0NQ+sBl0
PS4レベルで重くなってるゲームは大抵取捨選択がマズいんだよ
力入れるべきは味方、敵、ランドマーク、キーアイテムくらいであとはノイズになる危険すらある
力入れるべきは味方、敵、ランドマーク、キーアイテムくらいであとはノイズになる危険すらある
50: 2026/09/20(日) 09:45:15.17 ID:/lylfruE0
世の中の人はどれだけモニターにお金かけているのかどうか
そして脳や視力はそのグラフィックを最高に楽しめるじょうたいなのか
そして脳や視力はそのグラフィックを最高に楽しめるじょうたいなのか
57: 2026/09/20(日) 10:08:46.08 ID:fQLg+HcS0
スレタイの件だがあるね
ニワカにはプリレンダ混ぜてもバレないレベルになってるから映像美で魅せるって点で言えばプリレンダ上手く混ぜればもう達成出来る
ニワカにはプリレンダ混ぜてもバレないレベルになってるから映像美で魅せるって点で言えばプリレンダ上手く混ぜればもう達成出来る
61: 2026/09/20(日) 10:33:57.57 ID:pm3Srs3T0
ライト層的にはSwitchで十分Switch2までいらない
ただゲーマー的には性能足らんだろうよ
ただゲーマー的には性能足らんだろうよ
64: 2026/09/20(日) 10:45:16.97 ID:mAKC9m6B0
行き着いてはいないと思うけどPS4くらいのグラで充分でしょ
67: 2026/09/20(日) 11:18:17.85 ID:YSMPOtSJ0
Switch2起動して見た直後は何も思わなかったが
Switchのほうにも過去作ポケモン入れてるからそっちプレイようと起動したら
Switch2のグラ明確に向上してたのに気がついたぞ
こんぐらいで良いんだろうな
Switchのほうにも過去作ポケモン入れてるからそっちプレイようと起動したら
Switch2のグラ明確に向上してたのに気がついたぞ
こんぐらいで良いんだろうな
68: 2026/09/20(日) 11:28:05.47 ID:m/LNfYW10
まあ横マルチができるようになったのはかなりの進歩と言える
単純にゲームのスペックが頭打ちになってるだけなんだけどね
単純にゲームのスペックが頭打ちになってるだけなんだけどね
69: 2026/09/20(日) 11:34:01.27 ID:imhjXyMc0
それでも数年したら次世代機出るんでしょ
ゲーム機ってこれ以上どうすんの
ゲーム機ってこれ以上どうすんの
71: 2026/09/20(日) 11:41:51.95 ID:m/LNfYW10
>>69
スマホとか携帯機はまだスペック伸びしろあるからSwitch3は出せそう
据置はもう終わり
スマホとか携帯機はまだスペック伸びしろあるからSwitch3は出せそう
据置はもう終わり
70: 2026/09/20(日) 11:39:16.25 ID:T8a3OWMB0
携帯機の中だとSwitch2は十分過ぎるくらいの性能はあるわ
79: 2026/09/20(日) 11:57:56.72 ID:5N9Qphep0
もうこれ以上グラフィックの進化は要らないから薄くて軽くて長持ちする携帯機を目指してほしい
84: 2026/09/20(日) 12:06:38.58 ID:bPSWZMSJ0
まあ画質って点ではPS4で十分だわな
それ以上は自己満足の域でしかない
それ以上は自己満足の域でしかない
103: 2026/09/20(日) 13:57:19.72 ID:PuDlSq1f0
ロードや処理落ちなくしてくれれば多少画質落ちても我慢できる
108: 2026/09/20(日) 15:03:31.22 ID:Emg2AY3R0
まあグラは金だけかかって大差無い域になってるから
本体の大きさ、値段、電力そして圧縮技術じゃないかな
本体の大きさ、値段、電力そして圧縮技術じゃないかな
118: 2026/09/20(日) 15:29:09.35 ID:6HiP8OsE0
グラはスイッチ2で十分
後は処理能力かな
まあ誤魔化せるけど
後は処理能力かな
まあ誤魔化せるけど

そこまでのグラが必要かどうかは置いといてSwitch2がグラの行き着いた先みたいな扱いだけはない
はいはいSwitch2が到達点到達点
それより高いスペックは無駄で要らないもの
だね
DLSSでのアプコン込みで864P出力、それでやっと30fpsなのに満足なのか
イワッチイズムはファンに根付いてるんやなって
流石にそれはない。ただ、ps5より上が必要だと思えない。Switch2にはps5世代のゲームも出てるから、Switch3よりswitch Proみたいなのだけ出して、後8年くらい行って欲しい。ps6はマジで要らないとは思う。
「グラフィックはもう頭打ちだな」と「性能はもうSwitch2で十分だな」は違う
そうだな、Switch2の時のオカリナを4Kかつ高フレームレートでさらに視野角を広くして…ってなるとPS5でも性能が足りないと思う
PS4レベルのグラフィックでそれは無いわ。
正直もうちょい性能有るかと思ったけど、60fpsもまともに出ないタイトル多いから結局殆どsteamで買ってるわ。
※6
こんなんだから信者頭おかしいって馬鹿にされるんだよなぁ任天堂
※6
pcのスペックどのくらい?
君ら何も分かってないなあ
これから先必要なのはAI補正やぞ
もういっそ任天堂でスマホ出して欲しい
グラフィックはすぐに飽きる つまり上限がない どうせ更に高く望んでくる
新ハードが出る度に言われるやつね
実際はグラフィック性能は世代間で差が有るし、表現する為の機能はもっと幅広くなって行くからやっぱり進化続けて欲しいな
もうグラフィックはいいからいい加減、和ゲーの会社はNPC、敵の生活感の作り込み、オブジェクトの物理演算とインタラクションの豊富さとかそういう方向性で進化してほしい。
ブレワイみたいに炎の矢を池に放ったら自然と消火したり、水に電気が通電したり、街にある鍋に火を焚べてちゃんと使えたりするように、見るだけのハリボテの綺麗なグラじゃなくてゲーム的な意味をつけてほしい。
少なくともグラフィックを向上した先にあるゲームの進化の結果が何も触らずに綺麗な絵を見るだけのムービーゲーなら、否定したい。
綺麗なグラフィックのゲーム遊んでて1番萎えるのは、NPCとか剣で切ろうとしてもあたり判定なかったり、なんの反応もしなかったとき。これはグラフィックが現実に近ければ近いほど萎える要因になる。
マイクラをリアルグラフィックで作れるようになるのが今後の革命だと思う
エルデンリングとか1080pとは思えないくらいジャギジャギで汚ねえけどな
いやPS5のゲームでも1部あるんだけど、低解像度からのアップスケーリングで無理に綺麗に見せようとして画質は寧ろ悪化してるんだよな
これ以上の性能は不要、というのも作る側が明らかに限界来てるだろ
これ以上性能上がって相応に金と時間かけたゲーム作らなきゃいけないなんて誰もついていけなくなる
流石にPS5〜PS5proの間は欲しいけど携帯機じゃまだまだ難しいよな switch2以上のデカさと重さになる訳だし
行き着くとこまで行ったとは思わんがこれ以上スペック上げるともう商売として成り立たないよ
買う方も作る方も
※16
そもそも解像度と画質は違うでしょ。解像度がたとえ2k〜4kでも汚いものは汚いし。
うーん、自分的にはグラがどうというより
まずは1080p60fpsを厳守してくれればそれで満足なんだけど
Switch2の場合、他機種基準で作る関係で画質やfpsは
ギリギリ遊べればいいってところで調整にされるのが多すぎて
行き着くところに行ったとは到底思えないわ
今後何かしら明確な技術革新でもなければ
これ以上はグラフィックが多少向上したところで金額に見合うレベルには到底届かない
目の肥えたコアゲーマーだけ焦点当てていても先はないし
switch2の価格帯を維持出来るならまだどうにか耐えられるだろうけど
それ以上は絶対的多数のライトユーザーには無意味に手の届かない領域になりつつある
どれだけ進化しても大多数が型落ちでも十分ってなってしまえば未来なんかないよ
本スレの異常者のレスが全部スルーされてて草
これ以上は性能厨を満足させることができず、ライト層が買える値段に抑えることもできず、最初からパッケージ版が廃止されることが確定している。
そしてPS5が脱Pされまくったせいで独占タイトルもほとんど残ってない
PS6が出るのは何年後なんだろう、、そもそもソニーは撤退かなw
開発長期化によるソフト値上げのがしんどいから、短期で値上げ抑えて出して欲しい
物価上昇による値上げはしゃあないと思ってる
新作9000円は好みに合わなかった時のメンタルダメージがえっぐい
行き着くところまで行ったとは思わないけど、もうSwitch2で十分だわって気持ちならわかる
でもなあ、PS3が出たとき「これ以上グラフィック綺麗にする必要あるの?」って思って、それはPS4が出た時も思って、PS5出る必要あんの?って思ってきたんだよなあ
Switch3いらないだろって思っててもその内必要になるタイミングが来るかもしれないな
20年後とかゲームハードどうなってるのか全く予想できんな
20年前はちょうどWiiが発売された年だった
ずっと疑問なんだけどグラフィックに過剰に文句言う奴って新作ゲーだけやって過去作は絶対買わないの?
明らかに動画勢としか思えないんだけど。ゲーム好きならインディーでも過去作でも普通に遊ぶだろ。
グラフィックはDSレベルで十分
グラボ高騰で一度滅びてDS時代に戻ったほうがいい
まあswitch3(switch2pro?)が出た時が本当の意味でゲハが終戦だろうな
PS5→PS6の進歩が期待できなさすぎてswitch3で追いつくとしか思えない
※29
DSレベルで十分って随分贅沢なこと言うなぁ
グラフィックは
そう思うじゃん?
僕もそう思ってたんだけど、久しぶりにウォッチドッグ2やりたいなと思って起動したらマジでキツいのよ、たぶんfps関係なんだろうけど
たぶん次のゼルダやったらブレワイに戻れなくなると思う
こういう人ってHD以前からいたんだが今何してるんだろ?
なんらかのブレイクスルーで4K60fpsを最低限とするゲーム性が産まれたらこいつらの意見も書き変わるんだろな
30fpsが上限なゲームはPS3世代を思い出してつらいよ
解像度が違うのは分かってるけど、FHDで60fpsは最低条件と思いたい
※30
PS6には全く期待できないのは同意だがそれと同じくらいSwitch3にもできない。これ以上どうするのか。携帯機・バッテリーのハンデがあるからこれ以上性能向上は厳しいし
※32
ウォッチドッグス2は前作からハッキングがかなり進化して楽しかったし、グラフィックも景色とかは一見綺麗だけど、カットシーンで登場人物の寄りのシーンとかになると、「あっ、昔のゲームだな…」ってなるよね
※32
あれかな?ブレワイから時オカをやるのは完全にレトロだと理解できるから遊べるけど、変にグラフィックが今よりだと劣化の実感があって違和感出るのか
比較的ユーザーの年齢層が高いPSは青天井でいいかもだけど、
Switchに関してはスペックをすべて受けられるモニターを用意できる人はかなり少ないような。
現状だと WQHD 120Hz HDR VRR を出力できるモニターになる?
将来的にはPSよろしくPro版と並行したりするのかな。
まあぶっちゃけた話、マシンスペックに胡座をかいた無駄の全入をしているせいで最新ハードでなければ駄目なだけであり、別に根本のグラ自体はPS4時代からそこまで進化してないよな。それにハード制約を取っ払って最新に対応してるPS4世代のゲームは今でもバリバリ現役だし、それこそサイバーパンクなんてAIの恩恵を受けまくり、現状でもかなり綺麗な部類なのにも関わらず、あれも元はPS5世代ではなくPS4世代のゲームなんよな。
見るレンズが変わるだけで大元が進化してるわけでも無いから、特別見当違いな感想でも無いな。昔の綺麗になったはブスが美人になる感じで、今の綺麗になったは美人がAI加工してるようなイメージ。
PS5とPC持ってる身としてはSwitch2専用ソフト以外、移植ソフトは画質も汚いし低FPSで遊べたもんじゃないわ
万紫千鉱は満足だけど、今日配信されたステラーブレイドはきつかったしカプコンのレクイエム、プラグマタ、鬼武者もきつい(だからPS5版を買った)
やっぱ専用ソフトとRPG以外あかんわ
※38
まぁ分かるけど、なんでも物価が上がり、特にPCは目玉が飛び出るレベルなのにモニターだけはどんどん安くなっていってるからな…
あの任天堂さんが4K、HDRやVRRという言葉を使うくらいなんだからいい加減そろそろ…とも思う
グラはDLSSとかでお茶濁せるからグラだけ見るのであれば次世代ハードが出ようが横マルチは現実的なのよね
ただ、問題はCPUを使うような物なのよな
※40
エアプくせーwww
そこでSwitch2専用タイトルを除外する意味も不明だし
もう気づいてるだろ?行きつく先は現実に毛が生えたレベルなんだからそこまで求められてない
必要なのはきれいなグラフィックじゃなくて理想のかわいいやカッコいいの類
シミュレーションとかRTS好きからするとグラやfpsより物理演算の処理落ち対策してほしい
※43
信者ってそうやってすぐ決めつけるよな
Switch2は発売日に買ってバナンザ、ライドウ、プライム4、ゼルダとゼノブレのSwitch2エディションとそれなりに買ってやった上での自己評価なんだが..
まあ信者は他機種と比較できないから分からないわな
Switch2向けに作られた専用ソフトは普通に綺麗だし満足だよ
※40
はいはいそうですか
Switchで十分って言ってたじゃん
何で欲出してるんだよ
※48
ほんとそうだよね
サードも全部Switchに持ってかれちゃうじゃん
低スペでいてくれよ頼むよ
実際PS4くらいのグラで何も困らないしfateエクストラの新作なんてPS4に出るならな
P4RもこれPS4で動かせるやんってグラだし今世代最大のサードタイトルであるエルデンはPS4でも動いてる
※38
Switchのメインユーザー的にはテレビに繋ぐでしょ
それに4kならまだしもwqhdならその条件でも4〜5万でモニター買えるよ
今後PSなんて7万とか8万の領域でしょ、どうせPS5の今の値段も維持出来ないし
任天堂ハードですら6万行ったんだからな
まあそんな金突っ込んでもハイクオリティとやらを堪能したいならいいんじゃね
一般層の意見を自称するなよと言及はするけど
※52
最後の1行はブーメランやぞ
一般層は6万のSwitchなんかそうそう買わんよ
ゲームハード1機選べと言う事でどっちが買われてるかなんて週販見りゃわかるだろ
PS5は盆明け以降4桁続きで完全に4んだ
あ、このサイトの人らはファミ通は捏造だから意味ないんだっけ
なんか真顔でこれ言われてちょっとビビったんだけど
PC不要はまだ早い調子乗りすぎ今はPSまでにしておけ
switch3が出た時がswitchだけで良いって言えるその時だ
PS5が出てもう6年なのに、4K使ってるの約5%
全然普及しなかったってこった
実際問題この後のハードってどうすんだろな
現状でPS5もSwitch2も程よく住み分けできてて世代交代の必要性今までより薄そうだし、仮に次世代機なんて作ったとて10万は超えるだろう売値で普及する勝算持てるとも思えないが
steamに負けるったってPS5でスペック不足するソフトを満足に動かせるPC持ってる市場なんてそれこそ限られそうだし
※58
DLSS/FSR Diamond/PSSR3で解像度とフレームレート上げてパストレーシング
SIEもMSもAMDも既にこういう方針を公表済
NVIDIAが既に実践しているんだから何の無理もない
※55
独自係数での想像集計なので間違える事も多いけど後から修正するから最終的な累計はそこそこ妥当な数字に落ち着くね
少なくとも捏造と言う程掛け離れた数字にはなってない
グラとかもうええわ
開発費が高騰して期間が伸びるだけ
※46
どこから俺が信者?と判断したの?
Switch2向け専用ソフトってなんのソフトのこと指してるの?メトプラ4はSwitch縦マルチだし、ライドウもSwitch版あるけど?なぜその並びに入れたんだろう?
メトプラ4なんかクソみたいな出来だったけど、ほんとにプレイしたのか?
※62
ff14?とかグラセフみたいな極端なことしなきゃグラはそこまで開発期間伸びること(=開発費)関係ないよ
サイレントヒルとかバンバン出しまくってるし
※57
プレステってモニター公表してんの?
steamは公表してると思うけど、テレビで使えるCSと普通テレビで使わないPCを単純比較はできないと思うけど
もうグラフィックはDLSS5でゴールと思ってるよ
後はエフェクトの鮮明、派手さ、ゲームの軽量化などの
コンテンツ充実ぐらいしかない
技術革新と量産効果で時が経てば経つほどガジェットの価格は下がる
スイッチ2版の時オカは64版の時オカの約3万倍のグラだけど価格が約3万倍になったか?
また経済学的にも真のインフレなら物価の上昇に合わせて所得も上昇するし1時的な品薄による価格の高騰ならそのうち増産されて価格が下がる
またハードの性能向上以上に最近はAIを含むソフト面での革命もすさまじい
結論としてはグラの進歩に限界はない
進歩が止まったのは君の老害化していってる人生だけだよ
AIに夢中になる中年のオッサンがZ世代で冷笑されてるけどスペック至上主義って結局それと同じなんだよな
未来のない中年が技術に触れるだけで最先端気取りというなけなしの優越感が欲しいだけ
※66
PS6世代のAMDハードに追いつけないから苦肉の策だよ
PS5と争ってるレベルで高騰で新グラボ普及阻害されてる一般PCユーザーが
PS6やHelixレベルの平均スペックまで到達するのはいつまでかかるか分からない
AMDとMSは協力してHelixと同スペックのプロセッサをPCメーカーにばらまく計画も立ててるし
次世代機の目玉のパストレーシングは低スペック環境では動かないときた
時期的にSwitch3はRTX60のRubinアーキテクチャだし
スペックも次世代PS携帯機と大差ないものが何年も後に出てしまう
じゃあもうDLSS5で何とかするしかないじゃない
※40
そりゃPCとPS5も持ってるなら、比較対象ができてしまうんだからそうなるだろう
Switch2しか持ってない人からしたら、そもそも比較なんてしないから遊べたもんじゃないという感想にはならず、Switch2で普通に遊べると楽しんでるよ
こういう人は前提の認識がずれてるのよ
常にPC(またはPS5)とSwitch2の画質を比べてるから、6万円の19W機がグラフィックで劣るのは小学生でもわかってる事を、
いい年した大人がSwitch2は〜グラが〜と、小学生以下の知能で認知症みたいに言い続けてる
※69
AIの凄さがわかってなくてワロタ
アップスケーリングとDLSSの違いはわかってる?
アップスケーリングはただの引き伸ばしで拡大すればするほど画質が劣化
DLSSは細部までくっきりと解像度を維持したまま画像を拡大
これにより低解像度で処理してグラボの負担、消費電力、発熱を減らしながら画質だけはなぜか向上させれるのよ
steam触ったことない人のスレ立てかな
※71
横だけどSwitch2が一番気にされることは令和の時代に消費電力縛りすることと
ゲーム業界全体がグラより動作快適性重視になってるというのはある
だから戦略がちょっと古いんだよね
最初に任天堂が携帯機以外で消費電力縛りを課したのはWii(GCベースの改良版)だけど
GCはHDハードと違って電力食う「プログラマブルシェーダ」を使ってないから低電力でもスムーズに動いた
3DSでもPICA200というプログラマブルシェーダを使わないGPUをわざわざ採用したんだよ
Switch1のMaxwellアーキテクチャはNVIDIAの歴代GPUの中でも特に省電力化に成功したGPUだったしな
だからその頃と比べると今の電力食いのNVIDIAだと省電力路線は犠牲になる物が多くて時期が悪い
Switch2はTVモードで720pでプレイしてるくらいなのでグラは全く問題なし
ポリゴンじゃなければなんでもいい
※57
>4K使ってるの約5%←これはsteamだけのデータ、特にPCはノートPCも含むので割合は低くなる
国内の薄型テレビにおける4Kテレビの世帯普及率は、2020年時点で約50%
北米・米国: 4K対応テレビを保有する世帯が1億世帯を超えており、ドイツなどでは世帯の70%超がUHD(4K)対応テレビを購入
正直、PS3クラスのグラで十分満足できるんでこれ以上奇麗になってもなぁ…と近年のゲーム機見て常々思ってる
グラはいいから中身頑張ってくれ
人間の性能限界があるからどっかで頭打ちになるのはしゃーないにしても、
まだまだPS6やSwitch3では到達しないんじゃないかな。
開発と消費者が青天井で金かけれるならゲーム機もゲーミングPC並みのスペックになれるよ!
売れるかどうかは別だけどね
まだ足りないとか言ってる奴らって結局据置のハイエンドが携帯できないと満足しないんでしょ
そんなもん一生叶わないし、ほとんどの人は望んでもねーから
※24
任天堂より売上も利益も良いのに?
※26
実際そう。
PS3辺りからもう行き着いただろと言われつつ、新型出ると前はこんなにしょぼかったのかってなるからね。
※70
DLSS5が苦肉の策て…先々月FSR4.1でやっとDLSS4.5に追いついたとこなのに。しかも微妙にまだDLSS4.5にすら追いついてないし…どこの世界線から来た人なの
PS6世代のAMDハードに追いつけないってのも携帯機と据え置きを比較して何言ってんだ。そんなものはそりゃそうだろとしか言えんわ。基本的な方向性が違うだろ
時期的にSwitch3はRTX60~とかも間違ってるし…switch1が10年売り続けてswitch2も先の10年見越すのが公言されてるのに2035年になんでRubinなんて古いアーキテクチャ使う必要があるんだよ(もし仮にswitch3を考えるなら時期的にはRTX70~RTX80あたりの次々世代アーキテクチャになってる)
なんかDLSSを持ち上げ過ぎじゃね?
RTX4070のPC使ってるけど、遠景が歪んだり動きの激しいところではテクスチャ乱れたりするから極力使わない。
PC民こそDLSSが万能じゃないの分かってそうだけど。
※70
switch2はRTX3000番台だろ
※85
Switch3
※86
まだ出てない機種の話してたのか・・・
※83
>PS6世代のAMDハードに追いつけないってのも携帯機と据え置きを比較して何言ってんだ。
DLSS5対応機種全般の話であって任天堂ハードに限った話はしてないやろ
俺が任天堂ハードの話出したのは後の方だし
レス先の66も別に任天堂ハードに限った話じゃないんだから
※83
>時期的にSwitch3はRTX60~とかも間違ってるし…
それはお前が歴代任天堂ハードの設計を知らないだけ
そもそもライフサイクル10年ってどっかの記者が公式の言葉を曲解しただけで公式情報じゃないからね?
歴代任天堂ハードは前世代機が出てから2~3年後のアーキテクチャを採用している
任天堂は前世代機が出たらすぐに次世代機の計画を始めるからだ
WiiU→R700系GPU(2008)
3DS→PICA200(2006)
Switch1→TegraX1(2014)
Switch2→Ampere(2020)
※83
>DLSS5が苦肉の策て…先々月FSR4.1でやっとDLSS4.5に追いついたとこなのに。しかも微妙にまだDLSS4.5にすら追いついてないし…
DLSS5は過去のDLSSとは別系統の技術だよ
AMDもDLSS5的な技術を採用するかもしれないという噂もあるが
あくまで噂だ
AMDはHelixで更にFSR Diamondという新世代FSRを導入予定
※87
あくまで「DLSS5の話」だから
DLSS5に対応できるハードって言うと
現状NVIDIAのGPU搭載したPCか任天堂の次世代機しかないからな
なんか現実逃避と妄想が板に付いてきたなw
よほど性能が欲しくてたまらなかったのか
各社に求められてゲーム用やる気バリバリのAMDと
AI需要でゲームのやる気喪失してるNVIDIAじゃしょうがないね
自社のRadeonの設計に直接SIEとMS関わらせてるんだからゲームに対する入れ込み様が違う
しかももうXbox用プロセッサも完成して壇上で披露してるときた
性能は良い方がいいのは当たり前
ただ、その性能を画質を良くする事ばかりに使ったら尻すぼみしていくだろうな
新しいゲーム体験を模索していかにゃならん時だな
※84
ここハイスペPC特有のトラブルをChatGPTで解決できるとか言い始めるエアプばっかやし
※94
ハードメーカー一社の考えでそれをやっちゃうのが駄目なんだよ
それより世界中に何百社もあって互いに交流している世間の意思を尊重したほうが遥かにいい物が作れる
岩田社長も晩年は任天堂を世間一般のデファクトスタンダードに寄せようという意志があった
2年目なのに次世代機の話されるハードもなかなかないだろw
※97
ハイスぺの方が長く使えるってのは自作PC界隈でも昔から言われていることだし
結局家庭用機でも同じですわ
※81
ソニーはサードの売上総額計上してるんじゃなかったかw
※99
ソニー3億1,790万本
任天堂1億8,562万本
今のゲーム開発って、ベースをPCでやってるのが多いから、性能向上に従って要求スペックが上がるのは変わらんと思うけどな。
PC版をベースにCS機のスペックに合わせて最適化してるでしょ。
Nvidiaはもう新規にモバイル向けSOC作ってないのでカスタマイズ元がない
Switch3はMediatechあたりのスマートフォン向けSOC使うしかないのでは
※102
switch2のは自動運転向けの転用だったと思うけど、似たような転用出来ないかな?
※102
いまRTX5000と同じBlackwellアーキテクチャのGPUが乗ったARMSoC出してるよ
AIミニPCとARM版WindowsノートPC用でまさしくMediatekとの共同開発
ARM版WindowsとSnapdragonの独占契約が切れてNVIDIAもARM版Windowsに参入できるようになった
もしSwitch路線続けるんだったらこのARMSoC系列をコア数減らしてクロック下げて省電力化した感じになるんじゃないの
Orinと似た設計で省電力化したSwitch2みたいな感じで
※96
そうすることで任天堂より革新的で面白いゲームを作れて新規顧客を取り込みまくってゲーム業界を盛り上げられるタイトルが出てたら良かったんだけどな
※105
そうやって一本に頼るのも駄目だね
それじゃ長続きしない
少数の名作だけじゃハードは持たないってのはまさに64やWiiや
その他後期に勢いが落ちる歴代任天堂ハードが証明してきたことだ
※106
じゃあ何でPSは右肩下がりなの?
おっさんしか買ってないハードだぞもはや
※107
今のサーニーのPSはまんま初期Xbox路線の再来だし
日本の市場規模なんてゲーム業界の一割なんだから
世界含めて儲かってりゃ問題ないだろう
ペルソナ4リバイバルでこのグラはswitch2では無理!とか言ってた時点で
任天堂を煽りたいだけでPSファンの皆さんもその実性能なんてまっっっっっったく関心がないからな
サードのプラットフォーマー気取りでもほの暮らしでは6倍差でPSの惨敗だし鬼武者やバイオの任天堂負けの4倍スコアよりはるかに酷い負けっぷり
PSに残ってるのは「何となくゲームはPSのイメージがあるから」というふんわりしたイメージを捨てられない人だけ
※108
じゃあこのまま消えてもろて
箱レベルならそれで何の問題もないな
※109
PSに残ってるのは「何となくゲームはPSのイメージがあるから」というふんわりしたイメージを捨てられない救いようがない集団なのは間違いないな。どうにかして刑務所にぶち込むべきだ、あんな連中は。
※110
でも昔の箱と違って和ゲーも出てるしなぁ
そこが昔と今の時代の違いである
なんとかしてSONYを跡形もなく潰すべきだ。だから俺はゼルダの映画も見ないし、Switch2でゲームをするときは音を切っているよ。この前のレコーディング映像を見たらSONYのヘッドホンを使ってたから、それに対する抗議としてね。君たちも一緒にそういう努力をしないと。
※82
未だにPS4にソフト出てるのにそれは無いよ
PCも8割がミドルスペックでゲフリのビーカネはハイスペPC前提の作りにしたせいでミドル勢がまともにゲーム出来ず大ブーイングだった
※106
結局それまでのデファクトスタンダードでもなかったSwitchシリーズ(プレイスタイルを切り替えられるハイブリッド機)が最終的に長きに亘って家庭用ゲームハードの覇権を取ってるんだから世話無いわな
思えばPS2(DVD=動画再生もできるゲーム機)もそうだった
大事なのは今のデファクトスタンダードに従って凡百のメーカーの言うことを聞くのではなくて、新しいデファクトスタンダードを切り拓いて凡百のメーカーの受け皿になることだぞ
上手くいくかは賭けでしかないけど、それができない(やらない)ところはゆっくり沈んでいくんだよ
もっと現実を見ようよ
※114
PS4はCPUが遅い、凄く遅い
下手すると15年前のノートPCにも負ける遅さ
携帯機やレトロ調に特化したソフト以外は順次縦マルチ脱落してPS5世代専用が増えたからな
PS3世代から20年くらいPCCSマルチが続いてるから
特に熱心にPCCSマルチシリーズ展開してたメーカーほど遅いCPU向けには万策尽きている
※115
Switchはそれまでに比べ世間のデファクトスタンダードに寄せたハードやぞ
Switch以外の会社の流れもそう
それとも晩年の岩田社長の改革を一々上げないと分からんのかお前
※116
そんなの消費者からすれば知らんとしかな
現実はソニーがPS4所持者にいい加減乗り換えろと警告入れるレベルで乗り換えうまく行ってないし
※118
いや前世代機はソフト出なくなって今世代機で出てるから
金を落としてる奴は必然的に乗り換えてるよ
前世代機でも新規ユーザーの割合が意外と多かったという話もあったし
遊びなんだから入れ替わりはあるわな
スペックがどうとか、そういう論争は必要ない。Windowsが任天堂の所有物になりさえすれば、すべてが丸く収まる。物価も安定して、戦争もなくなる。そんな簡単なことも分からない?MicrosoftはWindowsを任天堂に譲渡するべきだ。
※120
ひねくれてんなー
任天堂アンチのこうやって直ぐ不貞腐れる所まるで女みたいだ
※121
なんで俺を任天堂アンチだということにするんだ?都合が悪いのか?そういうところ、壁らしさが溢れ出てるなw
※114
ここ1.2年前から軽いゲームでもなきゃps4切ってるけどな
当たり前のようにデマ流すの怖すぎ
※101
それをやってとんでもない大炎上起こしたゲームソフトがあるんですよサイバーパンク2077って言うんですけどね
※100
差の2億本近くって、無料ゲームでも入れてカウントしないとあきらかにバカげた数字なんだけど、特定のゲームが1億本とか売れてるのか?
聞いたことないぞ、PS5のソフトでミリオン超えが大量にあるなんて
Switch2レベルで満足な人
PS5 Proレベルで満足な人
もっと上の高性能PCレベルで満足な人
まだまだ上を求めてる人
人によって様々だと思うけど、キリがない気がするね
そもそも高精細の映像美がないと面白くないなら昔のゲームは全て面白くないことになる
フレームレートガー
リークによるとPS6はPSSR専用のセカンダリチップ積んで低コスト省電力で性能確保するらしい
自社で半導体もソフトも設計開発できるとこには敵わんね
※125
Switchも600円のゲームがランキングなるくらいには売れてるしお互い様だろ
ちなみにSwitchは7〜8000円台のゲーム売上本数は2.5%減ってる
600円のゲームは3位で今一番ランキングトップなのは1万円のFEなんですけど…
サード含めた本数だろ
海外じゃマルチ展開してる有名洋ゲーがデカいし
PCとPSと箱で数割ずつならそれが入る
なにせインディや小規模を除いてほとんど全部PCPS箱には出てるからな
XSSは散々ボロクソ言われてるけれど
PS5と同時発売マルチできる程度の性能をぎりぎり確保したのが重要だった
※125
スパイダーマンに続くウルヴァリンが出てヨウテイ完全版とゴッドオブウォーが控えてるタイミングでそれいうのセンスあるねw
せめてサロスとかコンコードが出たタイミングで言わないとw
※129
任天堂のランキングは本数じゃなくて売上だからそら単価高い方が上くるだろ
ウルヴァリン→大炎上中。海外ではFF16と変わらない扱い
ヨーテイ→全く話題にならず前作から半減以下
ゴッドオブウォー→クレイトスさんリストラ
※117
その主張をするなら当時のデファクトスタンダードを述べるのが筋なのだが、そんなことすらせずに岩田社長の改革を一々〜とか思わせぶりしてる辺りがお笑い草
で、君の言うデファクトスタンダードに寄せた部分って、Switchの成功に直結してるんですかね?
一番ウケた要因であるプレイスタイルの切り替えは当時のデファクトスタンダードだったんですかね?
いやー知らなかったなー
燃えまくってるウルヴァリンとポリコレババアとヨーテイの名前をあげるあたりマジでソニーファーストが苦しいのはよく分かったw
※134
それを言うならプレイスタイルの切り替え自体は「新しいゲーム体験」「革新的で面白いゲームを作れて新規顧客を取り込みまくってゲーム業界を盛り上げられる」ではないやん
Switchのデファクトスタンダード部分も書くかじゃあ
※135
売上本数の話できないからレッテル張りに逃げるいつものソフト買えない負け組貧乏任おじで安心
※137
全部前作より半減以下だな
ウルヴァリンなんてマーベルが設定した数値に達するか非常に怪しい
契約の見直しが入るだろうと思ってるけどね俺は
今後出るソニーファーストの神ゲーあるじゃん
なんだっけ宇宙ハゲ?
ウルヴァリンは初動で200万本近く売れたらしいし十分じゃね
メトプラ4、カービィ、マリテニ、スターフォックスなどよりは売れてるんだし
※140
突っ込んだ金はそれらと比較にならないなんと3億ドルな
更にマーベルが設定した「最低限の」目標は600万
これでスタフォより売れたから勝ち!とかマーベルがキレるでーメタスコア77の時点で鬼電入ってるだろうけどな
※140
かけた金の桁が違うだろうよ…カービィとスターフォックスは高評価だし余裕でペイ出来てるわ
ま、初動で100万いくのはカービィだけだがな
そして初動190万は公式記録では無いアナリストの妄想なんだよなw
直近の四半期のPSのファーストタイトルの販売本数は600万本
Switch2ソフトの「全」販売本数(867万本)の7割なので任天堂のファーストタイトルとの差は100万本くらいか
Q2はウルヴァリンとFEの差で抜かれそうな
ウルヴァリンとFEはユーザーレビューも10倍差あるし売上も何倍か差が付くかもね
どーせインソムが確実に制裁レイオフされるんだから今のうちに言い訳考えとけソニーファンは
仮に190万でもスパイディ1と2の推移を大幅に下回ってるからにぇw
マーベル側の意向でソニーマーベルゲーはPCマルチ必須でPS独占を引っ剥がされるまで俺は考えてるけどなw
※146
マーベルの版権使ってるんだから仕方ないけど、SIEだけでなくマーベルにも振り回されて大変だなインソムは
だってあれ「年末のドゥームズデイにウルヴァリンも出てくるんですよ~よろしくね」みたいな宣伝ゲーの一面も大いに含まれるわけだから
※145
そうだな、FEが500万本売れてコールド勝ちだよ
実際このままマルチが進めばPS1,2世代で青春過ごしたオヂとCS限定反PCのハイスペ至上主義者とかいう奇人以外はswitch2で何も困らないんじゃね
PSならウルヴァリンや宇宙ハゲが遊べますとか言われてもどうしようもねえわ
※149
ソフト面ではSwitch2だけで何も困らないんだけど、ハード面ではちょっと不満なんだよな。ストレージ容量だったり。あとちょっとゲームするだけでアッチアチになるし
ちょっと公式の数字調べてみたわ
ホライゾン 2週間で260万本、累計2000万本以上
スパイダーマン 3日で330万本、累計900万本以上
スパイダーマン2 初日250万本、累計1820万本以
ツシマ 発売3日で240万本、累計1300万本以上
ヨウテイ 発売1ヶ月で330万本
ヨウテイは累計1000万本超えコース、ウルヴァリンも500万本は固いか
※151
そう。馬鹿みたいに金かけた分だけ売れてたんですね、今までは。
ヨウテイは累計1000万本もいくかなぁ。6,700ってところか?大型追加DLCが出るってことは好調なのは間違いないけど。ウルヴァリンも流石に500万本は固いとは思うんだがメタスコアが70台だし、今欧米でかつてないほどPSが嫌われているからどうかな。完全に不透明ですね。
※151
ヨーテイはここから一切売上更新されてないし決算でもマラソンやサロスと並んでソニーは「……」というね
あとツシマと違ってオンラインも爆速サ終
※131
Marathonもな
※140
開発費3億ドルやろw
カービィに勝ったとかアホらしいw
たいしてソフト出さないソニーが200万本でええんかw
※151
これなにが面白いってデスストやDaysGoneと売上大差ないってとこだよな
※144
ps5だけの本数は出されてないのにSwitch2だけに絞る滑稽さw
※136
>プレイスタイルの切り替え自体は「新しいゲーム体験」「革新的で面白いゲームを作れて新規顧客を取り込みまくってゲーム業界を盛り上げられる」ではないやん
君の中ではそうなんだろうな、君の中では
現実を見れなくなるとこういう認識になるんだなという貴重なご意見でしたねー
で、他のSwitch発売以後に出た他ハードはそういうことができてたんですかね?
いい加減反論にすらなってない喚きはやめて「答えて」もらえます?
※145
10点爆撃してるんじゃないのw
レビュー数Amazonだとfeの方が多いんだけどw
ウルヴァリンうんちゲームだってレビュー続々上がってるけど持ち上げてるソニー信者大丈夫そう?w
お仲間の脳4擁護ツイートしか流れてこなくて情報遅れてるのかな?www
ファミコンの時点でもう頭打ちってくらい完璧になってたよ
それ以上はもう不必要な蛇足でしかないよ
PSの方がよっぽど狭い嗜好の客しかいないイメージしか無いな
「金掛けてそう」なゲームにめっぽう弱くて逆を言えばそれ以外歯牙にも掛けない
だから中小マルチは任天堂にほぼ全敗だしほの暮らしのヒットにも乗り切れずインディー移植は任天堂に負け続けの壊滅状態
よくこんなので覇権気取りやってられるな
※136
結局示しもせずに逃げたのかよ、ダッサ
盛り上がってると思ったら案の定グラフィックの話などなく、スレ違いのレスバばっかやな
※164
グラだけじゃなくて性能も含めた議論でしょ
単なる煽ってるやつを除けば
※112
むしろ昔の箱のほうが今より和ゲーに力入れてたぞ