1: 2023/02/01(周三)08:26:27.00 ID:DMJ+Ix4qd
你以前没那么偏心吧?
8: 2023/02/01(周三)08:36:10.48 ID:Yd6jjc6Pp
>> 1
远程原因是 PSP
伴随着DS和PSP长大的孩子基本上都是在手持设备上玩游戏,所以固定专用设备的门槛非常高。
DS销往世界各地,而PSP却偏向于日本,因此与其他国家相比,在强调便携设备的价值观上存在差异 。
远程原因是 PSP
伴随着DS和PSP长大的孩子基本上都是在手持设备上玩游戏,所以固定专用设备的门槛非常高。
DS销往世界各地,而PSP却偏向于日本,因此与其他国家相比,在强调便携设备的价值观上存在差异 。
16年: 2023/02/01(星期三)08:40:58.46 ID:1vSeB8AF0
>> 8
PSP因《怪物猎人》的火爆而大卖是一个不小的打击,让掌上游戏机在特定世代中的存在感更加强烈。
这是一项赤字业务。
PSP因《怪物猎人》的火爆而大卖是一个不小的打击,让掌上游戏机在特定世代中的存在感更加强烈。
这是一项赤字业务。
19年: 2023/02/01(周三)08:43:32.13 ID:Yd6jjc6Pp
>> 16
DS以神奇宝贝和脑力训练为主,而PSP以怪物猎人等PS2游戏的外传和新作为主,所以我认为在固定用户流出方面它比DS要多。
DS以神奇宝贝和脑力训练为主,而PSP以怪物猎人等PS2游戏的外传和新作为主,所以我认为在固定用户流出方面它比DS要多。
2: 2023/02/01(周三)08:30:08.34 ID:ngo0PPN50
因为任天堂没有努力增加用户群
4: 2023/02/01(星期三)08:32:40.32 ID:5nhLCwKMa
没办法除了任天堂只有小众软件
6: 2023/02/01(星期三)08:35:38.28 ID:1vSeB8AF0
简单地说
如果你只做游戏玩家的生意,你就会远离这个世界,而且游戏玩家的数量会因为老龄化而减少。
如果你只做游戏玩家的生意,你就会远离这个世界,而且游戏玩家的数量会因为老龄化而减少。
11年: 2023/02/01(星期三)08:36:36.34 ID:M8m6KOht0
Vita市场+DS市场+Wii市场
在由
只在与PC割裂的西方游戏市场上厮杀
我赢不了
在由
只在与PC割裂的西方游戏市场上厮杀
我赢不了
18年: 2023/02/01(星期三)08:42:39.62 ID:Sq4vO8hlp
日本院线动漫最强
因为只有大孩子和小孩
因为只有大孩子和小孩
22年: 2023/02/01(星期三)08:44:11.82 ID:8KFqCD7Nd
>> 18
海外娱乐以儿童为中心
海外娱乐以儿童为中心
24年: 2023/02/01(星期三)08:45:08.88 ID:Sq4vO8hlp
>> 22
但动漫从来没有在海外院线登顶
都说卖的不错,但是从比例上来说,并没有那么高
但动漫从来没有在海外院线登顶
都说卖的不错,但是从比例上来说,并没有那么高
84年: 2023/02/01(星期三)09:36:59.22 ID:8KFqCD7Nd
>> 24
日本在动漫和漫画的完美性和表达自由度方面位居世界第一。
在北美,基于漫画(漫威)的特效,在英国,流行儿童奇幻小说(哈利波特),所以没有根本的变化。
日本在动漫和漫画的完美性和表达自由度方面位居世界第一。
在北美,基于漫画(漫威)的特效,在英国,流行儿童奇幻小说(哈利波特),所以没有根本的变化。
25年: 2023/02/01(星期三)08:45:11.13 ID:e0AOPKsep
当房地产说现在真正没有电视的人数增加时,人们议论纷纷。
如果没有电视,就没有固定的游戏机
如果没有电视,就没有固定的游戏机
26年: 2023/02/01(周三)08:45:18.98 ID:ngo0PPN50
对于电视,在过渡到数字时
似乎有很多情况,即使拥有多台设备的家庭也只转移了一台设备。
似乎有很多情况,即使拥有多台设备的家庭也只转移了一台设备。
27年: 2023/02/01(周三)08:48:33.28 ID:Yd6jjc6Pp
>> 26
每户拥有的电视数量已经减少到两台,因此可能有很多家庭只有一台电视。
其中之一就是困扰PS软件,主要用于单机游戏和网络游戏
派对游戏在 Switch 上表现良好,可能是因为这是在一台电视上娱乐全家人的完美方式。
每户拥有的电视数量已经减少到两台,因此可能有很多家庭只有一台电视。
其中之一就是困扰PS软件,主要用于单机游戏和网络游戏
派对游戏在 Switch 上表现良好,可能是因为这是在一台电视上娱乐全家人的完美方式。
28年: 2023/02/01(星期三)08:48:44.14 ID:Sq4vO8hlp
如果你说你不能看视频内容是因为你没有电视,那不是这样的。
在PC上看订阅和监控投影仪一样的年轻人被搞砸了
屏幕永远不会从房间里消失
在PC上看订阅和监控投影仪一样的年轻人被搞砸了
屏幕永远不会从房间里消失
36年: 2023/02/01(星期三)08:52:32.77 ID:8M6XWMdnp
好吧,如果你没有电视,你就不需要 NHK 订阅费。
它很大
在智能手机上查看订阅
它很大
在智能手机上查看订阅
31年: 2023/02/01 (周三) 08:50:46.04 ID:OyvNPJu70
“我在 64 岁时赢了!”
“我在玩 WiiU 的时候就赢了!”
“我能打败Switch!”→CS歼灭
35年: 2023/02/01(星期三)08:52:28.64 ID:Sq4vO8hlp
>> 31
退出延期是一个明智的决定
退出延期是一个明智的决定
33年: 2023/02/01(星期三)08:51:47.73 ID:xYW6v+Kd0
软是主要原因
WiiU 难产失败,Switch 迅速反超 PS4。
WiiU 难产失败,Switch 迅速反超 PS4。
46年: 2023/02/01(星期三)09:00:20.15 ID:9AlAqBG/0
在保持稳定的发布速度的同时发布了一款日本人喜欢的游戏,这很强大。
PS、盒子、PC有很多软件,但即使是西方和日本的游戏,也有很多日本人不喜欢的平庸游戏。
无论推出多少软件,都显得寥寥无几,形成了“硬件少,想玩的游戏少”的形象。
PS、盒子、PC有很多软件,但即使是西方和日本的游戏,也有很多日本人不喜欢的平庸游戏。
无论推出多少软件,都显得寥寥无几,形成了“硬件少,想玩的游戏少”的形象。
53年: 2023/02/01(星期三)09:06:07.83 ID:aAVFNDPyM
由于流光,PC 的数量增加了。
每个人都去电脑
轻度玩家是智能手机和开关
每个人都去电脑
轻度玩家是智能手机和开关
60年: 2023/02/01(星期三)09:09:57.08 ID:Sq4vO8hlp
>> 53
有那个
YouTuber是小学生最想成为的第一职业
那些给我买了 PC 的孩子们,我想我现在会后悔的
有那个
YouTuber是小学生最想成为的第一职业
那些给我买了 PC 的孩子们,我想我现在会后悔的
57年: 2023/02/01(星期三)09:08:12.99 ID:aBMGc4Nb0
渴望流媒体、PC、Switch 因为我身边的人都有
基本上有两种类型
基本上有两种类型
63年: 2023/02/01 (星期三) 09:11:16.77 ID:fV4SzgN50
偶尔会出现需要排列的外围设备列表。
电视(显示器)也包含在 Switch 以外的任何东西中的时代
电视(显示器)也包含在 Switch 以外的任何东西中的时代
69年: 2023/02/01(星期三)09:19:04.38 ID:J3LR6jRY0
除了任天堂硬件之外,选择任何东西的机会太少了
现在我在课堂上使用 PC,我可以让我的父母给我买一台游戏 PC。
现在我在课堂上使用 PC,我可以让我的父母给我买一台游戏 PC。
71年: 2023/02/01(星期三)09:22:53.24 ID:pIf1SPAL0
它以 Switch 的形式作为 CS 幸存下来。
我想我只是在生存,所以我不知道从现在开始
我想我只是在生存,所以我不知道从现在开始
72年: 2023/02/01(星期三)09:24:01.51 ID:aBMGc4Nb0
我从没想过它会卖得这么好
我只买了塞尔达、喷射战士和 FE,但我很满意
我只买了塞尔达、喷射战士和 FE,但我很满意
83年: 2023/02/01 (星期三) 09:36:45.04 ID:imQRH+KVa
Switch以外的CS竟然花钱做出日本人不喜欢的游戏,真是了不起。
嗯,海外三分之二主要是卖海外的,所以我觉得可以。
First 收集这些东西并在日本出售是没有意义的,也是不可能的。
嗯,海外三分之二主要是卖海外的,所以我觉得可以。
First 收集这些东西并在日本出售是没有意义的,也是不可能的。
85年: 2023/02/01(星期三)09:38:18.52 ID:23VBZJ1L0
首先从数据上可以看出,2004年前后DS/PSP问世时,国内CS市场已经转向移动端为主。
从那以后,国内就再也没有销量过2000万台的游戏机了,作为便携机发售的只有DS和3DS。
从这个意义上说,交换机不可避免地包含了作为混合动力的便携功能。
有可能它比你想象的更成功,说白了,现在国内的游戏市场就是CS(一个结合了固定和手持市场的switch),智能手机,智能手机。
PC(吸收CS高端导向层)和情况分为三层
从那以后,国内就再也没有销量过2000万台的游戏机了,作为便携机发售的只有DS和3DS。
从这个意义上说,交换机不可避免地包含了作为混合动力的便携功能。
有可能它比你想象的更成功,说白了,现在国内的游戏市场就是CS(一个结合了固定和手持市场的switch),智能手机,智能手机。
PC(吸收CS高端导向层)和情况分为三层
87年: 2023/02/01(周三)09:39:20.18 ID:OhJY+HU30
软件阵容=Switch最全
功耗=开关最节能
机身尺寸=开关最紧凑
功能 = 开关既可以固定也可以移动。其他型号仅是静止的。
价格 = Switch 是最便宜的 其他型号唯一胜出的地方是图像质量
我会是最强的
功耗=开关最节能
机身尺寸=开关最紧凑
功能 = 开关既可以固定也可以移动。其他型号仅是静止的。
价格 = Switch 是最便宜的 其他型号唯一胜出的地方是图像质量
我会是最强的
图像质量[在某种程度上足够]
您可以看到视频分发标准是 1080p 或 720p,并且可以选择 4K。
对 4K 的需求真的很低
106年: 2023/02/01(周三)09:50:47.22 ID:xhUFHMyw0
嘛,就算是美少女角色游戏或者乙女游戏在switch上发售的话,也会成为最强之一的吧。
139年: 2023/02/01(星期三)10:05:55.59 ID:O9prTkXg0
作为持续开发内容的结果
塞尔达在日本确实卖的不好,百万销量梦想成真
即便如此,它还是创造了一个名为 Burewai 的怪物。
塞尔达在日本确实卖的不好,百万销量梦想成真
即便如此,它还是创造了一个名为 Burewai 的怪物。
我想玩一个有趣的游戏
如果只放图形,其他游戏敷衍就好了。
与其说Switch强,不如说其他都是自爆
>PSP因《怪物猎人》的火爆而大卖,使得掌上游戏机在特定世代中的存在感更强。
我不认为这是一个牵强附会的分析。
就好像如果没有 PSP,转换就不会成功。
即使《怪物猎人》被推迟发售,销量也相当微妙。
自从成为便携式设备以来,销量呈爆炸式增长。
不就是因为PSP或者便携世代,日本人对便携机的兼容性才刚刚好吗?
>> 1
不?
关于这个线程 1
嗯,游戏总选里面有好几款任天堂的游戏,实力肯定很强。
另外,如果它很强大,就像 Square Enix 游戏一样。
不就是对游戏的视觉美感要求过高的结果吗?说到底,与其说是看好看的电影,不如说是画质还算可以的游戏。
Switch刚出来的时候,有一篇高人的文章用圆圈写的通俗易懂的游戏市场形势分布图图解。
我正在考虑购买 PlayStation 5,但是
抽奖慢,Switch上有感兴趣的新作,就到这里吧
我觉得我在滑倒
不知道PlayStation 5现在能不能正常买到
※7
呵呵,尽力
任天堂的游戏稳定有趣,其他的太弱了
我不是要不尊重你,但 PS5 太贵了。一个很大的缺点是它不是您可以仅仅因为孩子要求就可以轻易购买的东西。我想知道,这些孩子中有多少人真正拥有 PS5?
※12
会很快断货吗?
日本的PS5与最近的跳跃动画、Prosecca、Blue Rock格格不入。
它只是精确定位了 Haribote 电影《阿凡达》的追随者,他们还活着海外。
完全不合潮流
毕竟休闲内容对于任何内容都是必不可少的,而PS今后想要提升市场占有率,除非迫不得已降价扩散,否则是不可能的。
※13
没货就不行了
※13
哎,你引以为傲的PSVR2能买到吗?
还能正常预定吗?你还好吗?
也许其他游戏公司没有足够的意识来销售玩具。
PS系统的问题在于PC几乎是向上兼容的。
我曾经是PS用户,被泄露到PC,但是
PC 能做的 PS 能做的事情太少了。
老实说,如果你有PC,你就不需要PS。
我感觉不到买PC的好处和魅力,但我觉得是给想玩游戏的人用的。
比买PC便宜,又不占地方,所以我觉得轻的人还是有需求的。
一开始还想买ps5,买不到之后就没兴趣了,才意识到稳定的货源很重要。
等新的怪物猎人出来我再考虑
作为刚降价就买了PS4的人
涨价太难了...
看来xbox要涨价了。
物价贵在世界
我没有你说的那么坚强
仍有增长空间
※15
从今年的怪物猎人开始,我们将设置一个与Bio Grable Spidey的游戏
特别是,软件销售将随着 FF16 发生重大变化。
(FF16以外的东西也会因为FF16的积极影响而有较大幅度的增长)
※26
呵呵
※21
这种类型其实有很多。
PS4 在中期之前也很微妙,然后在 FF 勇者斗恶龙怪物猎人中变得更好。
如果站在卡普空的角度来看,那是有风险的,即使怪物猎人在PS5上卖得很好,下一个PS6很可能还会跌得更厉害。
老实说,目前的 PS5 状态,但很明显索尼在日本根本没有动力。
你觉得PlayStation的品牌力在逐年消失吗?
硬件卖软件,不是软件卖硬件
Switch 是更多软件和游戏风格的答案
不幸的是,索尼过去犯了与世嘉同样的错误。
没有人深入研究过,但是 >>11 是正确答案。
这是自然的结果,因为我继承了 3 个硬件
※7
不是堵嘴错误?
PS5和XSX都涨价了5000日元,我猜他们已经放弃在日本市场拥有堪比Switch的规模了。
即使价格昂贵,除非在 4 日元左右,否则它不会卖给核心人群。
我认为有很多 PS5 用户在发现 PS4 只会发布白色版本时等待黑色版本。
如果 PS6 的设计和价格与 FireTV Cube AV 设备相同,它可能会在日本畅销。 PS5似乎有更高的DL销售比例
任天堂用户 = 想当孩子的人
这是优势商法的受害者的结局吗?
※26
生物抓斗蜘蛛侠
一款前作没卖到30万的游戏。
我不知道它是否会卖到 10,除非它与主机捆绑在一起。
我没有足够的时间。
任天堂游戏快速且易于玩
PlayStation 系统有很多需要考虑的地方,因为它有体积,但很难玩。特别是第一人称射击。
在这个娱乐盛行的时代,专注于一件事并花时间在这件事上似乎效率低下,这就是为什么那么多人不喜欢播放视频的原因,对吧?
※26
所以,你预购了 PSVR2,对吧?
当发布时只有白色可用时,可能有一半的用户在等待黑色。 AV设备多为黑色或银色,但要拆下来是个谜。
如果 PS6 是一台与 Fire TV Cube 具有相同设计和尺寸的无盘机器,那就太好了,后者是相同的 AV 设备。
我觉得索尼在 PSXNUMX 上步任天堂 XNUMX 次失败的后尘。
由于强调硬件的性能,软件的开发变得困难起来,即使有少数精英尝试竞争,弹药太少也无计可施。
软件不卖 DL比例低
PS的未来是一片漆黑
长时间坐在屏幕前玩游戏很麻烦
躺在智能手机或 Switch 上玩游戏或看书更轻松
所有原始线程都在适当地谈论远离电视。这在日本其实是相当大的,任天堂正是认识到这一点,推出了“可以当文具使用的便携硬件”,从而取得了战略上的胜利。 即使我们发布了一个版本,它削减了名为 Switch Light 的混合机器的所有概念,我们也永远不会发布固定版本,这是一个令人震惊的正确决定。
原帖28说的有点离谱,家里没有电视的年轻人房间里的“屏幕”大多是智能手机或笔记本电脑。很少有年轻人拥有桌面显示器或投影仪。换句话说,用于从外部设备输入视频的屏幕实际上大大减少了。
※27
※36
※38
太容易被抓住了,你们...
※26
反正我在等发货,真的能正常买到吗?
即使在 PS1 时代,如果将公司作为一家发行软件的公司来看待,即使包括马里奥塞尔达大乱斗、口袋妖怪员工效果零银河战士母亲柯比布图莫里等出版物,它也是迄今为止最强大的公司,不是吗?是吗?跟一群受不了飞涨的开发成本的小三不一样吗?
※46
即便平时可以长期买到的PS4,也被Switch的势头给吞没了?
※26
是放游戏的软件,这次是多少次www
我疯了www
※40
现在是任何人都可以用个人电脑开发的时代吗?
※46
如果我们生产了足够多的最新硬件并在售出的机器数量上输给了 6 年的投手 Switch,那将是很糟糕的,但我认为这最终会发生。
※48
PS4 在 Switch 之前发布。
我认为 6 岁的 Switch 会被恢复生产的 PS5 超越并不奇怪。
这与您是 Switch 粉丝还是 PS5 粉丝无关。
Switch也很强大,因为有很多各种类型的杰作
而且混动机与带音量的游戏兼容性出众,轻松保持玩游戏的动力,不会无聊。
感觉我已经通过开关 1 变得尽可能强壮
与其他流派相同
关键在于它对年轻一代的吸引力有多大
不敌索尼
之后就不需要再提高交换机的性能了。
PS4性能8%
此外,技术能力已经达到了一个平台(所以它可以用PS4移动)
Switch要是能和PS4一样好,真的可以称霸世界
※1
>想玩有趣的游戏
>要是只放图形,其他游戏敷衍了事,岂不妙哉?
没有这样的游戏。你做了什么?
图形必须是高性能的
只是这样的硬件对大多数人来说是昂贵的。
任天堂本身已经通过自己的游戏扩大了客户群。Sard 拥抱 Onfu
因为PS和XBOX都放弃了日本市场。
※40
但是像《马里奥 XNUMX》这样可以在 XNUMXD 场景中自由移动的游戏对于 Saturn 和 PS 来说都很难。
作为任天堂寻找 XNUMXD 游戏理想形式的结果,XNUMX 位性能可能是必需的。
现在的PS只是因为技术进步了,推出了更高性能的新机种,但不就是缺乏新时代游戏的眼光吗?
不知何故,感觉游戏玩家纯粹是有文化的。
你似乎对游戏不太感兴趣
※60
被抛弃是个错误
一旦习惯了便携模式,再被绑在显示器前就太痛苦了
※62
它仅适用于任天堂用户
逆转将在一小时后开始
我既不是索尼粉丝也不是 PS 用户。
我对 VR 很感兴趣,所以我希望 PSVR2 能兴奋起来
我,就我,我不玩PS的原因
从PS4前后开始,性能爆炸太多,表现力变得太丰富,但角色和动作变得太逼真,怪诞的游戏太多了。。刚好看了生化危机RE2的游玩视频,太怪诞太阴森了。就像战神或荒野大镖客救赎一样,用枪支和砍刀等武器砍人,射人,溅血。对我来说不可能。
它只是带有图形但没有内容的游戏。
如果是蜘蛛侠而不是正常玩游戏,你应该看电影
好吧,只要有不能在Switch上玩的游戏,PS5就会大卖。
好像已经开始正常销售了,以后会卷土重来的
你不会花六万买那种垃圾吧?
目前,游戏机的唯一选择是 Switch。
鉴于 Switch 拥有一系列感觉像是过去的顶峰的软件,PS 自 SIE Japan Studio 解散后就停止发布象征和领导 PS 的原创作品。所以我认为它正在自我毁灭或失去存在感的事实使 Switch更强大。
即使你从 PS4 切换到 PS5
因为PS用户数不会变
不是很赚钱
不知道PS5有没有能力带进去
※72
正如 71 所说,当您不尝试准备自己的内容时
即使你只准备好的盘子,也没有多少菜可以上。
即将到来的FF16可能会带来一定的影响,但FF品牌也在走下坡路,前途似乎并不光明。
PS上没有好玩的游戏,PS游戏可以在PC上玩
※69
不,即使自推出以来已经过去了两年,销售量不错,但软件销售量只是第一周。
老实说,我认为游戏机没有未来。
不走形式是不行的,要是明白PS4时代,第二年就出了个像样的称号
反之,在PS4时代,因为没有对手,才有可能……
Wii U 在 2014 年的特色游戏数量急剧下降,Xbox One 因为 MS 完全没有动力
在日本,这只是一个名字,所以 PS4 有了很大的飞跃。
FF的故事已经出来了,但FF16成为PS5引爆器的可能性实在是微乎其微
(最终幻想15近年来FF编号首周销量不足100万台(60万),因此店方的预期平分秋色。
另外考虑到PS独占已经传了半年了,看来主打游戏会是Steam和Epic Games)
本星期
它超越了 PS5 最后一分钟的开关
然而,Forspoken 的发行量不足 3 份。
看来要硬起来了……
首先,PS适合小朋友玩的游戏太少了,
著名的只有 Ribitz、Lachekura 和 Crash Bandicoot,一代中只有一个,其余的大多是多人游戏。因此,新的收购是针对老龄人口的,但他们大多被任天堂接管了。除非任天堂在下一代机器上损失很多,否则我不知道情况是否会扭转。
原力说话,复兴之一,爆炸并爆发出笑声
※77
最近蜡笔小新和哆啦a卷2在PS上发售了,不过老实说,卖得不好,我觉得对小孩子来说很难。
※63
不是因为你不是我的对手就逃跑是错误的吗?
※67
你在嘀咕什么?
※81
不会是嘀咕吧,评论区都写的很清楚了。
小字幕的游戏太多了。与电视节目和电影中的字幕不同,它需要咬入屏幕的姿势,这加速了非游戏玩家的拒绝。
写的是PSP上的CS客源流出,但是PSP上居然卖的是软怪物猎人,所以是骗人的……
还有,switch之所以成为最强,是因为switch上有很多容易上手,看起来很有趣的游戏。
※84
>PSP上写着客户在流出CS
一方面,我想在 PS2 上发布游戏,但名称被拒绝,我别无选择,只能在 PSP 上发布
然而,它是一家中小型制造商,甚至 Konami 也发布了似乎为 PSP 制作的 PS2 游戏。
由于PS2无法推出PSP经常出现的galge移植,所以PSP勉强有很多模式。
直到 2016 年,乙女游戏仍保留在 PSP 上,其中一些转移到了 Switch,但是......
※62
我可以谈论游戏行业,因为我很酷
Nintendo 硬件有足够大的标题只能在它上面玩,而 PS 很少。
便携性、价格等各种各样的东西,但最痛苦的是它没有让你觉得“我想玩这个游戏,所以我必须买它!”的力量。
如果按年龄组划分,则在较年轻的年龄组中差异更为明显。
Steam 是迄今为止最好的软件阵容
与消费者相比,它可能更多
战争彻底结束
索尼什么时候宣布退出?
胜利日即将来临
我想是因为很多日本人喜欢的游戏都集中在了Switch上。我认为这是一个软件问题。 如果 PS4 和 5 上有更多日本人喜欢的游戏,差距就会缩小。 PS虽然贵,但是觉得它比Switch更有吸引力的人应该选择PS。
※81
哦,抱歉,你是 PS 迷吗?
※13
卖不出去,就是缺货,那是……
※89
你不能在 steam 上玩任天堂游戏
是不是因为PS4是主力,后继机的供给却不顺利?
我不知道X盒子。买那个和steam有什么区别?哦,那也是PS5吗?
那么是这样吗?没有强大的第一名的硬件无法保持其对 Steam 的优势
归根结底,是软件的区别,与硬件无关
可以在 PC 上运行具有良好图形的软件是很重要的。
糟糕的是 PS5 没有做出糟糕的游戏。图的高性能导致开发成本飙升是万恶之源
※67
我现在正在 PC 上玩《生化危机 2:重生》,之前我一直在玩《生化危机 8》。
我觉得有很多毫无意义的怪诞描写
作为恐怖片导演是必要的,但过度了
我就是喜欢怪诞的东西
老实说,ps5 不会永远可用
特别是如果您是一名游戏玩家,但购买 PC 并转移到 Steam 的人并不多
我不是故意要等的。
※13
当我想要的时候,我无法联系到我想要的人
这样的产品在好坏之前都是质量问题。
被索尼抛弃的用户沸腾了……
不言而喻,不能大量生产的产品就不能大量销售。从现在开始,这种大规模生产将很重要
或者说,6万对于不能随身携带的游戏机来说太高了……
直接原因是没有便携机,但是Vita根本卖不出去。
所以Vita卖不好的原因是任天堂太强了。
随着在线内容的数量像这样增加,想要在固定基础上玩游戏的人数正在下降可能是一个重要因素。
Switch牢牢压制住大部分便携设备强势的孩子和一定比例的智能手机用户,而Supra和Atsumori则征服了对潮流敏感的20、30岁年轻人。
另一方面,一小部分重度游戏玩家(也许一百万)会从一开始就购买 PC,而且只有少数(没有?) PS100 独占游戏具有吸引力……这不可能会卖。
在经济衰退和差距扩大的日本,“基于宣传和世界情绪(如 90 年代)的游戏硬件冲动购买”将永远不会再发生......
(我觉得北美还是有部分用户用胶水购买的。)
※89
原作数量、steam、Switch是一二的事情。
Nde、PS覆盖蒸汽,规整性强。
如果您称自己为游戏玩家,那么是时候拥有 Steam 和 Switch 了。
毕竟最致命的是,想要的人,想要的时候却买不到
如果一开始能正常购买的话,我想它会长一些,但时间过去了,无法恢复,想要它的人的兴趣越来越淡。
※107
在这里,当它是一个有机 EL 模型时,它很棒。
是因为我们提前超期出货了下学期,造成了可以正常购买的情况。
有了它,真正想要它的人到时候就可以买到,没有人花高价从经销商那里购买,所以这是一个快乐的日子。
我厌倦了电影游戏。
史克威尔艾尼克斯鼎盛时期和小岛秀夫的画风已经成为过去的味道。
硬件不错,但管理策略跑偏了
过去的优势资产,PS3之前的软件都舍弃了,
随着 Japan Studio 的关闭,为大众扔掉软件,
原以为会转向AAA软件,结果放弃垄断进入PC,
他表示,他将瞄准利基核心游戏玩家细分市场,外设业务也将开始销售高价产品。
我不再知道我的目标是谁,我要朝什么方向前进。
我不知道我想用 plus 订阅做什么,而且溢价最高
没有意义的服务,比如让你玩复古游戏
任何你想在 ps5 上玩的游戏都可以在 pc 上玩
你想在switch上玩的游戏只能在switch上玩这个差别太大了
貌似第一个游戏卖的最多的软件硬件顶多1100万。
它与 Switch 上的任何军队都能很好地匹配吗?
※66
这很难,因为它比更高的身体高
※99
同意。太过分了。至于生物,我喜欢PS1时代的早期作品。鬼屋般的恐怖元素和神秘的故事太有趣了,以至于我想知道续集(尤其是1)。不过那个机器引擎还是很弱,缺乏表现力,所以没觉得有那么怪诞。现代bio(以及最暴力的PS作品)已经不行了。无论如何不可能。太残忍了,让人无法忍受。这就是我不这样做的原因。就这样。 (一旦你玩过其他元素可能会很有趣,但事实并非如此。)
※112
发布后3个月1100是惊人的
它在世界范围内都在增加,但在日本,PSXNUMX 是最高的,并且在逐渐减少,所以现在为时已晚。
PSXNUMX 和 pro total 都比 PSXNUMX 少。
PS游戏画面不错,但写实又怪诞,黑暗,乍一看有相似的印象,让年轻人、家庭、女性难以掌握。
事实上,我根本无法接触到它,因为它太恶心了。
新的好莱坞电影以各种类型出现,但西方游戏都是新的和黑暗的。对独立开发者来说不是这样,但如果是所有喜欢图形的用户,他们就不会被选中。
PS10 和 PSP 大受欢迎,因为旧版 PS 在十几岁和二十几岁的年轻人中非常受欢迎。
现在的PS主要是XNUMX岁左右的大叔在用,几乎没有儿童和女性用户。
最后,不受年轻一代欢迎的游戏硬件包括卖得不好的软件。
只是因为它兼具便携和固定的功能。
老实说,如果它只是一个固定功能,我就不会买它。
嗯 PS5 是价格
※122
传输错误
那么,难道PS5没有发布必备的软件,是因为性能太牛了,价格太牛了吗?
由于经销商和电晕,也存在供应短缺。
这不是冲动购买价格。
即使我的孩子缠着我,我也买不起圣诞礼物。
我不知道 XBOX。
就算我现在买,也因为没有想玩的游戏而白白扔了5万
如果它像怪物猎人一样出现,我会买它
※115
当我的妻子在 RE7 中用电锯切割我时,我扔掉了我的 VR 护目镜哈哈
我要出一身汗,心跳一阵子心!热得要命!我以为我再也不会这样做了......
※109
在这个动漫电影都可以在家看的时代,能花一万日元买个高颜值的游戏,再花五六万日元买硬件的,也只有那些没品味的人了。不知道奢侈。
※126
“Highgra是唯一的优势”
这只是我妈妈的意见
另外,这对Sard来说很不方便
在短时间内,您可以通过游戏通行证,翻转等方式便宜地玩。
(这就是为什么我花了很多钱开发...)
正因为有很多人对文具和PC游戏不感兴趣,
不要谎称没有可取之处
在Wii U销量不好的时代,只有PS Gokifambo和Soshage
一些不玩的人在说任天堂游戏的坏话
妈妈是一样的
我买了 PS5,因为它前几天打折了。
对于连 PS4 都没有的我来说,有那么多新硬件 w
买了GT7和Kimutaku玩了一圈,还好负载几乎为零
另外,预装的Astros Playroom游戏很有趣,引导探索的平衡和操作手感很像任天堂,做的真好。
Switch 是最好的硬件,但我认为加载时间和性能已接近需要更新的程度。
你说你只能在PS5上做
FF4R在PS7上就是这样,结果还没完结就上PS5了
这不是全部原因,但这就是 PS1 的原因
所以当我完成 FF7R 时,我想我会购买它,包括硬件。
好吧,我不知道这听起来是否真的很残忍
MS根本就不想在日本做生意,而PS5在5月份才开始在PS商店正常销售,没有抽奖。无论出于何种原因,任天堂是过去两年中唯一一家在日本通过销售消费游戏机开展业务的公司。想知道自己没有的游戏软件的发布日期吗? , 人们谈论他们实际玩过的游戏而不是他们以前从未玩过的杰作是很自然的。我不是说有话题性的东西就卖得好,但是没有被谈论的东西会消失是不可避免的。索尼在各个领域都能赚大钱,即使PSXNUMX不火也不成问题,但近几年来,只能说是一次非常令人失望的操作。
想买PS5的时候买不到,想起来又买不到,重复了好几遍,不知不觉就没了兴趣。
想买的用户买不到的硬件赢不了
想到就点亚马逊 switch 就到了
任天堂的日子并不总是那么轻松。 当年PSXNUMX和PSXNUMX出来的时候,都是喝热水的老公,所以在经历了这么艰难的时期之后,我们建立了一个一定会增加利润的系统。
作为硬件厂商的宿命,每一个硬件随着基础设施的发展而进化是很正常的,所以自然有可能会出现像互联网、智能手机这样的东西。即便如此,只要是生意,就没有办法逃避。任天堂通过采用这种第三种力量来进化硬件(尽管这是我们作为硬件制造商必须始终面对的事情)。也是在性能以外的方向。
任天堂的优势之一是它始终关注品牌的新颖性和用户友好性。 在 PS1 和 PSXNUMX 上,我们在添加 XNUMXD 或观看 DVD 的策略上苦苦挣扎(实际上,性能并没有那么好),但我们一直致力于成为游戏机,我们已经让这一切变得容易用户使用。很明显,我们强调质量这一事实导致了我们目前的成功。 在 Wii U 的时候,有一种用户被忽视的感觉,但我想这也反映了出来。
Switch出来的时候,我们既要避免和智能手机市场重叠,又要被迫和高性能机竞争,导致主机价格上涨,开发成本飙升,又拉长了开发周期,追求的结果,就不可避免的出来了。
任天堂不仅为核心层开发游戏,还为轻度层和休闲层开发游戏,而 Switch 正试图满足如此广泛的需求。
由于高性能机市场竞争的加剧,PS 并没有表现出很好的解决开发环境恶化的办法,自然而然地,它会逐渐减少,因为它没有寻求与智能手机市场互动的方式。。
除了核心用户之外,任天堂的主要消费者群体如果对基本的免费智能手机游戏感到满意,就会停止购买任天堂的硬件和软件。
但是,由于飞机的性能和操作性,智能手机能做的事情是有限的,所以我认为他们应该对智能手机游戏进行彻底的研究和分析,这样内容就不会与智能手机可以制作的游戏重叠了.
任天堂也在智能手机上发布游戏,但我认为这只是任天堂硬件游戏的广告,也是对智能手机游戏重收费系统的警告。
Switch 可能是追求如何让智能手机用户购买任天堂硬件和软件的结果。
微软也做Windows OS,所以作为硬件厂商,应该很容易和Xbox(盒子)挂钩,苹果生产的iPhone可以和Mac挂钩。或者说,他们都是做PC的厂商,所以在那个领域特别擅长,没有胜算。
可以轻松连接PC的盒子或智能手机如何与同样是高性能机器但无法连接的PS竞争?
PS虽然有游戏以外的功能,但与智能手机不同,不能随身携带,现在在固定机上使用这些功能的人应该越来越少了。最近,可以将其安装到电视上,因此需求越来越少。
作为硬件厂商,PS可以说是唯一没有疏于研究(包括性能以外的要素),也没有能够预知硬件需求的一家。
过去,大致
面向小学生和女性的任天堂和面向初中生、高中生和成年男性的索尼之间取得了很好的平衡。
vita失败后专心玩PSP的初中生和高中生纷纷涌向任天堂
成年男性也在彻底消灭索尼美少女角色的路线上流向任天堂
有一种感觉,PSXNUMX的短缺和彻底淘汰变得更强大的美少女角色的路线已经结束了。
反之,如果以上都不是
我认为到目前为止没有任何区别。
老实说,性能在 PS3 级别之前都不错。当然,这只是我个人的喜好,但是 MGS4 电影很烂!即使有人告诉我,当我看到 PS5 电影时,我还是忍不住想起来。当然,我知道最新的作品在美感方面更好,但我只是希望它作为游戏更吸引人。
事实上,我真的感觉不到 XNUMXK 以上分辨率的差异(除非你将它们并排比较),而且我不是在寻找那种视觉美感,所以我只是希望它更便宜。
从 XP 开始,我一直认为 PC 应该更简单,必要时可扩展,不要浪费,但我觉得除了舒适之外没有吸引力。
Crime OK Grasef 和 war FPS 畅销海外。因为它不适合一个和平的国家
※71
我喜欢所有三种主要的角色扮演游戏:Arkzalad、Popolocrois、Wild Arms 和 PS1。
当与 Harvest Moon 的合作作品像 Popolocrois 一样出现在 3DS 上时,我笑了
对于现在的大学生来说,PS5似乎已经没有必要了。
如果你想玩游戏,一台PC就足够了。
你说你买 Switch 是为了玩任天堂的软件,但反过来说,这就是 CS 机器所要求的存在意义的程度。
PS4、5 …… 高级为主,西游为主。对象是30~40岁的高中生以上
Switch ……一个拥有许多西方和日本游戏的多面手。目标不分年龄或性别
说到分享,Switch将是唯一的选择
单价作为没有性价比的游戏机是最便宜的
它还可以用作固定电视,因此大多数人会选择 Switch。
简单的机器配置明显不如其他,但对于大多数人来说,4K连显示器都没有可以输出的,能正常玩点游戏就好了。
此外,它经常被忽视,但 Switch 作为游戏机确实很棒。
手柄可以分离,方便多人玩,手机和台式机无缝对接,真是恰到好处。
即使你抛开各种问题,它作为终端也非常好
PS5
1) 高
2)没有我想做的软件(貌似什么都没有)
3)随着短缺的持续而失去兴趣
硬件性能似乎与我不买它的原因没有太大关系。
特别是,(2)“看起来没什么”是很严重的。这可能是真的,但我不想特意去找它。人们认为它就像一款国外的FPS,已经树立了暴力游戏机的形象。
PS5没有随便玩游戏的形象,所以除非我有绝对想玩的特定游戏,否则我不会买它。想玩游戏的人买个Switch,貌似各种东西都有。
switch对于普通人来说足够了
有钱的玩家更喜欢PC
涨价后专用游戏机处于半途而废
如果XNUMX到XNUMX的图像变成XNUMX到XNUMX怎么办?
它与日本的衰落成正比。
智商下降连大人也玩小孩子的游戏
我没钱,只能买个便宜的硬件
核心玩家不满意,因为它是一个没有模组的不完整版本
另外,PC是危险的,一旦你安装了PC,你就不会再回来了
迄今为止售出的所有五金件都被孩子们收到了
因为国内市场的青少年比例一直很高
大人都会毕业,所以从来没有卖给大人的历史
※135
PS只卖了1个儿童版和2个DVD机,之后也没能突破1000万台大关
PSP 卖得很好,这要归功于儿童的 Monhan 热潮
※120
即使在系列调查的结果中,较高年龄段的软件销量下降也没有停止。
如果您不融入趋势并让新趋势涌入,您最终将面临封闭的骗局。
无论如何,即使没有发生一次软件热潮,它也卖不出去。
最近国内游戏行业的火爆与PS这15年无关
※30
我想任天堂老总裁也说过类似的话。
PS是一款因为太讲究规格而失去消费者的家电产品。如果没有我想玩的软件,那就是蓝光播放器,所以我不会买。
有钱的游戏玩家会制造游戏 PC 而不是半成品 PS。
Switch 是一种可供广泛个人和家庭玩耍的玩具。
很高兴我们能够重新获得在 3DS WiiU 时代流向智能手机应用程序的人口统计数据。
家长们可以放心,一旦购买了软件,就可以不用付费玩了,而不是使用需要付费的应用才能变强,变成付费瘾。
家长们也很热情,因为 Switch 上的订阅更便宜,你可以玩过去流行的软件。
和任天堂比起来,画面就像是家电和电影的广告,画面和声音再吸引人,我自己也懒得做。
任天堂在线玩很有趣,我想从用户的角度用视频来做。
※144
你是导致智力下降和智力下降的人
大人也玩小孩的游戏→大人小孩都能玩的游戏越来越多,大人的游戏也越来越多
我没钱,所以我只能买一个便宜的硬件→我用那个便宜的玩够了。
※144
我同意
有钱的成年人不会买便宜的游戏机,他们会买 PC。
只能买PS4的成年人...w
知道 PS5 的加载有多快,Switch 的加载时间很蛋疼
※14
这很狭窄,我的意见
干燥
Switch拥有强大的自有品牌
PC可以做FF和FPS
PS君...
※144
按照你的理论,PS5在日本也就卖几十万台吧?
优越感之前
从未玩过非任天堂硬件
DS 是我的第一台游戏机,之后我玩过 3DS 和 Switch。
我一直渴望延期,因为我买不起它,但 Switch 让我的梦想成真了。
我只玩过任天堂,但对软件等已经很满意了,我觉得现在也不想去制定新的规则了。
我想除了我之外还有不少人不关心其他厂商的游戏,因为任天堂的纯粹文化已经足够充实了。 (20 年代中期)
这是PS5卖完的结果
switch这边突然完全不卖了 除非奇迹发生否则一开始就没有胜算
我买不到 PS5,所以我正常搬到了 PC,我没有回去的打算。
我只有任天堂游戏的Switch
※144
这是典型的小报思维
CS用户的数据我收集了很久,大家看看吧。
很明显,青少年是主要用户,成年人并没有这样做
反之,你身边有多少大人在做CS?
直观上,CS似乎被理解为是给孩子看的硬件。
我太低估光层了。
一台能让你玩到人类历史上自由度最高的游戏的机器叫Switch
漂亮的
SONY是主要原因
PS2上和Dreamcast比拼的时候还不错,SEGA退出后开始骄傲自己是最强的
从64到GC,任天堂开始像PS一样出画质好的游戏硬件,Wii终于出来了,索尼只要主机性能高就可以卖!结果,等到 PS4 和 PS5 出来的时候,高价主机的销售就变得困难了,尤其是对于用户,尤其是儿童来说。
主机的高性能对于软件厂商来说也是一个糟糕的举动,如果他们试图创造出与硬件相匹配的作品,开发成本就会开始上升,但那时智能手机游戏的开发已经引起了家庭的销售电子游戏下降。板
那样的话,客流量的分母就小了,销量没那么高的话,成本就收不回来了。一款游戏,Switch更受用户欢迎,不少厂商纷纷入局Switch端
如此一来,就变成了接近现在Switch的局面。
索尼仍在努力,但老实说,我认为在 FF7R 完成之前,PS 硬件是否会继续存在值得怀疑。
※167
此外,与仅发布硬件的索尼 PS 不同,Switch 作为像任天堂一样大量生产有趣游戏的软件制造商,其排名要高得多。
至少,如果作为软件制造商的 SONY 自己推出了一系列好游戏,那该有多好,但实际上 PS 软件是留给第三方的。
我认为这是一个很大的因素,我们能够稳定地提供对日本人有吸引力的软件。
PS也是有利可图的,所以我觉得还是先为日本市场多投入一些比较好,但是比起为日本市场拼命去扩大目前有利可图的区域会更好。
※169
确实各有各的优势,包括地域差异,都是有利可图的,所以我觉得他们现在能过得很好。
那么PS6将被迫走低价路线,而次世代的Switch会有超高性能,但又不是别的。
我个人觉得不管是在国内还是在国外,能在全球范围内盈利就可以了。
※2
我自己是玩大屏的,但是我有很多喜欢手游的朋友,所以我知道。都是PSP一代。
我买不到 PS5,因为它缺货
一段时间后我意识到我买不到它,但我想在 PS 上玩的游戏不多,所以我觉得我可以买它。
任天堂游戏毕竟很有趣。
这是因为卖家没有对PS5转售采取任何措施。
如果想买也买不到的情况变得司空见惯,用户自然会离开。
索尼抓住机会通过 Coronaboost 大卖,这是一件大事。
如果有一款不分年龄人人都想玩的软件,还是希望一家人买的。嗯,一开始就买不到主体,彻底失败了。
PS5独占软件很少,类型趋于片面,即使今年终于拿到主机,Corona Boost也结束了,价格又高,荷包已经吃紧了。
PS5就算买一个家庭也顶多一个。
借助 Switch 上的 Corona Boost,打入家庭照明细分市场的软件销量很好,第三方软件和 DL 销售也得到认可,创造了一个很容易产生大热门的环境。如果每个家庭都想买自己喜欢的软件自己玩,购买两台或两台以上主机的家庭也不少。
所以,如果买两台以上,想要一台能玩多久的游戏机,那么对软件也有需求。
我想知道是否有人像我一样自己拥有两个开关(普通和有机 EL 或灯)。
我觉得一个企业能不能在少子老龄化的情况下生存下来,就看它能不能创造出这样一个理想的构成。
有PC、PS5、Switch,但大部分PS和XBOX游戏都可以在Steam上玩。说实话,对马之后我就没好好入手过,而Switch的便携性和蓝牙兼容性都很棒,让我有更多机会入手PS3玩FO3和以往的游戏。
画质再好,效果不好也挺烦人的,说到底,没有什么比Tiakin更好的了。
人们说我是格哈人
PC游戏玩家实际上很少。
为什么会发生在真正的交换机和智能手机时代?
索尼被任意削弱的地位,导致任天堂的主公业务也出现了诸多疏漏。
超美或者真人版一样!这没什么不对,但这并不是说我总是被口袋妖怪级别的图形难倒。
倒不如想想ps1.2从3卖到停卖的原因
任天堂并没有变好或变坏。
Switch 只是有很多儿童用户,所以有很多 squid 和 Fortnite 用户。
CoD和DbD都是正经的,中级玩家一直被打很无聊……毕竟要挑逗弱者
与游戏入门级的Switch相比,PS的难易度和操作难度都是无用的困难…… Switch之所以厉害,是因为只有累到老头子才能玩的游戏。
只是游戏玩家很感激当他们死了,或者当他们清除它时的成就感……孩子们呕吐并观看游戏视频。
尽管它深深植根于乐趣,但如果全是马里奥塞尔达柯比,那就太无聊了
* 到目前为止,还没有人拥有游戏鸟,包括 PC