『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の国内売上の推移

『ゼルダの伝説 BotW』が発売より2年経ちましたが、週販ランキングに載りつつけています。
Switch新規購入の定番ソフトのひとつとなっているようですね。

 

1: 2019/03/04(月) 14:11:03.78 ID:tV287VfPd
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
      2017    2018    2019
*1週  —,—  *31,761  *19,363
*2週  —,—  *12,415  **8,636
*3週  —,—  **9,502  **7,731
*4週  —,—  *10,240  **6,578
*5週  —,—  *12,709  **6,957
*6週  —,—  *12,087  **7,273
*7週  —,—  *11,764  **8,235
*8週  —,—  *12,252  **7,748
*9週  186,379  *12,675
10週  *44,483  *11,611
11週  *32,115  *10,434
12週  *39,103  *11,116
13週  *29,307  **9,373
14週  *23,016  **8,551
15週  *20,888  **6,990
16週  *20,364  **6,895
17週  *25,286  **7,850
18週  *21,926  *11,151
19週  *11,916  **5,754
20週  *10,849  **5,687
21週  *10,390  **6,099
22週  **9,666  **6,722
23週  **8,839  **6,516
24週  *10,200  **6,939
25週  **8,312  **6,486
26週  **9,144  **6,143
27週  **7,830  **6,322
28週  **7,015  **6,622
29週  **5,989  **7,173
30週  **5,803  **7,508
31週  **5,304  **7,940
32週  **6,642  **8,300
33週  **5,268  **9,682
34週  **5,131  **7,472
35週  **4,904  **7,416
36週  **4,485  **6,515
37週  **5,000  **5,809
38週  **5,502  **5,910
39週  **7,615  **5,756
40週  **6,196  **5,896
41週  **6,088  **5,091
42週  **5,430  **4,442
43週  **6,307  **4,218
44週  **6,662  **4,628
45週  **5,498  **5,706
46週  **7,004  **6,215
47週  *15,162  **6,883
48週  *11,634  **6,469
49週  *14,342  **9,531
50週  *19,469  *13,670
51週  *35,565  *16,093
52週  *33,024  *15,250
年間  771,052  456,239  *72,521
累計  771,052 1,227,291 1,299,812
 
 

9: 2019/03/04(月) 14:13:11.77 ID:k/UE2cWId
>>1
やべーわ

 

24: 2019/03/04(月) 14:16:33.34 ID:qc4p8upJp
>>1
まとめてみると凄さがさらに際立つな

 

150: 2019/03/04(月) 15:35:47.77 ID:RKVStYio0
>>147
所々で上昇気流に乗りすぎ

 

3: 2019/03/04(月) 14:12:07.33 ID:Qa10T5kz0
すげー
2年間一度も途切れなかったもんな

 

6: 2019/03/04(月) 14:12:43.52 ID:5+CTdjHOp
新作ゼルダ出るまでは毎週5000本は売れ続けるだろうね

 

8: 2019/03/04(月) 14:12:52.24 ID:tDR6dUcDd
この売上でも納得いかない
もっと遊ばれるべき作品なのに

 

15: 2019/03/04(月) 14:13:56.56 ID:hw1L4xPMM
>>8
まぁwiiUとマルチだしね
俺はwiiUでやった

 

28: 2019/03/04(月) 14:18:05.47 ID:Cijw9Lmma
>>15
俺もwiiuやぞ
後悔してる

 

10: 2019/03/04(月) 14:13:14.65 ID:pUiFlj1CM
売上ランキングランクイン期間最長記録更新中

 

17: 2019/03/04(月) 14:14:15.31 ID:jK3dP4pbd
底が来たと思ったら年末の波に乗って復活するやつ

 

22: 2019/03/04(月) 14:16:05.30 ID:egvXpCqMr
これが神ゲーの売れ方

 

23: 2019/03/04(月) 14:16:09.88 ID:FZG/wbe00
5月頭に売上少し上がってるのはゴールデンウィークにゼルダでもやるかって人が買ってるのかな?

 

26: 2019/03/04(月) 14:17:35.79 ID:U/FfdLKJa
初動全然ダメだな
PSハードは毎回初動だけすごいのに

 

80: 2019/03/04(月) 14:48:05.16 ID:Hc3e627uM

>>26
本体発売週だったような

確か一時期装着率100%超えとかの話なかったけか

 

83: 2019/03/04(月) 14:50:37.92 ID:AZSHhq7mp
>>80
北米ではSwitch難民がパッケだけ買ったり、ファンが何故か複数買いしたりして一時期そうなってたと思う

 

110: 2019/03/04(月) 15:11:07.82 ID:nfpxrC8wp
>>83
DL版と限定版パケを買うんじゃないかな

 

29: 2019/03/04(月) 14:18:15.27 ID:CwPPIlRd0
スイッチ本体ごと買わないといけないから初動はそりゃ低くなる

 

30: 2019/03/04(月) 14:18:25.18 ID:FZG/wbe00
たしか300人がかりで4年かけて作ったんだっけ

 

124: 2019/03/04(月) 15:16:34.30 ID:b2Rd9YeUa
>>30
モノリスいれて100人、ゼルダチームは50人程度じゃなかったかな
流動的なスタッフ含めて300人だったはず

 

143: 2019/03/04(月) 15:31:13.92 ID:aQP+M5l80
>>124
100人規模のチームになったときにはすでに地形モデリングとか担当した外注も居たから
(SRD組はゼルダチームの人と見なして、SRD・モノリス以外の外注)
その開発終盤にかけて加入した流動的な面子の中にもモノリスの人らも混ざってるな多分

 

35: 2019/03/04(月) 14:19:35.52 ID:zbj8+a3ta
初動これでもこんなに売れるんだなぁ
口コミで売れるゲームは強い

 

36: 2019/03/04(月) 14:19:36.60 ID:X7ODsQOJ0
潜在需要はまだまだありそう

 

44: 2019/03/04(月) 14:24:10.35 ID:KLEvp8GZa
初代ゼルダの169万超えるかな?
3Dゼルダでは歴代最高だっけ?

 

56: 2019/03/04(月) 14:32:23.28 ID:CwPPIlRd0
>>44
WiiU版足して160くらいいってた気がするから超えるんじゃないかな

 

58: 2019/03/04(月) 14:33:31.71 ID:Q1Bc8QN90

>>44
switch 1,299,813
WiiU 159,401
合計 1,459,214

時岡が145万本らしいから3Dゼルダでは歴代最高だね
ちなみに初代ゼルダの169万本はディスク書き換えの数を含めてるから比較対象としては微妙なんだよね

 

66: 2019/03/04(月) 14:40:51.83 ID:KLEvp8GZa
>>58
初代は書き換え含んでるのか。知らんかった。
当然カセットのゼルダの伝説1とは合算だよな。

 

172: 2019/03/04(月) 15:42:27.54 ID:nfpxrC8wp
>>58
ブレワイの方はDL版含んでるの?

 

177: 2019/03/04(月) 15:44:39.32 ID:Q1Bc8QN90
>>172
パッケージのみだよ

 

98: 2019/03/04(月) 14:59:46.01 ID:wv1QZf+C0

強いな

やはり名作は売れる

 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551676263/

1.匿名 2019年03月04日17:21 ID:ExMDE1Njg

新規が増えればまた、このゲームも売れるから、まだまだ落ちる気配は無い

返信
2.匿名 2019年03月04日17:24 ID:gxOTY3MzY

システムとかは言うまでもなく、ミファーやパーヤやプルアとか、ヒロインも魅力的だからなあ。

返信
3.匿名 2019年03月04日17:36 ID:ExNDM5Njg

<p><span style="color: #0000ff;">削除しました</span></p>
<p> </p>
<div> </div>

返信
4.匿名 2019年03月04日17:50 ID:E1OTgwNDg

最終的に300人になるってわかったとき青沼さん頭抱えてたらしいね、「こんなに人増やして会社になんて説明すりゃいいんだよ」ってw

返信
5.匿名 2019年03月04日17:54 ID:QwNDYyMDg

装着率100%超えとかいう伝説

返信
6.匿名 2019年03月04日17:55 ID:AyNjI5MTI

自分は特典目当てで海外の限定版も買った

返信
7.匿名 2019年03月04日18:00 ID:kyODQ4NjQ

装填率100%超え懐かしいなw
Switch難民が国内外で続出してた時だよな

返信
8.匿名 2019年03月04日18:15 ID:M0MjIxNDQ

むしろ今までのゼルダが売れてなさすぎ!
ブレワイレベルの名作ばかりなのに…
やっぱりオープンワールドって人気なのかなぁ

返信
9.匿名 2019年03月04日18:24 ID:QxMDg0MTY

まあ既にマイクラがミリオン候補で今年には妖怪ウォッチ4やドラクエ11Sが出るからサードが売れない〜とか言えるのも今のうちだけどな。

返信
10.匿名 2019年03月04日19:11 ID:A3ODgwMDA

※8
オープンワールドっていうより今までのには、やっぱりSWITCHっていう神ハードがキッカケになってるのがとにかく大きいね
もともとゼルダってハードローンチに最大に発揮するソフトなんだよ、マリオとかと違ってハード中期とかだとほかのサードとは比較にならないけど任天堂ソフトとしては売れにくいほう、ブレワイだって200万くらい行っててもオカシクないって思うでしょ?
海外はともかく国内だと難しいとかちょっと暗い印象が結構強かったしね
新ハードとゼルダ新作の両方が牽引し合ってロケットスタートってのがもっとも理想的な任天堂ハードのスタートなんだけど、まWiiUは事情が事情だし、内部が迷走してる時期だったしね

返信
11.匿名 2019年03月04日19:27 ID:Y1MDQ5Mjg

まさに神ゲー。
一時代を築いた渾身の作品。
未だに新しい発見があるから驚くよ。

返信
12.匿名 2019年03月04日19:31 ID:EyNTQ5NzY

※3
つい先日ガンジョンが世界とはいえミリオンとか言ってたばかりなんですが
いつものようにインディーズはジョガイジョガイですね

返信
13.匿名 2019年03月04日20:28 ID:E0MzczNDQ

ピカブイとかスマブラとか別タイトルのついでに安牌として買われてるイメージ

返信
14.匿名 2019年03月04日21:31 ID:c5NjIxMTI

もう神すぎてインパ様に興奮ですよ神!
いっその事BotWを本体の付属品で同梱して¥4万で売っても良いんじゃね?
ゼルダプレイしたら文句もインパるでしょ〜

返信
15.匿名 2019年03月04日21:45 ID:gyNDg1MTI

>>モノリスいれて100人、ゼルダチームは50人程度じゃなかったかな

打ち上げにも出席してた位なんだからモノリスからのお手伝いもゼルダチームに入れてあげてよ

返信
16.匿名 2019年03月04日22:38 ID:kzNDEzMTI

忘れがちだけど縦マルチなんだよなゼルダ…

返信
17.匿名 2019年03月05日00:51 ID:Y3NzIwMDA

傑作である事はともかく、こんなにも長く定番タイトルとして売れてる所が凄いな
switchと言うハードの特色でもある

返信
18.匿名 2019年03月05日01:56 ID:Y3NzYwNQ=

ユーザーにソフトをしっかり新品で買うことを当たり前にしてるのがすごいよね、めちゃくちゃ健全な市場

返信
19.匿名 2019年03月05日02:28 ID:Y0MzQ0ODU

時々リーバルトルネードが入るのが受ける

返信
20.匿名 2019年03月05日19:47 ID:E1NDY0MDU

わしWiiU版でやった後にSwictch買ってソフト買い直した。

返信
21.匿名 2019年03月06日08:02 ID:c0MjA4MA=

合う合わないの問題はあるだろうがそれでも
ゲーマー、ゲーム好きを自称するならプレイはしてほしいと思うレベル

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