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ゼノブレイドシリーズ

モノリス高橋「イベントの間にゲームが入ってるような作りは没入感を阻害する」

週刊ファミ通 2020年6月4日号掲載「ゼノブレイドで目指したもの」。 10年前に『ゼノブレイド』はどういう思いで開発されたのか、当時のファミ通に掲載されたモノリスソフト高橋氏へのインタビューが再掲載されています。 &n…