1: 2026/11/09(月) 13:29:20.43 ID:YM4lWv1I0
ソースは>>2
2: 2026/11/09(月) 13:30:15.02 ID:YM4lWv1I0
I compiled most of my complaints with the Ocarina remake into this video https://t.co/tnnNx9Jslc
— KloverKlub (@KloverKlub14) November 8, 2026
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1794198560/
36: 2026/11/09(月) 17:29:57.59 ID:Q+Fyx6nq0
>>2
発売数日でここまでまとめ上げられるの凄いわ
猛烈な原作ファンなのは間違いない
発売数日でここまでまとめ上げられるの凄いわ
猛烈な原作ファンなのは間違いない
3: 2026/11/09(月) 13:34:32.34 ID:vddJFIY30
タダの難癖やんけあほか
6: 2026/11/09(月) 13:38:18.84 ID:BV/bLJJW0
こういう比較は面白いから好きだけどね
7: 2026/11/09(月) 13:39:04.96 ID:V3TjKLyk0
ファン向け作品でこれはあかん
9: 2026/11/09(月) 13:44:28.94 ID:OAjuNSuU0
オリジナルやればいいじゃん
11: 2026/11/09(月) 13:46:29.11 ID:YM4lWv1I0
16分にも渡る動画の最後に「こんな手抜きリメイクじゃなくて原作を遊べ!」という熱いメッセージが大きく出てきて草
12: 2026/11/09(月) 13:48:37.00 ID:VFe6INy/0
最初の壁に剣がめり込むのをオミットしたんおは任天堂らしくないなと
14: 2026/11/09(月) 13:52:46.62 ID:lOb/8eMC0
遊びやすく分かりやすくなってんだなリメイクは
16: 2026/11/09(月) 13:55:21.61 ID:EEOAvZfu0
壁を斬ったらちゃんと当たり判定あるのは欲しかったな
24: 2026/11/09(月) 14:30:52.67 ID:yb19WwbSM
>>16
個人的には削除してくれて良かったわ
狭いとこで戦いにくかったし
個人的には削除してくれて良かったわ
狭いとこで戦いにくかったし
22: 2026/11/09(月) 14:20:18.26 ID:psgH67xQ0
全部原作と同じにしろってのはそりゃ無理だろ
23: 2026/11/09(月) 14:23:38.39 ID:0u+d2YoP0
ヌルゲー化はともかくラクガキとか跳ね橋上がるのとかは失くしちゃいかんでしょ
25: 2026/11/09(月) 15:03:53.41 ID:k0SbhH0h0
せっかく装飾凝ってるのに主観視点が無いのは何が目的である?
32: 2026/11/09(月) 16:00:29.42 ID:yb19WwbSM
>>25
これはほんと思う
不要と判断されたのかなぁ
これはほんと思う
不要と判断されたのかなぁ
37: 2026/11/09(月) 17:54:00.33 ID:s/RJEVgK0
>>32
カメラが回せるし十分では?
カメラが回せるし十分では?
49: 2026/11/10(火) 11:50:36.41 ID:GLpHBogL0
>>25
主観視点ってのは右スティックがない時代に周りを見渡して発見をするために用意されてた機能でしかないんで
右スティックで常時カメラ操作をするのが当たり前になった今の時代では自然と消えたもの
主観視点ってのは右スティックがない時代に周りを見渡して発見をするために用意されてた機能でしかないんで
右スティックで常時カメラ操作をするのが当たり前になった今の時代では自然と消えたもの
ゼルダに限らず主観視点があるアクションゲームって基本ないでしょ
35: 2026/11/09(月) 16:28:21.67 ID:HDQXq2Gm0
新作も旧作もどっちもプレイ可能なんだから好きなのやれって感じ
39: 2026/11/09(月) 18:04:48.13 ID:+uFNLKrv0
町の裏路地で死ぬ門番が無い時点でこいつはファンじゃ無い
40: 2026/11/09(月) 18:25:34.95 ID:6UQ2wZnY0
剣の壁判定無いのは違和感あったわ
41: 2026/11/09(月) 18:28:48.82 ID:W/TeuC080
爆弾で壊せる壁には剣の判定あるよ
47: 2026/11/10(火) 11:43:35.13 ID:6+d/bpH90
フォールマスターの落下予定地点がスポットライトでピカーンと照らされるようになったの雰囲気台無しすぎるよなw
リンクの足元の影がジワジワ大きくなっていく不気味さが良かったのに
リンクの足元の影がジワジワ大きくなっていく不気味さが良かったのに
50: 2026/11/10(火) 12:36:58.01 ID:dt8tro1O0
動画見てないんだけど、盾を非装備にできなくなった点については触れてる?
わざとライクライクに飲まれてハイリアの盾を回収だけして、そのままダイゴロン刀だけで攻略するのが好きだったんだけどなぁ
魂の神殿クリア後も同じ手順でまたやってたくらいだ
わざとライクライクに飲まれてハイリアの盾を回収だけして、そのままダイゴロン刀だけで攻略するのが好きだったんだけどなぁ
魂の神殿クリア後も同じ手順でまたやってたくらいだ
51: 2026/11/10(火) 17:37:37.16 ID:ZRxgjRbW0
魂の神殿の写真蔵の乳首にフックショットが刺さらなくなった事はスルーかよ
52: 2026/11/10(火) 17:38:35.58 ID:T50Lfefs0
フックショットは全般的に刺さる場所限定されてるのな
53: 2026/11/10(火) 18:14:08.29 ID:KpCdvYynM
そういや64はカカリコ村の屋根とかにも刺さった気がするな
記憶の彼方すぎてあってるかどうか自信ないんで堂々と指摘できなかったけど
記憶の彼方すぎてあってるかどうか自信ないんで堂々と指摘できなかったけど
54: 2026/11/10(火) 19:08:46.96 ID:edOs5RBP0
神は細部に宿る
時オカもスタフォも3DSリメイクはちゃんと良い所は残した上で改善してたのに、Switch2リメイクはどうしてこうなった
34: 2026/11/09(月) 16:26:54.98 ID:rso/eC1j0
うーん
これがなきゃだめだって言うのなら
ずっと64版してればよいのでは
これがなきゃだめだって言うのなら
ずっと64版してればよいのでは

そろそろ新規もクリアしてボリューム少なくね?って不満に思ってくる頃だな
ブレワイとかやった現代基準だとだいぶ物足りないだろ
ボタン配置って自由に決められないの?
ダッシュしながら視点移動できないのクソ不便なんだが