1: 2026/10/26(月) 13:14:32.89 ID:rBk3u4+B0
どうすんだよ社内の空気・・・総合評価賛否両論のゲーム作ってる上司はどんな顔して部下に説教すればいいの・・・?
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1792988072/
3: 2026/10/26(月) 13:17:26.86 ID:rBk3u4+B0
『ファイナルファンタジー レゾナンス』Steam同接数がシングルプレイ用『FF』の中では過去最高を記録!4万2千人超えの快挙でスタッフも感謝。好評率は97%に
『FF』シリーズのシングルプレイ用タイトルとしては『ファイナルファンタジーVII リバース』を抜き過去最高を達成。
4: 2026/10/26(月) 13:19:01.52 ID:MeMc3nHw0
モノがFFBEというのが微妙なところだが
近年のFFが否定されたようで何よりだ
ねっ吉田さん!
近年のFFが否定されたようで何よりだ
ねっ吉田さん!
254: 2026/10/27(火) 07:07:07.41 ID:tCYUbP1rM
>>4
ほぼガワだけやぞ
ほぼガワだけやぞ
269: 2026/10/27(火) 09:05:35.36 ID:6bWp6fNP0
>>254
FFにはガワが一番重要だろ
AAAモドキで誤魔化す手法の終わり
FFにはガワが一番重要だろ
AAAモドキで誤魔化す手法の終わり
6: 2026/10/26(月) 13:24:08.91 ID:aFE2FBXra
17もHD2Dでいいよ
7: 2026/10/26(月) 13:24:31.07 ID:D1e0HEjP0
ショボいドットのインディーゲームでも1000万行くのは何故かスクエニはよく考えたほうがいい
9: 2026/10/26(月) 13:24:48.32 ID:wXr0zecl0
HD2Dアンチ憤死
10: 2026/10/26(月) 13:26:13.67 ID:nmdgXzmD0
評価がいいから買ったがFFで久しぶりにエーテルがぶ飲みで強敵を倒したな
ただ2章時点でのボスは弱点属性連打と挑発と全体かばうの繰り返しだな
ただ2章時点でのボスは弱点属性連打と挑発と全体かばうの繰り返しだな
11: 2026/10/26(月) 13:26:53.16 ID:I2UyfUjc0
まさにこういうのでいいんだよだからな
12: 2026/10/26(月) 13:28:42.71 ID:rBk3u4+B0
???:コマンドに関してですが、こちらも若い世代のゲーマーや、業務ソフトを比較
海外の ゲームファンと会話したときに印象的だったこととして、
彼らは「コマンドの意味がよくわからない」と言うのです。よいとか悪いではなく「ターン制やコマンドのことをどう思う?」と聞くと、
「ターン制はボードゲームなどにもあるからわかるが、
コマンドは意味がわからない」と。
海外の ゲームファンと会話したときに印象的だったこととして、
彼らは「コマンドの意味がよくわからない」と言うのです。よいとか悪いではなく「ターン制やコマンドのことをどう思う?」と聞くと、
「ターン制はボードゲームなどにもあるからわかるが、
コマンドは意味がわからない」と。
そして「意味がわからないとは?」と返すと、
「だって、(ほかのゲームでは)ボタンを押せば剣を振ったり銃を撃ったりできるのに、な
ぜわざわざ文字を選ぶの?」ということでした。
『FF14』のインタビューでもよく話すのですが、僕自身はコマンド制 RPGを否定したいわけではありません。
僕も初代『FF』からシリーズを遊んできている人間なので、コマンド制RPGにはコマンド制RPGのおもしろさがあるのは十分わかっています。
もちろん「コマンド制のバトルで『FF』のシナリオをゆっくり楽しみたい」という方々の気持ちもよくわかります。
ですが、若い人たちを中心に アクションゲームが全盛のいま、そこに刺さるものを作っていかないと莫大な開発コストをかけた大作として
シリーズの維持が難しくなるのではないか、とも考えました
13: 2026/10/26(月) 13:31:52.76 ID:+jm29x/h0
ベースソシャゲだしな
15: 2026/10/26(月) 13:34:17.68 ID:hLuonQlW0
広野からの課金圧は置いといてFFBE自体は結構面白かったし別に不思議は無いかな
次はメビウスも頼むわ
次はメビウスも頼むわ
17: 2026/10/26(月) 13:39:55.91 ID:fQgU9/i30
ドラクエもFFもHD2Dにした途端爆売れしてんの面白いな
ロマサガもHD2Dにしとけばよかったのに
ロマサガもHD2Dにしとけばよかったのに
19: 2026/10/26(月) 13:47:58.18 ID:wtGw06Nz0
>>17
それよな・・・
まあサガは中華外注量産型3Dでもそれなりに売れた実績作っちゃったし
オタもそれなりに引き込めたから、このままの路線で行きそうだねHD2Dでも売れたと思うんだけどなw
それよな・・・
まあサガは中華外注量産型3Dでもそれなりに売れた実績作っちゃったし
オタもそれなりに引き込めたから、このままの路線で行きそうだねHD2Dでも売れたと思うんだけどなw
20: 2026/10/26(月) 13:48:11.84 ID:2pn/zE+I0
吉田16の大ゴケからファンタジアンも超大爆死で14もピンチ、自分がメインじゃないFFTは表に見えて関わった部分だけ改悪で評判最悪だけど売れた
アクション路線は大不評でHD2Dや懐古向けのコマンド路線は大人気
レゾナンスの大バズリとマジで全部マイナスなんだよな今、大丈夫なのか
アクション路線は大不評でHD2Dや懐古向けのコマンド路線は大人気
レゾナンスの大バズリとマジで全部マイナスなんだよな今、大丈夫なのか
21: 2026/10/26(月) 13:53:14.13 ID:dcNtaZqG0
そろそろY氏が「実はオレも関わってる」発言するころじゃない?
22: 2026/10/26(月) 13:55:11.53 ID:2pn/zE+I0
>>21
挨拶コメントとアドバイスされたみたいなのはレゾナンスの記事に書いてる
その後にやっぱ王道ですよとか画面暗ければかっこいいわけじゃないとかレゾナンススタッフに書かれてて笑った
挨拶コメントとアドバイスされたみたいなのはレゾナンスの記事に書いてる
その後にやっぱ王道ですよとか画面暗ければかっこいいわけじゃないとかレゾナンススタッフに書かれてて笑った
23: 2026/10/26(月) 13:55:53.14 ID:zeQM2sVq0
評価よりも売れまくってるのが相当効いてるだろうな
確実に16は超えるペースだし
確実に16は超えるペースだし
25: 2026/10/26(月) 13:57:21.51 ID:S3EN8hw/0
>>23
リバースの売れ行きから考えたら16はいくらなんでも初動の出荷盛りすぎて実売は全然で多分リバースのがもう売れてる上に
オクトラとか見る限り長期で見たら300万全然狙えそうだもんな
リバースの売れ行きから考えたら16はいくらなんでも初動の出荷盛りすぎて実売は全然で多分リバースのがもう売れてる上に
オクトラとか見る限り長期で見たら300万全然狙えそうだもんな
24: 2026/10/26(月) 13:56:13.36 ID:mpiRYWF50
どこで評判いいんだよ
全然そんな話聞かないけど
全然そんな話聞かないけど
30: 2026/10/26(月) 14:11:40.83 ID:+PZ9DPyr0
>>24
少なくともSteamでは圧倒的に好評の評価付いてるだろ
情弱すぎる
少なくともSteamでは圧倒的に好評の評価付いてるだろ
情弱すぎる
33: 2026/10/26(月) 14:14:45.79 ID:9vI00DIu0
いくら好評でも
おれはHD2Dはプレイしない
おれはHD2Dはプレイしない
34: 2026/10/26(月) 14:15:35.50 ID:DtXbr0uL0
今回は良い
体験版は良いとか言われてもアレ16も同じだったしな
買う気がしないよ
体験版は良いとか言われてもアレ16も同じだったしな
買う気がしないよ
35: 2026/10/26(月) 14:22:56.70 ID:tr6lKp5Z0
7Rや16も最初からマルチにしていればこの景色が見られたんだろうか
40: 2026/10/26(月) 14:30:27.80 ID:OAsUoqtO0
ドラクエFFを好む層はドット絵を求めてるのだ
46: 2026/10/26(月) 14:35:23.34 ID:9hn285g+0
テンポがいいよね。動画をみたりながらでやれるのもありがたいし。
海外のAAAとかは500億かけて作ったり
かなり商売として無理になってきてるから
こういう出来のいい 実力に見合うレベルのゲームを出していくのがいいよ。
FF17でまた200億かけたりとかやめた方がいい スクエアには無理。
海外のAAAとかは500億かけて作ったり
かなり商売として無理になってきてるから
こういう出来のいい 実力に見合うレベルのゲームを出していくのがいいよ。
FF17でまた200億かけたりとかやめた方がいい スクエアには無理。
51: 2026/10/26(月) 14:47:29.25 ID:rBk3u4+B0
俺より結果出してんじゃねーよ!!!って怒られないか心配だ・・・・
52: 2026/10/26(月) 14:48:56.42 ID:QLJfqoa60
サガはリベサガの評価見てるとHD2Dでも良かったかどうかはまぁ良く分からんとこだな、リベサガ路線嫌いではなかったし
HD2Dとかドットとかのいいところは良い感じに嘘をつけるとこだよね、リアル等身とかにするとどうしてもごまかし効かない演出とか有るし他メーカーだがスパロボなんかはまさにその路線で失敗の道を歩んでる方
HD2Dとかドットとかのいいところは良い感じに嘘をつけるとこだよね、リアル等身とかにするとどうしてもごまかし効かない演出とか有るし他メーカーだがスパロボなんかはまさにその路線で失敗の道を歩んでる方
59: 2026/10/26(月) 15:07:50.95 ID:rBk3u4+B0
社内の空気が地獄やろな・・・
69: 2026/10/26(月) 15:20:09.66 ID:JxurFgI00
元スマホゲー絶賛かよw
72: 2026/10/26(月) 15:24:39.83 ID:2QrIJQWf0
ドットは真面目なのもギャグパートみたいなのも出来るからいいね
レゾナンスもそういうパートがあって懐かしかった
この路線も一つとして継続できるのでは
レゾナンスもそういうパートがあって懐かしかった
この路線も一つとして継続できるのでは

同接たった4万でナンバリング開発者の肩身が狭くなる訳ねえだろ、、、リバースのPS5の最大同接221万人だぞ
初のsteam同発のFF新作でまだ他よりsteamの数字はマシなだけやんこれ
FF5みたいなノリと聞いて買うか迷ってる
※2
ギルガメッシュも出てきて5の小ネタをはさんでくるぞ!
※1
221万?どこの世界の話?
別に単純な本数で言うのなら、AAA路線のFFって売れて無いわけでは無いしな。あれはあくまで高望みして大金かけすぎてるだけであり、本数自体は普通に売れとる。よくネットで馬鹿にされてるリバースも、確かPS公式のイベントでその年に最も売れたソフトに送られる賞を受賞してたはず。
要するに何が言いたいかと言うと、この1点だけを見て「FFは7以前の路線が正解。今の路線は間違い」ってのは大きな間違いという話。
売れる土壌を長年かけて育て継続してきた人らをバッシングするのだけは、絶対に違う。
※4
知らんのか?
ttps://www.ampereanalysis.com/insight/stellar-blade-demo-numbers-impress-but-will-the-hype-convert-to-paying-players
あんまりみんな気にしてないけどHD2Dってか
ドットグラフィックRPGってゲーム全体のテンポいいんだよ
3DモデルのRPGって小ストレスの積み重ねだから
プレイヤー自身も気付かないうちにストレス溜まっていくってわけ
元のソシャゲと何か違うんかな
というか、単に新しいFFも売れて良かったねで済む話を
社内での対立が~とか本流の立場が~とか下衆の勘繰りを入れるのが
いかにもまとめサイトらしいよねって話でしょ
switch速報ならそんなので無理矢理話埋めるよりも
ユナイトのサービス終了、UKの売り上げチャート、ドラゴンズドグマ2の30GBパッチに
HORIがゼルダコラボのswitch周辺機器やグッズ販売と、いくらでも話の種があるだろうに
RPGとして世界の広さを再現するのと、オープンワールドやリニア、もっと言えば3dはとにかく制約が多くなる。実写に近い分リアリティがあるし、その辺が破綻しないよう膨大な世界をつくるには、途方もない時間と金がかかる。エフエフなんかは、2dだから破綻なく表現できていた最たる作品なんでしょうね。
この路線だけでなくてもいいが、この路線の完全新作も、最早必須になりましたね。その意味では2dhd路線を生み出したのは英断だった。個人的にはオクトラやエリオット等、この辺はみんな面白かった。
※6
公式も発表してないPS5同接をどうやって調べたんすか???
単純にコマンドバトル好んでる人しか買ってないってだけじゃね
コマンドが退屈って思ってる俺は買う気も起きんし
従来のFFは中途半端なアクション行ったせいでコマンド好きからは不評アクション好きからは微妙ってなってる気はする
※11
さあ?スクエニかSONYかに直接聞いたんじゃね?
それ以外集計方法ないだろ
※10
大正解。スクエニは地道に2DRPGの進化を探ればよかったのに、何を間違えたのか、自分たちの開発リソースに釣り合わない高グラ化、ムービー増しまし、ろくに世界観、ゲームシステムの構築もままならないまま3D化して開発長期間になり多くの時間と金を無駄にしたな。
※5
売れてるか?モンハン、ゼルダ、ポケモンみたいな大御所タイトルはどこも2000万本級のシリーズに成長したが、FFだけミリオン止まりなんだが。RPGとしては後輩のフロムゲーにも負けてるし。実力とネームバリューが見合ってない典型タイトルになりかけてるが。
綺麗な映像、イケメン、考え込まれてるようで意味不明な謎設定は誰も求めてないってわかったねw
結局作ってる奴らが自分らに酔ってるだけの自己満でしかないんだよ!
そりゃもとがドット絵なんだからドット絵の方が売れるのは当たり前なんだよな…
一昔前ならHD2Dタイトルは任天堂独占だったのにな
声域だったDQMも取られたし、スクエニのPCやPS5への流れはもう止まらんか
※13
草
「素材は良かった」が「調理と提供の仕方が最悪だった」
※15
FF7 1570万本
FF15 1000万本
FF8 960万本
FF9 930万本
FF10 850万本
FF13 830万本
FF12 770万本
FF7リメイク 700万本
とっくに1000万本クラスのソフトなんだけど
※21
最新作の16を隠すなよ。
期待せずに買ったら割とおもろいけど
期待して買ったら凡ゲーだから
感覚的には15と16とあんま変わらん
よくできた普通のゲーム
ちょっと今オクトラ120って続けてプレイしてお腹いっぱいになってるから間をおいてからやることにするよ
楽しみにしてる
※21
おれは2000万本クラスって言ったんだけど
※18
任天堂信者のふりするのやめようか
独占に価値感じてるのはPS信者だけだぞ
※22
FF7リメイクが3日間で350万本
FF16が6日間で300万本
FF10が4日間で190万本
FF12が4日間で170万本
だいたいこの辺と最終同じぐらいだろ
※25
お前は「FFだけミリオン止まりなんだが」って言ったんだよ痴呆
良い物を作ればちゃんと認められるという証明
ガワは気にせず良い中身を作った結果
やっぱグラフィックって時間掛けすぎない方がいいんだな
※27
じゃあ何で公表してないんですか?
赤の他人の引きこもりニートが社内の空気を語るな
そもそも大して好評でもないのに
もうグラだけに金掛けても無駄な時代だよね。
ちゃんと中身にコスト掛けないと
※31
公表しない方針に変えただけだろ?
このFFレゾナンスだって公表してないぞ
※2
5好きなら間違いなくささるよ。ビジョンシステムがまさにジョブシステムの派生版みたいので面白い
評判見て買うと多分やや期待を下回るから最終的な評価はもーちょい下がりそう
バトルは序盤は間違いなく楽しかったんだけど中盤以降がちょいワンパターンになりがち
逆にストーリーはソシャゲだからなんにも期待してなかったけど思ったより全然良かったわ
まあナンバリングでこれ出されたらボコボコに叩かれそうではある
FF戦士は、ホント好きだよな全世界売上本数www
※28
まあそれは訂正するわw
でも、ポケモン、ゼルダ、モンハン、フロムゲーより一段劣るよな、ネームバリューのわりに。
2DコマンドRPGを金かけて作る
結局みんなが望んでるのはコレ
Yはいらない
※34
看板タイトル最新作の16を、初動だけ発表してそこから方針変えまーすってアホやん
発表できるほどの数字に達してないんだろ
※27
君の願望は聞いていないよ。
※34
先日、サガフロ2のリメイクも100万本で発表していたのでそれはないね。
スクエニの100万本単位での公表方針は変わらない。
個人的に良かったのはキャラがドットでデフォルメされた分
昔のFFのコミカルなシーンが出来た事かな
FF3で言えば「お姫様のベッドにねちゃお!」なんてリアル等身のキャラでやられても寒いだけだしね
ピクセルリマスターをこんな感じにして欲しかった
※42
ほな本数発表のないドラクエ7 Reimaginedは100万本以下って事でええか?
まあY氏を責めてやるな
既にFF7リメイクが出てさらにリバース以降も出ることが決まっていたから
同じ方向性のゲームは出せないじゃないか
売上出てから騒げよ
そんなに売れてないから
16よりは売れるとは思うがなw
いつまでSFC時代に浸ってる気なんだろうか
レゾナンスのスタッフにナンバリング任せろ
王道のFF作ってくれるぞ
※47
アマゾンの商品ページではPS5版5000点 スイッチ1版3000点 スイッチ2版4000点と出てるな
これは大成功なんだろうか?
※50
もう1コメで結論出てるけど、初めてsteam同発にしたからsteamの同接だけは他より良いだけで、別に売れてる訳じゃないよ
※45
いいんじゃない?
※1
今のFFが同接200万て普通に考えて変だと思わんのか?
ガチったら5時間くらいで
レベルとジョブ的なやつがカンストするぞ
「あ、FFってもう終わったんだ…」ってなるぜ
もう2度とFF買わないわ
※43
まじでこれな。デフォルメとリアルでは許されるテキストとそうではないものがあるのわからない奴多すぎ。リアルな人間が頭をポカポカ叩くジェスチャーするのは寒すぎるんですわ。
Googleやその他の検索エンジンで
「あいちゃんの夜恋馆」と検索していただければ、
さまざまなタイプの女の子と、
まるで恋人のような時間を体験していただけます。
在籍している女の子たちは、
プライバシーと安全面をとても大切にしていますので、
安心してご利用いただけます。
※6
DAUの意味知ってる?
スクエニではHD2Dの開発チームもしくは考案者のおかげって感じになるやろ
舐めたらあかんで
ffが評価されてウレシイ
ちゃんとソフト一本で完結するなら買おうかな
サブクエとか一瞬で終わるしテンポ優先でコンパクトにまとめられててまさにこういうのでいいんだよなんだけど大作路線に乗って降りられないFFナンバリングだと採用されない作り方なんだろうなぁ
20時間かからず5章来ててなんかもう中盤らしいけど万紫千紅を通ってやってるからこのサクサク感は満足だわ
セール落ちしたら購入、かな。期待してウィッシュリストに入れたけど評判悪くて外した、みたいなのがよくあることなので、遊べそうなものが出てきて嬉しいわ。
っぱ、ゲームは後発組が最強よ。面白いゲームだけをお得な価格で遊ぶことができる。
どのゲームも100時間はやり込んだわ。コスパ最高! 先発組さん、いつも本当にありがとうね。
※54
1番上の難易度でやってるけど
5時間なんかじゃ進まないよ?
※13
売上公表しない設定なのに同接は聞かれたら素直に答えるの草
※61
寄生虫として生きたいなら正解
いつか宿主が死ぬけど
発売楽しみにしてたし実際面白いし評判も良くて嬉しいよ☺️
大抵序盤でめんどくさくなって投げちゃうじじいだけど
体験版は昔の感覚でストレスなく遊べて好感触
※9
寄ってくる人間が下衆の集まりだから仕方ない。
こんなのの評判を真に受けてHD2D路線に力入れ始めたらそれこそドラクエと同じ末路になりそう
実質FF17みたいなもんやろ
特に年配のゲーマーの人は頭から「こんなソシャゲ2Dゲームなんて云々」と決めてかかってるかもしれないけど、AAA病を患ってそうなスクエニ開発者の人はレゾナンスのSteamの同接数と評価の高さから、ユーザーのニーズを改めて考えた方がいいと思う
「FF6リメイクしたら4部作になるので~」とか言ってた人は特に
来年発売のリベレーションは多分ここまでの評価になるのは難しいと思いますよ
しらんけど
やっぱり全ては曲だよ。俺はバトル1聞いただけでロマサガ3購入決めたぞ。
FF16の売上超えたの?
定価で買ったけどストーリーは幼稚で全然つまんなかった。というか序盤でもうどんな話か読めた。
ネタバレ避けるけど昔からアニメとかでよくある系の話だろ。・
3章で唐突に選ばれし勇者みたいな演出来て苦笑いしながらそっ閉じした。
こういう子供向けみたいなのでいいんだよっていい年して喜んでるおじさんってどんな奴等よ。
※73
未だにドラクエ買ってる層だろ
じゃあ元はなんでサ終したんだって話
※75
ライバルズと同じかもな。人気あるけど、集金下手だったんだろう
16はPS5独占ってデバフあったからしゃあねえよ
RPGの後発移植なんて売れんしな
>>75
すぐサ終のスクエニが「10年続きました」って実績残したくて無理やり10年続いたんやで
シーズン3くらいの4年目くらいにはもう死んでいた
強力なガチャキャラ、それを使ってクリアする高難易度ってのを毎月続けていた
※1
PS5に同接なんてもんはないし、リバースは全世界で100万本未達なんだが
海外の推測ではなぜか400万本売れてることになってるけど
リバースが出た期はCS部門が大赤字だったんだぞ
同時期のDQ3リメイクやDQM3ですら100万本突破ってプレスリリース出してたのに
本編はコマンドバトル、別シリーズでアクション(7リメイクシリーズのバトルシステムを使用)、両方作るのがいちばん良かったのかもな。
別シリーズ無しで本編のみ作るなら、7リメイクシリーズのバトルシステムを使用するのが良い。
dqリメイクがhd2dのおかげ売れた?何か根拠あるの?
インディー以外でSteamで圧倒的好評は珍しいよな
※67
君が一番だ!
おめでとう!
結局ドット世代が一番嵌ってたから需要があったんじゃねーの
3D無くせとは言わないけどムービーは必要ない事が今回やっと分かってくれたと思いたい
※48
でもJRPGはスーファミ時代が1番おもしろったから
※73
読めたとか言って最後までやって確認してなくて草
実際どうだか分からんやんけ
RPGはFFシリーズ ドラクエシリーズ ポケモンシリーズしか売れないゲーム業界
>>ロマサガもHD2Dにしとけばよかったのに
リベサガがHD-2Dリメイクだったら絶対買ってなかった
中華外注量産型3Dと馬鹿にしてるが硬派主義のドット絵より中華外注量産型キャラデザのが好きだし懐古硬派厨切り捨ててでも自分みたいな萌エ◯好きオタクや中華ソシャゲ慣れした若者を取り込むには必要不可欠だし先日累計100万本突破した実績がある
頻繁にセールしていけばさらに売上伸ばせる評価も高いし
HD-2Dが正義だとは思わない
いやナンバリングの関係者はレゾナンス発売おめでとうしてたけど
ナンバリングのキャラ活躍するし
同説も別に後発のFF7リバースと対して変わらんし
steam限定なだけでPCのFFならFF14がこんな数値ぶち抜いてるのが現実
気にはしているけど今忙しいし
その内半額セールになったらまた考える
Y信者さん悔しがりすぎ
世界から彼は求められてないのです
てかFF16とFF7リバースが出た時期がスクエニの決算が一番酷かった時期なのにいまだに成功してると思ってるマヌケがいるのがびっくりする
ナンバリングじゃないから過剰に持ち上げられてるようにしか見えない
※7 PS2の頃から既に、画面切り替えなどのロードで「不必要に描きこんだグラを読み込む時間をかけるより、テンポをもっと速くしてくれ~」と地団駄踏むことが多かった。(ドラクエ11の時どの機種版か少し悩んだが、デモ機のPS4版のテンポの悪さを見て3DS版即決)
ゲームが気軽に始められなくなって、マニアに重点的に課金するためにオンライン化が加速→ハードルが上がってますますライト層が入りにくくなる という悪循環が加速したって印象。
※94
謎理論で草
FF16とか発売前はアホみたいに持ち上げられて発売した途端静かになったもんねwww
こんなしょうもない煽り丸出しのクソスレをまとめるより、スイッチで今週やこれから発売されるゲームの最新情報や発売済みの中で隠れた名作とかを紹介してまとめろよ
こんなもん「スイッチ」も「速報」も関係ねえじゃん
煽りスレは速攻でまとめるくせにゲームの情報の更新はクソ遅いし量も少ないし、民度は最悪だしもっとサイトの管理をしっかりとしろよ
※97
民度なんてどのまとめサイトもゴミだよ
てか今更すぎるわ
Switchで出るゲームですらネガキャン関連のスレしかまとめないこのサイトになに期待してんの?ww
※98
ネガキャン関連しかまとめないこのサイトに張り付いてる任信さんは一体何をしにきてるの?
ここは皆で楽しく任天堂のネガキャンをするところだよ?
※100
そだよww
だから見てるやんww
※102
てめえに言ってんじゃねえよ笑
ここに張り付いてる任天信者に間接的に言ってんだよ
※94
ソシャゲの使い回しのわりに基本を抑えた作りだったからだよ
低いハードルを上手いこと跳び越えたってだけ
まあ低いハードルすら跳び越えられない作品もあるんだからある程度の評価には値する
ネガキャンガー!!
民度最低のまとめサイトガー!
スクエニ信者のいつものムーブ
※104
その基本すら押さえられずユーザーの期待に応えられなかったのがここ数十数年のFFナンバリングなんだよ
それが今回みたいな正統派FFの新作出されたら誰でも喜ぶだろ
外伝的な立ち位置とは言うものの、一応ナンバリングから外れてるからウケてる
これをナンバリングしてくと要らないものを追加してダメになる
これはこれで終わらせとくと良い、もう完成してるんだから
※96
謎か?
要は期待されてないからハードルが低かったって話だけど
※109
期待されてなかったらそもそも売れないし面白いから売れてるだけ
てかFFレゾナンス下げに必死すぎてなんでそんなに下げたいのかわからん
普通に面白いから評価高いじゃいかんのか?
気持ち悪いな
ロマサガに限っては別に2Dでもいいけど3Dでも良かったんじゃないかなって思う
3は画面的にめっちゃ変な事やってたしな
聖剣は知らん