1: 2026/10/26(月) 14:51:46.88 ID:ZqoyWsSu0
ソニックのテイルスと風のクロノアのクロノアは外せん
任天堂はテイルスとクロノア引き取ってファミリー層にアピールしよう
マリオをファミリー層にアピールするよりよっぽど健全
それにテイルスとクロノアは、マリオとは違って可愛い上に健全で綺麗なデザインしてるしな
だから、マリオよりファミリー層に相応しい
風来のシレンのコッパ辺りも任天堂が引き取るべきキャラ
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1792993906/
4: 2026/10/26(月) 14:55:02.75 ID:cMyg5Obo0
現役で使ってるキャラ引き取る必要ねぇだろ
トロとかそういう飼い殺しにしてるキャラなら別ハードに貸し出せばいいのにとは思うが
トロとかそういう飼い殺しにしてるキャラなら別ハードに貸し出せばいいのにとは思うが
5: 2026/10/26(月) 14:56:10.05 ID:1u7pGAjC0
トロ
6: 2026/10/26(月) 14:58:18.62 ID:hRVqoeg10
引き取るべきってなんだよ
8: 2026/10/26(月) 15:02:52.94 ID:M2Aw48D90
自社のキャラと被るようなのは要らないだろ
9: 2026/10/26(月) 15:04:19.15 ID:6X/w4PzvM
ぷよぷよはセガがやる気無さすぎるからどこかが引き取ってほしいわ
10: 2026/10/26(月) 15:05:23.17 ID:HnqLUAun0
幼少期にPS1で遊んでたからトロやポポロクロイスのキャラやパラッパが消えてしまってるのは悲しい
任天堂のキャラいつの時代になっても残ってるから本当に引き取って欲しいよ
任天堂のキャラいつの時代になっても残ってるから本当に引き取って欲しいよ
11: 2026/10/26(月) 15:06:28.03 ID:pOTSns3g0
ケモナーの評価高いのにゲームは全然売れなかったクロノア
15: 2026/10/26(月) 15:15:02.82 ID:pOTSns3g0
ここでマジレスするとゼノギアス全般だろ
16: 2026/10/26(月) 15:16:07.29 ID:cMyg5Obo0
>>15
あれ版権どうなってんだ
プラモとかフィギュアとかは出るようだけど
あれ版権どうなってんだ
プラモとかフィギュアとかは出るようだけど
21: 2026/10/26(月) 15:33:21.26 ID:NuTXKiA2H
>>16
版権どうなってるも何もスクエニ以外ないよ
ギアス作ったのはスクウェア社員の高橋であってモノリスは関係ないし
版権どうなってるも何もスクエニ以外ないよ
ギアス作ったのはスクウェア社員の高橋であってモノリスは関係ないし
37: 2026/10/26(月) 17:43:44.80 ID:pyMNnSqq0
>>15
あれ実際のところ権利関係はどんだけ複雑なことになっちゃってるんだろうな
あれ実際のところ権利関係はどんだけ複雑なことになっちゃってるんだろうな
42: 2026/10/26(月) 18:48:33.00 ID:A4aup4UV0
>>37
スクエニ単体のもので何も複雑なこと無いが
スクエニ単体のもので何も複雑なこと無いが
41: 2026/10/26(月) 18:29:34.69 ID:MqnVGfsia
>>15
ジェネシスでゼノギアスを臭わしてくる……
ゼノサーガは普通にキャラクター出てくるからもう正直うろ覚えでよくわかりません
ジェネシスでゼノギアスを臭わしてくる……
ゼノサーガは普通にキャラクター出てくるからもう正直うろ覚えでよくわかりません
46: 2026/10/26(月) 21:11:34.72 ID:qUm8o9zt0
>>41
ゼノギアス匂わせはクロスDEで既にある模様
ゼノギアス匂わせはクロスDEで既にある模様
22: 2026/10/26(月) 15:35:21.39 ID:L2arjwGpM
売れないから続編出さなくなったシリーズを引き取って欲しいわ
世界樹の迷宮っていうシリーズなんだけど
世界樹の迷宮っていうシリーズなんだけど
24: 2026/10/26(月) 15:38:29.51 ID:we4AlIz80
>>22
FEも売れないと次はねえぞと言った任天堂が売れないのを保護しねえぞ
FEも売れないと次はねえぞと言った任天堂が売れないのを保護しねえぞ
19: 2026/10/26(月) 15:26:50.34 ID:KdYEMtdo0
すいません引き取り手数料が高額なんですよぉ~
家電と違ってですねぇ~
家電と違ってですねぇ~
25: 2026/10/26(月) 15:43:10.42 ID:XTs+G1NX0
任天堂でさえカスタムロボとか黄金の太陽とか
死蔵してるIPやキャラがたくさんあるのに
ゴミを引き取る暇はない
死蔵してるIPやキャラがたくさんあるのに
ゴミを引き取る暇はない
26: 2026/10/26(月) 15:47:45.46 ID:+lcQhPd+0
クロノアとテイルスみたいな可愛くて素晴らしいデザインのキャラをファミリー層にアピールしないのは勿体ない
27: 2026/10/26(月) 16:14:35.96 ID:VMNmopGq0
何屋だよ任天堂
28: 2026/10/26(月) 16:22:33.47 ID:z675GPfR0
ファーストのキャラは何があっても買い取れんだろアホか
31: 2026/10/26(月) 16:36:46.93 ID:TFdNbXRE0
>>28
クラッシュバンディクーとかソニースタートで版権たらい回しにされてるぞ
クラッシュバンディクーとかソニースタートで版権たらい回しにされてるぞ
32: 2026/10/26(月) 16:52:56.71 ID:1VU/xMRS0
ポポロクロイス物語やりてえなあ
47: 2026/10/26(月) 21:32:02.17 ID:z7WxQEiX0
>>32
個人的にヒールキャラというかアンチヒーロー枠としてはワリオよりガミガミ魔王のほうがイケてると思う
個人的にヒールキャラというかアンチヒーロー枠としてはワリオよりガミガミ魔王のほうがイケてると思う
33: 2026/10/26(月) 17:09:35.11 ID:eLTTxWl80
そもそもスマブラにメインキャラとして出せてない予選落ちキャラが
まだ大量に居るのに他所のキャラ救ってる場合か
まだ大量に居るのに他所のキャラ救ってる場合か
36: 2026/10/26(月) 17:39:44.59 ID:3tZcb2AO0
ゲーム業界のハードオフみたいになってて草
「あ、無料で良ければ引き取りますよ~」
「あ、無料で良ければ引き取りますよ~」
38: 2026/10/26(月) 18:15:05.48 ID:SiXCxrTp0
世の中ファミリー層に広めないと勿体ないゲームキャラがいっぱい眠ってる、そういうキャラを任天堂にはどんどん引き取ってほしいものだ
39: 2026/10/26(月) 18:18:31.53 ID:pS8Yump00
ロコロコ
サルゲッチュやどこいつと違ってガチで話題に上がらない、新作どころかリメイクの動きもない
サルゲッチュやどこいつと違ってガチで話題に上がらない、新作どころかリメイクの動きもない
40: 2026/10/26(月) 18:18:31.75 ID:Fvmz71mv0
SCEJのIPをバンナムが出していたが
こういう版権事業はバンナムほうが専門だろう
品質が悪いるのが問題だが
こういう版権事業はバンナムほうが専門だろう
品質が悪いるのが問題だが
45: 2026/10/26(月) 19:29:51.94 ID:WMgcEzQz0
手放さないでほしかった版権はオウガバトルサーガ
任天堂からしたらFEがここまで育った今なら特に要らないだろうけど
任天堂からしたらFEがここまで育った今なら特に要らないだろうけど
49: 2026/10/26(月) 21:59:58.37 ID:KdYEMtdo0
ポポロクロイス物語は任天堂の色に合うな
65: 2026/10/27(火) 17:37:47.16 ID:vfVwsJDa0
これはトロ
任天堂がどこでもいっしょだしたら大ヒットするポテンシャルはある
任天堂がどこでもいっしょだしたら大ヒットするポテンシャルはある

ゼノギアスとかいらねぇよwほんとゼノ信者は無駄にネットの声でかいよね。
ゼノブレなんかミリオンギリギリみたいなタイトルばっかだし、今更成長するようなIPじゃないだろ。典型的なビジュアルから作るゲームで、任天堂の仕組みから作る手法の真逆でできたIPだし。
そんな事をする前にゼノブレ2のイブキを推すべきだろぉ?
テイルスとクロノアとかただのケモナーで草
任天堂はIPよりシナリオライターをインディーから雇え。それもゲームの仕組みとシナリオの整合性取れる設計できる人。
スライム
ジャックフロスト
あと神宮寺三郎
野,獣,先生
※4
それはシナリオライターじゃなくてディレクターの仕事だろ…
そもそもね、ゲーム専門のシナリオライターって仕事はもう新規募集してないよ。過去に大きな実績がある一部の人だけが細々と専業でやれる超レアなお仕事
引き取るべきってなんだ?
任天堂が死蔵してるIPの新作を出せそれが先だ
いらないだろ・・
マジレスすると、ベヨネッタ一択。
あれって大元の版権はSEGAが所有してんのよな。2の開発途中で社内政治を理由に計画を白紙にして御蔵入りになりそうだったのを、任天堂が拾って存続させてwiiuの頃からスマブラに参戦させる程の猛バックアップをしたおかげで、今の人気と知名度があるのにな。任天堂が関わらなければ、本来はPS3/XBOX360の知る人ぞ知る隠れた名作ポジで終わってた。PC移植されてたかすら大分怪しい。あれってベヨ2発売から2年半くらい後に出した便乗移植だし。
ちなみにもうすぐ発売予定のステラーブレイドも、大元のIPをSEGAが権利を所有してる弊害で、SEGA単独で利用できるベヨ1しかコラボしてないんよね。まじで何様のつもりやねん!!って感じ。ソニックレーシングとか一度見捨てたくせによう出せるな。
シーマン
他社よりも任天堂はスタフィーと黄金の太陽を復活させよ
スタフィーみたいな高難易度の2Dゲームは今なら許されるし、黄金の太陽もRPGがあまり出てない任天堂には必要なタイトルだと思うんだけど
※8
まあとにかく最近の和ゲー見るに、ゲームプレイとシナリオの整合性取れる奴が少なすぎると思うわ。
ソニックを上手くゲームにしてくれると思うから引き取って欲しい。スケボーをマウス操作で遊びたい。セガじゃモッサリしそうでイヤ。
最近の物乞いは態度がデカいな
※14
メトロイドでいいだろそれ。カービィみたいな見た目して高難易度もどうかと思うし。黄金の太陽は知らんけど、
motherはリブートしてほしい
ラチェット&クランク
※15
任天堂に変わって欲しいのか和ゲーに変わって欲しいのか意見を統一してから書き込めば?
異世界おじが嘆きそうなスレだな
別会社が自前のカードきって互いに鎬を削ってもらわんと個性がしぬる
※20
和ゲーにそういうのが多すぎるから任天堂がこの点を強化すれば一段上に行けるって話だが。ゼノブレ2とか典型だろ。ブレイドの絆とかいいながら、ブレイドガチャがある世界だし。
預けた所でリターンある訳でも無いんだから本当に売れないクソゲーだけ押し付ければ良いよ
インディーゲームとかちょうど良いだろ
任天堂も休眠状態の自社IPが常時あるのに、他社の休眠IPやキャラなんているわけないだろ
キトゥンちゃんの新しいゲームがやりたいです。
アストロボットでマリオが叶わなかった悲願のGOTYを
買い取るのとはちょっと違うけど、任天堂に初音ミクと関係を深めてもらいたい
ボクシングじゃなくて音ゲーというか・・・リズム天獄のミク版みたいなのをがっつりと
引き取るってなんで上から目線なのw
バンジョーとカズーイはどうせ作らないんだから安く売ってやれよ
世の中マリオよりファミリー層に相応しいゲームキャラなんてゴロゴロいるわな
マリオは髭とデブとデカ鼻が仇になってるからファミリー層に相応しくない
※22
横からだが
プレイしていれば分かるけど指摘する箇所がお門違いだぞ
ガチャ自体は同調するまでどんなブレイドが出てくるか分からないコアクリスタルなので整合性はむしろ合ってる
問題はそれをリリースできてしまう点だよ
正直ゲームプレイとシナリオの整合性は突き詰めると破綻する部分があるから、ある程度どこかで割り切って貰って整合性よりもゲームプレイの楽しさを優先してくれた方が俺は嬉しいよ
整合性を優先してシナリオ的に時間に余裕がないからとゼノブレ2やゼノブレ3で探索させてくれなくて一本道のムービーゲーになる方が嫌だし
ただの無いものねだりじゃねえか
※30
アイドルの結婚発表の際に、相手に相応しいのは俺なのに、とか思ってる危険人物みたい
ゼノブレイドの世界観にゼノギアスっぽい時代も存在してる感じだから、そもそもコッソリと焼き直ししてるに等しい気もする
※30
任天堂よりファミリー層のニーズに詳しいと思い込んでるタイプのヒキニート
※4
インディーのシナリオなんて破綻しているものばかりだろ。
※1
200万本前後のゼノブレイドがミリオンギリギリとはこれいかに。
※37
うん、ぎりぎりだね。大作なら500万は超えてほしいね。任天堂の大作ならゼルダもポケモンもスプラも1000万は超えるんで。
世界樹の迷宮はセガ(アトラス)から人ごと買い取ってモノリスのように準独立させた方が良いな
※31
うん、だから絆とか言ってるのに道具のようにガチャ引いてリリースするのおかしいよねって言ってるんだぞ。説明端折ったけど、何処がお門違いなの?
俺は嬉しいよ←へー別に聞いてないけど。
ゼノブレ2やゼノブレ3で探索させてくれなくて一本道のムービーゲーになる方が嫌だし←一本道ではないけど、ゲームプレイを阻害してくるぐらいにはすでにムービーゲーだよね。
※36
例えば?ばかりっていうなら10本は挙げてみて
※38
ギリギリというのは、かろうじて届くものを言う。
倍近く、例えば2000円を持っていて1000円の買い物をするのはギリギリとは言わない。
君は日本語から勉強し直したほうが良い。
※41
ほぼすべてのタイトルが破綻しているのだから、具体名を挙げるまでもないしあげつらう趣味もない。
零細開発で整合性など取れるはずもないのは物の道理だ。
※35
ソニックのテイルス、風のクロノアのクロノア、ペルソナのモルガナ、パズルボブルのバブルン、ロックマンDASHのコブン、風来のシレンのコッパ辺りは客観的に見たら普通にマリオよりファミリー層に相応しいだろうが
こいつらは可愛いうえにマリオにあるようなデカ鼻や髭がなくて綺麗だから健全
マリオをファミリー層にアピールしてる輩はマリオよりこいつらをファミリー層にアピールするべきだな
※44
相応しいと言いつつマリオ以下の売上の奴ばっかだから
何の説得力もなくて草
※45
見た目は普通にマリオよりいいだろうが
売上より大事なのは見た目よ、この世の中なんて見た目よ見た目
※46
だからその見た目という武器がありながらマリオ越えれてねーじゃん
そもそもマリオはゲーマーやヒゲデブ好きにしか支持されてないとでも思ってるのか?
そういや、SNSの検索でマリオというキャラ自体は不人気という真実を聞いたことがあるな
後、検索エンジンでゲームの売上とキャラ人気は別物という真実も聞いたことがある
マイマリオとか知らんのやろなこいつ
※42
お前の変な例えは知らないけど、任天堂のゲームは大作だと1000万本ぐらいは余裕で売れてるのが多いので、それを基準に考えると100万本も200万本も誤差でしかないのわかる?せめて500万本ぐらい行くのが平均ならミリオン余裕と言っていいと思うけど、せいぜい200万本程度なんだろ?ギリギリみたいなものなんだけど。
※43
俺の追求から逃げたってことね
※40
君は説明を端折ったなんて言ってるけど、ガチャ自体はむしろ整合性あるのにガチャとリリース機能を一緒くたにしてガチャを否定してるのがおかしいからお門違いと言ってる
既にムービーゲーって話じゃなくて、整合性のために一本道のムービーゲーになる方が嫌って言ってるんだけど?
※52
???
ガチャしたらリリースする必要が自動的にできるでしょ?そもそもCSゲームにガチャ要素があること自体がくそなんだけど。
整合性のために1本道のムービーゲーになるってどういうこと?別にシナリオ語る手法は必ずしもムービーを多用しなければならないなんてことはないけど。逆にゼノブレはムービーを多用するせいでゲームプレイとシナリオの整合性とれてないんだけど。戦闘勝ったのに、仲間死ぬとか。
ブレワイとかシナリオとゲームプレイが整合性とれてるいい例だけど、ゲーム開始時点でリンクが記憶喪失のおかげで世界を探索して100年前の出来事を探るという目的とプレイヤーがオープンワールドを冒険するっていうゲームの遊びが嚙み合ってたし、それでもゼノブレ2よりムービーのの尺ないが。
ゲーム開発の理解度低すぎだからまともな反論できないの草
※11
3で恐ろしく滑ったからないかな ゲーム内容だけでなくコロナという爆売れタイミングだったのにも関わらず海外含めても大して売れなかったのもな
任天堂が得意なのは「面白い遊びに適したキャラをデザインしてゲームにすること(続編はその遊びの進化や拡張)」であって「既存のキャラに適したゲームを作ること」ではない
「任天堂なら俺の大好きなキャラを上手く使ったゲームを作って売れまくってシリーズを復活させてくれるはず」みたいな小学生じみた妄想を垂れ流すな、見苦しい
※55
ほんとこれ。ゼノギアスとか持ち上げてる旧スクエア信者はこういう妄想ばっかしてる
別に引き取らなくてもいいから今の任天堂にあんま無いジャンルの新作作ってほしいのはある
結構ガッツリ目のホラゲとか、ゼノとは別軸のRPGとか
※53
別にガチャをする=リリースする必要があるってわけではないでしょ?
整合性の問題があるのはリリース機能なんだから、同調できる上限を設けてその制限数の中でガチャにする事だって可能
それなのにリリース機能を一緒くたにしてガチャまでを否定するのがお門違いって話
※31で言ってるけど、1番分かりやすいのはゼノブレ3だからゼノブレ3で例えるけど
ゼノブレ3は作中でも触れられてるように、寿命問題があるからシナリオとの整合性を優先するなら本来は寄り道ができない状態なので一本道のムービーゲーになる
でもそんな整合性のために寄り道要素を消して一本道のムービーゲーになるのは嫌だから、整合性は無視して探索できる方が良いって話
ムービー多用なんて話はしてないよ
※43
批判はするけど理屈は無しの小学生発想
※38
※50
これぞ頭の悪い典型例だな、ゲハカスに特有のその場その時の都合によってあらゆる条件の一切を無視してただマウントとりたいだけの幼稚ルール、というかゼノと見ただけでぶっ飛んでくる時点で所謂ゼノブレコンプレックスだとわかるが
本数に意味が生まれるのは条件が揃い、かつその条件下において需要の総数に対してどれだけの支持を得られているかではじめて意味が生まれるんだよ
最もその差異が縮まるのが同一シリーズ内比較になり、それ以上なれば多様な様式が生まれた現代ではただ同一なジャンルというだけですらもはや括りはできず開発費や価格相場までもその比較には大きな隔たりが生まれる
テキストADVのような数万で大ヒットとなるソフトだと仮にMAXに売上を獲得できても数百万単位のACTタイトルより価値が劣ることになるが決してそんなことはない、マリオが1憶売れようとファミコン探偵倶楽部より上にはならず、マインクラフトが何十億売れようとマリオより優れたことになど絶対にできない
それを分母の総数をソフトの優劣というような暴論にするならば、マルチ展開や投げ売り価格を抜きにしても中国のような億単位の市場というただそれだけのことで無条件に優れていることになり、そこからみたら任天堂のマリオだろうがゼルダだろうがたかが1000万単位になり大したゲームじゃないことになる
図々しい要求に絶句。任天堂がこれらのIPを救ってやるメリットや義理など欠片も無いだろw
任天堂のキャラやIPは「子供向けだ」「ゲーマーが楽しめない」「本格的で無い」と散々ディスっておきながら、自分達の若かりし頃に好きだったキャラは引き取れって、何の釣り合いも取れない要求な事に気付かないのがゲハ&まとめサイトの住人と言う事か。
可愛い系のキャラなんて、ポケモン、イカ、ヨッシー、カービィ、どう森、ピクミンなどで十分事足りている。
本スレで出て来ているサードのキャラなんて、負けハードにずっと出していた為や、そのハードが大作RPGばかり有り難がるユーザで、続編を出せないまま忘れ去られただけで自業自得。
そんなに復帰させたいのなら他力本願な事言ってないで、自分がプログラミングの勉強をして同人作品でも作り、版権を持つ会社にパブリッシュしてもらったら?と思うよ。
※1
ゼノギアスに言及することの無意味さには意味があるが任天堂は自分たちではどれだけ知恵を絞っても生み出せないゼノブレイドシリーズだからこそファーストに連なる自社の看板タイトルとして強く望んでいるんだよ
不要ならシリーズ展開はもちろんSwitch1から同じものを同じソフト価格でわざわざSwitch2にまで展開などしない、それだけ重要だからやってんだ
自分を任天堂の重役だと思い込んでる迷惑なストーカーが勝手に代弁するな
そもそも「コアクリスタルは同調するまでどんなキャラが出てくるか分からない」というランダム性を世界設定とリンクさせたところで「ゲームが面白くなったのか」というのが問題では
まあ人の好みは否定しないけど、個人的には面白いとは全く思わなかったな
任天堂の眠ってるIPがたくさんあるから
他所から引き取ってる場合じゃない←わかる
眠ってるIP起こせ←やめろ、それをやってるのが現状なんだ
本家マリオやゼルダ新作などの超人気タイトルを後回しに
した結果、不完全燃焼になってるユーザー多いと思う
任天堂はむしろFEやポケモンをコエテクバンナムに買い取って貰えよ
品質で完敗してるぞ
オウガは松野に気力があれば新作スクエニから出せるだろう…
まあ、もう無理なんだろうけど
※22
ハーブで傷が治るとかバトルに勝ってストーリーで苦戦するとかにゲームとしての脳内補正ができずに口を尖らす小学生の言い分だな
何もおかしくもねえよ
少なくとも世界観設定からストーリーとシステムの関連性のほとんど全てにしっかりと繋がって、それどころかなぜセーブされるのか、なぜ武器強化がされ、なぜ強くなるのかまで整合性持ってた事のほうがゼノブレ2には関心こそすれそんな幼稚なこと考えることはねえわ
その思考でお前の好きなゲームではなぜレベルなんてものがあって、なんで超人になってるのに歩いても街が壊れず、犬にも勝てないはずの人間が熊よりデカい敵をものともせず、魔法で敵が吹っ飛んでも地形はまったく無傷なのか説明しろ
※54
ベヨ3はコロナ時期ではないな
日本が規制長かっただけで、海外は1年くらいで規制解いてるから
ちびロボと黄金の太陽復活させてほしいわ
※64
ゼルダ新作は後回しにしてないでしょ
久しぶりに見下ろしゼルダの完全新作も出たしな
3Dゼルダは開発に5、6年かかるのが当たり前なのを知らない新参が騒いでるのか
まだ誰も引ク押スのマロの事は言ってないな
※28
ここの住人の中には任天堂がマイクロソフト買収できるって勘違いしてるのもいるんだよ
企業規模としてはCS3社の中で一番小さいのにね
過去にSNSの検索でマリオというキャラそのものは不人気という真実を聞いたことがあるな
ゲームの売上とキャラ人気は別物という真実も
※73
不人気なのにテーマパークや映画になって記録叩き出してるんだ、へー
※73
何で同じ事2回書いたんだ?
誰にも相手されず寂しかったのか?
もうここまで来るとゲハカスは病気だな
どういう脳の構造になってるんだか
現実を直視しないで勝手な思い込みで書き込みすんなよ
※68
規制緩和された年をコロナ禍ではないとは一般的に言わないが…
2022年はゲームが相当売れまくってた時期だけど、21年と比べると僅かに落ち着いた~みたいな話?それはベヨネッタがまるで売れなかった言い訳にならないと思うが
他社のIP奪う事ばかり考えてんなよw
※74
キャラ人気は別物だからね、売上とキャラ人気ごっちゃにして麻痺してる人に言っても無駄でしょうけど
マリオのゲームは好きだけど、マリオのビジュアルは嫌いという人多いよ
寧ろキャラ単体としては、ヨッシーとかクッパとかの方が遥かに人気ある
まあ、マリオは髭とデブとデカ鼻が足を引っ張ってるから仕方ないところはある
カスタムロボ新作をswitchで出してくれんか
オンライン対戦もできるし
※73
典型的なSNSに毒されてる人間で草
※81
キャラ人気なんて、今の時代SNSじゃないとわからないからしゃーない
トロはまじでIPとしてファン多いのにソニーが海外目線になって殺したもったいないIPだから、任天堂に引き取ってほしい
※82
もうSNSはアルゴリズムで客観的データ取れないんよ
俺はマザー、F-ZERO等の任天堂のゲームを復活すれば他はどうでも良い
ゼルダの映画化権を渡した代わりにスパイダーマンのゲーム化の権利を任天堂に渡すべき
※86
マザーは任天堂の数少ないRPGで内容も独特だから
他に代えがきかない、マザーのファンならそうなるわな
エフゼロはどうなんだろうか
※70
ごめん3Dゼルダ新作のこと
開発に時間かかるのは勿論オレもわかってる
だからSwitch2ユーザーの不完全燃焼を時オカリメイクで
少しでも解消できたらいいのだが
あとマリオやゼルダ「など」の超人気タイトルと書いた通り
待ってるユーザーが多いゲームシリーズがある
眠ってるIPよりは優先度を上げたほうがいいのではという
個人的な意見だよ、SNS見てると不満意見はよくみかける
※62
アトラスを引き取って欲しかったがセガとアトラスは昔から仲良しだったの知ってまぁ良かったねチャンチャンって思う事にした
※9
任天堂もろくに新作作れてないのに引き取ってどうするのって話
むしろ元気なインディーに引き取ってもらう側だろうに
売るためのガワを欲しがってるメーカーは多いと思うぞ
※79
売上とキャラ人気をごっちゃにしてるのではなく
そもそもシリーズの顔となるキャラ自体に一定の人気がないと
ゲーム以外の大規模な展開がここまで成立しないよねって話な