1: 2026/10/26(月) 07:33:32.75 ID:n0gUelza0
初動40万本を超えるか?
https://www.amazon.co.jp/dp/B0HJ888PK1
https://www.amazon.co.jp/dp/B0HJ888PK1

ゼルダの伝説 時のオカリナ(通常版のみ)
3万点以上購入 発売10日前
初週売上 ***,***
・今年発売された他の大型ソフトの例
ぽこあポケモン(通常版のみ)
2万点以上購入 発売3日前
3万点以上購入 発売1日前
4万点以上購入 発売1日後
5万点以上購入 発売2日後
6万点以上購入 発売3日後
初週売上 541,371
スプラトゥーン レイダース(通常版のみ)
2万点以上購入 発売1日前
3万点以上購入 発売2日後
4万点以上購入 発売4日後
初週売上 474,684
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1792967612/
3: 2026/10/26(月) 07:41:05.00 ID:N8f2/q2S0
5: 2026/10/26(月) 07:45:22.90 ID:PwGhv2HF0
初動ハーフも見えてきた
時オカ3DS版の累計を初動で抜く勢い
時オカ3DS版の累計を初動で抜く勢い
4: 2026/10/26(月) 07:43:15.35 ID:z4yrChzu0
10日前で3万なら初週50万は当然いくことになるな
てかぽこあやべえ
てかぽこあやべえ
6: 2026/10/26(月) 07:47:41.68 ID:n0gUelza0
パッケージが50万本を超えたら初動100万本越えはありそうかな?
ぽこポケがパケ54万本でDL込みだと100万本を超えたので
ぽこポケがパケ54万本でDL込みだと100万本を超えたので
>株式会社ポケモン(本社:東京都港区、代表取締役社長:石原恒和)と任天堂株式会社(本社:京都市南区、代表取締役社長:古川俊太郎、以下「任天堂」)は、2026年3月5日に世界同時発売したNintendo Switch 2 ソフト『ぽこ あ ポケモン』の世界累計販売本数が、発売後4日間で220万本(うち国内販売本数100万本)を突破したことをお知らせします※。
※任天堂調べ。販売本数にはパッケージ版とダウンロード版を含みます。
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2026/260312.html
11: 2026/10/26(月) 07:57:04.26 ID:3tZcb2AO0
ホログラムパケがどれだけ用意できるかだけど初動50万本出荷で在庫はオレンジってとこだろう
グローバルだと500万本行くかもな
グローバルだと500万本行くかもな
12: 2026/10/26(月) 07:59:17.42 ID:n0gUelza0
予約が順調にいけば初動売り上げでPokemon LEGENDS Z-Aを超える可能性もあるが
マリオカート超えは来年のポケモンウィンド・ウェーブまでお預けかな
マリオカート超えは来年のポケモンウィンド・ウェーブまでお預けかな
Switch2国内初週売上(ファミ通)
782,566 マリオカート ワールド
612,905 Pokemon LEGENDS Z-A Nintendo Switch 2 Edition
541,371 ぽこ あ ポケモン
474,684 スプラトゥーン レイダース
195,594 カービィのエアライダー
160,101 ドラゴンクエストVII Reimagined
127,905 ドンキーコング バナンザ
127,131 ファイアーエムブレム 万紫千紅
*84,456 ドラゴンクエストI&II
*73,183 ゼルダ無双 封印戦記
17: 2026/10/26(月) 08:03:01.77 ID:1VU/xMRS0
流石にティアキンレベルじゃないのね
19: 2026/10/26(月) 08:09:45.93 ID:7pBTllPs0
初週50万?
DL込みで100万?
世界500万?
DL込みで100万?
世界500万?
20: 2026/10/26(月) 08:10:43.83 ID:QxHB2Gaa0
>>19
ぽこあがそれだから多分
ぽこあがそれだから多分
24: 2026/10/26(月) 08:17:43.31 ID:xXvYSVDV0
>>20
海外での知名度的に比較対象がぽこあでええんか
海外での知名度的に比較対象がぽこあでええんか
25: 2026/10/26(月) 08:18:52.03 ID:FYyleO7v0
>>24
ポケモンは世界一のIPだろ
ポケモンは世界一のIPだろ
26: 2026/10/26(月) 08:19:05.39 ID:mpiRYWF50
ぽこあは本体もかなり牽引したからね
ここからSwitch2への移行が一気に進んだ
時オカもいいペースで伸びてるね
ここからSwitch2への移行が一気に進んだ
時オカもいいペースで伸びてるね
27: 2026/10/26(月) 08:19:11.20 ID:uCHrWOQp0
DL版買うけど勢いあるとパケも欲しくなってくるな
28: 2026/10/26(月) 08:19:59.41 ID:Tui0nxcAr
アメリカのamazon係数ってどれぐらいなんだろ、10倍くらいかな
30: 2026/10/26(月) 08:21:45.57 ID:2AFZTzjS0
まぁダウンロードするけど
任天堂って全部ゲームカードなんだっけ?
それならパケも買いやすいな
任天堂って全部ゲームカードなんだっけ?
それならパケも買いやすいな
32: 2026/10/26(月) 08:23:52.35 ID:fEnKDs6J0
>>30
パケ初回版は箔入りの特別仕様だから普段DL買うけどパケ選んだ自分みたいのもいるはず
パケ初回版は箔入りの特別仕様だから普段DL買うけどパケ選んだ自分みたいのもいるはず
57: 2026/10/26(月) 11:56:47.67 ID:DJpSmSqV0
>>32
は?
そんなんあるんか!?
は?
そんなんあるんか!?
36: 2026/10/26(月) 08:31:32.07 ID:StZnDnRA0
ぽこあ購買層より予約熱量は高いと思う
週販での初動は同じくらいかも
週販での初動は同じくらいかも
38: 2026/10/26(月) 08:34:21.53 ID:pBgaIR8m0
割と売れてるのな
FEが全く終わらんから発売日はスルーする事になりそうだが
FEが全く終わらんから発売日はスルーする事になりそうだが
41: 2026/10/26(月) 08:41:05.77 ID:bmqlZfiK0
ゲームシステムは古いからそれをどれだけ現代に合わせられてるかだな…
…実はオートジャンプ無くしたのはシステムとして劣化してない?とはちょっと思ってるが…小さい足場でのジャンプ暴発対策なのかな?
…実はオートジャンプ無くしたのはシステムとして劣化してない?とはちょっと思ってるが…小さい足場でのジャンプ暴発対策なのかな?
42: 2026/10/26(月) 08:45:21.04 ID:egojZ4440
>>41
昨今のゲームにオートジャンプが無いからそこは大丈夫のはず
逆にそのままだと勝手にジャンプしやがったになりかねん
昨今のゲームにオートジャンプが無いからそこは大丈夫のはず
逆にそのままだと勝手にジャンプしやがったになりかねん
66: 2026/10/26(月) 12:41:29.08 ID:ospVPSkA0
>>41
N64は視点移動用のスティック無くてジャンプ先の足場が見えにくいからオートにしたとかも有りそう
マリオ64も同じく厳しくもジャンプ力有るから多少ガバでも何とかなるけどリンクは劣ってたし
N64は視点移動用のスティック無くてジャンプ先の足場が見えにくいからオートにしたとかも有りそう
マリオ64も同じく厳しくもジャンプ力有るから多少ガバでも何とかなるけどリンクは劣ってたし
45: 2026/10/26(月) 09:27:36.81 ID:Fvmz71mv0
64版はDL版がない時期で初週40万くらいらしいが、リメイクが原作超える売上ってありえるのか?
47: 2026/10/26(月) 09:42:14.06 ID:wdJP0b350
>>45
普通にあり得るだろ
例えばスカウォなんかはリマスターのほうがオリジナルより売れてるし
普通にあり得るだろ
例えばスカウォなんかはリマスターのほうがオリジナルより売れてるし
49: 2026/10/26(月) 09:44:59.99 ID:lRHqQ7elp
>>45
マイナーハード→メジャーハードでのリメイクならかなりの例がある
WiiU→Switchなんてリメイクどころか移植ですら大半の例で上回っている
マイナーハード→メジャーハードでのリメイクならかなりの例がある
WiiU→Switchなんてリメイクどころか移植ですら大半の例で上回っている
60: 2026/10/26(月) 11:58:15.20 ID:DJpSmSqV0
>>45
ブレワイの威光や
ブレワイの威光や
46: 2026/10/26(月) 09:38:12.32 ID:moFryTpL0
もうずっとDL版買ってるが海外みたいに特別パッケージがあったらパッケも買ってたかもな
48: 2026/10/26(月) 09:43:25.66 ID:lRHqQ7elp
現時点でぽこあを上回るペースであることは間違いない
ただあちらは発売日の後に驚異的な伸びを見せており、リメイクである時オカはそちらではやや不利か
ぽこあと同じ初週50~60万で予想しておく
ただあちらは発売日の後に驚異的な伸びを見せており、リメイクである時オカはそちらではやや不利か
ぽこあと同じ初週50~60万で予想しておく

社会現象覇権ハードの独占タイトルが年末商戦の弾にされても100万本行かないとかキチィな
マジでなんなら売れるんだよこのハード
任天堂のリメイクって結構あるけど
原作至上主義みたいな所があるから多分プレイフィールは全く変わらない気がする
※2
何なら64コントローラでも遊べる可能性
※1
普通に他ハードから比べても多い方だぞ、アメリカとかで予約数の記録更新とかしてんのにずれすぎでは?
日本版は通常のパッケージなんでしょ?
限定版にソフトも同梱されてたら確実に累計3〜4倍は狙えた
それくらい本体の方にも需要あるからね
※1
現状ぽこあを超えるレベルの推移っすよ
ゼルダやマリオは日本より海外の方が5~10倍ぐらい売れる
日本のパッケージ版は箔が付いてないおま国仕様です
スイッチ2、ソフトの解析が行えるようになってしまう。DLCやアプデ予定などがバレる場合も
スイッチ2のエミュも時間の問題だな
日本は通常仕様なうえ、特典も微妙
まあ様子見でええか
※10
DLCの予定は率先してバラして欲しいわ
FEの轍は踏みたく無い
嵐の歌をはじめとしたオカリナのリメイクを聞きたい
原作通りなら正直いらないけど、臨場感上がってたら買うわ
※1
発売直後の瞬間最大風速でいきなりミリオンセラー達成とか
今はもうそんな速度でゲームが売れる様な時代じゃないからな
※12
FEのDLC読めなかったとか嘘だろ、FEは毎回ガッツリ出してるだろ
今更時オカとかやる奴こんなおるんか
※14
あの…switch2以外は期待作は即100万売れるくらい普通の時代です…
※15
何故毎回FEを買ってる前提なのか
万紫以前は封印の剣と♯FEしかやった事ないわ
やるもん無いSwitch2で興味出た大作だから買っただけだよ
確認だけど限定版が定価割れするのも毎回の事なのか?w
夢島みたいにアートブック付けて欲しかったな
※17
え、PS5で国内即ミリオン売れたタイトルそんなにあったか?
※18
という設定
※1
お前んとこは何なら売れてんの?
無料ゲー?w
※18
限定版なんてどのゲームも定価割れしてるだろ
♯FEもDLC盛り盛りタイトルだし
※17
別の次元の方ですか?
※22
無料ゲーすらやってないぞ
ポ ル ス テ で観るものに夢中だから
64ソフトのリメイク(二度目)こんだけ売れりゃ御の字だろ
GTAⅥは何本売れるんですかぁ?
もうそろそろなのに何か買う気持ちが湧かない
グラが微妙にリアルなのがな
絶対買うー!って感じじゃないよな
Switch2ベンチマークタイトルとして気になるからとりあえず買うかって感じ
まだどこで買うか決めてない…
もう当日で良いかぁってなってきた
※28
よくゲームはグラじゃなくて中身が大事って誰かが言ってたしな
今回のはグラ優先っぽいから旧作プレイ済なら意欲が鈍るのも仕方ない
ファンでもなければ発売日買いはやめとけ
こういう人気タイトルは数日で売って元を取ろうとする奴が多いから初週で値崩れしやすい
つまり休日に溢れかえった中古を買う方がお得
海外含めればぽこあ以上
国内限定だとバナンザエアライダー以上ぽこあ未満な順当な結果になりそう
国内版もキラキラパッケージやればいいのにな
ティアキンが国内初動で約200万本だから、今回は最低でも300万本はいくな
※35
switch2販売台数の半分近くなんて行くわけない
ティアキンは元々ブレワイのDLCとして計画されていた作品とはいえ新作続編、こちらはリメイク作品なのでどう考えても下
※35
リニアゲ―のリメイクがオープンエアの新作越えは流石に厳しい
そもそもティアキン発売時のスイッチと普及台数が全然違うし
※36
※37
またお得意の「Switch2は売れてない!」アピールかよ。本当に売れてないのはどっちなんだよ。お前らはショウヘキ5の心配の方をしてろよ。犯罪推奨ゲーの売上の数字で興奮して汁を撒き散らしてンホるんだろ?頼むから消えてくれよ
※38
いつそのショウヘキ何ちゃらの話なんてしたよ
何が見えてんだ一体
外国は売れると思うが国内はそれほどだと思うなぁ
※31
なんかね、ぞわっとするグラっていうのかな
不気味の谷に足つっこんだみたいなリアルさなのよ
もっと良いモデリング出来そうなのにな
※38
何が見えてるのか。病気なの?