ゼルダの伝説BotW:ハートの器とがんばりの器のどちらかを選ぶのがおすすめ?

ゼルダの伝説ハートの器がんばりの器
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドでは「ハートの器」と「がんばりの器」をどちらかを選択する場面があります。
ハートの器はヒットポイント、がんばりの器はいわゆるスタミナです。

これは個人のゲームの上手さが絡んできますので、実はどちらが良いともいえないんですね。
ざっくり言うと戦闘が得意な方は、走りつづけて時間短縮ができ、登れる時間も長くなりもしかしたら普通じゃ行けないところまで登れる「がんばりの器」のほうがいいかもしれませんw

自分は戦闘そんなに得意でもないのでハート4つにはまずもっていきたいところですw

あと確定情報ではないのですが、実はパラメーターが振り直せる装置があるらしく気にしなくても良いとの情報もあります。
以下のネットでの話題の様子を参考にしてみてください・

追記
プレイした実感ですが崖で登れないなどがあるので、最初は「がんばりの器」にふったほうがいいように思います。

134:2017/03/04(土) 07:51:27.00 ID:y16PDFdzd.net
体力かがんばりゲージどっち優先したらええの?
144:2017/03/04(土) 07:54:56.60 ID:hr9Nqso5r.net
力の試練に備えてハートは4個にしといたほうが良いぞ
332:2017/03/04(土) 09:45:12.50 ID:PEN389qE0.net
本当にハートとスタミナどっち増やすか悩ましいな
スタミナも上がり幅大きいし
389:2017/03/04(土) 10:17:36.08 ID:5cYAuEOJ0.net
マスターソードって手に入れる優先順位低い?
体力上げるかがんばり上げるか悩んでるんだが
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399:2017/03/04(土) 10:22:01.95 ID:9gA++ONm0.net
俺は今体力+2、がんばり+1の状態
ここからは頑張り優先の予定
400:2017/03/04(土) 10:22:58.75 ID:MlKOPonvd.net
神獣巡りのボス倒したらハートの器貰えたからがんばり全振りしてるわ
534:2017/03/04(土) 11:20:48.74 ID:jJ1WITer0.net
力の試練ようにハート四個にしとけって話、結構見てたから警戒してたけどノーダメージだった…

ゲルド方面とか先に行っちゃうと簡単に思えてしまうというオープンワールド特有のアレ
でも寄り道やめられないビクビク

568:2017/03/04(土) 11:38:48.60 ID:B1pZIxX50.net
スタミナ上げたい人は祠を積極的にやるべき
610:2017/03/04(土) 11:56:08.10 ID:AwPA3eQo0.net
スタミナ少なすぎで走り回るの辛い
雨のせいで松明消える壁登れない
料理1個ずつしか作れない
武器盾弓が消耗品である程度温存を強要される

特に天気の雨や雷雨が酷いと思うんだがこれら改善されるのか?

613:2017/03/04(土) 11:58:09.32 ID:e/8eOCiCa.net
>>610
自然がそんなに甘いわけないだろ
サバイバルやぞ
614:2017/03/04(土) 11:58:34.50 ID:YrTfd6bZ0.net
>>610
まあ走る際のスタミナ消費はもっと少なくて良かったと思う
それか馬をいつでも呼べるかどちらかは欲しかった
739:2017/03/04(土) 12:27:43.81 ID:nGNSKYos0.net
気になる点はスタミナかな
あと武器が壊れすぎる

あのスタミナだと50m走も出来んだろ若いのに

748:2017/03/04(土) 12:29:45.06 ID:xrxrg1gm0.net
料理やクスリ作るとき、がんばりとゴーゴーと静けさと・・・って欲張ると、効果打ち消し合ってただの回復薬になっちゃうな
795:2017/03/04(土) 12:40:34.43 ID:vqj3VWdk0.net
ハートとスタミナどっち上げるか迷ってる
どっちを優先して上げた方がいいか教えてくれ
812:2017/03/04(土) 12:46:42.91 ID:Y6I4BaJd0.net
>>795
ハートは上限超えて回復・死亡時自動復活・イベントでハートの器入手があるから個人的にはスタミナ
804:2017/03/04(土) 12:44:36.08 ID:vqj3VWdk0.net
ハートとスタミナどっち上げるか迷ってる
どっちを優先して上げた方がいいか教えてくれ
806:2017/03/04(土) 12:45:00.23 ID:mBWa77X10.net
>>804
ハート
815:2017/03/04(土) 12:47:18.23 ID:be6eopea0.net
自分はめっちゃ死ぬからハートだわ
というかライネルに勝てん
900:2017/03/04(土) 13:14:23.06 ID:l4yv2azbp.net
これ、がんばりゲージ優先で増やした方がいいな
最後の方は一撃死多いからハート意味ないわ
904:2017/03/04(土) 13:15:41.79 ID:L+ePy4Xz0.net
ハート3つしかねえから必然的にノーダメ縛りになっちゃうな
932:2017/03/04(土) 13:23:54.90 ID:5cYAuEOJ0.net
ミファーの加護手に入れたらあとはスタミナばっかり上げて大丈夫かな
942:2017/03/04(土) 13:25:27.46 ID:4+uIp7NQD.net
ダッシュのスタミナ減り具合なんかリアルおっさんっぽいよな
430:2017/03/04(土) 15:45:39.91 ID:TmYrpbIu0.net
今回のゼルダ死にまくるんだけど、どこへいけばいいかわからないし自由度高すぎてマジで自分がなんか遭難者みたいに迷ってる!楽しい!が強くなりてーよ
がんばりじゃなくてハートあげよう・・
433:2017/03/04(土) 15:46:39.79 ID:titnpyGr0.net
>>430
死んで覚えるゲームだと思えばいい
死んでナンボやで!
627:2017/03/04(土) 16:41:56.03 ID:DVeyQbnN0.net
ハート・がんばり・ポーチがもう少し欲しい…
と思うからこそ祠やコログの発見が嬉しい
そして寄り道が終わらない
354:2017/03/04(土) 15:23:34.62 ID:cqK2AElc0.net
ウルフリンクのアミーボって一度使った後トワプリでハート上げて再度使えばそのハートが反映される?
438:2017/03/04(土) 15:49:19.57 ID:gPnc+gNt0.net
ライネル強い

ハート4つしかないから順番間違えたかな順番なんてないんだけど

447:2017/03/04(土) 15:51:17.67 ID:ygOBvxJ50.net
>>438
倒す必要はないよ。見つからないように雷の矢だけ集めて回ればいい。
439 : 2017/03/03(金) 15:54:08.81 ID:mbfh6jM00

楽しそうに騒いでるボコブリンが怖くてたまらない…いままでだと普通に蹴散らしてたのにな

ところでハートとがんばり、どっち取るべき?
どっちも取らずに台地を抜けたんだが

446 : 2017/03/03(金) 15:55:38.10 ID:623WBIMva

>>439
あとで振りなおしもできるし、すきなほうとっとけ
個人的には最初はがんばりがオススメかな

 

 

449 : 2017/03/03(金) 15:56:23.84 ID:EfWSFzB2M

>>446
振り直しマジ?
どういう経緯なのかネタバレにならない範囲で教えて欲しい

 

456 : 2017/03/03(金) 15:57:26.99 ID:mbfh6jM00

>>446
振り直しができるのか
ありがとう

 

458 :2017/03/03(金) 15:58:21.21 ID:623WBIMva

>>449
もう少し進めると、ふりなおせる設備がある。べつに複雑なフラグとかもないしすぐ見つかるはず
若干のルピーは取られる

 

636 : 2017/03/03(金) 12:41:15.90 ID:Tw0aNjP10

ゼルダ民の87%、がんばりの器に全振りする説

315:2017/03/04(土) 15:13:49.04 ID:LElfcwvD0.net
ハートの器よりもがんばりの器を強化した方が良さそうだな

引用元:2ch.sc

 

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