1: 2025/03/01(土) 17:22:06.34 ID:8WjLOekF0
すごい
hi! sorry for the long disappearance, i moved and got a new job at a very very very special studio!
i won’t be able to go back to posting every day, but whenever I get a chance, I hope to continue working on my lil’ pokemon series! pic.twitter.com/QI26OeaeG7
— kristi smearg (@smearg) February 27, 2025
2: 2025/03/01(土) 17:26:44.90 ID:ebxXajVhd
ゼルダのファンアート描いててNoEに採用された元Ubiかなんかの人もいたよな
でもNoAやNoEだとゲーム開発よりは広報とかになるのかな
でもNoAやNoEだとゲーム開発よりは広報とかになるのかな
5: 2025/03/01(土) 17:30:10.97 ID:8WjLOekF0
>>2
任天堂のXを見た感じ、なんかデザイン担当的な人材を募集してたりしたし、そういう部があるんじゃね
任天堂のXを見た感じ、なんかデザイン担当的な人材を募集してたりしたし、そういう部があるんじゃね
8: 2025/03/01(土) 17:37:42.06 ID:ebxXajVhd
>>5
まあNSTもあるしね
まあNSTもあるしね
4: 2025/03/01(土) 17:30:02.15 ID:l4FrTfSD0
アメリカってハッカーであっても有能だったらスカウトするもんな
9: 2025/03/01(土) 17:46:36.24 ID:6aXmofBD0
日本でもあるよね
大昔ニンドリにリンクのイラストよく投稿してた人が任天堂に入ったんじゃなかったっけ?
名前は、、植林さん??植が付いてた記憶
大昔ニンドリにリンクのイラストよく投稿してた人が任天堂に入ったんじゃなかったっけ?
名前は、、植林さん??植が付いてた記憶
11: 2025/03/01(土) 17:49:15.88 ID:GmDN9/Q+0
中植さん
12: 2025/03/01(土) 17:53:03.74 ID:6aXmofBD0
そうそう中植さんだありがとう
子供心に他の投稿者と違う感じがしてたから知った時嬉しかったわ
読者のわしが育てたって言っても決して言い過ぎにはならないだろうな
子供心に他の投稿者と違う感じがしてたから知った時嬉しかったわ
読者のわしが育てたって言っても決して言い過ぎにはならないだろうな
13: 2025/03/01(土) 17:54:04.79 ID:hn8Xdc8e0
任天堂アメリカって絵書く仕事無いだろ
24: 2025/03/01(土) 19:11:00.53 ID:LQjkdY770
ロックマンライクのゲーム作ってた人が
カプコン台湾に入ってXDIVEスタッフになったとかもあったな
こういうのいいよね
カプコン台湾に入ってXDIVEスタッフになったとかもあったな
こういうのいいよね
26: 2025/03/01(土) 19:17:45.30 ID:ZUz2Orx70
ゲーム作りたいなら絵が描けるくらい最低限のスキルだぞ
ヴァニラウェアなんかデザイン一切関係ない職種でも絵が条件だったはず
ヴァニラウェアなんかデザイン一切関係ない職種でも絵が条件だったはず
27: 2025/03/01(土) 19:18:52.93 ID:ug5vx5j10
すごい話だな
29: 2025/03/01(土) 22:24:01.12 ID:8/VpD5n30
おめでたい話じゃないの
悪意ないなら素直に祝福するべし
悪意ないなら素直に祝福するべし
10: 2025/03/01(土) 17:48:38.10 ID:+ra41g180
ファンアート描いてたら世界一のゲーム企業に入れるとかアメリカンドリームは実在するんやなって
MODとか他の人の作ったMODの日本語訳作ってた人がそのゲームの開発チームに採用されたって話は聞いたことあるわ
株ポケじゃなくて良いの? 出向とか有るのかな
中植茂久はニンドリ読者→ニンドリ編集者→任天堂社員
って流れだったな
任天堂ソフトのパッケージイラストとかいろいろ描いてる
ニコニコ動画でゼルダのすげえ絵描いてた人もプラチナ経由で任天堂入ったし日本でもある話でしょ
んなことよりPSの話しないか?
あれってポンコツハードだよな
※5
このスレもそのレスも君には関係のない話だよ
絵と言う物が単純にアピールしやすい分野って事か
>読者のわしが育てたって言っても決して言い過ぎにはならないだろうな
さすがに言い過ぎだろう。
名前も忘れてたくせに。
任天堂は新しい人材を抱え込むのもいいけど、不要人員を排除する事をきちんとやってほしい
フロム、カプコン、あと一応スクエニと任天堂と同じく海外市場でも活動するメーカーや
コナミを始めとした国内メインのメーカーもそこはきちんとしてるのに
任天堂は抱え込む事が美徳とでも考えているのか、そこが弱すぎる
※9
お前は任天堂内部の何を知ってるんだよ
海外版を出す時は支社のデザイナーがパッケージを描くのかな
※9
コジマや黒綿棒とか、誰が見ても分かる承認欲求厄介老害がいねーんだわ
一緒にすんな
※1
日本語化MODがそのまま公式になること多いな
>>26
ひょっとして旧コンパイルの事言ってる?
※9
このサイトお前みたいな自分の事を任天堂関係者と思い込んでる奴いっぱいいて怖い
※9
フロムはゲームの方向性は決まってるから要らない人材はどうしても出てくるよな
カプコンは不要親族排除出来て無いだろ
スクエニもプロデューサー陣の整理出来て無くね?
カプコンの稲船の時に逆にカプコン叩いてたような情弱ばかり
そりゃダメな上役が蔓延る訳だわ
広報として絵を描くとかもありそう
今は絵が描ければどこででも食ってける時代だよな
Twitterにエッセイ漫画上げて単行本にする人とかたくさんいるし
元コメにあるように、自分も中植さんを思い出した。
彼がニンドリで連載してた漫画は任天堂オールスターにオリキャラが絡むという夢のような作品で、そこから本人が正式に任天堂入社って、当時本当にうらやましかった。
アメリカは販売が主で開発はしないでしょ。
普通に頭が良かったんでしょ?