1: 2026/06/27(土) 13:19:19.04 ID:xKfeoK900
https://twitter.com/NStyles/status/2070328031382831415
回答14
古川:基本戦略として任天堂IPに触れる人口の拡大を掲げている。今後もSwitch2の世代でも変わらない。
この10年での環境変化があった。様々な安価な娯楽があふれる時代になった。我々独自のユニークで、安心して家族で遊べる娯楽を提供しないと選んでもらえない。
これまでの延長線上で続けていきたい。
宮本:雨の中ありがとうございます。
すごい大きな質問をされた。
岩田と15年以上前からこれから任天堂をどうしていこうかと話をしていた。
自分はモバイルソフトは出すべきではない、キャラクタを他で使うと自由にキャラが使えなくなるから嫌だと言った。
Wiiで遊んでくれる人のは、Wiiを売った数しか出てこない。
映画では任天堂のハードでは届かないところまで届いた。
任天堂のゲームがない国に売るにはどうしたらいいか?やすい?こんな機能があるから?マリオが遊べるから、ゼルダが遊べるからそれが一番重要な理由。
ゲームが届いてない地域にも任天堂のキャラクタを知ってもらうのが重要だと話し合った。
IPが売上として機能すれば、事業として成り立つと考えた。
今日いろんな数字が出てきましたが、IP関連は売上と言ってますが、ほぼ利益です。ゲーム機は利益は30%とかです。…まだ喋っていいですか?(会場笑い)
ピクミンの話です。
かなり世界中に展開できている。
特にアジアではけっこうなことになってまして、韓国では日本並みのブームになった。去年は台湾でもブームになった。10人に1人がダウンロードしたと言われている。
世界中でピクミンイベントをすると、子供からおじさんまでピクミンの帽子を被ってくれる。
映像も手掛けていますし、拡大していけたと考えています。
(会場拍手)
2: 2026/06/27(土) 13:29:39.57 ID:X0vEc2uf0
まあファーストならスマホに本編出す意味はないだろう
3: 2026/06/27(土) 13:43:54.60 ID:5yz5UhRz0
この前出したミニゲーム集みたいなやつもそのままワリオ使うと宮本代表取締役フェローに睨まれるからわざわざ新規IPにしたのか
4: 2026/06/27(土) 13:44:13.51 ID:RVlG6SAu0
急にスマホから撤退しだしたのはミヤホンの意向か
でも据置機、携帯機を一本化した以上はリスク分散のためにもスマホにもある程度出してた方が良いと思うがな
その点ポケモンはかなりバランスよくやってる
でも据置機、携帯機を一本化した以上はリスク分散のためにもスマホにもある程度出してた方が良いと思うがな
その点ポケモンはかなりバランスよくやってる
5: 2026/06/27(土) 13:45:12.94 ID:LgwWJRfL0
モバイルソゲームなんて従来のゲームとは全く違う外伝でいい
ミヤホンが正しい
ミヤホンが正しい
7: 2026/06/27(土) 13:46:54.41 ID:SvrnPCGY0
売れなくて損益出るようなゲームをモバイルに出す意味ないな
顔マリオみたいので十分
顔マリオみたいので十分
9: 2026/06/27(土) 13:50:15.28 ID:5sxqUbod0
スマホゲーにライト層は取られる
なんて与太話は現実には真逆だったからな
実際はゲーマーを自称するオタク層がガンガン取られてゲーマー層メインのサードがソシャゲと戦う羽目になった
任天堂が注力する理由が理屈レベルでも無いんだよな
なんて与太話は現実には真逆だったからな
実際はゲーマーを自称するオタク層がガンガン取られてゲーマー層メインのサードがソシャゲと戦う羽目になった
任天堂が注力する理由が理屈レベルでも無いんだよな
16: 2026/06/27(土) 14:02:19.86 ID:ezJi6mj90
>>9
マジでそれ
歳食って身軽さのなくなったオタクがホイホイスマホゲーに堕ちてってるだけ
あいつらに矜持なんてもんはないからな
マジでそれ
歳食って身軽さのなくなったオタクがホイホイスマホゲーに堕ちてってるだけ
あいつらに矜持なんてもんはないからな
20: 2026/06/27(土) 14:05:17.01 ID:Er7Ne6VI0
>>9
そりゃサードがろくなゲーム作ってないからじゃ
アニメ調に関してはクオリティ負けてるからな
そりゃサードがろくなゲーム作ってないからじゃ
アニメ調に関してはクオリティ負けてるからな
22: 2026/06/27(土) 14:09:50.72 ID:5sxqUbod0
>>20
こういう薄情な客相手に任天堂は売らなかったから勝ちを高めたんだろな
こういう薄情な客相手に任天堂は売らなかったから勝ちを高めたんだろな
10: 2026/06/27(土) 13:50:24.84 ID:d2pNnWTL0
任天堂ってわりと柔軟に考え方を変えてるんだよね
何十年と同じことを言ってるようなここの連中とは大違い
何十年と同じことを言ってるようなここの連中とは大違い
12: 2026/06/27(土) 13:55:05.27 ID:IvKvEGB80
この人もうすっかりIPビジネスの人になったんだな
ゲームよりIPか
ゲームよりIPか
18: 2026/06/27(土) 14:04:25.61 ID:XHK+YT5h0
>>12
ゲーム開発は長時間労働らしく、お年寄りにはしんどい
ゲーム開発は長時間労働らしく、お年寄りにはしんどい
15: 2026/06/27(土) 13:59:45.77 ID:Cg0WSQZl0
>>12
還暦超えた老人が現場に口出すよりよっぽど健全だろ
還暦超えた老人が現場に口出すよりよっぽど健全だろ
13: 2026/06/27(土) 13:55:27.09 ID:vFkoXCM20
ピクミンブルームみたいにモバイルならではのゲームを外注で出してはいるな
19: 2026/06/27(土) 14:04:53.46 ID:kNjz+ke/0
ピクミンブルームなあ
一時期飛行機コスチュームのピクミンだけで編隊できるんじゃないかって空港に足運んでたけどガソリン代バカにならんからやめちゃったわ
一時期飛行機コスチュームのピクミンだけで編隊できるんじゃないかって空港に足運んでたけどガソリン代バカにならんからやめちゃったわ
21: 2026/06/27(土) 14:09:01.97 ID:DzfVXqpW0
任天堂の強さは
安心して家族で遊べる娯楽のところだろここに正面から乗り込んで挑んでくるところが無い
ここで任天堂を倒せない限り任天堂は倒れんよ
安心して家族で遊べる娯楽のところだろここに正面から乗り込んで挑んでくるところが無い
ここで任天堂を倒せない限り任天堂は倒れんよ

もう、ゲーム事業はどんどん縮小していって、IPビジネスに集中した方がいいんじゃないか。売上がほぼ利益なら。ゲームはもう、儲からない。「Switch2!6万円です!買ってね!」とか、無理よ…
マリオやゼルダなどのキャラクターがあるんだから、そこを活かそう。
モバイル(スマホゲーム)は維持し続けるためのコストがある以上サービス終了と隣り合わせだからね
サービス終了はIPにネガティブなイメージがどうしてもつくから長期的に見てデメリットのほうが大きそう
任天堂にはずっとこの考えでいてほしい
結局ゲーマーの方が課金漬けになってゲームのライフスタイルを変えられてライト層は基本無料だし程々の暇つぶしって距離感を保ったままだったな
任天堂もFEはスマホ展開やってるしソシャゲとの慎重な付き合い方は上手くいってると思う
距離感を保てない所は軒並みダメージ受けてるあら
ミヤホンどうしてカタコトなの?
※1
IPに触れる入り口増やすって方針なのに、縮小してどうすんねん
ソシャゲなんてこの期間までにあれしなきゃこれしなきゃって強迫観念を植え付けて集金させるだけの邪悪な発明でしかないからな
ゲームではないよあれは
※5
AI要約だからじゃね?
世間はゲーオタが思ってる以上にスマホゲーを冷ややかに見てるのをちゃんと分かってるな
※6
IPビジネスだけでやっていけるようになったら、金は4ぬほどかかるのに利益が少ないゲーム事業なんてやらないでもいいよね、って話。ゲーム業界がもう暗いんだから、将来的にはそうなるんじゃないの?マリオやゼルダの映画に続いて、スプラやFEも映画化して…ってしていけば無理にゲームなんて作らなくてもいいようになるでしょ?
スマホゲーには消極的…の話も、結果論でしかない。もし、もしだが、ガンホーが覇権を取っている世界になっていたならば、「任天堂も意地張らずにスマホにも積極的に展開していればこんな惨状にはならなかったのに…」ってなってただろう
スマホゲーはそもそもゲームとして面白くないし、好印象保つためにもあまり本気で参入しない方がいい
なんかいまいち何が言いたいのか分からん発言多いな。
>Wiiで遊んでくれる人のは、Wiiを売った数しか出てこない。
これだと他の媒体にも積極的に出して数を増やすべきだに聞こえるのだが。
任天堂を倒そうと思ってるやつなんかいないだろ
昔それっぽい発言するとこあったからそれをいじってるのか知らないけど
IPビジネスとかし出したらもう墓場だから正解だろ
ゲームとして面白いからIPとして成立してるのにキャラ商売に傾倒とかもうね……
ポケモンさんはスマホにカードに他事業で覇権取ってから
本編売り上げ爆増してるし考え変わるわな
でも代わりになるのがピクミンブルームてのが、うん
※13
IPの認知=コンシューマーよりも映画の方が効果的だった、という主張だと思う
ただ、そもそもIPを育てるためには映画ではなくゲームである必要があるんだろうね
で、IPの育つスマホゲームとしてピクミンの話題を出した
逆説的に、スマホ展開していないIPは相性が悪いと暗に言っている
※10
君が株主になって株主総会で話して来なさいよ
※11
言っちゃなんだが、ガンホーが一瞬だけでも覇権取って、任天堂もスマホに積極的に展開してればって言われた時期はもう過ぎたよ
ガンホーは任天堂じゃなくてホヨバとか中華ソシャゲに負けたんだ
ニンテンドーがゲーミングスマホ出せばいいのに(適当
この宮本も今年で抜けるのか
でもミヤホンが抜けたら任天堂も方針変えそうだなぁ
※22
人が抜けたぐらいで方針変えるならもう変えてるだろう
昨日の手塚含め、プロデューサーやディレクターの上役だけでもこの二年で10人ぐらい辞めてるんだから
ソシャゲをやめて映画に全力したのは正解だったな
※10
ゲーム業界が暗い中にも関わらず任天堂のゲームは売れてるだろ
なんで売れてる事業を止める必要があるんだよ?
株主総会参加した人の覚書きだから
宮ホンだからそのまま書くと関西弁全開だろうし要約して書いてるんやろ
※25
それが古川社長の方向性だから
止めるとまでは言わずと注力の方向性をIP商売に変えるってな
メンション抜けたわ
※26は※5の内容ね
ミヤホン引退するの?
まだ73歳だよ
※29
今年の5月ぐらいに談話が出て
もう辞める事は決まってて辞める為の準備をしてる段階だと言ってた
今の任天堂お知らせアプリの中にミニゲーム「ドクターマリオ」を追加するとかそういうので良いんじゃ?
※1
親が任天堂ゲーム好きなら子供の入口はゲームになるんだし
親の嗜好がそのまま子どもの入口になる
※10
そのゲームがおもしろくてキャラが好きになって映画やグッズを買うんであって やったこともねえゲームの映画観に行くやつなんて少数だろ しかもその少数に好きになってもらってリピーターになってもらうなんてまた1からIP育てるようなもんだぞ
※33
だからって、まず入口で6万払ってください、みたいな構造は成り立たないだろ。そんなにお金のかかる趣味にしてどうするのよ。そんなんじゃ将来性ないよ。だから株価も暴落してるんじゃないの?ゲーム事業の利益は低いって言ってるじゃん。IPビジネス・映画に全面的に進む方が利益出るわ。そのためのIPはもう揃ってるだろ。もうみんな知ってるよ任天堂のキャラクターを。もう育った。ゲームで育てきった。今度は映画の番になった。今こそ変革の時だと思う。
※34
映画でIP育てるのってディズニーと一緒やんね
別にそれでもいいけどじゃあディズニーでいいじゃん?
ふつうにゲームしたくない? ゲーム面白いよ?
※35
この期に及んで、ゲームという媒体に固執することが間違っていると思う。
そもそも得られる体験が全然違うくね?そこを無視して利益率が悪いからゲーム事業から撤退しろって本当に今の株価しか見れてなくて浅く感じる
つまりスマホゲー出すよりも映画やアニメやってグッズ展開考えた方がIPにも利益率的にも良いって感じ?
※7
面白いのもあるけど
ログインしなきゃ損!デイリー無料ガチャ引かなきゃ損!スタミナ使い切らなきゃ損!イベント参加しなきゃ損!フレンド作らなきゃ損!ギルド加入しなきゃ損!
こんなのばっかりで疲れるんだよね
ゲームってもっと好きな時に好きなように遊べるものであるべきだと思うわ
※35
それなりにゲーム機にお金を割ける大人やこどもはそれでいいが、ゲーム機を買ってもらえないような子供や任天堂ハードが売ってない辺境の国は?
そういった任天堂のゲーム機に触れてないユーザーに対しての一つのアプローチの方法が映画やスマホアプリってことやろ
その前にスターフォックス何とかしろよw
タイムアタックとか批判されとるやんw
モバイルゲームというか、
スマホゲーは広告費で客を買って水増した売上で粉飾するための業界だからな。
まともにゲーム開発している事業者が関わってはダメだろう。
ゲームでしか得られない体験を生み出す(味わう)ためにゲーム事業やってる(ゲームで遊んでる)わけで、キャラにしか興味無い奴らは黙って映像見ながら勝手にシコっててくれ
ポケマスのせいかポケモン本編に過去作キャラが全然出てこなくなったのがどうにも不満なんだよな
ZAは流石に露骨過ぎて萎えてしまった、そういう意味ではミヤホンの意見に賛同だわ
自社のゲームが届いていない場所にも広めたいなら尚更手を広げなければならないって発想にならないのな。
マリオやゼルダ等の任天堂IPに興味がない層にも手に取って貰いたいなら自社のマシンをあの手この手で買わせるのではなく、様々なデバイスへ展開すべき。
単にモバイルだとみかじめ料を払わないといけないからムキムキしちゃうからやらないだけやろ藁
もうそういう時代じゃないんだわ
Steamとかスマホみたいな圧倒的市場規模を任天堂が構築できるわけがないんだから
クリエイターもそういう市場を選んでソフト開発してる時代
スイッチはおこぼれをもらって生きるしかない
スイッチ2初年度に3Dマリオ新作も用意できないような開発力じゃな
IPが主導の商売とか面白いゲームを出し続けられない凡人の考えることだからな
「100人の凡才より1人の天才」がモットーの任天堂のやることじゃないわ
面白いゲームが先にきてないと
マリオやゼルダは映画に手を出してるし、USJや任天堂ミュージアムなどにも手を伸ばしてる
もちろんゲーム開発も大事にした上での話だ
モバイルアプリだとニンテンドーミュージックを出してるし、ソシャゲ抜きにしても試行錯誤している
これを全部ひっくるめると、IPを大事にしてるの一言になる
ホテル買ってた時から随分変わった
ちゃんと公式が公開した質疑応答を読まないとニュアンスが分からないけど、これって“過去(岩田さんと話し合ってた頃)はそういう考えだったけど今は考えが変わった“という話なんじゃないの?最後はスマホのピクミンブルームの話しだよね
※29
まだっていう年齢じゃないでしょ。
※46
だから任天堂も映画とかそのコンテンツに適した市場を選んで展開してるんだろ
何でもかんてもモバイルスチームとかじゃなく
「15年以上前は、自分はモバイルソフトは出すべきではない、キャラクタを他で使うと自由にキャラが使えなくなるから嫌だと言った/ゲームが届いてない地域にも任天堂のキャラクタを知ってもらうのが重要だと話し合った/IP関連はゲーム機よりはるかに利益率が高い/ピクミンはスマホ展開のおかげで世界(特にアジア)で認知度がぐっと上がった」
てのが宮本さんの発言全体だから、スレタイは印象操作に見えてしまう。
ゲーム事業は波があるから世界一のIPパワーを活用して安定した利益を求めるのは企業として当然だし、世界最高水準のゲームを作り続けることがIPパワーの維持につながるので、結局、両方必要という常識的な結論にならざるを得ないのでは。
※52
そんな凡才がやることは任天堂はやらなくていい
最高のゲームを配給することが第一でIPを二の次にしたから任天堂はIPでも成功した
※34
任天堂に既存のIPを食いつぶすだけの企業になれってか?
それってFF7を擦り続けるスクエニと一緒だぞ
そんな会社に未来はない
※54
もうなってるだろ。最後に新規IPなんていつ出したよ。車いすのバスケ?とかを挙げるのは無しな?
これからはうまく食いつぶしていこう、っていう時代よ。新しいものを生み出すようなことは金かかる上に儲からない。な?
食い潰す会社にしたとして会社が投資し続けてきた技術力とか人材はどうするの?明確に強みな部分だけど二束三文で売るの?
なんかヒットしたものしかIPじゃないとか儲かるものだけに注力するべきとかコンサル気取りだけどちゃんとした会社で働いたほうがいいよ。バイトとかじゃなくてさ
※55
既存IPを使うのと食いつぶすのは別では?
※34
コイツにだけは任天堂の経営権を触らせたくないw
※55
コイツ露骨に車椅子差別してやがる