Switch Onlineで『スーパードンキーコング』やってるけど、けっこう難しいよな?

スーファミの名作『スーパードンキーコング』

『スーパードンキーコング』がNintendo Switch Onlineで配信されましたが、スーファミでこれがあったというのに改めて驚かされます。

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1: 2020/07/28(火) 11:42:09.22 ID:LMNgSdff0
ガキの頃どうやってクリアしたんや…

5: 2020/07/28(火) 11:43:23.63 ID:R6/xxXVrd
3が1番ムズイで

 

26: 2020/07/28(火) 11:47:00.64 ID:x48JQgw80
>>5
3は初見殺し多くして難しくしてるのが気に食わん

 

33: 2020/07/28(火) 11:47:34.71 ID:aocy1cu3r
>>26
初見で難しい上に初見じゃなくても難しいぞ

 

7: 2020/07/28(火) 11:43:50.47 ID:onNVYIDYd
1はまあまあ簡単やろ

 

8: 2020/07/28(火) 11:43:55.64 ID:WDIWjD7n0
ワールド1からタル大砲渡ってく面あるよな

 

377: 2020/07/28(火) 12:18:38.19 ID:HXodTpZyd
>>8
ステージ毎のセーブポイントの手前にあるからクリアできずに何度も前のステージのボスから倒し直した思い出がある

 

9: 2020/07/28(火) 11:44:28.55 ID:x3PnpPfi0
吹雪のステージだけやろ

 

563: 2020/07/28(火) 12:32:10.68 ID:Q7M9FKz6a
>>9
あそこセーブポイントまで長すぎる

 

11: 2020/07/28(火) 11:44:49.32 ID:x48JQgw80
雪山から急に難易度上がりすぎやろ

 

17: 2020/07/28(火) 11:46:02.86 ID:LMNgSdff0
>>11
4-1でタヒにまくったわ
途中で視界悪くなるの嫌い

 

22: 2020/07/28(火) 11:46:23.65 ID:KJrwyAQ20
1すっ飛ばしていきなり2から入った奴もわりとおるんちゃうか?

 

23: 2020/07/28(火) 11:46:24.51 ID:i8lfx5NHd
初見でやると割と独特な挙動で慣れるまで大変やった記憶ある

 

25: 2020/07/28(火) 11:46:59.18 ID:i8lfx5NHd
あれがスーファミで出たっていうのはやっぱすごいわ

 

29: 2020/07/28(火) 11:47:25.27 ID:onNVYIDYd
1←簡単
2←難しい
3←難しいやっぱドンキーさんが強すぎたんやね

 

35: 2020/07/28(火) 11:47:44.25 ID:t8wfi8yB0
ローラーコースターのステージだけで延々遊べる

 

36: 2020/07/28(火) 11:47:45.29 ID:ZdansrIQ0
オイル工場のBGM好き

 

38: 2020/07/28(火) 11:48:04.06 ID:Hc8Kh+tL0
1は雪山のセーブポイント行くまでが鬼門

 

39: 2020/07/28(火) 11:48:14.42 ID:7LEuhFmwa
クリアしてない定期
ファミコンとかスーファミの頃って普通にクリアせずに飽きて売り払ったりしてんだよなー
クリアやコンプに拘るようになるのは大学生くらいからだとおもう

 

62: 2020/07/28(火) 11:50:47.74 ID:7LEuhFmwa
>>39
それな
俺も学生時代くっそ暇だったときにゲームボーイやりだして
そのへんから凄いゲームやり込むようになったわ

 

40: 2020/07/28(火) 11:48:23.51 ID:T6wx3PkDd
あれがスーファミとか、これもう半分オーパーツやろ

 

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41: 2020/07/28(火) 11:48:26.21 ID:e63mZfeUa
GBA版の3でBGM全部変わったのってなんでなん?

 

65: 2020/07/28(火) 11:50:58.88 ID:x48JQgw80
>>41
新ステージに合わせてデビットワイズ呼んだからや

 

87: 2020/07/28(火) 11:53:18.51 ID:ZdansrIQ0
>>65
大正義デビットワイズ。1の水中のなんとも言えない悲しさとか最高や

 

109: 2020/07/28(火) 11:55:21.22 ID:e63mZfeUa
>>65
名曲ばっかやのにあんまり語られへんの悲しいなあ…

 

53: 2020/07/28(火) 11:49:48.13 ID:Q0we7oDs0
ボーナスステージ入るとこのBGMすき

 

58: 2020/07/28(火) 11:50:12.85 ID:QWGQ+NtSr
やたらボーナスステージに詳しい友達おったよな

 

68: 2020/07/28(火) 11:51:03.79 ID:mT/4w8LU0
1のラスボスどうしても倒せんかったわ

 

74: 2020/07/28(火) 11:52:02.66 ID:onNVYIDYd
>>68
キングは楽じゃね
キャプテンはキツいわ

 

71: 2020/07/28(火) 11:51:33.78 ID:tAsMYcyLd
1と2はボス倒して次の面行ってもセーブポイントまで行かないと安心できないのがきつい、雪山お前のことやぞ
そう考えると3はいい変更

 

75: 2020/07/28(火) 11:52:32.72 ID:HneYh+st0
SFCの不気味な感じを何で今になっても出せないんや

 

82: 2020/07/28(火) 11:52:57.76 ID:gfQr2fLn0
思ったよりタヒにまくるの草

 

91: 2020/07/28(火) 11:53:48.43 ID:Un/ekN6d0
FCとSFCだけじゃなくて64とGCくらいまで出来るようにならんかなあ

 

96: 2020/07/28(火) 11:54:18.65 ID:rjPQyW5r0
雪山むずいよな子供の頃泣いたわ

 

107: 2020/07/28(火) 11:55:15.78 ID:VtqkH20m0
昔の2Dアクションは最後までクリアできた記憶がない

 

123: 2020/07/28(火) 11:57:31.83 ID:sbazUv4/0
ドンキーも長らく新作出せとらんなぁ
レトロスタジオはメトプラにかかりきりっぽいし

 

128: 2020/07/28(火) 11:58:14.05 ID:0ll8mGVj0
マリオもゼルダも64での3D化に違和感ないどころか感動さえしたのに
ドンキーのコレジャナイ感は何なんやろな

 

127: 2020/07/28(火) 11:58:12.36 ID:tw27dVEed
レア社が無いから昔のドンキーに戻ることはないやろうな

 

136: 2020/07/28(火) 11:59:04.88 ID:Q0we7oDs0
>>127
マ?
海外の会社やっけ無くなったんか

 

160: 2020/07/28(火) 12:01:24.30 ID:0ll8mGVj0
>>136
任天堂とは決別してマイクロソフト傘下になった

 

151: 2020/07/28(火) 12:00:38.07 ID:sbazUv4/0
>>127
今のレア社にも当時のドンキー 作ってたスタッフほぼおらんやろうからセーフ

 

134: 2020/07/28(火) 11:58:45.54 ID:VrTaxKBAa
他のゲームにはない独特な雰囲気やったよな

 

元スレ: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1595904129/

1.匿名 2020年07月28日22:58 ID:E5MTgxNDQ

2、3は動画見ただけの未プレイなんだが
どう見ても初代より難しそうでクリアできる気がせん

返信
2.匿名 2020年07月28日23:11 ID:E4ODg4MDg

正直残機増やす裏技なかったら何回もゲームオーバーなってたな。

返信
3.匿名 2020年07月28日23:19 ID:M1NDM4MzI

3はいつでも1ステージクリアする毎にセーブできたのは有り難かった

返信
4.匿名 2020年07月28日23:37 ID:Y3NTY5MzY

1、2簡単にクリアできるけど、3だけプレイした事無い。

返信
5.匿名 2020年07月28日23:51 ID:kzNjcyODA

1も2も3も持ってたけど全部最後までクリア出来なくて
自分がクリアできる範囲を延々繰り返して遊んでたもんだから
以降の情報はほぼ攻略本という

返信
6.匿名 2020年07月28日23:53 ID:UyMTk5ODQ

上下移動するタルが存外難しい

返信
7.匿名 2020年07月29日00:17 ID:UwNTQxMzU

ジンガーの森から難易度上がった印象
雪山ってエスプレッソで飛んでいけんかったっけ?

返信
8.匿名 2020年07月29日00:35 ID:IwNjQwMjM

もしかして、いつでもセーブ機能や巻き戻し機能はここでは邪道?

返信
9.匿名 2020年07月29日00:53 ID:k2OTE3NTk

ま、懐かしいだけだな タイトルだけ確認して
遊んではいない

返信
10.匿名 2020年07月29日02:17 ID:g5Mzg1MTc

※7
ダチョウは「吹雪の谷再び」の方だったはず
こっちはロープだからダチョウ抜きでもまあまあの難易度
吹雪の谷は中間地点後のランビのトークンで残機を回復しながら鬼畜大砲を切り抜ける初代最高クラスの難易度

返信
11.匿名 2020年07月29日02:22 ID:IwMjk4NzA

3DSのVCで初めてやったけど1は割とサクサククリアできたけど2はかなり苦労したわ
switchでも配信直後にやったけど戻し機能とか丸ごとセーブとか使わなくてもクリアまでなら割とスムーズに出来たぞ、3は未プレイだから配信してくれたら嬉しい

返信
12.匿名 2020年07月29日02:34 ID:g5Mzg1MTc

※11
3DSのVCに3あるよ
たしかWiiUにもあったはず

返信
13.匿名 2020年07月29日05:58 ID:A4NTc2Nzk

1はセーブする時に投げキッスを避ける謎の遊びが流行ってたな

返信
14.匿名 2020年07月29日07:01 ID:MxNTc1OTI

雪山は難しい上にセーブポイントまで遠いのがねぇ

返信
15.匿名 2020年07月29日07:42 ID:kwNzM5MjY

雪山そんな難しいかなぁ?
自分がドンキー2からこのシリーズ始めたからそう感じるだけかもしれないけど・・・

返信
16.匿名 2020年07月29日08:55 ID:A5OTcyMzg

4-1はステージ5や6よりも難しいから、ステージ3抜けた後やとかなり厳しく感じるんだと思うよ。
逆に言えばステージ4のセーブ地点まで突破するくらいになると、ステージ5も6も特に苦戦はしないはず。

返信
17.匿名 2020年07月29日09:04 ID:U2NDA1MDE

まさにびっくりドンキーやな!

返信
18.匿名 2020年07月29日09:18 ID:U1MjA3MDM

子供の時に機械のエリアで、途中から暗くなったり明るくなったりでこれイジメだろと泣いた思い出が
ある。

返信
19.匿名 2020年07月29日12:32 ID:M4MTgzMjI

ゴリラの気持ちになるんや
ウホホウホウホウホ

返信
20.匿名 2020年07月29日12:50 ID:g2MTQwMjA

3作全てでラスボスが同一人物という比較的珍しいパターンのゲーム。

返信
21.匿名 2020年07月29日18:29 ID:MwOTQyNDA

ファンキーコングのワープで目的地着いても
「アーイヤ!」って言うまでは選ばない

返信
22.匿名 2020年07月30日00:31 ID:g0NjQxNTA

雪山の3UPバルーンを見つけた時はビックリしたっけなぁ
今やっても出せるだろうか…

返信
23.匿名 2020年07月30日00:41 ID:A3NTg3NDA

子供時代に余裕でクリア出来たゲームがうまく行かない時若干ショックなの俺だけ?

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アンカールール
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