1: 2024/09/27(金) 10:55:29.66 ID:/TpswWlId
NSOで過去作配信して展開終了
零の移植どころかオンライン対応のアサルトリメイクすら出ない始末
零の移植どころかオンライン対応のアサルトリメイクすら出ない始末
9: 2024/09/27(金) 11:22:34.45 ID:npyqvbmb0
>>1
レールシューターがまず今あまり人気ないからね
スタフォ出すならジャンルを少し変える必要があると思う個人的にはゲスト参加だったスターリンクみたいな方向性は
好きだったんだが・・・
レールシューターがまず今あまり人気ないからね
スタフォ出すならジャンルを少し変える必要があると思う個人的にはゲスト参加だったスターリンクみたいな方向性は
好きだったんだが・・・
3: 2024/09/27(金) 10:57:55.09 ID:9uco/YLc0
フォックス!後ろの敵を頼む!
4: 2024/09/27(金) 11:03:05.21 ID:OuCB8nL/0
Wii Uコントローラー使いまくった二画面構成の零はゲーム性から変更必要だから移植しなかったんじゃないかなぁ
多くのファンが望んでるのって64版のシステムをベースにした新作のような気がする
多くのファンが望んでるのって64版のシステムをベースにした新作のような気がする
5: 2024/09/27(金) 11:04:48.58 ID:U+gKRhNGH
ジャンル的にあんま流行ると思えない、それならGCのアドベンチャーベースの作品の方が売れそう
6: 2024/09/27(金) 11:11:50.30 ID:Lm8pRWGE0
対戦系のシューターはもうスプラがいるからアサルトの入る隙は無い
7: 2024/09/27(金) 11:19:10.60 ID:prd40PuJ0
新作作らないならアサルト移植してくれ頼む
8: 2024/09/27(金) 11:21:34.79 ID:PcAlq+Ht0
レールシューターは流石にもう時代遅れ
キャラや世界観を使って抜本的に別のゲームにするしかない
エフゼロもそうだな
キャラや世界観を使って抜本的に別のゲームにするしかない
エフゼロもそうだな
10: 2024/09/27(金) 11:24:17.14 ID:Ip2dVP1Y0
スターフォックスはスターフィールドみたいにするか。基地作ってグレートフォックス造ってグレートフォックスを拡張、アーウィンの建造と強化。そして出撃!資源採掘と取引はゲーム全体を見ながら規模調整。対人というより一人用のアドベンチャー。
12: 2024/09/27(金) 11:25:08.01 ID:SqT1W9bSF
キャラとか世界観も人気無いのが痛いよな
壮大なスペースオペラのはずなのにいつもの面子で集まって普段と変わらず仲良く喧嘩してるだけ
壮大なスペースオペラのはずなのにいつもの面子で集まって普段と変わらず仲良く喧嘩してるだけ
15: 2024/09/27(金) 11:28:59.05 ID:npyqvbmb0
>>12
むしろ海外のスタフォ好きを見る限り
キャラと世界観のみが人気ある印象あるけど
むしろ海外のスタフォ好きを見る限り
キャラと世界観のみが人気ある印象あるけど
14: 2024/09/27(金) 11:26:03.09 ID:C3Es3H2t0
おまいらスターリンク アーウィン買わなかったの?
意外と楽しめたぞ
意外と楽しめたぞ
20: 2024/09/27(金) 11:42:25.70 ID:7m10dQVB0
スタフォ新作出したらそれなりに売れるとは思うが
他にもっと売れるタイトルがあるからスタフォ新作作ってる暇がないってことじゃない?
本来ならアサルト作ったバンナムとかサードが作るべきゲームだよ
アニメ調3Dで難しくない感じのSTGは中ヒットする需要はあると思うけどなあ
他にもっと売れるタイトルがあるからスタフォ新作作ってる暇がないってことじゃない?
本来ならアサルト作ったバンナムとかサードが作るべきゲームだよ
アニメ調3Dで難しくない感じのSTGは中ヒットする需要はあると思うけどなあ
21: 2024/09/27(金) 11:42:33.35 ID:DqAEdBH30
スタフォ復活させるなら相当ボリュームあるアクションにしないと無理じゃね?
23: 2024/09/27(金) 11:45:49.68 ID:WXeD/vpn0
レアに頼んでアドベンチャー続編作ってもらおう
外人はクリスタル大好物だろ
外人はクリスタル大好物だろ
28: 2024/09/27(金) 12:01:41.37 ID:L5BYMk7V0
スターフォックスは役目を終えたってキャプテンファルコンが言ってた
35: 2024/09/27(金) 14:14:43.72 ID:+cMjEF0q0
>>28
もっと終わってる人に言われましてもね…
もっと終わってる人に言われましてもね…
30: 2024/09/27(金) 12:05:37.11 ID:8Un/ToFy0
ゲームシステム自体が今のゲーム市場だと古臭いからなぁ
そもそも宇宙モンって、それだけでユーザー限定されるし
そもそも宇宙モンって、それだけでユーザー限定されるし
33: 2024/09/27(金) 13:25:21.20 ID:ZkT6HOz60
ファンはひたすら普通の続編を待ってたのに
任天堂の新しい遊びの実験に巻き込まれてグチャグチャにされたのが悪い
任天堂の新しい遊びの実験に巻き込まれてグチャグチャにされたのが悪い
37: 2024/09/27(金) 14:19:17.61 ID:IeClhsdn0
ミヤホンが意固地になってそうだよな
無理に新しい遊び入れなくていいのに
無理に新しい遊び入れなくていいのに
38: 2024/09/27(金) 14:23:59.20 ID:+cMjEF0q0
アドベンチャーがシリーズで一番好きって言ってもなかなか理解は得られなかった
ゼルダ好きになったきっかけの作品なんだけどな…
今の時代なら受け入れられるだろうか
ゼルダ好きになったきっかけの作品なんだけどな…
今の時代なら受け入れられるだろうか
39: 2024/09/27(金) 15:05:15.88 ID:nEuQ/5uVH
新しい遊びの研究開発な製品化を前提としない小規模R&Dチームで
タブコンでなにかできんかなとやってた御大をイワッチが引っ張り出し
現役勢が有効活用できずにいたタブコンを使うゲームとして作らせたせい
タブコンでなにかできんかなとやってた御大をイワッチが引っ張り出し
現役勢が有効活用できずにいたタブコンを使うゲームとして作らせたせい
41: 2024/09/27(金) 15:12:38.01 ID:BPQ/ADed0
Switch2のギミックの実験台で復活するかも
32: 2024/09/27(金) 12:12:26.11 ID:0bv4Dophd
没マップのタイタニアとゾネスをシナリオに組み込んだアサルトリメイクきぼんぬ
ドンキーヨッシーすら0だぞ、どこぞのマイナー獣なんかの新作が出るわけないだろ
全部マリオが一人で食ってるよ
エスコンに完全敗北
バトロワとか楽しそうだけどな
パンチアウトも結局出なかったしなー
ジョイコンとの相性良さそうだったのに
※1
おいヨッシーはクラフトワールドがあるだろ。あとドンキーはトロピカルフリーズとリターンズの移植は出てるけど、スターフォックスは移植やリマスターすら出てない現状なんやぞ。
ニンテンドーキューブ開発のWiiパーティーの新作すら出ない
一方で、マリパは3作品スイッチで展開されている。
なんだ?この理不尽は。任天堂もクソだな
スターフォックスアサルトベースの対戦で白兵、ランドマスター、アーウィンなどの機体変更で戦うFPS・TPSゲームにしたら面白そうだと思うけど、その案も任天堂にはないのかなあ
スプラ以外でマンネリしているFPSシューター系で天下取れそうな気もするけども
※6
最近ここアンチも増えたけどこういう過激派ファンも増えたよなぁ
任天堂のSF世界観のゲームってメトロイドがかろうじて生きてるだけでほぼ絶滅危惧種になってないか
スターリンクはゲスト出演だったのか
ほぼアーウィンで出撃してたから忘れてた
スターリンクはEDまではそこそこ楽しめたけど
クリア後は敵硬すぎ+復活早すぎて遊ばなくなったな
スターリンクは面白かったな
どういう形だったらプレイヤーが増えるのか、わからんけど出して欲しいよな~。ゲームはどれだけ工夫してもやり込めば大体同じような展開になってしまうから常に新しい体験を求めるって難しい、ましてスターフォックスってゲーム性より世界観やキャラで人気なシリーズだから(ゲーム性を否定してる訳では無い)どう扱っていいのか任天堂も困ってるんじゃ無いかな?シリーズで最も売れた64版がベースになることが多いけど、いつまでも64系統を続けるわけにはいかない(アンドルフがボスとかね)からね・・・本当に難しい。
※9
まあ、ゼノブレ?
※8
そりゃ過激にもなるわ!
この8年間でマリオパーティが3作も出てるとかどう考えてもおかしいだろ。マリオに頼りすぎ。
せめてWiiパーティの新作くらい出てもいいじゃん。売上も大成功だったわけだしさ。
Miiは何のためにいるの?モーションコントローラー搭載したジョイコンは何のためにあるの?
看板タイトルにばっか縋る保守的な任天堂が許せないんだわ。
WiiU版は売れなかったからリメイクやリマスタはしないとは思ってたけど
新作もなかったね
64位のボリュームで出して欲しいけど中途半端なボリュームばっかなんだよな
もう何も期待できない。悲しい
Switch2にも期待できないわ。トモコレ... Wiiパーティ....
こういう掲示板の連中が新作出ないIPを徹底的に馬鹿にし続けたからな。F-ZEROとかも
ファンが過激派になるのも自業自得だろうよ
それでいてインディーズで自力で作るところが出てきたらパクリ扱いするし
ダウンロード専売にして低予算で作ればスターフォックスもエフゼロもまだ新作いけると思うんだけどな
売れねぇモノとスペック要求するソフトを任天堂が出す訳無いだろ
アーウィンを使う事に拘らなければなんとかなりそう
飛行機での戦闘って拡がる幅も突き詰める底も無いわ
ゼノクロとかデモンエクスマキナみたいな感じは楽しそうだけど、目新しさはないしね
レールシューターが時代遅れとは思わんけどな、ステージ型マリオがまだ生き残ってるんだし
仮に時代遅れだとしてオールレンジモードオンリーのオープンワールドにしたら、宇宙空間のせいでメリハリの無い感じになりそうで難しいな…
一時期スタフォ題材のレースゲーム出るとかいう噂出回ってたな
※14
>モーションコントローラー搭載したジョイコンは何のためにあるの?
リングフィットアドベンチャーやFit Boxing遊ぶため
なんかもうゲームの発展とかIPへの情熱じゃなくて売上=金を最優先にして動いてるんだろうなって事はここ最近の言動とか訴訟騒ぎで嫌と言うほど伝わってる
逆に、たとえ売上が望めそうになくてもめげずに面白いゲームを頑張って作ろうっていう姿勢が見えるのは寧ろお向かいさん側に多い気がする
かつては逆だったんだけどなぁ
※6
なんでwiiの名前を使う必要があるの?
レベルファイブの話でもする?
※26
お、よくぞ。
なんでだと思う? 答えはかなり簡単だよ
みんなが大好きで誰しもが認めるあの人がいなくなってからだよ。もう愛よりも金にしか目がいかんのだろうな
※18
今好調な任天堂で新作出ないなら実質見捨てられたて事と一緒だし
※26
売り上げが大事なのはコンコード出して終わったそちらさんのがよく分かってそうだけどな
※18
馬鹿にしてるのはお前のようなPS フ ァンボだろ
Switchからでるゲームを叩きに叩きまくってな
※5
どっちも出すタイミング遅すぎてネタ切れだから出した感にしか見えないんだよね…
流石に実際はそうじゃないんだろうけどさ
※14
マリオに頼りすぎってのには同意だな
実際はジャンルが違うから別作品なんだけど、ニンダイ見るたびに「またマリオかよ」って思うわ
※14
言っちゃ悪いがガワがマリオかMiiの違いで、
中身は基本的にすごろくとミニゲーム詰め合わせだからどっちでもいいわ
それに最近のマリオパーティでもジョイコンギミック使った遊びも普通にあるでしょ
※26
弱小な市場のオホーツクとかだしているところを見ると、下手に知名度が微妙にあるから売り上げが低いとIPに傷がつくと判断して出していないって感じな気がする
9月もう終わるけどswitch2、30日発表??
※33
どこでもいっしょシリーズは割と本気で復活してほしい
※37
FFなんて地の底だしな
銀河を舞台にしたオープンワールドゲームでも作ってみようぜ
※26
情熱も必要だが、一番優先されるべきはビジネスだよ。そんなの当たり前だろ。その上でファミ探とか売上的にあまり見込めないIPの新作も出してるんだから、任天堂はバランス良くやってるよ
※2
これ
スターフォックスってグラフィックがチープになるとどうしても安っぽくなるんよね。(SF系は特に
メトロイドもここら辺で苦労して続編出すのに難儀してたと思う。
出るとしたらようやっとイイ感じの性能出せそうなスイッチ2からだと思う。
初代と64は名作なんだけど、それ以降の出来が余計なことやるもんだからあまりよろしくないんだよね。
SFが死んどるけえ
しょうがないんよ
とはいえ勿体無いよな、スタフォの当たり前を見直してくれ
作ってるとしたらピクミンみたな+αがあるでしょ。恐らく自由度の高いアドベンチャー形式になるだろうから時間掛かるだろうね。後継機が出ても2年程度の移行考えてるだろうからまだ時間もある。
※35
クラフトワールドなんかスイッチ発売から2年後に出してるのに遅過ぎとかキミ馬鹿なの?
スターリンクはゲスト扱いなんだが、アーウィン限定でプレーしたら実質続編なんじゃない?くらいの内容ではあった。
惑星から垂直上昇してそのまま宇宙に出るとか、これまでのスタフォにはない内容もあって感心はしました(マップ使い回しが過ぎるが)。今ではガッカリのUBIだが、これF-ZEROとかもオープンワールドレース(ラリーみたいな)で作れるんじゃない?くらいの可能性は感じておりました、はい。
シューティングってジャンル自体がすっかり衰退してるし
広大な宇宙をゲームで描くのは凄く難しい
失敗したらスターフィールドみたいな評価になってしまう
スターフォックスはストーリーが作品毎に繋がってたはずだし、コマンドをリメイクしてストーリーをなんとか続けなければ永遠に新作が出ることはなさそう
Switchなら任天堂に余裕があったし、それが出来たはずなのになぁ
ゼロめっちゃおもろいのでリメイクやりたいなあ
※23
レールシューターは時代遅れでしょ
2Dプラットフォームはインディーの人気ジャンルの一つだから違うな
アドベンチャーの要素とアサルトの要素をうまく合わせたようなやつがやりたい
零は64に誰も求めてない新要素を盛り込んだような作品だったな
64は高速でステージを駆け抜けてショット、誘爆で爽快にスコアを重ねていくのが魅力なのに
ハッキングだのウォーカーだのでチンタラ地上戦やらされるのが嫌いだった
俺らみたいなオッサンは64のグラを現代風にしてちょっとした追加ステージでも出してくれれば
大喜びで発売日に買うんだけどね。でも、そもそもレールシューティング自体がもう古臭い
いっそ基本無料でバトロワ染みた作品にして、現代っ子にスタフォを周知したらええんちゃうかな
アーウィンだのランドマスターだの、素材はいっぱいあるやろ。アサルトの対人戦とかめっちゃ面白かったしな
ここらで新規層を取り込まんと、ドラクエみたいに客層が老化してマジでシリーズが終わるぞ
逆にレールシューターを追求していってほしいな
レールシューターでマルチプレイとかやりたい
ノイズフィルターかけたボイチャで通信気分味わいたい
アドベンチャーとアサルトはSwitchでリマスターなりがでないかなあ…と密かに思ってる
出来るなら零も
まあ今ホットなゼルダでさえも風タクとトワプリのHDだけがSwitchからハブられてるし可能性は0かな…
ゼロは明らかにゲームの面白さ以前に手に取ってすらもらえていない状態だったからヤバい
タッチジェネレーションや、FE覚醒やブレワイ並のイノベーションが必要
見た目も変えなきゃいけない
※5
ヨッシーも一時期の乱発ぶり考えたら音沙汰無さすぎなんだよな
新機軸やセカンドパーティの被検体にされ続けてて尻すぼみになってる
ヨッシーは良キャラだから正直腐らすには惜しい
※45
それな
FZEROもスターフォックスも本編を出すならグラフィックがっつり描かないといけないから
ファミ探とかと比べて気軽に作れない
全然ポテンシャルあると思うけどなぁ スタフォはキャラ良いし、例えば新パルみたいなゲームならやりたいし
スペースオペラは上位互換みたいな作品が腐る程出てるから
ゼルダのブレワイやティアキンのようにゲームシステムを根本から変えて大作化しないと難しいだろう
ゲーム性はFPSに取って代わられた印象が強いし世界観はメトロイドとある種かぶってるので
、今のゲーム業界でポジションが取りづらい印象がある。 リアルなグラとあのキャラをなじませるのも苦労が大きそう。
※62 カービィに子ども・女性人気を喰われてる印象が強い。 ヨッシーの、控えめというかまったりした感じは個人的に好きなんだけどなあ。 クラフトワールドの出来自体は素晴らしかっただけに(特にアートワーク!)もっと売れてほしい……
PSやxbox向けにAAA作れなくなったUBIソフトは任天堂セカンドになるからこの辺のIPも作ってくれるだろう
※55
ゼロは64の正統進化で面白かったよね。
タブコンの液晶で操作してるとコックピットにいるような気分になれるのも良かったわ。
開発に金かかりそうな割りに売れそうにないんだよな
音楽を含め最初のSFC版は名作だが
あとはただの良作だな
SFCの時代にポリゴンを使ってた先進性で評価されたソフトだったのに
いつの間にかレトロ感がいいみたいな評価のされ方してんのなんでや
※68
あのタブコンから流れる3D音声のシステムもすごかったよね
視点と自機別々の動きができるのも臨場感あって楽しい
スイッチだとハード的に難しそうだけど唯一無二の体験ができるのでwii uはずっと置いておきたい
アサルトはストーリーのステージ数最低でも1.5倍できれば2倍は欲しい
あとあのときはタイトル画面に戻らないとセーブされない仕様知らなくて友達と対戦して出したステージ消えるのが嫌いだった
※56
比較的作りやすいから大量に出てるだけの2Dアクションを引き合いに出すのは全く論理的でない
FPSが上位互換で流行ってるからとか、レールシューターの短所が今のゲームプレイトレンドと合ってないって言われるならまだしも
ユーザーとしては零でシリーズに対して少し諦めが付いた感がある…
指揮してるのは任天堂でも、結局開発会社がころころ変わるからクオリティが安定してない
同じセカンドパーティ開発でしっかり固定されてるところやっぱり面白さもブランドも安定してる
やるんだったら64の頃みたいに任天堂内部でがっつり作らないともうシリーズの復活はないのでは
アサルトはマルチプレイが受けてたのにそれ以降は一切その路線をフォローしてなかったのがもったいない
もっとチャレンジしてれば、スプラほどではないしろ、対戦・共闘ゲーとして上手く行ったかもしれんのに
※2
エースコンパット面白いからなぁ
これとリトルテイルブロンクスの新作が全く出なくなったのは謎だよな
ケモノとメカの相性悪いんか