【朗報】ドラゴンズドグマ2 さん、ガチで反省する

1: 2026/06/26(金) 08:51:18.07 ID:+UwXFrEc0
  • 無限ファストトラベルアイテム追加
  • 竜憑きにメリット、治療法追加
  • セーブスロット追加
  • 他にも調整多数

2: 2026/06/26(金) 08:51:34.82 ID:+UwXFrEc0
いったいなぜ…🤔

 

3: 2026/06/26(金) 08:51:50.76 ID:Kumwhqul0
で、既存プレイヤーはこれで遊びたくなるん?

 

6: 2026/06/26(金) 08:52:22.89 ID:+UwXFrEc0
みんなも安心してSwitch2で完全版のドラゴンズドグマ2を遊ぼう🤠

 

9: 2026/06/26(金) 08:53:27.16 ID:Wg4EmE7H0
1で不評なのをDAでなおして
不評な1を元に2を作って
2で不評なのを2DAでなおすのか…
伊津野はやっぱりアカンかったんやな

 

43: 2026/06/26(金) 09:08:19.61 ID:mNKME+yXM
>>9
というか、信念はあるんじゃね?
一般ユーザー受けしないだけで

 

10: 2026/06/26(金) 08:53:54.52 ID:soWXtfG60

神すきる神アプ追加コンテンツやかんな☺神

よーやくドグマ2の本気が見れるっちゃね☺

 

11: 2026/06/26(金) 08:55:41.42 ID:TWc5Eg1h0
もしかしてはじめからイツノ抜きで作ってたらカプコンを代表するトンデモない神ゲーになれてたのでは?

 

14: 2026/06/26(金) 08:57:20.64 ID:6KvcMvSq0
>>11
そこは難しいんよな……
0から1を生むのが得意な人と
1から10にするのが得意な人がいるから……

 

13: 2026/06/26(金) 08:57:12.34 ID:7V5q+HUc0
長いことなんもしてなかったのになんでいきなりアプデしだしてんだろうな

 

29: 2026/06/26(金) 09:02:11.59 ID:85qYmOfT0
>>13
ダークアリズンが出るからね

 

21: 2026/06/26(金) 08:59:47.63 ID:kAoSoSbX0
>>13
そらSwitch2でこれから売ろうってのに粗末なままじゃ任天堂ユーザーに見向きもされずワンチャンもないからこうやって誠意見せてアピってるんよ

 

56: 2026/06/26(金) 09:19:10.01 ID:01iVa15w0
>>13
後発移植を口実にすると予算が出てアプデに回せるようになるらしい。
スクエニのニーアオートマタもswitchに出ることが決定してPC版のアップデートか行われたし。

 

15: 2026/06/26(金) 08:57:38.68 ID:inu/b/H40
龍憑き(キャラが確実にロストする、キャラの目を見ないと判断しづらい)って要素と
頭装備を非表示にできない、って要素が混在してたの
本当にクソ中のクソって感じだなwwこれプロデューサーのこだわり()だったん?

 

16: 2026/06/26(金) 08:58:16.23 ID:XaQsnB3Dd
>>15
それ誰が得するんだ…

 

298: 2026/06/27(土) 08:05:02.15 ID:taPeOrt/0
>>16
安全な旅が続いたら、悔しいじゃないですか

 

20: 2026/06/26(金) 08:59:25.73 ID:lJIONlew0

モンハンよりこっちに力入れるべきなんにな😅

そんくらい磨けゃーば真の神になれるっちゅーのに☺

 

24: 2026/06/26(金) 09:01:08.98 ID:ljOuaSJI0
伊津野ってDMC復活の立役者だったのに
DDでは失敗ってほんとわからんもんだな

 

48: 2026/06/26(金) 09:12:38.97 ID:oy27T9n/0
>>24
DMCの時はオレが考えた独自要素入れたいって言ったら
周りから全力で止められたとかじゃないの

 

26: 2026/06/26(金) 09:01:38.05 ID:85qYmOfT0
なんか少し前にも開発のこだわりとかいって不便にしまくってたのが大不評でアプデで全部修整されたゲームがあった気がする

 

31: 2026/06/26(金) 09:02:18.06 ID:inu/b/H40
むしろ伊津野がいなくなるまで
ここまで当たり前のアップデートができないような
内部状況がヤバいんだよな カプコン
ユーザーや売り上げよりもプロデューサーが優先されるの笑えないわ

 

201: 2026/06/26(金) 16:03:34.78 ID:7UKDu1wHM
>>31
ディレクターな
プロデューサーがゲーム内容に拘り見せたらドグマ2どころじゃすまないぜ

 

35: 2026/06/26(金) 09:03:30.53 ID:PhzPd1mH0
>>31
いなくなった途端改善に着手できるのは開発体制あまりにもワンマンすぎたのがよくわかる

 

34: 2026/06/26(金) 09:03:08.87 ID:E2V0rLa+0
不評だけどアプデで持ち直したタイトルのDLCってことにしたいんやろ

 

38: 2026/06/26(金) 09:04:58.78 ID:w2LaaLw40
人いなくなってから反省してどうすんねんw

 

39: 2026/06/26(金) 09:05:27.99 ID:kg9zCNbl0
>>38
確かにw

 

59: 2026/06/26(金) 09:21:39.02 ID:G/TgMN9M0
2DA地味にSwitch2がロゴ一番前じゃん
本気出してきたなカプコン

 

71: 2026/06/26(金) 09:34:42.90 ID:dAe84PV4a
アリズンが出るからそれを買う

 

74: 2026/06/26(金) 09:36:18.21 ID:8LB28HW50
今更やらんだろうし新規狙いなんだろうが、それならまず竜憑きを無くせよ

 

78: 2026/06/26(金) 09:38:28.83 ID:LyV7pmx80
今のは竜憑きのメリットあるのかないのか分らん程度だったけど
DAというか次のアプデくらいからメリット出るんだろ
DAのつおいやつは覚者もポーン全員も竜憑きじゃないと倒せないくらいのバランスにしとけばいい

 

81: 2026/06/26(金) 09:40:12.08 ID:D4hSMgIg0
竜憑きはモンハンで不愉快だった極限化を味方がしたらオモロイやろなあっていうことだったんだろうな
何故かユーザーが不愉快という部分だけが同じだった

 

90: 2026/06/26(金) 09:47:23.61 ID:BiamjOZd0
前から竜憑きは発動しても誰も死なない設定にできる
ダークアリズン化でも救えないのは煙を撒く職くらい

 

95: 2026/06/26(金) 09:54:00.98 ID:Z4VKNYWJ0
Switch2でDA買うよ
前作DAも楽しめたし世界設定好きなんよね

 

103: 2026/06/26(金) 10:05:18.88 ID:WbQRu+Xx0
無駄なこだわりを捨てれば改善し得る余地のあるゲームだとは思う
虚無すぎる徒歩ゲーから脱却するだけでもゲーム体験の印象はかなり変わるだろうしアセンダンスよりかは期待できそうかな

 

112: 2026/06/26(金) 10:12:19.47 ID:h+3KHV5s0

竜憑きは借りる人次第だから、プレイしてた時期、見た目、スキル構成で全く結果が変わる

自前で発病させるにはドレイクマラソンしないといけないしで、プレイヤーによって印象が違う

 

116: 2026/06/26(金) 10:14:23.98 ID:h+3KHV5s0
竜憑きになったら目茶苦茶パワーアップするとか、何かしらメリットあったら、ここまでクソ扱いされてないかな

 

149: 2026/06/26(金) 10:48:40.83 ID:B+5Xsx4H0
Switch2版ゲームカードだったら買おうかな
キーカードならダウンロード版のセール待ちでいいや

 

150: 2026/06/26(金) 10:50:29.04 ID:YcT6UnDm0
>>149
キーカードは間違いなくこの傾向あるよな
キーカード≒DL版を買うぐらいなら、DL版のセールを待つ

 

154: 2026/06/26(金) 10:55:22.73 ID:w04DCy1s0
Switch2ユーザーにクリーンアピールするためかファストトラベル課金アイテムも販売停止したらしい

 

164: 2026/06/26(金) 11:19:58.76 ID:/e2Uf3Gs0
どんどん快適になっていくけど「ドグマらしさ」って結局なんだったの?

 

169: 2026/06/26(金) 11:40:59.70 ID:sngN0ABW0

そもそも2無印が後半、未完成あるいは手抜き問題は変わってないからな。遊びやすくされてもな。

DLC出るっていってもあの有様からコンテンツが極薄なんだろうって気しかしないから、見送り。

 

171: 2026/06/26(金) 11:50:30.37 ID:eq6E7GAv0
Switch2版が立て直しの最後のチャンスだからな
くだらないこだわりとか言ってる場合じゃない

 

183: 2026/06/26(金) 12:56:42.28 ID:uB5L4EUC0
SwitchはDAで結構新規取り込んでると思うよ

 

281: 2026/06/27(土) 04:20:20.92 ID:Gifmb8n90
ワイルズもSwitch2版発売時に魔改造するのかな

 

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1782431478/

1.匿名 2026年06月27日13:11 ID:I1MTIxNjA

え、不評なのは知ってたけどDLC出すこのタイミングまで改善一切なしだったの?!

返信
2.匿名 2026年06月27日13:16 ID:k2MzM5ODk

クソ安セールでドグマDA買ったけどかなり遊ばせてもらったわ
カプコンだしドグマ2DAも1年くらい待てば半額くらいになりそうだよね

返信
3.匿名 2026年06月27日13:26 ID:k3ODgwODI

無制限ファストトラベルをさせたくないってのは分かるんだが、それならそれで「リムストーン間はワープ可能だがリムポイントが必要」「リムポイントはポーンの貸し借りやポーンギルドの依頼達成でもらえる」とかやれたと思うんだよなあ

返信
4.匿名 2026年06月27日13:29 ID:c3Njg1ODM

返信
5.匿名 2026年06月27日13:30 ID:UwODUxMDU

返信
6.匿名 2026年06月27日13:31 ID:UwODUxMDU

※4
(PS5で売れてりゃswitch2で出す必要もなかったのにね・・・)

返信
7.匿名 2026年06月27日13:41 ID:MwMTM2Mjg

※1
改善はしてたけどまだ足らなかった
今回かなり改善するけどSwitch2版にどの程度力入れてるか不安だわ
低フレガクガクバグまみれでも不思議じゃないタイトル

返信
8.匿名 2026年06月27日13:47 ID:Q1MzYzNDI

反省すべき戦犯がすでにいない不具合

返信
9.匿名 2026年06月27日13:49 ID:UxNTk5Mjg

頭装備非表示は無いなら無いで別に良いだろ…
自分からしたら装備非表示機能の必要性が分からないけどな

返信
10.匿名 2026年06月27日13:50 ID:czNjIxMjQ

そもそも1の時も不便を楽しんでください、DAで多少は緩和しますってやり方だったしな
反省なんてまったくしてなくて既定路線やぞ

返信
11.匿名 2026年06月27日13:52 ID:MyNDU3NzQ

※6
やっと出せる立ち位置に数年もかけてできただけでしょ笑
数年かけたんだから、もちろん60は出るんだよね?
売れない=だからP6ハブられたって事?

返信
12.匿名 2026年06月27日13:53 ID:kwMjYxODU

システムの不便よりも薄っぺらいキャラやストーリーの方が辛かったが

返信
13.なり、や 2026年06月27日13:53 ID:I1MTIxNjA

※7
なるほどね
とりあえず様子見しないと痛い目合いそうだから待ちが良さそうね

返信
14.匿名 2026年06月27日13:54 ID:UwODUxMDU

※11
switch2は昨年出たのに数年かけてきたって何?

返信
15.匿名 2026年06月27日14:01 ID:I5NDkxMjA

遊んでると連れ歩いてる仲間キャラが病気にかかって、ほうっておくとひどくなって大惨事になる竜憑きっていうのがあるんだ
これにかかったキャラは目が赤くなるけど兜被ってると見えないじゃんっていう

返信
16.匿名 2026年06月27日14:05 ID:g2NjQ0ODg

自分はPS5版だったけど、酔って大きめの街に入った辺りで投げた
ジャンプすると背景の動きが変で酔います、オートクライムで同じく酔います、キャラ操作のラグでも酔います
酔いやすい質だけど、TPSタイプでここまでダメなの初めてだったわ

返信
17.匿名 2026年06月27日14:06 ID:k1MTE4Nw=

※9
ポーンの目を見ないと竜憑き判断しづらいのにいちいち装備脱がせて確認させるような手間かかる事させんなって話だろ

返信
18.匿名 2026年06月27日14:08 ID:U0NDAwNTI

返信
19.匿名 2026年06月27日14:10 ID:UwNjU1MDU

久し振りにやってるけど楽しいわ
難易度カジュアルでサクサク

返信
20.匿名 2026年06月27日14:13 ID:I3ODQ4MTE

伊津野のゲームなのに関わってないダークアリズンの方が評価高いなんて、仕方ないとはいえ現実は非常やな

返信
21.匿名 2026年06月27日14:32 ID:gwMzA3MTE

なんと言ってもストーリーが薄すぎてびびった
ストーリーゲーだと期待してる人は買わない方がいいよ

返信
22.匿名 2026年06月27日14:38 ID:gwMzA3MTE

伊津野さんは今テンセント傘下で変なMMOゲーム作ってるんでしょ?
まあ他人の人生だし別にいいけどカプコンをやめてまでやりたかった事なのかねえ

返信
23.匿名 2026年06月27日14:50 ID:I3ODQ4MTE

※22
責任取らされたとか噂流れてたけど実際どうなんかね?
個人的にはデビルメイクライの新作が余計出にくくなったことの方が痛い

返信
24.匿名 2026年06月27日14:50 ID:A1NzgwNDc

面白いゲームだったよ
利便性の低さからの不満が多くなるのはわかるけど
良いところもたくさんあって
アクションも育成も面白い
世界も1よりはだいぶ広くなった

多少のストレスはゲームの華って思えるプレイヤーには神ゲー

返信
25.匿名 2026年06月27日15:01 ID:M3NDg4Njk

※6
これ任天堂ファン、というか一部のアレな人たちがよく言うけどブーメランになって無関係の任天堂ファンに飛び火するからマジでやめてほしい
単純にメーカーからしたら少しでも売上を増やしたいだけのことだし、他のハードで売れないから任天堂で出したなんて根も葉もないことをいって「結局任天堂版は売れてませんでした」じゃ恥の上塗りでしかない
現にカプコンやスクエニがハード別の売上を開示するようになってきて、そんなことが言えるほど任天堂版が売れてるわけじゃないことは可視化されてきたんだから

返信
26.匿名 2026年06月27日15:03 ID:I2MDY5NDA

カプコンって
「ユーザーは開発の意図通りのプレイをしなきゃダメ」
って感じがするから
自由度が売りのオープンワールドと相性が悪すぎると思う

返信
27.匿名 2026年06月27日15:04 ID:UwODUxMDU

返信
28.匿名 2026年06月27日15:05 ID:UwODUxMDU

※4
※11
※18
IDころっころ変えて1人で叩いてんのバレバレやぞ

返信
29.匿名 2026年06月27日15:31 ID:MyMzkyODI

カプコンってこんなニンダイの真似事みたいなことしてたんだ。影響力凄いな

返信
30.匿名 2026年06月27日15:43 ID:AwMzM4MTA

※24
不便なのが悪いと思ってない
その不便さがカタルシスになるようなメカニクスの構造をしてなかったのが問題
コンセプトは良いのにいつまでも佳作、キャラや物語演出も正直あんまりピンとこないし

返信
31.匿名 2026年06月27日15:58 ID:Q1OTEwNTM

※26
カプコンというかスクエニもそうだし、和ゲー開発会社がオープンワールド向いてない。

返信
32.匿名 2026年06月27日16:02 ID:Y2MjU4MDM

※16
「カメラの画角ひとつとっても、人間の目の画角に近いものにしていたりします。周りをもっと見渡せるように、魚眼レンズのように画角を広めに取ることもできるのですが、本作の画角の方が夢に出てきやすいかと考えています。」
伊津野氏インタビューより抜粋
おそらく以上の仕様が視覚と三半規管のズレを引き起こすのが原因かと

返信
33.匿名 2026年06月27日16:03 ID:Q1OTEwNTM

ドラゴンズドグマ2ってドラクエの完全上位互換だよな

返信
34.匿名 2026年06月27日16:07 ID:AwMzM4MTA

※31
流石に主語がデカい
ゼルダもあるしエルデンもある、コエテクのローニンも普通に出来てる所は出来てるからなぁ
オープンワールドはただのマップ規格だし、これはゲームデザインが佳作なだけ

返信
35.匿名 2026年06月27日16:11 ID:Q1OTEwNTM

※34
いやいやw確かにゼルダもエルデンリングもローニンもゲームとしてみたら面白いけど、オープンワールドとして求められる最高到達点かと言えば佳作だと思う。ゼルダはコピペクエスト多すぎるし、エルデンもNPCの街ないし、クエストのフラグ雑すぎるし。

返信
36.匿名 2026年06月27日16:12 ID:Q1OTEwNTM

※21
ストーリーゲーってオープンワールドに求められてないからいうほどストーリー期待してるやついないぞ

返信
37.匿名 2026年06月27日16:16 ID:gwMjkwNDI

※28
11のコメしたけど
その他は別だな
気持ち悪りぃ妄想してんなよw

返信
38.匿名 2026年06月27日16:24 ID:I3NzE3NDM

虫さんイライラで草

返信
39.匿名 2026年06月27日16:33 ID:AwMzM4MTA

※35
いや、相対的な評価はそうなってないでしょ
ドグマはそれらと比べてこの評価なんだから
個人の感想の話はしてないよ

返信
40.匿名 2026年06月27日16:37 ID:AwMzM4MTA

※36
それも別に決まってないと思うけど
"オープンワールドだからこういうもの"とかでもないし

返信
41.匿名 2026年06月27日16:49 ID:YyMDE5OTc

今更改善されても前情報知った上で買う奴おるんか?

返信
42.匿名 2026年06月27日16:50 ID:cxOTY2MjU

ストーリー中盤突入かと思いきゃ終盤だったゲーム

返信
43.匿名 2026年06月27日17:10 ID:I0OTEyMA=

興味ある人は買えばいい、好きな人はとことん好きだろう
前作の出来を期待して発売日に買った自分は馬鹿を見たし、現時点で改善された部分だけが問題だったと言いづらい

返信
44.匿名 2026年06月27日17:14 ID:AwMzM4MTA

※43
このIPのコンセプトって、突き詰めて帳尻合えば結構良い線いくだろうにね

返信
45.匿名 2026年06月27日17:17 ID:Q1OTEwNTM

※39
???ゲームの評価じゃなくて、和ゲー開発会社がオープンワールドを作るの向いてないっていう俺の感想に対する反論でしょ?最初から個人の感想の話をしてるんだけど。
ゼルダもエルデンリング、ドグマ2もオープンワールドとして評価したら佳作だって言ってんの。

返信
46.匿名 2026年06月27日17:23 ID:AwMzM4MTA

※45
感想に対してじゃなくて、認識がそもそもズレてる所の反論なので

返信
47.匿名 2026年06月27日18:03 ID:k3ODk5MjU

雑魚敵の種類増やせよ
ゴブリンとかトカゲばっかやぞ

返信
48.匿名 2026年06月27日18:06 ID:Q2NDI5NzE

※36
まんま主語のデカい人で草

返信
49.匿名 2026年06月27日18:14 ID:IzMTIxOQ=

物語にカタルシスがないのがツラいな
考察とか見ると「フムフム」とはなるが、プレイ時点では全然「ワクワク」しない
前作もだけど小難しくし過ぎるきらいはある

返信
50.匿名 2026年06月27日18:20 ID:E4MDMxNTM

※45
和製オープンワールドがお前の趣味じゃないってのはそうなんだろうが
日本がオープンワールド作るの下手って認識はズレてんじゃねぇの?

返信
51.匿名 2026年06月27日18:42 ID:E5MzYwNg=

戦闘とかポーンとか面白い要素はあるのに開発の余計なエゴのせいでクソゲーに片足突っ込んでいたからね
コイツらがまともだったら倍は売れていたよ

返信
52.匿名 2026年06月27日19:00 ID:U1MjEyMjE

悪くない改善だとは思うがマジで今更?って感じだ

返信
53.匿名 2026年06月27日19:24 ID:gwNTMzMzY

結局のところ、これ面白いゲームなの?
やらなくても良いゲーム?
佳作くらいならスキップしたい

返信
54.匿名 2026年06月27日19:26 ID:Q1OTEwNTM

※50
どこがやねんw和サードの中でオープンワールドゲームとして優れたゲーム一つもねーよw

返信
55.匿名 2026年06月27日19:27 ID:Q1OTEwNTM

※53
はっきり言って駄作

返信
56.匿名 2026年06月27日19:56 ID:E4MDMxNTM

※54
エルデンもゼルダも普通に評価されてるし成功してんだろ
それを無視してオープンワールドとして優れたゲームは一つもないと感じるって事はお前がズレてるだけだろ
そもそもお前の言うオープンワールドとしてって定義も謎すぎるしな

返信
57.匿名 2026年06月27日20:00 ID:Q4Nzc5ODQ

DMC345成功させたから実力はあるんだと思うけどね伊津野D
6はマジで誰が作ってくれるんだろ…

返信
58.匿名 2026年06月27日20:01 ID:IzMTIxOQ=

※53
前作はオープンワールドゲームでトップレベルに戦闘が面白いということを、狭いワールドや不便なシステム、意味不明なストーリーが台無しにしてた
オープンワールド黎明期だった前作から飽和状態になってるから戦闘も普通レベルになってるのに、後者はきちんと残っているという目も当てられない状態
前作のダークアリズンが好評なのは面白い要素の戦闘を連続で出来るハクスラ要素ありのダンジョンがあったからだけど、それを追加しても今作は厳しいと思う

返信
59.匿名 2026年06月27日21:03 ID:Q1OTEwNTM

※56
何回言えばわかんの?ゼルダもエルデンリングも一つのゲームとして優れてるって言ってるじゃん。ただオープンワールドゲームとして求められる最高水準には達してないって言ってんの。エルデンリングはオープンワールドというにはあまりにもNPCも街もイベントも少ないし、結局ボス倒さないと進めないレベルデザインだし、ゼルダも物理エンジンを適用したフィールド遊びはよく出来ててもサブイベの単調さ、どこに行っても消費アイテムかコログか祠しかないし、ボスもどこも同じで探索の単調さがある。

返信
60.匿名 2026年06月27日21:16 ID:A4Mjk2NzA

※59
横槍だが
お前の言う最高点のオープンワールドって何があるの?

返信
61.匿名 2026年06月27日21:36 ID:Q1OTEwNTM

※60
RDR2、fallout4、紅の砂漠あたり。
和ゲーオープンワールドのNPCは未だに棒立ちで生活感がまるでない。アイテムの交換、窃盗ができない、コロせない、敵が蔓延る世界なのにNPCの街にまともな軍事力、産業インフラがない。会話の選択肢が少ない、もしくは選択しても意味がない。NPCイベントの解決方法が素材集め、エネミー討伐ばっかで単調すぎる。

返信
62.匿名 2026年06月27日21:48 ID:cyMjg1NTE

※25
今まで出してきたハードと、ようやく力入れ始めたばかりのハードで客層の厚みが違うのは当然では?
そりゃSwitch2の売上が少なくなるのは当然というか……

返信
63.匿名 2026年06月27日22:16 ID:IwODE0ODQ

※42
マジで打ち切り漫画みたいなスピード感だったよね

返信
64.匿名 2026年06月27日22:33 ID:E4MDMxNTM

※61
生活感のあるNPC、アイテム交換、窃盗、サツ人、軍事力、産業、全部お前の好きな要素だろ
お前がそれを愛してて最高と思うのは勝手だがオープンワールドに必須の要素じゃないし
最高のオープンワールドを決定づけるものでもない、洋ゲーの膨大な要素を繁雑と感じるユーザーもいるからな
だから日本に優れたオープンワールドが一つもないってのは一般論じゃない、お前の小さな世界だけでしか通用しない暴論だぞ

返信
65.匿名 2026年06月27日22:47 ID:kzMDI5ODI

※64
俺が挙げた3つは世界的に評価されて売れてるオープンワールドゲームですけど?www
お前が俺のいう個人的な最高点のオープンワールドって何?って聞いてきたから個人的にオープンワールドとして必須だと思た要素挙げたんだろうが。人に質問しておいて一般論じゃないって反論はおかしいだろ。
どうせお前は大して洋ゲーオープンワールドやってないくせに僕の大好きな和ゲーが批判された!って過剰に反応して突っかかってきてるだけだろ?

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66.匿名 2026年06月27日23:15 ID:g2NjcwNzM

オープンワールド評論家様きしょ過ぎて草

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67.匿名 2026年06月27日23:15 ID:g2NjcwNzM

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68.匿名 2026年06月27日23:26 ID:kzMDI5ODI

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69.匿名 2026年06月27日23:36 ID:UwNTA4OA=

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70.匿名 2026年06月27日23:46 ID:UwNTA4OA=

※61
それらは別にオープンワールドを定義づける要素ではない
「ぼくの好きな要素が薄いからオープンワールドとしては優れていませーん!」ってことか
これは苦笑い

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71.匿名 2026年06月28日00:08 ID:YxMDM4NDg

※70
だーかーらー、俺は個人的にオープンワールドの最高点って何って質問に対して俺がオープンワールドゲームに求める要素の個人の感想を述べたにすぎないの
文脈読めないバカが突っかかってくんじゃねーよ
最初からオープンワールドの一般的な定義の話なんか誰でもしてねーんだよ

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72.匿名 2026年06月28日06:12 ID:ExNzYzMg=

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73.匿名 2026年06月28日06:13 ID:g1NDY3MTI

病人が暴れてるやんw

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74.匿名 2026年06月28日06:16 ID:Y0MzQ2NTY

RDR2は正直自分には合わなかった。
前作はめちゃめちゃ面白かったけどなんか2は合わなかったんだよなぁ。
それでいて売れてるから不思議
Falloutは4も含めて全部好き。オープンワールドで傑作の一つだと思う76と3、NV全部いいな

個人的にはサイバーパンク2077推したいけどな
世界観の構築という意味ではかなりの造り込みだと思う

上の方でドラゴンズドグマ2の寸評描いてくれた人ありがとう。1もやってるんだけど、あれより面白くないならやらなくて良いかなと思えたよ。
やっぱオープンワールドって作るの大変なんだな、カプコンはさっくり終わるゲームの方がいいねプラグマタとかちゃんと楽しかったし
オープンワールドはこのまま下火になっていって良いとさえ思える。開発人員浪費し過ぎてる

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75.匿名 2026年06月28日06:25 ID:EwNDI2MjA

生活感のあるNPC、アイテム交換、窃盗、サツ人、軍事力、産業

自由度の高さを表現できるんだろけど、窃盗、サツジンはいらんわ。
クエストのフラグ潰れちゃったりしてゲーム的にも面倒だし
街の人ころしたいとかちょっと気持ち悪い

生活感のあるNPCや軍事力、産業、あと追加でクラフト要素とかについてはあると面白いなぁと思うよ

ゼルダについては確かに生活感のあるNPCとか産業、軍事力みたいな要素薄いかもしれないけど、あれはフィールドを楽しむことを主眼に置いたゲームでしょ?
オープンワールドゲームとして最高峰の一つではあるだろ見せ方の違いなだけで
あと、オープンエアーとか言ってなかった?正確にはオープンワールドではないのかな?笑

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76.匿名 2026年06月28日07:15 ID:Q1NTIxMzI

※53
DLCで化ける事を期待されてるクソゲー
個人的にはDLCが出ないなら絶対人には勧めない出来

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77.匿名 2026年06月28日10:59 ID:UwMDc5NjQ

※75
フィールドもやること祠探しコログだけじゃん結局。フィールドマップ作りとか物理エンジンをゲーム性に落とし込むことはできても、肝心の面白いクエスト作りは下手くそ。結局、素材集めとかモンスター討伐ばっかだし、ティアキンもそうだけど、井戸だのマヨイの落とし物だのストーリー上集めて意味あるのかわかんないコピペ収集要素入れてくるし。収集要素入れるんだったら、廃墟の探索したら100年前のハイラルの住人が使ってた生活品の遺物(小説、調理器具、雑貨など)が集まるとかそういうの楽しみたいじゃん。謎の光る石集めてもなんの喜びもないって未だに任天堂は理解してないんだよな。

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78.匿名 2026年06月28日11:24 ID:k1NzY5Ng=

※77
でもオープンワールド最高評価なんだよねーww
ソニーが30年かけても作れなかったww

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79.匿名 2026年06月28日11:28 ID:UwMDc5NjQ

※78
なんで俺が任天堂アンチって勘違いしてんの?
ゼルダ前作遊ぶくらいはゼルダファンだぞ。
すぐソニーがーとかまじで異常だと思う。
ちなみにオープンワールド最高評価はRDR2な。

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80.匿名 2026年06月28日12:06 ID:cyMTU3OTI

RDR2は面倒くささの極致だったな

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81.匿名 2026年06月28日12:07 ID:ExNzYzMg=

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82.匿名 2026年06月28日12:31 ID:k1NzY5Ng=

※79
メタスコアランキング見たら普通にブレワイのが上だな
その上に360版のGTA4もあるけどレビュー数86で少ないしブレワイは106件のレビュー数で97だから普通にブレワイが評価されてるな
それにRDR2は99件で97だし普通にブレワイのが上だけど

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83.匿名 2026年06月28日14:32 ID:g5Mzc1MDQ

RDR2とブレワイ、売上はどっちが上なんだ?
自分はRDR2無理だったから世界的に人気でもどうでも良いんだけど
以前どっかに書き込みあったけど、ラーメンと一緒でもう好みの問題だからそれぞれ好きなのやれって書いてあって妙に納得した
ブレワイの単調な収集要素でさえ、むしろこれが良い、心地よいって感じる人も多かったんだろ
物静かな感じとかストーリーしっかりしてるのとゼルダらしいエッセンスがたっぷりある世界に入り込めるのが良かったのかなぁと思うけど
まぁ、何が言いたいかというと、それぞれの感性だからみんな正解だと思うよ多数派か少数派かって違いはあれどどっちでも良いんだよ。本人が楽しんでいれば

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84.匿名 2026年06月28日15:03 ID:k3Nzk1NjA

※82
いやだから客観的な評価じゃなくて個人の評価だって言ってんだろうが。文脈読めよクソ文盲野郎

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85.匿名 2026年06月28日15:24 ID:Y5MDE3OTI

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86.匿名 2026年06月28日15:28 ID:Y5MDE3OTI

和ゲー開発者はオープンワールド作るの向いてないとかオープンワールドとして求められる最高到達点ガーとか、明らかに個人の評価の範疇ではないだろw

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87.匿名 2026年06月28日16:23 ID:k1NzY5Ng=

※84
「ちなみにオープンワールド最高評価はRDR2な。」
この文脈のどこに個人的評価の要素があんだよ
俺のオープンワールド最高評価はブレワイって言葉に対してちなみにオープンワールド最高評価はRDR2なっていう答えが返ってきて個人的評価だと思う方が頭おかしいわwww
お前がどうか知らんが世間的評価はブレワイのが上だよww

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88.匿名 2026年06月29日08:12 ID:YwMTUwNA=

ドグマDAでは初めて領都に入ったとき無限飛石貰えたな

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89.匿名 2026年06月29日18:07 ID:Q5NTA4NjU

ドグマは初代からアクション面白いし悪くはないんだけど、なんか今一歩な評価なんだよな
宿屋の親父と結婚したり、変な話題性はあったけどw

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90.匿名 2026年06月30日08:24 ID:AwOTUyODA

妙にSwitch上げが多くてキモいなって思ったらカルトのサイトだった。

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91.匿名 2026年06月30日22:29 ID:EzNjk0ODA

俺が一番好きなオープンワールドが一番評価されてるクン、もうどっか言っちゃった?

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92.匿名 2026年07月04日16:10 ID:QwMDM1MjA

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93.匿名 2026年07月06日16:06 ID:A1MzQ5MjI

※74
俺もRDR1は楽しんだのに2は合わずに途中で辞めた 
理由としては、そもそもが撤退戦のギャング団の話だから「話が暗い、暗すぎる」

そしてそのギャング団、主人公以外、ろくに働かねえw お前ら生き残る気あるんか?とw
ソロゲーやりたいのに、集団の「お荷物」が鬱陶しくなったw

フォールアウトは酔ってダメだったw

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