『ドラクエ3リメイク』の遊び人、とんでもない特技を覚える

1: 2024/11/14(木) 20:53:30.22 ID:is9xbGnq0
Lv38:ハッスルダンス
味方全員のHP75回復Lv45:魔力覚醒
自分の呪文威力アップ
重ね掛け可

 

2: 2024/11/14(木) 20:55:26.83 ID:FK6CCpAl0
遊び人経由じゃない賢者はクソ

 

4: 2024/11/14(木) 20:57:00.87 ID:is9xbGnq0
>>2
完全にそうなったな
悟りの書がゴミになった

 

3: 2024/11/14(木) 20:56:33.63 ID:ebkDMlAY0
これはFC初代の
遊び人→賢者で超強キャラの再現をやってんのかな

 

5: 2024/11/14(木) 21:00:02.50 ID:uJzxaNxad
遊び人45まで育てるんか

 

15: 2024/11/14(木) 21:12:31.78 ID:gbL3LQZj0
>>5
言ってもドラゴラムするだけだろ

 

6: 2024/11/14(木) 21:01:06.74 ID:U8Wvt5Sc0
38にもなって75回復て

 

8: 2024/11/14(木) 21:02:19.56 ID:BnegiGHu0
遊び人からの賢者ってMP少なすぎてあんまりだったやん

 

9: 2024/11/14(木) 21:03:12.19 ID:GpC3HqrN0
ようするにLV45にしてから賢者に転職しろってことなんか

 

10: 2024/11/14(木) 21:03:15.18 ID:flW6yKak0
どうせ種集めするんでしょ

 

11: 2024/11/14(木) 21:04:50.49 ID:ebkDMlAY0
この露骨に強さ過剰の特技は
エスタークみたいなターンを競う裏ボスがクリア後にいるってことだろうな

 

13: 2024/11/14(木) 21:11:10.25 ID:KAJw9ONzd
レベル45まで遊び人じゃないとあかんのか

 

14: 2024/11/14(木) 21:11:44.98 ID:QFcyompZ0
レベル38て
転職前にゾーマ倒してまうわ

 

17: 2024/11/14(木) 21:13:51.16 ID:is9xbGnq0
終盤ならメタル狩りですぐレベルアップさせられるから、別の職業から遊び人を挟んで賢者にするんやろな
遊び人連れて冒険はさすがに厳しい

 

18: 2024/11/14(木) 21:14:06.53 ID:s4IV8mlq0
ドラクエ3ってそんなことせんでもクリアできるやろ

 

19: 2024/11/14(木) 21:15:23.92 ID:y3bLCgzk0
なんか特技名が適当だな

 

20: 2024/11/14(木) 21:15:32.52 ID:is9xbGnq0
ちなみにハッスルダンスは全員75回復、消費MP14
ベホマラーは全員80回復、消費MP18だから、コスパが良い

 

24: 2024/11/14(木) 21:17:57.44 ID:DRhVk00W0
>>20
ベホマラーざっこ

 

26: 2024/11/14(木) 21:18:41.17 ID:2iYUT7t40
>>20
mp消費してて草
ずっと魔法職やってた方がMP高くなりそう

 

22: 2024/11/14(木) 21:16:46.49 ID:flW6yKak0
MP消費するんかよ

 

23: 2024/11/14(木) 21:17:07.49 ID:7quESKTm0
遊び人45まで面倒見るのはダルいやろ
戦闘もっさりやろ

 

28: 2024/11/14(木) 21:19:42.50 ID:Siaq6AAX0
そこまでやる難易度やないやろ

 

27: 2024/11/14(木) 21:18:51.77 ID:DRhVk00W0

まぁでも遊び人×3とか止めた方がいいで

今くっそきつい

 

元スレ: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1731585210/

1.匿名 2024年11月16日09:10 ID:MwMDAwNjA

単純作業でしかないレベル上げとかよくできるもんだ
個人的にはドラクエの一番嫌いな要素だわ

返信
2.匿名 2024年11月16日09:18 ID:Y4ODU2MjQ

※1
単細胞には辛いだろうね
現代っ子はそればかりだろうし

返信
3.匿名 2024年11月16日09:24 ID:Q2NzE0ODA

遊び人×3吹いた

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4.匿名 2024年11月16日09:35 ID:I4MDM1OTY

賢者になるまでは実質3人PTでやるハメになるのか。縛りプレイだな

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5.匿名 2024年11月16日09:38 ID:k3NTM1MDQ

※2
むしろ単細胞が好むゲームシステムだと思うが

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6.匿名 2024年11月16日09:47 ID:U0MTU2MA=

ゾーマ倒すまでがチュートリアル疑惑あるな。クリア後はドラクエ9みたいなダンジョン捜索の旅が

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7.匿名 2024年11月16日09:56 ID:QwMTk1MzI

「きれもの遊び人」から賢者に転職するの楽しみ! てか初期PTに「僧侶魔法使い」の2人入れてるの面白くない(偏見

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8.匿名 2024年11月16日09:56 ID:Y1ODIxODA

いまさらハッスルダンスの特技名であーだこーだ言う老人で草

返信
9.匿名 2024年11月16日09:57 ID:A0MDEzODg

遊び人45はキツいな。。。
一旦適当なところで賢者にして、終盤までいってから改めて遊び人をやり直す方が早かったりしてw

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10.匿名 2024年11月16日10:00 ID:kzNjcyODg

L38という条件はメリットデメリットで相殺してるくらいのイメージなわけ?

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11.匿名 2024年11月16日10:01 ID:Y2MzQyNA=

魔力覚醒はダメージ、回復量が魔力依存のドラクエ10やから意味があったもんやろ
相変わらず特技はガバガバやな、6の頃から進歩がない

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12.匿名 2024年11月16日10:07 ID:I0Nzg3MzI

名称が適当って何をいまさら

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13.匿名 2024年11月16日10:08 ID:g2MjA5Mjg

なんつうか、この時代のリメイクなんだからもっといろいろアレンジして欲しかった。
個人的には8のテンションシステムは秀逸。
ああいうのを取り入れてくれてたら買ってたんだがな―。グラが上がってるだけじゃなぁ。。

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14.匿名 2024年11月16日10:47 ID:M4ODEwODg

今作はさとりのしょが3冊あるからなー。遊び人から賢者って事を考えるとザキに強い運のいい賢者が作れるってくらいでハッスルダンスも賢者に変える事を考えれば被るし考えちゃうな。
そうなると旧作で不遇職業だったけど今作ではパワーアップした商人を推します。
勇者、商人、魔物使い、盗賊が最強のダーマまでの序盤PTだと個人的に推します。
商人の「力ため」は「バイキルト」と同じ効果でバイキルトと併用できる為に攻撃力が4倍になる。
そして戦士級の力、守り、体力の成長力に加えMPもやや育つので盾役にもなれる。
さらに今作でパワーアップしたブーメランを装備できる。
ブーメランを手に入れるまではLVUPが断トツで速い商人がLV5で覚えるイシツブテで戦力になり金策補助もできる。
そして序盤からスライムたちを仲間にするために、魔物使いは必須、盗賊も金策補助&回復&魔物集め&ちいめだ集めに必要ということはダーマまでなら勇者(回復)、商人、魔物使い(回復)、盗賊(回復)ということに

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15.匿名 2024年11月16日10:48 ID:kwMjIwNDQ

※4
実は今作は遊びで頻繁に味方が1人以上1ターン行動不能になるので、実質2.5人くらいの感覚になる。
ぶっちゃけ勇者1人旅より、勇者遊び人の2人旅の方が難易度高いくらい。
以前はレベル20まで育てたら即転職だったから表に出てなかったけど、レベル45までとなると遊び率も上がるし敵も強いしで、マジで真の賢者になるための修業ぽくなってる。そんなとこまでロールプレイせんでもと思うが。

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16.匿名 2024年11月16日10:50 ID:kwMjIwNDQ

※11
今作は賢さが呪文威力に関わってるよ。目に見えて上げるにはやり込みの域に入ってくるけどね。

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17.匿名 2024年11月16日11:04 ID:UxNDIxMjA

FF7R爆死wwm

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18.匿名 2024年11月16日11:07 ID:M5MzEzMzY

ハッスルするのにMP14も使うってことはゆうべはお楽しみしたりするのはMP30くらい消費してそう

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19.匿名 2024年11月16日11:28 ID:QyMjcwMzY

特技がそもそもあんまりいらないっていう
魔法の存在感が薄くなる、11やってて思ったわ

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20.匿名 2024年11月16日11:31 ID:c1OTUwMjQ

※1
高難易度だと経験値下がる=レベル上げ2時間かかるだけときいて萎えたわ

返信
21.匿名 2024年11月16日11:32 ID:cyNjg4MTI

※19
ドラクエ自体いらないよね

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22.匿名 2024年11月16日11:39 ID:Q5MDc4MDg

※1
じゃあPS版のモンスターズやれよ、メタルキングがジゴスパーク放ってきたり、はぐれメタルがメガンテしてきたり
DEAD OR ALIVEな生きるか死ぬかのメタル狩りで大興奮するぞ
耐性も守備も高いからギガスラッシュを取得してから狩るべきか?とだいぶ悩まされるからな
・・・アレはヤベーヨ

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23.匿名 2024年11月16日11:41 ID:c2MDMyODQ

※19
11はそもそもベロニカの離脱が長いのが一番の原因じゃあ
10の時もそうだが
旅芸人やスパスタとかの呪文威力が終わってるから
魔法使いが使えないと攻撃呪文の出番が無いんだよね

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24.匿名 2024年11月16日11:44 ID:M0Nzc0NDg

これ転職で特技も引き継げるの?

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25.匿名 2024年11月16日12:04 ID:I5Mjk2NjA

※23
回復魔力とか攻撃魔力、嫌いだわ
誰が使おうと同じダメージ入る
ただし、魔法使い以外はMP少ないからここぞという時に使おう
って調整だったんだろうに

弱点も嫌い
ヒャド耐性アリはヒャド以外を全部使える調整
メラ弱点はメラ以外を全部使えなくする調整

返信
26.匿名 2024年11月16日12:34 ID:k1ODcxMTY

※21
お前という存在に特大ブーメラン

返信
27.  2024年11月16日12:37 ID:g2NDI2NjA

45まで遊び人を強いるのね。
つまり45(シコ)ってからの賢者は強いってことやな
ほんまスクエニさんのユーモアは五大陸に響き渡るで

返信
28.匿名 2024年11月16日12:37 ID:g2OTQ4MTY

※3
何を考えてやったんだろな…

返信
29.匿名 2024年11月16日12:41 ID:g1ODA3MTY

※24
引き継げるよ、だから最初の転職も25くらいまでの特技呪文も必要なら覚えておく

つか、今回定番の魔法使い21バイキルト→アタッカーなんだが
バイキルトの効果2ターンだし魔物使いの魔物呼び連打のが強いわ

返信
30.匿名 2024年11月16日13:01 ID:QwMTk1MzI

※14
今作の商人は結構、株上がったわね

返信
31.匿名 2024年11月16日13:55 ID:MyMjE0MjA

※27
あぁなるほど、そういう意味があったんか!

返信
32.匿名 2024年11月16日14:34 ID:A0MDEzODg

※21
ここには もう ようはないはず。
いくがよい。

返信
33.匿名 2024年11月16日21:40 ID:g1MDg2MzY

※2
アリアハンで50以上上げてそう

返信
34.匿名 2024年11月16日22:45 ID:M3NjExMjA

引き換え券だった頃の商人はもういないのね…

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35.匿名 2024年11月17日16:24 ID:YyODkyNDE

FF3リメイクとかそうだったけど存在意義ゼロの職業をなくしたいんだろうな
遊び人も思い切り上げたら単体で戦力になるとかあるかもしれない

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36.匿名 2024年11月19日21:00 ID:Q4NzM1NjQ

遊び人を道中連れてるけど戦闘でふざけすぎて役に立たんわ

返信
37.匿名 2024年11月21日05:35 ID:QzMDEwNjU

ドラクエではもう当たり前ではあるけど
ハッスルダンスのそーれハッスルハッスル!で何故キズがなおるのか
昔からさっぱりわかっていない

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