- 1 2026/01/09(金) 21:24:20.34 ID:YNb7t2Q90
- 壁に掛かってるふくろからアイテム回収できない
平和なはずの島に魔物がいる
キーファがあれで18歳
- 4 2026/01/09(金) 21:31:13.12 ID:VzKqucWX0
- 対した事なくて草
- 6 2026/01/09(金) 21:33:21.83 ID:ARkJneiQd
- 魔物いたっけ?
- 7 2026/01/09(金) 21:34:18.30 ID:Q7PrG+Vl0
- 残念は言い過ぎだが
洞窟とかだと画面がぐるぐる回せない!
- 9 2026/01/09(金) 21:36:45.61 ID:XOX3qePH0
- ・戦闘がつまらない
・ドール調のキャラが気持ち悪い
・低い性能のものに合わせた結果、グラフィックがショボい
- 10 2026/01/09(金) 21:40:47.19 ID:Q7PrG+Vl0
- 付け足し
キーファが剣担いでるのに実戦闘だとヒノ木棒で敵をシバク
- 11 026/01/09(金) 21:42:18.30 ID:YNb7t2Q90
- >>6
石板入手のときに影みたいなやつと戦わされる
マリベルとキーファが過去で魔物に驚くシーンはそのままだから違和感ある
- 12 2026/01/09(金) 21:44:22.08 ID:V5Jd6n7c0
- 普通に原作から海に魔物がいるから現代に魔物がいるのは不自然ではない
- 14 2026/01/09(金) 21:45:50.45 ID:rimUdjXw0
- 現代の海にモンスター現れても驚き一つしないのもよく考えたらおかしくないか
何か会話あったっけ
- 16 2026/01/09(金) 21:50:31.25 ID:YFGcHnNo0
- カメラは縦軸にも動かせるようにして欲しかったなぁ
せっかくのドールルックがほとんど堪能できない
- 17 2026/01/09(金) 21:55:45.09 ID:1JMjxpGB0
- 岩二つ落とすだけの試練があったけど舐めてんの?
- 18 2026/01/09(金) 21:56:35.08 ID:MZlnKtBm0
- >>17
超序盤だから別にええやろ
- 24 2026/01/09(金) 22:19:42.03 ID:DjgjOp5D0
- グラが変わりすぎてドラクエ7やってる感じがしなかったけど、無味無臭なキャラとストーリーでやっぱドラクエ7だと気付く
- 25 2026/01/09(金) 22:25:59.22 ID:rSu3ox6q0
- キャラデザって冒険するところじゃないんだよな
ユアストーリーにしても
なぜわざわざコントラストを付けてキモ改悪するんだろう
キモイと思う人が少ないから鳥山が選ばれてるのにクロノトリガーからクロノクロスで大爆死したリスクを舐めてるな
- 26 2026/01/09(金) 22:28:11.01 ID:E3jg6he60
- タルやタンスからショボイアイテム出すのやめろ
面倒臭い、小さなメダルを出なくすれば探さなくて済む
漁りたい暇人だけの遊びにしろ
- 29 2026/01/09(金) 22:36:49.64 ID:VmyZFc720
- 方向入力でメッセージ送りは邪魔
- 30 2026/01/09(金) 22:38:11.47 ID:wFMmhG+60
- フルボイステンポよくないね
- 35 2026/01/09(金) 23:20:11.76 ID:ARkJneiQd
- >>30
フルボイスじゃなくね?
- 38 2026/01/09(金) 23:28:58.47 ID:wFMmhG+60
- >>35
正確にはイベントボイスとか主要キャラボイスか
- 39 2026/01/09(金) 23:29:37.12 ID:zNMSUH2D0
- UIと戦闘システムかな
ドラクエらしさがない
ここだけは123HDのほうがよかった
- 45 2026/01/10(土) 00:07:51.47 ID:Pb4DgjbR0
- 仲間会話めっちゃ減ってる?原作は村人との会話ごとにくらいで仲間との会話内容違ったような
- 46 2026/01/10(土) 00:23:35.98 ID:sZaAqcb60
- 初代PS版のリメイクだからしょうがないけど、カメラをもう少し動かせるようにしてほしいわ。
- 48 2026/01/10(土) 00:34:01.78 ID://ShdX+v0
- 主人公の戦闘時の掛け声がなんか変?それ以外のときは気になんないけど
- 49 2026/01/10(土) 00:38:01.82 ID:hWwsD2Y+0
- 声が合ってない
- 60 2026/01/10(土) 05:12:50.12 ID:Mm73DX3I0
- 体験版やって他は特に不満なさそうだけどやっぱりシナリオカットはキツイな
- 61 2026/01/10(土) 05:23:35.99 ID:6zTUPB6/0
- ウッドパルナいってからの初戦闘の前に試練で戦闘挟んだことかな
何時間もかけてスライム3匹と戦闘するから感動したのになぁ
面白いから買うけどね
- 62 2026/01/10(土) 05:33:35.54 ID:b1Y2HX0D0
- マジでストーリー削ったのか?
- 64 2026/01/10(土) 05:50:43.23 ID:5hEq42KH0
- なんでHD2Dやオリジナルで方向キー操作出来たのに
今回は出来なくなってるんや
オプションで切り替えも無いし舐めてんのか
- 67 2026/01/10(土) 06:25:06.13 ID:qVV3IcqX0
- あのテンポ悪いボイスパートがこの先何回も続くのかと思ったらシナリオカットは英断だわ
ボイスカットしてシナリオそのままのほうが荒れなかったと思うが
- 74 2026/01/10(土) 08:09:44.01 ID:kAPxvn9U0
- 字が小さくてメッセージウィンドウが下に寄ってる
- 79 2026/01/10(土) 11:07:04.25 ID:D8hct0im0
- イベント中にもカメラ動かせたらよかった
- 80 2026/01/10(土) 11:21:32.82 ID:dZcc4YZW0
- HD2Dのキラキラ輸入せんでも
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1767961460/

海に敵がいる理由なら会話で説明されてたで
具体的にどこのエリアの住人が言ってたかまでは忘れたけど
キャラデザ
無い
壁の袋あれはややこしいわ
歴代では調べられたのに
あとタルに似たナニカもややこしい
今回、転職コスプレないってホントか?3DS版にはあったが
グラしょぼいって言ってる奴はFF7Rみたいなのを望んでるのか?
俺はこの位のグラで容量10GB未満でちゃんと1作で完結してくれる方がよっぽど嬉しいけどね
あとHD2Dよりは断然こっちの方が良い
残念な所があったにしても、微々たるもので今のところ致命的なものは無いでしょ?
おおむね評判は良いよねあくまでリメイクの評価としては
元々の面白さは別として
普通に初見だけど楽しめたから買うわ。文句を言う奴等は買わなくてええでwワイは楽しませてもらう
グラじゃなくて二頭身だからだろw
ダイパリメイクはキッズしか買わないからいいけどw
ドラクエはダメだろw
石版案内人
キャラデザも存在も完全に浮いてるけど何あれ
3DS版からいたらしいけど残す必要あった?
※4
樽に似たアレな
間違えて壊そうとするよなw
※9
ドラクエ7のキャラデザ的にあれで正解だろ
変にリアル等身にされても違和感しかないし
流石に難癖すぎないか
今のところ目立ってダメって所は無いと思うけど
つっぱクリアまでの評価が出揃わないと手が出せんのよな
特にスクエニのゲームは
この等身でいいんだけどがま口財布みたいなキャラがなあ
主要キャラっぽいのがなんとも
今んとこ、戦闘中の会話がないことは残念
あとフィールドでの会話もバリエーションが減ってる気がする(これは正確に覚えてるわけではないので記憶違いかもしれん)
イベント中スティックに触れて話飛ばしちゃったの何回かあったから会話ログは欲しかったかも。
カメラはもうちょっと自由に動かせると良かった。
あとは全体的にテンポ良くて好き。
やっぱ駄目みたいだな買わなくて正解だ
割と本気で新作じゃなくてリメイクなこと
ここまで変えるなら新作のが楽しめそう。リメイクだとどうしてもオリジナルと比較しちゃうし、ストーリーも大部分は分かってるのが勿体無いと感じる
削除要素あるのは残念
選択制の分岐シナリオにして全シナリオ攻略しなくても
デミーラと神様までいけるようにすればよかったと思う
ドールルックはなんか怖い表情なんだよな
モンスターの造形はハイクオリティだけど
12はまだなん?
※5
3dsのコスプレは嫌いだったわ
3はバランス酷すぎたし1&2はシナリオがゴミで宝箱の配置がクソすぎたからこの7は期待がでかいわ
自信があるから体験版出したんだろうな
主人公にボイス付けたなら会話に参加させろよ
2もだけど疎外感半端ないわ
キーファ18は7初見だから普通に笑ったww
まあ現実の18はあれよりもっとガキだけど見た目的に15くらいかなとは思ってた
色々と気の利いた設定なのは良いけど…
フィールドの狭さとか洞窟のカラーストーンパズルの少なさなど…
手応えというか達成感の無さというか…
CSでRPGゲーしてる充実感はなくスマホゲーした様な後味だった…
あと序盤から取り返しのつかない要素が多々あって1周じゃ満足出来ない造りっぽいのもなんだかなぁ…と思った
PS版という完全版
最序盤だけの全体からしたらすごく短い部分だけだから、まだプレイモチベーションを保ち続けられるが
ドラクエ7に限らず最序盤の部分だけでは総体的には量れないんだよな
オリジナル版ドラクエ7に関していえば
定期的に不快なキャラの言動なり不快なシチュエーションやストーリーなりで
何十何百時間プレイし続けるモチベーションを定期的に削ぎ続けてくるゲーム仕様だから。
オリジナル版は定期的に削がれ続けて3つ目の世界の途中で中断した
ドラクエ7リメイク体験版は最序盤のすごく短い範囲だけプレイ出来る仕様だからこそ最後まで付き合えたが
7リメイク本編は他人のプレイ動画視聴で済ませる
観る専なら不快な場面あってもタイムバー利用したりでスキップ出来るが
総時間で何十何百時間も操作の手間かけてまで定期的な不快な思いをしたくはないから。
何十時間もの操作労力かける価値は感じられないが、視聴だけならば負荷が小さいから何とかなる
7リメイクの残念なところでいえば
ルーラは建物の中か建物の外かを任意に選べる仕様にしてほしかった。
基本的に建物の中に用があるのにルーラは建物の外にしか行けないという
何十年も前からの煩わしい仕様を引摺り過ぎ。
建物の中にも外にも任意に選べるところはドラクエ1~3リメイクの数少ない利点の1つだった
グラがショボいのはスペックが低いハードに合わせたからだぁ?
やかましいわ!いちいちてめぇに合わせてゲーム作るか!プレステ民はいちいち寄って来んじゃねー
スクエニである
やってないけどやっぱボイスあるのってあかんと思う
ポケモンにやたらボイス入れろって勢力いるけど絶対入れないで欲しい
戦闘中ターン始めと終わりが分からないからターン数表示するか誰がこのターン行動してないか分かる様にして欲しい
通常攻撃連打してる時にバーストが来ると間違って使うからバースト来てもバーストにコマンド合わせない様にして欲しい
戦闘中以外でもさくせんでバースト自動で使うか使わないか設定出来る様にして欲しい
敵がグループで現れた時中央からアルファベットふるんじゃなくて左からふって欲しい
敵が3匹以上で現れた時初期位置が右なのに真ん中の奴倒すと左に移動する事があるから動かなくして欲しい
特技の順番を入れ替えさせて欲しい
細かい所だけどこんなところかな
ドラクエ感捨ててでも利便性追求してる分細かいとこが目についちゃうから発売までに修正してくれると嬉しいんだが
方向入力でメッセージ送り、はい・いいえが勝手に選ばれないから助かってるんだが
主人公と女、帽子被ってるグラは変わるのかな?やめてくれ
※27
かわいそう
PS5でも出る事だろPCに負けるのは許せるが同じ値段でPS5以下のゲーム体験とか腹立つは
※35
イライラするくらいならPS5でやればいいのでは?
※31
やってないなら何も言うな
※9ドラクエは7と9のキャラデザが原作の時点であの頭身だぞエアプ
※5
今作は主人公たちのグラフィックを「職人による実物のドール製作→実物のドールを元に3Dグラフィック化」という手間を掛けた製作してるんで、そんななかで各キャラの職業コスチュームもとなるとドール自体のコスパや製作時間が凄まじくなるだろうから削除は仕方がない
公式動画でも言ってたがドール作成はメインキャラクターが殆どだから
ドールコストはそこまで大きく膨らんではいない
※19
ちょっとわかる、2も追加の物語楽しめたけど大筋はわかってるから驚きがなくて、同じようなこと感じた
※32
ここに書くよりスクエニにメールなりした方が声は届くんじゃね?
※36
6.匿名 2026年01月10日21:46 ID:c5MzIwMA=
エルデンリングを今さら定価劣化版で遊びたい人達ってなんなの?PS嫌いならPCでやればいいんじゃ無いの?
10.匿名 2026年01月10日21:52 ID:Y3NDk1NTA
※9
任ヲタこえーwww
君ら2人1セットなの?
※31
ポケモンは技名叫ぶわけじゃないからまた別やろ
はいorいいえ
の無意味選択仕様
「いいえ」にしたら「はい」を選ぶまで延々同じテキストを繰り返す場面は
伝統?の名残として最低1回くらいにとどめといて
後はいいえを選んでも若干テキスト内容が変化するだけで
はいを選んた時同様にそのまま進むか
はいいいえの状況がそもそも出ないような流れのテキストにした方が良い
はいいいえ絡みのテキストは基本的に出来が悪いから
もしかしたらオリジナル版のテキストを尊重してるのかもしれないが
実際は尊重する程の価値が感じられない
※43
ポルノステーションを買うと自作自演をするようになるのがよくわかるよなw
キーファは王族の18歳であの程度の思考なのか
濃い顔だけど子供なんだろうなと思ってたけど
18歳であんな言動行動してるなんて明らかにハッショだ
※35
「腹立つは」って何?書きかけ?
仲間会話がほぼ道案内になってるところ
※16
実際、減ってると思う
※34
ps1版のことだよ。リメイク前で既に完成してるってこと
表情とか顔の質感を自然な感じの方がよかった。マリベル見たら無表情な人形みたいな印象うけた
※43
この板いるよな自演野郎
まじくだらん
アク禁されればいいのに
モンスターA倒したあと、BとCの位置入れ替わる事ない?
モーションが不自然に見えるのは、他がゲームらしさ全開の中でグラフィックだけリアル寄りなせいだろうか
※56
モンスターの位置が三角形になってるからじゃない?