コエテク、中間決算で過去最高業績を叩き出してしまう

1: 2021/10/11(月) 15:47:12.66 ID:XwdlDGAld

コエテク「敗北を知りたい…」

業績予想の修正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120211011408906.pdf

2.修正の理由

第2四半期において、パッケージゲームではリピート販売が堅調で、スマートフォンゲーム
ではサービス開始から1周年を迎えた『三國志 覇道』が引き続き好調に推移しました。
IP許諾によるロイヤリティ収入も引き続き高い水準となりました。

これらにより、売上高、営業利益、経常利益、親会社株主に帰属する四半期純利益について、
前回予想を上回り、第2四半期連結累計期間として最高の業績となる見込みです。

なお、通期の連結業績予想につきましては、第3四半期以降の大型パッケージゲームの販売
動向、IP許諾によるロイヤリティ収入、世界経済の動向による営業外収益の不確実性に鑑み、
当初予想からの変更はございません。

 

3: 2021/10/11(月) 15:51:43.47 ID:8qCsXEW0M
コエテクは中国の規制の影響大きそうだけどどうなんだろ

 

4: 2021/10/11(月) 15:53:46.43 ID:brn5a3gl0
刀剣乱舞無双もぶっ飛びそう

 

7: 2021/10/11(月) 15:55:40.83 ID:qEJKnLqi0
また女帝の投資か

 

15: 2021/10/11(月) 16:20:49.25 ID:86SbiqQ6d

【決算速報】コーテクHD、上期経常を19%上方修正・最高益予想を上乗せhttps://finance.yahoo.co.jp/news/detail/20211011-00000100-stkms-stocks>コーエーテクモホールディングス <3635> が10月11日大引け後(15:00)に業績修正を発表。

>>22年3月期第2四半期累計(4-9月)の連結経常利益を従来予想の210億円→250億円(前年同期は152億円)に19.0%上方修正し、増益率が37.4%増→63.5%増に拡大し、従来の2期連続での上期の過去最高益予想をさらに上乗せした。

>なお、通期の経常利益は従来予想の365億円(前期は392億円)を据え置いた。
>株探ニュース(minkabu PRESS)

去年より100億くらい利益伸びてて草

>>7
それもあるだろうけど

>売上高、営業利益、経常利益、親会社株主に帰属する四半期純利益について、
>前回予想を上回り、第2四半期連結累計期間として最高の業績となる見込みです。

売上高とか営業利益とかの全項目で最高の業績だから本業のゲームも伸びてる

 

9: 2021/10/11(月) 15:56:26.21 ID:DtHU9yu40
500万タイトルずっと出せないでいるのに過去最高って本当にこの先500万売れたらカプコン超えるんじゃね

 

17: 2021/10/11(月) 16:24:51.83 ID:tmMbuJ680
ほとんど株式というね

 

20: 2021/10/11(月) 16:41:05.34 ID:FoEBeVger
どうせ女帝の投資だろ
あいつクソ転生漫画の主人公よりおかしいよ

 

22: 2021/10/11(月) 16:56:32.48 ID:TwWIr/Cl0
スマホ好調で売上もでかいからパッケージ500万本とかぶっちゃけどうでも良くなってるだろ

 

23: 2021/10/11(月) 17:00:16.35 ID:eBj5CeZo0
スマホが収益の柱になってるから
余裕を持ってスイッチに注力できるんだよな

 

29: 2021/10/11(月) 18:59:14.74 ID:Sc+l8J6N0
戦国無双コケてたからヤバいと思ってたわ

 

40: 2021/10/11(月) 23:50:28.68 ID:iIscgVCK0
和ゲーの時代

 

39: 2021/10/11(月) 23:40:33.50 ID:zUAAnyC10
中国依存だと今後が不安だぞ

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633934832/

1.匿名 2021年10月12日21:46 ID:Y0MDgwMzI

手堅く手広いビジネスに徹してて、カプコンなんかより余程地盤がしっかりしてるよ

返信
2.匿名 2021年10月12日22:11 ID:U1NTI0NTY

刀剣乱舞無双でまた稼ぐだろ

返信
3.匿名 2021年10月12日22:14 ID:g2MjUyMDA

そろそろジルオール完全版作ってくれませんか…

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4.匿名 2021年10月12日22:20 ID:E1ODkyODA

※1
カプコンもスマホゲー作ってないわけじゃないけどこういった決算報告でタイトル出すほど成功してるわけじゃないからな
一年前に日本版出たロックマンXDIVEだってPvP宣伝とバランスの悪さでもう駄目っぽいし

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5.匿名 2021年10月12日22:39 ID:gzODAwNDA

コエテクそんな儲かってるなら零の過去作リマスターもっと出してくれ。
全部買うから。

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6.匿名 2021年10月12日22:45 ID:EyNjk2ODA

なんかそんなに大して評判のいいソフト出してない割に景気良いよなコエテクって

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7.匿名 2021年10月12日22:47 ID:cwNjY4OA=

そりゃswitchで稼ぎまくってるからなコーエー

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8.匿名 2021年10月12日22:53 ID:Q2OTU2ODQ

コエテクはスイッチへの対応も早かったよな、手堅い大手って感じ。

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9.匿名 2021年10月12日23:18 ID:gxMjkzNjA

あの女帝の嗅覚は異常

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10.匿名 2021年10月12日23:29 ID:YzMzYzNDA

厄災ゼルダはこれまでの無双で一番面白かった。今月末のDLCが楽しみだ。

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11.匿名 2021年10月12日23:46 ID:U3ODgxNjg

デッドオアアライブ復活はよ

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12.匿名 2021年10月13日00:08 ID:I2MDQxMw=

ビルダーズ2と風花雪月とMUA3買ったらどれもコエテクが作ってたでござる。ゼルダ無双もそのうち買うし、意外と買ってしまってるんだなぁ
コエテクIPは最近だと仁王しか買ってない

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13.匿名 2021年10月13日00:11 ID:k4NzE1NjI

三国志ってよくウェブCM流れてるやつか?

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14.匿名 2021年10月13日12:25 ID:c5ODY5OTU

他社とのコラボもいいけど
自社IPの創出も頑張ってほしいな
既出のジルオールは面白かった

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15.匿名 2021年10月13日13:08 ID:gzNDQyMzk

NINJA GAIDENマスコレリリースしてくれたのは感謝ですわ
ライザきっかけで不思議と黄昏三部作DXにも手を伸ばしたから何気に今年一番買ってるメーカーだな

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16.匿名 2021年10月13日13:09 ID:A3NTExNTc

中国の規制でこれから怪しいだろ

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17.匿名 2021年10月13日15:24 ID:c1NTg0Mjg

零のSwitch版とPS版どっちも予約しちゃおっかな〜

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18.匿名 2021年10月14日01:41 ID:E4MTM0NTA

※3
ほんそれずっと待ってるんじゃが

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19.匿名 2021年10月14日15:29 ID:Y2NDIxNA=

※3
ZOは好きだけど、インフィニティットプラスの後にトリニティなんちゃらって出てなかった?
あれPS3だったしゼネテスが変な帽子だったんで買ってないんやけど
時間が空いてるからリメイクかリマスターで出してほしい

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20.匿名 2021年10月17日07:57 ID:Q5Nzk1Nzk

Switchで一番得をしたサードかも

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