1: 2025/06/08(日) 08:49:45.56 ID:q55YhAoM0
スペシャルサンクスにも記載無し
Shigeru Miyamoto is not in the credits of Mario Kart World.
Not even as a Special Thanks.
Shigeru Miyamoto is not in the credits of Mario Kart World.
Not even as a Special Thanks. pic.twitter.com/bUTxkAElLg
— Stealth (@Stealth40k) June 7, 2025
3: 2025/06/08(日) 08:50:54.50 ID:oBrdOtuG0
そんなん言い出したらキリないよな
4: 2025/06/08(日) 08:53:27.19 ID:GISxfc7U0
ミヤホンは本業から完全に退いとるから
ご隠居の身を何とか鞭打ってPR活動中やで
ご隠居の身を何とか鞭打ってPR活動中やで
5: 2025/06/08(日) 08:54:11.26 ID:0BcdQOQU0
SwitchのマリオRPGとかペーパーマリオとかには入ってたの?
6: 2025/06/08(日) 08:56:14.85 ID:ok2EfDzw0
偉大な人だけど、ちゃんと人材が育っている証拠だね
マリカワの進化は絶賛したいよ
マリカワの進化は絶賛したいよ
8: 2025/06/08(日) 08:57:55.51 ID:Xox4j/wo0
宮本茂はピクミン3を最後に開発に名前が乗ったことはない
現在は役職もゲーム以外の部門になっているので
2DマリオやBotWやティアキンの時のように原作者として名前が入る以外は
スペシャルサンクスにも名前は入ってないぞ
※マリカは紺野なのでその枠も入らない
現在は役職もゲーム以外の部門になっているので
2DマリオやBotWやティアキンの時のように原作者として名前が入る以外は
スペシャルサンクスにも名前は入ってないぞ
※マリカは紺野なのでその枠も入らない
77: 2025/06/08(日) 11:52:35.08 ID:cwF2evuS0
>>8
宮本はピクミン4でも3と同じくゼネラルプロデューサーとしてクレジットされてるし
「開発者に訊きました」を読むにコンセプトには関わってるぞ
宮本はピクミン4でも3と同じくゼネラルプロデューサーとしてクレジットされてるし
「開発者に訊きました」を読むにコンセプトには関わってるぞ
79: 2025/06/08(日) 11:55:53.06 ID:YOAzR/ci0
>>77
ゼネラルプロデューサーって資金を用意した人だから開発には携わらんぞ
歴代で言うとマリオサンシャインの組長とか、スプラトゥーンの岩田さんとか、マリオオデッセイの君島さんとか
歴代の「任天堂社長」が書かれるところ
ゼネラルプロデューサーって資金を用意した人だから開発には携わらんぞ
歴代で言うとマリオサンシャインの組長とか、スプラトゥーンの岩田さんとか、マリオオデッセイの君島さんとか
歴代の「任天堂社長」が書かれるところ
80: 2025/06/08(日) 12:11:17.94 ID:cwF2evuS0
>>79
歴代社長が載るのはエグゼクティブプロデューサーだろ
ゼネラルプロデューサーだとタイトルによって変わるけど開発に関わることもある
同じく宮本がゼネラルプロデューサーだったNewマリWiiでは仕様書まで書いてる
www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol1/index7.html
歴代社長が載るのはエグゼクティブプロデューサーだろ
ゼネラルプロデューサーだとタイトルによって変わるけど開発に関わることもある
同じく宮本がゼネラルプロデューサーだったNewマリWiiでは仕様書まで書いてる
www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol1/index7.html
11: 2025/06/08(日) 09:04:01.96 ID:wXTZSxDR0
今テーマパーク事業で忙しいんで
14: 2025/06/08(日) 09:07:16.09 ID:/1VilOEL0
今のミヤホンの役職はフェローや
一つのタイトルではなく全体を監修する立場だよ
一つのタイトルではなく全体を監修する立場だよ
15: 2025/06/08(日) 09:07:41.45 ID:FW+rtb1O0
めちゃくちゃ偉いのに老害にならず一歩引けるのが凄い
24: 2025/06/08(日) 09:22:05.95 ID:Ulyel6ur0
>>15
しっかりと部下が育っている証だな
しっかりと部下が育っている証だな
19: 2025/06/08(日) 09:11:08.03 ID:q/eLF03B0
ミヤホンが口出ししないほうが若手が自由に作れるだろ
21: 2025/06/08(日) 09:17:33.42 ID:MGyh9jKN0
堀井雄二や坂口博信などにいつまでも頼り切ってるほうが問題だからな……
27: 2025/06/08(日) 09:25:48.49 ID:pqD6LMhf0
ついに世代交代完了か
完璧過ぎてすごいな
完璧過ぎてすごいな
30: 2025/06/08(日) 09:31:01.40 ID:+kUSr83Z0
Switch出るか出ないかぐらいの時期にはもう既に中堅・若手にある程度任せる方針になってたからな
ミヤホンが深くかかわったWii Music~スタフォ零にかけての打率の低さやジャイアントロボ?の開発中止とかもあったし
ユニバや映画で忙しいしで若い人に任せて自分はチクチク突っつく程度がいいと割り切ってる
ミヤホンが深くかかわったWii Music~スタフォ零にかけての打率の低さやジャイアントロボ?の開発中止とかもあったし
ユニバや映画で忙しいしで若い人に任せて自分はチクチク突っつく程度がいいと割り切ってる
32: 2025/06/08(日) 09:33:32.82 ID:c/wt8W1k0
ゼルダは完全に青沼や藤林にバトン渡してるし
マリオも新しいスタッフ陣でやりくりしてるし
ミヤホンが最後にスタフォでやらかしてコンテンツ死なせたからかもう前線から退いてる
新しい世代に循環して健全な現場じゃあないか
マリオも新しいスタッフ陣でやりくりしてるし
ミヤホンが最後にスタフォでやらかしてコンテンツ死なせたからかもう前線から退いてる
新しい世代に循環して健全な現場じゃあないか
33: 2025/06/08(日) 09:34:58.70 ID:ZddZlXbP0
映画の監修に行ってゲームにはもう関わらないだろうな
41: 2025/06/08(日) 09:42:33.58 ID:belYg3JE0
普段気にしてないけど任天堂普通に世代交代成功してるよな
46: 2025/06/08(日) 09:51:54.16 ID:c/wt8W1k0
>>41
その筆頭がカービィだろうな、もう桜井が関わってない期間の方が圧倒的に長いし
スマブラがどうなるか不鮮明だが
その筆頭がカービィだろうな、もう桜井が関わってない期間の方が圧倒的に長いし
スマブラがどうなるか不鮮明だが
51: 2025/06/08(日) 10:11:25.89 ID:S2JparT20
>>46
むしろカービィは熊崎から世代交代できるかが問題
むしろカービィは熊崎から世代交代できるかが問題
42: 2025/06/08(日) 09:43:25.25 ID:GR+vsl6Z0
いつまでも昔の名前だけで食っててプロデューサー気取りの老害に比べたらずっといいよ、大功労者だし年に1本本腰入れるくらいでちょうどいいんじゃね
48: 2025/06/08(日) 09:54:36.80 ID:MGyh9jKN0
ピクミンを生み出した時と言い、ゲーム開発の最初期のアイディア出しに関してはまだ衰えていないとは思うな
ただゲームを形にしていく過程の段階が、世の中の考えとズレが目立ち始めたからな
サポートという形でいてくれるのはベストだよ
ただゲームを形にしていく過程の段階が、世の中の考えとズレが目立ち始めたからな
サポートという形でいてくれるのはベストだよ
49: 2025/06/08(日) 09:57:35.55 ID:DmZHVgS50
表に出てない有能や天才だらけなんだと思うわ任天堂
で離職率が低い
で離職率が低い
50: 2025/06/08(日) 09:58:17.88 ID:n2+oIkOA0
ゲームボーイのスーパーマリオランド(1989年)には部署が違うから名前無いしね宮本
宮本自身もあれは軍平さんの仕事と言ってるし中身に関しても僕だったらもうちょっとここをこうするなという部分はあるといってる
マリオの世界観が広がりすぎて収拾がつかなくなって逆に作りてとして制限かかって世界観が狭まるのを嫌がってるだけだしただゼルダやマリオを見ても宮本ゲーって難易度高くて難しいよね無駄に仕掛けに凝ったり
インタビュー読むと感性やセンスの人ではあるんだが
宮本自身もあれは軍平さんの仕事と言ってるし中身に関しても僕だったらもうちょっとここをこうするなという部分はあるといってる
マリオの世界観が広がりすぎて収拾がつかなくなって逆に作りてとして制限かかって世界観が狭まるのを嫌がってるだけだしただゼルダやマリオを見ても宮本ゲーって難易度高くて難しいよね無駄に仕掛けに凝ったり
インタビュー読むと感性やセンスの人ではあるんだが
70: 2025/06/08(日) 11:23:40.22 ID:ok2EfDzw0
>>50
宮本さんのゲームってゲーム後半は意地悪なイライラ棒要素とか増えまくってストレス溜まるんだよね手応えとかそういうのいいからって毎回思っていた
宮本さんのゲームってゲーム後半は意地悪なイライラ棒要素とか増えまくってストレス溜まるんだよね手応えとかそういうのいいからって毎回思っていた
52: 2025/06/08(日) 10:11:27.52 ID:53YrskEj0
宮本はそろそろ任天堂引退じゃね?
54: 2025/06/08(日) 10:14:11.53 ID:GR+vsl6Z0
>>52
定年退職にもならずに立場を保証され続けると思うよ、大金での引き抜きにも靡かなかったからね
定年退職にもならずに立場を保証され続けると思うよ、大金での引き抜きにも靡かなかったからね
56: 2025/06/08(日) 10:15:38.66 ID:ds1j6joYa
>>54
ゲーム作成しなくなってても、広告塔として使えるからね😁
ゲーム作成しなくなってても、広告塔として使えるからね😁
55: 2025/06/08(日) 10:15:38.44 ID:FQ5GoPI10
ゼルダの映画で忙しいのでは?
また共同プロデューサーとかだろうし
また共同プロデューサーとかだろうし
61: 2025/06/08(日) 10:31:22.82 ID:E/ZE/0YX0
Switch1で前線張ってた人達が2で完全に新しい人達にバトンタッチしてたししっかり人材育ててるの凄いよね
任天堂がソシャゲが多く出さない理由がこれなんだろうな(ソシャゲはあるが他のゲーム会社よりは少ない)
人材育成に力を入れていた
他の乱発してる会社は育成してない
下請け孫請けとかはピンキリだけど
本社所属は超有能集団という噂はいくらでも見る
マリオ・ゼルダ・ピクミン・マリカ、その他ポケモン誕生にも関わってるしスイスポやリングフィットもWiiスポーツやWiiFitの系譜だし…
これだけのIPを生み育ててくれてありがとう
これからは新たな興味の対象である映画制作等に注力して任天堂か活躍するフィールドを広げる仕事の方面での活躍に期待したい
悲しくもあるけど世代交代することも大事だからな
年齢のこともあるし、いつまでも宮本さんに頼りっきりなのもいかんだろ
宮本さんはもう開発からは退いて、かねてからの夢だったテーマパークや映画に取り組んでるって感じだよね。
若い頃にひたすら働いて功績残して、年取ってから夢を叶えるって理想的だなあ
スレ後半の宮本ゲーが難易度高いって話、盲点だった。言われてみれば確かにそうかもしれない
簡単にクリアされたら悔しいじゃ無いですかって理不尽な事するやん
鳥山明みたいなもんや
Switch2が日本だけ安かったのって、この辺の人たちのお陰なんだろうな…
次は流石に隠居してそうだし、もう無いかもな
世代交代がうまくいってるようで何よりだな
マジかよ宮本さんいないのかよ
やってみたけどやたら初代の曲やコース多く意識してたと思ったのに
ロクに人材育成できないしする気も無い企業(何も言わなくても先輩の背中を見て育て)が多い中で、ここまで世代交代に成功してるのは本当に素晴らしい
web広告で「教育しても意味は無い」みたいなキャッチコピー見かけた時は、「そんなことしてるからいつまでも低成長・低年収なんだろうが」と思ったわ
※10
ドラクエなんかは完全に失敗してるもんな
堀井雄二までいなくなったら完全に終わり
宮本さんかちゃっかりゼルダ実写版にハイラル王として出たりして
※13
ドラクエはマジで酷いよな
それがないとダメな方が問題寧ろ引き継ぎがうまくいってて喜ばしいことだよ
めちゃくちゃ面白いしコースにバリエーションが出て最適が変わったりバランス神だもん
みやもんは映画とアトラクション事業を頑張ってくれ
イワッチとかミヤホンとか
呼び方気持ち悪いな
カービィとか好きそう
※17
ノムサス、ノムティスには負けるわ
ミヤホンもう70代だしな
いくらなんでも
と思ったが70代でも現役クリエイターはいるね
堀井雄二とか
宮本も今の任天堂スタッフはおかしいって気づいてはいるだろうな
switch2は全然売れてないオワコン
ps6でpsは覇権になる
※21
一緒にゲーム市場を盛り上げようや
坂口博信に頼ってるってどの世界線の話なんだ
むしろさっさと離れた例だろ
坂口さん自体は自社で頑張ってるけど
※13
ドラクエもディレクターとかは堀井さんやってないけどね 色んなタイトル出してるし
今後 新人ばかりの任天堂スタッフになりそうやな
弱体化しそうw
※21
どした?switch2の抽選外れたか?
※17
人の愛称にそういうコメントをわざわざ書き込むんでいるお前の方がよっぽど気持ち悪いって客観視出来てない辺りお察しだわ
※21
せめて出たらハードで言え
元々おもちゃ作ったりデザインしてたりもしてたんだろうし
ゲームを長年メインにやってたとは言えそれは後進に譲って
今はエンタメ全体をターゲットに開拓するのが仕事なんだろう
※21
ずいぶん未来を見てやがる…!
Wii-Uのスターフォックスがゲームパッド仕様で本人はすごくよく出来たと感じていたのに、めちゃくちゃ不評だったのが始まりかな〜。スタフォ64を手がけたセンスの塊の人だが、そのセンスのミスマッチが目立ちはじめた。
ピクミン3で、自分では面白いと思って作ったから、これで不評なら仕方ないっていう発言があったと思う(ピクミン3の評判はどうだったんだ?)。あと、今の任天堂に自分は就職できない(人材の水準が高い)って発言もあったから、ミヤホン自身が開発での立場が無くなってしまったのかも知れん。
※17
お前は普通に友達いなさそうだな
ユニバのマリカーって駄作よな。
ARとか何が楽しいねん?
今のは早く壊して普通のジェット・コースター・マリカーを建ててほしいわ。
※32
ジャブにもなってないなぁ
凄く偉大な人だと思うけど、ペーパーマリオに関してだけは本当に老害ムーブだと思う
噂とかじゃなくインタビューで言われてたガチ情報だし、昔のペーパーマリオが大好きだっただけにマジで残念だった
※17
初代ゼルダクリアしたことある?
スタッフロール見れば分かるけどミヤホンは単なるファンが付けたあだ名じゃないぞ
もっとしげちゃんに作ってもらいたかった
映画やテーマパークは誰が引き継ぐんやろな
※33
?????w?wwww????wwwwwww
※17
逆にお前はカービィ好きだった時期はないんか?
ゲームなりグッズなりで子供の頃一回くらいは通りそうなもんやけどな
草生やしながら的外れな煽りって中々できることじゃないよね
はずかしくて普通の人には
※30
カタクリもいますと
大朗報やろ
ちゃんと下の世代の育成成功してるんだから
※46
おっす^_^
今日も活動お疲れ様でした
マリカの紺野、3Dマリオの小泉、ぶつ森の江口、ゼルダの青沼
宮本さんから人気ソフトを任されてきた直弟子のプロデューサーたちも年齢的にいってクレジットに名前が載るのはSwitch2のソフトが最後になるのではないだろうか
※50
うん、正直人生幸せそうで羨ましい
※33
まさかゲームフリークがセカンドと思ってる阿呆じゃないよなw
任天堂とはポケモンの関係しかないサードなのにw
みんゴルのようなファーストが脱PwしてSwitchに出す悲劇と全く違うw
Poor man’Sスマホを買うような愚か者だから理解出来ないのかw
理解出来ない愚か者だからPoor man’Sスマホなんか買うのかw
※54
スイッチでゲームフリークポケモン以外で出たタイトルあるんだけど
リトルタウンヒーロー
GIGA WRECKER ALT.
上記は他機種でも発売されてるタイトルだよ
なんかいにしえの2chねらーみたいなのが居るな
珍獣レベルだな
※59
い、いにしえ2chねらーがとびだしてきた!?
ハイパーボールの準備しつつ、つのドリルを放て!
※61
絡んでみたけど、あんまり面白くなかったです
※67
そりゃ※58のネタに乗ってるからな…
キミの方が染まってないのに絡んだ感があってなんか怖い
※57
だからセカンドじゃないと言ってるが
全く理解出来ない奴と同じレベルになるなよw
※72
そのスタンス結構きつくないか?
煽られた的な怒りを感じるよりも、自分が傷つかないよう必死に吠えてる感じがあってコメントしてる方がツラいんじゃないかと心配になる
※74
お前さ、親に年金でいつまでもニートしてネットに書き込みばかりしていないで仕事しろよ
※74
いろいろ返信したけど煽られたとか揚げ足をとられたとかってよりこいつは大丈夫なのかって感想になったのが恐ろしい…根本的に話が通じてない感じがする
※77
U3MTQ0MA=は俺でそいつは人違いです
堀井なしじゃ本編作れないドラクエや世代交代に失敗して迷走するFFを考えると凄いよ
最後の方にメインで関わったゲームがお世辞にもいい物とは思えなかったから
もうゲームの方には関わらず映画やテーマパーク監修の方がいいと思う
※24
本編出せなきゃ意味ないよ