『メトロイド ドレッド』に進行不能バグ

『メトロイド ドレッド』にて、ゲーム終盤で特定の操作を行うと進行不能になってしまうとのこと。

不具合の内容

マップ画面で特定のゲート(ゲーム終盤に入手するビームで破壊するゲート)にマップマーカーが配置されている場合、ゲーム終盤、そのゲートを破壊すると、「エラーが発生したので、ソフトが終了しました。」と表示されゲームが強制終了する。

対処方法

上記ゲート上に配置したマップマーカーを取り除いてゲートを破壊することで、正常に進行できます。

1: 2021/10/15(金) 10:02:40.88 ID:7rZDm1sC0

3: 2021/10/15(金) 10:05:02.99 ID:pMtIuw2la
その特定操作ってなんやねん、と

 

43: 2021/10/15(金) 10:30:11.51 ID:7oiF+tVoM
>>3
そりゃ終盤で特定行動といったら
お約束のシャインスパークだろう

 

4: 2021/10/15(金) 10:05:11.70 ID:mb63Xhyj0

マップ画面で特定のゲート(ゲーム終盤に入手するビームで破壊するゲート)にマップマーカーが配置されている場合、ゲーム終盤、そのゲートを破壊すると、「エラーが発生したので、ソフトが終了しました。」と表示されゲームが強制終了する。
ネタバレしないようにしてるのかしらんけどラスボス倒したら壊す扉のこと?

 

6: 2021/10/15(金) 10:07:20.54 ID:flPaAsOv0
>>4
それでしょ、本スレでも結構被害者居る

 

8: 2021/10/15(金) 10:08:29.02 ID:pMtIuw2la
まだ水中用のスーツ手に入れたところまでしか進めてないが気をつけよう

 

32: 2021/10/15(金) 10:22:26.07 ID:SFmts7n/0
仮に本当なら対処するしかないな
ピンポイントならすぐ治るかな?マーカーを使いこなせてないので俺は遭遇するかはわからないが

 

35: 2021/10/15(金) 10:23:44.19 ID:1ZHY5P9Kd
任天堂の海外垢によると10月末に修正パッチ出すってよ

 

51: 2021/10/15(金) 10:44:12.98 ID:i5rc8oox0
マーカー外せばええやん

 

55: 2021/10/15(金) 10:52:45.84 ID:hFeFBY5p0
そもそもマーカーを使わなかった
意味あるのかこの機能?

 

59: 2021/10/15(金) 10:57:59.71 ID:X51QVFsPp
ぶっちゃけマーカーの使い道が分からん
今作はマップに未取得アイテムも開けられなかった扉もその種類も表示されるから使わなくない?
強いて使うとしたら逆からしか壊せない場所かな
あれはマップに表示されなかった気がする

 

61: 2021/10/15(金) 11:00:05.13 ID:JGRsS16J0
>>59
取ってないアイテムのアイコンは明滅して欲しいくらいかな
今のだとちょっと薄いか濃いかでところどころ分かりにくい

 

62: 2021/10/15(金) 11:03:22.74 ID:X51QVFsPp
>>61
フィルター機能は欲しいね
未取得アイテムだけ、開けてない扉だけを表示するように出来れば文句ない

 

65: 2021/10/15(金) 12:22:27.59 ID:TLpK15fB0
>>59
クリア後から、明らかに隠し部屋がありそうな位置にマーカー置き始めた

 

27: 2021/10/15(金) 10:17:43.63 ID:LnmSyeOR0
まずラスボスが倒せない

 

28: 2021/10/15(金) 10:17:46.56 ID:E/3D/QRY0
ついでにイージーモード実装して欲しい
ボス戦タヒにまくりで泣く

 

74: 2021/10/15(金) 13:41:45.34 ID:LbbYb8j/a
クリアまでマーカー一回も使わなかったなw
今回マップが親切だったから正直マーカーなくてよかったと思う

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1634259760/

1.匿名 2021年10月15日14:04 ID:QzMzE1MzA

おもろー?

返信
2.匿名 2021年10月15日14:06 ID:Y2MDAyNDA

そういや一度もピン打ちしてないな
極端に広いとかアイテム位置がマップに載らない、みたいな仕様じゃなかったし

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3.匿名 2021年10月15日14:21 ID:g2NTE5NDU

行けそうで行けない部屋に置いたりしてた

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4.匿名 2021年10月15日14:25 ID:YzOTUxNDU

※1
イド

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5.匿名 2021年10月15日14:33 ID:c0ODUyOTA

他所のメトロイドヴァニアやるときは大体能力で行けるようになりそうなところにピン置いてたけど、今作はマップルームで侵入可能なエリアがあるか分かるし、ゲートの種類もマップに記載されるから使うことなかったな

アイテムの取得・未取得は確かにわかりにくかった
同種のアイテムアイコンを選択してアイコンハイライトさせると未取得には黄色っぽい枠付くけどそれでもちょっと見にくい

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6.匿名 2021年10月15日14:41 ID:k0MTE1ODA

ハイパービームで壊す扉か
プラズマとかウェイブのゲートカバーにマーカー置いてたからちょっとビビった

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7.匿名 2021年10月15日14:42 ID:YwODk2MDU

マーカーなんて便利なもの使ってないので関係なかったw

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8.匿名 2021年10月15日15:01 ID:c4MTg3MzU

マーカーはクリア後のアイテム回収に使ってた

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9.匿名 2021年10月15日15:15 ID:E3ODg4ODA

マーカー外して解決ならほぼ問題ないね

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10.匿名 2021年10月15日16:15 ID:A1MzYwNDA

注意喚起は大切

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11.匿名 2021年10月15日16:18 ID:MyNjc2MTA

ホロウナイトやブラステ等もマップマーカーあったけどああいうの1度も使ったことがないな…自由に駆け回るのが好きだから。

終盤マーカー被害が多いってことは新規層がよくいるという+思考でいてもいいかもしれない。

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12.匿名 2021年10月15日17:40 ID:A2MTI4NTU

スーパーマリオクラブしっかりせえよ・・地上最強のデバッグチームなんだろ??

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13.匿名 2021年10月15日17:43 ID:czNzk4NjU

今作マップわかりやすかったから使わんかった
スパメトみたいなマップだったら使ってたけど

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14.匿名 2021年10月15日17:51 ID:A1MjYwNjU

こんなバグあったのね。マーカー使わないから分からんかった
大炎上してるディアブロ2の不具合の方が致命的

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15.匿名 2021年10月15日18:52 ID:AzNTU0MDU

ミニマップにずっと表示され続けるから目的地までの狼煙みたいな感じで使ってた

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16.匿名 2021年10月16日14:47 ID:E2MTAzNDQ

どういう仕組みで起きてるのかが気になるバグだな…

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17.匿名 2021年10月16日16:45 ID:UwNDQzMzY

毎日朝昼しか遊べないDiablo2に比べたらマシ

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