どうして?桃鉄2が売れないの! 半減した前作のさらに4分の1になってしまう

1: 2026/01/16(金) 07:51:27.81 ID:iJinQpbc0
  • 2020 スイッチ 桃鉄 450万本
  • 2023 スイッチ 桃鉄ワールド 200万本
  • 2025 スイッチ+スイッチ2 桃鉄2 53万本

 

2: 2026/01/16(金) 07:52:37.82 ID:PdY3bod00
まだ週数万単位で伸びてるやん

 

5: 2026/01/16(金) 07:55:50.77 ID:aj9DhmYG0
もともと100万本行ったことないシリーズだし、乱発すればそら元に戻るだろう
むしろこのペースで出してよく売れてる

 

4: 2026/01/16(金) 07:55:04.99 ID:KNABtCbIa
どうして分けたのか

 

6: 2026/01/16(金) 07:56:22.02 ID:YPXTqbWB0
東西に分けたからな
儲けたくてバカしたよ

 

22: 2026/01/16(金) 08:23:19.47 ID:iKJbN0u2M
>>6
ポケモン「そうなのか」

 

24: 2026/01/16(金) 08:26:06.65 ID:k/N6gf1p0
>>22
あくまで東西別れているのはゲーム内だけでパッケージソフトが二種類出ているわけじゃないよ
ダウンロード専用では割高で分割版出てるけど(誰が買ってるんだろうか)

 

7: 2026/01/16(金) 08:00:26.58 ID:ByhqCUbM0
東西に分けたら売上も減ったって事は
東西くっ付けたらたくさん売れそう

 

15: 2026/01/16(金) 08:19:02.21 ID:GNE4CJxy0

桃太郎電鉄 歴代シリーズ売上順(パッケージのみ)

1位:310万2299本 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~ Switch 2020/11/19
2位:125万3313本 桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~ Switch 2023/11/16
3位:*77万1073本 桃太郎電鉄7 PS 1997/12/23
4位:*66万3644本 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻 Wii 2009/11/26
5位:*53万5525本 桃太郎電鉄2 ~あなたの町も きっとある~ 東日本編+西日本編 Switch1/2 2025/11/13
6位:*50万6239本 桃太郎電鉄X(ばってん) ~九州編もあるばい~ PS2 2001/12/13
7位:*48万1321本 桃太郎電鉄V(ブイ) PS 1999/12/16

※売上データは全てファミ通
>>7、Vはベスト版とPS one Books版を含む
>>2010、Xはベスト版を含む

歴代5位にランクイン

 

72: 2026/01/16(金) 10:35:59.27 ID:WIvJv21l0
>>15
3位までは余裕そうだな

 

9: 2026/01/16(金) 08:08:32.94 ID:cpEE1CTF0
まあ、1つのハードに同じようなパーティゲーは何個もいらないからな
2作目は世界マップで差別化出来たから良かった
しかし3作目は結局同じ日本だし、しかも東西分割してしまったから
それなら1作目の方が良いわってそりゃなると思う

 

13: 2026/01/16(金) 08:17:50.84 ID:yBb6WOnT0
九州広すぎ問題

 

12: 2026/01/16(金) 08:16:17.81 ID:alxn/MDu0
駅多すぎてきつい

 

14: 2026/01/16(金) 08:18:12.52 ID:k/N6gf1p0
最近売れてないのハードル上げ過ぎてない?
50万でもダメならもうゲームどころか諸々のエンタメ製品売れてないことになっちゃうよ

 

17: 2026/01/16(金) 08:21:11.93 ID:Q02/XJpV0
東西細分化しましたという割にはクッソガバガバだからな
しょーもなって感じ

 

30: 2026/01/16(金) 08:42:02.05 ID:cpEE1CTF0
>>17
東大阪駅と言う存在しない駅があったりするしな
これが布施とか東花園とかだったらおおって感じなんだが
つめが甘くて雑って感じがするね

 

47: 2026/01/16(金) 09:30:08.63 ID:MeHFnV/60
>>30
桃鉄は現実に存在しない駅が出るのは構成上仕方ないしそこもあえてそうしてるのはわかるでしょ
その判断が良いかどうかは別として

 

56: 2026/01/16(金) 09:47:44.97 ID:2PRVoHj1M
>>47
実際に複数人で遊んでる人は地域密着で楽しそうにしてるからな
ゲハのお一人様には面白くないんだろうけどこれパーティーゲームだからね

 

18: 2026/01/16(金) 08:21:30.86 ID:fxy7rqL30
定番ソフトは各ハード別に出しても良さそうだけど
SwitchとSwitch2は同じハードと言えなくもない

 

25: 2026/01/16(金) 08:33:04.43 ID:2HVN0J5V0
まぁ定番物としてここから数年売れ続けていくでしょ
どう頑張っても前作以下だろうけど5年後くらいには結構な数字になってる気がする

 

27: 2026/01/16(金) 08:34:38.76 ID:MB8TbsCA0
夏までには売り切るペースなので心配する事は何もないよ

 

28: 2026/01/16(金) 08:38:37.01 ID:t5I9oX1a0
そりゃあ差別化が薄い続編で前よりたくさんとか前ほど売れてくれなんてのがそもそも我儘だろ
こんなの制作費ちゃんとペイできて多少儲かるなら十分過ぎるぐらいだよ
久しぶりに出すことでメガヒットしたswitch版ですでにありがたい話なのに

 

35: 2026/01/16(金) 08:56:50.52 ID:TuR24eGo0
Switchの最初のがコロナ需要で跳ねただけで元々20〜30万程度しか売れないシリーズだろ
それより前のシリーズで一番売れてたので確かps2の桃鉄Xの約50万だったし

 

39: 2026/01/16(金) 09:13:42.61 ID:/xEy+2pq0
このシリーズって新作出る度買う層っているのか?
ファミリー層でも一本あれば充分な感じするが

 

45: 2026/01/16(金) 09:17:28.91 ID:KqhgxYp3M
>>39
PS2の頃まではいたんじゃない

 

61: 2026/01/16(金) 09:54:13.62 ID:B2Yek/ULd
前が売れすぎだろ
50万でも万歳な作りしてる

 

62: 2026/01/16(金) 09:56:10.25 ID:MeHFnV/60
元々50万本行けば御の字のゲームだぞ
今回は制作コストが倍以上かかってるらしいが令和のおかげで2~3本くらい作っても問題ないし
さくまが元気でシステム使いまわせるうちにできるだけ作るってのは割と良い方針だと思うわ

 

65: 2026/01/16(金) 09:58:32.54 ID:2HVN0J5V0
ワールドが無ければ丁度よいくらいの間隔だったんだけどね
とはいえ継続的に売れるタイトルだから短期でみてもしゃーない
しかし短期で見ても他ソフトより全然売れてるんだよな、更にここから年単位で積みあがっていく事考えたら普通に成功なのではなかろうか

 

68: 2026/01/16(金) 10:18:08.37 ID:osobWYTC0
分割したせいで屯田兵とか1位の足を引っ張るカード無くなったから
トップを引き摺り下ろす術が無くなって独走ゲーになりやすい

 

74: 2026/01/16(金) 10:51:51.58 ID:k/N6gf1p0
次の桃鉄は明治維新から始まってどんどん駅が増えてくるとかしか浮かばない
ウイニングポストみたいな桃鉄

 

78: 2026/01/16(金) 11:12:09.34 ID:1YAfAOfO0
パーティーゲームは乱発しすぎちゃ駄目なのよ

 

80: 2026/01/16(金) 11:30:47.23 ID:IEVWJcFT0
なんだかんだ在庫もはけてるし問題ないやろ

 

82: 2026/01/16(金) 11:33:21.50 ID:u8JQ1eFl0
桃鉄令和の450万があるから感覚バグってるが、ワールドの200万ってシリーズの歴史考えたら充分すぎる結果なんだよな

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768517487/

1.匿名 2026年01月16日21:04 ID:A5ODU3Njg

まあぶっちゃけ何時もの事というか
こういうタイプのゲームを短いスパンで出すと普通に飽きられる

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2.匿名 2026年01月16日21:12 ID:U5NDgyMTY

次の桃鉄は「桃太郎電鉄・大日本帝国~いざ征け大東亜共栄圏!~」。
もーそろそろこーいうのが作れる世情に成りそうだな。

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3.匿名 2026年01月16日21:22 ID:k0Mjc2OTY

そうね。休眠期間は重要だと思う
そもそもスイッチの1作目があれだけ売れてるんだからまたやりたいなと思ったらそっちを起動しちゃうでしょ
前作の不便さの修正や魅力的な新機能じゃなくてすぐ世界に行ったり東西に分けたりと急ぎすぎた

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4.匿名 2026年01月16日21:37 ID:g0NzA1NTI

実際に存在しない駅とか前からあったじゃん
過去作エアプが批判してるのかな

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5.匿名 2026年01月16日21:45 ID:Q4MzMyMjQ

メディア曰く今年でやっとSwitch2元年らしいんやからこれからやろ
まあ今年も爆死祭りだったら来年再来年にしれっと元年がスライドしてくる可能性もゼロではないが

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6.匿名 2026年01月16日21:56 ID:g1MjU5ODg

スイッチブースト+巣ごもり需要+キャラデザ一新ってのが
上手く噛み合いすぎた定番の売上が異常すぎるんよ

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7.匿名 2026年01月16日22:07 ID:k3ODYxOTY

桃鉄やってたキッズは今はロブロックスやっとるからなあ

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8.匿名 2026年01月16日22:13 ID:MxNzIwNzY

桃鉄8割持ってるけどWiiの16でほぼ完成してそれ以降は目玉システム導入するけどバランスは良くない
そもそもパーティゲームは短いスパンで出す物ではない

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9.匿名 2026年01月16日22:14 ID:UwNzc2ODg

・前作からスパン短すぎた
・東西に分けたのがやっぱりネックだった
・複数回アプデされた完成形の令和で今遊んでも十分だから

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10.匿名 2026年01月16日22:22 ID:A1NDM4NDQ

新作はシリーズの話題性や大多数のユーザーを復帰させるものではあるから、同じようなゲーム性の新作でも否定はしないが、もっと間隔を空けるべきとしか。
本来なら今年2作目が出るくらいが良かったものを、開発難易度の低さから目先のことしか考えて無さすぎる。
向こうとしてはさくま無しの桃鉄制作が可能か見定める意図もあったんだろうけどさ、桃太郎伝説新作待ってるよ

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11.匿名 2026年01月16日22:35 ID:YzNTYzNTI

新駅で売ってる物件とか、超絶雑だったからなぁ

制作に愛が無いね、利益しか見てない

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