1: 2026/06/06(土) 11:07:03.49 ID:eoGJLa8EM0606
『モンスターハンターワイルズ』に関するお知らせ
新たなプラットフォームとして、『モンスターハンターワイルズ』のNintendo Switch 2 版の開発も現在進行中です。
発売時期などの正式な情報は今後追って発表させていただきますので、続報をお待ちください。
『モンスターハンターワイルズ』に関するお知らせ
新たなプラットフォームとして、『モンスターハンターワイルズ』のNintendo Switch 2 版の開発も現在進行中です。
発売時期などの正式な情報は今後追って発表させていただきますので、続報をお待ちください。#MHワイルズ #モンハンワイルズ pic.twitter.com/pDyd6yePCC— 【公式】モンスターハンターワイルズ:アセンダンス (@MH_Wilds) June 6, 2026
7: 2026/06/06(土) 11:08:26.62 ID:D99qd/hA00606
するっと出したな
8: 2026/06/06(土) 11:08:29.84 ID:CIHRvB6k00606
マジやんww
11: 2026/06/06(土) 11:08:47.08 ID:CIHRvB6k00606
てかダイレクトで出さないんだ
10: 2026/06/06(土) 11:08:45.36 ID:h42qmkVZ00606
普通にダイレクト待ってたのにもう言うのか
4: 2026/06/06(土) 11:07:55.48 ID:khq0wB4e00606
ライズサンブレの2エディションにして…
12: 2026/06/06(土) 11:08:50.20 ID:eoGJLa8EM0606
ワイルズを蘇生しようと必死なんだ許してくれ
15: 2026/06/06(土) 11:08:52.11 ID:XSpNOD7n00606
ガチなのかよ
絶対嘘だと思ってたのに
絶対嘘だと思ってたのに
16: 2026/06/06(土) 11:08:53.91 ID:ZMMMhVBs00606
いやニンダイで発表しろよ
Xでとか舐めてんのかカプコン
Xでとか舐めてんのかカプコン
17: 2026/06/06(土) 11:09:06.16 ID:2MoXw7wg00606
ワールドの方が欲しいんだが?
20: 2026/06/06(土) 11:09:10.21 ID:jJXhJcvk00606
いらない人は買わなきゃいい
それでも欲しい人はいるんだからそういう人向けだろうし
それでも欲しい人はいるんだからそういう人向けだろうし
26: 2026/06/06(土) 11:09:40.40 ID:CA9wDTmD00606
エルデンも発売日ゲロったりニンダイ中止になったん?
27: 2026/06/06(土) 11:09:43.79 ID:SfQe9Uh000606
いやニンダイでこれに時間使われるの嫌だろ
34: 2026/06/06(土) 11:10:11.23 ID:vImpsMwS00606
逆にニンダイで発表することなくなった?
52: 2026/06/06(土) 11:11:32.16 ID:L9g9H/UF00606
>>34
逆裁ニンダイだと思うよ
逆裁ニンダイだと思うよ
44: 2026/06/06(土) 11:10:53.27 ID:lOnWMaKZ00606
ニンダイでは別のソフト発表(デビルメイクライ5、逆転裁判)するからあえて今日発表したのか
カプコンもswitch2に本気だな
カプコンもswitch2に本気だな
53: 2026/06/06(土) 11:11:38.91 ID:5D3HaFu800606
無理せずライズサンブレのswitch2エディションでいいんじゃないですかね
いやマジで
いやマジで
60: 2026/06/06(土) 11:12:06.17 ID:AGSn5iF+00606
旬があるゲームだから早目に買って遊ぶことが大事なのは理解できるがさすがに様子見だ
スイッチ2も値上げされたし壊されるわけにはいかないんだよ
スイッチ2も値上げされたし壊されるわけにはいかないんだよ
59: 2026/06/06(土) 11:12:00.66 ID:D99qd/hA00606
1月2月に全機種の最適化してたから動きはするんでしょ
70: 2026/06/06(土) 11:13:07.55 ID:jpHVGHuF00606
というか数時間前に発表のタイミングあったのに
わざわざ遅れて告知するのは最後の抵抗かなんかか?
わざわざ遅れて告知するのは最後の抵抗かなんかか?
97: 2026/06/06(土) 11:14:59.14 ID:5CzWNT88M0606
>>70
さっきのはアセンダンスの発表だったからね
んで今回のはワイルズSwitch2版、こっちは一応アセンダンスについては言及してない
さっきのはアセンダンスの発表だったからね
んで今回のはワイルズSwitch2版、こっちは一応アセンダンスについては言及してない
73: 2026/06/06(土) 11:13:10.04 ID:pFxI/rRj00606
仮にもモンハンがニンダイの枠を貰えないとは思えないし、やっぱニンダイないだろ
74: 2026/06/06(土) 11:13:18.03 ID:3Z0UeGFLp0606
これニンダイは競争が激しすぎて移植枠ないんだろ
だからエルデンやモンハンが漏れてこんなタイミングで発表になった
だからエルデンやモンハンが漏れてこんなタイミングで発表になった
88: 2026/06/06(土) 11:14:25.64 ID:VRPyAvIR00606
しれっと発表してて流石に草
90: 2026/06/06(土) 11:14:39.22 ID:rZHUqfUb00606
CPU負荷がかなり高いゲームだけどどうやって落とし込むんだろう
たこしあ要素削るとか?
ワイハみたいにクロスなくして専用エディションになんのかな
たこしあ要素削るとか?
ワイハみたいにクロスなくして専用エディションになんのかな
95: 2026/06/06(土) 11:14:55.84 ID:brYIt2dq00606
クロスプレイ諦めて生態系機能なくせば動くんじゃね?
もしクロスプレイさせるつもりなら最低でも無線拒否できる機能つけてくれよな
もしクロスプレイさせるつもりなら最低でも無線拒否できる機能つけてくれよな
100: 2026/06/06(土) 11:15:12.80 ID:SL+O+bsF00606
割と本気でサンブレイクのSwitch2エディションを出してほしい
もしくはクロスプレイに対応してくれ
もしくはクロスプレイに対応してくれ
104: 2026/06/06(土) 11:15:20.45 ID:L9g9H/UF00606
今回ニンダイ普通に総数多そうだな移植とか問わずに
111: 2026/06/06(土) 11:15:59.56 ID:85E4x8CN00606
カプコンの2大看板のバイオにモンハンワイルズすらも来ちゃったよ…これでカプコンの1軍タイトル全部吐き出したかすげえ時代だなあw

こんなモンに時間取られなくてよい
ニンダイでなくて良かった
やっぱニンダイは当面やらないのかもな
来るのは分かってたしね
ただまぁ売れるんかね?これ
まあ前から言われてたしな
ニンダイやるとしたらニンダイで正式に発売日発表の流れか
もうニンダイはファースト、セカンドしかやらんだろう。サードがそこで初公開するメリットがない。いつまで経ってもやらないし、そんなタイミング待つよりサマフェスやTGS、TGAで発表した方が良い。
そら値上げ後一発目の大事なニンダイで周回遅れ移植をねじ込まれても任天堂も困るだろ藁
今まで頑張ってネガキャンしてきたからね
任天堂系のサイトでは徹底的に失敗作として周知してきたから売れないだろうね
モンハンネガキャン専用まとめサイトとかも作られてたし
switch2で動くのかと言われてるけど、
ポリゴン数減らすとして、ゲームシステム的にそんなに複雑なゲームなん?
steamのベンチ見た程度でよく知らなくて。
※6
ただでさえニンダイっていうだけでハードル上がってるのに後発移植だらけじゃ軽く炎上レベルだもんなw
もう完全新作だけニンダイにするかもね
※8
少なくともサイパンとリバースよりは重たいゲームだよ。ただアプデで大幅に改善されたけど。
PS5ユーザーだけど、1から始めるのはかな~り億劫なので、
可能であればクロスセーブに対応してくれたら嬉しい。
アクティブユーザーの少ない今、話題も盛り上がりも停滞してる。
新しいプラットフォームが1つ増えるだけでそれなりの人口の増加も見込めるし、
若年層も多いSwitch 2なら新規ユーザーも獲得できるチャンス。
Switch 2は携帯機にもなるしゲームチャットとの相性も良さそう。
ワールド路線のモンハンがNintendoハードに来るのも初だし、
サンブレイクの最終アップデートから3年が経つしなんだかんだ売れると思う。
ファーストのキラータイトルがまだまだお披露目されない中で、
割と早い段階で主力級のサードタイトルが次々とSwitch 2にも来る流れになったね。
そもそも任天堂自体ニンダイやる気ないでしょ
結局モンハンとして超ガッカリゲーなのは変わらずに終わったからそこから盛り返せるものが出てくるか見もの
ワイルズは据え置き向けに作ったと言っても特殊なのは全域動作とか意味がないことしてた事ぐらいなんでそれやめてグラ品質調整すればどうとでもなると思う
モンハンがニンダイの枠もらえないわけないしガチでニンダイないのか?
これでswitch版モンハン遅れるとかはやめてくれよな
※11
そういう客観的で冷静なコメントは良いね
ワイルズ発売当時のままの重い印象持たれてるけど今年の年始にかなり最適化されたからそこまで心配いらないはず
加えてswitch2用にもっと最適化されるだろうし
クロスプレイだからPCのMODが悪さしなければいいな
前々から疑惑はあったがこれで確定したな
ワイルズの不具合云々はSwitch2版に足引っ張られた結果だわ
※17
カプコンのSwitch2への最適化のノウハウは他のメーカーも見習ってほしいぐらいだからね
動作は自分も心配してない この言い方だと割とそう遠くないうちに発売しそうだし楽しみだわ
※5
マイナーなサードだったらまだニンダイでお披露目するメリットはありそうだけどモンハンはたしかにニンダイでやる必要性無いな
すげぇ!と思いもありつつ欲しいかと言われるとうーん
これワイルズがどうっていうより、次回作はswitch2とPS5と箱とPCのマルチになりそうな予感
見た目の割にクソほど重かったのは少しは改善したんだろうか
これに手間暇割くよりSwitch2用の新作かサンブレイク2出してほしい
Switch2で出るならワールドと思ってたけどワイルズ動くのか
アセンダンスは神ゲーダブルクロスの平岡Dということ期待大
ブヒツチ2で無理矢理出してブヒツチ2は壊れるw
元々ブヒツチ2は不具合ばっかりだからカプコンのせいにされそうで可哀想やなえ
※7
それがユーザーからの評価だという事実から目を背けるな
アプデで不満点はだいぶ改善されたからな
後から入った人は初期組とは違う評価になると思うよ
※15
モンハンは全部別チームが作ってるからそこは気にせんでいい。
※29
エアプが悔しくてネガキャンしてたのバレバレww
※2
来週なかったら本当になさそうだよな。
実際、レイダース、エルデン発売日決定、ワイルズ開発中、全部SNSポストで済ませちまったからな。
とは言え、日本国内が売り上げの大半を占める中規模ゲームなんかはニンダイがないと宣伝の場がないので死活問題ではある。
思い切ってswitch2版モンハンワイルズはグラをストーリーズ3風にすることで何とか動かすことができないか
steam,PS5版のグラでやろうとしたらどう頑張っても20~25fpsくらいでしか動かせんやろ‥
ご自慢の描写されない範囲に及ぶ生態系演算を止めればそれなりに動きそうではあると聞いたが、さて?
別チームが制作中であろう次回作に対する妨害工作とならない事を祈るばかり、これまでの彼らの言動からはやりかねないのが残念
※11
あなたみたいな人が増えることを願うよ
※5
最新作ならともかくワイルズの移植なんぞに1秒も割く必要ないわ
スターフォックスだとかFFR3だとかモンハンワイルズとかニンダイで発表されていれば割と盛り上がっていただろうに、それをしなかったのはニンダイというコンテンツを廃止する方向で考えているのかなと思った
Switch版アセもps版と同時に出してくれたらいいけど出せないんでしょ?ならpc版買うわな
※5
ニンダイはいつも通りやってんだって
印象語るより開催実績をみよ
ニンダイで発表しないのは、ワイルズはまだ開発初期で見せられる程の映像がないんだろ
カプコンは他にも玉が色々あるから、ニンダイでは発表するものを厳選しないとな
バイオハザードベロニカがSwitch2で確定の時点で、Reシリーズもニンダイで来るよ
※31
完全に別チームではないぞ。ライズの開発スタッフにワールドのスタッフもいるし、ワイルズにもライズのスタッフがいることがスタッフロールから判明してる。チームは分かれてるけどスタッフは行ったり来たりしてる。
※12
やる気しかないでしょ
去年なんていつもより回数多かったし
ガビガビガッカリ画質になるのがわかりきってるしそもそもゲーム自体が失敗作だから買わない
※34
最近の最適化でグラ劣化させて大幅に軽くしたからそこから更にグラ落とせばいけるやろ
そもそもそこまでグラよくない割に無駄に重かっただけだし
※38
スタフォはマリオの映画に合わせたのでは
サードはニンダイよりSGF初報がいいと判断されたのではないかと
言うてあれだけ大炎上してバグクラッシュだらけでカ◯コンが謝罪無しで誹謗中傷と起訴チラつかせて黙らせた大問題しか抱えてないゲームなんて、ニンダイで大々的に発表したりしたらそれこそ大問題だろ。
スイッチ2でクラッシュなんて起こそうものなら即任天堂市場から発禁食らって叩き出されるのがオチだし、任天堂自身ワ◯ルズなんて移植されても困る立場じゃないか普通。
カ◯コンがワ◯ルズをスイッチ2に移植してあげるんじゃ無くて、任天堂がワ◯ルズを移植するのを許可してあげる立場なんだからカ◯コンもそんなデカい面出来ないだろ。
※3
売れるわけない
クソUIと暗い画面、意味不明なマップ(強制鳥移動)と激重な環境システム
サンブレイクの移植ならまだしもここまで市場と認識が乖離するとは・・・
※32
プレイ時間表示されるsteamレビューはエアプ集団だった…!?
ここで発表したからニンダイではやらないってことはないだろ
発表することなくてモンハンワイルズ移植の紹介に5分くらい使うよ
しかしワイルズが本当に来るとは思わなかったわ
何だかんだでガッツリ独占契約でPS陣営に紐付けられてるものと思ってたから
やっぱり現状の売上的に不満というのはあるんだろうな
出た当初はPS5通常版でも処理が重いと言われたタイトルが、チューニングするとは言えスイッチ2に出るとか
しかし本音を言えばワイルズよりワールド出した方が売れるとは思うけどね・・・
こっちの方がスペック的にも容量的にも移植は簡単な筈だけども
最適化まったく出来んのだからマズイ事になる
PSで売れないソフトと売れるか怪しいソフトだけ出すんだよサードはね、いつもそう
一番酷いのはバンナムだけどね
脇の甘いライトユーザーを巻き添えにしてワイルズの(自業自得な)負債を補填しようとしてんのか?
あんな煩わし過ぎる操作形態やゴチャつき過ぎてて視認性が低過ぎるユーザーインターフェースを
ライト系ユーザーにやらせるとか醜悪だよカプコン
Switchユーザーに多いライト系ユーザーって
XXやライズの操作形態やUIですら扱いきれんのに
XXライズより遥かに酷い操作形態&UIのワイルズなんて
ゲーム1本作る位の手間かかる手直しが必要になるレベルなのに
それが最低限出来てなきゃ騙し売り逃げレベルだが
多分操作形態UIを手直ししないで売ると予想するわカプコンなら
※38
ニンダイよりSGFの方が注目度高いからでしょ
※51
PC、XBOXでも出てますよ
グラ簡略化していいからとにかく使用ストレージ容量軽くしろ
※51
もう頭おかしいやん。普通に箱PC同発ですよ。
ワイルズが最悪の失敗作に終わったことはカプコン自身も理解してるから、大々的に発表は出来なかったんだろ
でもコラボやdlcみたいに成功前提でスイッチ2への移植作業始めてしまってたからいまさら後にも引けなくなってこういうこっそり発表する形に落ち着いた
社長自らバリアー言ってるもんに後発で出して売れるん?
しかもネガキャン凄まじかったし
ワールドは過大評価されすぎ。痕跡集めとかまじでクソ要素
本体熱々になりそうだな
※7
STEAM評価もアレだし・・・
※61
ワールド、ライズはgm。アイスボーン、サンブレイクは神。
要らないです、ライズの2Editionください。
そんで次回作の方を優先してください
※23
今後のカプコンは全マルチ前提になるんやろうね
※66
お前が買わなきゃいいだけ
カプコンに爆破予告とかすんなよ
ワンコインで売ってたソフトだけど、まさかフルプライスで売るの?
※28
ps5で発売して980円の末路wモンハンもffも壊したのはps5なw
売れなかった原因はPSユーザーあるのでswitch2でも販売します!
※71
日本語怪しいな
中国人や韓国人がネガキャンしてるのバレたんだっけ
※60
steamのユーザー評価をネガキャン扱いしてるの?
都合悪いのかさっきから無視してるけどw
次回作はクロスみたいにお祭りゲーにして欲しい。ワールド、ライズ、ワイルズで新規グラフィックになったモンスター集めたら相当数いるし。
まだ新規グラフィックになってないのは通常モンスターはモノブロス、ドスガレオス、クルペッコ、ガノトトス、ギギネブラ、アグナコトル、チャナガブル、ハプルポッカ、ガガラアジャラ、ケチャワチャ、ゲネルセルタス、ザボアザギル、テツカブラ、ガムート。多分抜けあり。
こう見るとMH4系のモンスターが結構残ってる。ワイルズDLCではそこから復活モンスター出てきそう。
マルチ化で面白いゲーム体験の共有化は良いと思う
映像の綺麗さはさすがにPCにはかなわないけれど「Switchでも遊べる」はでかい
最適化そうとう大変だろうによーやるな
※74
ドボルベルク
※74
お前モンハン遊んだことありそう
やはりニンダイで大神が来る流れか
初手で太陽は昇るとかあったら素敵やん
貧乏人達がいきなり息吹き返してて草
まぁわかるよ
Switch2はろくなソフト出てないから、叩き甲斐があればそりゃ叩きたくなるよな
FF7リバースの移植具合を見るとワイルズも解像度は下がるだろうしより視認性悪くなりそうなんだよな
ただでさえPS5でも砂漠系は見えにくいのにどうなっちゃうんだろ
後、いい加減ディア、ティガ、ナルガ、ジンオウガ辺りはリオレウス、リオレイヤと同じく毎作品定番モンスターにすべき。ワールド、ワイルズはストーリーや新規モンスターを見せたい為にここら辺を上位で省く方針をとったと思っている。それが功を奏してネルギガンテやヌシ4体、アルシュベルト等のモンスター達がよりストーリーの中で存在感が増したけど、どうせMRで追加することが分かりきってるんだから次回作はライズみたいに上位から出すべき。どれも人気モンスターなんだし。
わりかしスマホ版を横移植してくれた方がうれしいんだが…
※79
エアプ乙
初期ワイルズ、ゲーム性でダメなところはどんなところだったの?
今は改善されたって上の方で言ってる人もいたけど、今から始める人はそこそこ楽しめる感じ?
う〜ん モンハンは別に買わなくていいかな…
2028年にライズ系統の新作がスイッチ2含めたマルチで出ると思ってたけど、スイッチ2にワイルズ持ってくるって事は完全新作は2029年になりそうだな
ちょっと残念
※83
PS2時代からモンハンファンだけどアプデ後ワイルズって無印中トップクラスに楽しいよ
初期が酷かったのは同意だけど今のワイルズは良ゲー
Switch2版が出るから言ってるわけじゃないよ
※83
ゲーム性で特に改善されたとこはないよ。ゲーム性に改善すべきところはあんまりない。
それよりも問題になったのはゲームの処理の重さで、その点は大幅に改善された。ボリューム不足も言われては居たけど、DLC路線に移行したワールドからの付き物だし、最終追加が終わった今トータルで見たら上位モンハンではワールド、ライズ以上に遊べるモンハンだと思う。ただワイルズは上位の時点でゴグマジオスを出し、アーティア武器というやり込み要素の結果、既にやりすぎなくらいハンターが強くなってるからマスターランクでどうするのか若干不安要素ではある。
モンハンワイルズが初発売される迄の経緯やその後を知ってる者なら判るが
steamでの発売数ヶ月前のβテストというテイの体験版で
客層が超限定されるレベルの高々推奨環境に設定されてる事が発覚して、それがテストプレイヤー達から非難されまくって
その対策に、高く設定し過ぎた推奨環境から無理矢理下げたせいで、プログラムが不安定になりまくって
それが商品として成立しないレベルの欠陥ゲームとして発売されたのがワイルズ
発売1ヶ月前に動作として問題無しの設定をやたら甘くした、詐欺ベンチマークソフトまで配信してたところも悪質。
その下準備もあって全世界1千万騙し売り逃げが成立した。
その発売から1年もかけてユーザーに1万円近く払わせておいてデバッガーやらせ続けたところも悪質
高く設定し過ぎた推奨環境から無理矢理下げた不安定状態のプログラムに修正作業を施そうとすると
ある部分は安定になったが、別の安定していた部分が不安定に転じてしまって
その別の部分を安定させられたと思ったら、また別の安定してた部分が(略)
ってのが頻繁に起こって、余計な作業がやたら増えるんだよ。
アップデートしたつもりが結果ダウングレードになってるワイルズの度々更新はこれ。
そんなベースから欠陥レベルのゲームをSwitch2にも展開させるとか騙し売り意図という悪質しか感じない
アップデートの経緯を見る分には、現場スタッフ達が頑張ってるのは判るんだが
経営陣や現場責任者の方が駄目。
ろくな基礎ゲーム設計も出来ない責任者達を
それもビッグIPにて何年も就けさせ続けてたカプコンは、実は信用性が低過ぎる会社だって事が外野にバレた
※88
で、あなたはプレイしたの?
アルシュベルトはガチの神モンスターだからプレイして欲しい。後好きなのはレダウ。タコは嫌い。トゥナはサンドバッグ。
しゃあない買ってやるよ
そんなんより一ノ瀬モンハンの新作発表まだ?
そっちのほうが早くやりたいんだが
※88
実際に遊んだ上でネガキャンするのはわかる
こういうまともに遊んでないくせに如何にもまとめサイトやら動画で得た知識で語ってるやつ嫌い
古龍が環境荒らしにくる描写ありそうで期待してる。今までは古龍は作中に居て当然の存在で(設定上はそんなことないけど)、当たり前のように狩ってたけど、ワイルズは古龍を上位で出さなかったからギルド以外の禁足地の住民の大半は古龍の存在を知らないわけでは、そこに突如出現するだけで天候をも変える古龍がどう環境を変化させるのか楽しみ。
後はマスターランクで回収を期待するのはラスボスを作るに至ったモンスターの存在かな。禁忌級を生み出すとかよっぽどやろな。
モンハン世界の歴史になるけど、シュレイド王国とワイルズの竜都が滅びた時期が一緒なんだよね。それを踏まえるとワイルズのラスボスはってなる。
※88
長文キモいわ
※93
ファン ボにまんま言えることやんwそもそもここ来るなよw
※69
switch2(キーカード版:XXGB必要)で税込4480〜4980円?
もしフルプライスで7980円〜8480円なら高杉て苦笑いw
これでモンハン枠はヘッドラインの10秒くらいしか消費せずに済むやん
※83
上位まで我慢してプレイしたけど、強制お散歩→ムービーの繰り返しで狩りゲーとして虚無だった
アンストしたからアプデ後は知らんが、これは作り直さない限り改善しようもなさそうな気もするが
ワイルズの欠陥商品レベルは事実だし
1年以上有料デバッガーさせてたのも事実だし
ネガキャンかもしれんが事実だからな
ライトユーザーの多いSwitch2ユーザーを騙し売りしようとするところは
一般人を罠に嵌めようとする宗教信者の図
モンハン信者もドラクエ信者同様に悪質
壁5ハード事業撤退記念日
※2 ※12 こういう、常識と逆のことを言って事情通を気取るのって何なんだろう。 今まではスイッチ2本体争奪が過熱しすぎないよう任天堂が自制してた印象があるが、値上げもあったし、これからはスイッチ2のPRを積極的にやるに決まってる。
ニンダイがゲームファンに図抜けて浸透力があることは、過去の盛り上がりで疑いないわけだし。
(最近サードの大型タイトルの発表が相次いでいるんで、任天堂自身のタイトル発表を一部延期する可能性はある。……ゼルダ新作PVなんて流されたら、他タイトル全てが霞んじゃうからね)
※88
steamプレイヤーに対しての嫌がらせと受け取られても仕方ない
メインストーリーの進行仕様も悪質
操作出来ない無駄会話シーンで
試用時間を過大に浪費させる返金妨害仕様が悪質
ストーリーの強制散歩はワールドの痕跡集めの代わりだと思えばマシだと思ったけどな。自分でウロウロするより最初は会話しながらフィールドを回るの好きだったけど。とくに緋の森。
※101
switch2はデバッグ後かつMRと同発の実質完全版だろうから他プラットフォームより恵まれてるんじゃない?
※97
ここの奴らなんてeショップすらチェックしてないしな
※105
痕跡集めも同じくらい酷かったな
オープンワールドなのにノロノロ強制移動させられるの何が楽しいんだ
マジで動くのかね、PCクラッシャーだった時もあるしいくら最適化してグラ落として30フレームにしても安定するとは思えないな、更に大規模DLC版が来たとして前一時期アプデする度不具合起こしてた時期もあるから無印安定しても買うのは様子見た方がいいだろうな、PC版でオトモ装備のプレビュー表示させるだけでクラッシュするなんて時もあったしな
後から出る分、待たずに巨戟化まで行ける状態で始められるから快適だろうな
モンスターの数は多くないけど、少なくともカプコンが勿体ぶってちまちま後から追加するまでやることがなくなるみたいな間の抜けた待ち時間は無いから、楽しいうちに巨戟化まで駆け抜けられる
カプコンはもう二度とリリース時のバージョンで大集会所がオープンできないようなゲーム作りをするなよ
※98
MR込み版をフルプラで売るんじゃない?
モンハンていつもそんな感じだし
編纂者のアルマと常に一緒にいるし、プレイヤーが好き勝手動いたらストーリー進行に支障が出る。強制なのが批判されるのも分かるけど、ストーリー部分を疎かにするくらいなら開発が見せたいものをしっかり表現できるような形にして欲しいしから、プレイヤーを拘束して会話や散歩コースでのフィールドの見せ方でしっかりとストーリーを伝えるのも仕方無いと思う。ツアーみたいな感じで楽しめて個人的には別に不満はない。
ただ初めてのフィールドに降り立って自分で好きなように動かすワクワク感が削がれてる感は否めない。その点ではワールド、ライズはワクワクした。
な?俺が言ってた通りswitch2に来たろ?
俺の勝ちな
※80
砂漠で特に難がある砂嵐、というか全体的に悪天候の表現が控えめになって他より視認性上がる可能性はありそう
悪天候時は重いからそのままだと動作に問題出るだろうし
上の方に挙がってるようなものも酷かったし、武器の調整も酷かったな
あとはそもそも狩っててさほど面白くないモンスターが多かったなぁ
モンスターは変えようがないだろうけど、今は武器の調整マシになったのかな
カプコンの最適化技術は本当謎
PC向けでこれよりグラ悪くてSwitch厳しいとかPCPS5でも処理に難ありな所もあるし見習って欲しい
ただそれはそれとしてワイルズよりワールドの方が求められてる
まあライズもサンブレで激変したから今後わからんが
※116
まだワールドとか言ってるのかよ。車庫入れ動作するモンスターがクソすぎてやりたくない。クシャもリオレウスもクソ動作。
※54
ライトユーザーは1体を倒すのに何分(体感で数十分)もかかる
何十回も叩かなきゃならない仕様には面倒臭さやカッタルさを感じるからな
それに加えて御褒美(アイテムドロップ率が低い等)が弱いと更にな
モンハンの現在の仕様ってライトユーザーとの相性悪い
散々クソゲってバラされた後に発表されてもあんま嬉しくない
switch2でも動くくらい軽くしてくれるなら大歓迎
やったの初期だけどPCでもクソ負荷かかってそうだったから
※112
ゲームプレイを縛ってまで見せつけてきた肝心のストーリーが全然面白くなかったから全く共感できない
※101
任天堂に内緒で発売ってできるものかね?ストアにならべたり。黒幕は任天堂ってことでOK?
それとも、任天堂もライトユーザーと一緒に騙されちゃった?
事実って言葉を使ってるけど、それは主観じゃだめなんだよ。自分のコメントがこの場でも社会でも不適合だって気付こうね
キーカードだったらオマエら、買うのか??
モンハンってドラクエ同様に
プレイヤーに何十時間(以上)も掛けさせられる
操作による労力も時間も過剰に奪うゲームだからな
時間(過剰)奪い系ゲームはそれを承知で買うもんだが自分はモンハン系に対してその価値を感じられなかった
ハード破壊は確定でワイルズのせいとは言い切れない部分があるけどハードに過剰な負荷をかけるのは事実だからSwitch2を使い捨てる覚悟のある人間以外は買わないほうがいい
例のリークからニンダイ来ないでクレクレ爆増してて草
知ってるのバレバレなのに知らないふりしてんの滑稽で笑える
※101に対しての※122の1&2行目が何を言ってるのか解らない
※125
有名なPCのヤツなら一番の原因はBIOS弄ってOCさせてた事
詳しそうな人が再三言ってる通り軽くはなったがそれでも未だ重いのは事実
CSはPCと違ってかなり抑えられてるから壊れはしないがバッテリー寿命は一気に縮むと思って良さそう
Switch2版のワイルズの映像も出さなかったし続報をお待ち下さいと言っててアセンダンスにSwitch2のロゴがない
この事から導き出される答えはニンダイでワイルズの映像を公開しアセンダンスも同時に発表して新PVを出す流れだろう
辻本の表情を見て俺は察した
※88
>そんなベースから欠陥レベルのゲームをSwitch2にも展開させるとか騙し売り意図という悪質しか感じない
そりゃカプ◯ンからしたらワイ◯ズで任天堂の信用を下げられるチャンスだからな。
初戦カプ◯ンは任天堂市場が大事だなんだバイオ9やプラグマタで擦り寄ってきてるけどどうせメインは海外やPC一択。
スク◯ニも自滅した今任天堂さえ何とかできればゲーム業界でトップになれるからな。
ワイ◯ズをスイッチ2に移植させバグやクラッシュ誘発させれば「任天堂はバグクラッシュだらけのゲームとわかってながら移植させた」と信用を下げられるし、カプ◯ンはタイミングみて任天堂を裏切りワイ◯ズを生贄にすれば良いだけだからね。
カプ◯ンからしたら「ワイ◯ズを生贄に任天堂を失墜させられるならチョロいチョロい♪ こっちはバイオにストファイあるから海外PCで問題無し♪」で逃げれば良いからな。
蝙蝠と裏切りはカプ◯ンのお家芸だからな。
未だにワイ◯ズの謝罪しない企業は信用何て出来たものじゃない。
※128
それが起きたのは軽量化前だよ。今年の2月あたりの軽量化アプデ以降は相当軽いよ。
最後の1行は同意だが
>ワイ◯ズをスイッチ2に移植させバグやクラッシュ誘発させれば「任天堂はバグクラッシュだらけのゲームとわかってながら移植させた」と信用を下げられる
それを任天堂のせいに擦り付けるのは無理だな
任天堂嫌いのきちがいしか引っ掛かからん
評判最悪のソフトをSwitch2に出したとしてどれくらい売れるのかその結果だけは気になる
(確定枠)クシャ、ラオシャンロン
(ほぼ確)シャガル、残りのドス古龍、ミラ系
(定番)ディア、ティガ、ナルガ、オウガ
(期待)ダラアマデュラ、ネルギガンテ、バルファルク
後はMH4系のキャラが出てきてるから、4産のケチャワチャ、テツカブラ、ガララ、ザボア、セルタス2匹も復活頼むわ。
要らなくて草
■■■■は諦めて次回作作れよ
※19
クソゲー■■■■が重いのはアホDがあれもこれもって詰め込みまくった結果だろw
アセンダンスの平岡ディレクター、はサード、クロス、ダブルクロス、アイスボーンに関わってる人だけど、それでも叩くの?
※130
カプコンと言うかだいたいのサードの理想はハードホルダー同士の拮抗だからな
現状スイッチ2は発売一年で不安定と思われる時期だし
わざわざ貶めるのはメリットが薄い
※51
特定のモノに固執してる人って、ほぼ下調べせず妄想でしゃべるよな。
※108
まだ痕跡集めのがマシだった
作業だの面倒いと言われがちだが採取採掘釣りなどハンターという職業として必要な事柄だし狩りの筆休め作業として考えれば悪くない要素の一つだったからあそこまで批判され削られたのは日本人が戦闘狂な考えが多すぎ
ストーリーってゲーム的な要素や体験を潰してくるだけだから不快なだけなんだよな
そんな意味でワイルズは全く興味ない
ワールドもライズもそうだけど、近年のモンハンはDLCで評価覆すこと多いから、せめてワイルズもそうなるといいな
最初から完成したものだぜって意見はその通りだと思う
無駄に時間をかけさせられる
っていう絶対評価上ではワールドの仕様もワイルズの仕様も同等に嫌われる
※140
批判された結果、プレイヤーがやるのではなく編纂者のアルマ達と一緒に探索する方針にした結果がワイルズのストーリー仕様だよ。
で、何百GBなんだ?
FF7リメイクシリーズが軒並み100GB超えだったからそれを上回ってもおかしくないんだが
※88
過去に何があったか端的にまとめてくれるの助かる
ついてる返信見てもまとめサイトガーとか長文ガーとか
都合が悪いからなんとか反論したいけど内容が正確過ぎて悪態つくしかないのを見るに信頼できる
※140
採取採掘釣りはやりたきゃやれるじゃん
ワールドは痕跡集めの苦行とクラッチの仕様は擁護不可
ライズも虫集めが面倒だったしそれと比べれば戦闘前の準備はストーリーで一度通れば終わりのワイルズがまだマシ
手間が減った代わりにアッサリ進み過ぎてスカスカと言われる原因になってるのも確かだから引き伸ばしとストレスのバランスって難しいとは思うけどな
※7
アルミホイルの民のお気持表明キタ━━━━━━━━!!
※145
自演かもしれないがそのコメ全然まとまってないぞ
公式もPC購入を誘導してた割に推奨=問題なくプレイ出来る実質必要最低スペックというPC界隈の常識の周知を怠り
更に発売後追加したアンチチートが原因の不具合長期間起こした結果初心者被害を多く出したPCでは詐欺扱い、CSも同様という風説も広められた
PCへの対応力が低いのに高負荷ソフトを同発にした自業自得で伸び悩んだのがワイルズ
無駄な長文垂れ流す必要なくこの程度で済む
※93
エアプだろうが遊んでようが「ネガキャン」とレッテル貼りするアルミホイルとツラの皮の厚さよ
※146
それが早く進む原因だわな。色々快適にした結果スカスカと非難された。武器防具の要求素材も過去一少ないレベルだし、ストーリーで戦うモンスターは体感弱く設定されてると感じるし。モンスターと対峙するための導線を親切に用意した結果、それが叩かれるという皮肉。
ワールドのおもんない要素は痕跡集めで、調査クエスト出すためにテオとかキリンをストーカーするのが最適解とかいう虚無な遊びが嫌だった。ただストーリー進行中に限っては痕跡集めはあって良いと思ったけど。
いろいろ意見ございますがワールドもswitch2で遊びたい。 以上。
※146
「〇〇よりまだマシ」とかいうワードが出てくる時点でどっちも糞要素だと認めてるやん
※152
そりゃ全部強制要素だし
どうしてもストーリー見せたいならショボい強制散歩じゃなくてしっかり演出出来るムービーにでもしとけってのが個人的な感想
痕跡集めの方がまだマシだったな
ワイルズがswitch2でも遊べるようになる必要がないとは言わないが、正直MHXやRISEの系譜をswitch2でさっさと出して欲しいんだよ俺は
※155
来年ワイルズMR発売でおそらくまた1年間アプデ
その後ある程度期間空けるだろうから早くても29年初頭と思った方が良い
今年中にMR来てたら28年発売もあり得たんだろうけど
よくわかって無いけどワイルズの負荷がってなってるのPCだけよね?PSでやってたけど何も問題なかったし、1部の声がでかいだけ?それならCS機のSwitchは問題無いんじゃない?
※153
でもそしたら今度はムービーゲーと叩かれるからな。ワールドで痕跡集めが批判されたから、ワイルズではモンスターの痕跡まで強制誘導するようにした。
※157
PSでも隔てのキャンプはずっと重かった。とくにファストトラベル直後。今は治ってるけど。あと体験版の時はパフォーマンスモードの画質がgmすぎたけど、製品版はマシになってた。俺もチーターへの自己防衛のためにモンハンはPSでやってるけど特に製品版での処理どうこうに関しての不満は無い。
元々初期発表の時にグラが想定よりショボいと言われてたしな
マルチ化の労力に加え突如PS5ぶろ対応発表で現場が混乱しまくって
グタグタになったのが妥当な見解だろ
※158
単純に面白くないから叩かれてるんよな
※12
モンハン移植ってそんなメイン張れるような話題かね?
いろんな層がニンダイを観るとしても、ワイルズ移植は沸かんでしょ
なんとか立て直したけどマイナスイメージを持たれてる作品をわざわざ出して、無駄に場を冷やすようなマネはしたくないはず
セトリ考えるなら緩急はつけるが冷ますのは違う
ワイリーカー、ワイルド繋がりでブレワイリンクコスコラボ来るよw
※143
編集者(ウケツケジョー)とかいう、無駄に出しゃばってくるくせにキャンプに居座るストーリー上不快な存在を批判された結果、なぜか付いてくるようにして戦闘中うろちょろされて邪魔になるし、話しかけにくくてクエストも受けづらくなって余計批判されるっていうね…
普通に過去作やライズのように定位置に居座って、ストーリーに出しゃばらないようにすればいいだけだったのに
なんかスリンガーや装衣といい、批判されたのが悔しくて無理にでも改善(実際は殆どが改悪)して続投させようとしてる感じがキショイよね…