桜井政博「64スマブラはファミ通レビューに『深くない』と書かれた」

1: 2025/03/03(月) 19:27:51.92 ID:pJ1cnejcd0303
星野源との対談より

2: 2025/03/03(月) 19:28:57.57 ID:pJ1cnejcd0303
ファミ通のクロスレビュー
ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ 8/8/8/7 31点
シルバー殿堂

 

3: 2025/03/03(月) 19:29:28.04 ID:pJ1cnejcd0303

4: 2025/03/03(月) 19:29:40.68 ID:vl5VyzYj00303
ほんとファミ通レビュー腐りまくったな

 

5: 2025/03/03(月) 19:30:00.45 ID:vl5VyzYj00303
戦犯誰だ?

 

7: 2025/03/03(月) 19:32:51.88 ID:O/++fIpT00303
初代ポケモンも点数低かったよな

 

11: 2025/03/03(月) 19:34:14.05 ID:sRBQi8Je00303
けっこう執念深い性格だなw

 

59: 2025/03/03(月) 20:09:58.20 ID:RF4FVLl100303
>>11
初代カービィなんか21点だったし根にもってるやろなw

 

62: 2025/03/03(月) 20:12:18.28 ID:P+vP6+iS00303
>>11
未だにポポポの話するようなやつだぞ?

 

67: 2025/03/03(月) 20:18:07.73 ID:qXvcbCq500303
>>11
ファミ通だけでなくて他のメディアも言いたい放題だったじゃん
マリオとピカチュウが叩き合うだなんて!とか
小売からも言われて正にフルボッコだったわけだがもしかして日本人って見る目があんま無いんじゃねーのw
子供や女子高生が飛びついてからでないと良し悪しが判断できない民族になっとる

 

134: 2025/03/04(火) 00:33:11.65 ID:MBeFA2sG0
>>67
CMもCMで散々だったからな
そっから広報も人任せにできなくなってスマブラ拳1人で立ち上げてたよなw

 

114: 2025/03/03(月) 22:10:16.40 ID:QLcHpNyG0
>>11
明らかに記憶力も引き出しも半端ないから
昔のことだろうが今のことのように
どんどん思い出せるんだろうよ
そら執念深くもなる

 

12: 2025/03/03(月) 19:34:16.39 ID:zlxrWKj100303
初代は実際やれること少ないからな

 

14: 2025/03/03(月) 19:36:52.22 ID:xmJBnqgc00303
まあ売れてから露骨に掌返しされたし言いたくもなるだろw

 

13: 2025/03/03(月) 19:36:24.47 ID:fKiTv5Uo00303
確かデモンズソウルもファミ通は高くは評価してなかったよな
新しいトレンドを察知出来ず既に流行ってるゲームに高得点付けるだけなのがファミ通

 

15: 2025/03/03(月) 19:37:25.48 ID:0UMVexdF00303
妥当といえば妥当だけどデモンズソウルにも29点付けてダクソで掌返しの37点だからな

 

21: 2025/03/03(月) 19:40:44.08 ID:B86jreXE00303
デモンズはしゃーない
初代モンハンも似たような感じだったし
どっちも発売日に買ってる俺がセンスありすぎるだけ

 

18: 2025/03/03(月) 19:38:36.35 ID:eeU0WLXFr0303
たしかスマブラXが満点だったよな
売れたから手のひら返し

 

19: 2025/03/03(月) 19:38:50.41 ID:y4SCoUPB00303
昔のレビューは点数にばらつきあるし平気で低評価付けるしで忖度ほとんど無かったなぁと思ったが
よく考えると人気が出るゲームも低評価でメディアとしての察知能力全然なかった

 

23: 2025/03/03(月) 19:41:33.79 ID:YRGgvXIs00303
ジョジョ高得点もそうだけど
格ゲー全般でファミ通レビューはマジで酷いからな俺が知ってる中だとバトルファンタジア

「ワトソンというウサギのキャラクターを使ったが、体力が低く極端に弱い、。バランスはイマイチか」
とかで減点されてたけどワトソン最強レベルなんよ
低体力キャラがクソ難しいのなんて当たり前だろうが

 

25: 2025/03/03(月) 19:42:00.33 ID:xWjlSXbN00303
なお時オカは史上初の40点満点だった模様

 

27: 2025/03/03(月) 19:42:51.59 ID:uLNz39p600303
>>25
アレが満点じゃなきゃ誰も満点取れないだろ
今やっても傑作だし

 

38: 2025/03/03(月) 19:48:06.19 ID:atK1S8J4r0303
>>25
時オカはまあ異論無しレベルの満点だろうけど時オカの前のマリオ64にはくれなかったんやな

 

100: 2025/03/03(月) 21:27:25.31 ID:sMMAKAKo00303
>>38
マリオ64は偉大だけど、リアルタイムでマリオのアクション期待してた人全てを満足させられたかというとなまあ、パイオニアの宿命というやつや

 

42: 2025/03/03(月) 19:52:57.72 ID:QKJFb3G100303
>>25
時オカまで40点がなかったってのも謎だな
全体的に辛口傾向だったのか

 

55: 2025/03/03(月) 20:01:47.49 ID:y4SCoUPB00303
>>42
一人でも10点がいることが貴重な時代
4人の点数にも好みのジャンル程度でばらつきが出る
複数のレビュアーに意味があったでも人気が出るゲームの察知能力は低め

 

115: 2025/03/03(月) 22:11:27.97 ID:QLcHpNyG0
>>25
正直マリオ64みたいな革命的アクションで満点つけれない時点で頭おかしいとしか言いようがない

 

29: 2025/03/03(月) 19:44:13.56 ID:F4qR9H3U00303
カービィ関係だといろいろ言いたいこともあるが今はほとんど解決してるからまあええかという心持ち

 

48: 2025/03/03(月) 19:56:25.28 ID:oY5WDv1t00303
64はゲームが少なかったから雑誌などの前評価関係なく売れたんだよ
実際遊んでみたら面白いしパーティ向きだから口コミで人気が広がったんだよ

 

56: 2025/03/03(月) 20:02:56.98 ID:qXvcbCq500303
ぶっちゃけファミレヴュってプレイ時間が圧倒的に少ないんだろうな
まったく出鱈目とは言わないけど、序盤をちょっとプレイしただけで評価しているのが殆どだろうまあ、今となっちゃ東スポレベルの存在と知れ渡ってるから、今さらだけどさ

 

69: 2025/03/03(月) 20:21:36.08 ID:T40jeYBZM0303
この頃はダメなゲームには容赦なく低い数字やってたから影響デカかったな
ポケモンはこの逆境から大ヒットだから凄いな

 

72: 2025/03/03(月) 20:25:33.63 ID:EiTdTiRt00303
当時マリオクラブの推薦も付かなかったからな
別にファミ通だけじゃなくて任天堂からもそんなに推されたゲームじゃなかったんだぞ
ユーザーが面白さに気づいたってことだよ

 

75: 2025/03/03(月) 20:29:02.12 ID:1O23+AiL00303
でもこれって今でもそうだよな
レビューはパーティーゲームを評価できない

 

78: 2025/03/03(月) 20:34:32.70 ID:y6Jd7DVlM0303
格ゲーは長コンボ探しが出来るようなやつが優秀、ふっとばされて状況がすぐリセットされるスマブラは浅いって評価だったからな
VFですら3でアンジュレーションでコンボが安定しないって叩かれてたし

 

101: 2025/03/03(月) 21:28:05.85 ID:bItAtLWp00303
まあ正直色物枠ではあったと思うよ
海外のCMとかもそんな扱いだったし

 

103: 2025/03/03(月) 21:34:33.04 ID:Uu++XVVw00303
スマブラやるまでキャプテンファルコンはもちろんサムスもネスも知らんかったわ
フォックスはスタフォ64あったから知ってたけど

 

110: 2025/03/03(月) 22:00:01.31 ID:JAnaX9UQ0
スマブラ64はやってないから知らないけどDXはあらゆる点で最高だった

 

124: 2025/03/03(月) 23:27:18.50 ID:MwJzAmu30
対談でも言ってるけど桜井は頼まれたからコラム書いただけでファミ通自体は嫌いなんだろうな

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1740997671/

1.匿名 2025年03月04日21:09 ID:UyNTM4ODg

根に持ちすぎだろ

赤ちゃんがいいオッサンになるくらい経ってんじゃん笑

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2.匿名 2025年03月04日21:12 ID:U4MDA0NDg

最初の印象とジワ売れ口コミで人気との差があるゲームってあるからね
初代ポケモンもデモンズソウルもファミ通クロスレビュー点数低かったし

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3.匿名 2025年03月04日21:13 ID:Q2OTcwMjQ

ファミ通レビューに関しては、随分前にまんがタイムで
元ゲーム会社にいた漫画家が書いた漫画が怨念剥き出しで面白かった
モロに名指しはせずに「ハミ通」みたいに誤魔化してはいたけど

・要求する多額の広告費出せなかったら点数減
・プレイのやり方間違えてたので指摘したら「何様のつもりだ?」で点数減
・そもそもレビュアーはプレイなんてしてない、良くても他記者のプレイを後ろで見てるだけ

と、一部抜粋しただけでこの有様で延々と「最悪」「最低」と連呼しまくってた
そりゃ落ち目になった途端に全メーカーから切り捨てられるよねって

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4.匿名 2025年03月04日21:37 ID:E2ODQ2MDg

当時のファミ通はゲーム界で影響力ある権威的な立場にもなってたし鷹揚にもなるわな
ただスマブラは友達とか人と一緒に遊んでこそ面白さ増大するタイプのゲームでもあるし
各自一人プレイでレビュー評価すると突き抜けた高得点は付けにくいかもね

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5.匿名 2025年03月04日21:51 ID:M4MDU1Njg

>けっこう執念深い性格だなw
この方は社内外関係なく、かなり昔のことも掘り返してくるから
結構ややこしい感じなんだとは思うわ
ただ功績は超すごいし、ファンも多すぎるからその辺の話したら叩かれまくる傾向にあるけど

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6.匿名 2025年03月04日21:53 ID:AzOTgzMzY

スマホのカメラに嫌いな奴写してARアプリでミサイル撃ち込んで憂さ晴らしするような性格だからな
本人が言ってたが

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7.匿名 2025年03月04日21:57 ID:U4MDA0NDg

桜井>ゲームの新しいシリーズをつくるとき、とくに『スマブラ』のときに顕著だったんですが、任天堂のキャラクター同士が殴り合うなんて信じられないという扱いをされました。『ファミ通』のレビューにも「深くない」みたいなことを書かれて。

別に執念深いとか根にもってるわけじゃなくて、新しいシリーズをつくるときなかなか理解されることが難しいって話を言いたかったのではないかね

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8.匿名 2025年03月04日22:02 ID:MzMzQ3ODQ

そりゃ当時の小学生が友達同士で笑い転げながらやったスマブラと
仕事としてやっただけの大人とじゃ楽しさはまるで違ったと思うわ
ポケモンの低評価もだけど友達との交流ありきのゲームのポテンシャルを見抜く力がなかったんだろうね
時オカは完全ソロゲーだったから真っ当な評価ができたんだろうけど

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9.匿名 2025年03月04日22:09 ID:MyMDMyMA=

ソラトダイチノサクライマサカズデス

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10.匿名 2025年03月04日22:11 ID:cxNjcxMDQ

※5
日本人がなあなあで済ませる傾向があるだけだろ
だから一向に政治が良くならない

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11.匿名 2025年03月04日22:12 ID:Y5MTQ4ODA

すまん!ネガキャン虚しくモンハン爆売れしてすまん!…w

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12.匿名 2025年03月04日22:19 ID:c2OTA4ODA

まあスマブラって大技ぶっぱして落とすだけのゲームだからなあ
キャラの多さで売れてるだけ
あとスト2を操作できないゆとりが食いついただけ

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13.匿名 2025年03月04日22:35 ID:g0NzUyMDA

※12
こういうのがレビューして、世間の評価とは真逆の記事書いたってことね

返信
14.匿名 2025年03月04日22:49 ID:U4MDA0NDg

※12
スト2って30年以上前のゲームですけど

返信
15.匿名 2025年03月04日22:59 ID:Y3OTI5Ng=

大丈夫?ソンタク痛だよ?

返信
16.匿名 2025年03月04日23:02 ID:g5NzQ3ODQ

作るのにめっちゃ大変だったんだからそら言いたくもなるだろう
仕事しないやつが根に持ってるだの執念深いだの言ってるんだろうけど

返信
17.匿名 2025年03月05日00:43 ID:E4NDMwNTU

クリエイターってだいたい異常な部分がある
それがないと創作が成り立たない所がある
怒りとかひがみ、殺意みたいなマイナスな物をプラスに変えてる感じかなあ

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18.匿名 2025年03月05日00:47 ID:IyMzQyNQ=

スマブラ 1999年1月21日
加賀IS退社&ティルナノーグ設立 1999年8月
エムブレムサーガ発表 2000年

そりゃこれから任天堂に攻撃仕掛けようって時期だからなw

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19.匿名 2025年03月05日02:40 ID:MyNjAyMA=

64ならしゃーない
今のスマブラの基礎作ったのはDX

返信
20.匿名 2025年03月05日03:17 ID:M1MzE0MjA

事実を言ってるだけなのに
なんで執念深いってなるんだよ

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21.匿名 2025年03月05日05:42 ID:c4OTI4NzA

あるゲームにファミ通が高得点付けてたけど遊んだら終始単調ヌルゲ作業でストーリーもあんまりでバグまみれの上にアプデする毎に更に新しいバグが出てきてクリア前に売った

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22.匿名 2025年03月05日06:01 ID:I1NjU0NzU

※20
歴史の授業なんかできやしないよな

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23.匿名 2025年03月05日07:22 ID:I0NDA2ODA

世の中には100年以上前の失敗事例を出して政治理論を形成する偉人も居るのに
たかだが20年や30年前の話を昔とか言うのはね

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24.匿名 2025年03月05日08:54 ID:E5NzU4OTA

※1
お前がオッサンになったとして子供の頃に自分に損失金額何百万も出した奴の事許せるの?

返信
25.匿名 2025年03月05日09:32 ID:M5MTY2NDA

※1
昔の絶対的な権力を持ってるファミ通に逆らう事が出来る奴なんていないよ
ファミ通も今や風前の灯火だから当時ものが言えなかった奴らが言える様になってきただけ。

返信
26.匿名 2025年03月05日10:12 ID:MxNTE2NDU

たぶん、多人数プレイの楽しさをちゃんと検証なかったんじゃないかな。 これに限らず、シリーズ物でない新作の良さをまっとうにファミ通が評価できた例はひどく少ない。「(自作の)アクアノートに比べ次の太陽のしっぽは急に点が上がったけど、クオリティは一緒で点数差の理由が分からない。アクアで自分の知名度が上がったから?」との飯田和敏のズバリ発言がクロレビの本質を表してると思う。
(90年代初期のファミ通自身の「ゲーマーがプレイしてるのを後ろから見て、レビュアーは点を付けるんだ」という黒解説記事も、永遠に忘れてあげません……)

※1 論理的整合性よりマウント取り最優先・過去発言は無限上書き(矛盾点は永遠スルー)の、ひ〇ゆきや○○エモンみたいに今日明日の利益だけに徹した生き方をすれば?(自分はあんなさもしい顔つきになるのは真っ平ごめんだけど)

返信
27.匿名 2025年03月05日10:14 ID:k4Mzc0MjA

※19
何言ってんだこいつ

返信
28.匿名 2025年03月05日11:16 ID:I5NjA0NzA

昔のファミ通は忖度なかった
さらにスマブラ当初は格ゲー全盛期だから子供向けのパーティーゲームの印象で浅いと言われるのは仕方ない
その後シリーズ重ねるごとで格ゲーより上になっていったんだろうけども

返信
29.匿名 2025年03月05日12:37 ID:YxODcwMDA

※11
おめでとう!日本のPS5ユーザーには関係ない話だけどな!

返信
30.匿名 2025年03月05日17:05 ID:I3ODk2NDA

ファミ通なんてもう久しく買ってないからどうでもいい
ファミ通ドットコムも殆ど見ないし

返信
31.匿名 2025年03月05日22:14 ID:Q2OTgyNQ=

スマブラは最初触って1時間くらいは何コレ・・・?って印象だったなぁ懐かしい
デモンズのレビューは内容が割とちゃんとしてるし元々万人向けじゃない(&レビューしたであろう初期verはかなりマゾい仕様)から妥当なものだと思うぞ

返信
32.匿名 2025年03月06日04:30 ID:AzMTI0MTQ

たしかにファミ通はクロスレビューでスマブラに低評価つけたけど、
その後、編集部で対戦が盛り上がってプチ特集組んだり対談のコーナーに無名だった桜井を呼んだりして盛り上げたのもファミ通だぞ

返信
33.匿名 2025年03月06日22:22 ID:cwNTUzNzY

マリオ64はすごいゲームだとは思うが満点は付けられない

カメラワークが不自由過ぎて結果
特定のアクションが非常にやり難い「不自由なゲーム」だから
プレイしててストレス溜まる局面が結構あった
>>12
「やれること少ない」事と「深くない」はイコールじゃないけどな

64スマブラは「深くない」のかもしれないが
決して「浅い」ゲームではないと思うし「程々の深さ」が在る
ほど良いゲームだとも思う

あと深ければ深い程よくなる訳じゃないからな
その深さが仇となってライトユーザーにとっては邪魔になる事の方が多い
(最近の有名なゲームだとモンハンワイルズなんかモロこれに該当するしモンハンライズ…というかモンハンがこの系統)

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