1: 2025/01/12(日) 12:25:13.39 ID:eVllsKKZ0
マジで
2: 2025/01/12(日) 12:27:14.31 ID:hxrpHXYl0
マンメンミ
4: 2025/01/12(日) 12:36:16.89 ID:j81xWUpoM
BGMに捨て曲がなくてよかった
5: 2025/01/12(日) 12:40:18.01 ID:IFYg5PSl0
2の方がやりこんだわ
3はつまらなかった
3はつまらなかった
6: 2025/01/12(日) 12:40:34.63 ID:RQo6iOIR0
当時は革新的でめちゃくちゃ面白かったが今振り返るとバランス無茶苦茶で笑える
9: 2025/01/12(日) 13:01:13.11 ID:KB+r+vig0
世界観は斬新で素晴らしいけど、バランスはリッターが遠中近万能で中級者以上にはバランス悪かったな
10: 2025/01/12(日) 13:08:19.59 ID:MkeLElut0
最初の皆訳が解らない感じは本当に最高だった
あと徐々に出来ることを覚えてくチュートリアルステージが
徐々に音が増えてく曲と合ってて凄く好き
あと徐々に出来ることを覚えてくチュートリアルステージが
徐々に音が増えてく曲と合ってて凄く好き
13: 2025/01/12(日) 13:45:55.68 ID:1YXl2x1F0
最初のランク上限解放くるまでは他ゲーやらないレベルでハマってた
14: 2025/01/12(日) 14:04:32.77 ID:IICbx6yy0
ローラーコロコロから逃げ回ってたってマジなん
16: 2025/01/12(日) 14:21:09.15 ID:NSU3CYLv0
ダイナモローラーが一番輝いていた頃
1: 2025/01/12(日) 12:10:21.314 ID:6GtYzfnH0
アプデ入る度に変わるあの環境がホント恋しい
1: 2024/07/14(日) 13:56:49.298 ID:B+oqdhsf0
毎日2時間絶対やってたわ
3: 2024/07/14(日) 13:59:45.567 ID:4khUzMGU0
曲が2や3より段違いにいい
サントラ買った
サントラ買った
4: 2024/07/14(日) 13:59:52.054 ID:dIiu+7Ef0
みんな手探りで色々やってた頃面白かったな
ゾンビ96デコゲーになった辺りで嫌になって辞めたけど
ゾンビ96デコゲーになった辺りで嫌になって辞めたけど
6: 2024/07/14(日) 14:06:56.390 ID:B+oqdhsf0
バケツコンボとかめちゃくちゃ面白かった
5: 2024/07/14(日) 14:04:44.555 ID:B+oqdhsf0
そう手探りだったから楽しかった
あれはいい
色んなブキ使ってた
あれはいい
色んなブキ使ってた
元スレ: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1720933009/
元スレ: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1736651421/
元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736652313/
eスポーツ意識し始めた2からべつもんになっちまったからな…
俺らのスプラはもうかえってこん
新作作ってることとまた1みたいに原点回帰してくれることを信じてるぞ俺は
スプラ1は買って遊んでるけど個人的にはそこまでハマらなかったなー
だから2からは遊んでないなぁ
対戦ゲームが得意じゃないからね
1か懐かしいね。家族と対戦したいだけで、wii棒と有線コントローラーくっつけて公式通りにジャイロ仕様にしたのを思い出した。
※1
どう違うの?
具体的に教えて
なんかゲームは遊びじゃねー!みたいに
ゲームを競技化しようとする勢力いるけど
ゲームを競技化しちゃったら
こういう家庭用ゲームまで影響受けてしまって
遊び重視のゲームが競技的なゲームに変わってしまうリスクがあるよね
スプラもそうだけどマリパとか
特にスマブラが終点アイテム無しばかりが目立って害悪だわ
なんか勝ち負けにこだわる奴が多くなった気がする
もっと遊びを楽しんで欲しいわ
ゲームは遊びであるべきだと思うな
何故、競技にしようとするんだろう……
最初E3で発表された時に
「なんじゃこりゃー」
「これ絶対に面白いやつじゃん」
って思ったよ。
発売後は
「スプラトゥーンを遊びたいから、プレステでも出して」
ってツイッターでいろんな人につぶやかれていたな
※8
PSユーザーがクレクレしてたね
今日フェスやってるって知らん奴も多いんじゃないの
よくも悪くも誰もが平均的に楽しめる「遊ぶ」ゲームだった
2以降から対戦ガチ勢向けの調整になってハマる人とハマれない人の差が露骨になったシリーズ
1.2.3とやりまくり どれも良いじゃん!!!
なんやかんやずっと面白いからな。
けど2は操作感が快適とは言えなかったり、3は全体的に出来がいいとは手放しには褒められない部分が多かったから、新作はどう森並に開発期間設けてやって欲しいな。
ソロモードだけは全作品通してクオリティ右肩上がりだから4の合間にそれ単品のスピンオフ挟んでくれないかな。その分4の開発期間延長にも繋がるし
・ローラーの振りは全方向に判定がありプレイヤーの真後ろまで1確、インク切れでも1確
・ダイナモローラーはさらに酷くスシの射程外でも1確
・リッターは半チャージでも1確
・クイックボムの消費インクは25%なので素で4連投可能、ギアをつければ5連投も
・そのクイックボムをリッターが持っている
・ステルスジャンプのジャンプ先はどんなに近づいても全く見えない
・ダイオウイカは発動したフレームから無敵
・バリアは発動したフレームから無敵
・スーパーショットは現状のウルショ相当の弾を6秒撃ち続けられる
1はバランスめちゃくちゃだったよ
思い出補正
ヒロモだけはずっと素晴らしい
あとはたまにバイトやるだけ
対戦部分は全部おもんない
マッチングどうにかしないとこの先も永遠に約束されたクソゲー
これをロンチで出せてたらな
人のプレイを動画で見てるだけでも楽しかったあの頃
人気だし面白いんだろうけどFPS苦手だし対戦ゲーでストレス抱えたくないからプレイしたことないわ
1も2も3もたいして変わってないよ
※10
シャケ始めしか知らんかったわ
スマブラforでCF乱闘してた方が楽しかった記憶
1が面白かったのはみんなスタートラインが同じで手探り状態だったからというのもありそう
そういう意味ではもう2度と1の頃ようなお祭り感は出せないかもしれないとは思える
※16
バランスはマジで大味だったなぁ…最初だし仕方ない部分もあるけど
1のSP性能知ってたから2のSPは大分落差を感じた
2と3が1のDLCみたいな感じだったのが残念だったな
4はよっぽど進化しないと多分買わねえわ
1はクイックスタート
2はリッフル・リフレイン
3はなし。ヒーローモードのガチコンドル
が好きやったなあ
1の色塗ること重視なの好き
必殺も強いから初心者でも玄人倒せて嬉しかったな
タコワサ将軍がすごい強かった記憶
2ですごい弱体化してたけど
明らかにSwitchのヒットで慌てて出した感がすごい2
2の雑な部分を直そうとしたけど結局2の対戦路線を引き継いでしまった3
4は根本的な部分から見直さないとちょっと厳しい
面白いのはやっぱり初代だったな
3は最初つまんなかったけど今はまあまあ面白いところまでは来た
プレイし続ける動機づけが弱いから、武器スキンを変更できるようになるとか大胆な変更を4ではやってほしい。
※16
ほんまこれ
※25の言うようにお祭り感で楽しかっただけで対戦ゲーとしてはだいぶやばかった
※7
そもそもガチマッチが競技性の塊だからね…
4vs4のチーム戦であることもより競技性を上げてる
ガチホコはサッカーかアメフトあたりを参考にしてそう
神ゲーっていうか思い出補正だよ
1作目は新鮮な体験なもんさね
ただ飽きた、もしくは既視感しかなかったんだろう
2や3をDLCみたいなもんだと言っちゃうぐらいだから
まあでも次は実質次世代機だから飽きた人達も
期待しようさ
皆まだ慣れてなかったからハチャメチャで楽しかった
今は煮詰まり過ぎて遊びが無い
OPENRECでの上位勢の競技シーンとかめっちゃ面白かったよねー
スプラ1の競技シーンとかガチ大会見たことない人はオプレアーカイブかたいじの昔の動画とか見てみるといいよ
今と違ってバチバチに撃ち合うから見てて面白い
そもそもWiiU自体が普及してなかったし、WiiUでゲームをしていたやつ自体見たことがない。今でいうPS5ユーザーくらい実際に見たことが無い。
どれも面白いんだけど1はspが分かりやすく強いから単独でも試合動かしやすくて好きだったわ
チーム戦としてそれはどうかとは思うけど爽快感はあった
それ以降は良くも悪くも連携が重要になってるしプレイヤーの練度も高くなってるからカジュアルに楽しみ辛くなってるのがなぁ
固定チームで遊ぶのは楽しいけど野良はあんまり楽しめなくなってるんじゃないかな
あまりにも神ゲーすぎたな
だからこそ2の特に初期はダメージ回復が遅いわネチネチスペシャルが増えたり爽快感がなくなって残念だった
アプデで多少改善されたけど
※31
Switchのヒットに合わせたと言うよりSwitchの一年目に合わせた感じだろ
当時は滅茶苦茶叩いてたくせに
理不尽の押し付け合いみたいなの嫌いだから今の方が好き
1なんて今やるとバランスクソわるいから2や3の方が絶対楽しい
バランス良いと玄人に初心者が勝てなくなるんよ
※46
バランスが悪いとエンジョイ初心者がネタ武器持って強武器持ってる上級者に更に勝てなくならんか?
※46
勝てなくていいやろそれは
※38
U_Kidsの動画を見た時はマジで痺れたねぇ
誰が言ったか特殊部隊
みんな強くてバトルはやる気が失せた
サモランとヒーローモードだけで良いわ、でもバトル曲は神曲多いからたまにナワバリ遊ぶ
※46
武器キャラバランス関係なく初心者は玄人に勝てないだろ 4対4だから玄人が片方チームに寄ってくれれば勝てるだろうけども 初心者だけチームVS玄人だけチームじゃあボコボコだろ
1は未発展だったからこその楽しさがあった。殆どの椅子が埋まりきっていた2015年にあの体験を提供できたのは稀有
1は全てが新鮮だったけどそら当然、スペシャルは好きなのが多かった、BGMもノれるのが多かった
みんな初心者ならではの失敗・試行錯誤の日々の価値はプライスレス
2はBGMがノれないのが多かった、髪型の変更が可能、他プレイヤーと勝ち負け競うのではなく
みんな協力のサーモンラン実装がとても良く、スプラの新境地開拓、プレイヤーも大幅に増えた
3はこれまでのブラッシュアップに加え、タコの選択が可能、新たに季節ごとのカタログ
ロッカーシステム、勝利ポーズ、おみくじ、ネームプレート、ザッカ、ナワバリバトルのリプレイ機能
ゲソバンプ、ジュークボックスイクラ投げ、オカシラシャケ、金銀銅ウロコ・報酬、バチコン
グランドフェスティバル(見返し可)、バンカラ街←→初代ハイカラシティ開通
3が歴代最高傑作だと確信してる、2年間のアップデートに拘らなくてもいい
ウロコと交換できる報酬を取り尽くすまで出来るところまで更新し続けていって欲しいくらい
或いは更新しなくてもいいからSplatoon4が出るならまだまだ出なくていい
3はswitchで1番長く遊んだ作品ではあるけどそれでもまだみんなと遊び続けたいと思えるんだ
スプラに限った話じゃないが通報が形だけでまるで機能してないのがな…
通報関連はPSNしか信用してないや
ローカル2人プレイで遊べるのは1だけ
あれ地味に楽しかったのにな