1: 2026/07/10(金) 12:15:01.49 ID:1Z7LY82S0
どうやら任天堂は、多くの人が心待ちにしていた未発表タイトルについて、うっかり情報を漏らしたようです。
それは『 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 HD』です。
この新バージョンは、リンク・イン・ターミナを主人公にしたスピンオフアドベンチャーの復活版であり、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の続編として2026年にリメイクされる予定です。「リーク」と呼べるならば、それは日山伸之のIMDbページからのもので、更新されて更新されており、
『時のオカリナ』リメイクで大人のリンクの声を担当しただけでなく、『ムジュラの仮面HD』で野神の仮面をかぶったリンクの声も担当したことが評価されています。
2: 2026/07/10(金) 12:17:09.32 ID:1Z7LY82S0
声優が IMDbの製品ページに登場するには、プロジェクトがかなり進んだ段階にある必要があり、彼らの作品はポストプロダクションで取り入れられています。
したがって、開発は最終段階にあり、任天堂は発表を遅くはしないでしょう。
おそらく『時のオカリナ』の発売後、あるいは早ければ2027年頃に。しかし、この調査はゲームリアクターにさらに大きな秘密を暴かせました…The Legend of Zelda: Oracles 、任天堂で始まったばかりのプロジェクト『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面HD』のエントリーに続き、監督の 大岩美紀晴のプロフィールに移ります。
大岩はゼルダシリーズのベテランであり、ニンテンドー3DSの『時のオカリナ3D』から15年以上にわたりこのシリーズに携わっています。
彼の最新の出版作品は『ゼルダの伝説:知恵のこだま』で、彼は同作品の監督も務めました。大岩み干治はIMDbで「近日公開」と表示されている2つのプロジェクトがあります。
先述の『ムジュラの仮面HD』The Legend of Zelda: Oracles と、現在プリプロダクション中で、これ以上は分かっていませんが、女優の斉木がリンク役に検討されていることだけです。
完全にオリジナルのタイトルか、より可能性が高いのはゲームボーイカラー用の『ゼルダの伝説 時代の神舟』や『季節の神託』のリメイクかもしれません。
3: 2026/07/10(金) 12:19:09.68 ID:bkE2XMcT0
ムジュラこそ至高
4: 2026/07/10(金) 12:20:11.01 ID:H8qVMB/7d
今どきのゼルダに比べて昔のはゆとり世代向けに簡単にクリアできてボリューム少なかった。ブレワイ位のボリュームにリメイクしてほしい。
14: 2026/07/10(金) 12:31:56.68 ID:Lu9KTSzer
>>4
今のゼルダがゆとりなんだよ
勘違いしすぎw
今のゼルダがゆとりなんだよ
勘違いしすぎw
46: 2026/07/10(金) 13:41:03.50 ID:WTRV4xpr0
>>4
先に一年以内に完成って締め切りを決めた開発期間の都合と
小さくして凝ったことしようっていうゲームデザインの方針だなhttps://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm
小泉:
ずっと宮本が「短いゼルダを作りたい」と
言っていたのを知っていたから。
先に一年以内に完成って締め切りを決めた開発期間の都合と
小さくして凝ったことしようっていうゲームデザインの方針だなhttps://www.1101.com/nintendo/nin11/nin11_1.htm
小泉:
ずっと宮本が「短いゼルダを作りたい」と
言っていたのを知っていたから。
イメージ 宮本:
「ダンジョンは4つくらいにしようか」とか
「同じボスとは2回くらい戦いたいしな」とか、
密度を濃く作っていきたかった。
そのほうが、総身に知恵が回る。細かい部分がね。
小泉:
たくさんつくるとたいへんだ、ということが、
前作にかけた3年間でわかった。
だから今回は、あるもので何回も遊べるような
仕組みにしよう、と。
78: 2026/07/10(金) 15:17:21.69 ID:iIMLmCEY0
まぁ、だろうな
>>4
簡単じゃなかったけどやりがいあって面白かった
>>4
簡単じゃなかったけどやりがいあって面白かった
5: 2026/07/10(金) 12:21:02.74 ID:gYAJvrjK0
時オカやったらもムジュラも出すよな
8: 2026/07/10(金) 12:27:16.12 ID:TNSJC6iXd
マップが狭かったらゆとり向けとかお笑いだな
ゼルダ脳とも言われた経験者向けの難解さを増す3D謎解きがシリーズの本懐であるという考えをすてて
ゆとり向けに散策ゲームにしたのがブレワイじゃねーの
ゼルダ脳とも言われた経験者向けの難解さを増す3D謎解きがシリーズの本懐であるという考えをすてて
ゆとり向けに散策ゲームにしたのがブレワイじゃねーの
56: 2026/07/10(金) 14:30:58.23 ID:bE1EhKtf0
>>8
従来のが難解は嗤えるゼルダ脳ってのはゼルダの謎解きに特化された状態でだからこそ謎解きが簡単に解け過ぎて面白さが減っていったの
従来のが難解は嗤えるゼルダ脳ってのはゼルダの謎解きに特化された状態でだからこそ謎解きが簡単に解け過ぎて面白さが減っていったの
ゼルダ脳だと従来型は小1のドリル延々と解かされてるような感覚ね
本当に従来型はゼルダ脳の俺には退屈だったわ
10: 2026/07/10(金) 12:29:13.74 ID:Buuqx0ji0
時のオカリナがリメイクで何でムジュラはHDリマスターみたいなタイトルなんだよw
12: 2026/07/10(金) 12:30:54.23 ID:Cw4Cl6+L0
トワイライトを…リマスターでいいから…
17: 2026/07/10(金) 12:36:36.56 ID:X7ld6rAE0
初代とリンクの冒険をリメイクしろ
57: 2026/07/10(金) 14:31:27.81 ID:q7tZZGuE0
>>17
コレ
コレ
18: 2026/07/10(金) 12:36:36.64 ID:rlX+Z7ZT0
一からゲーム作るのに時間がかかるようになりすぎたからリメイクで補っていくようにしたんだろうな
ちょいちょい海外のスタジオ買ってるのもこれが理由かも
ちょいちょい海外のスタジオ買ってるのもこれが理由かも
19: 2026/07/10(金) 12:36:58.72 ID:UA8bGWCp0
トワイライトはGCでもWiiでもできるからまだいいほう
21: 2026/07/10(金) 12:38:14.33 ID:H+D7e6im0
夢島とか知恵かりのエンジンで無難に木の実リメイクしたやつ欲しいわ
22: 2026/07/10(金) 12:41:31.32 ID:Kut0APev0
夢幻の砂時計と大地の汽笛の遊ぶ方法が限られてるからリメイクするならそっち着手してくれねえかな
23: 2026/07/10(金) 12:42:48.53 ID:NbCWNzQV0
時岡のリメイク(現行機に移植しただけかも)の素材使ってムジュラは作れるので誰でも予測できて残当ではある
24: 2026/07/10(金) 12:42:48.97 ID:BlORVW6X0
まあ時オカやるならそりゃムジュラもやるだろな
26: 2026/07/10(金) 12:45:05.86 ID:4PKTHzrB0
時オカの使いまわしで作れるムジュラをやらない理由無いもんな
需要は絶対にあるし
需要は絶対にあるし
27: 2026/07/10(金) 12:45:45.40 ID:K3XieuKQ0
大型DLCちゃうの?
30: 2026/07/10(金) 12:50:41.61 ID:xiYAgM850
コレクションでまとめて出せばいいのに
36: 2026/07/10(金) 13:11:25.06 ID:mEVXgo8+0
ムジュラはやったこと無いからリメイクなら嬉しい
リマスターは買う気にならなくて
リマスターは買う気にならなくて
37: 2026/07/10(金) 13:15:21.61 ID:aWcl3MWX0
時オカが定価安いのでリメイクというよりリマスターだろうって言われてる
というか任天堂は新作作る能力失ってるだろ
というか任天堂は新作作る能力失ってるだろ
43: 2026/07/10(金) 13:25:20.37 ID:6wx4HuVS0
時岡は64版で別にいいだろ思ったがムジュラはリメイクしてほしいわ
あの月もっと怖くできる
あの月もっと怖くできる
47: 2026/07/10(金) 13:41:51.10 ID:Aew1WWb/0
ムジュラは大型DLCじゃないの

36: 2026/07/10(金) 13:11:25.06 ID:mEVXgo8+0
ムジュラはやったこと無いからリメイクなら嬉しい
リマスターは買う気にならなくて
にわかばっかのスレまとめんなよw
ムジュラの3DSのやつはリメイクだし。
4: 2026/07/10(金) 12:20:11.01 ID:H8qVMB/7d
今どきのゼルダに比べて昔のはゆとり世代向けに簡単にクリアできてボリューム少なかった。ブレワイ位のボリュームにリメイクしてほしい。
こいつ絶対エアプだろw
ブレワイからにわか増えすぎだろ
47: 2026/07/10(金) 13:41:51.10 ID:Aew1WWb/0
ムジュラは大型DLCじゃないの
こういう頓珍漢なレスできる奴って脳みそどうなってんの?
ムジュラやったことあるなら時オカとは全く別のゲームだってわかるだろ。絶対ブレワイからのにわかだろ。
良いね
ムジュラリメイクと神々のトライフォース3Dフルリメイクしてほしい
※4
神トラの3dリメイク?w
2dのゼルダが3dになるわけねーだろw
コマンドRPGと違ってアクションはゲーム性も何もかも変わるんだからどれだけ制作難易度高いかわかってんの?わざわざ3dにするのをリメイク作品でやる意味もないし。
ムジュラってなぜかそこまではハマらなかったんだよな
何だかごちゃごちゃしている感じがする
通しで1回しかクリアしてない
もう一度やろうと何回もチャレンジしたけどなぜか途中でやめてしまう
※5
夢をみる島は
2Dから3Dにリメイクされたけど・・・
これに反論は?
※6
タイムスケジュール通りにNPCが動いて複雑なイベントが発生するのが面白いんだろが。
ごちゃごちゃしてるように見えるのはお前の脳みその処理能力がゴミだからだろ。
トワプリをリメイクせんかい
フルボイスで
不思議の木の実!?時丘なんかより待ってましたw
トワプリと合わせてリメイクして?
※7
あれは3dゲームではない。
あれは上から見たらオブジェクトが立体に見えてるけど横から見たら斜めに2dイラストが動いてるだけのカメラ固定の2dゲーム。
3dゲームっていうのは360度立体的な移動とカメラ操作が可能なゲームのこと。
マリオで例えるなら、ワンダーが2dゲームでオデッセイが3dゲーム。
ゲーム知識ないくせに変な反論してくんな。
※7
どこが3dになったの?
声優なんて開発の最後の方に決まるんちゃうの
※11
やれやれ
「俺が間違っていたごめんなさい」
がどうして言えないんだろうね
リメイクはもうええて…
※8
お前はムジュラがなぜ評価されたのか全然わかってないのなw
偉そうに言う割には
不思議なきのみはファストトラベルをもっと簡単にして欲しいわ。後ガチャの実がキツすぎる
※11
「夢を見る島 3D」
で検索すると、いろんなメディアが3Dになったって言ってるんだけど。
お前の中の定義を正解にするな。
ムジュラのタイムスケジュール設定は当時としてはすごいよな
ポストマンの3日目の葛藤すごく印象に残ってる
※11
任天堂公式Xも
「夢をみる島が3Dになってリメイク」
って発言してるぞw
ウィキペディアにも3Dって書いてあるw
※6
俺もムジュラは合わなかったわ
そう言う人結構いるよね
※14
3dゲームじゃないぞw
間違ってないわ
興味あったタイトルは多々あるものの何気にムジュラと3DSくらいの時に無料配布されたやつしかやった事ないけど
ムジュラは小学生時分には難しく未クリアのままやらなくなったんだよな
剣強化する為にゴロンレースやってて失敗時間切れになって諦めた記憶
もしリメイク出るならリベンジしたい
※20
グラフィックの3dとゲームデザインの3dの区別がつかないバカ発見w
※21
お前が少数派だぞw
海外のコミュニティではゼルダ最高傑作はムジュラで決着がついてる
※18
グラフィックの3dとゲームデザインの3dの区別がつかないバカの戯言w
※16
じゃあ言ってみ?どうせお前バカだしエアプだから言えないんだろうけどw
※24
※26
あっ、グラフィックが3Dなのは認めるんだ
はいお前の負け
※25
ソースは?
ソースだせないんでしょ?
※11
>3dゲームっていうのは360度立体的な移動とカメラ操作が可能なゲームのこと。
横からだけど、スターフォックスは360度カメラ操作できないけど3Dシューティングだぞ
※22
それじゃお前は任天堂公式Xの発言より自分が正しいと言いたいの?
ゲームの知識も無いのに発言するなよ
リメイク出すなとは言わないけど、お願いだから頻度をもうちょい下げて欲しい
嬉しいより"またリメイクなの?"の感情が先に立つよ
ID:Y2NTA0NDA
フルボッコやなw
自分の間違いを認められなくて必死すぎる
※31
グラフィックは3dだけど、ゲームデザインは当時の2dドット基準のままだからw
エアプ乙w
※20
あ、俺もそのツイート見たわ
それにWikipedia確認しにいったら確かに3Dって書いてるね
※28
最初からオブジェクトは”立体的”に見えるけどって言ってるぞ?w読解力無さすぎw
算数できないお前に説明すると立体=3dな?
算数も国語もできないバカなお前には難しかったかw
※34
論点ずらすな
俺は「任天堂公式Xより自分が正しい」
と思っているかどうかを聞いている
※36
立体はどう考えても3Dだろ
アホか
※37
は?任天堂公式は3dグラフィックって言ってるだろ。
ゲームデザインが3dとは言ってないぞw
読解力ないお前は勘違いしてるけどw
※38
だからそう言ってんだろw
グラフィックとゲームデザインの3dの区別をつけろって言ってんのw
※35
ID転がして必死すぎるだろw
※39
出たよ論点ずらし
任天堂は公式Xではグラフィックがなんて一言も言ってないよ
※40
なんだ結局グラフィックは3Dって認めてんじゃねえかよ
※30
シューティングゲームの話してないぞw
※25
いいからさっさとソースだせよクソ野郎
※43
バカなの?w
グラフィックが3dでもゲームシステムが2dのゲームがあるの知らないの?
そんなこともわからないくせに突っかかってくる低知能w
※44
お前、最初ゼルダの話しかしてなかったのに
マリオとか他のゲーム言い出したじゃん
誰もマリオの話してないのに
都合が悪くなるとシューティングの話してないとか
話にならないなお前
※46
だからどうしてグラフィックの話とゲームシステムの話をわけるんだよお前は
お前が勝手にわけたんだろ?
わけてるお前が間違いなんだろ?
※48
4.匿名 2026年07月11日15:22 ID:k1MTA1NjU
良いね
ムジュラリメイクと神々のトライフォース3Dフルリメイクしてほしい
3Dフルリメイクってゲームシステムの根本から変えることだからだよwFF7リメみたいに
バカが突っかかってくんな
※50
いや違うぞ
3Dフルリメイクっていってもグラフィックだけの場合もあるぞ
無い知識で反論するな
※53
例を出せよw
なんの反論にもなってないぞw
※55
お前どうしても自分の間違い認めないのなw
なぜ?
※25
早くソース出せよ
※47
3Dゲームの特徴空間的な自由度: プレイヤーはキャラクターを自由に動かし、障害物の裏側や高い場所など、様々な視点から広大な世界を探索できます。カメラワーク: 視点(カメラ)の配置によって、プレイヤー自身の目線で遊ぶ「一人称視点(FPS)」や、キャラクターの後方から見下ろす「三人称視点(TPS)」など、多彩な演出が可能です。
ジェミニAIの概要な?お前の負け
※56
例を出さないのなwお前の負け
※55
以下メディアの記事
ゲームボーイの名作として知られる「ゼルダの伝説 夢をみる島」。
コンパクトながらも「楽しい」が凝縮されていて、最後のエモい展開と相まって心に残るゲームの一本としてよく挙がります。
今回レビューするSwitch版はそんな「夢をみる島」をフルリメイクした作品です。
※50
ロマサガ2とか聖剣伝説3はその基準だと3Dフルリメイクか
※60
そのメディアが間違ってるwお前の負け
※58
Geminiの概要 はい論破
『スターフォックス』は、任天堂が開発した大人気の大規模なシューティングゲームシリーズです。
結論から言うと、ばっちり「3D」のゲームです! しかも、任天堂にとって3Dゲームの歴史を切り開いた、とても記念碑的な作品なんですよ。
リメイクリメイクって、スクエニ笑えなくなってきたな
過去の遺産食いつぶさないと立ち回れなくなってきたんか?
新作にリソース割いてほしいわ
※63
メディアより自分が正しいとかw
話にならないなw
※64
AIの言ってること信じる情弱いる?w
※67
ゲームメディアって結構デマ流すぞ?リークとか
※25
おい逃げるな
ソース出せよ
※68
お前がAIを出してきたんだろ
スターフォックスは360度カメラ操作できないのに
3Dゲームだけど
これに対する反論は?
※69
つまりお前はデマ流さない
自分の発言には誤りが一切ない人間ってこと?
※69
なぜ自分の間違いを認めないの?
なぜ?
悔しいから?
※74
間違ってないから
※72
そうだよ
知らないのお前?
頭悪いね
※76
自分の発言が正しいと思ってるのか
一言で言うとバカだな
※77
すげーなお前
自分は一切間違いをしない人間なんて初めて見たわ
いろいろ発言に矛盾があるけどw
※65
WiiUのスカスカスケジュールを知っていれば新作ペースはむしろ上がっているのが分かる
※79
ID変えてくんじゃねーよめんどくせーなw
※25
さっさとソース出せよ
逃げるな
※78
間違いを一切認めないお前のことか
※82
別人だけど?
※83
URL貼ってるけどコメントに反映されない
クソサイトだろここ
※84
キミは「俺が間違っていました」
って言えないんだろうね
※85
人格同じに見えるけど?w
※87
早く謝れよ
間違ってましたって
※86
じゃあ検索キーワードでいいわ
トップに来るやつで
※89
お前が突っかかって来たんだろうが
勝手にグラフィックが3Dと勘違いしたんだろうが
※50
いやその3Dフルリメイクしてほしいにゲームシステムを根本から変えるニュアンスは別にないだろ…
お前が勝手に読み取ってるだけやんけ完全に
※76
"自分は間違ってない"
って言える所がすげーよな
※91
神トラ3dフルリメイクあるといいでちゅねーw
99%あるわけないけどねー
神トラ2の移植の方が現実味ある
※94
お前やんw
※88
それはお前の頭が悪いんだろ
人違いしたなら謝れよ
※95
間違い指摘されたら論点変えてくるのなw
※96
おやおや
自分のことは棚に上げるのかw
※86
いいからさっさとソース出せよクソ野郎
※92
神トラを3dフルリメイクなんか否が応でもゲームシステム変わるだろうが
その辺の理解が足りてないから言ってんだよ
※101
なぜ?
なぜゲームシステムまで変える必要がある?
リメイクだよ?
※100
グリッチウェーブを英語で検索してみ?
お前の負け
※101
横からだけど、どう考えてもお前の言う負けや…
※102
FF7リメの開発陣にそれ言ってこいw
お前ほんとバカだわw
※103
逃げるな
「ムジュラが最高傑作」なんだろ?
早くソース出せよ
コメント欄伸びてると思ったけどなんだこれ酷すぎる
※104
ID変える手法もういいてw
なんで横からだがをつけることによって別人を装うのなw
※106
だからこのサイト検索してこいよwトップにムジュラあるから
※46
ゲームシステムが2Dってなんだ?
ムジュラはリメイクじゃなくて新作が欲しいんよ。
3DS版もそうだったけどルート知ってるからなぞるだけのプレイにしかならない。
別にゼルダシリーズでなくてもいいからあの三日間システム系をまた新鮮な気持ちで遊びたいんだ。
※105
FF7も別に2Dのままでも良かったんやで
お前は「否が応でも」って発言しとるぞ
バカ発見www
※109
トップにムジュラねーよ
URL貼れ
httpは外して良いから
※25
ソース出せって
※101
なぜ"否が応でも"ゲームシステムを変える必要がある?
夢をみる島はゲームシステム変えなかったけど
納得のいく説明を
あ、逃げないでね
ゲームにのめり込みすぎると行く末は豊かな人生では無くて、ストレスばかりの罵り合いなんだ
ほどほどに楽しみましょう
※109
早くソース出せよ
URL貼れないとか嘘つかなくていいから
木のみ大好きだけど夢をみる島みたいなリメイクは嫌だなぁ
なんとかGBゼルダの雰囲気を残したままリメイクする事は出来ないものか
うぉw
ゼルダ最高傑作は原神だぞえ
ブヒツチ2には出ないけどw
※81
wiiUってそんな昔の話されましても……
Switchと比較するならわかるが
※113
ゼルダシリーズの中で最高傑作評価じゃん
全ゲーム中なんて話はしてないぞ文盲
お前の負けを認めろ
※116
夢島は2dゲームだぞ?何回言ったらわかるの?
時オカをリメイクするなら次はムジャラというのは誰でも予想する流れ
普通に64~GC世代のタイトルがリメイク適齢期に入ってきたというだけの話だしな
スペックの上がったスイッチ2ならゼルダを展開するにはうってつけだし、
任天堂の主要ブランドの中では一番活動期に入ってるんじゃね
全然出なくなったマリオはどうなってるのか知らんが
あとどうでも良いが情報がリークされ過ぎ
時オカなんか常にリメイクの話が出ていたが、発表の1年くらい前にはリークされてたろ
海外メーカーやキャストスタッフ関係から漏れないように少しは情報管制体制見直せよと
絶対リーカーに情報流して利権を得てる人間が内部にいるだろ
※11
お前マジで頭悪いな生きてて辛そう
※110
メトロイドドレッドみたいなやつとかかな?
キャラグラは3dだけど移動とかは2次元的なやつというと
3dリメイク云々でレスバしてるのは時オカみたいな箱庭で遊びたいのかそれとも夢を見る島みたいに2d平面で遊びたいのかで別れてる様子だな
ここにいる人たちは夢幻の砂時計や大地の汽笛も3Dゼルダ扱いするんだろうか…
例えばポケモンダイパも2dスプライトと3Dモデルを組み合わせた縦横上下のあるフィールドのゲームだけど、あれも3D扱いなんだろうか…
※122
Switchと比べても新作ペースは上だよ
WiiU向けに開発してたが延期で縦マルチになったブレワイや大量の完全版ソフトを除くとだからSwitchから入った新規の肌感覚は違うのかもしれんが
※7
2Dと言うか「見下ろし型」ってやつね
3Dを使ってても、ゲームスタイルとしては平面的なタイプ
ディンを可愛くしてくれるなら
2Dと3Dの分類は単純には言えない所はある
スペースハリアーなんかは技術的には2Dの応用の疑似3Dだし
初代PSのバイオハザードは視点や操作は3D的だけど、背景は2Dの一枚絵
ムジュラは凝りだすとキリが無さそうな内容だからな
これも短期間で出るとなると、時オカも含めてグラフィックが変わっただけのリメイクなのか?
バイオハザードみたいにリメイクと並行して新作作ってくれ
とりあえず今のゼルダは「3D」と「見下ろし(トップビュー)型」に分類されてる
任天堂公式でも使ってる用語
※134
作ってるだろう
ただブレワイ、ティアキンの後となると、また新たな挑戦をしたくなるだろうから、単純に新規で作ると言う以上に時間がかかる可能性もある
その間を過去作のフルリメイクや見下ろし型で埋めるのはいいと思うよ
使いまわしはいいから新作出せよ
えらいスレ伸びてんなと思ったら…
まあ責め立てられてる側の言い分も分かる(個人的には"3Dゲーム"つーとプレイ体験のことだ)けど、
最初にその辺ツッコミどころを作ってしまったのが惜しかったね
他人に指摘するときは先回りで1~10まで穴をふさいでおかないと
1点にしつこく食い下がられるのをコメント欄ではよく見るし
まあ逆にツッコミどころを全部先回り潰ししとくとスルーされがちになるけど笑
またリメイクかよ
仮にムジュラリメイクが本当なら勇者勝利ルートの新作来るんじゃね?
時オカリメイク作ってんならムジュラも出したいだろうなシステム的に
木の実はリメイクするなら大地と時空を一つのソフトにしてくれ
あれ名前だけ見るとポケモンのバージョン違いみたいなものに思われそうだけど連動した真ラスボス戦があるだけで全く違う内容のゲームなんでくっつければかなりボリュームあるゲームにできる
ムジュラ出るんなら買ってみるか
時オカ3Dはやったけどムジュラ3Dが出るのが4年後で
スマホゲームがそこら辺から急成長してきたから遊ばなかったんだよな
変に言い争いし過ぎ
3Dゲームの定義がお互い違ってるから話が噛み合ってない
双方、正しいところもあるし間違っているところもある
※4の神トラ3Dフルリメイクがどういうイメージで言ったのかわからんけど
それを発端によくここまで言い争いができるもんだね
ムジュラは時オカ発売後、近いうちに出ると信じてる
※142
没になった勇気の章もセットでね
※24
お前の負けだよ
そもそも今の時代ってドットはほぼ使わないから
リメイクなら3Dモデルが当たり前なんだか
※128
とはいえ汽笛と砂時計を2D呼びするのは無理があるくね?そもそもゲームを2Dと3Dで完全に区別しようとするのがおかしいでしょ。ここの人達が言い争ってるのはカメラの視点だけで2Dか3Dかを区別しようとしてるからだろうな。ドットとポリゴンで区別するのなら分かるけど。最近はHD2Dがポケモンダイパの頃に既にやってると言われるくらいだし、live2Dと3D背景の組み合わせだってよくあるし、2Dと3Dという2種だけの区別に意味は無いな。
ここの住民って夢島リメイクと時オカとブレワイが全部同じゲームに見えてるってマジ?
※149
マジやでここほぼエアプしか居ねえから
モデルの3Dとゲーム空間の3Dをごっちゃにしてる奴ってマジでいるのか
フリーアクションの概念を知らんのかな
※149
id:Y2NTA0NDAが1人で暴れてるだけでは
ゲームメーカーが用語統一しないのが全部悪い
※1
あの時はトワプリスカウォレベル求められてたし3DSゼルダは内容的にもリマスターと混同されても仕方ない気がする
まあ当時はショックだったが今回の見てあの時ガチリメイクしてたら今のグラで見れなかったと思うと結果としては良かった
※154
エアプすぎる。
ボス戦の内容も仮面のグラフィックも変わってたし、
ワープポイントの位置、銀行の位置も変わってるし、
団員手帳のUIも変わってたり、サブイベが増えてたり
リマスターなんてレベルじゃないぐらい仕様変更されてるわ。
トワプリスカウォレベル求められてたっていう意味もよくわからない。
※107
このサイトでコメント欄が伸びてる記事は、もれなく全部こんな感じだぞ
ID:Y2NTA0NDA
後からざっとコメント読んだけど、自分の中の言葉の定義を前提に話を進め過ぎでは?
神トラの3Dリメイクという言葉だけでは時オカタイプのシステムに作り変えることなのか、夢島みたいにグラフィックを3Dにすることなのかはまだ分からないと思う
その辺を明確にせずに決めつけで話を進めるから突っ込まれるし話もこじれるんよ
※157
そもそもそれを定義付けれるのは最初に発言した奴だけだろ
普通に考えれば予算をたっぷり掛けたリメイクと考えるのが妥当
それで完結する話をイチャモン付けてる奴が居るってだけだろ
※148
とりあえず2dゼルダで検索してみよう
ほんとにリメイクされるかは眉唾だけど
ムジュラは好きだしフォトリアルにしたら怖さが際立つから
時オカみたいにリメイクされたら嬉しいねえ
ここの民度やばいな
レス千ンポバトル会場か
PS5くんパッケ消滅!
再来年は空気を永遠にリメイクします!
詰まったらネットの攻略見てクリアするだけだから終わったらIPだよな
※163
終わったらIPだよな!
ムジュラは当然あると思うね