1: 2026/08/19(水) 19:41:43.20 ID:6oJms5Oi0
GTA6もいつもの子供向けのお使いゲー確定したっぽいし
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1787136103/
3: 2026/08/19(水) 19:43:21.59 ID:6oJms5Oi0
RDR2も馬乗ってボタン連打自動走行で目的地向かってオートエイム銃で池沼NPC処理してまた馬乗るだけのゲーだったし
4: 2026/08/19(水) 19:44:11.46 ID:Bf7cLG9Or
確かにRockstarのボタン連打のクソ操作性は謎だ
5: 2026/08/19(水) 19:44:34.79 ID:dujkBvudM
GTAはもはや本編より大規模サーバーのおままごとゲームの認識になってるよな
7: 2026/08/19(水) 19:47:30.80 ID:Gr0+pbPLd
今こそどこでもストリートファイトできるオープンワールド格闘ゲームを作る時だ
10: 2026/08/19(水) 20:00:01.11 ID:1FCwFqmt0
任天堂ですら出せてないもんな
Switch2時代でも自分で超える物出せない
Switch2時代でも自分で超える物出せない
15: 2026/08/19(水) 20:15:16.67 ID:0ntCZg/Cr
ゼルダがオールタイ厶ベストの1位なのは統計で確定してるから
オープンワールドとかじゃなくて全ゲームで現れてない
オープンワールドとかじゃなくて全ゲームで現れてない
16: 2026/08/19(水) 20:23:03.65 ID:YOasJ+AM0
ブレワイは衝撃だったな
ティアキンの方がゲー厶としては上だがブレワイのインパクトには勝てん
最終決戦直前から始まって主人公の記憶を取り戻していくストーリーはどんな攻略順でも矛盾が出ない
仕組みは単純だけどオープンワールドにそう組み込むかと
ティアキンの方がゲー厶としては上だがブレワイのインパクトには勝てん
最終決戦直前から始まって主人公の記憶を取り戻していくストーリーはどんな攻略順でも矛盾が出ない
仕組みは単純だけどオープンワールドにそう組み込むかと
52: 2026/08/20(木) 01:20:30.78 ID:U6d+BJhE0
>>16
これ
これ
17: 2026/08/19(水) 20:26:24.72 ID:/+U23bv80
次のゼルダはアンチテーゼとして夢島、ムジュラのようなクローズドなものになると予想するわ
24: 2026/08/19(水) 20:51:33.58 ID:Ge1ESE0E0
>>17
ムジュラは割と自由度高いだろ
ってかフィールドの広さのこと?
ムジュラは割と自由度高いだろ
ってかフィールドの広さのこと?
28: 2026/08/19(水) 21:03:55.97 ID:ZeoNvvan0
海外ユーザーはGTAのあの車に乗ってる時間が楽しいんだろ。みんなドパガキじゃない
それを真似て車に乗るのだけを真似したRPGをまさか日本の会社が作るわけないよなあ(棒
それを真似て車に乗るのだけを真似したRPGをまさか日本の会社が作るわけないよなあ(棒
30: 2026/08/19(水) 21:18:15.10 ID:jQ7waN9f0
あれだけハマったFalloutだったけどブレワイやった後は全然続かない
Fallout3糞面白いってその後オブリとかスカイリムとかプレイしてきたけど
最近Fallout4買ってプレイしたけどすぐやめてしまう
ブレワイやティアキンをプレイした後だとなんか違うわって全然続かないんだよ
多分感性の問題で俺はJRPGを遺伝子レベルで求めているみたいだ
Fallout3糞面白いってその後オブリとかスカイリムとかプレイしてきたけど
最近Fallout4買ってプレイしたけどすぐやめてしまう
ブレワイやティアキンをプレイした後だとなんか違うわって全然続かないんだよ
多分感性の問題で俺はJRPGを遺伝子レベルで求めているみたいだ
36: 2026/08/19(水) 21:34:29.37 ID:+mtYZSfd0
ブレワイが売れたから国産のオープンワールドがもっとどんどん出てくるのかと思ってた
そりゃ簡単に作れるジャンルではないけども
そりゃ簡単に作れるジャンルではないけども
44: 2026/08/19(水) 22:37:54.26 ID:+05Z1ynM0
好みの問題なだけだろ ファークライの拠点攻略に勝るものがブレワイにはなかったわ申し訳ないが
ダイイングライトの武器壊れは気にならなかったのにブレワイは気になってしょうがなかったから俺には合わんかったんだと思う
ダイイングライトの武器壊れは気にならなかったのにブレワイは気になってしょうがなかったから俺には合わんかったんだと思う
45: 2026/08/19(水) 23:00:36.64 ID:I3FhwY2Z0
俺はRDR2はオープンワールドどころか人生で一番心に残るゲームになったな
オープンワールドってストーリー微妙になりがちだけどストーリーも面白かったし
ゲームの世界って感じじゃなくて本当に生きてる世界って感じがめっちゃ良かったわ
ブレワイとは完全に良さのベクトルが違うから優劣はつけられない
オープンワールドってストーリー微妙になりがちだけどストーリーも面白かったし
ゲームの世界って感じじゃなくて本当に生きてる世界って感じがめっちゃ良かったわ
ブレワイとは完全に良さのベクトルが違うから優劣はつけられない
46: 2026/08/19(水) 23:51:23.29 ID:JZxX689Y0
個人的にはスカイリムを越えてる物が出てないな
オブリの方が上っていう人多いけどスカイリムの方が汚くてそこにいる時の現実感が強いんだよ
オブリの方が上っていう人多いけどスカイリムの方が汚くてそこにいる時の現実感が強いんだよ
49: 2026/08/20(木) 00:33:17.50 ID:X8TWdykD0
>>46
オブリが上ってことはないよね
確かに印象はオブリのほうが強いけど、今となってはゲーム内容粗くて細かいところにストレス感じるね
思い出補正入ってるか反動だと思うよ
オブリが上ってことはないよね
確かに印象はオブリのほうが強いけど、今となってはゲーム内容粗くて細かいところにストレス感じるね
思い出補正入ってるか反動だと思うよ
50: 2026/08/20(木) 00:37:40.83 ID:CvZnNfmf0
俺はOPワールドは綺麗な風景と広大な世界を冒険できれば良いから、アサクリオデッセイや紅の砂漠のほうが好き
ブレワイもやったがゲームとしての面白さは上なのは認めてる
58: 2026/08/20(木) 02:22:34.50 ID:kHgZf3dE0
ゲームのマップの座標って、1マスづつ人の手で全部デバックしとるらしいな
TVでバルキリープロファイルのデバックシーンでみた
TVでバルキリープロファイルのデバックシーンでみた
59: 2026/08/20(木) 02:23:28.76 ID:o7aMlObK0
謎解き要素とマップデザインが見事に融合してたり唯一無二な魅力は大きいけど
進行順序が自由な代わりにストーリー展開が凡庸だったり欠点も多いよブレワイ
進行順序が自由な代わりにストーリー展開が凡庸だったり欠点も多いよブレワイ
似た路線ならスカイリムやWitcher3も同じくらい好きだけどこれらも古いか……
64: 2026/08/20(木) 06:26:16.85 ID:TANcd1wr0
何を持って上か下か判断してるのか
マップだけならブレワイ超えてるのなんていくらでもある
おもしろさだの個人の感想で言ってるなら知らんがな
マップだけならブレワイ超えてるのなんていくらでもある
おもしろさだの個人の感想で言ってるなら知らんがな
69: 2026/08/20(木) 07:29:09.89 ID:tl2bNlzD0
>>64
?
無いぞ
?
無いぞ
71: 2026/08/20(木) 07:46:05.84 ID:pwGcR6f70
ゼルダよりもスカイリムの方が好きだけど
オープンワールド部分だけを見るならブレワイの方が活かしてると思ってる
オープンワールド部分だけを見るならブレワイの方が活かしてると思ってる
68: 2026/08/20(木) 07:08:48.18 ID:iRytlNNf0
ブレワイを超える衝撃が生まれてないからだな

ゼルダを超えるオープンワールドも出てないしゼノブレ2を超えるRPGも出てないよね