1: 2026/11/07(土) 07:15:16.76 ID:QpH7hqd90
やばすぎ

元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1794003316/
2: 2026/11/07(土) 07:15:28.00 ID:QpH7hqd90
7: 2026/11/07(土) 07:17:39.56 ID:qOoCuF980
ユーザースコアで9.7って歴代ブッチギリのスコアじゃね?
見たことないんだけど
見たことないんだけど
8: 2026/11/07(土) 07:19:39.59 ID:CxYvPJ860
時のオカリナ 歴代ユーザースコア
オリジナル 9.1
3DSリメイク 9.1
Switch2リメイク 9.7
6: 2026/11/07(土) 07:17:02.94 ID:kE1eMXfJ0
こっから任天堂アンチが低評価爆撃するのは当然として
9点より下になることはなさそうだな
9点より下になることはなさそうだな
22: 2026/11/07(土) 07:33:49.35 ID:7/KElemw0
正直そこまでじゃなくね?
ハイラルの盾が買えなくて嫌になっわ
ハイラルの盾が買えなくて嫌になっわ
27: 2026/11/07(土) 07:41:23.70 ID:Zrpqqd5kH
>>22
草刈りながら遊んでたらすぐ買えるだろ
草刈りながら遊んでたらすぐ買えるだろ
248: 2026/11/07(土) 10:18:25.32 ID:bySd/QpM0
>>22
むしろ速攻買えてびっくりしたんだけど
また誰かのクソレビュー鵜呑みかな?
むしろ速攻買えてびっくりしたんだけど
また誰かのクソレビュー鵜呑みかな?
254: 2026/11/07(土) 10:21:35.32 ID:QUP8Q8kg0
>>248
速攻で買えるんだけどあれ・・・なんか違う・・・みたいな
あとあんまり急いで買うと後で値引きされてイライラするとか
速攻で買えるんだけどあれ・・・なんか違う・・・みたいな
あとあんまり急いで買うと後で値引きされてイライラするとか
257: 2026/11/07(土) 10:24:20.47 ID:3YQ717bC0
>>254
速攻買える程度の金額にイライラするの?
今回ルピー溜まりすぎて飽和してるけど
速攻買える程度の金額にイライラするの?
今回ルピー溜まりすぎて飽和してるけど
261: 2026/11/07(土) 10:27:29.51 ID:QUP8Q8kg0
>>257
値引きってのはそういうもんなんだよ
値引きってのはそういうもんなんだよ
24: 2026/11/07(土) 07:37:46.76 ID:vJi8v5G80
怒りの0点爆撃が始まって一旦下がって削除されて元に戻る流れまで未来が見えるなあ
25: 2026/11/07(土) 07:38:56.61 ID:9OZOr5Yf0
原作の味を残しつつユーザーの不満を買わないような味付けをできるリメイクって難しいからなあ
それができてない例が全くの別ゲーになってるFF7とか、原作の最大の目玉だったシステムを削除してるRE2とかになる
それができてない例が全くの別ゲーになってるFF7とか、原作の最大の目玉だったシステムを削除してるRE2とかになる
35: 2026/11/07(土) 07:46:11.67 ID:XIoMR1Mv0
>>25
リメイクに求められてるのは「こういうので良いんだよ」だからな中々塩梅が難しい
せっかく冒険するアイデアなら新作でやって欲しいしね
リメイクに求められてるのは「こういうので良いんだよ」だからな中々塩梅が難しい
せっかく冒険するアイデアなら新作でやって欲しいしね
39: 2026/11/07(土) 07:52:38.58 ID:i4sL4qq60
ゲーム自体は神、この評価は正統
だとは思うが、リアタイじゃない世代も多いはずで、そいつらにはどう映ったのだろうか
だとは思うが、リアタイじゃない世代も多いはずで、そいつらにはどう映ったのだろうか
昨今の無闇な自由度よりこの方楽しいのだろうか
42: 2026/11/07(土) 07:54:44.75 ID:HcNBvrHx0
やるやん
流石レジェンド
流石レジェンド
43: 2026/11/07(土) 07:55:19.97 ID:Nif+QpYp0
ハイラルの盾買えないような奴まで遊んでんのか
ゼルダすげぇな
ゼルダすげぇな
47: 2026/11/07(土) 07:57:59.88 ID:KQk31odt0
>>43
10ルピー貯まる度に宝箱ギャンブルでもやってんじゃねw
10ルピー貯まる度に宝箱ギャンブルでもやってんじゃねw
45: 2026/11/07(土) 07:56:19.06 ID:XIoMR1Mv0
思い出補正なしブレワイからの新規さんは時オカリメイクどう思ったんかな
案外ゲーム性の違いを当然としてそのまま素直に楽しんでるかな
案外ゲーム性の違いを当然としてそのまま素直に楽しんでるかな
68: 2026/11/07(土) 08:19:03.03 ID:f0WbsPWR0
事前にハードルが上がり過ぎてたこともあるけど、今のところ普通
原作未プレイ組からしたらなんでこんな点数高いのかわからん
原作未プレイ組からしたらなんでこんな点数高いのかわからん
70: 2026/11/07(土) 08:21:30.10 ID:XIoMR1Mv0
>>68
このユーザースコアもわざわざ点数入れるほどゲームに熱心なグループ内での話だからな
オレにはわからんと言うのは普通どのタイトルにも言える事だがね
このユーザースコアもわざわざ点数入れるほどゲームに熱心なグループ内での話だからな
オレにはわからんと言うのは普通どのタイトルにも言える事だがね
72: 2026/11/07(土) 08:22:27.23 ID:PDhH7lSm0
>>68
やればわかるよ?
やればわかるよ?
73: 2026/11/07(土) 08:23:32.36 ID:BrK5Y9Tx0
>>68
今の基準から見れば普通になったシステムの基になったゲームでもあるから
今の基準から見れば普通になったシステムの基になったゲームでもあるから
76: 2026/11/07(土) 08:23:57.59 ID:BjlFRD760
ガチで神ゲーだからな
原作から色々補完されてストーリーに深みが増しまくってるし
原作から色々補完されてストーリーに深みが増しまくってるし
80: 2026/11/07(土) 08:29:43.21 ID:Gab0BiX20
マリオ64と時のオカリナは3Dゲームの始祖だからおっさんに神格化されてるからな
81: 2026/11/07(土) 08:30:34.94 ID:oct1PH4W0
メタスコアもユーザースコアもこんな高い理由が分からんわ
信者しか投稿してないのか?
信者しか投稿してないのか?
86: 2026/11/07(土) 08:33:43.80 ID:i4sL4qq60
過去の神格化だけじゃ説明つかんのよ
N64を買ってない新規層が確実にいるわけで、そいつらに刺さった何かがあるということになる
N64を買ってない新規層が確実にいるわけで、そいつらに刺さった何かがあるということになる
102: 2026/11/07(土) 08:51:08.47 ID:BjlFRD760
子供時代と大人時代を行き来して進めていくストーリーが今の時代でも斬新かつ秀逸すぎるんよな
しっかりシステムと操作性が現代的になってるから全く古くならない
かつ原作にはなかったミド関連のイベント追加とか良い補完を色々してくれてる
しっかりシステムと操作性が現代的になってるから全く古くならない
かつ原作にはなかったミド関連のイベント追加とか良い補完を色々してくれてる
106: 2026/11/07(土) 08:55:55.78 ID:5imPk4xV0
時オカ25年以上前に遊んだけど服と靴を変えまくった記憶しか無くてあらゆるイベントが新規要素に見えるわ
ニワトリ滑空は覚えてたけど金クモは全然覚えてなくておっ新要素か?とすら思った
ニワトリ滑空は覚えてたけど金クモは全然覚えてなくておっ新要素か?とすら思った
131: 2026/11/07(土) 09:10:39.88 ID:OUnbgNWs0
メタスコアとユーザースコアに大きな乖離がないどころかほぼ同じなのは不正してない証拠ですね
まぁここから0点爆撃されて下がるかもしれんがそれは別の話だしな

10点爆撃で低評価は削除か・・・
同一ユーザーが複数回10点入れてたってやつ?
カベ界隈からの0点爆撃がなかったら99点くらいありそう...それにしても凄い高得点だな
GOTY候補か
どんだけ操作してんだ?
悲報
ショウヘキさんゼルダが高評価すぎて精神崩壊する
それなら新作よりリメイクラッシュだね
※5
壁の民ならPS5でゼルダ出来て喜んでるよ
好きなゲームではあるんだけど、本当に?
N64の時オカが歴代最高の99点だったから妥当ではある
はい、これでゼルダ最高傑作は時オカで完全決定な
アタリマエをアタリマエに作ろうともしてない水増しスッカスカのオープンエア信者ホンマ鬱陶しかったから清々するわ
めでたしめでたし
※9
その99点というのも今のメタスコア基準と違うから疑わしいと言われている
メタスコアが出来たのは2001年だから、1998年の時オカの3年後
メタスコアは当時のメディアの点数をかき集めて作ったのだが、今のメディアの数と比べるとずいぶん少ない
当然メディア数が多いほど信憑性が高まるからな
宝箱切り付けて、ダクソが抜けないとか言ってるポストが流れてきた
おとなしくフロムゲーやってればいいのに
なんでゼルダ利用してバズろうとするのかね…
※12
そんなのにいちいちイライラしてると日常生活大変そうだね
やりこみ要素だからとは言え、スマホ無いとやり込めないのが若干気にはなるが、難易度もオリジナルよる下がってる感じはあるし、良いリメイクだとは思う
難易度と言っても
64時代の操作難度とかアイテム選択のレスポンスの遅さとユーザー誘導の不足とかが主な原因だろうし
リメイクだからと期待値下げてたけど、思った以上に変わってるところや作り込まれてる所が多くて新鮮な気持ちで楽しめたわ
これならムジュラも楽しみ
うーん、記憶を無くしたい
やっぱ知ってる作品のリメイクはワクワク感が足りないわ
※13
おとなしくPSでコロコロゲーやっててね~
信者の数が有名どこのゲームの10倍くらいいてもおかしくないしね高評価は妥当 今回はディテールが細かすぎる ただの綺麗ゲーならすぐ飽きるけどこれはそうではなさそう 表現のセンスで圧倒してくる
※16
それも難易度だろ
どれよりコード解析でマスタークエストDLC化がほぼ確定したのを記事化しなよ
向こうはこの話題で持ちきりなのに
案の定否定的な意見だらけで草
日本のゲームが評価されると荒れるよねここ
相変わらずボス戦はテニスなん?
あれで萎えたんだが
※7
壁の民ってみんな犯罪者なんだな
※24
相変わらずってどういうことや
2体だけやろ
※22
後で恩着せがましく無料で追加しますとか宣伝するのかな、こんな大体そのままリメイクくらい最初から入れとけって話だよ
勿論有料だったらマジモンのクソなのは言うまでもなし
※11
現在の基準だと、実質96が最高点だからそう考えると原作もリメイクも最高点ってすごいな。
時のオカリナに関しては点数云々よりも3D作品の黎明期で各レビューサイトが最高点を出してるのが重要だと思うよ。
全体的に超親切設計で難易度も下がってるね。
水の神殿のみんなの詰まりポイントがただのご褒美部屋になっちゃったのがちょっぴり悲しいけど
スタルチュラやビッグポウは遊びやすくなったことで程よくやりこみが楽しめる感じでとても良き
※11
意味不明な低評価・高評価するろくでもないメディアが増えまくって逆に信憑性下がったけどな
当時基準で99点は至極妥当
※27
ちゃんと完成してるゲームのアプデなら幾らでも大歓迎よ
ティアキンも有料でいいからDLC欲しかった……
>>68
>事前にハードルが上がり過ぎてたこともあるけど、今のところ普通
>原作未プレイ組からしたらなんでこんな点数高いのかわからん
→その現代基準ですら普通と思ってしまうようなゲーム性が1998年の3Dゲーム黎明期に現れたらどうなるかが想像できてない凡愚
これがあるから後の世代の評価は割り引いて考えないといけない
でも元は酷い迷い方しなければ10時間程度でクリア出来るゲームだしこれが迷いにくくなったとかボリューム少なすぎてすぐに飽きられるだろうな
※33
基本一本道のRPGで飽きるも何も無くない?終わったら終わりでしょ
何より全く迷わないし寄り道もしないってレベルの人間はRPGなぞやらん
相変わらず単発IDで単発レビューで10点つける奴がいっぱいいるねwwwww
いややっぱ面白いのよな
発売前はドタドタうるさいとか言われてた足音も気にならんし
むしろ動かしてるだけで楽しいエッセンスになってる
※27
今のところギリギリ炎上まで行ってないのは
無料追加の可能性があるから勢が
必死にアピールしてるからだし
※35
レビューサイトのレビューが単発って別に普通の事じゃね?
同じIDが何回も投稿してる方がスタンダードとでも言うつもりか?
やってる人が絶賛してやらない人が執拗にネガキャンするいつもの光景
露骨過ぎて操作してるのがバレバレなんだよ
これもAIの成せる業かねぇ
※27
クソなのはDLCすら出さない事
DLC追加は昨今の情勢なら普通に既定路線
※38
任天堂以外のソフトを見てみたら?
任天堂のソフトの単発ID率は異常に高いからwww
むしろ工作されている側なんだが
万紫千紅が0点爆撃されていたのバレてるぞ
3DSぶりにやってるけどいい感じに忘れていて面白い
こういうのがいいんだよってリメイクだわ
※42
率が高いだけで他のゲームでも普通にあるのね
なーんだ
10点爆撃で話題になってるな
※46
それが本当に工作だったらウルヴァリンみたいに削除されるよ
※41
直近だとウルヴァリンさんってDLC出るの?
昨今の情勢なら普通に既定路線何だよね?
※45
率が高いなんてのもそいつの主幹でしかない
同じ国の同じ人間がやってんだ
どっちの方の民度が云々なんてありゃしないのよ
これを知らんやつはプロパガンダだのなんだのに引っかかりやすい
ゲームのボリューム感ってこれくらいが理想だなと改めて思う
密度が濃く子供時代の記憶が強く残ったまま大人時代に行くから町の違いや、キャラとの再会に心動く
壁の民がここぞとばかりに時オカにいちゃんもんつけたり低評価してる(ただし本人は遊んでない)の、
よい評価で盛り上がってる事が本当に悔しくてたまらんのだろうな
怒りの低評価とかいうガチの病気持ちを踏まえて考えられてるの笑うわww
障◯者に配慮できる優しい時代になったねw
※51
そうかな?壁民って、ゼルダだけは評価してるイメージあるわ。FEとかはボロクソに叩くのに
※36
そういや発売後めっきり聞かなくなったなそれ
まあ減点するようなところもないからな
※53
FE叩いてるのは大体厄介FEファンだよ、昔から内戦ばっかしてんだよあのシリーズ
※45
他のゲームでの単発ID率5%前後。
時オカの単発ID率80%以上。ほぼ全員10点
※57
余りの感動に初レビューの人が多いようだな
レビューが趣味みたいになってる人より甘い判定するだろうがそこはしゃーない
※57
何件調べたの?と言うか暇やなあ
どうせ削除されるんやから半年後位に見たらええんで無いの
※57
他のゲームって時オカ以外のゲーム一つ残らず全て調べたん?
工作なら消されるしそうでないなら残るだけの話なので
いちいち調べなくてもいずれ分かる事なのに
無駄な努力ご苦労さんやなあ
オリジナルから向上した部分もあれば劣化した部分もある
子供時代の明るい雰囲気は今回の艶のあるアートスタイルと相性抜群で美しいと思うが、反対に大人時代のオリジナルにあった不気味さや神秘性は消え失せた
ダンジョンは過剰に説明的で大幅に簡単になっている
子供時代はリメイク、大人時代はオリジナルの方が優れてると思う
個人的には85点くらいの出来
※57
ポジティブ評価4.8kって表示されるけどこれ1人ずつ全員調べたの?どうやって???
AIに決まってるだろwwwww
誰に調べろと言われた訳でもないのに勝手に調べた挙句
その結果を誰にも当てにされてないの惨め過ぎて草
※65
そんなもん調べてる時点で自分の中の結論ありきの調査だしなw
本当に調べたのかも嘘くさいし信じられるはずもなく
※25
壁とか言ってる時点で任信同士での勝手な妄想誹謗で笑うw
因みにブレワイはつまらんから途中でやめた
なのでゼルダはもうやる気はないし評価自体するつもりも無いなー
ゼルダはブレワイ、ティアキンしかやって無かったけど、時オカ面白いよ。昔からやってみたい作品だったし、マジでリメイクありがたい。
※67
じゃ何で時オカリメイクのスレで書き込んでるんや負け惜しみですらない意味不明な言動やで
んーw
悔しい人たちがいっぱいだねえww
良作ゲームに対して実際にやった人が高評価することがそんなに気に食わないなんてよっぽど余裕がないねぇww
Friztiってエミュが評判いいみたいね
※1
そんなソニー信者みたいな事する奴おる?
ユーザースコアってあんまり信用出来ないけどね。レビュー見ても「最高のゲームです!」の一言コメントで10点付けてる人いっぱい居るし。そんなの0点荒らしと同じやろ。せめて文字数制限とかしてちゃんとしたレビュー内容しか投稿出来ないようにして欲しい。
※67
そのブレワイはPS5でしたんか?
ブレワイより遥かにユーザースコア高いじゃん
これでイキるなら今度からブレワイってこのリメイク以下のゴミだよねって言っても問題ないな
ブレワイも時オカリメイクも神ゲーで終わる話では。
※67
お、犯罪者登場かな
※76
いやいや次回作の話するときクソゲーの方をベースにされたら困るじゃん?
※25
有料ソフトを買うお金がないコドオジだから犯罪者になるのも仕方が無いね
※75
評価件数が少ない発売直後のスコアで優劣決めるのは早計だし
ユーザースコアは作品の絶対的な優劣を示すものではないし
んな事言ったらメタスコア自体はブレワイの方が高いし
ツッコミ所満載やなキミ
※78
どっちも面白いので問題ないですわ
※10
アタリマエをアタリマエに作ろうとしないって何言ってんだお前
ブレワイから入った人は、?ってなるかもな
だけどシリーズ初期からやってた人はブレワイでそうなりながら楽しんだんだ
ゼルダと名前がついてるだけでブレワイとは全く別ゲー別ジャンルだからなぁ…
ティアキンで途中リタイアした僕でもクリアできそうで面白いです。
武器が壊れないし、食べ物を作って体力回復しなくてよいので、こっちの方が自分には合ってると思いました。
ハイリアの盾買うより宝箱屋入れるようになる方が遅いやろ