https://www.inside-games.jp/article/2023/09/28/148962.html任天堂は、ファミリーコンピュータ40周年を記念して実施しているアンケート企画「ファミコン国民投票」の第11回「クリアできなかった」といえば?ランキングを公開しました。
◆ファミコン時代の高難易度ソフトがずらり
1983年の発売から今年で40周年を迎える「ファミリーコンピュータ」では、ハード性能の制約などから高難易度なゲームが多くリリースされました。今回のランキングで1位を獲得したのは、お笑い芸人のビートたけしさんが監修した『たけしの挑戦状』です。突然飛行機が爆発したり、コンティニュー用のパスワードを間違えるとゲームオーバーなど、非常識ともいえる内容や、高い難易度が特徴的な作品。
なお『たけしの挑戦状』は「マイクを使う」といえば?というアンケートでも1位を獲得しており、本企画初の2冠とのこと。2位にはカプコンの『魔界村』がランクイン。移動・ジャンプ・遠距離攻撃のみとシンプルな操作とは裏腹に高い難易度を誇ります。数多くの移植作品や続編も発売されました。
3位は現在ブランド名がなくなってしまったハドソンの『高橋名人の冒険島』。タイトルの通り「16連射」で知られる高橋名人が主人公です。物語は、大王にさらわれた高橋名人の恋人を救うというもの。実際のゲームプレイは横スクロールアクションですが、こちらも例に漏れず高い難易度で知られています。
そのほか、4位には謎が謎を呼ぶ『トランスフォーマー コンボイの謎』や、小さな段差で即死する弱すぎる主人公が特徴の『スペランカー』など、ファミコン時代にみられた高難易度ソフトが名を連ねています。
公式サイトでは、20位までの投票結果を確認することが可能です。
公式
https://www.nintendo.com/jp/famicom/vote/index.html1位:ビートたけし作 たけしの挑戦状
2位:魔界村
3位:高橋名人の冒険島
4位:トランスフォーマー コンボイの謎
5位:スーパーマリオブラザーズ26位:マイティボンジャック
7位:スペランカー
8位:オバケのQ太郎 ワンワンパニック
9位:仮面ライダー倶楽部
10位:ドラゴンクエストII 悪霊の神々11位:ドラゴンボール 神龍の謎
12位:アトランチスの謎
13位:チャンピオンシップロードランナー
14位:忍者龍剣伝
15位:チャレンジャー15位:ミシシッピー殺人事件
17位:ドルアーガの塔
18位:星をみる人
19位:エルナークの財宝
20位:バンゲリング ベイ
いっきは、チューしてくるオバサンみたいな敵がトラウマ
あんなの攻略本や情報なしでクリアなんか不可能なんだし
ドルアーガの塔は元々そういうゲームだし
当時は攻略本を買うのが普通だったから本さえ買ってれば別にそこまで難しくはない
ドルアーガの塔だけど
二週目ロディマスコンボイになったとこまではやった
真ENDまではクリア二周させられるが謎のままcongratulationって言われて終わる
ボコスカウォーズはファミコンの低性能が原因でクソゲになってしまった
オリジナルは最初から揃ってる騎士兵卒を壁にして
スレン王を戦わせないように守るRTSのようなゲームなんだが
その王を守る兵員がゼロスタートではどうしようもない
スプライトではなくBGを書き換えればパソコンと
同じことは出来たので拡張チップの普及する
1987年あたりに出てたら・・・
攻略本はあったし口コミ攻略情報が凄かった
ドラクエ関係は学校で誰かが教えてくれるしネタバレも当たり前
何だかんだ言って、そうやってコミュニケーション取れたいい時代かも
今はネットで調べられるから身近にいる些細な物知りの価値が無いし無駄にコミュニケーション取る必要もなくなった
今は知らないけどRPG黄金期だとゲームソフトと攻略本が同じ日に発売とかもあったな・・・
攻略が間に合わなくて「ここからは自分の目で確かめよう!」詐欺もあったな
ワイも
ザラキ運と紋章がちょっとあれなくらいだし
ハーゴンシドーってHP少ないし
復活の呪文という強敵
間違いなく最強の敵
14インチのブラウン管テレビのボヤケた字を書き写すのは難しかった。
でも、あのおかげで丁寧に字を書く事の大切さ学んだ
今やればクリアできるかな
あれは時間制限があるし
途中で取りこぼしがあったら最後の詰めで完全クリアできないただ間違いなく名作だと思う
あのケンコバの番組めちゃくちゃ面白くてバズってるな
出来れば月一ではなく月ニくらいのペースで配信してほしいのだが
ケンコバのは任天堂公式chの番組やから結果発表も兼ねた番組やな
ファミコン発売前、世界で大ブームだったゲーム機アタリ
大人気だったが糞ゲーだらけで一気に売れなくなって潰れた
アタリショック
任天堂はそれを教訓に、発売前にチェックして糞ゲーは出さなかった
クソゲーで潰れてたのかw
スペランカーはコツを掴めばなんとかなった
ファミコン版の魔界村はキャンセル連射技が使えないんだっけか。
大男や有馬さんが辛いな。
俺もだw
ザナックは行けただろ
やっと長い洞窟抜けたのに
教会にたどり着く前に強い敵に全滅させられて
やる気がなくなって放置
元スレ: https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1695890869/
魔界村は劣化移植として有名なマイクロニクスが担当してるからバランスがおかしいゲームになってるんだよな
クリアできなかったと言えば…
任天堂の倒し方知ってるとかイキってる奴いたよなぁ〜?
誰も魔鐘上げてないな
操作性クソ悪い、最初から敵が固くてダメージ与えられない
逃げようにも移動速度遅すぎて逃げられず即死の連発で
クリア不可能の超クソゲーなんだが
虹のシルクロード
持ってたファミコンソフトのほとんどがクリアできなかったという人が多数派な気がする
たけしの挑戦状はクソゲークソゲー言われるけど結構面白かったよ
難易度ってわけじゃないんだけど、もらいもののドラクエ4がすぐデータ消えるからクリアできなかった
難易度高いからクリアできない←わかる
ノーヒントだからクリアできない←これが一番気の毒。欠陥商品だろ
ドラゴンズレアやろ
あの操作性であの当たり判定であの鬼畜配置
クリアさせる気がない
こ ん な げ ー む に ま じ に な っ ち ゃ っ て ど う す る の
神龍の謎は宇宙編がコンティニューで戻されるから無理だ
ところでたけしの挑戦状遊んだ人ってそんなにいたんだな
パンチアウトはクリア出来なかったな
ポピンスキーが壁だった
アルカノイドをクリアしたやつもあんまりいないだろう。
ドルアーガの塔は攻略本があってもムズいだろうが
ムズいと有名なせいで投票されてしまったゲーム、ヒットしたせいで実体験としてクリアできなかったゲームに大きくわけられるな
※13
大山のぶ代
ドラクエみたいに、きちんとクリアできるゲームが出るまでは、ゲームにエンディングあること知らなかった人はいたかもね
攻略サイトがあればトライ&エラーで突破できるドルアーガの塔は難易度低いのか
ハットリくんが難しいはずはないと思うんだけどなあ
なんか縛ってるのか?
稼ぎ入れてムササビで余裕だろ
正直ムササビプレイはゲームをしてない気もしてくるけど
ドルアーガが攻略無いとクリア無理ならたけしも似たようなもんじゃ?
売上を考えたら、マリオ1購入者の99.9%は8-4まで行ってないやろ
ゴジラかな。
YouTubeでプレイ動画見たら、こんなに大勢の怪獣が先に待ち構えていたのかと驚くわ。そこまで辿り着けなかったし、なぜか序盤に出てくるのがゲゾラとモゲラとバランという謎のラインナップなので飽きてやめちゃった。
単純に難易度が高くて難しいのか
謎解きみたいな要素で積むのかで話が変わってくるね
魔界村とかは何とかなったけど
ドルアーガはこんなん自力でクリアできてたまるかと
コントローラーを投げ…てはないけど置いたわ
クリア出来ないゲームはいっぱいあったけど、ナムコのドラゴンスレイヤー4。攻略本も買ってやってたけどあんなの小学生には無理すぎ。
魔界村は、難しかったけど面セレクトの裏技があったからそれなりに楽しめた
投票したアストロロボSASAが35位だった。
知名度があればもっと上位だと思う。
ファミコンの場合はむしろクリアできたゲームをアンケートした方がいい説
貝獣物語とMADARA
難しくて挫折というより、いいところでセーブデータが消えてクリアまでたどり着かなかった
前者はともかく、後者は2も含めてリメイクされると嬉しいんだけどねぇ
※27
ほんとそうだよね
父と弟が当時からゲーム好きで、ファミコンソフトは家に何十本もあったけど、ほとんどクリアなんて出来なかったけどなー
オバQは一面も越せなかったw
難しいのではなくクソゲーすぎてやめちゃったってのもありそう。
>>26
あれは未だに悔しくてリベンジしたい気持ちが残っている
タイニートゥーンがクリアできなかった
ボコスカウォーズは明細だろ
最近やってみる機会があったけど面白かったぞ
※10
クリアしとるやないか!
※21
初代マリオも慣れていない人からすれば結構難しいからな
最初のクリボーで何度も死ぬなんて日常茶飯事だったし
DQ2は一部の謎解き(ノーヒントの紋章集め)とロンダルキアの洞くつの構造が複雑なのと、一部の敵の強さが異常なくらいで、後は普通だったと思う
まあ、開発期間が短すぎて、バランス調整を十分にできなかったのが原因だったみたいだけど