1: 2025/12/14(日) 11:00:55.91 ID:3gBn5l2v0
買わなきゃハドソン
桃鉄が生き残ってボンバーマンが消えたの納得出来ん
桃鉄が生き残ってボンバーマンが消えたの納得出来ん
2: 2025/12/14(日) 11:02:22.46 ID:PiV3FGyt0
格ゲーブームなんて終わったしアーケードではボンバーガールでなんとか繋いでるって言ってた
3: 2025/12/14(日) 11:03:01.42 ID:48TBsRK70
外伝系も積極的に出してて割と好調だったのに、気づいたらあんま見かけなくなってたみたいな感じだな
爆ボンとかボンバーマンランドの新作欲しいかも
爆ボンとかボンバーマンランドの新作欲しいかも
4: 2025/12/14(日) 11:06:01.58 ID:aCSnGhrb0
KONAMIになってから真面目に作ってるイメージがない
8: 2025/12/14(日) 11:08:43.01 ID:1mysqaA40
結局ぷよぷよが通で完成されてたのと一緒で
ボンバーマンも進化のさせようがなかったんじゃないか?
ボンバーマンも進化のさせようがなかったんじゃないか?
5: 2025/12/14(日) 11:06:44.73 ID:iyxku6oy0
最初からゲームとして完成されすぎてて、変えるところ何もないから新作も目新しさがゼロ
7: 2025/12/14(日) 11:08:07.72 ID:PiV3FGyt0
>>5
マジレスするとルーイなんて面白くもなんともなかった
マジレスするとルーイなんて面白くもなんともなかった
10: 2025/12/14(日) 11:10:20.63 ID:1mysqaA40
>>7
1回被弾防げるくらいの感じでしか見られてなかったよな
ルーイに乗ってないやつには1発食らうの前提で置けば良いみたいなので
1回被弾防げるくらいの感じでしか見られてなかったよな
ルーイに乗ってないやつには1発食らうの前提で置けば良いみたいなので
6: 2025/12/14(日) 11:07:47.02 ID:RE60z3T30
スパボンコレクションとか出せば良い
9: 2025/12/14(日) 11:10:15.39 ID:AwrGfsAc0
ルール簡単も複雑な操作無しも言い換えればそれ以上手を加えられないって事
桃鉄みたいにイベントやキャラ変えたりする意味も希薄
おまけに見下ろし俯瞰視点でしか成立しないゲーム性だから最新ハードに出す理由がない
スーファミ版と同じようなゲームにしかならないから続編出す理由が無い
桃鉄みたいにイベントやキャラ変えたりする意味も希薄
おまけに見下ろし俯瞰視点でしか成立しないゲーム性だから最新ハードに出す理由がない
スーファミ版と同じようなゲームにしかならないから続編出す理由が無い
11: 2025/12/14(日) 11:12:20.76 ID:8iHzQlya0
くにおくん人気無くなった方が不思議
12: 2025/12/14(日) 11:12:48.91 ID:fH/zeorT0
売れるからと毎年出して廃れたのでは?
16: 2025/12/14(日) 11:19:22.10 ID:A+JYAw0X0
アップデートしようがないゲームだからな
3Dにして背後視点や主観視点にするようなゲームでも無いし
サターンかなんかで斜め視点のボンバーマン出てたけどただただ見づらいだけだった
3Dにして背後視点や主観視点にするようなゲームでも無いし
サターンかなんかで斜め視点のボンバーマン出てたけどただただ見づらいだけだった
15: 2025/12/14(日) 11:16:20.74 ID:8iHzQlya0
ボンバーマンって2Dに戻すべきだよね
マップ見やすくなるし、モーション少なく済んでキビキビ動く
マップ見やすくなるし、モーション少なく済んでキビキビ動く
17: 2025/12/14(日) 11:22:01.90 ID:HqNkSKdR0
お、BOMBERMAN Act:Zeroの悪口か?
18: 2025/12/14(日) 11:26:59.74 ID:UPyPjwh90
そういう点だと爆ボンバーマンは3Dで良い意味での進化だったから爆ボンのシステム発展させりゃよかったのに
19: 2025/12/14(日) 11:28:28.95 ID:Nc7KvRlP0
桃鉄といい乱発しすぎなんだよな
そりゃ飽きられる
そりゃ飽きられる
20: 2025/12/14(日) 11:28:34.15 ID:LMts20n+0
Switchで少し話題になった時があったけれどR2でやらかして、もうシリーズが盛り上がる事もないんだろうなと思ってる
25: 2025/12/14(日) 11:35:02.11 ID:ULwcsbKu0
>>20
ただでさえ不安定な出来の前作の劣化品だし
続編は更に手を抜くのがコンマイクオリティ
ただでさえ不安定な出来の前作の劣化品だし
続編は更に手を抜くのがコンマイクオリティ
21: 2025/12/14(日) 11:29:10.76 ID:u5uj5qgw0
無駄な要素を盛り込んでフルプライスにするよりシンプルで低価格でいいんだよ
WiiのDL専用で1000円くらいで売ってたけどそれくらいでちょうどよい
WiiのDL専用で1000円くらいで売ってたけどそれくらいでちょうどよい
22: 2025/12/14(日) 11:32:05.64 ID:Z2jOYHEu0
システムが完成されすぎてるのも困りもんだよ
キャラクターIP化したボンバーガール続けてるのが正解
キャラクターIP化したボンバーガール続けてるのが正解
23: 2025/12/14(日) 11:32:51.08 ID:vK1UGO4Vd
ヒゲヒゲ団のムジョーとドクターメカードってRには全く出てこないけど
何か変な権利が絡んで出せなくなったとかじゃないんだよな?
ヒゲヒゲ団員はRに出てるし
何か変な権利が絡んで出せなくなったとかじゃないんだよな?
ヒゲヒゲ団員はRに出てるし
24: 2025/12/14(日) 11:33:14.70 ID:AwrGfsAc0
7〜8年に1作ぐらいのペースで続編出してたら今でも生き残ってたかもな
スーファミ時代1年に1作ペースで続編出してたのは後先考え無さ過ぎてた
スーファミ時代1年に1作ペースで続編出してたのは後先考え無さ過ぎてた
28: 2025/12/14(日) 11:41:31.11 ID:wgMyE3Hc0
ボンバーキング路線がダメだった時点で展開が限られちまった感はある
29: 2025/12/14(日) 11:43:31.12 ID:adyZN3wP0
今なら適当に作ったやつでもSwitch2なら売れるのにな
30: 2025/12/14(日) 11:45:27.17 ID:RkJ1Hvah0
初代やったことあるけど今のも一人でも遊べるゲームですか?
31: 2025/12/14(日) 11:46:03.20 ID:w+C7X3LU0
早めにやられた人(初心者)がゲームから追い出されてしばらくプレイできない時間が続くから
これに尽きる外野から爆弾投げ入れるシステムが導入されたとかそんなんほとんど蚊帳の外で意味ない
どんなに借金背負っても普通に参加できて一発逆転の芽もある桃鉄とは比較にならん
これに尽きる外野から爆弾投げ入れるシステムが導入されたとかそんなんほとんど蚊帳の外で意味ない
どんなに借金背負っても普通に参加できて一発逆転の芽もある桃鉄とは比較にならん
32: 2025/12/14(日) 11:47:41.36 ID:43ouVUiB0
棒みたいな体の3Dになってなんか自分にとっては違う感じになっちゃったわ
ヴァンサバとか受け入れられてるんだから今後があるなら2Dに戻してほしい
ヴァンサバとか受け入れられてるんだから今後があるなら2Dに戻してほしい
34: 2025/12/14(日) 11:49:21.88 ID:q9sFEZBQ0
今の対人ってビルドとか色々なシステムで戦略の幅を持たせてプレイング一極を回避してるからな
完成されてると言ってもひたすら経験値が物を言う原子の時代のゲームすぎる
35: 2025/12/14(日) 11:50:30.52 ID:xVWOYYEX0
ボンバーマンオンラインRoadは最高だった
あれこそ競技に相応しい
あれこそ競技に相応しい
36: 2025/12/14(日) 11:51:18.98 ID:mOYWYXie0
ヴァンサバ風のタワーディフェンスにしたら面白そう
33: 2025/12/14(日) 11:49:08.79 ID:AwrGfsAc0
Switchのニンテンドークラシックスにスーファミのボンバーマン追加してくれんかな
クラシックスにハドソンのゲーム無いのは権利関係が複雑化してんのかね
クラシックスにハドソンのゲーム無いのは権利関係が複雑化してんのかね

ボ、ボンガ…
対戦はルームマッチが一番楽しいのにそれが遊べないから。そしてバトル64というクソゲーを強制される
爆ボンバーマン、面白かったよな。
従来の見下ろし系と3D系を継続して発売してれば人気維持されてただろ。
キャラの顔がコンセントだから(かわいくないから?)
俺は好きだし等身が小さい頃も好き
オンライン対応のスパボンコレクション欲しいわ
64人対戦の奴開始1ヵ月で過疎って9割botだった
2もでたけど評判あんま良くなさそう
今はロビーがあるからクラシックタイプで普通に遊べるがフルプライスでフレンド全員が
購入しないと遊べないのが難点、
ボンバガは完全に廃れる前に家庭用に移植しないとそのまま忘却の彼方に行きそうで勿体ない気がするがなぁ……
いつまでもチマチマと新キャラを追加してもゲーセンそのものが消滅しようとしてるのは止めようがないし今後設置が増える見込みもほぼ無いやろうし……
本日開催の白銀ノエル団長主催のボンバーマン大会でどこまで伸びるか見物だな
64ありえくらい過疎ってたけど僕は好きでした(半ギレ)
マnコって言わせたいだけでボンバーマnコラボやってたVがいたの思い出したわ
サターンボンバーマンファイト!みたいに立体ステージで体力制のやつ結構面白かったんだけど
キャラごとに性能も違うからキャラIP的なこともできん事ないだろうし
あの路線のは他で出てないんかな
ハドソンの大会で20人対戦ボンバーマンが初お披露目された時が一番未来を感じたけど、残念ながらその後の3D化の波と波長が合わなかった(爆風の射程を正確に測るゲームなのでそこが足枷になる)
なんだけど、ボンガとか結局体力制になってるから爆風が球状のスプラトゥーン的な3DACTに分派してもいい気がする
本編はともかく外伝はいろいろ出してたよな。ランドにカートに爆ボン。個人的には64のなんとか王女を救えとかいうアクションゲームのが楽しかったわ
switchにファミコン版とか出てないのかな?
WiiのVCとかに過去作は出てはいたんだが、無印スパボンとか5とか結構限定的だったんだよね…
著作権的に出すナンバリング限られていたのだろうか?
(個人的にはスパボン2が1番の思い出)
爆ボンが完成されたゲーム?妙だな
ボンバーガールのシステムをもっとブラッシュアップして
ボンバーマンに逆輸入すりゃ売れると思うんだけどなぁ
スプラで例えると
従来の4人対戦がレギュラーマッチで
ボンバーガールの対戦がガチマッチみたいな感じで
DSiウェアのやつ好きだった
あれぐらいシンプルで十分だと思う
序盤に運でアイテムに差がつけば勝てて、差がつかなきゃ時間切れで運次第で圧死
どの道運勝負に行き着く
プレイヤーレベルが低い頃は腕勝負にもなり得るけど、お互い一定以上のレベルになると普通に爆弾置きあってやられることはなくなる
システムどうこうではなく問題は常に対戦相手が必要なところだろう、ネット環境の整ったswitchのボンバーマンは相性が良かった
ボンバーキング・・・
ボンバーマンって壁を壊すファームパートから最終的に壁が無くなって完全なバトルパートに移行するけどぶっちゃけ9割は実力ゲーだよね
アイテムの引きがちょっと偏ったぐらいじゃ初心者が上級者を倒すのは厳しいし、この実力ゲー過ぎる部分が現代と相性良くないと思う
パーティーゲームにしては実力が出過ぎるしオンライン対戦ツールとしてもストイック過ぎる
チーム制バトルにしてルールを別物にしたボンバーガールの方向性はそういう意味では正しかったと言える
ルールが簡単で複雑な操作が無いからだろ
そんなもんすぐ飽きるに決まってる
今だとインディーでちょっとウケれば十分、くらいのゲームでしかないから仕方ない
当時は面白かったし、名作ではあると思うけどね
ボンバーガールや音ゲーみたいにコナミはニッチなゲームはパッケージで出すより
月額サービスにして固定ファンから搾り取る方向性やね
操作が簡単なのはいいができることの幅が狭すぎてすぐ飽きるんだよな
※24
でも勝てなくて負けても外から邪魔できたりするし楽しめるよ
ハドソン時代にソースコード全部消しちまったもんだから移植も不可能なんだとか
ボンバーマンランドの新作とかでもいいけどね
ボンバーマンの格ゲーとか、落ちゲーとか、レースゲーとかでも・・
ボンバーマンはやっぱりスーパーシリーズが一番だと思ってるけど、このシリーズは一回も移植されてないよね。なんとかならんかね