【噂】Switch2は、容量を抑制のためにネイティブ4KではなくDLSSスタイルのアプスケ4Kになる

  • 2025年1月3日 19:00
  • 5,500pv
  • 63件
1: 2025/01/03(金) 08:50:29.19 ID:328pZCpZ0
Switch 2 が Nvidia の DLSS 機能に独自のアプローチを採用し、Nvidia が開発した特別なチップを使用して、現在の任天堂ハードウェアで可能なものよりも高解像度のゲームを実行することが示されている。特許出願中のいくつかの例では、たとえば 540p の画像を 1080p に出力することが示されている。

Dale 氏が指摘した興味深い点の 1 つは、これがゲームのサイズを縮小し、「より容量の小さい物理メディア」に収めるためにどのように使用されるかということです。「例として、ネイティブ 4K テクスチャのゲームでは 60 GB のダウンロードが必要になる可能性がありますが、1080 ネイティブ バージョンでは 20 GB しか必要ありません (これにより、任天堂が Switch 1 用に現在製造している最大サイズである 32GB の Switch カートリッジに収まります)。」

https://gamingbolt.com/nintendo-switch-2-pattern-reveals-dlss-style-technology-to-upscale-resolution

117: 2025/01/03(金) 10:12:49.59 ID:5CxBezlF0
>>1
DLSSの正しい使い方やろ
そもそも低解像度の補完機能が主な使い方なんやから

 

2: 2025/01/03(金) 08:51:38.43 ID:D8NFDeBB0
結局4K非対応か

 

3: 2025/01/03(金) 08:53:17.60 ID:+7lCnGl80
>>2
内部解像度の話で出力は4k対応するやろ

 

4: 2025/01/03(金) 08:54:04.07 ID:XUMUdrF70
テクスチャの話だろ

 

7: 2025/01/03(金) 08:54:50.25 ID:0rX5hJmv0
カセットっていうかカートリッジなのに大容量テクスチャなんか入れる訳がない
ディスクメディアとそこが違うんだよな
容量減らせば減らすほど利益が出る

 

17: 2025/01/03(金) 09:01:26.00 ID:wBfvya6+0
いや超吉報だろ

 

16: 2025/01/03(金) 08:59:56.69 ID:kaGRD8S80
4Kなんて海外からすら要らん邪魔HDに落としてパフォーマンス上げるって情勢なのに

 

18: 2025/01/03(金) 09:02:04.79 ID:5tMFVRwy0
ネイティブ4KなんかROMに入るわけねえやろ
アホくさ

 

19: 2025/01/03(金) 09:03:36.04 ID:R03smABed
そりゃそうだろ

 

23: 2025/01/03(金) 09:05:43.04 ID:+h54zuuja
海外ってなんで4Kになるとか妄想ばかりしたがるんかな
そんなわけねーじゃん

 

25: 2025/01/03(金) 09:08:36.37 ID:12M/e1Xy0
>>23
日本でもSwitch勝つまではその妄想強かったからしゃーない
海外は遅れてるからな

 

27: 2025/01/03(金) 09:15:27.46 ID:kaGRD8S80
4kはパネル売りたい側の都合だったが
世界的に需要がなかったからな

 

28: 2025/01/03(金) 09:15:28.91 ID:1zvBG9qc0
任天堂がネイティブ4Kなんて無駄なことにこだわるはずないからねぇ

 

34: 2025/01/03(金) 09:29:36.76 ID:NB2Bnpn80
4K解像度のテクスチャが効果を発揮するのは4Kネイティブかそれ以上の解像度で表示する場合だけだからな
仮にPS5で4K解像度のテクスチャ使ってるなら無駄でしかない

 

36: 2025/01/03(金) 09:34:50.19 ID:TTPu+g6IH
>>34
4Kテクスチャ適用して画面解像度1080pや1440pで遊んだ経験無いくせに、エアプで嘘松語られても困る

 

37: 2025/01/03(金) 09:35:25.32 ID:P1z/RW6j0
>>34
引き伸ばしなら無駄だけど、超解像は擬似的に4K画を生成してるわけだから無駄じゃなくない?
通常のアプスケと超解像アプスケの大きな違い

 

41: 2025/01/03(金) 09:38:52.91 ID:nQwdsJKD0
まだWQHDでも充分綺麗だと思えるけどそのうち飽きて4K欲しくなるのかな

 

42: 2025/01/03(金) 09:39:15.01 ID:Gy2Kkv/dd
アプスケ後のグラが4kならべつによくね
コストダウンになるなら歓迎

 

44: 2025/01/03(金) 09:40:38.86 ID:T2QxmDk00
アプ助4Kなら妥当じゃないか?
ハイブリッド機であるなら熱り立つ理由もなく負荷も減るから順当なやり方だろう

 

43: 2025/01/03(金) 09:40:30.14 ID:Gy2Kkv/dd
4kよりも安定して60fps出すのを目指して欲しいわ

 

45: 2025/01/03(金) 09:40:51.37 ID:9VCW6BSS0
この特許は一枚の画像からの超解像っぽいけど、
DLSS2(やFSR2)は過去フレームも使った複数枚超解像に類する方式で、
ジッタを考慮することでピクセルより細かい情報を加味してピクセルを補間する
つまりテクスチャが細かくないと細かくないテクスチャとして再現される

 

46: 2025/01/03(金) 09:41:30.15 ID:COck+9IB0
ネイティブ4Kなんて誰も求めてない
つーか4K自体いらん

 

53: 2025/01/03(金) 09:46:05.74 ID:IknXIX100
テレビ見りゃわかるがもうほとんどのテレビは4Kパネルになってるわけで、
PC界隈も4Kパネル使ったモニターがどんどん安くなっている
SVGA→WUXGA→WQHDとその時代でスタンダードな解像度に収まるわけだ
CSはアプスケ使ってりゃいいよ
チェッカーボード4Kとかいう詐欺よりDLSSの方がマシやね

 

59: 2025/01/03(金) 09:47:45.31 ID:0rX5hJmv0
っていうか解像度上げるよりフレームレートが60fps以上で安定してたほうが嬉しい
フルHDでいい

 

61: 2025/01/03(金) 09:50:04.10 ID:e4WEBeN10
上手いこと容量減らせればロードも速くなりそうかね

 

79: 2025/01/03(金) 09:56:40.73 ID:5tMFVRwy0
むしろアプスケFHDでいいよ
文字も大きくなるしフレームレートも上がるし容量もロード時間も減る
いいことづくめだ

 

97: 2025/01/03(金) 10:06:45.31 ID:4tfl/z0M0
4Kなんぞいらん
フルHD60FPS安定が優先

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1735861829/

1.匿名 2025年01月03日19:07 ID:U5MjQ3MDg

4Lいらんおじさんは
自宅のテレビもまだFHD止まりなんだろうか
居間で子供とゲームしたりしないのかな

返信
2.匿名 2025年01月03日19:13 ID:E5NDMxNzk

※1
ほんとよな。
今や一般家庭のほとんどが安くなった4Kテレビだろ。
未だにFHDの人とかいるんwwwwってレベルなんだが。
だから4k対応は必要だよ。

返信
3.匿名 2025年01月03日19:17 ID:IyODQxNTQ

朗報だわ 流石に性能はなるべく高い方がいい派の自分でも4Kなんて要らなすぎる

返信
4.匿名 2025年01月03日19:18 ID:E1NjY5ODU

4kテレビに出力することと4k処理は別の話だからね
後者は要る要らないじゃなくて力不足で非現実的

返信
5.匿名 2025年01月03日19:33 ID:cxNTM0NjM

30fpsはさすがに今時無いからなぁ

返信
6.匿名 2025年01月03日19:37 ID:E1NjY5ODU

PS4プロというRX480程度の性能で4kとか見栄を張っていたホラー
客がそれだけ馬鹿にされてるってことだし実際馬鹿なんだけど

返信
7.匿名 2025年01月03日19:45 ID:k4OTg1Ng=

Hello Kitty Island Adventureは4K対応だという事がバレてるから

返信
8.匿名 2025年01月03日19:54 ID:Q0NTAxNzY

この特許の通りなら
見た目は4Kだけど中身は1080pなのだから当然fpsも上がるし容量も軽くなるでしょ

返信
9.匿名 2025年01月03日19:55 ID:I5MTkzMzY

特許文献見る限り2021年頃に出願・公開された物と同じような気が・・・
恐らく分割出願の類と思われる

返信
10.匿名 2025年01月03日19:56 ID:I1OTMwNDI

※1
うちは未だにfhdだぞ
もう15年は使ってる
ちな三十代

返信
11.匿名 2025年01月03日19:57 ID:QzODYzMjU

馬鹿の発想だな

返信
12.匿名 2025年01月03日19:59 ID:Q0NTAxNzY

この特許は23年7月に出願され先週公開されたらしいとのこと

返信
13.匿名 2025年01月03日20:01 ID:M2Njc2NzY

ドックで4Kも視野に入れてるだろうけど、DLSSなりなんなりのアップスケーリングでの対応だろうな
ハイブリッド機だし、色んな面でのコスト的に…

返信
14.匿名 2025年01月03日20:02 ID:E0Mjk4OTY

ゲームカード使い続ける限りモンハンワイルズやメタファーのような大容量ゲームは期待できないのよね
仮にコスト無視で大容量カードを使ったとしても今度はロード地獄
容量が少ないゲームはSwitchで十分だし、性能上げてもストレージがボトルネックになってしまうという

返信
15.匿名 2025年01月03日20:19 ID:k2NDUyMDY

4K4K言ってる連中がどれだけ4Kモニター持ってるかって疑問
売れてるのFHDばっかだろ

返信
16.匿名 2025年01月03日20:22 ID:Q0NTAxNzY

4K素材をそのまま処理してたら容量も膨れ上がるし重くなるし、AIアップスケーリングの活用は概ね予想通りではないか
任天堂の最適化能力はこれまでも証明されてきたけど
この特許の内容のまま動作するとしたらその長所がより伸びる仕様になると思う。

返信
17.匿名 2025年01月03日20:22 ID:czMTIyMDI

DLSS無しで4KとかPCでもハイエンドグラボじゃなきゃ60fps出んぞ
おまけに容量は数百ギガになるしな

返信
18.匿名 2025年01月03日20:26 ID:I0MzQ2NzY

返信
19.匿名 2025年01月03日20:33 ID:Q2OTg1MDA

いい加減Switch2って呼ぶのやめろよ

返信
20.匿名 2025年01月03日20:33 ID:MwMzM5Mjg

携帯モードでネイティブ720p60fps
ドックでネイティブ1080p60fps→DLSSで4K60fps

が性能・容量・価格・電源的にもにも理想
実際にはちょっと厳しいかな

返信
21.匿名 2025年01月03日20:39 ID:U1OTM4NTI

4Kは必要
だけどアップスケールで構わん
と言うより現時点でネイティブ4Kは代償が大き過ぎる

返信
22.誰か任天堂を止めてくれ 2025年01月03日20:42 ID:Y1MTM4NjM

サムスン8nmを採用

性能はPS4相当を実現

コストを大幅に圧縮

400ドル未満でDLSS 3を搭載可能

低価格かつ最先端のハードウェアが誕生

返信
23.匿名 2025年01月03日20:44 ID:Y1MTM4NjM

※22
ちなみに、DLSS 3はAIを使って画質をキレイにしながらフレームレートも上げる、NVIDIAの最新技術な

返信
24.匿名 2025年01月03日20:47 ID:k5OTkxNTU

※5
CSではいまだに30fpsが主流でしょw
ProならまだしもノーマルPS5では4Kにしたら60出ないのが当たり前だし。
大半のCSユーザーからすれば30でれば十分だよ

返信
25.匿名 2025年01月03日20:50 ID:Y1MTM4NjM

※23
DLSS 3は性能を約4倍まで引き上げることができて
PS4と同程度の性能を持つSwitch2がDLSS 3に対応すれば、あとはどうなるかわかるよな
XSSを超えるか、それに匹敵する性能を発揮する

それに一番恐ろしいのが、これが400ドル未満でDLSS 3を搭載できるってことなんだよ

返信
26.匿名 2025年01月03日20:51 ID:Y1MTM4NjM

任天堂はマジで賢い

返信
27.匿名 2025年01月03日20:53 ID:IyODQxNTQ

※24
え?今ってCSも60fpsが標準なんだが 下がっても40とかだぞ

返信
28.匿名 2025年01月03日20:55 ID:ExMDcyODI

あたりめーじゃん
ネイティブ4KなんてPS4proでも出来てねーじゃん

返信
29.匿名 2025年01月03日20:58 ID:k3NzEyNTE

※22
8nmじゃなくて5nmだぞ

返信
30.匿名 2025年01月03日20:59 ID:Y1MTM4NjM

Switch2がps4と同程度の性能かつDLSS 3対応でXSS以上かそれに匹敵する性能を発揮
これで49,980円なら勝ち確だぞ

返信
31.匿名 2025年01月03日21:04 ID:Y1MTM4NjM

※29
5nmでDLSSとか強すぎて吐きそうw

返信
32.匿名 2025年01月03日21:05 ID:I2NjcwMzY

こりゃSwitch2の価格は70.000円超えるだろうな

返信
33.匿名 2025年01月03日21:06 ID:Y1MTM4NjM

5nmなら消費電力を抑えられる上に性能も強い
マジでSwitch2ヤベェ

返信
34.匿名 2025年01月03日21:08 ID:cxNTM0NjM

※24
ナニイッテンダコイツ
30fpsなんて求められてないわ
オンゲなんかクロスプレイできたもんじゃないしな

返信
35.匿名 2025年01月03日21:09 ID:cxNTM0NjM

※30
散々一般は性能なんか気にしないって言っておいて勝ち確ってなんなんだ
低性能でも値段安い方がよかったんじゃなかったんか?
5万近くの時点でもう負けだろ

返信
36.匿名 2025年01月03日21:10 ID:Y1MTM4NjM

携帯モード1080p 60fps
TVモード1440p 60fps

Switch2はこんな感じかな
価格は54,980円くらいになりそうだな

返信
37.匿名 2025年01月03日21:14 ID:M2Njc2NzY

ドック使用時は当然モニタに接続するわけで、家族でパーティゲームとかする場合
今はもう4Kテレビの人も多いんじゃないかと思うし
今後5年以上は使用すると考えるとアップスケーリングでの4K対応はほぼ必須かな

返信
38.匿名 2025年01月03日21:15 ID:Y1MTM4NjM

※35
値段は絶対的に安い方がいい
特に任天堂はお客さんファーストだから赤字でも発売価格を抑えてくる
ただ8nm採用だと電力効率も悪く任天堂にとって5nmの方が効率が良い

どのみち、Switch2はps4超えの性能かつDLSS搭載でXSSに匹敵するかそれを超えてくる上に価格帯もそんなに高くは設定してこないから勝ち確だ

返信
39.匿名 2025年01月03日21:20 ID:Y1MTM4NjM

64の発売当初もPSを超える最先端ハードだったが、普及のために1万円も値下げしたからな

他の企業と違って任天堂はソフトで稼げるから
ハードが赤字でも全く問題なし。Switch2に関しても、同じように価格を抑えてくる

返信
40.匿名 2025年01月03日21:23 ID:gwOTUzMzU

※38
君島前社長「逆ざやだとビジネスが成り立たない」

返信
41.匿名 2025年01月03日21:26 ID:Y1MTM4NjM

マジでエグいな任天堂、賢すぎる。
これも横井氏の『枯れた技術の水平思考』のおかげだ...

返信
42.匿名 2025年01月03日21:27 ID:UzODI4MTY

※20
モニタ入力解像度が4K60fpsだとHDMI2.x積まなければ圧縮なしで帯域が足りなくなるので、同梱品のコストも一緒に上がるおまけ付き

返信
43.匿名 2025年01月03日21:27 ID:gwOTUzMzU

※39
ソフトで稼げるならスマホやPCとかに出せばいいんじゃね
実際にポケモンなんかはスマホで稼ぎまくってるし
わざわざハードでリスクとって赤字垂れ流してまでもハードメーカーである必要性を感じない
IP管理とソフトメーカー事業を主軸にしたほうがいい気が

返信
44.匿名 2025年01月03日21:52 ID:YyNTE4MjQ

任天堂が4Kにこだわるなんて99%有り得ないと思うなぁ

返信
45.匿名 2025年01月03日21:58 ID:kwMjEzMDI

これはテクスチャやらマテリアルの話ね。
というか出力の4Kはモニター依存型に変えれば性能云々関係なしに可能だし、出力端子が途中からHDMI2になったから現行ドッグでも本体の側が対応してれば一応出来る

返信
46.匿名 2025年01月03日22:10 ID:A0ODExNjI

4K8K欲しいならPS5でいいじゃん
スイッチで受けてるのはインディーズの低解像度の低価格ゲーが中心だし
4Kは無くてもいいから、とにかく高速処理のほうが欲しいわ

返信
47.匿名 2025年01月03日22:14 ID:MxMTI4OTc

あたり前田のクラッカー
ネイティブ4Kとか携帯ハードじゃ無理ゲー
まぁPS4と同じようにユーザー騙す手口でネイティブ4K対応!と歌う可能性も無きにしも非z…いや流石にソニーほど葛じゃないしあり得んな

返信
48.匿名 2025年01月03日22:20 ID:MzODYzNTY

意味不明。画像を圧縮展開するのは普通のことなので、スケールアップや中間画像生成とは別の話だと思うんだが、、、
この技術を使うとすればフレームレート数を増やして、ぬるぬる動かすとか、映像エンジンでダイナミックな表現をするとかそういう話では???

返信
49.匿名 2025年01月03日22:36 ID:YwMzM1NTk

引き延ばし堂

返信
50.匿名 2025年01月03日23:02 ID:kwNDIzMzM

※1
うちは4KTVだけど4K30fps以下だと残像で動画解像度が劇的に下がって視認性が悪くなるから1080p60fps維持してる方が動画は圧倒的にキレイだね
常に画面が動くゲームはフレームレートの方が大事

返信
51.匿名 2025年01月03日23:11 ID:g5MTU3OTk

※15
内部解像度が高けりゃモニターの解像度が低くても恩恵あるぞ

返信
52.匿名 2025年01月04日02:33 ID:kyNjAwODA

いや当たり前だろ
PCでもネイティブ描画なんてどこもやってないわ

返信
53.匿名 2025年01月04日02:46 ID:cyNzQ4MzI

※46
PS5なんて買ったところでやるゲームないじゃん

返信
54.匿名 2025年01月04日04:47 ID:E4NzAzMzY

これは簡単に予想できたこと
DLSSが標準搭載の単一ハードなら最初から高解像テクスチャが必要ない
膨大なテクスチャ容量を1/4に削減できる

返信
55.匿名 2025年01月04日10:34 ID:A4NjEyNzI

マザーボードのリークでPS4以下の低性能が確定したのでしょっぱい話が増えてきたな

返信
56.匿名 2025年01月04日11:10 ID:U5MDcxNjg

言われてたほどじゃないって事ならなんとか4万円台で出せそうかな

返信
57.匿名 2025年01月04日11:14 ID:MwMzI4NTY

※55 リーク画像で確認されたNvidia Tegra T239は(T234をカスタマイズしたという情報が正しければ)3TFLOPS前後がほぼ確定で、PS4は1.84TFLOPSでしょ、どういう計算をしたら「PS4以下の低性能」になるの?
(実際はメモリはPS4の5割増し+他のチップやミドルウェアは最新版+DLSSなどが加わるから、実行性能は相対的にさらに向上する)

「事実を精査しないデマや妄想」を垂れ流す政治家や2流配信者はしっかり自分の利益を上げる一方で、それに踊らされる一般人は人生を寒々しく劣化させるだけの現実って、やっぱ悲しいなあ……(ドル〇ゲス口調で)

返信
58.匿名 2025年01月04日12:46 ID:k2OTExMjA

※57
CPU性能は単純計算PS4より1.5倍から2倍あるしね
特に電気消費するGPUがクロックで電気量大きく変わるからそれぞれのモードでどうかはわからないけど少なくとも据え置きモードでPS4以下は無いな
CPU性能高いから携帯モードでGPUクロック大きく落としてもPS4のゲームは十分動かせるだろうね

返信
59.匿名 2025年01月04日12:55 ID:MxNDAxNTI

アップスケーリングでいいならTVで対応できるしわざわざゲーム機側がリソース消費してやることでもない

返信
60.匿名 2025年01月04日13:34 ID:kzMzM4NDg

※59
リソースを削減するためのAIレンダリングなんですよ?

返信
61.匿名 2025年01月04日15:34 ID:E5ODk3Mjk

※57
おや3TFLOPSなのか。
ルネサスの自動車用のでも4T載せてきているので、ゲーム用のとしては低すぎるので逆に何か工夫がありそうだな。

ゼルダを見ていると光線処理を物理学・情報工学的な処理じゃなくて、美学的な手法に変えたんじゃないかと思うけど、高度なバンプマッピングとか、シェーダー処理とか計算量多い割には素人目にはあまり変わりが無いので、美大や映画の画面作りなどで使う映像ロジックに変更したんじゃないかなあ。

返信
62.匿名 2025年01月05日03:04 ID:AyNjc3NTU

当たり前の話すぎて
後継機がネイティブ4Kだと勘違いしてた奴なんて4Kヤメローって言ってるアホくらいだろ
ネイティブ4Kとアプスケ4Kが何かも分かってなくてずっと批判してるおじだけ

※10
おまおれ
エコポイントで買い替えた層が半分くらい占めてそうだけど、壊れたらもう4Kしか選択肢ないからFHDはどんどん減ってくよ

※22
AmpereだからDLSS 3は無理だろ
2と3じゃ雲泥の差になるが

※35
そいつがいつも逆張りしてる2026年おじなの見抜いてて草
まあ分かりやすいよな

※44
拘るとかいう話じゃなくて設定で選べるってだけやぞ

返信
63.匿名 2025年01月05日09:11 ID:g3NzQzMzA

ところで4kだと30fpsになるって話レンダリング描画の事言ってんだよな?
ただの映像出力をわざわざ制限する合理的な理由が存在するのか?

返信

コメントを書く



スポンサーリンク