1: 2025/12/01(月) 17:18:22.28 ID:eqgEWZoL0
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/career/lp-only/000565.html
フィールドレベルデザイナー
主な使用ソフト/使用言語
・Unreal Engine
・自社ツール 等
2: 2025/12/01(月) 17:18:37.36 ID:eqgEWZoL0
使用ソフトがUEになっている模様
3: 2025/12/01(月) 17:18:41.59 ID:eqgEWZoL0
うおおおおおおお
4: 2025/12/01(月) 17:19:20.63 ID:QG4+9I1p0
ゲーフリもUEに移行しているし任天堂も取り入れてきたな
8: 2025/12/01(月) 17:19:52.04 ID:xykvdDt3d
>>4
マジ?
マジ?
14: 2025/12/01(月) 17:21:14.48 ID:FPklOX5Bd
自社エンジン作ってなかったか?
17: 2025/12/01(月) 17:23:59.46 ID:lIL895Wv0
自社エンジンはコスト高いしいんじゃね。エンドフィールドはunityだけど対抗出来るグラになりそう
11: 2025/12/01(月) 17:20:12.10 ID:MB37rmwZd
このゲームいつ出すんだよ
18: 2025/12/01(月) 17:24:29.60 ID:IbUNJ8Pj0
ゼノブレ新作きtらあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
13: 2025/12/01(月) 17:20:48.29 ID:weDhr9mqd
次世代クオリティのゼノブレシリーズか
あ、これはゼノじゃないんだっけ?
あ、これはゼノじゃないんだっけ?
16: 2025/12/01(月) 17:22:08.60 ID:WCsJUJPz0
これがSwitch2独占なんだぜ…
震えち舞うよ…
震えち舞うよ…
20: 2025/12/01(月) 17:24:59.10 ID:e+6kc0og0
これ完全新作なの?
ゼノブレシリーズなら戦闘システムにがっつり手を入れて欲しいが
ゼノブレシリーズなら戦闘システムにがっつり手を入れて欲しいが
22: 2025/12/01(月) 17:25:30.26 ID:FfqFsnIR0
ゼノブレイドクロスエッジ来るか…
24: 2025/12/01(月) 17:26:42.93 ID:eL2DgTYf0
ただの募集要項で何を語れと
30: 2025/12/01(月) 17:29:32.04 ID:PyVd6F0Wd
>>24
募集要項ではなく使用ソフトだぞ
募集要項ではなく使用ソフトだぞ
28: 2025/12/01(月) 17:28:11.48 ID:de+/7Wgr0
朗報やん
時代遅れのUnity使ってくるかと思ってた
(別にFE新作がUnityなの気に入らないとは言ってない)
時代遅れのUnity使ってくるかと思ってた
(別にFE新作がUnityなの気に入らないとは言ってない)
32: 2025/12/01(月) 17:30:01.23 ID:Hvupst/L0
自社ツールってフィールド生成の例の”アレか”
34: 2025/12/01(月) 17:30:31.03 ID:YO2W3Du30
UEでデザインするだけちゃうの
36: 2025/12/01(月) 17:31:26.30 ID:bnTlrjDa0
高橋と別チームのアクションとかいうやつはいつまで作ってんだよ
39: 2025/12/01(月) 17:32:17.54 ID:Hvupst/L0
>>36
完全新作RPGにアクションが統合された説?
完全新作RPGにアクションが統合された説?
46: 2025/12/01(月) 17:35:56.22 ID:0tHA3ad+0
>>36
それは募集が終わったからある程度形になったんだろう
またこっちは別路線だと思う
それは募集が終わったからある程度形になったんだろう
またこっちは別路線だと思う
151: 2025/12/02(火) 10:13:35.74 ID:02q0Ri3i0
>>36
別に立ち消えてたり、別なのに統合されてても不思議じゃないけどな
タイトルすら発表してないんだし
別に立ち消えてたり、別なのに統合されてても不思議じゃないけどな
タイトルすら発表してないんだし
37: 2025/12/01(月) 17:31:45.70 ID:WodOL8nJ0
アセット外注に出すなら汎用エンジンの方がいいんだよな
75: 2025/12/01(月) 18:04:07.25 ID:Sb1nXRtL0
>>37
それ目的だとするなら
基礎が出来た後は外注や元シンガポールバンナムとか使って
大人数/短期間で仕上げる事を重要視してるのかもね…リリースサイクルについても改善する傾向か
それ目的だとするなら
基礎が出来た後は外注や元シンガポールバンナムとか使って
大人数/短期間で仕上げる事を重要視してるのかもね…リリースサイクルについても改善する傾向か
40: 2025/12/01(月) 17:32:38.93 ID:Hvupst/L0
だからゼノブレイドじゃないかもしれない
43: 2025/12/01(月) 17:34:26.33 ID:r2E0C+os0
元々Wii時代のゼノブレイドのゲームエンジンを改良して使い続けてたみたいだったし
44: 2025/12/01(月) 17:34:31.58 ID:Hvupst/L0
完全新作とゼノブレイド4になったのでは
50: 2025/12/01(月) 17:38:09.63 ID:Hvupst/L0
ゼノブレイド4、アンリアルエンジン5
やばいって
51: 2025/12/01(月) 17:38:42.57 ID:YaIhVEAr0
2026 アクション
2027~2028 高橋RPG
これな
2027~2028 高橋RPG
これな
52: 2025/12/01(月) 17:38:43.28 ID:SgcQuVhc0
去年からあった情報だよな
53: 2025/12/01(月) 17:39:18.64 ID:Hvupst/L0
高橋完全新作RPGの話は前からあったけど、結構大きなプロジェクトになってそうだね
55: 2025/12/01(月) 17:39:37.73 ID:lIL895Wv0
アセットだけUE仕様にする可能性もあるけど
61: 2025/12/01(月) 17:47:55.65 ID:WCsJUJPz0
まことしやかに囁かれていたモノリス神話が本格化し出すのか
69: 2025/12/01(月) 17:52:07.58 ID:lIL895Wv0
新作やゼノブレイドが次世代グラフィックになると思うと感慨深いものがあるなあ。ゼノコンプ言われようがUE使えって言った甲斐があった

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