任天堂が作ったRPGの最高傑作

1: 2025/12/05(金) 21:09:21.00 ID:TTLCcOghd
これはペーパーマリオRPGですね
マリオストーリーの後継作として期待を越える120点のゲームを出してきた傑作

 

2: 2025/12/05(金) 21:11:10.55 ID:dqJ6uikA0
ペパマリはペパマリRPG路線に戻ってくれるだろうか…

 

3: 2025/12/05(金) 21:13:49.35 ID:7sdtaKF40
スクが作ったマリオRPGは良かった
記憶を消してやりたいのはマザー2だけど

 

4: 2025/12/05(金) 21:15:50.94 ID:VbK58HhRa
任天堂はRPGを必ず子会社か外注にするから余り力を入れないよな

 

5: 2025/12/05(金) 21:15:55.20 ID:2mVVPLsb0
「任天堂が作ったRPG」って厳密にあったっけ?

 

8: 2025/12/05(金) 21:19:38.20 ID:7sdtaKF40
>>5
初期のポケモンは宮本が関わってたらしいぞ

 

12: 2025/12/05(金) 21:27:23.87 ID:X67m6+zW0
>>8
それって2バージョンのアイデア出しただけじゃなかったっけか

 

21: 2025/12/05(金) 21:50:20.79 ID:4ZKAGhHo0
>>12
カートリッジのロム容量増やしてゲーム内のボックス増やすことを提案したのもミヤホンだな
最初はボックスひとつで30匹までしかポケモン保持出来ない予定だった

 

6: 2025/12/05(金) 21:16:21.73 ID:q84VTpcm0
リンクの冒険

 

7: 2025/12/05(金) 21:16:52.11 ID:HamGs4EU0
初代マザー

 

10: 2025/12/05(金) 21:25:36.77 ID:QbKVZKxC0
ファミコン中期の頃?にミヤホンが
社内でのRPG開発禁止令出したって言ってたから
RPGらしいRPGは作って無いと思う初期ぶつ森はRPGとして開発着手してたから
64の頃にはRPGは絶対禁止ってわけではなかったんだろうけど
インタビューで話してた構想を読むといかにもなRPGではなかったしな

 

17: 2025/12/05(金) 21:35:15.42 ID:tZPO636N0
>>10
それ多分いまで言うJRPGをじゃないの
でないとゼルダさえ出せなくなってしまう。RPGなら範囲はかなり広くなる
そうだとしてもマザーが謎になる

 

19: 2025/12/05(金) 21:46:58.18 ID:gTwXEmq+d
>>17
ゼルダはRPGじゃなくてアドベンチャーだろ

 

30: 2025/12/06(土) 01:13:54.13 ID:+5mtt0Ai0
>>10
任天堂はRPGに注力しなかったせいでPS1・2に負け、
3以降で勝つことができたと言えなくもない

 

31: 2025/12/06(土) 01:18:36.19 ID:f7ADvl0W0
>>10
いや、でもSFCでマザー2、後期にスクエニとタッグを組んだマリオRPGが登場しているわけで
一体どこまでその情報は正しいの

 

11: 2025/12/05(金) 21:26:16.01 ID:X67m6+zW0
「カエルの為に鐘は鳴る」って任天堂じゃなかったっけ
アクションRPGだけど

 

13: 2025/12/05(金) 21:27:31.16 ID:zK6j+vnw0
>>11
あれはRPGって言うかアドベンチャーだな

 

15: 2025/12/05(金) 21:32:53.24 ID:90+qGemK0
マザー2は当時やってたらまた印象違ったかな
CMだけは知ってたけど

 

16: 2025/12/05(金) 21:33:54.28 ID:tFarwAPf0
ゼノSeriesだろ

 

18: 2025/12/05(金) 21:41:37.77 ID:StZO1NEo0
ゼノブレがアリならゼノブレ2だろ
あれほど嫉妬させたゲームは無い

 

20: 2025/12/05(金) 21:48:12.70 ID:vwiqZRPi0
ポケモンがRPGかどうかは毎回議題になる

 

22: 2025/12/05(金) 21:51:30.79 ID:Bitob5Gx0
銀河の3人とかあれ任天堂じゃなかった?

 

24: 2025/12/05(金) 22:17:16.02 ID:SdChyFBha
>>22
PCの地球戦士ライーザの移植

 

25: 2025/12/05(金) 23:40:42.82 ID:9GvsePgy0
ここはミートピアを推す
友人知人のMiiをぶち込むと笑いが絶えん
類似品が無いってのも評価ポイント

 

23: 2025/12/05(金) 21:58:04.10 ID:93RsVkTU0
ゼノブレイド
任天堂に限定するなら最高傑作のRPGで間違いない

 

27: 2025/12/05(金) 23:56:50.04 ID:nggRow9y0
ゼノブレをDEで初めてやったけどあれをよく10年以上も前に作れたなと感心したわ

 

28: 2025/12/06(土) 00:01:31.19 ID:gScE3UjP0
ゼノシリーズ含めて良いならゼノブレ1だな

 

29: 2025/12/06(土) 00:49:05.20 ID:uJXHcH4p0
ペパマリはやり込み系が無さすぎて一週したら終わりのやつばっかり
一週も短いし

 

33: 2025/12/06(土) 03:29:22.92 ID:HxEnLWi80
まあゼノブレ1かな
次点でペパマリRPG

 

34: 2025/12/06(土) 03:41:05.64 ID:gVzJj9FN0
FEと言おうと思ったがS・RPGは別枠か

 

35: 2025/12/06(土) 03:41:48.72 ID:gVzJj9FN0
ポケモンもポケモンってジャンルだから別枠だな

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1764936561/

1.匿名 2025年12月06日13:05 ID:YzNjM1NjQ

ペーパーマリオRPGほんと好き
リメイクやったけどあの面白さは思い出補正じゃなかったわ

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2.匿名 2025年12月06日13:08 ID:YxNDQyNzY

ミートピア良かったよ

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3.匿名 2025年12月06日13:15 ID:czNzEyNTQ

ミヤホンがRPGの良さを理解できなかったみたいだからな
64時代、本当にRPGが少なすぎて泣いた記憶

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4.匿名 2025年12月06日13:44 ID:A0ODU2Njg

宮本って言うか任天堂がスクエニ嫌いだったからなw
意地でもアクションにしたかったんだろw

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5.匿名 2025年12月06日13:50 ID:k1NTk0ODA

原作で60fpsだったのに何故リメイクで30なんだ…

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6.匿名 2025年12月06日14:03 ID:YxODQ4MzI

たぶんマリオRPGしかやった事ないわ

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7.匿名 2025年12月06日14:35 ID:U1MzQ2OTg

任天堂的にはJRPGのジャンルは表現や容量の関係で生まれた産物やろうから、先を見据えたら流行ってるからやるよりも別ジャンルの開拓とかをやった方が良いって判断か

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8.匿名 2025年12月06日16:24 ID:M4MDM3ODA

いうて最近はドラクエもペルソナもマルチ始めてるし Switch2で出来ないrpgなんかなくね?
それを除いてもポケモンとかゼノブレイドとかあるし
売上でいうならポケモン一択になると思う

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9.匿名 2025年12月06日16:56 ID:M2ODE1Mzg

任天堂発売のRPGだとゼルダ/リンクが相当すると思うのだが、
JRPGスタイルに限定するなら初代Motherが該当するだろうな。

Motherは糸井重里のようなゲーム開発に最悪な関係者を関わらせてしまったせいで破綻してしまったけど。
キャラデザやスタッフの有能さは「どうぶつの森」に引き継いでいるのだと思う

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10.匿名 2025年12月06日17:04 ID:Y4OTIxNjA

>>任天堂はRPGを必ず子会社か外注にするから余り力を入れないよな

餅は餅屋ってことだろ
ノウハウもったところに任せたほうがいいという判断なのでは

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11.匿名 2025年12月06日17:05 ID:E4ODA0MjA

オプーナも割と面白いんだけどな
Wiiコンを使うように作られてるし

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12.匿名 2025年12月06日18:06 ID:A5ODA5Njg

マジカルバケーション

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13.匿名 2025年12月06日18:32 ID:czNjM3NTE

海外だとゼルダもRPG扱いらしいな
ついでにモンハンも

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14.匿名 2025年12月06日19:47 ID:IzMDg2ODY

ゼノブレイド(初代)
壮大な景観の美しさと洗練された良BGMの数々のそれら自体も最高にイケてて、それらを含めての演出がすごく良かった

細い道からガウル平原に初めて来た時演出は、フィールドの豊かさと広大さ、神BGMが心を打った記憶がある
wii版はde版と比べてあいまいなグラフィックだったから、ファンタジックな景観に良い作用をしていた

ブレワイがRPGだったらそっちを選んでいた

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15.匿名 2025年12月06日22:54 ID:A5OTM3MjQ

任天堂は、基本的にアクションゲーム屋
だがしかし、ゼノブレイドとポケモンという強力なRPGがある

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16.匿名 2025年12月06日23:37 ID:cwMTQ2NTY

>>任天堂はRPGに注力しなかったせいでPS1・2に負け、
>>3以降で勝つことができたと言えなくもない

任天堂憎しでソニーと結託したナムコが持ち込み企画のポケモンを蹴り、それを任天堂が拾ったから携帯路線は復活し、携帯市場に乗り込んできたからSCEはPSPとPS3の両立できず滅んだ皮肉。
テイルズなんぞ選ばずにポケモン選んでれば、少なくとも目下の目的の任天堂潰しは成功してただろうにw

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17.匿名 2025年12月07日08:36 ID:U0NDEyMTQ

19: 2025/12/05(金) 21:46:58.18 ID:gTwXEmq+d
>>17
ゼルダはRPGじゃなくてアドベンチャーだろ


基本はそうだけど、リンクの冒険はアクションRPGでいいと思う

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18.匿名 2025年12月07日09:02 ID:QxMzUwNzQ

そもそもRPGの定義が曖昧だし

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19.匿名 2025年12月07日16:00 ID:A4NTYyMDQ

ジャンル分けはプレイヤーに要求される技量や比率で見ればいい

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20.匿名 2025年12月07日20:54 ID:k0NDE4NTA

ゼノブレ入れて良いならゼノブレ
任天堂だってその為に買ったんだし

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21.匿名 2025年12月08日17:40 ID:k2ODk2MzI

幻影異聞録♯FE
続編待ってます

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22.匿名 2025年12月08日19:57 ID:czODI3Njg

宮本さんは「RPGは自分のゲームづくりの流儀『経験値は指に貯めるもの』に合わない」と言ってたが、心情的に「RPGが嫌い」かどうかは分からんけどな
まあその流儀もアンチRPG的な言葉ではあるけど

任天堂販売ならMOTHER2かな
RPGとしての体裁、ドラム式HPとか革新的なシステム、全体的なクオリティの高さとか、今でも通用するレベルだと思う

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23.匿名 2025年12月09日10:00 ID:A1OTc2Mzk

ファミコンでドラクエが売れた時に宮本が「ドラクエの何が面白いのかわからない」って言ってたな
当時はゲームといえばアクションでRPGは新しいジャンルだった

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