1: 2026/02/03(火) 15:31:32.09 ID:U6+JMP/KH
2: 2026/02/03(火) 15:31:44.10 ID:U6+JMP/KH
ふぁーwwww
3: 2026/02/03(火) 15:31:59.76 ID:U6+JMP/KH
過去最速の模様
4: 2026/02/03(火) 15:32:06.71 ID:U6+JMP/KH
すげえ
5: 2026/02/03(火) 15:32:14.86 ID:WWJRUxAFM
目標達成じゃん
8: 2026/02/03(火) 15:32:54.30 ID:ckoaw5Hc0
なおVGは1400万予想だった模様
12: 2026/02/03(火) 15:33:29.69 ID:nfHi7zPD0
マジかよ
1500万くらいと思ったわ
1500万くらいと思ったわ
15: 2026/02/03(火) 15:33:41.89 ID:vQWKCVfP0
こりゃもう4Qで1900万台達成確定やね
17: 2026/02/03(火) 15:33:50.74 ID:XBFXZSZK0
何が始まるんです
20: 2026/02/03(火) 15:34:12.56 ID:zEwhPpf30
年度1900万台余裕すぎるやろ
21: 2026/02/03(火) 15:34:13.41 ID:FguFGTch0
ホンマにあかんやつやこれ
任天堂 <7974> [東証P] が2月3日大引け後(15:30)に決算を発表。26年3月期第3四半期累計(4-12月)の連結経常利益は前年同期比39.4%増の4558億円に拡大し、通期計画の4600億円に対する進捗率は99.1%に達し、5年平均の81.2%も上回った。
会社側が発表した第3四半期累計の実績と据え置いた通期計画に基づいて、当社が試算した1-3月期(4Q)の連結経常利益は前年同期比90.8%減の41.5億円に大きく落ち込む計算になる。
直近3ヵ月の実績である10-12月期(3Q)の連結経常利益は前年同期比22.1%増の2198億円に伸びたが、売上営業利益率は前年同期の29.1%→19.2%に大幅低下した。
27: 2026/02/03(火) 15:35:20.74 ID:ycK7JzuX0
>>21
これ値上げするしかないんじゃないか…?株主にどう言い訳するんだろ
これ値上げするしかないんじゃないか…?株主にどう言い訳するんだろ
42: 2026/02/03(火) 15:37:12.16 ID:ycK7JzuX0
>>21
上方修正なしとかマジ?
上方修正なしとかマジ?
57: 2026/02/03(火) 15:39:13.04 ID:+l7oWluQ0
>>21
コンセンサス未達じゃん
1年目でこれは厳しいね
コンセンサス未達じゃん
1年目でこれは厳しいね
105: 2026/02/03(火) 15:43:14.42 ID:8C4YYkSg0
>>21
うーん…爆上げはないだろうし現状維持かな
うーん…爆上げはないだろうし現状維持かな
126: 2026/02/03(火) 15:44:58.37 ID:HVZjtgQs0
>>21
通期計画の4600億円に対する進捗率は99.1%に達し
ここを読めないやつが多すぎる
通期計画の4600億円に対する進捗率は99.1%に達し
ここを読めないやつが多すぎる
22: 2026/02/03(火) 15:34:15.44 ID:PTTIz+G60
Switch2さん、半年でそんなに売れたんか
31: 2026/02/03(火) 15:35:34.96 ID:YiDnZ6sa0
及第点でも予想よりちょっと足りてないかもと思ったら
足りてなかったなぁ
足りてなかったなぁ
32: 2026/02/03(火) 15:35:45.34 ID:FKRKksTwM
今年度で2000万行けるか?
36: 2026/02/03(火) 15:36:30.88 ID:nu+Y3qaU0
基本的に新機種の年度の利益ってこんなものじゃないか?
53: 2026/02/03(火) 15:38:35.05 ID:r7FqcGdn0
あとどれくらい値上げ前の部品確保してんたろうか
55: 2026/02/03(火) 15:38:52.74 ID:97cDGxil0
生産するだけ売れてるから上方修正はナシなんじゃね?生産限界あるんだし
64: 2026/02/03(火) 15:39:42.98 ID:t1hZzbmR0
そもそもすでに上方修正してるんだぜ
66: 2026/02/03(火) 15:40:11.78 ID:JKXdUkve0
発売して7ヶ月で1700か
1年だったら2500万台は超えるな
1年だったら2500万台は超えるな
68: 2026/02/03(火) 15:40:25.03 ID:AeNXINW8d
値上げはしばらくなさそう?
77: 2026/02/03(火) 15:40:57.53 ID:/J1IF9ct0
日本と欧州の売上高比率がほとんど同じなんやけど、欧州の市場規模って日本並み?
97: 2026/02/03(火) 15:42:52.87 ID:QSsRpfQC0
>>77
任天堂に限れば
他の機種の規模は日本より遥かにデカい
例えばPSはイギリス一国だけで日本に匹敵する
任天堂に限れば
他の機種の規模は日本より遥かにデカい
例えばPSはイギリス一国だけで日本に匹敵する
120: 2026/02/03(火) 15:44:34.92 ID:/J1IF9ct0
>>97
そうだよな
途上国もあるとはいえ人口も5倍以上いるし
やっぱ欧州で弱いのはその通りっぽいか
そうだよな
途上国もあるとはいえ人口も5倍以上いるし
やっぱ欧州で弱いのはその通りっぽいか
125: 2026/02/03(火) 15:44:49.96 ID:01Al/R3J0
>>97
イギリスの市場が小さそうなのは分かった
イギリスの市場が小さそうなのは分かった
313: 2026/02/03(火) 16:09:48.40 ID:vOwcfr1T0
>>77
ただこれ駄目だと思う
日本 Switch2 478万台 Switch2ソフト 916万本
欧州 Switch2 410万台 Switch2ソフト 1018万本
日本の方がSwitch2本体多く売ってくれたのにソフトの売り上げ少ないのは駄目だったかな
ただこれ駄目だと思う
日本 Switch2 478万台 Switch2ソフト 916万本
欧州 Switch2 410万台 Switch2ソフト 1018万本
日本の方がSwitch2本体多く売ってくれたのにソフトの売り上げ少ないのは駄目だったかな
367: 2026/02/03(火) 16:18:21.14 ID:xteLmK2Kd
>>313
単に任天堂人気の差がそのまま反映されてるだけでしょ
国内はポケモン合わせてシェア5割以上占めてる中サードの2専用ソフトを買うぐらいなら任ポケのSwitchソフト買う人多いだけ
単に任天堂人気の差がそのまま反映されてるだけでしょ
国内はポケモン合わせてシェア5割以上占めてる中サードの2専用ソフトを買うぐらいなら任ポケのSwitchソフト買う人多いだけ
80: 2026/02/03(火) 15:41:23.14 ID:iApKYxCb0
スタートダッシュは大成功やな
あとは今年にキラータイトルだせればさらに波に乗っていきそう
あとは今年にキラータイトルだせればさらに波に乗っていきそう
85: 2026/02/03(火) 15:41:41.95 ID:b/7vLZWZ0
ぶつ森新作と共にlite的なやつも投入するだろうしどう考えても普及しないわけがないんだよな
任天堂一社でエグい数のキラータイトル抱えてるんだから
任天堂一社でエグい数のキラータイトル抱えてるんだから
90: 2026/02/03(火) 15:42:11.53 ID:M3KPk5Al0
ハードの立ち上げ期に利益が少ないのはどのハードメーカーも通る道だろ。
それより来年switchが400万予想だから、予想通りならソニーが出したPS2の数字をまず超えるな
それより来年switchが400万予想だから、予想通りならソニーが出したPS2の数字をまず超えるな
116: 2026/02/03(火) 15:44:17.81 ID:TJD7CrOT0
12月末時点でこの台数ならもう1800万台超えてるだろうし1900万が余裕すぎるな

ゼルダ・どうぶつの森・スプラが出たらどうなっちまうんだか
今ならネットで普通に買える。手遅れになる前に買うべきだな
圧倒的覇権ハード
このままいけばSwitch超えて史上最も売れたゲームハードになりそう
このサイト広告増えた?
でも今のところそこまで進化を感じないんだよなあ
これで3Dマリオ、ゼルダ、ポケモン、スプラの新作出てないんだからやばいわ
欧州とかも史上最速ペースの普及速度て言われてたけど
具体的な総数が出るとインパクトあるな
もう普及速度でSwitch系を超えるゲーム機は出てこないのかもしれん
SwitchはPS2の販売台数抜いちゃったの?
メトロイドプライム、負けハードのGCで280万本売ったのに、メトロイドプライム4は覇権Switch・Switch2の両展開でミリオン行かなかったのかよ〜
海外なら売れるし日本で何本売れたか分かると思ったらまさかの情報非公開…
転売需要があるので初動が良いのはある程度は予測できたと思うけど問題はここから
本当であれば日本を引っ張るくらい売れて欲しいけど
そこまでの欲は言わないので10年くらいはある程度の水準は維持してほしい
マジでソフト買おうぜ中古以外で
サードゲーだろうが任天堂に3割入るんだから、任天堂タイトルだけで良いとか言ってたらジリ貧
ハード販売数は凄いけどソフト売り上げに苦しんだWii後半みたいになる
値上げより本体普及を優先したほうがいいだろ
サードがどれだけ力入れるかもここで決まるし
海外込みで考えてもPC市場やPSが二の足を踏む今がチャンスだ
まあ本体が普及しないとソフトも売れないしな
あとはソフトを頑張ってもらうしかないよな
一年なるけどゼノブレイドクロスどう
開発中がこの系統路線なら仕切り直したほうがいいんでない
任天堂も数々のタイトル何度もやりなおしてきた
本体を普及するターンだし利益率が下がるのは想定通りでしょ
ちなみにSwitchもPS4PS5も初年度の伸びは似たような動きだよ
逆鞘だから利益圧迫するって懸念されてたけどそんな感じしないね、トランプ関税の話題でギリギリまで価格決定を遅らせてたから結構マージン積んでるのかもね
今年は、サードから紅の砂漠、フォルツァホライズン6、グラセフ6、ファブル、ゲーフリのオープンワールドと映像見ただけで面白そうな大作が結構出るのに、世界的にSwitch2販売促進出来るソフトがどの程度出るのだろう。1年目はSwitchのおかげで期待値込みで本体売れたが、2年目不安でしかないし、まだ本体買いたいと思うソフト発表されてないな。2026年は任天堂のソフト含めてゲーム天国の年になって欲しいが,,,
決算前にダイレクトやるって予想は外れたのか
5日予想が本当なら今日告知くるのかな
ポケモンZAのSwitch2エディションのダウンロード版は、今回Switch1の方に換算みたいだから、
ポケモンZAはSwitch2よりSwitch1の方のソフト売り上げがだいぶ大きめに出ているな
でもスイッチ2は高いからなw
まだスイッチで充分だw
Q3で700万台って一気に失速したな
去年のPS5のQ3売上台数が950万台だから年末商戦は今年も敗北やろうね
メトプラ4が100万本未達ってマジ?
※3
1つも無いな〜w
任天堂が日本重視で商売してくれるのはありがたいけど早めに限界が来そうだな
株価がエグいくらい下がってるからそろそろ本気のテコ入れが欲しいところ
※20
任天堂歴代最速で売れてるのに失速ですか
せめて初年度同士で比べて
※10
先週のランキングではtop30に以下のサードソフト10本が入ったんだがこれじゃ不満かい?
2月にはDQ7、バイオも出るし、3月にはぽこポケ、モンハンストーリーズ3、ヴァーチャファイターも出るからまた伸びるよ。
1位:FF7リメイク(スクエニ)
5位:真・三國無双 ORIGINS(コーエー)
6位:UN:LOGICAL(ブロッコリー)
9位:桃鉄 Sw2(コナミ)
10位:桃鉄(コナミ)
12位:マイクラ(MS)
19位:ゼルダ無双 封印戦記(コーエー)
21位:ドラクエ1&2(スクエニ)
26位:たまごっち Sw2(バンナム)
29位:たまごっち(バンナム)
今のところは正直ハードを買うこと自体が目標って人もけっこういるんじゃないだろうか
大型タイトルのメインシリーズがもう一つでも出れば一変するとは思うけど
2025年度販売台数
Switch2 1740万台(1〜3Q)
2024年度販売台数
PS5 1600万台(1〜3Q)
※18
カタチケ交換アプグレが一番安い買い方だったからね
※27
なんで2025って思ったけど決算発表がまだなのか
そもそも1Q2Q3Q全部コンセンサス上回ってるんだよな。予想が据え置きなだけで通期も上回るだろこれ。
※25
全部2万本かそれ以下で「これじゃ不満かい?」とか言われてもwwwwwwwwww
メトプラもエアライダーもしょっぱいな
一部の信者の声真に受けて復活させたものはやはりこうなるのか
これどうすんの?
12月末時点Switch2売上台数
ファミ通 378万台
決算 478万台
凄いとは思うけど、Switch1の累計台数を見るとちょっと霞んじゃうな
もちろんペースは2のが早いがさすがにそろそろ落ち着くだろうし
今後の2のソフト拡充で再び在庫切れになるほど盛り上がることを期待
エアライダーは海外が弱すぎるな
※33
マイニン販売分が含まれてないとかじゃないの普通に考えて
※30
思いっきりコンセンサス下回っとるがな。
コンセンサスって何か分かってる?任天堂の計画じゃなくて、市場の予想のことやで?
※36
それなら前回は逆に決算上の数値を上回ってしまったことのヤバさが増すけど?
※4
そこは人それぞれだけど、最終的にはソフト次第でしょうね。ぽこアの売り上げが一つの指標になりそう。
なお株価は大暴落の模様wwww
株価史上稀に見るレベルの大暴落してんだけど……
年単位で塩漬け確定じゃねーか……
マリカ以外のメガヒットタイトルなしの半年ちょいでこの数字は、本当に驚異的。スイッチ2自体が本来の予定からかなり遅めの発売になったと言われ当然ソフトのストックは増えてるから、これからの展開が楽しみでしかない。
あっちのハードは、ただでさえパーツが高騰してるしスペックにこだわるほどAI産業との奪い合いになって数年は出せないから、しばらくスイッチ2の一人勝ちが続くんだろうなあ……
バーチャ2ネット対戦可のをリリースしてくれたら絶対買うんだけどなあ
※40 41 昨日が平均株価が史上最高値を記録してピーク感があった所にNY市場が下落したら、利益確定に走るのは極めて当たり前の市場原理。
(ついでに、どのタイトルが売れるとかユーザーの熱気がどうとか、大口投資家の99%は全く知らない)
※44
流石に10%以上の下げは普通じゃねぇよ……
※7
安心して!
また数字が増えて抜かせないからwww
※44
利益が予想を下回ったからね
ハードが売れても売上は伸びるけど利益が上がらないし、CS機で重要なのはソフト売り上げ
switch2の販売数は当初予定より伸びたけどソフト販売が付いてきていないのか予想よりコスト増になってるのか
ハードに関しては順調過ぎるほど順調と言って良いでしょ
3Qは年明け分もある程度織り込んで多めに出荷してる筈で、数字出せるのは想定通り
年末は北米市場全般が不振だった影響でその分目減りしてるとは思うが、他で補えている
重要なのは今年入ってからの売上で、国内だけ見れば1月分だけで45万台超、比率で考えると
3Qまでで出荷している分は十分捌けているペースを維持している
恐らく現時点で実売ベースでも1700万台は余裕で超えてて、出荷ベースだと1800万台前後には行ってるかと
2月は国内はDQ7があるから問題無いし、3月にはぽこポケが控えてる事を考えると、
海外の2月次第ではあるが、概ね問題は無いペース
ぽこポケの牽引次第では上振れて初年度2000万台超えも十分あると個人的には見るが、
任天堂的には予想据置きはかなりコンサバに見積もってる印象だな
来期以降は今後のダイレクトで見えてくる事になるだろうが、当面の推移は問題無いとなりそうだ
※48
望月さんこんなとこで何やってるんですか?
会社クビになったんですか?
さーて値上げはいつかな
まーだ株価を1年未満の短期変動で語ってんのかよ
イタ過ぎるわ
ゼルダの映画制作発表から異常なスピードで上がり続けてたの知らなそうだし、足元のメモリ高騰騒動すら頭に無い
そんなんでよく「株価が下がった!任天堂の方針や作るゲームが良くないからだ!」みたいな感じでキャッキャできるな
※51
自分は方針がどうだのとは別に思ってはない
事実として尋常じゃなく下がった、ただそう言ってるだけ
※51
長期で見ても駄目だな
今の時点で既にSwitch2発売前のSwitch末期期間と同じところまで下がった上に、まだ下がり続けてる。
※4
そらswitch改みたいなもんだし
今更PS4よりちょい上程度の性能って言われても進化した風には思えんだろ
デュクシデュクシ!
バクシバクシ!www
ろくなゲーム出てないのに本体だけ売れるって前代未聞だよな
実績積んだスイッチ1ですら桃鉄ぐらいしかゲームが出なかったのにスイッチ2がこの始末じゃやべーぞ
もうゲーム出すなら任天堂ハードとすら思われてない
※56
何言ってんだコイツ
※51
Switch2本体の売上が絶好調で売上高+99.3%なのに、営業利益率-10.1%、純利益率-6%だからな。
本体ブーストが無くなったらどうなるかは想像に難くないわな
※51
少なくとも株主は良くは思ってないてことでは?
※53
流石に長期で見たら騰がるとは思うぞ
何年かかるかはわからんが
※56
ZAとか出てんだろ
アホかこいつ
※15
トランプ問題なかったら5000円、50ドル安かったかもね
※58
本体で儲けてる会社じゃないよ
※63
それ信者が勝手に言ってるだけで、任天堂はそんなの言った事ないよ
※51
Switch2発売から時価総額-5兆はヤバすぎだろwww
※64
>任天堂は、「ゲーム機は、どうしても遊びたいソフトを楽しんでいただくために仕方なく買っていただくものだ」と考えています。
>当社はまず第一にゲームクリエーターであり、その次にハードウェア製造者なのです。
岩田さんの発言ね
※66
これをどう曲解したら
「本体で儲けてる会社じゃないよ」になるんだ?
株価下がってバーゲンセールじゃないか しばらく手出せなかったけど、これは買うわ
決算は好調だけど外部アナリストの予想を下回ったから株価は落ちたね。投資家やゲハに遊ばれてる面も強いし上場やめたら良いのに社会貢献で続けるの尊敬するわ
※67
君はこれを読んで「任天堂は本体で儲けようとしてる会社だ」と思ったわけね。
株買うなら今かな?
※70
頭の悪いやつの典型だな。
「任天堂は本体で儲ける会社ではない」を否定すると、お前の中では自動的に「任天堂は本体で儲ける会社だと思ってる」に変換されるんだな。短絡的すぎる。
正常な人間は
「ソフトと本体でバランス良く儲けてる」か
「任天堂が明言してないもんは外野がどう言おうが不明である」って思考の選択肢が残るんだよ
※72
だから任天堂の岩田元社長が明言してるって書いてるじゃん。あれ読んで、「ソフトと本体でバランスよく儲けようとしてる」って解釈したの?
何が正常な人間だよ。お前が日本語読めてないだけ笑
※53
下がり続けてるのはソニーもやw
※73
だからあれのどこに儲けや利益の話が出てきたの?
価格暴騰し過ぎて参入出来ねぇやって思ってたけど、最悪損切りでもいいし記念に買ってみようかな
※75
話逸らすんだったらまず自分の間違いを認めてからにしようね。
任天堂が明言しているってとこは理解できたの?
※77
横槍ですまんが
とりあえずどこで儲けの話と利益の話が出てきたのかを指摘してあげたらいいんじゃないか?
そしたら間違いだったってわかると思うぞ
※78
・任天堂の元社長がソフトを第一として売りたい(=ソフトで利益を上げたい)と明言している
・そもそものビジネスモデルが原価率が高いハードを普及させて、原価率の低いソフトで営業利益をあげる構造
・実際に3DSのようにハードが普及せずに逆ザヤで売ったこともある(=ハードの利益は度外視)
当初の質問に戻ると本体で儲けてるのではなく、ソフトで儲けてるというのは説明しなくても分かると思うのだけど。もちろんswitchのように原価が下がってからも本体が爆売れすれば利益は出るのだけど、それが目的ではないよね。
※69
純粋に任天堂応援したくて買ってる人もいるだろうしな
※33
ファミ通の数字は当てにならないっていうのが証明されるだけ
協力店の数も滅茶苦茶減ってるらしいし今時ゲーム専門店で買う人なんてほぼいないから公式発表だけ信用してればいい
※79
ハード普及が第一優先なのは言うまでも無いわな
どこかのハードと違って普及すれば利益の高い自社タイトルが売れるのはスイッチ見ても判る事だしな
任天堂にとっては自社タイトルの売上=ブランドで最大の強味であり、価値を上げる事にもなる
その為のハードであって、両輪のビジネス
儲けを出す為ならオンサ料金上げたりとかいくらでも方法はあるが、
今の所それをしていないのも企業哲学だろう
※51
そういうレベルじゃない下がり方なんだが
株価に関しては今までの上がり方が異常過ぎて適正値に落ち着いてきたってだけなのに、まだ右肩上がりで上がり続けなきゃ失敗扱いの頭おかしい奴いるのか
そりゃ人生にも失敗するわ
CS機でハードの利益重視してるとこ無いでしょ
昔は逆ザヤ上等だったんだし
今は逆ザヤにならん程度の価格設定は意識してるだろうけど
本気で利益取ろうと思うとUMPCみたいな価格になる
あれはハードだけで稼ぐビジネスモデルだから
信者の声がでかいだけで株価は正直w
ゲームソフトが売れないと利益が出ないしな
任天堂株は失望売りされて当然
※37
何度iSPEEDで確認しても1Q2Q3Q上回ってるんだけどアプリがおかしいのか?どこ見て言ってるか教えてくれ。
※79
・任天堂の元社長がソフトを第一として売りたい(=ソフトで利益を上げたい)と明言している
→「ソフトで利益を上げたい」≠「ハードでは儲けない」
ハードで儲けるかどうかなんて誰も言及すらしてない。
・そもそものビジネスモデルが原価率が高いハードを普及させて、原価率の低いソフトで営業利益をあげる構造
→ハードとソフトの原価率なんてもんは公開されてない。こいつの妄想。
・実際に3DSのようにハードが普及せずに逆ザヤで売ったこともある(=ハードの利益は度外視
→それで失敗したのにまだその方針続けてるのか?
これが理由になるなら、PS3を逆鞘で売ってたSONYも同じになるけど?
ソフトウェアの販売数予想がQ1では同梱版抜きだったのにこっそりと同梱版ありにしてるのはどうかと思うで
もうどっちでもええわ
いつまでレスバしてんねん
本気で妄想とか言ってるのか、ただ難癖つけたいだけなのか分からんわ。
頭悪いって最強だよね
※91
妄想じゃないならハードとソフトの原価率教えてくれ
ちなみにPS5は1年半で1900万台
Switch2はその半分の期間でブチ抜きそうだね
3Dマリオも3Dゼルダもポケモン本編も無しで
販売台数を不正してるのは任天堂だった笑笑笑
※93
戦争真っ只中の時期と比較してて草
前期Q1〜3(4〜12月)でPS5は1600万台やったで
※92
具体的な原価率なんてのは極秘情報だから出てないのは当たり前。
今出てる決算書読めば売上上がってるのに利益下がってるの分かるからSW2本体の原価率が高いのは誰でも分かるんだよ。
頭悪すぎ笑
※86
5年連続圧倒的一番人気なのが無料中華ガチャ専用プアマンズショウヘキには敵わんよなw
※96
ソフト売上も上がってんのにこの理屈は無理があるな
※94
ソノタランドwww
※98
まずは決算書を見てみたら。ハード売上高比率が大幅に伸びたから売上総利益率が下がったってまんま書いてるよ。
※100
「(売上利益率は) Nintendo Switchに比べて利益率の低いNintendo Switch 2 の販売割合が高くなったことにより、21.7ポイント減の37.4%となりました」
Switchは利益率良いみたいだぞ笑
懸念していた通りの決算と株価だったと思った
あの高性能なハードであの安さはまあ無理があるなと思ったし、これからメモリ高騰含めた部品調達コストも跳ね上がっていくだろうから収益性がどんどん低下しそうだし
それに思ったほどソフト売れてないし、switch1初年度と比べてハードとしては成功だけどソフトのスタートダッシュは失敗していてまだswitch1頼みって感じ
ソフトにしても価格ベースが高くなっているのも要因な感じもあるし、ソフト買わずに放置するか大手メーカーの大作系ゲームより安いインディー系にもっと寄ってしまってソフトが売れても金額として伸び悩むループに陥りそう
ニンダイは2月にあるだろうが、このソフトラインナップ不足をどう穴埋めするのかが気になるし、もし失望する内容なら更に株価下がりそう
おもちゃや映画やIP活用ビジネスで挽回しようとしても、ハード販売ビジネスと比べて大した規模もないから結構詰んでいる気がする
WiiU時代並にはならないだろうが
この普及台数なら、いつ大作第1弾が飛び出して来てもおかしくないと見ていいのかな?今年はぽこあ、トモコレ、チャンピオンズで事足りそう感あるけど
※102
決算は予想通りというか、個人的には期待以上で、株価だけは予測できなかった。今でもよく分かってない。
なんとなく、上方修正しなかった、という一点が不安材料だったのかなと思うよ。任天堂は半導体リスクと為替リスクのダブルパンチを想定して、上方修正しなかっただけとじゃないかな。あるいは、実は別の爆弾抱えててそれが爆発するのか。さらに株価が落ち込んでくれたら、株を多く買えて最高なんだけど
ソニーと比較したら任天堂はかなり厳しいと感じる
ソニーを見たらゲームだけじゃなく音楽でも映画でも配信でもアニメでも自社で専門の会社を持ち合わせているのは強いし
任天堂だとゲーム機以外で見たらUSJやポケセンや明日開園するポケパークカントーも他社の施設借りてやっているだけだし、映画も他社の制作会社や配給に任せきりだし
なんか任天堂は伸びしろが全然ないように思うんだよね
※104
株価低下の主な原因
①Switch2が2024年内で2000万台突破というデマが出回ってた。このサイトもその記事を出してた。そのせいで市場の期待値が不相応に上がってしまった。結果は1700万と事前情報を大きく下回る。
②北米、欧州の売上台数鈍化。唯一伸びが良いのは格安で売ってる日本だけ。利益率悪化も当然の結果。
③メモリ高騰対策に関する質疑応答で「対策はしていない。高騰が長期化すれば来期の利益を圧迫する」という呑気な回答を社長がしてしまった。AI需要が低下する訳もなく、それに伴いメモリも高騰が続くのは明らかなのに、社長の先見の名が無いのが露呈した。
④ソフトが伸び悩んでいる。特にメトロイドは100万本未達。エアライダーもパッとしない。唯一ZAは前作同等くらいに売れた。
※106
訂正 2024年内ではなく2025年内
株価なんてそもそも業績と連動しない事が多々あるものだし、後になって色々理由付けるものだから。
個人投資家が恐怖心で売って安くなったところを機関が大量に買って大損するのはいつの時代も変わらない。
※95
前期と比べてるのほんと草
ゲームハードはほぼ例外なく3年目までは右肩上がりだし、そもそもSwitch2はまだ半年()
※67
アホそうで草
※106
開発費の高騰や長期開発が止まらない状況なのかもしれないが、switch2に出るソフトも移植やエディション系ばかりだから新作を出せるペースが全然ないように感じるんだよね
今回のニンダイはソフトメーカーラインナップだから暫く自社ソフト系のダイレクトは2~3カ月ぐらいはやらないだろうし、余計にラインナップ不足を助長させる
自社で出るトモコレは上手く行けばあつ森クラス並とは言えないがそれに近く売れる見込もあったけど、インターネットやSNS機能を制限しているらしいから売上は期待できなさそうで勿体ない
ハードも海外はPS5に大きく負けているし競合で安価なNEXも売れて、任天堂の層である家族層やライト層を取っている状況だし
体験型ゲームが充実しているからswitch2のでswitch1の体感系ソフト遊ぶのが互換性もあり難しいところを一気に突かれた形で持っていかれたなと思う
※84
落ちるのは仕方ない
落ち方が異常なのが問題
※112
2、3年前の上がり方が異常だったのは無視してる上に、異常に落ちてる原因がメモリの高騰による業界単位での一斉売りなのは考えないものとするか
都合の良い頭でいらっしゃる
※106
任天堂を貶したい悪意で歪んだ主張
①根拠の無いデマじみた情報を判断基準にして、任天堂の株価に影響のあるレベルで売り買いするアホな投資家が大勢いるわけない
②歴代最速の販売ペースなのは変わらないのに、北米・欧州の鈍化だけを材料に株売るバカいる?(まあハードで儲けないビジネスモデルを理解せず買ってるバカなら納得だが)
③古川氏の発言をねじ曲げた大嘘。長期計画に基づく調達をしているし、『想定を超えた高騰が』『続くなら』収益圧迫に繋がるという、免責レベルの不可抗力な異常事態に対するただの説明。
④ソフトの売上総数は上昇してる。そもそも株主は個別タイトルの売上本数(結果)を判断材料にはしない。
※116
ハードで儲けないビジネスモデルと言っても売れなきゃソフト売れないし、任天堂に他に大きな事業もないから困るわけだし将来性を疑問視されるわけで
日本は異常に売れているけど安価な値段過ぎてそこまで利益が出ていないのも分かる話だし
※117
歴代最速の販売ペースはどうしても無視したいらしい
まあ明確な上昇見通しが無い中で不安材料が大きいから売られてるのは分かるけど、分析が下手な奴のこじつけなんて何も当てにならん
※118
25年度Q3ハード売上
Switch2 701万台
PS5 800万台
PS5に販売台数負けてんのよ
※119
なんでレス付けたの?
会話できないってよく言われるでしょ