1: 2026/04/06(月) 11:35:06.23 ID:p+8EVxE/0
現在Steam、Xbox、PS5は決定ボタンが同じ内側位置
任天堂だけ違う状況
任天堂だけ違う状況

3: 2026/04/06(月) 11:36:18.59 ID:p+8EVxE/0
毎回Switchやるとき誤爆するんだよ
4: 2026/04/06(月) 11:39:41.97 ID:g4OuOQBQ0
>>3
そのセリフ
つい最近までXBOXが言われてたんだよね
そのセリフ
つい最近までXBOXが言われてたんだよね
XBOXだけ決定ボタンの位置が逆で混乱するって
コロコロ変えてるヤツが標準化のキャスティングボード握ってるのか?
7: 2026/04/06(月) 11:40:51.42 ID:GMjstIJk0
昔のゲームと現行任天堂タイトルと一部和ゲー(リベサガ2やオクトラ0)はSwitchコン
それ以外は箱準拠コン
Steamで使い分けてる
それ以外は箱準拠コン
Steamで使い分けてる
10: 2026/04/06(月) 11:42:50.11 ID:kUyZWG0V0
まだ言ってるのかswitch2も本体設定でABの役割変更できるようになったから好きな方を使えよ
11: 2026/04/06(月) 11:42:51.12 ID:Eve/gXqq0
別に正しい正しくないなんて無いだろ
ただ一番最初に決めたのは任天堂というだけ
ただ一番最初に決めたのは任天堂というだけ
16: 2026/04/06(月) 11:45:08.84 ID:z0YAdQDq0
任天堂も下決定だった時期もあった
19: 2026/04/06(月) 11:45:24.81 ID:izS469sta
手前がAのゲームキューブ配置の方が使いやすかったかな
25: 2026/04/06(月) 11:47:45.61 ID:GcneT+Kh0
設定で変更できるから、公式対応しないでしょ
24: 2026/04/06(月) 11:47:31.82 ID:ENujJszL0
ゲームごとにバラバラならまだしも今プレイしてるゲーム機は〇〇だから決定はこっちだなって自然に気持ちを切り替え出来ると思うがそんな困る?
137: 2026/04/06(月) 12:55:49.40 ID:t+XeG2AZ0
>>24
中華コンですらプロフィール変更出来るからデフォで押し込みを背面に設定してACTゲーム用にジャンプボタンを背面に設定のやつも一つ作っとくだけで十分かな
最近のACTゲームって溜め技なんかもあるから背面にジャンプあてとくと便利よ
中華コンですらプロフィール変更出来るからデフォで押し込みを背面に設定してACTゲーム用にジャンプボタンを背面に設定のやつも一つ作っとくだけで十分かな
最近のACTゲームって溜め技なんかもあるから背面にジャンプあてとくと便利よ
26: 2026/04/06(月) 11:47:47.73 ID:izS469sta
キーコンフィグできるSteamだと右決定と下決定どっちが多いんだろうね
27: 2026/04/06(月) 11:47:51.75 ID:JX7uNrWf0
SwitchはABXY入れ替えて中華コン繋いで不自由なかったけど
プラグマタの体験版やったら死んだわ
プラグマタの体験版やったら死んだわ
30: 2026/04/06(月) 11:50:05.20 ID:6HEgEfZy0
任天堂はX軸とY軸も逆だから終わってる
32: 2026/04/06(月) 11:50:52.12 ID:Eve/gXqq0
>>30
終わってるのは勝手にボタンに軸とか言い出す奴だよ
終わってるのは勝手にボタンに軸とか言い出す奴だよ
41: 2026/04/06(月) 11:54:37.69 ID:EvdDiFXD0
>>30
コンピュータでは右がX、下がYが常識
逆なのはドリキャス配置の方
コンピュータでは右がX、下がYが常識
逆なのはドリキャス配置の方
37: 2026/04/06(月) 11:51:38.67 ID:7vzKqaJD0
コレこそまさに嫌ならやるな
別にSwitchには遊ぶゲーム内って喚いてるんだから何も問題ないでしょう
それともウソなの?
別にSwitchには遊ぶゲーム内って喚いてるんだから何も問題ないでしょう
それともウソなの?
40: 2026/04/06(月) 11:53:37.81 ID:1Vn0TAi/0
https://twitter.com/GamewithDave/status/2012948977600037163
元のツイートでは任天堂コントローラーの仕様率が一番高い模様
元のツイートでは任天堂コントローラーの仕様率が一番高い模様
43: 2026/04/06(月) 11:54:49.92 ID:Cg5xWL0s0
途中で決定ボタン変える方が悪だわ
54: 2026/04/06(月) 11:59:32.49 ID:JX7uNrWf0
決定についてはマッスルメモリーが勝手にやってくれるからいいけど
QTEは無理だわとっさにYって言われたら絶対上押すもん
QTEは無理だわとっさにYって言われたら絶対上押すもん
57: 2026/04/06(月) 12:01:16.42 ID:Ypo5BDTx0
大抵の文字は左から読むし、もし自分が今から新規のコントローラをABXYで作るとしたら箱に合わせるだろうな
まあ任天堂はボタン数の少ないファミコンからの系譜があるから変えるのも難しいのはわかる
まあ任天堂はボタン数の少ないファミコンからの系譜があるから変えるのも難しいのはわかる
64: 2026/04/06(月) 12:07:43.65 ID:3fdykkRh0
どっちが正しいもないよね
好みで選んだら良いと思う
好みで選んだら良いと思う
74: 2026/04/06(月) 12:12:20.50 ID:vKrVcXMq0
任天堂ファンからしたら右で決定以外ありえないからそのままでいいよ
「はい」って一番使うけど明らかに右側にあったほうが押しやすいし
「はい」って一番使うけど明らかに右側にあったほうが押しやすいし
下で決定ってゲームエアプが設定したとしか思えない
95: 2026/04/06(月) 12:23:29.19 ID:bdRFS0/O0
下決定
Valve
Epic
マイクロソフト
ソニー
アップル
グーグル
Valve
Epic
マイクロソフト
ソニー
アップル
グーグル
右決定
ニンテンドウ
96: 2026/04/06(月) 12:25:40.28 ID:Vw9ibRE00
→すすむ ←戻ると考えると任天堂配置が分かりやすい
アルファベットを左から読ませるならMSが正しい
×決定〇キャンセルはおかしい
テレビのリモコンみたいに中央決定の5ボタンってできないのかね
アルファベットを左から読ませるならMSが正しい
×決定〇キャンセルはおかしい
テレビのリモコンみたいに中央決定の5ボタンってできないのかね
107: 2026/04/06(月) 12:39:37.14 ID:gw9PC5IS0
黎明期ならともかく今更変えると過去のゲーム資産終わるからな
箱コンも任天堂もA決定で慣れたし変えなくていい
箱コンも任天堂もA決定で慣れたし変えなくていい
元スレ: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1775442906/

>テレビのリモコンみたいに中央決定の5ボタンってできないのかね
コントローラーで中央決定なんてされたら頻繁に誤爆するわ
正直決定ボタンの位置なんて使ってるゲーム機に合わせるだけだからどっちでもいい
定着したのに途中で変える方がおかしいからな
2体1で任天堂の負けw
任天堂が合わせるべきだろw
任天堂は使えねえなあw
スーファミも初期はBが決定だったゲームとかもあったんだよな
アクトレイザーとか
マリオワールドが、ファミコンのBダッシュをYダッシュにして、ファミコンのAジャンプをBジャンプにしたから、それに習ったゲームもあったんだよ
ABの違いはすぐ慣れる。XYの方が深刻
まあ、任天堂のゲーム機では任天堂のソフトしかやらないし、任天堂のゲーム性だと押し間違えても致命的ではないから大丈夫
※4
スーファミの頑張れゴエモン雪姫救出絵巻は決定がBボタンでジャンプもBボタンだったからBボタンばっか使っててBボタン壊れたの覚えてるわ
あのゲームは面白かったな
コントローラーのボタン配置は任天堂が特許まではいかないが意匠登録してるらしい 最強()の法務部敵に回したくない他社は配慮するよね
もつワンピースアンチと同じで屁理屈で批判するのが日課になってるやん。暇なんやね
↑ △ ®
← → □ 〇
↓ ✕
も
へ
yesとnoより、下ボタンでジャンプやダッシュに慣れてて、ダッシュといえば「Bダッシュ」だから、下がBがしっくりくる
PCとPS5も遊ぶけど、実際遊ぶと思ったよりはまあ順応できるよ
ゲーム切り替えたばかりとかは若干間違うけど
ABXYとBAYX
どちらが正しいかは自明
いろんな機種でゲームやるほどのゲーマーがそんなことで困るかね。だってゲームごとに違う操作方法とかルール把握して遊んでるんでしょ?
一番の負けはソニー
ボタン配置なんか配置変更するか慣れればいいだけだろ。
いつまでも対応出来ずに誤爆する奴は老化してるってこと!
言うてその配置になったのスーファミ(1990年)やし...
AとBの位置関係はどうでもよくって
一番下のボタンを決定に統一して欲しいね
PCメインの身としては正直ABはまだよくてXYの方が誤爆する
特にXは攻撃ボタンのイメージがあるからスイッチでX表示出るといつもY押しちゃう
PSも前は任天堂と同じだったのに、日本捨てた時からボタン逆にした時から、今の国内からPSいらねのユーザー離れを起こししまったんだろうな
十字ボタン+ボタンのゲー厶コントローラーを任天堂が生み出してファミコンで世界中に普及させたのに、
後から出すハードがろくに売れないのに反対にして混乱させるのが悪い
任天堂がそんなのに合わせる必要もなく、ずっと昔から今の配置でやってるんだからとやかく言われる筋合いもないだろ
別に×決定〇キャンセルはいいんだけどその結果〇に加速とかローリング割り当てられたのは許さない
横書きのアルファベットとして見ればXBOXの方が海外では馴染みやすいのかな
設定で変えられる物に文句を言う気は無いな・・・
単純にPSだけ記号だから見ないと何を押していいかわからなくなる
PSだけ遊んでれば憶えるんだろうけど
2DマリオはBボタンがジャンプでYボタンがダッシュがデフォなんだよな
任天堂自身も現在のボタン配置に何かしら違和感を感じている
ゲーム性と入力に齟齬が発生するとコントローラーのボタン配置を確認しながらプレイする羽目になる
洋ゲーなら下ボタンが決定でも違和感なくやれるが、和ゲーの下ボタン決定や〇ボタンを押せ系は無理
XYZ
ABC
ワイはメガドライブの小パッドがこの並びで好きだったけどな〜
スティックならネオジオのコントローラーのスティックがカチカチクリック感あって最高ですわよ〜
箱表記のRT RBが地味に嫌だ
PSPでも1番右の○ボタンで決定とかしてた覚え
文字にこだわってるからそうなるんだよ
PSも色表示じゃなくて図形にしたのもったいないわ
※3
使い分けできないバカ脳のお前の一人負けだよ。
ボタンコンフィグもあるのにそれすら使う頭ねぇんだろキチ害www
アルファベット順だからAが決定であるべきな意見があるみたいだが
ファミコンの時点でBAと並びが逆だったり
セガハードはABCでC決定(多くが同時にA決定も採用してたが)だったりもあるんだけどな
Xはメニュー開くボタンだろ!!(ジジィ)
と言いつつ、Y=弱パンチ、X=中パンチ、L=強パンチって並びは冷静に考えると妙だったけどねw
合わせることが出来ない脳弱はゲームなんてやらないでショート動画でも見てろ
というかSFCの頃はYX・BAにそれぞれ斜めの薄いラインが付いてたから「X→Yって上から降りて来てるんだな」って何となく納得できてたけどそれが無くなったからキッズの目から見たら疑問符が付くのも分からんでも無い
そして任天堂並びにケチ付けたいだけの奴も煽ってくると
ボタン誤爆する奴っていちいちボタン目視確認とかしてんの?
ゲーム数時間してたら体が覚えて見なくても操作出来るだろw
一生慣れない定期
任天堂が元祖なんだから他に合わせる必要は全くない
大体他社ハードなんか買わないから、関係ない
どれが正しいかじゃなくてブレずにずっと変えない事が大事。まあ途中で変えたのは一社だけなんだけど。
変更当時は持ってもないのに相当反感覚えた(てか反感自体は今でもある)が、実際にプレイしていくとなんか勝手に慣れてきたわ。PS4は右だしPS5は下だし任天堂系は右だし、割と混乱なく押し分けてれてしまっている
人間の適応能力ってすごいよねー
任天堂が正しいよ。家庭用ゲーム機の基準を作ってきたのが任天堂なんだからな。
※3
キチガイw
ぶっちゃけ並び的には任天堂以外の方が正しいというか分かりやすいよな
ハード毎に慣れるから大丈夫
一番クソなのはsteamで配信されてるのにA(右)が決定の奴(スパロボvとか)
steamメニューは下で決定するのにゲーム起動したら右が決定は慣れんわ
steam入力で変えたらおかしくなるし
※26
わかる
任天堂が正規
途中で変えたソニーは諸悪の根源
※34
逆逆
してないから誤爆すんのよ
ここがA、ここがBって目視じゃなく感覚でやってるからいつもと配置違うコントローラー使うと間違える
しばらく意識してれば慣れるけどそれが無くなったらいいねって話やこれは
名前的にはA決定が正しい→任天堂もMSも正しい
押しやすさ的には右決定が正しい→任天堂が正しい
伝統的には右決定が正しい→任天堂が正しい
アルファベットの並び的にはABの並びが正しい→MSが正しい
×ボタンを決定にした挙句下側に配置するのは何かも間違ってる
※19
任天堂がずっと昔から今の配置でやってるねぇ…
イメージで語らないで一回歴代ハードのコントローラー引っ張り出してみたらいいよ
※26
Switchでのプレイ映像かもしれないという淡い期待を打ち砕かれるから?
※45
そんなんならねーよ
この形だとスーファミが最初のハードなのにそれに逆らって独自にしてんじゃねーよと言いたい
※50
スーファミを追ったとこもあった
ただ64やGCやWiiで任天堂が違う方向性を試している間に海外ではデファクトスタンダードが決まっていった
Xは横軸Yは縦軸なんだから箱コンが正しい
あと決定ボタンは右より下の方が押しやすい
✕決定は百歩譲っていいとしてゲーム内で決定ボタンコロコロ変える欠陥UIやめろ
※52
慣れると箱配置が使いやすいよね
※53
同じゲーム内で決定ボタンが変わるゲームなんてあったっけ?
※55
モンハンとか◯で採取させるくせにキャンプに入るとかは✕でやらすぞ
他にもステータス画面では✕なのにNPCの会話とかは◯でやらせるゲームだってある
※49
音ゲーを任天堂とMSのコントローラーで交互にやって問題なくできるんならそうだろうな。俺?絶対無理。
※56
同じアクションでコロコロボタンが変わるなら問題だが、アクション毎でボタン統一されてるなら問題無くね?
※58
モンハンの✕って回避も兼ねてるから統一はされてなくね?
そもそも決定ボタンをいくつも用意する必要あるのかって話なんだけど
※59
ボタン毎にアクションを統一
ではなく、
アクション毎にボタンを統一ね。
✕ボタンの役割は複数あるけど、
「決定」は✕ボタンに統一されてんのよ。
※56
この馬鹿は全部のインタラクトボタンを×ボタンにして、キャンプに入りたいのに、すれ違ったNPCに話しかけてしまうという最悪のゲームがお好みなのかな?
サイレントヒルfの女優さん「なんでさぁ?×がさぁ決定でさぁ、◯が戻るなの?」
まぁこれが普通の反応よな
※62
一部のジャップだけ定期。
本家である任天堂が正しいに決まってんだろクソ箱はパクリ
※63
日本から出ていけよ笑